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∑F→ = 0 ⇔ p → = constante
Un arquero de 60 kg está de pie sobre hielo sin fricción y dispara una flecha de 0.50 kg
horizontalmente a 50 m/s. A partir de la tercera ley de Newton, se sabe que la fuerza
que el arco ejerce en la flecha se iguala mediante una fuerza en la dirección opuesta
sobre el arco (y el arquero). Esta fuerza hace que el arquero se deslice hacia atrás sobre
el hielo, ¿pero con qué rapidez? No se puede responder esta pregunta directamente con
el uso de la segunda ley de Newton o un planteamiento de energía porque no se tiene
suficiente información.
A pesar de la incapacidad para resolver el problema del arquero mediante las técnicas
aprendidas hasta el momento, este problema es muy simple de resolver si se introduce
una nueva cantidad que describa el movimiento, la cantidad de movimiento lineal.
Aplique la estrategia general para resolver problemas y elabore su marco conceptual de
un sistema aisado de dos partículas y podemos demostrar al hacer uso de diversos
ejemplos mecánicos, entre ellos los choques o analizando a dos cuerpos que solo están
en intersección; pero vamos a proceder a partir de la relación entre el impulso resultante
y la cantidad de movimiento.
De esta relación expresa que la cantidad de movimiento inicial y final es igual, es decir
que la cantidad de movimiento lineal se conserva
OBSERVACION:
Si se tiene un sistema en reposo conformado por solo dos cuerpos y luego los cuerpos se
mueven debido a las fuerzas de acción y reacción (fuerzas internas) ellos se moverán en
direcciones contrarias con velocidades que están en relación inversas a sus masas.
Por ejemplo:
P(antes) = P(después)
0.2 * 50 = (0.2 + 10) v
V = 0.98m/s
Después del choque la energía cinética del conjunto bala-bloque se transforma en parte
de energía potencial elástica del muelle. La otra parte, se pierde como trabajo de fuerza
de rozamiento
E(inicial)=E(final)
Ec = Wneto + Ep
½ * m * v^2 = u * m * g * x + ½ * K * x^2
E(inicial) = E(final)
Ec = Ep
½ * m1 * v^2 = m2 * g * h
m1 = m 2
½ * v^2 = 9.81 * 0.45
v = 2.97 m/s
P(antes) = P(después)
mb * vb + mp * vp = (mb + mp) * v
0.01 * vb + 0.8 * 0 = (0.01 +0.8) * 2.97
vb = 240.57 m/s