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VECTORES EN EL ESPACIO
PRODUCTO ESCALAR Y VECCTORIAL
APLICACIÓN DE LOS VECTORES EN LA INGENIERIA
Desde el comienzo de la
humanidad, el hombre ha intentado
usar la arquitectura para cubrir sus
necesidades de vivienda o
estancia, pero quizás ahora se
busque algo más allá. Edificios que
cambian de forma, que siguen al
sol o se mueven con el viento y
además producen mucha más
energía de la que necesitan.
Aunque parezca ciencia ficción es
una realidad y se denomina
arquitectura dinámica. Se trata
de una nueva perspectiva de
innovación que combina ciencia,
arquitectura, lo último en
tecnología y diseño.
LA ERA DE LA CONSTRUCCIONES TRANSFORMERS
PRIMERA SEGUNDA
COMPONENTE COMPONENTE
(x , y)
(abscisa, ordenada)
* A B B A, amenos que A = B, A = o B = .
Solución:
B
(2;6) (5;6) (7;6) ( 2;3) , ( 2;4 ) , ( 2;5 ) , ( 2;6 )
6
A B = ( 5;3) , ( 5;4 ) , ( 5;5 ) , ( 5,6 )
5
(2;5) (5;5) (7;5)
( 7;3 ) , ( 7;4 ) , ( 7;5 ) , ( 7;6 )
2 5 7 A
EL VECTOR EN UN PLANO
Un vector en el plano es un par ordenado de números reales (x,y)
donde «x» recibe el nombre de primera componente (abscisa) e «y»
recibe el nombre de segunda componente (coordenada). A los vectores
en el plano se les denota por letras minúsculas o mayúsculas con una
flecha en la parte superior. Por ejemplo: 𝑎,
Ԧ 𝑏, 𝑐, Ԧ 𝐵, 𝑒𝑡𝑐.
Ԧ 𝐴,
Dado los vectores en 𝑉2 , 𝑎Ԧ = 𝑥1 , 𝑦1 𝑦 𝑏 = 𝑥2 , 𝑦2 podemos definir:
• Igualdad de Vectores:
𝑥1 = 𝑥2
𝑎Ԧ = 𝑏 ↔ ቊ𝑦 = 𝑦
1 2
Ejemplo 2 :
Hallar el vector 𝑥Ԧ en la ecuación: 2 −1; 2 + 3𝑥Ԧ = 4; −5
VECTOR EN EL PLANO
con:
v = a 2 + b2 v= (a,b)
b
tan = , a 0 0 2
a
VECTOR UNITARIO
𝑢 = 𝑐𝑜𝑠𝜃 𝑖 + 𝑠𝑒𝑛𝜃 𝑗
PRODUCTO ESCALAR
Una operación entre vectores que sirve para desarrollar el
cálculo vectorial en física es el producto escalar o punto, que
fue introducido por el alemán Grassman, en 1844 y se define de
la siguiente forma:
Sean 𝑢 = 𝑢1 , 𝑢2 𝑦 𝑣Ԧ = 𝑣1 , 𝑣2 ;
entonces el producto punto 𝑢 ⋅ 𝑣Ԧ = 𝑢1 𝑣1 + 𝑢2 𝑣2
PROPIEDADES:
1. Conmutativa:
𝒖⋅𝒗 =𝒗⋅𝒖
2. Distributiva:
𝒖∙ 𝒗+𝒘 =𝒖⋅𝒗+𝒖∙𝒘
𝒌𝒖 ∙ 𝒗 = 𝒌 𝒖 ∙ 𝒗 = 𝒖. 𝒌𝒗
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EJEMPLOS
Encontrar el producto escalar entre los vectores en cada caso:
1. Sean 𝑢 = 3, 5 𝑦 𝑣Ԧ = 5, 2
Solución:
2. Sean 𝑢 = 5, −3 𝑦 𝑣Ԧ = 2, 3
Solución:
3. Sean 𝑢 = 6, −2 𝑦 𝑣Ԧ = 0, −3
Calcular: 𝑢 ∙ 4𝑣.
Ԧ
Solución:
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VECTORES EN EL ESPACIO (3 DIMENSIONES)
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VECTORES EN EL ESPACIO
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PRODUCTO VECTORIAL
Si 𝑎Ԧ = 2, −1,3 → 𝑎1 = 2 , 𝑎2 = −1 , 𝑎3 = 3
y 𝑏 = 3,1, −1 → 𝑎1 = 3 , 𝑎2 = 1 , 𝑎3 = −1
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ANGULO ENTRE DOS VECTORES
𝑖 × 𝑗 = −𝑗 × 𝑖 = 𝑘; 𝑗 × 𝑘 = −𝑘 × 𝑗 = 𝑖; 𝑘 × 𝑖 = −𝑖 × 𝑘 = 𝑗
AUTOEVALUACION
𝑏. 𝑥Ԧ = 2 y 𝑐.
Ԧ 𝑥Ԧ = 4
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