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Nesta aula pudemos conhecer o desenvolvimento humano a partir da teoria de Erik Erikson
17;8;2010 BRINCAR E BRINCADEIRAS TRADICIONAIS BRINQUEDOTECA
primeira aula Professora Beatriz Picolo Gimenes ; intervençoes Jogos brincar
sala 913 coordenasdora do curso
Vera Barros um grande nome da brinquedotecca
Nesta disciplina vamos estudar o desenvolvimento dos 0 a 7 anos
Existe a necessidade de praticar os jogos, pois, a vivencia e que vai dar essa credibilidade
e possibilitar as trocas de experiencia.
email; bpgimenes @iahoo.com.br
www.beatrizpiccologimenes.com
As aulas são pautadas na vivencia dos jogos brincando e observando iremos percebendo os
beneficios do ato de brincar.
Quando abri o consultorio e fui estudar e estigante cada vez mais e nunca mais parei.
pessoas acreditam que brincar transforma mas não sabe como se da essa transformação precisa fazer
essa investigação.
Teoria pontos que eu tiro sobre o brincar
meu livro tese do meu mestrado tambem uso como o jogo auxilia na afetividade
a casos com adultos para recontruir processos de entendimento e recontrução espaço com o corpo
fases com o bebe e ele não esta apresentanddo ainda precisa ser recontruido
lacunas que ficam e que precisam ser vivenciado e reconstruido
familia tambem campo de estudo muito pertinente
mas precisamos saber nossas competencias
diagnotico e prognostico talvez encaminhar
psicomotricidade
dinamica de grupo
competição consigo mesmo constanse cami ; jogos matematicos
brincar construção da moral e cognitiva >Piajet
avaliação
relatorio individual de uma visita a uma brinquedoteca, modelo pratico com 3 fotos e uma planta
baixa
criação de um jogo com sucata jogos estruturados ou não inventados para compartilhar o saber
no penultimo dia socializa
e o portifolio no ultimo dia
roda cada colega colocou a sua impressão de acordo com a sua formação
começo meio e fim para saber montar uma brinquedoteca
objetivo
integração, descontração e socialização
nascemos egocentricos e vamos passando por esse processo de socialização
espera se que
1560 quadro classico holandes peter Brugel
Projetos que deram certo
O direito de brincar a brinquedoteca Fridmanm
1 apresentação do plano
2 dinamica de grupo Bola ao alto
3 brincar jogar o que e
4 breve historico tipos de brinquedoteca
5 vivencia ludica
PROXIMA AULA
Leitura
Piajet O nascimento do jogo
resumo na xerox
Grimenes O jogo e sua importancia p,7 a 18
Enviar fotos infancia brincando escaniada
Tarefa
pesquisa de regras de jogo
objetivoqual relaçao do meio com o fim
tempo espaço
açoes fisicas e mentais
jogadores
amarelinha bolichestop peteca duromole elastico mestr mandou
escravo
5 marias elefante colorido esconde esconde pega pega bolinha de gude
peteca
passa anel
Brinquedoteca Nilce Helena Cunha resgate do brincar, metropoli diminue o espaço de brincar
ela e uma filosofia, desenvolvimento humano criança tem acesso de brinquedos estruturados
criança tem direito
decada de 80 primeiros congressos
espanha portugal forte no brincar brinquedotecas publicas
165 africa do sul
Tisuco na Usp
SBC epoca de 80 modelo nascional em educaçã infantil ganhamos uma sala para montar
briquedoteca
biffet grande brinquedoteca
casinha desenvolvimentoAVD
espelhos fantasias
livros
mesinhas com sucatas para enfeites das fantasias
mesas com brinq de construções
mesas maiores para adultos brincarem
puff para os bebes
Jogos eram valorizados pelos adultos competição
RULSSO criança não adulto em miniatura
hoje modelos
crianças vestindo como adulto
ludico inerente a criança não brinca PORQUE ELA E NÃO PORQUE ELA QUER
MODO DELA SER COMO RESPIRAR QUESTÃO EXISTENCIAL
CRIANÇAS VESTIDAS COMO VELHINHOS
NO QUADRO
BRINCADEIRAS QUE SÃO FEITAS ATE HOJE
DEPENDENDO A REGIÃO DO PAIS RECEBE NOME DIFERENTE
Brinquedo de boa qualidade
MARIO CEABRA fazia os brinquedos de varias empresas prototipo
RETRATAR COSTUMES ROUPAGEM MOMENTOS HISTORICOS ANTES DA FOTOGRAFIA
AGRADECENDO A ARTISTAS
brincar se aprende
Tisuco professor facilitador de brincar o tempo todo aferindo construindo
escolas infantil bem estruturadas são grandes brinquedotecas salas ambiente andar ludico
sistema INSERIDO para que a criança possa se desenvolver
observar e intervenção do brincar,
brincar almenta processo criativo desenvolve o processo pensamento difuso sera que pode ser isso
e não do diretivoso tem uma so
ollhar elefante processo de socialização crianca precisa de desenvolver para não pensar pequeno e
aceitar a opniao do outro completando
para ser brinquedoteca livre tem que ter um brincar relativo tempo, adulto estruturou
comentarios observando o fim tem que chegar nisso
temos que ver os processos
falta procedimentos adequados
observar logistica que ela faz o que esta pensando atraves das ações
não confudir o que e realidade e o que e ludico para não ter problemas de limites
colega falou da casa da sua mãe uma brinquedoteca cuidado vo renunciou a seu espaço
criança sabe persuadir, manipular,
entender a fase que a criança esta respeitar e colocar os limites
O que e brincar e jogar
vallow e piajet
jogos funcionais não se abandona vai se ampliando
jogo de construção
jogo de regra jogo simbolico
brincar acontece num espaço e num tempo, participantes cada crianca tera sua peculiaridade
objetos que da prazer ou interessante
Lino pinos estou esperando prazer maior eu antecipo sei que o prazer depois de ter terminado
kaloa brincar vai para alem do movimento vai atividades mentais
cada brincar fisicas ou mentais
incar uma relação com meios e fins
PIAJET não basta ser apenas INTELIGENTE precisa ser ETICO
brincar de todo tipo e essa estrutura e universal indioma não atrapalha
congressos sempre são europa, asia e africa
Denise Garon
terapia de familia
congresso paris pessoas assobiou garota de ipanema ludico ver o lado bom nas coisas jogos da vida
nã se controla
abstrae o que se tem de melhor
visão psicanalitica do brincar
individuo proativo
criatividade vigotsk brincar já e so na propria imaginação
necessidade de desenvolver ter nas mãos concreto protifolio
froebel
pai do jardim da infancia
Klein
mae que estudou freud
1932Piaget espstemologia
1934Los angeles EUA primeira loja
1936 Montessori cantinhos criou metodo
wallon 1941
1963 suecia pais falta do emprego para cuidar dos filhos
primeira brinquedoteca
vigotsk
Eda bomtempo
Nilse cunha indianopolis
winnicott
Lino de macedo
pastoral da criança
brinquedoteca são prazeres palpaveis livre brincar se não ela e um laboratorio almoxarifado
3 grandes grupos
espaço ludico
laboratorio terapeutico
oficina psicopedagogica
limites como interagem com o outro, conversa mais no brincar do que em uma roda de conversa
espaços não deve ter espaço da menina e cantinho do menino
dificuldade das familias em educar e deixam os valores para a escola
caso edipo estruturado
sujeito da historia protagonista brincar e controlar as variaveis que nos afligem na vida ou nos
encantam nos desafiam
Jogos tradicionais
Adriana Friedmann
Às vezes, ao procurarem um modelo de atendimento às
crianças, creches e préescolas aproximamse muito do
modelo escolar, esquecendo as especificidades da sua
clientela. Passaanel, peteca, pegapega, escondeesconde.
Essas brincadeiras lembram sua infância? Por que não
incorporálas ao planejamento das atividades da
creche/préescola?
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"(...) O Jogo Tradicional é memória, mas é também presente: se observarmos em detalhe o jogo da
criança de hoje em comparação aos jogos infantis do começo do século, constataremos que
existem, obviamente, grandes diferenças. A televisão e a tecnologia dos brinquedos modernos
mudaram, sem dúvida, a brincadeira infantil. A falta de espaço e de segurança nas ruas também
modificaram algumas brincadeiras."
"PIAGET elaborou uma classificação baseada na evolução das estruturas mentais. Existem três
formas básicas de atividade lúdica que caracterizam a evolução do jogo na criança de acordo com
a fase do desenvolvimento em que aparecem:
Jogo Simbólico Entre os dois e os seis anos a tendência lúdica predominante se manifesta sob a
forma de jogo simbólico. Nesta categoria o jogo pode ser de ficção ou de imitação, tanta no que diz
respeito à transformação de objetos quanto ao desempenho de papéis. A função do jogo simbólico
consiste em assimilar a realidade. É através do fazdeconta que a criança realiza sonhos e
fantasias, revela conflitos interiores, medos e angústias, aliviando tensões e frustrações. O jogo
simbólico é também um meio de autoexpressão: ao reproduzir os diferentes papéis (de pai, mãe,
professor, aluno etc.), a criança imita situações da vida real. Nele, aquele que brinca dá novos
significados aos objetos, às pessoas, às ações, aos fatos etc., inspirandose em semelhanças mais
ou menos fiéis às representadas. Dentro dessa categoria destacamse os jogos de fazdeconta, de
papéis e de representação (estas denominações variam de um autor para outro).
Jogos de Regras Começam a se manifestar entre os quatro e sete anos e se desenvolvem entre os
sete e os doze anos. Aos sete anos a criança deixa o jogo egocêntrico, substituindoo por uma
atividade mais socializada onde as regras têm uma aplicação efetiva e na qual as relações de
cooperação entre os jogadores são fundamentais. No adulto, o jogo de regras subsiste e se
desenvolve durante toda a vida por ser a atividade lúdica do ser socializado."
"É importante compreender que a criança préescolar (dois a seis anos) tem um pensamento
diferente quando está frente a uma brincadeira de grupo que implica competição. Por exemplo, sua
atitude frente a uma corrida é a de que cada um pode ganhar; quando brinca de escondeesconde a
criança, muitas vezes, "mostra" onde está escondida; em "CorreCotia" o pegador pode correr em
volta da roda sem realmente fazer esforços para pegar o colega."
"O poder do adulto deve ser reduzido para motivar a cooperação entre as crianças, permitindo que
elas tomem decisões por si mesmas, desenvolvendo, assim, a sua autonomia intelectual e social."
"Se tivermos bem claros os objetivos para a educação préescolar e o jogo escolhido promover
esses objetivos, a escolha tornarseá simples:
• desenvolver a autonomia através de relações seguras nas quais o "poder" do adulto seja reduzido
o máximo possível;
• desenvolver habilidades de autonomia e coordenação de diferentes pontos de vista;
• despertar nas crianças a curiosidade, a atenção, o senso crítico, assim como a confiança."
Publicação: Série Idéias n. 7. São Paulo: FDE, 1995
Páginas: 54 a 61
24082010
desenvolvimento de 0 a 6 anos
desenvolvimento de memorias em todos os aspectos
memorias são desenvolvidas e apartir de estimulos extermos – e entram por 3 grandes vias que a
informação entra: visão(V), Cinestésica (K) – movimento, audição (A)
terapia familiar necessidades diferentes
criança as vezes não hiperativas as vezes é cinestesica
1. Retrospectiva brinquedotecas (complexo Ludico Meimei)
aprendendo com as varias espreções do brincar
crianças privadas de estimulos – moravam favelas
biblioteca interativa
oficina de jogos
estante do tamanho da criança pegar e guardar
canto de AVD faz de conta
cantinho da belezza
escritorio
musica fantasia cenicos
leitura
personagens animais
meios de locomoção
jogos
psicomotores – matematico
atelie
2. Dinamica de grupo: Como a geleia faz
dinamica é um jogo de regas (comanda) em grupo
fala o nome e o grupo pergunta falando o nome na frente
socializar e memorizar o nome da pessoa
estimular a observação e imitação (comanda estimula)
criatividade – atividade neuronal
descontração
harmonização
favorece a socializaçãointegração, interagir e se conhecer
coordenação motora – global, lateralidade
cds de bebe
3. Bebe, desenvolvimento e jogos funcionais
independente dessa etnia logica natural do desenvolvimento
A formação do simbolo na criança – a construção do jogo na criança
no ventr
reflexo de sucção que continua depois
4. desenvolvimento motor se da da cabeça aos pes de dentro para fora
nasce sem consciencia de como esta a vida
3.1 Do nascimento ao andar – desenvolvimento psicomotor
Piaget – cognitivo e psicoafetivo
3.2 Pratica – 0 a 2 anos – jogos funcionais
desenvolvimento humano repassa a historia da humanidade
bebe 1 mês homens da caverna – como e dorme
precisa acender a luz para que o cerebro atrofiafalta de estimulo
olho no olho relação pisicoafetiva e motora
não reconhece que a mão e dele
sulga doi
Piaget Wallon – memoria = representação mental
criança não tem memoria, tudo desenvolvimento neurologico que se dá
bebe não nasce consciente, cor da parede, ggosta da cor analise do meio – não consegue
o bebe sente – sennsações não sentimentos, sensações quevem de varios pessoas meios
Ana Segão, Rapaporte explica esse desenvolvimento – o despertar desse bebe
Nasce grande cabeça e uma grande boca, não sabe quando faz coco, xixi nada
nascimento já nasce com olfato, acalma
1. levanta a cabeça olha a mão primeeiro brinquedo
focando melhor, boca espaço de conhecimento
2. meses levanta o queixo
começa ações intencionais
bebe nasce sem maturação neurologica – moleira
talamo ligação entre os dois hemisferios
perceber é ter consciencia
processo de construção entender analisar
ausaimer vai novamente perdendo esse desenvolvimento neuronal (forma de ovo sem as perninhas)
ela nem sabe o que existe as partes de baixo
importancia de respeitar, por exemplo colocar no banheiro antes de perceber as partes
andador antecipa ações que ainda não esta pronto
estagios naturais que desenvolvimento filogenetico
ações para se fortalecer, se reconhecer
precisa estar no chão rastejar musculos dorsais abdominais
saber os estagios mas respeitar o ritmo da criança
processo maturação genetica e estimulos
mexem com o tonus tiroide, vitamina D
estimulos que a mordida da para os estimulos menatis
chupeta e um consolo, estimula a musculatura, extremo falar com chupeta ficar o tempo todo
desenvolver a preensão
eu atuo sobre o meio meio entra dentro de mim eu acomodo sinapses integração com os esquemas
anteriores e inicia o esquemas novo acomodação novos esquemas de ação
nesta fase nasce a preensão de 0 a 2 anos esse esquema de ação nasce de pegar chocalho até uma
cirurgia etc.
Recapitulação da ação vai gerando desenvolvimento mais nessa area até chegar a uma equilibração
marjorante, começa a insatisfação conflitos cognitivos desafios que a vida nos dão recapitula para
equilibração marjorante
para piajet movimento espiral amplio aprofundo o mesmo conceito
desenvolvendo ferramentas mentais sensorio motor dentro do meu espaço visual vou internalizando
essa realidade para com 2 anos crio as memorias e monto as mi has representações mentais
9 meses começa a ter pé chupa
10 meses começa sentir perna para andar
desfoca da boca e começa entender a produção
Wallon levanta ele influencia mais no meio reflete = desenvolvimennto afetivo
Piajet forma que internalizo o mundo e julgo valores = desenvolvimento cognitivo
bebe de pe já sabe muito
desenvolvimento existir e controlar as variantes que estão para mim de modo que não me pertube
dominio das açoes sobre o meio
todoss esses movimentos vai desenvolver as estruturas mentais
corpo desenvovlve cabeça para o pe
mente desenvolve – parte do corpo e vai para estruturas mentais superiores e mais complexas parte
frontal do cerebro
meio muscular onde eu absorvo o mundo
com 2 aanos devo saber que minha mãe esta fora de mim,
faze oral tem que diminuir perto de 2 anos
pegar um brinquedo em dupla e vão achar que estagio favorece da para ele fazer certa ação
Mobili musical do cachorrinho
o a 1 primeiro subestagio – comportamento reflexos
mês ouvir
1 a 4 mêses – segundo subestagio – reações circulares primarias
ouvir
movimento ocular e da cabeça
4 a 8 mêses – terceiro subestagio – reações circulares secundarias
experimentar tatil
açoes intencinais bater a maos
coord oculo manual
8 a 12 meses quarto subestagio – coordenação esquemas secundários
repetição do esquema
antecipa resultado e satisfação
aperfeiçoamento da preensão e pinça
12 a 18 meses – quinto subestagio reações circulares terceárias
novas situações e experimentações
transporte
aquisição da força e precisão da preensão
ação por tenteetiva sucessiva
gera comunicação criança puxa sai o som mae parabeniza, partes do brinquedo
PROXIMA AULA – se analizar PNL vias de entrada de informação
1. Enviar email com foto de infancia
2. reprezentação grafica de momento de infancia brincandorecorte colagem e ou desenho
3. Leitura: Winiccott
Vygotsky
Gimenes, 19 a 23pag
Cada aula vai ser um espaço na brinquedoteca
musica orquestrada CD Elvis for Babies
musica trabalha auditivo, desenvolvimento do bebe
identificação de desenvolvimento adequado
ludico fortalece resiliencia
ESTA EM TUDO QUE É PRASEROSO
Dinamica de grupo bom para inicio de um estudo, para RH é uma ferramenta, despertando a
observação
brincar FERRAMENTA PARA VARIAS FASES DO DESENVOLVIMENTO HUMANO
tanto no empresarial, escolar, consultoria de lazer, turismo e lojas de brinquedo, normas de atuação
com maquinas, de maneira prazer,
diversidade de recursos porque poderam atuar em diversas areas
Construção do objeto permanente = memorias construidas, reter essas imagens, criança espera
quando vc se esconde ou desaparece da frente dela, ela já esta construindo a memorias, base para o
conhecimento objetivo, que é comum a todos.
Piajet não se preocupou com questões subjetivas
maturação neurologica
desenvolvimento psicossocial
Rapaport – desenvolvimento psicologico
questão afetiva
questão cognitiva – campo de visão periodo sensorio – memorias – representações mentais que vai
nos acompanhar para sempre – formar símbolos – base para a cosntrução do pensamento lógico.
Retrospectiva 3108
INTERNET = VIDEO DO BEBE
Objeto permanente ainda não construido
bebezinho
estava com objeto já construido
menininho 2 panos – memoria não teve reverberação – estimulo varias vezes para ir em estruturas
mais profundas
aconselhase não utilizar muito essa superficie para sobrcarregar
aos 2 anos memorias estão ainda sendo construida, então ela esvanesse, elas lembram do finalzinho
das conversas...
Piajet – A construção de real – pedir que narre, que reconte com a criança, ativando o conjunto de
memórias
o menininho guarda o primeiro que viu
Blocos logicos faz ação e pede que ela represente e essa representação mostra a logica
Objeto permanente bem construido além de ir pegar debaixo do pano e imita
Video: bebe noção do ludico mexer as mão, mas usado intencional
uns acreditam filogentico (imagens que ella mostrou) e outros que é algo que se aprende
animais também aprendem para a vida real atraves de brincar,ensaios – criança pequena não sabe
que esta brincando ela esta apenas sendo, existindo
animais até 2 anos das crianças – Vigotsky até quando ser humano passa de ser bológico a ser social
para aparecer o lúdico as necessidades basicAS PRECISAM ESTAR SUPRIDAS
NECESSIDADES – AFETIVIDADE
Pois tem um adulto que vem atender
interesse (interesse) – cognição
toque, olho no olho memorias mais profundas que são retidas
31082010
PROXIMA AULA
Leitura e trazer o texto para pesquisa em sala
GARON,D.O SISTEMA ES AR
Leitura – JRJV – Gimenes p.24 a 64
1. retrospectiva aula 2
2. musica cd – hora da criança – quarteto em cy (a partir 2a)
3. Quando a criança não brinca...
dinamica em grupo as perereca sapecas INTERNET
jogos simbólicos – Piajet e Winnicott e Vygotsky
Aimportancia dos contos – livros e fantoches
videos – contos online
4. Entrega representação gráficabrincadeira de infancia
5. Divisão de grupos até 4 – Ideias jogo de regras em sucata nomes,idade,fonte, embalagem,
enfoque na prateleira (deve ser dobrável)
importancia de diversificar atividades logicas com arte, pois alivia os hemisferios do cérebro
espelho algo de suma importancia
campo de visão – criar memorias identificar comigo bebe=reverte na memoria pessoal e identidade
pprecisa ver ela e outro junto
cão late para o espelho, não uniu tudo o que é dele ele corre atras do rabo
espelho pesquisa interalçao humana construç~ao da logica me familiariso, olho aquiolho lá
conheço
cabeça grande corpo pequeno não mete medos, precisa proteção
estimulo tatil
estimulo afeto
estimulo resolvendo problemas motores
brinquedos de afeto
sente aconchegado, fazem no brinquedo eles vivenciam
Piajet feedback retroalimentação por isso os estimulos são fundamentais
não jogar um saco de brinquedos, mas coloca uns depois outro dia outros pois ela não tem visão
global elas são focadas
criança cada vez vai enriquecendo essa memoria, se não ela fica perdida
se torna de pé – fortalecer essa situação motora bexiga altamente rico equilibrio, situar se no
espaço.
Imput – continua dando estimulo até emprit
winnicot
principalmente marlene Klein
psicanalista brincar tem olhar catarse, refazendo a carga energetica contida, manifestase,
extravesar e recarregar
expressão ela é o ser controlador do momento ato de brincar representa modelos que ela vivenciou
é o momento que ela esta se comunicando conosco.
na familia ela é o ser passivo
2 a 3 anos simbólico – não tem noção do real e fantasia
2 anos fase oral temina e começa a fase anal
criança que não brinca não esta manifestando o seu eu.
Vigotsky ele olha e ve um cavalo
pivo – olhar bem distante do real mas, ali tem algo essencia do real
fala que a criança pequena fala com as mãos descrevendo a ação e são assionadas outras áreas do
cerebro que vão sendo fortalecidas
ex: nos mexendo no computador, nos vamos falando conosco mesmo – devo apertar isso
memoria de ação trabalho
a criança não tem outras ferramentas, ela só tem esse jeito de falar que nãoo brincar
ex: brinca que até dormiu
precisamos entender
obrincar alivia a tensão que passa na familia com o brinquedo
brincar com os contos
saindo da anal para a fase fálica
sistematiza o ego e inicia fomação do super ego
ela imita os personagens
ela quer sair do passivo – dos medos
precisa ser tanto mocinho e o vilão
brinque estimular a dramatização
na formação do superego nós internalizamos os valores, mostrar nestas fantasias
contos maravilhosos, ou de fadas
super ego se guia no projeto educativo e os contos ajudam projeção para o futuro
Yung fala dos contos como inconsciente coletivo
psicanalise dos contos de fada
Bruno Bethelhein
carregamos essas quetões pela vida adulta
briga Piajet e vigotsky o que vem antes ação ou linguagem
Piajet adulto ferramenta do meio que as estruturas potencias desabrochem
Winn mãe interagindo com a criança cria espaço potencial não pertencente a criança e esse mundo
imaginario é passageiro ,mas é base para outros relacionamentos
objetos transionais = falta de mãe atuante
coisas não resolvidas ficam presentes mesmo estando em outros estagios
Wallon estudou desenvolvimento afetivo e disse que momentos de crise retroagir
Piajet se tenho problema afetivo bloqueia a cognição
afetividade anda paralelo a cognição
winn crianã precisa de uma mãe suficiente boa – nem exesso, nem menor
criança vive tudo é ela ela é grande, mãe é ela tudo'e ela
mãe não atende disfoca dela, sai do subjetivo e olha para fora visão objetiva, ela chora, conviver
com as frustação
frustração sempre – falso self ou estress profundo
resiliencia – mostra que materisis sofrem no meio, saindo essa pressão não apresenta estrago,
teve modelo que supriu a sua necessidadenão dá para ser igual para todos
winn mãe suficientemente boa – onde o espaço potencial onde os objetos transicionais é a
genitora(a mãe que ela introjetou) – ajudam alicerses fortalecidos
fazer comidinha – fazer alimento fase oral é afeto
pai ajuda a essa mulher que se tornou mãe volte a ser mulher
pai sendo atuante
não é uma experiencia adiquirida
não social construido é o breque
sim é o pulsar – leva a ação
criança é criança, precisa ajudala
o corpo fala, as vezes ela não sabe fica confusa, expressão
winn mãe interprete do mundo
morenopsicodrama – criança sai do utero e entre numa estrutura já feita precisa ser moldada
podada
crinaça tem que mostrar – se não ela adoece, ou faz birra
quem é a mãe: a mãe ou a vó
chamar a atenção
esperar enquanto formou referencial 2 anos aí ir para a escola: onde tenho esteio de segurança
A bera astruri
O que a criança quer mostrar na brincadeira e no brinquedo
criança dá a vida as coisas que estão a sua volta
Piajet diz ora jogar e ora imitar
imitação diferida não precisa o ojeto estar presente
jogo atuação dele sobre a vida
jogoo criando se divertindofaz de conta
imitação reproduz modelos
2 anos sei que mãe é maẽ
3 anos já começo a interiorizar o pai
tamanho doa adultos, crianca 3 anos os pais homem é Deus
criança sofre as coisas são rigidas tempo não muda
aquele homem, quuero que ele sorria para mim como sorria para mim, para os meninos ainda mais
pois eles saiu dela
3 4 anos menino e menina tudo igual,
o que diferencia é a casa
criança esta com a representação mental
elemento pivo
As desventuras de Mr. Wziraldo
nome
titulo
autor
editora
frase que represente a historia
idade sujereria
Eva funari
ler figuras
a partir de 3 anos
Porque ter medo – Molly Wigand
Porque ter medo de dentista Ruth rocha
brinquedoteca hospitalar
idade: olhar a figura educação infantil
Rita
birra afastar e recomeçar
transtorno desafio opositor