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08 Junio 2019
INTRODUCCIÓN
El siguiente proyecto está realizado para trabajar con estudiantes con un nivel
de inglés progresivo, esto con la finalidad de construir nuevos aprendizajes en
el idioma, realizando diversas acciones para favorecer el desarrollo de las
competencias en los alumnos, de tal forma que permita mejorar su aprendizaje
de manera continua y progresiva.
Las diversas situaciones sociales a los que se enfrentan los alumnos día a día
hace que sean capaz de enfrentar obstáculos y dar soluciones a los problemas
en los que se enfrentan, al resolver problemas e interactuar con sus
compañeros obtienen ideas para poder desarrollar situaciones didácticas y
complementar sus ejercicios.
El juego es una actividad presente en todos los seres humano y es
considerado como un factor importante y potencializado en el desarrollo del ser
humano, el proceso de aprendizaje a través del juego y la etapa escolar en la
vida de los alumnos favorecen las competencias que hoy en día se requieren
en la sociedad para asegurar su éxito escolar, social y emocional.
Sin duda, el uso del material didáctico resulta de vital importancia para el
desarrollo del aprendizaje, y así poder desarrollar competencias para la vida
relacionadas con la movilización de sus saberes.
El concepto de competencia es extremadamente polisémico y su polisemia pareciera crecer con su utilización.
Boutin y Julián, 2000 perciben en las competencias una orientación conductista, una forma de regreso al comporta-
mentalismo. El comportamiento del ser humano es distinto en cada persona, es por eso que cada individuo es observable
de manera consecutiva para el poder llegar al aprendizaje estipulado y significativo, estos son observables a diario y
sobresalen en las evaluaciones.
HORAS DE 3
APRENDIZAJE
CICLO 2018 HORAS CON 7 INDEPENDIENTE
DOCENTE
OBJETIVO
El alumno aplicará el vocabulario de rutina, mediante las acciones cotidianas que realiza, expresándose de manera fluida con las
personas que interactúa diariamente.
NÚMERO UNIDAD DE CONTENIDO
III. Contestar iii.i localiza los Revisión de texto conceptual por Evaluación sumativa
preguntas enlaces correctos descubrimiento
Se encarga de comprobar los
conocimientos y habilidades
que el estudiante ha
adquirido. Evalúan las
estrategias que el docente
empleo para la enseñanza.
Se avalúa mediante una
calificación.
Rubrica para la
verificación de
palabras y tiempo.
Relación de la palabra
en caso de no
entender el significado.
contenidos.
Los análisis de
actividades grupales e
individuales, el
progreso que el
alumno tiene a diario,
generalmente se
realizan sobre las
nociones y
competencias
cognitivas que los
estudiantes van
adquiriendo.
Mediante las
actividades grupales
los alumnos
construirán sus
propias decisiones y
resolverán diversas
inquietudes que se
obtengan en el
transcurso de la
actividad a realizar.
El docente aportará
ejemplos y palabras de
apoyo y ayuda para
que los estudiantes
UNIDAD DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
SUBTEMAS
CONTENIDO ENSEÑANZA APRENDIZAJE
construya su propio
conocimiento y se
obtenga una
evaluación
significativa.lecturas
guiadas
Actividades:
Unidad 1 Unidad 2
-Lluvia de ideas de actividades que realizan - Mesa redonda para la lectura e interpretación de un
cotidianamente. texto.
Recursos
Unidad 1 Unidad 2
-historietas.
-Imágenes de diversos tipos de actividades.
Together, L (2018) Kid's box 3 story Lock and Key DVDs full
- Videos de comics referentes al vocabulario.
(unit 1 to unit 8) [Vídeo]Disponible
Together, L (2018) Kid's box 3 story Lock and Key DVDs
full (unit 1 to unit [Vídeo]Disponible enhttps://www.youtube.com/watch?v=FV6IzZJBztg
8)
enhttps://www.youtube.com/watch?v=FV6IzZJBztg -libro de actividades con información cultural para los
Unidad 2
Unidad 1
-Preguntas de respuestas cortas y largas.
-Exposición
-cuadro comparativo.
-Rúbrica
-preguntas de falso o verdadero.
-Sketch
-examen de comprensión lectora.
-Portafolio de evidencias
-Cuaderno
-Cuaderno
-Libro
-Libro
-Examen gramatical.
Bibliografía
Unidad 2
Unidad 1