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Regole del gioco:

Ogni gruppo inizia con un arma a distanza 1 e tante carte quante i suoi punti vita (pallottole sulla carta personaggio) gli vengono
attaccati tanti pezzi di nastro vedo quanti i punti vita per ricordarlo.

All’inizio di ogni turno il giocatore pesca 2 carte può poi giocare carte equipaggiamento armi\mirini che rimangono in suo possesso
per tutta la partita (massimo 1 arma/mirino per giocatore).

Il giocatore di turno può poi giocare tutte le carte che vuole dalla sua mano attivandone gli effetti (solo 1 carta Bang per turno) e
può utilizzare l’abilità del proprio personaggio.

Alla fine del turno il giocatore scarta carte fino ad avere un numero di carte pari o inferiore al numero dei suoi punti vita.

Quando viene giocata una carta Bang il gruppo che spara sceglie un membro della sua squadra lui dovrà fisicamente colpire
l’avversario con la propria arma(vedi sotto) la squadra avversaria sceglie un membro della sua squadra che dovrà rimanere fermo e
sperare di essere mancato a meno che la sua squadra non giochi una carta Mancato in quel caso potrà provare a schivare.

Quando viene giocata la carta Duello 2 squadre scelgono un membro della loro squadra e scartano X carte Bang. I due membri
selezionati si mettono di spalle contano 5 passi poi si girano e sparano all’avversario, ogni giocatore avrà a disposizione X colpi (
pari al numero di carte Bang scartate) per colpire l’avversario il primo che viene colpito perde 1 punto vita.
N.B. I duelli sono sempre risolti con cannetta e stucco!

Armi:

 arma base: distanza 1 pallina da pingpong


 volcanic: distanza 1 ripetizione X palline da ping pong
 Schofield: distanza 2 pallina da tennis
 Remington: distanza 3 cannetta e stucco

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