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Créditos:
Fórum Coisinha Verde:
http://www.coisinhaverde.com.br/mightyblade/forum
Sylent:
http://www.coisinhaverde.com.br/mightyblade/usuario/2665/sylent
Sharivan (Tavitor):
http://www.coisinhaverde.com.br/mightyblade/usuario/3890/sharivan(tavitor)
http://www.coisinhaverde.com.br/mightyblade/topico/1649/classe-monge
Paulo Souza:
http://www.coisinhaverde.com.br/mightyblade/usuario/4717/paulo-souza
Monge ficcionais geralmente são capazes de sentir
e controlar o seu Chi.
Bônus de Atributo:
Força +1
Vontade +1
Habilidade Automática:
Golpes de Aço 1
Descrição:
Acrobata Mana: 20
Ataque Redirecionado
Concentrar o Chi
Evasão
Habilidade (Técnica) - Ação
Habilidade (Técnica) - Reação
Mana: 0
Mana: 20
Descrição: Você concentra seu Chi por 1
Descrição: Se o seu inimigo fizer um ataque
turno (podendo ser atacado) e libera o fluxo
corporal e acertar, você pode declarar
do seu Chi para ativar muitas das
evasão, e obrigar o inimigo a rolar
habilidades que tem como requisito:
novamente o teste de ataque. Você pode
Concentrar o Chi. Além disso, você pode
escolher com qual dos resultados o
optar para ao invés de ativar uma
oponente vai ficar. Você só pode usar esta
habilidade, recuperar 10 pontos de vida.
Habilidade 1 vez por turno.
Especial: Fora do calor do combate, o
monge, em um estado de meditação, pode
concentrar seu Chi para recuperar um
número de pontos de vida igual a sua
Vontade a cada 10 minutos meditados.
em um teste de Vontade (Dificuldade igual
sua Determinação). Um personagem
atordoado tem -1 na Defesa, no
Deslocamento e em todos os seus testes.
Golpe Preciso 1
Mana: 10
Investida Mortal
Estabilidade
Habilidade (Técnica) - Ação
Habilidade (Característica) - Suporte
Mana: 10
Descrição: Você gosta de ter os dois pés
solidamente plantados no chão e faz isso Descrição: Faça uma manobra de encontrão
muito bem! Você sempre rola +1d6 em contra um alvo. Esse ataque causa +10 de
todos os seus testes de evitar quedas e dano, e se acertar deixa o alvo Atordoado (O
manter o equilíbrio. personagem tem -1 na Defesa, no
Deslocamento e em todos os seus testes)
por 1 turno.
Escudo Improvisado
Mana: 10
Movimentos Evasivos
Requisito: Acrobata
Descrição: Você está sempre atento e Descrição: Você pode fazer um ataque a
preparado para qualquer coisa. Você rola distância usando o poder de seu Chi, esse
ataque ignora a armadura do oponente. Corpo de Diamante
Qualquer alvo no seu campo de visão pode
Habilidade (Característica) - Suporte
ser atingido, causando 20 pontos de dano
(espiritual). Requisito: Nível 5; Mente Forte, Corpo
Forte.
Desacordar
Mana: 30
Nove Demônios
Mana: 35