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Informática 1

Actividad 6. Procesador de textos.

Luis Peniche.

IUP-IUDY. (INSTITUTO UNIVERSITARIO PUEBPLA – INSTITUTO UNIVERSITARIO DE YUCATAN.)

19 DE JULIO DE 2019
YULISSA DE LOS ANGELES BAEZA VAZQUEZ
Lenguas Extranjeras.
Contenido
Informática 1 ...................................................................................... ¡Error! Marcador no definido.
INTRODUCCIÓN. ............................................................................................................................2
HISTORIA DE LA INFORMATICA. ...............................................................................................3
ACTIVIDAD 1.1 ...............................................................................................................................3
ACTIVIDAD 1.2 ...............................................................................................................................5
ACTIVIDAD 2.1 ...............................................................................................................................8
ACTIVIDAD 2.2 ...............................................................................................................................8
ACTIVIDAD 2.3 .............................................................................................................................12
ACTIVIDAD 3.1 .............................................................................................................................13
SISTEMA OPERATIVO. ................................................................................................................13
ACTIVIDAD 3.2 .............................................................................................................................15
ACTIVIDA 4.1 ................................................................................................................................17
ACTIVIDAD 5.1 .............................................................................................................................18
CONCLUSIÓN. ...............................................................................................................................19
INTRODUCCIÓN.
Este procesador de textos incluye todas las actividades que se han marcado como actividad, para
tener todo en un solo documento, al igual que está en orden. Se podría decir que cada actividad
que está en este escrito es diferente pero también están más que relacionados o involucrados ya
que habla sobre la informática, y explica en cada una diferentes partes que contiene, este último
ejercicio es elaborado ya que teníamos que aprender a usar herramientas nuevas y conocidas.
Durante el proceso llevo tiempo y concentración en hacer bien cada indicación para poder
elaborar este trabajo lo mejor posible, contiene las actividades de la historia de la informática,
hardware y software, sistemas operativos, procesos del sistema operativo, nativos digitales entre
otros pocos, esto con el fin de tener una enseñanza y ponerla en práctica. Te llena de curiosidad al
querer saber un poco más o desear aprender bien sobre la informática. Ya que es una herramienta
muy útil hoy en día, porque día a día vamos centrándonos en ella en la vida cotidiana. Por lo que
nos lleva a aprender algunas cosas que quizá piensen que no es parte de pero que sin querer
queriendo y por ¨necesidad o gusto¨ sepamos y hagamos contacto con ella.
HISTORIA DE LA INFORMATICA.

ACTIVIDAD 1.1
El antecedente más antiguo de la computadora es el ábaco, que actualmente usamos y es lo más
básico, fue creado en el año 400 a.c, sirve para manipular datos ya que es un dispositivo mecánico
de contabilidad Y evoluciono durante el tiempo. Unas de las características del ábaco es que puede
ser utilizado para operaciones complejas, sacar raíces cubicas en pocos segundos, es un marco
rectangular que tiene alambres paralelos donde se encuentran bolas o cuentas que corren
fácilmente.

La regla de cálculo es mayormente utilizada para realizar multiplicaciones y divisiones. la regla de


cálculo es creada por el matemático William Oughtred quien fabrico las primeras reglas de cálculo
en 1622, empezó su decadencia en el siglo XX y es que la regla cuenta con un par de barras
numeradas sólidas paralelas que se desplazan una sobre otra.

La pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de


ruedas y engranajes. Fue inventada por Blaise Pascal. La pascalina funcionaba con unas ruedas
conectadas entre sí, formando una cadena de transmisión de modo que cuando una rueda giraba
completamente sobre su eje, hacía avanzar un grado a la siguiente y calculaba con mayor rapidez y
seguridad. Las ruedas representaban el sistema decimal de numeración. Cada rueda constaba de
diez pasos, para lo cual estaba convenientemente marcada con números del 9 al 0. El número total
de ruedas era ocho, seis ruedas para representar los números enteros y dos ruedas más, en el
extremo izquierdo, para los decimales. Con esta disposición se podían manejar números enteros
entre 0'01 y 999.999'99. ósea que fue la primera calculadora que se invento en el mundo y podía
sumar, restar, dividir y multiplicar de manera repetitiva cabe mencionar que antes fue conocida
como maquita aritmética. Hoy en día, a partir de los años 60, los transistores se sustituyeron por
tecnologías más accesibles y versátiles. Muchas marcas lanzaron sus propios modelos,
incorporando más funciones a sus calculadoras. Hasta hoy, donde podemos encontrar
verdaderas maquinas científicas de tamaño reducido, con sistemas algebraicos computacionales y
tiene el mismo uso para sumar restar multiplicar y dividir.
Charles Babbage conocido como el “padre de la computación ” (Teignmouth, 1792 - Londres, 1871)
Matemático e ingeniero británico, inventor de las máquinas calculadoras programables, unos dicen
que nació el 26 de diciembre de 1791 y otros dicen que el 44 de Crosby row, se dice que era
visionario porque su padre era rico banquero que le dio acceso a la educación en las escuelas
privadas más prestigiosas de la época, de las que cabe destacar el Trinity College en Cambridge. El
invento las maquinas calculadoras programadas invento la máquina de diferencias invento también
el oftalmoscopio y el velocímetro, en 1828 publico sus tablas de logaritmos, también diseño la
maquina analítica. Otros inventos que realizo fueron los planos de la impresora, la cual fue
construida por el Museo de Ciencias de Londres, planteó y ayudó a restablecer el sistema de
franqueo postal que utilizamos hoy en día, creó el avisador de vacas, un invento que sirve en los
trenes para apartar elementos de la vía que pudieran descarrilarlo e inventó el oftalmoscopio, un
aparato que permite examinar el globo ocular. Pero la maquina analítica fue la que trabajo hasta su
muerte la maquina era un diseño de computador “moderno” de uso general podía sumar, substraer,
multiplicar y dividir en secuencia automática a una velocidad de 60 sumas por min. Tenia miles de
engranes y mecanismos que cubrían el área de un campo de futbol y necesitaba una locomotora.

El francés Joseph Marie Jacquard que la uso para el control de su telar, y el británico Charles Babbage
fueron quien inventaron para uso de telar.

Lady Lovelace se considera como la primera programadora.

Alan Turing fue un influyente en los conceptos de algoritmo y computación la máquina de Turing,
diseño uno de los computadores electrónicos programables digitales y poco tiempo después
construyo otra maquina y también aporto en el enigma. Yo pienso que no tiene nada que ver el
porque lo retiraran de su trabajo ya que una cosa es lo que hacia por conocimiento y otra cosa era
su vida personal y me parece muy desgraciado que lo hayan tachado solo por ser homosexual, y
gracias a lo que paso por ello haya tenido consecuencias mas que nada en el mismo como orillarlo
a suicidarse.

Algunos de los creadores son John Atanasoff que creo un pequeño calculador físico que no era
automático ni programable al igual que barias maquinas para descifrar los mensajes del ejército
alemán y es conocido como el inventor de la computadora digital oficial. El D. Atanasoff llamo a tu
invento Atanasoff-Berry, ó solo ABC (Atanasoff Berry Computer). Clifford Berry fue de gran ayuda
para elaborar la computadora ABC era un estudiante ya graduado de física.

En la primera computadora ENIAC hubo unas mujeres llamadas “refrigerator women” Pensando
que solo las usaban como modelos, pero no era así esas mujeres fueron las que programaron el
ENIAC ósea la primera computadora ellas construyeron el software.
Su papel de los hackers tiene como función conocer a fondo el funcionamiento de los diferentes
sistemas de la informática con el fin de encontrar errores, corregirlos y solucionarlos al mismo
tiempo, también superar todos los sistemas de seguridad a diferencia de los crackers que como dice
su nombre rompen la seguridad informática. su papel de los hackers en el desarrollo de la cultura
informática de hoy en día y las tergiversaciones que sobre el concepto se presentan en nuestros
días en los medios comerciales

ACTIVIDAD 1.2

su nombre es Summit, posee el récord


mundial de 200 cuatrillones de cálculos por
segundo y es 100 millones de veces más
rápida que una computadora típica. Gracias
a sus 200 petaFLOPS, es 60% más potente
que el Sunway TaihuLight de China, la
máquina que desde junio de 2013 tenía el
título de la computadora más poderosa.
Summit. Se encuentra en Oak Ridge
National Laboratory de Estados Unidos y, como ya dijimos, su rendimiento es de 200 petaflops. se
trata de la primera supercomputadora diseñada para enfocarse en desarrollos de inteligencia
artificial. Con su capacidad de aprendizaje automático es capaz de simular la forma en la que se
desarrollan ciertas proteínas, también se utiliza para estudiar el comportamiento de sistemas
biológicos completos, lo que ayudará a entender el origen de algunos padecimientos y así poder
encontrar sus posibles curas. Para entender su capacidad, a una persona le tomaría alrededor de 6
billones de años hacer los cálculos que esta máquina realiza en un instante y uno de sus servidores
es capaz de procesar toda la información que pasa por Google en todo día.

La computadora más poderosa de México es la supercomputadora llamada KanBalam de la DGSCA-


UNAM, inaugurada en enero de 2007, tiene una capacidad de más de siete billones de operaciones
aritméticas por segundo ó 7113 GFlops. En el
ámbito internacional es la número 126 en la
clasificación de las 500 supercomputadoras
más rápidas en el mundo; la 44 en cuanto a
sitios académicos, y la 28 respecto a las
supercomputadoras instaladas en
universidades. En simulación se usa para
crear modelos virtuales de un problema y
correr varias pruebas con diferentes
variables para observar el comportamiento de un fenómeno, como, por ejemplo, el clima, una
reacción nuclear, la división e integración de proteínas o el tráfico vehicular. La búsqueda de
patrones sirve para decodificar mensajes encriptados, o para interpretar señales radiomagnéticas
que bien podrían indicar la existencia de una inteligencia extraterrestre, o para encontrar
discrepancias en el comportamiento de mercados de valores.

uno de los lugares donde se encuentra es en la UNAN.

KanBalam permite a los científicos mexicanos estar a


la altura de los mejores del mundo y representa una
herramienta formidable para que continúen
aportando conocimientos en proyectos
internacionales de la mayor importancia. La nueva
supercomputadora ha sido definida, también, como
una "máquina repatriadora de cerebros", ya que los
científicos que permanecen en el extranjero y los que trabajan en México podrán realizar los más
complejos procesos de cómputo en la computadora que ya se encuentra en Ciudad Universitaria.
En el ámbito internacional, KanBalam es la número 126 en la clasificación de las 500
supercomputadoras más rápidas en el mundo; la 44 en cuanto a sitios académicos, y la 28 respecto
a las supercomputadoras instaladas en universidades.

Durante el acto de inauguración, el rector De la Fuente subrayó que con este equipo de alto
rendimiento se multiplica la capacidad de la institución, así como la infraestructura que la
UNAM pone al servicio de México. Informó que en la institución, el supercómputo es
utilizado para investigaciones en áreas como astrofísica, física de partículas, química
cuántica, estudios del clima y la contaminación, ingeniería sísmica, geología, ciencias
biológicas y de materiales, entre otras disciplinas. Tan sólo en los últimos tres años, sus
usuarios han generado más de 230 publicaciones científicas con reconocimiento
internacional.
Este equipo es llamado KanBalam (635-702), en memoria de este matemático maya reconocido por
la precisión en sus cálculos relacionados con el dominio del tiempo. El nuevo equipamiento cuenta
con mil 368 procesadores (cores AMD Opteron de 2.6 GHz), una memoria RAM total de 3 mil
Gigabytes y un sistema de almacenamiento de 160
Terabytes. Ofrece a la comunidad académica y de
investigación nacional una capacidad de cálculo sin
precedente en el país. KanBalam es siete mil veces
más potente que la primera supercomputadora de
la Universidad Nacional, CRAY-YMP (1991), y 79
veces más poderosa en cálculo que el equipo
AlphaServer SC45, adquirido en 2003.
ACTIVIDAD 2.1

Mi mapa mental fue elaborado siguiendo las indicaciones que se nos dio; primero leí las
indicaciones, descargue la versión más actual que fue la de XMIND ZEN y abrí la aplicación y
comencé a trabajar con mi mapa mental fácilmente con las herramientas para elaborarlo, después
vi el video para verificar como guardar la imagen, puse file de ahí puse exportar y mi imagen en PNG
y la abrí para verificar que se haya guardado y listo guarde mi imagen correctamente.

ACTIVIDAD 2.2
Numero Dividido Resultado Numero
decimal. entre 2 de binario
1 2 0 1 53 entre 2 da 26 da 13 = 0 55 entre 2 da 27 =
2 2 1=0 10 1 57 entre 2 da 28 = 1
1 2 0= 1 13 entre 2 da 6= 1 27 entre 2 da 13 = 1 28
3 2 1 11 entre 2 da 14 =0
1 2 1
4 2 2=0 100 6 entre 2 da 3 =0 13 entre 2 da 6 =1 14
2 2 1=0 entre 2 da 7 =0
1 2 0=1
5 2 2= 1 101 3 entre 2 da 1 = 1 6 entre 2 da 3 =0 7
2 2 1=0 entre 2 da 3= 1
1 2 1
1 entre 2 da da 0= 1 3 entre 2 da 1 =1 3
6 2 3=o 110
entre 2 da 1 =1
3 2 1=1
1 2 1 Binario = 11010 1 entre 2 da 0 = 1 1
entre 2 da 0 = 1
7 2 3 =1 111
3 2 1=1 Binario = 110111 binario =
1 2 1 111001
8 2 4= o 1000 54 entre 2 da 27 = 0 56 entre 2 da 28 =0 58
4 2 2=0 entre 2 da 29 = 0
2 2 1=0
1 2 1 27 entre 2 da 13=1 28 entre 2 da 14 =0 29
9 2 4=1 1001 entre 2 da 14 = 1
4 2 2=0
13 entre 2 da 6= 1 14 entre 2 da 7 =0 14
2 2 1=0
entre 2 da 7 = 0
1 2 1
10 2 5=o 1010 6 entre 2 da 3 =0 7 entre 2 da 3 =1 7 entre 2
5 2 2 =1 da 3 =1
2 2 1=0
1 2 1 3 entre 2 da 1 = 1 3 entre 2 da 1 = 1 3
entre 2 da 1 = 1

11 2 5= 1 1011 1 entre 2 da da 0= 1 1 entre 2 da 0 = 1 1


5 2 2=1 entre 2 da 0 = 1
2 2 1=0 Binario 110110 binario = 111000 binario =
1 2 1
111010
12 2 6=0 1100
6 2 3=0
3 2 1=1
1 2 1
13 2 6= 1 1101
6 2 3=0
3 2 1=1
1 2 0= 1
14 2 7= 0 1110
7 2 3 =1
3 2 1 =1
1 2 0=1
15 2 7= 1 1111
7 2 3 =1
3 2 1= 1
1 2 0=1

16 2 8 =0 10000
8 2 4 =0
4 2 2=0
2 2 1 =0
1 2 0=1
17 2 8=1 10001
8 2 4=0
4 2 2 =0
2 2 1 =0
1 2 0=1

18 2 9= 0 10010
9 2 4=1
4 2 2 =0
2 2 1 =0
1 2 0=1

19 2 9 =1 10011
9 2 4=1
4 2 2 =0
2 2 1 =0
1 2 0 =1
20 2 10 =0 10100
10 2 5= 0
5 2 2=1
2 2 1 =0
1 2 0=1

59 entre 2 da 29 = 1 61 entre 2 da 30 =1 63 entre 2 da 31 = 1


29 entre 2 da 14 = 1 30 entre 2 da 15 = 0 31 entre 2 da 15 = 1
14 entre 2 da 7 =0 15 entre 2 da 7 = 1 15 entre 2 da 7 = 1
7 entre 2 da 3 = 1 7 entre 2 da 3 = 1 7 entre 2 da 3 = 1
3 entre 2 da 1 = 1 3 entre 2 da 1 = 1 3 entre 2 da 1 = 1
1 entre 2 da 0=1 1 entre 2 da 0 =1 1 entre 2 da 0 =1
Binario = 111011 Binario = 111101 Binario = 111111
60 entre 2 da 30 = 0 62 entre 2 da 31 = 0 64 entre 2 da 32 =0
30 entre 2 da 15 = 0 31 entre 2 da 15 = 1 32 entre 2 da 16 =0
15 entre 2 da 7 = 1 15 entre 2 da 7 = 1 16 entre 2 da 8 =0
7 entre 2 da 3 = 1 7 entre 2 da 3 = 1 8 entre 2 da 4 = 0
3 entre 2 da 1 = 1 3 entre 2 da 1 = 1 4 entre 2 da 2= 0
1 entre 2 da 0 =1 1 entre 2 da 0 =1 2 entre 2 da 1 = 0
Binario = 111100 Binario = 111110 1 entre 2 da 0 = 1
Binario = 1000000
65 entre 2 da 32= 1
32 entre 2 da 16 =0
16 entre 2 da 8 =0
8 entre 2 da 4 = 0
4 entre 2 da 2= 0
2 entre 2 da 1 = 0
1 entre 2 da 0 = 1
21 entre 2 da 10 = 1 29 entre 2 da 14 = 1 37 entre 2 da 18 = 1 45 entre 2 da 22 = 1
10 entre 2 da 5 = 0 14 entre 2 da 7 =0 8 entre 2 da 9 = 0 22 entre 2 da 11= 0
5 entre 2 da 2=1 7 entre 2 da 3 = 1 9 entre 2 da 4 = 1 11 entre 2 da 5=1
2 entre 2 da 1 =0 3 entre 2 da 1=1 4 entre 2 da 2 = 0 5 entre 2 da 2 = 1
1 entre 2 da 0=1 1 entre 2 da 0 = 1 2 entre 2 da 1 =0 2 entre 2 da 1 =0
Binario = 10101 binario = 11101 1 entre 2 da 0 = 1 1 entre 2 da 0 =1
Binario = 100101 Binario = 101101

22 entre 2 da 11 = 0 30 entre 2 da 15 = 0 38 entre 2 da 19 = 0 46 entre 2 da 23= 0


11 entre 2 da 5 = 1 15 entre 2 da 7 = 1 19 entre 2 da 9 = 1 23 entre 2 da 11= 1
5 entre 2 da 2 =1 7 entre 2 da 3 = 1 9 entre 2 da 4 = 1 11 entre 2 da 5=1
2 entre 2 da 1 = 0 3 entre 2 da 1=1 4 entre 2 da 2 = 0 5 entre 2 da 2 = 1
1 entre 2 da 0 =1 1 entre 2 da 0 = 1 2 entre 2 da 1 =0 2 entre 2 da 1 =0
Binario = 10110 Binario = 11110 1 entre 2 da 0 = 1 1 entre 2 da 0 =1
Binario = 100110 Binario = 101110

23 entre 2 da 11= 1 31 entre 2 da 15 = 1 39 entre 2 da 19 = 1 47 entre 2 da 23= 1


11 entre 2 da 5 =1 15 entre 2 da 7 = 1 19 entre 2 da 9 = 1 23 entre 2 da 11= 1
5 entre 2 da 2 = 1 7 entre 2 da 3 = 1 9 entre 2 da 4 = 1 11 entre 2 da 5=1
2 entre 2 da 1 = 0 3 entre 2 da 1=1 4 entre 2 da 2 = 0 5 entre 2 da 2 = 1
1 entre 2 da o = 1 1 entre 2 da 0 = 1 2 entre 2 da 1 =0 2 entre 2 da 1 =0
Binario de 10111 Binario = 11111 1 entre 2 da 0 = 1 1 entre 2 da 0 =1
Binario = 100111 Binario = 101111

24 entre 2 da 12=0 32 entre 2 da 16 = 0 40 entre 2 da 20 = 0 48 entre 2 da 24= 0


12 entre 2 da 6= 0 16 entre 2 da 8 = 0 20 entre 2 da 10 = 0 24 entre 2 da 12 = 0
6 entre 2 da 3 = 0 8 entre 2 da 4 = 0 10 entre 2 da 5 =0 12 entre 2 da 6 = 0
3 entre 2 da 1 = 1 4 entre 2 da 2 = 0 5 entre 2 da 2= 1 6 entre 2 da 3 =0
1 entre 2 da 0 = 1 2 entre 2 da 1 = 0 2 entre 2 da 1 = 0 3 entre 2 da 1 = 1
Binario = 11000 1 entre 2 da 0 = 1 1 entre 2 da 0 = 1 1 entre 2 da da 0= 1
Binario = 100000 Binario = 101000 Binario = 110000
25 entre 2 da 12 = 1 33 entre 2 da 16 = 1 41 entre 2 da 20 = 1 49 entre 2 da 24 = 1
12 entre 2 da 6 =0 16 entre 2 da 8 =0 20 entre 2 da 10 = 0 24 entre 2 da 12 = 0
6 entre 2 da 3 =0 8 entre 2 da 4 = 0 10 entre 2 da 5 =0 12 entre 2 da 6 = 0
3 entre 2 da 1= 1 4 entre 2 da 2 =0 5 entre 2 da 2= 1 6 entre 2 da 3 =0
1 entre 2 da 0= 1 2 entre 2 da 1 = 0 2 entre 2 da 1 = 0 3 entre 2 da 1 = 1
Binario = 11001 1 entre 2 da 0 =1 1 entre 2 da 0 = 1 1 entre 2 da da 0= 1
Binario =10001 Binario = 101001 Binario = 110001
26 entre 2 da 13= 0 34 entre 2 da 17 = 0 42 entre 2 da 21= 0 50 entre 2 da 25 = 0
13 entre 2 da 6 = 1 17 entre 2 da 8 = 1 21 entre 2 da 10 = 1 25 entre 2 da 12 = 1
6entre 2 da 3 =0 8 entre 2 da 4 = 0 10 entre 2 da 5 =0 12 entre 2 da 6 = 0
3 entre 2 da 1= 1 4 entre 2 da 2 =0 5 entre 2 da 2= 1 6 entre 2 da 3 =0
1 entre 2 da 0 = 1 2 entre 2 da 1 = 0 2 entre 2 da 1 = 0 3 entre 2 da 1 = 1
Binario = 11010 1 entre 2 da 0 =1 1 entre 2 da 0 = 1 1 entre 2 da da 0= 1
Binario = 100010 Binario = 101010 Binario = 110010
27 entre 2 da 13 = 1 35 entre 2 da 17 = 1 43 entre 2 da 21 da= 1 51 entre 2 da 25 = 1
13 entre 2 da 6 = 1 17 entre 2 da 8 = 1 21 entre 2 da 10 = 1 25 entre 2 da 12 = 1
6 entre 2 da 3 =0 8 entre 2 da 4 = 0 10 entre 2 da 5 =0 12 entre 2 da 6 = 0
3 entre 2 da 1 = 1 4 entre 2 da 2 =0 5 entre 2 da 2= 1 6 entre 2 da 3 =0
1 entre 2 da 0 = 1 2 entre 2 da 1 = 0 2 entre 2 da 1 = 0 3 entre 2 da 1 = 1
Binario = 11011 1 entre 2 da 0 =1 1 entre 2 da 0 = 1 1 entre 2 da da 0= 1
Binario = 100011 Binario = 10101 Binario = 110011

36 entre 2 da 18=0 44 entre 2 da 22= 0 52 entre 2 da 26 =0


28 entre 2 da 14 = 0 18 entre 2 da 9 = 0 22 entre 2 da 11= 0 26 entre 2 da 13 = 0
14 entre 2 da 7 =0 9 entre 2 da 4 = 1 11 entre 2 da 5=1 13 entre 2 da 6= 1
7 entre 2 da 3 = 1 4 entre 2 da 2 = 0 5 entre 2 da 2 = 1 6 entre 2 da 3 =0
3 entre 2 da 1=1 2 entre 2 da 1 =0 2 entre 2 da 1 =0 3 entre 2 da 1 = 1
1 entre 2 da 0 = 1 1 entre 2 da 0 = 1 1 entre 2 da 0 =1 1 entre 2 da da 0= 1
Binario = 11100 Binario = 100100 Binario = 101100 Binario = 110100

Binario = 10000001

1,125,899,906,842,624 gigabytes hay en un brontobite.

ACTIVIDAD 2.3
Teclado. lectores de código de barra y qr. Monitor.

Mouse. Escáneres. Almacenamiento magnético

Entrada de voz. Impresora.


ACTIVIDAD 3.1

SISTEMA OPERATIVO.
Son programas y archivos auxiliares que permiten que la computadora y el usuario interactúen,
usando como lenguaje humano y lenguaje de la maquina. Es decir que también a la informática se
le podría llamar sistemas operativos ya que usan los recursos de un sistema informático, y es que
también un sistema operativo puede ser definido como un conjunto de programas especialmente
para cada tarea, así como se encarga de mantener integridad en el sistema, se puede decir que es
el programa más importante de la computadora.

Existen muchos tipos de sistemas operativos, esos procesos pueden ser archivos que necesitan ser
frecuentemente actualizados, o archivos que procesan datos útiles para el sistema. El sistema
operativo tiene como característica como la conveniencia ya que mejora tu equipo de cómputo por
ser una parte importante, eficiencia porque permite que los recursos de la computadora se usen de
manera correctamente y eficiente, habilidad para evolucionar es por el simple hecho que no tienes
ningún problema si deseas descargar nuevas funciones o actualizar, también es en cargado de
administrar el hardware ya que se vuelve eficaz para recibir las señales, relacionar dispositivos al
relacionar un operativo directamente y es que el sistema operativo en general hace más eficiente y
racional una computadora. Al igual que su función del sistema operativo equivale a una maquita
ampliada o una maquina virtual para que el hardware sea más fácil de programar. Sistema operativo
UNIX. Hoy en día es la base de comunicaciones en internet, Creado por Ken Thompson y Dennies
Ritchie en laboratorio Bell® AT&T® de MULTICS. Microsoft MS DOS: Es el soporte para programas
que manejan gráficos y sus emulaciones de sistema operativo gráfico como: Windows 3.X, 95, 98,
98SE, Me, 2000, NT, XP. Es decir, están ejecutados desde Ms-DOS®. Microsoft Windows: De tipo
gráfico, multiusuario (puede Atender a varios usuarios) y multitarea (Ejecuta varias tareas
simultáneas). Sistema operativo Microsoft Windows Mobile: Se trata de un sistema operativo
desarrollado para dispositivos móviles con características similares al sistema operativo de
escritorio. Sistema operativo PC-DOS de IBM: Sistema Operativo competidor de Ms-DOS. Sistema
operativo GNU/LINUX: Actualmente existen una gran gama de versiones: Linspire, Debian,
Knoppix, Red Hat®, SuSe, Slackware, Mandrake, Ubuntu, Fedora y Android, todos ellos de
tipo gráfico. Sistema operativo Google Android: Lo integramos en este contexto de sistemas
operativos, debido a que no solamente se encuentra en teléfonos inteligentes, sino también
en equipos TabletPC y algunos tipos de Netbook como el resto de los sistemas operativos
tradicionales. Sistema operativo Google Chrome OS: , hoy en día, una gran cantidad de ellas se
acceden vía Web, por lo que se ejecutan en el servidor del sitio Web en uso. - Sistema operativo
FirefoxOS: Se trata de un sistema operativo lanzado por la organización Mozilla Corporation,
basado en Linux y el estándar de lenguaje de programación Web HTML5, el cual se encuentra
especializado para ser instalado en ciertos modelos de teléfonos inteligentes (Smartphone). Sistema
operativo MacOS de Apple: sistema operativo tipo gráfico. Sistema operativo Solaris:Desarrollado
por Sun Microsystem, es un sistema operativo poco comercial y para servidores principalmente.
Normalmente lo utilizan grandes corporativos. Sistema operativos de red: diseñados para la
administración de redes de datos y por ende grandes cantidades de usuarios. Otros sistemas
operativos importantes: Dentro de la telefonía móvil, existen sistemas operativos propietarios
algunos básicos y otros muy desarrollados.

En resumen un sistema operativo es un programa o conjunto de programas que en un sistema


informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación,
ejecutándose en
sistemas era la baja utilización de los mismos, la primera solución fue poner un operador profesional
que lo manejase, con lo que se eliminaron las hojas de reserva, se ahorró tiempo y se aumentó la
velocidad.
ACTIVIDAD 3.2
Situación Sistema operativo a Justificación
actualizar
Eres un ejecutivo que Windows, OS X (Mac) y Porque es un sistema portátil
necesitas movilidad y GNU/Linux. donde puedes enviar correos
flexibilidad en y compartir documentos
desplazamientos, consultar tu cuando tu desees.
correo y compartir
documentos en línea.
Eres un programador de Windows o linux Son gratuitas y tienes mejor
aplicaciones libres educativas libertad para buscar
programas educativos.
Eres una asociación sin fines Windows Tiene precios variados para
de lucro con poco server, privacidad y es el más
presupuesto para adquisición correcto.
de licencias y con un
compromiso político con los
derechos humanos
Eres una persona de 50 años Linux Es la más potente de
que quiere empezar a utilizar personalizar y actualiza y al
las computadoras ser instalado el software
inmediato
Eres una institución educativa OS X Tiene diseño propio y es
que pretende enseñar de usable facil.
manera general el uso de
aplicaciones y sistemas a los
muchachos sin encasillarlos
en una marca en específico,
para que cada uno de ellos
pueda decidir con libertad el
OS que utilizará.
Eres un padre que le compra ( sotfware) Es bueno ya que puede tener
su primer equipo de cómputo Windows, ordenadores Mac juegos sin ningún problema y
a su hijo de 8 años sería una buena distracción
para el niño de 8 años.
Eres un diseñador gráfico que Microsoft como Apple Porque intenta que sea
requiere un equipo para su integro y varia con lo que se
trabajo. podría ocupar para el trabajo
de diseñador gráfico.
Eres responsable de un OS X Ofrece una mejor ventaja y
sistema público de seguridad estabilidad al igual que la
en internet de una seguridad y privación .
corporación de seguridad
pública que busca la
protección de la privacidad de
los ciudadanos
Eres una compañía que Windows Windows tiene algunas de las
necesita instalar un servidor aplicaciones que os x y Linux
web y de archivos no tienen .

Linux Sus usos son compatibles de


Eres un entusiasta de la software tiene seguridad
democracia, la justicia, la paz automatización .
y el respeto a la libertad
individual

Eres un profesor que te OS X destaca por encima de incluyen asesoramiento, e


interesas en proporcionar los demás incluso cursos presenciales
programas a tus alumnos para gratuitos. Es la ventaja de ser
que usen en el aula y que simultáneamente los
posteriormente necesitas proveedores de hardware y
proporcionárselos a tus software: es más fácil ofrecer
alumnos para que usen en sus un servicio integrado y
casas diagnosticar y reparar los
problemas.
Eres un joven que le gusta sistema operativo se va a Estos sistemas operativos son
tener lo más novedoso y instalar. Para OS X, Boot Camp para las personas que buscan
deslumbrante de la permite instalar Windows en lo mejor del mundo,
tecnología. un Mac. Linux puede coexistir mayormente los jóvenes son
tanto con Windows como con quienes buscan nuevas cosas
OS X, aunque es algo más y mejores que otras, estos
complicado. sistemas quedarían bien sin
problema.
ACTIVIDA 4.1
ACTIVIDAD 5.1
No existen los nativos digitales

1. Yo pienso que tiene mucha razón al decir que la sociedad hoy en día le ha dado un uso
distinto a la tecnología. Y estoy de acuerdo que los jóvenes hoy en día usan la tecnología
para construir redes de moda entre lo nuevo que sale, como usan aplicaciones como
faebook solo para subir fotos, chismes o expresarse al igual que existen padres que a una
corta edad hoy en día les empiezan a dar a sus hijos el uso de la tecnología para
mantenerlos “controlados”, hoy en día el uso de la tecnología ya no es usado para lo que
quizá fue inventada o creada, ya nadie o la mayoría les da el uso correcto para usar sus
materiales beneficiarios a la comunidad. Si le preguntas a un joven sobre programación te
darás cuenta de que va disminuyendo en lugar de aumentar como claro los menciona
Dans, los estudiantes también entran en el papel donde todo se les hace más fácil
teniendo la facilidad de las herramientas que les beneficia ya que ellos si no saben algo
tampoco lo quisieran saber de manera de que ellos buscan rápidamente en sus aparatos.
En conclusión, la tecnología cada vez pierde más su valor del cual debe ser para su uso, y
las personas que utilizan esta herramienta deben tener más conocimiento y saber para
que es realmente útil, sin embargo, la razón por la que todos han cambiado el tipo de
manera de usar la tecnología yo pienso que es por cuestión de edad y moda y capacidad
de la cual quieres darle el uso.
2. No sabía que era un nativo pero por lo que leí los nativos digitales son los que nacen
sabiendo de la tecnología, me he dado cuenta que los jóvenes y adultos no aprenden de la
misma manera, en mi punto de vista un ejemplo personal es que mi primo de 16 años
sabe sobre la tecnología y la aprendió a usar más rápido que mi mamá siento que un
adulto aprende menos pero igual hay casos donde puede ser al revés y también aprender
puede ser igual o depende de la capacidad de aprender de una persona, yo considero que
no solo la parte tecnológica debemos saber usar, sino que también las verdaderas
herramientas de la tecnología ya que puede servir y mejor aún para nosotros, y si pienso
que es necesario tener las habilidades cognitivas y razonamiento y más ya que mientras
más capacidad y entendimiento de las cosas mejor. Los nativos digitales dijo Dans que no
existen y yo pienso que es de la manera en como lo veas o entiendas, se supone que un
nativo digital es aquel que nace sabiendo de la tecnología pero nos ponemos a pensar que
nadie nace sabiendo algo y esta es una manera de verlo es por ello que se diría que si no
existen los nativos digitales, pero si lo pones a verlo desde el punto que se diga que los
niños nacen ya cuando la tecnología es avanzada y cuando lleguen al mundo están
rodeados de ella y al crecer quizá tengan la capacidad de aprender o usar la tecnología
mejor, pero por el dicho significado de la palabra diría que estoy de acuerdo con Dans al
verlo de la manera que lo ve el y decir que no existen.
Domingo. Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado
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CONCLUSIÓN.

Para finalizar se podría decir que la tecnologías de la información y comunicación han evolucionado
desde que empezó el primer salto a la tecnología fueron queriendo y siguen queriendo mejorarla
cada vez más. Las tecnologías son el elemento evidente de la comunicación y transportan un modelo
cultural. Estas nuevas posibilidades, ambas subproductos recientes del proceso de desarrollo
general. La cantidad de información utilizable en el mundo, a menudo importante para la
supervivencia y el bienestar básico. En nuestra comunidad hemos aprendido a utilizar aparatos
electrónicos y hemos llegado hasta el punto de que un niño de 6 años o menos pueda aprender a
usar esos tipos de aparatos pero claro todo esto tiene una raíz desde donde ha surgido y seguirá
teniendo historia ya que su evolución hasta el día de hoy no para así es como ya cuentan con
computadoras inteligentes. Cabe mencionar que es igual de importante ahora para la educación y
demasiado útil. Y para mi propio beneficio aprendí sobre la informática cosas que no sabía y ahora
me quedo con eso que he realizado esas actividades y con el pensamiento de cómo serán la
tecnología dentro de unos años más.
Calle 28 179, García Ginerés, 97070 Mérida, Yuc.

26 de julio del 2000.

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