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Al igual que en stud poker, los jugadores (con un m�ximo de ocho)2? deben colocar
una apuesta obligatoria, ante. Luego, el repartidor entrega dos cartas cubiertas y
una expuesta a cada uno. El jugador con la carta expuesta m�s baja (As es alta)
debe pagar una apuesta obligatoria, o bring in.3?1? Siguiendo la ronda en sentido a
las agujas del reloj, los dem�s jugadores pueden igualar, aumentar, o retirarse del
juego.
El repartidor nuevamente entrega una carta abierta (conocida como "cuarta calle",
fourth street). El jugador con la mano m�s alta, de las dos visibles, inicia la
apuesta (o puede pasar). Una quinta y una sexta carta, con sus respectivas rondas
de apuestas, fifth street y sixth street son expuestas. De igual manera la ronda se
inicia con el jugador que tenga la mano m�s alta visible.
Una �ltima carta cerrada es entregada, las apuestas se inician de la misma manera.
Esta modalidad se juega con apuestas limitadas a un m�ximo para cada ronda. La
apuesta m�xima se dobla a partir de la quinta ronda, es decir, en la quinta y sexta
ronda las apuestas pueden ser mucho mayores y supone un punto de ruptura entre los
que quieren seguir y los que no.4?
Show Down
Finalmente, la muestra de cartas si fuera necesario para dirimir al ganador entre
los jugadores que todav�a est�n en la mano.
Seven-card Hi-Lo
Variante de este mismo juego. En Seven-card Hi-Lo ("High Low"), el bote se divide
entre la mano m�s alta y la m�s baja, us�ndose el sistema Ace-to-five (u "eight or
better", ocho o mejor),5? siendo la mano m�s baja 5-4-3-2-A. Para que una mano
pueda considerarse "Low" no debe tener una carta m�s alta que un 8 ni ninguna
posible jugada de p�ker (es decir, no puede contener ninguna pareja, tr�o, escalera
o color) con la �nica excepci�n de la mano 5-4-3-2-A. Para la mano "Low", el palo
de la baraja no influye. En caso de que m�s de un jugador tengan mano "Low" a la
hora de ense�ar las cartas, el desempate se decidir� en primer lugar entra las
cartas mayores de las manos Low, aquel que tenga en su mano como carta mayor una
carta m�s baja que el resto habr� ganado el premio Low. En caso de que haya empate
se comprobar� la siguiente carta m�s alta de cada mano y as� sucesivamente. Para
Low el 8 es la carta m�s alta y el as la m�s baja.
Ejemplos:
Jugador 1: 8-6-4-2-A
Jugador 2: 7-6-4-3-2
El ganador de esta mano ser�a el jugador 2, ya que su carta m�s alta es el 7 que es
menor que la carta m�s alta del jugador 1, que es el 8.
Jugador 1:8-6-5-4-A
Jugador 2:8-6-5-4-2
En este caso el ganador ser�a el jugador 1, ya que tienen la misma mano excepto la
�ltima carta, en la cual el jugador tiene una carta menor (para Low el as es la
menor de todas las cartas).