Sei sulla pagina 1di 11

UNIDAD IV.

INTERNET
4.1. Buscadores de información.
4.2. Navegación en la Web.
4.3. Transferencia de archivos.
4.4. Correo electrónico.
4.5. Clasificación de páginas electrónicas.
4.6. Foros.
4.7. Videoconferencias.
4.8. Comercio electrónico.
4.9. Redes sociales.
4.10. Trabajo a distancia.

4.1. Buscadores de información.


Cuando necesitamos de Internet, normalmente buscamos información sobre un tema concreto, y es difícil
acceder a una página que la contenga, simplemente pinchando vínculos. Como solución a este problema
surgieron los buscadores. Un buscador es una página web en la que se ofrece consultar una base de datos
en la cual se relacionan direcciones de páginas web con su contenido. Su uso facilita enormemente la
obtención de un listado de páginas web que contienen información sobre el tema que nos interesa.
Existen varios tipos de buscadores, en función del modo de construcción y acceso a la base de datos, pero
todos ellos tienen en común que permiten una consulta en la que el buscador nos devuelve una lista de
direcciones de páginas web relacionadas con el tema consultado.
El origen de los buscadores se remonta a abril de 1994, año en el que una pareja de universitarios
norteamericanos (David Filo y Jerry Yang) decidieron crear una página web en la que se ofreciera un
directorio de páginas interesantes clasificadas por temas, pensando siempre en las necesidades de
información que podrían tener sus compañeros de estudios. Había nacido Yahoo!. El éxito de esta página
fué tan grande que una empresa decidió comprarla y convertirla en el portal que hoy conocemos. Además
del buscador, hoy Yahoo! ofrece muchos más servicios.
Tipos de buscadores
Los buscadores se pueden clasificar en tres tipos, según la forma de obtener las direcciones que
almacenan en su base de datos. Cada tipo de buscador tiene sus propias características. Conocerlas
puede ayudarnos a decidir cuál utilizar en función de las necesidades de nuestra búsqueda. No obstante,
hoy en día todos los buscadores tienden a ofrecer el mayor número de servicios posible, con lo que sus
ofertas de búsqueda se asemejan cada vez más, siendo difícil adivinar de qué tipo de buscador estamos
hablando.
Es el primer tipo de buscador que surgió. En los índices de búsqueda, la base de datos con direcciones la
construye un equipo humano. Es decir, un grupo de personas va rastreando la red en busca de páginas.
Vistas éstas son clasificadas por categoríasó temas y subcategorías en función de su contenido. De este
modo, la base de datos de un índice de búsqueda contiene una lista de categorías y subcategorías
relacionadas con un conjunto de direcciones de páginas web que tratan esos temas.
El primer índice de búsqueda que apareció fue Yahoo! que sigue ofreciendo sus servicios. La ventana de
su versión en castellano tiene el aspecto de la imagen.
Se puede observar que, a pesar de tratarse de un índice de búsqueda, ofrece también un espacio para
introducir palabras clave (bajo el título de la web). Esto se debe a que todos los buscadores que ofrecen
UNIDAD IV. INTERNET
servicios en la red tienden a satisfacer al máximo las necesidades de los navegantes, de forma que intentan
abarcar toda la gama de posibilidades.
RESUMEN: Un buscador es una página web en la que se ofrece consultar una base de datos en la cual
se relacionan direcciones de páginas web con su contenido. Su uso facilita enormemente la obtención de
un listado de páginas web que contienen información sobre el tema que nos interesa y el primer buscador
que surgió fue yahoo.
4.2. Navegación en la Web.
Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es una aplicación que opera a través de Internet,
interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos ser capaces de leerla, (ya se
encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local).
El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta
en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red
mediante enlaces o hipervínculos.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto,
posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la
computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté
conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para
la transmisión de los documentos (un software servidor web).
Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una
porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet,
se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como
para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una
traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.
El primer navegador, desarrollado en el CERN a finales de 1990 y principios de 1991 por Tim Berners-Lee,
era bastante sofisticado y gráfico, pero sólo funcionaba en estaciones NeXT.
El navegador Mosaic, que funcionaba inicialmente en entornos UNIX sobre X11, fue el primero que se
extendió debido a que pronto el NCSA preparó versiones para Windows y Macintosh. Sin embargo, poco
más tarde entró en el mercado Netscape Navigator que rápidamente superó en capacidades y velocidad
a Mosaic. Este navegador tuvo la ventaja de funcionar en casi todos los UNIX, así como en entornos
Windows.
Internet Explorer (anteriormente Spyglass Mosaic) fue la apuesta tardía de Microsoft para entrar en el
mercado y consiguió desbancar al Netscape Navigator entre los usuarios de Windows, debido a la
integración del navegador con el sistema operativo, llegando a poseer cerca del 95% de la cuota de
mercado. Netscape Communications Corporation liberó el código fuente de su navegador, naciendo así el
proyecto Mozilla.
Finalmente Mozilla Firefox fue reescrito desde cero tras decidirse a desarrollar y usar como base un nuevo
conjunto de widgets multiplataforma basado en XML llamado XUL y esto hizo que tardara bastante más
en aparecer de lo previsto inicialmente, apareciendo una versión 1.0 de gran calidad y para muchísimas
plataformas a la vez el 5 de junio del 2002.
A finales de 2004 aparece en el mercado Firefox, una rama de desarrollo de Mozilla que pretende hacerse
con parte del mercado de Internet Explorer. Se trata de un navegador más ligero que su hermano mayor.
El 2 de septiembre del 2008Google Chrome vio la luz. Es el navegador web desarrollado por Google y
compilado con base en componentes de código abierto como el motor de renderizado de WebKit y su
estructura de desarrollo de aplicaciones (Framework). Google Chrome es el tercer navegador más utilizado
en Internet y actualmente posee una cuota de mercado del 7,05%.1 Está disponible gratuitamente bajo
UNIDAD IV. INTERNET
condiciones de servicio específicas. El nombre del navegador deriva del término usado para el marco de
la interfaz gráfica de usuario ("chrome").
RESUMEN: un navegador web es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la
información de archivos y sitios web para que podamos ser capaces de leerla, (ya se encuentre ésta
alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local).

4.3. Transferencia de archivos.


Un protocolo para la transferencia de archivos o de protocolo de transferencia de archivos es una
convención o una norma que controla o permite la transferencia de archivos entre dos computadoras.
La diferencia con un protocolo de propósito general de comunicación es que los protocolos de transferencia
de archivos no están diseñados para enviar datos arbitrarios o facilitar la comunicación asíncrona como
sesiones de Telnet. Su objetivo únicamente es enviar la secuencia de bits almacenado como una sola
unidad en un sistema de ficheros, además de todos los metadatos, como el nombre del archivo, el tamaño
del archivo, fecha y hora.
En informática, de transferencia de archivos es un término genérico para referirse al acto de transmisión
de ficheros a través de una red informática. Si bien el término "transferencia de archivos" suele estar ligado
al Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP), hay muchas formas de transferir archivos a través de una
red.
Los servidores que proporcionan un servicio de transferencia de archivos a menudo son llamados
servidores de archivos.
Tipos de transferencias de archivos
Hay 2 tipos de transferencias de archivos:
• Transferencia de archivos "Pull-based": El receptor inicia una solicitud de transmisión de ficheros.
• Transferencia de archivos "Push-based": El emisor inicia una solicitud de transmisión de ficheros.
Niveles en los cuales puede tener lugar
La transferencia de archivos puede tener lugar sobre una variedad de niveles:
• Transferencias de archivos transparentes a través sistemas de archivos de red.
• Transferencia de archivos explícitas desde servicios de transferencia de archivos dedicados como
FTP o HTTP.
• Transferencia de archivos distribuidas entre redes punto a punto.
• Transferencia de archivos en los sistemas de mensajería instantánea.
• Transferencia de archivos entre ordenadores y dispositivos periféricos.
• Transferencia de archivos sobre vínculos directos módem o serie (null modem), como XMODEM,
YMODEM y ZMODEM.
RESUMEN: la transferencia de archivos es una convención o una norma que controla o permite la
transferencia de archivos entre dos computadoras, y existen 2 tipos los cuales son: Transferencia de
archivos "Pull-based" y "Push-based".
UNIDAD IV. INTERNET
4.4. Correo electrónico.
Correo electrónico (correo-e, conocido también como e-mail ), es un servicio de red que permite a los
usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos
o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este
nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP,
aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por
medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de
documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico
desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.

Origen.
El correo electrónico antecede a la Internet, y de hecho, para que ésta pudiera ser creada, fue una
herramienta crucial. En una demostración del MIT (Massachusetts Institute of Technology) de 1961, se
exhibió un sistema que permitía a varios usuarios ingresar a una IBM 7094 desde terminales remotas, y
así guardar archivos en el disco. Esto hizo posibles nuevas formas de compartir información. El correo
electrónico comenzó a utilizarse en 1965 en una supercomputadora de tiempo compartido y, para 1966,
se había extendido rápidamente para utilizarse en las redes de computadoras.
En 1971, Ray Tomlinson incorporó el uso de la arroba (@). Eligió la arroba como divisor entre el usuario y
la computadora en la que se aloja la casilla de correo porque no existía la arroba en ningún nombre ni
apellido. En inglés la arroba se lee «at» (en). Así, fulano@máquina.com se lee fulano en máquina punto
com.
El nombre correo electrónico proviene de la analogía con el correo postal: ambos sirven para enviar y
recibir mensajes, y se utilizan "buzones" intermedios (servidores), en donde los mensajes se guardan
temporalmente antes de dirigirse a su destino, y antes de que el destinatario los revise.
Elementos
Para que una persona pueda enviar un correo a otra, cada una ha de tener una dirección de correo
electrónico. Esta dirección la tiene que dar un proveedor de correo, que son quienes ofrecen el servicio de
envío y recepción. Es posible utilizar un programa específico de correo electrónico (cliente de correo
electrónico o MUA, del inglés Mail UserAgent) o una interfaz web, a la que se ingresa con un navegador
web.
Dirección de correo
Una dirección de correo electrónico es un conjunto de palabras que identifican a una persona que puede
enviar y recibir correo. Cada dirección es única, pero no siempre pertenece a la misma persona, por dos
motivos: puede darse un robo de cuenta y el correo se da de baja, por diferentes causas, y una segunda
persona lo cree de nuevo.
Un ejemplo es persona@servicio.com, que se lee persona arroba servicio punto com. El signo @ (llamado
arroba) siempre está en cada dirección de correo, y la divide en dos partes: el nombre de usuario (a la
izquierda de la arroba; en este caso, persona), y el dominio en el que está (lo de la derecha de la arroba;
en este caso, servicio.com). La arroba también se puede leer "en", ya que persona@servicio.com identifica
al usuario persona que está en el servidorservicio.com (indica una relación de pertenencia).
Una dirección de correo se reconoce fácilmente porque siempre tiene la @, donde la @ significa "pertenece
a..."; en cambio, una dirección de página web no. Por ejemplo, mientras que http://www.servicio.com/
puede ser una página web en donde hay información (como en un libro), persona@servicio.com es la
dirección de un correo: un buzón a donde se puede escribir.
Lo que hay a la derecha de la arroba es precisamente el nombre del proveedor que da el correo, y por
tanto es algo que el usuario no puede cambiar, pero se puede optar por tener un dominio. Por otro lado, lo
UNIDAD IV. INTERNET
que hay a la izquierda depende normalmente de la elección del usuario, y es un identificador cualquiera,
que puede tener letras, números, y algunos signos.
Es aconsejable elegir en lo posible una dirección fácil de memorizar para así facilitar la transmisión correcta
de ésta a quien desee escribir un correo al propietario, puesto que es necesario transmitirla de forma
exacta, letra por letra. Un solo error hará que no lleguen los mensajes al destino.

RESUMEN: es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos
rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de
comunicación electrónicos. Para que una persona pueda enviar un correo a otra, cada una ha de tener
una dirección de correo electrónico.

4.5. Clasificación de páginas electrónicas.


QUE ES?
Una página web, también conocida como página de Internet, es un documento adaptado para la Web y
que normalmente forma parte de un sitio web. Su principal característica son los hiperenlaces a otras
páginas, siendo esto el fundamento de la Web.
CLASIFICACION
PAGINA WEB ESTATICA
Este tipo de páginas contienen información que el cliente no puede manipular, es decir, son aquellos sitios
enfocados principalmente a mostrar una información permanente, donde el navegante se limita a obtener
dicha información, sin que pueda interactuar con la página Web visitada, las Web estáticas están
construidas principalmente con hipervínculos o enlaces (links) entre las páginas Web que conforman el
sitio, este tipo de Web son incapaces de soportar aplicaciones Web como gestores de bases de datos,
foros, consultas on line, e-mails inteligentes, etc.
EJEMPLO
Esta es una página de consulta, tiene información estática, que solo sirve de información y la cual no tiene
otras funciones especificas, tales como animaciones, información contenida en una base de datos, así
como almacenar y hacer actualizaciones de cierta información a través de un formulario. Por lo cual es
una página estática.
PAGINA WEB DINAMICA
Son aquellas cuya información que presentan se genera a partir de alguna acción o petición del el usuario
en la página. Contrariamente a las páginas estáticas, en las que su contenido se encuentra
predeterminado, en las dinámicas la información aparece inmediatamente después de una solicitud hecha
por el usuario. Una página dinámica permite visualizar la información contenida en una base de datos, así
como almacenar y hacer actualizaciones de cierta información a través de un formulario. Además se
pueden manejar foros y el usuario tiene la posibilidad de cambiar a su gusto el diseño y el contenido de la
página, entre otras cosas.

EJEMPLO
Tenemos un buen ejemplo de lo que es una página dinámica, la página http://www2.esmas.com/ muestra
animaciones en flash, el usuario puede introducir información, manejar foros entre otras opciones. Por lo
cual es dinámica.
UNIDAD IV. INTERNET
RESUMEN: una página web es un documento adaptado para la Web y que normalmente forma parte de
un sitio web. Su principal característica son los hiperenlaces a otras páginas, siendo esto el fundamento
de la Web y se clasifica en 2, las cuales son página web estática y página web dinámica.

4.6. Foros.
Foro en Internet es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea, permitiendo al
usuario poder expresar su idea o comentario respecto al tema tratado.
Historia
Son los descendientes modernos de los sistemas de noticias BBS (Bulletin Board System) y Usenet, muy
populares en los años 1980 y 1990. Por lo general los foros en Internet existen como un complemento a
un sitio web, invitando a los usuarios a discutir o compartir información relevante a la temática del sitio, en
una discusión libre e informal, con lo cual se llega a formar una comunidad en torno a un interés común.
Las discusiones suelen ser moderadas por un coordinador o dinamizador, quien generalmente introduce
el tema, formula la primera pregunta, estimula y guía, sin presionar, otorga la palabra, pide fundamentos,
explicaciones y sintetiza lo expuesto antes de cerrar la discusión.

Comparado con los wikis, no se pueden modificar los aportes de otros miembros a menos que se tengan
ciertos permisos especiales como los asignados a moderadores o administradores. Por otro lado, en
comparación con los weblogs, se diferencian en que los foros permiten una gran cantidad de usuarios y
las discusiones están anidadas, algo similar a lo que serían los comentarios en los weblogs. Además, por
lo general, los foros suelen ser de temas más diversos o amplios con una cantidad de contenido más
variado y la posibilidad de personalizar a nivel usuario (no sólo a nivel dueño).

Un foro en Internet, comúnmente, permite que el administrador del sitio defina varios foros sobre una sola
plataforma. Éstos funcionarán como contenedores de las discusiones que empezarán los usuarios; otros
usuarios pueden responder en las discusiones ya comenzadas o empezar unas nuevas según lo crean
conveniente.

Existen los Foros online y los Foros offline. Lo Foros online son aquellos en la cual se mantiene una
comunicación constante. Los Foros offline son aquellos en los cuales se deja un comentario y los visitantes
pueden dar su opinión al respecto.

Soportes para crear un foro en Internet


Son muchos los soportes disponibles para crear un foro en Internet. Por lo general están desarrollados en
PHP, Perl, ASP.NET o Java y funcionan con CGI ó Java. Los datos y la configuración se guardan,
generalmente en una base de datos SQL o una serie de archivos de texto. Cada versión provee funciones
o capacidades diferentes: los más básicos se limitan a los mensajes sólo con texto, los más avanzados
facilitan la inclusión de multimedia, formato del texto, HTML y BBCode. A veces el soporte de los foros
viene integrado con weblogs o algún otro sistema de administración de contenido. Algunos sistemas de
foros son: phpBB, vBulletin, Invision power board, MyBB, SMF, YaBB, Ikonboard, JavaBB y otros. Algunos
CMS (del inglés content management system, sistema de administración de contenido) como WordPress,
Drupal y Joomla incluyen sus propios foros o integran foros de otros sistemas, en Joomla se destaca
Kunena por ejemplo.
UNIDAD IV. INTERNET
Enemigos del correcto funcionamiento del foro

Los principales enemigos del correcto funcionamiento del foro y que un moderador debe controlar, son:

Spam: la publicación de mensajes no solicitados, generalmente publicitarios, de forma caótica o en contra


de las reglas del foro.

Trolls: usuarios cuyo único interés es molestar a otros usuarios e interrumpir el correcto desempeño del
foro, ya sea por no estar de acuerdo con su temática o simplemente por divertirse de ese modo.

Leechers: usuarios que solo desean aprovecharse.

Además los foros también pueden sufrir ataques de crackers y similares.

Arqueólogos: usuarios que se dedican a revivir post antiguos.


Chaters: usuarios que en foros, chats, y otros medios, escriben en un lenguaje corto, simplificando palabras
al igual que en el SMS, o que intencionalmente no respetan la ortografía, presentando una escritura poco
comprensible por otros miembros del foro).
Fake: usuarios que se hacen pasar por otros miembros.
Usuarios títeres: usuarios que están inscritos en el foro dos o más veces, haciéndose pasar por diferentes
miembros) pero los administradores pueden acabar con esto mirando periódicamente las IP de los
usuarios.
RESUMEN: Un foro en internet es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea,
permitiendo al usuario poder expresar su idea o comentario respecto al tema tratado. Algunos de os
principales enemigos del correcto funcionamiento del foro y que un moderador debe controlar, son: Spam,
trolls, leechers, fake, entre otros.

4.7 Videoconferencias.
Videoconferencia es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, permitiendo mantener
reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse
facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión de
ficheros desde el ordenador, etc.

El núcleo tecnológico usado en un sistema de videoconferencia es la compresión digital de los flujos de


audio y vídeo en tiempo real. Su implementación proporciona importantes beneficios, como el trabajo
colaborativo entre personas geográficamente distantes y una mayor integración entre grupos de trabajo.
Analogías simples de videoconferencias se pueden rastrear en épocas de la invención de la televisión.
Estos sistemas de videoconferencia por lo general se componían de dos sistemas de Circuito cerrado de
televisión conectados a través de cable coaxial o radio. Un ejemplo de ello fue la red del Postzentralamt
Reich (oficina de correo) alemán, creada en Berlín y otras ciudades desde 1936 hasta 1940.12
UNIDAD IV. INTERNET

Durante los primeros vuelos espaciales tripulados, la NASA utilizó dos enlaces de radiofrecuencia (UHF o
VHF), uno en cada dirección. También los canales de televisión utilizaban habitualmente este tipo de
videoconferencia para informar desde lugares distantes. Luego los enlaces móviles a los satélites por
medio de camiones especialmente equipados se convirtió en algo común.
Esta técnica era muy costosa y no podían ser utilizada en aplicaciones como la telemedicina, educación a
distancia o reuniones de negocios. Los intentos de utilizar las redes de telefonía normal para transmitir
vídeo de exploración lenta, como los primeros sistemas desarrollados por AT&T, no funcionaron, debido a
la mala calidad de imagen y la falta de técnicas eficientes de compresión de vídeo.
No fue hasta la década de 1980 que las redes digitales de transmisión de telefonía se hizo posible, como
RDSI, asegurando una velocidad mínima (por lo general 128 kilobits/s) para vídeo comprimido y
transmisión de audio. Durante este tiempo, hubo también investigaciones sobre otras formas de vídeo
digital y comunicación de audio. Muchas de estas tecnologías, como "media space", no son tan utilizadas
en la actualidad como la videoconferencia, pero fueron un área importante de investigación.34
RESUMEN: Videoconferencia es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, permitiendo
mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente,
pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas,
transmisión de ficheros desde el ordenador, etc.

4.8 Comercio electrónico.


El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés), consiste
en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y
otras redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante
medios electrónicos tales como el Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de
la Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente a la venta
de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como
las tarjetas de crédito.

La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente ha crecido de manera extraordinaria debido a


Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera, estimulando la creación y utilización
de innovaciones como la transferencia de fondos electrónica, la administración de cadenas de suministro,
el marketing en Internet, el procesamiento de transacciones en línea (OLTP), el intercambio electrónico de
datos (EDI), los sistemas de administración del inventario y los sistemas automatizados de recolección de
datos.

La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o servicios entre
personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del comercio electrónico consiste en la
adquisición de artículos virtuales (software y derivados en su mayoría), tales como el acceso a contenido
"premium" de un sitio web.
RESUMEN: el comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de
medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba
a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el Intercambio electrónico de
datos.
UNIDAD IV. INTERNET
4.9. Redes sociales.

Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están
conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o
que comparten conocimientos.

El análisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la Teoría de Grafos e identificando
las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones como "enlaces" o "aristas". La estructura del grafo
resultante es a menudo muy compleja. Como se ha dicho, puede haber muchos tipos de lazos entre los
nodos. La investigación multidisciplinar ha mostrado que las redes sociales operan en muchos niveles,
desde las relaciones de parentesco hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal (se habla en
este caso de Redes políticas), desempeñando un papel crítico en la determinación de la agenda política y
el grado en el cual los individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos o reciben influencias.

En su forma más simple, una red social es un mapa de todos los lazos relevantes entre todos los nodos
estudiados. Se habla en este caso de redes "sociocéntricas" o "completas". Otra opción es identificar la
red que envuelve a una persona (en los diferentes contextos sociales en los que interactúa); en este caso
se habla de "red personal".

La red social también puede ser utilizada para medir el capital social (es decir, el valor que un individuo
obtiene de los recursos accesibles a través de su red social). Estos conceptos se muestran, a menudo, en
un diagrama donde los nodos son puntos y los lazos, líneas.

Red social también se suele referir a las plataformas en Internet. Las redes sociales de internet cuyo
propósito es facilitar la comunicación y otros temas sociales en el sitio web.
Linton Freeman ha escrito la historia del progreso de las redes sociales y del análisis de redes sociales.7
Los precursores de las redes sociales, a finales del siglo XVIII incluyen a Émile Durkheim y a Ferdinand
Tönnies. Tönnies argumentó que los grupos sociales pueden existir bien como lazos sociales personales
y directos que vinculan a los individuos con aquellos con quienes comparte valores y creencias
(gemeinschaft), o bien como vínculos sociales formales e instrumentales (gesellschaft). Durkheim aportó
una explicación no individualista al hecho social, argumentando que los fenómenos sociales surgen cuando
los individuos que interactúan constituyen una realidad que ya no puede explicarse en términos de los
atributos de los actores individuales. Hizo distinción entre una sociedad tradicional -con "solidaridad
mecánica"- que prevalece si se minimizan las diferencias individuales; y una sociedad moderna -con
"solidaridad orgánica"- que desarrolla cooperación entre individuos diferenciados con roles
independientes.
Por su parte, Georg Simmel a comienzos del siglo XX, fue el primer estudioso que pensó directamente en
términos de red social. Sus ensayos apuntan a la naturaleza del tamaño de la red sobre la interacción y a
la probabilidad de interacción en redes ramificadas, de punto flojo, en lugar de en grupos. (Simmel,
1908/1971).
Después de una pausa en las primeras décadas del siglo XX, surgieron tres tradiciones principales en las
redes sociales. En la década de 1930, Jacob L. Moreno fue pionero en el registro sistemático y en el
análisis de la interacción social de pequeños grupos, en especial las aulas y grupos de trabajo
(sociometría), mientras que un grupo de Harvard liderado por W. Lloyd Warner y Elton Mayo exploró las
relaciones interpersonales en el trabajo. En 1940, en su discurso a los antropólogos británicos, A.R.
UNIDAD IV. INTERNET
Radcliffe-Brown instó al estudio sistemático de las redes.8 Sin embargo, tomó unos 15 años antes de esta
convocatoria fuera seguida de forma sistemática.
RESUMEN: Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales
están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes
o que comparten conocimientos.

4.10. Trabajo a distancia.


La Era de la Información, trajo consigo una revolución en los mecanismos de distribución y acceso a la
información, con ella los sistemas tecnológicos basados en recursos computacionales compartidos y de
comunicación IP (Protocolo de Internet) modelaron, en buena medida, lo que hoy conocemos como la
Sociedad de la Información.
Desde entonces, la cibersociedad viene transitando la llamada Autopista de la Información, lo que ha
generado nuevos modelos de organización e interrelación social. Hoy en día, es imposible mantenerse
desconectados de redes privadas (intranet o extranet) o públicas (facebook, twiter, entre otros), por la
necesidad, casi inmanente, de estar informados, conectados, interactuando. Es así como toda esfera de
actividad humana, se encuentra en pleno proceso de rediseño y adaptación, puesto que la velocidad con
la que los dispositivos electrónicos se perfeccionan y el acceso a bandas de transmisión de datos se
incrementan, ejercen una fuerte tensión en la manera tradicional de ver el mundo.
La educación, la medicina, el trabajo, son algunas de las actividades que están en plena transformación.
Nuevos esquemas en los procesos de aprendizaje, en la valoración, diagnóstico y tratamiento de
enfermedades y en la organización del trabajo, hace que los perfiles de los nuevos profesionales estén
cada vez más orientados al uso de las tecnologías de la información.
El teletrabajo, o trabajo a distancia, permite trabajar en un lugar diferente a la oficina. Es una de las medidas
de la Administración de la demanda de transporte. La utilización de los nuevos medios informáticos permite
mejor comunicaciones de forma remota, lo que permite trabajar de forma no presencial.
Es una forma de trabajo en la que éste se realiza en un lugar alejado de las oficinas centrales o de las
instalaciones de producción, mediante la utilización de las nuevas tecnologías de la comunicación.
La diferencia fundamental entre "trabajo a domicilio" y "teletrabajo" es la preponderancia de la informática
y las telecomunicaciones en la realización del teletrabajo.
Al referirse "a distancia" se habla de que el trabajo puede ser desempeñado en su casa, la casa de un
familiar o amigo, en un centro de Coworking, en un hotel, en un restaurante, en un ómnibus, en un
automóvil, en un cyber o en cualquier otro lugar. El teletrabajo también es usado por personas con algún
tipo de limitación que no pueden transportarse físicamente a su área de trabajo, así como también por
personas que viven en países diferentes al de su área de trabajo.

Las TIC son un punto importante para el desarrollo del teletrabajo, ya que permiten el procesado de
información para su uso o para la comunicación. En estas se puede englobar la computadora, el fax, el
teléfono móvil, el propio Internet (correo electrónico, chat, llamadas sobre IP y videoconferencia), etc.

Elementos
Es necesario destacar, que el uso de las tecnologías de la información no ha sido ajena a otras
modalidades de trabajo que se realizan a distancia. Ello hace necesario, la caracterización de los límites
que contribuyen a modelar la idea de Teletrabajo, según Miguel PesquerPoch; Albert AgustinoyGuilayn y
otros (Derecho y nuevas tecnologías, 2005, pag. 209-211), podemos encontrar la siguiente triada de
elementos:
UNIDAD IV. INTERNET

“a) El Teletrabajo se refiere a trabajo que se realiza fuera del lugar normal de trabajo”, lo cual implica que
el trabajador no se encuentra físicamente vinculado a su centro de trabajo en la totalidad del tiempo que
cumple con sus obligaciones contractuales.

“b) El Teletrabajo se refiere al uso de las tecnologías de la información TI”, la “presencia” del trabajador en
el proceso productivo se realiza mediante el uso y soporte de las Tecnologías de la Información.

“c) El Teletrabajo refiere a trabajo que se organiza de manera diferente”, este elemento ayuda a diferenciar
el teletrabajo de otros sistemas de empleo, aún cuando cumplan con las variables anteriores. Como ha
sido referido, existen labores que se realizan fuera de centros de trabajos específicos y con apoyos de las
tecnologías de la información. Sin embargo, el teletrabajo modifica la organización y los métodos con los
que tradicionalmente interactuaba el trabajador en su puesto de trabajo y con la empresa. Tal migración,
en términos físicos, no es una sustracción del trabajador de su ambiente laboral para obligarlo a adoptar
modelos negocios basados en SOHO (Small Office, Home Office / Pequeña oficina, oficina en casa).

Potrebbero piacerti anche