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25/2/2018 Introducción al Coaching The Rondo - The Coaching Manual

Introducción al Coaching The Rondo


Escrito por El Manual De Entrenamiento

Rondo o calentamiento?

Una actividad que entrena la clase regular como un Rondo es de 8 o 10 jugadores parados alrededor de 2 Defensores en el centro,
mientras los 2 Defensores persiguen la pelota.

Este es un "Rondo" en el término más vago posible y es más


adecuado para una actividad de calentamiento que crea
competencia, diversión y camaradería dentro de la dinámica del
grupo, en lugar de entrenar los principios del juego posicional.

Interpretando el Rondo

Rondos se puede interpretar como cualquier cosa que quieras de


acuerdo con las creencias que tienes como entrenador. Sin
embargo, un Rondo por definición es una práctica basada en
posición con una sobrecarga de jugadores ubicados en un área o
zona particular en el campo. Estas zonas tienen roles y
propósitos claramente definidos para los jugadores que están
dentro de ella.

Igualmente, el Rondo se utiliza como una herramienta educativa


para ayudar a los jugadores a comprender los roles y los requisitos posicionales, tanto dentro como fuera de la posesión. Los Rondo se
utilizan principalmente para entrenar jugadores cuando el equipo está en posesión (aunque no exclusivamente) y promueve la
comprensión sobre cuándo, dónde y cómo penetrar en la oposición para avanzar en el campo.

Formaciones y formas (triángulos)

Los Rondo no se entregan en línea con una formación específica, sino que introducen conceptos para tus jugadores y luego entregan en
el campo. Sin embargo, la formación 4-3-3 proporciona suficiente profundidad, longitud y ancho en un equipo junto con la creación de
triángulos que pasan. que puede contribuir a la superioridad numérica y posicional en todas las áreas.

Enfoque: paso y movimiento para crear triángulos

Preparar

Área 9x7 con 3 x jugadores atacantes (azul) y 1 x defensor (rojo).


Todos los jugadores para jugar dentro del área designada.

Tarea

Equipo Azul (Atacantes): Movimiento para crear triángulos y


pasar / recibir la pelota con énfasis en avanzar hacia el espacio
detrás del Defensor.

Equipo rojo (defensor): si se gana la posesión, dribla a cualquier


línea del área para replicar un contraataque en un juego.

Dentro de este Rondo, el objetivo es crear superioridad (numérica


y posicional) para ayudar a avanzar. Esto se puede lograr creando triángulos alrededor del defensor para superar en número a la
oposición (superioridad numérica) y también tomar posiciones para recibir el balón y forzar al defensor a reajustarse y recuperarse
(superioridad posicional).

En el 3vs.1 Rondo, como en el juego de fútbol, el objetivo es avanzar en el campo. Por lo tanto, dentro de este Rondo, la pelota pasaría y
se recibiría detrás del defensor para que un pase de juego sea exitoso.

Puntos clave de entrenamiento

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25/2/2018 Introducción al Coaching The Rondo - The Coaching Manual
Ángulos y distancias entre los atacantes (juego realista)

Movimientos para crear triángulos y opciones de paso

Calidad, peso y decisión del pase (jugar o retener)

Detalle

Movimiento para recibir

Forma del cuerpo para recibir

Ángulos y distancias para combinar

Tiempo de pases - "La Pausa"

Usa las 2 líneas de pase (delante del Defensor y alrededor del


Defensor) para crear oportunidades para retener el balón y
avanzar hacia adelante

Pasar opciones alrededor y delante de la pelota

Comunicación

Fase 1

A medida que el Defensor (Rojo 8) presiona al jugador en


posesión (Azul 6), el Azul 10 se mueve para tomar un nivel de
posición con, o justo detrás, del Defensor. Cuando eso sucede,
Blue 8 realiza una carrera detrás del Defensor para convertirse en
el tercer hombre y recibir el balón de Blue 10.

La Fase 2 comienza luego mientras el juego continúa con el


triángulo que se reinicia y los Atacantes una vez más con el
objetivo de tomar posiciones para pasar la pelota detrás del
Defensor y avanzar hacia delante.

Progresiones:

Si los atacantes están teniendo éxito en retener la posesión y


adoptar posiciones para avanzar, entonces el Rondo puede
progresar a una actividad 4vs.2 para introducir la tercera línea de
pase: el pase penetrante.

Muchos entrenadores pueden inclinarse a introducir una


condición de 2 toque o 1 toque, sin embargo, esta condición
realmente influye en la decisión de un jugador sobre la pelota, en
lugar de animar al jugador a reconocer cuándo jugar en 1 o 2
toques y cuándo mantener la pelota y esperar a que los
compañeros de equipo ocupen posiciones ventajosas ('La Pausa' - tiempo de los pases).

Como Entrenador, queremos que el juego rápido desequilibre a la oposición, sin embargo, es más importante que los jugadores
entiendan cuándo jugar rápidamente y cuándo retrasar el juego en lugar de forzarlo.

Formaciones y formas (Diamantes)

Al igual que los triángulos, las formas de diamante en el juego son una parte vital del ejercicio Rondo. Aquí es donde podemos explorar
un 4vs.2 Rondo para la penetración de los entrenadores, uno de los principios más importantes de un Rondo.

Enfoque - Paso y movimiento para crear diamantes y penetrar en la oposición

Preparar

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Área 10x8 con 4 x jugadores atacantes (azul) y 2 x defensores
(rojo). Los atacantes en el exterior (Azul 6, 8, 9 y 10) pueden
moverse a lo largo de la línea designada, mientras que los
Defensores (Rojo 4 y 8) intentan cerrar la pelota y recuperar la
posesión.

Tarea

Equipo azul (Atacantes): Mantiene las posiciones y la posesión


de la pelota con énfasis en ir hacia adelante desde el
Mediocampista defensivo pivote (Azul 6) hacia el Centro
delantero (Azul 9), ya sea a través de un pase penetrante o
jugando alrededor de los Defensores.

Equipo rojo (Defensores): si se gana la posesión, juega con Blue


6 lo más rápido posible o dribla a cualquier línea del área para
replicar un contraataque en un juego.

El posicionamiento y la forma son un componente clave en el


4vs.2 Rondo, con los jugadores animados a moverse y crear
opciones de pase al tiempo que proporcionan longitud, ancho y
profundidad a la unidad, relacionada con el juego.

En este Rondo, el objetivo final es encontrar al hombre más


avanzado en el ataque, en este caso Azul 9, que sería el Centro
Avanzado en un juego. Los jugadores usan las 3 líneas de pase
(en frente, alrededor y a través de la defensa) para pasar a Blue
9.

Puntos clave de entrenamiento

Ángulos y distancias entre los atacantes (juego realista)

Movimientos para crear diamantes y opciones de pase para


penetrar en la oposición

Calidad, peso y decisión del pase (jugar o retener)

Detalle

Movimiento para recibir

Forma del cuerpo para recibir

Ángulos y distancias para combinar y penetrar en la oposición

Tiempo de pases - "La Pausa"

Usa las 3 líneas de pase (delante de los Defensores, alrededor


de los Defensores y a través de los Defensores) para crear oportunidades de penetrar en la oposición y avanzar hacia delante

Pasar opciones alrededor y delante de la pelota

Comunicación

Enfoque - Líneas verticales y horizontales

El 4vs.2 Rondo también permite a los jugadores conocer el concepto de líneas verticales y horizontales.

Las líneas verticales y horizontales ayudan a educar a los jugadores en las posiciones a las que pueden moverse para recibir la pelota y
combinarse para avanzar y penetrar en la oposición.

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Fase 1

Se debe alentar a los atacantes a tomar posiciones en diferentes


líneas horizontales y verticales que sus compañeros de equipo,
de modo que las líneas de paso no sean cortadas por los
Defensores.

Fase 2

Con Pivot (Blue 6) en posesión, el Center Forward (Azul 9) toma


una posición en una línea vertical diferente para ser una opción
para recibir un pase penetrante. Los centrocampistas centrales
(Azul 8 y Azul 10) también toman posiciones en diferentes líneas
horizontales para que sean opciones para recibir alrededor de los
Defensores (Rojo 4 y Rojo 8) para luego avanzar hacia adelante.

Este movimiento y posicionamiento en una situación de juego


crea opciones de pase vertical y "diamantes" para jugar a través
o en el centro del campo de la oposición. El equilibrio también se
debe proporcionar en los juegos, con un centrocampista central
siempre proporcionando una opción detrás de la pelota para
proteger contra el contraataque de la oposición, normalmente el
Pivote (Azul 6).

Siguiente ......

Nuestros próximos artículos en la serie de Rondo explorarán el


uso de Pep Guardiola del Rondo en 4vs.4 + 3.

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