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Mediante el presente ensayo se pretende analizar el cómic The Killing Joke o La Broma
Asesina por su traducción a la lengua española, escrito por Alan Moore y dibujado Briand
DC Comics. Como base serán tomados conceptos planteados por Max Horkheimer y Theodor
Adorno en su ensayo “La industria cultural. Iluminismo como mistificación de masas” del libro
Dialéctica del iluminismo (1987), Umberto Eco en los capítulos “Cultura de masas y «niveles»
Scott Mccloud en Cómo entender el cómic (1993). Los criterios de los autores ya mencionados
Este cómic conduce al lector a un posible1 origen del Joker, mientras entrelíneas enfatiza
en los personajes principales como dos caras de una misma moneda, Batman representa la
bondad, el orden incorruptible y la defensa, por el otro lado está el Joker por completo ajeno a las
normas, perspicaz y fiel a la locura como su salida de emergencia, en palabras de él mismo “esto
es lo que ocurre cuando un objeto imparable lucha contra una fuerza inamovible” (Nolan, 2008).
El Joker se muestra resistente al sustentar su tesis “todo lo que toma es un mal día para reducir al
1 “¡Si voy a tener un pasado prefiero que sea de múltiples opciones!” (Moore y Bolland, 1988, p.43).
hombre vivo más cuerdo a la locura” y para ello realiza un ataque al jefe de policía de Gotham,
Jim Gordon y a su hija Bárbara. Batman hastiado de una lucha que parece interminable decide
dejar de lado la contienda y dialogar con su némesis coloquialmente, tal amigos, a lo que este le
responde con un chiste entendible solo a oídos de la locura, entretanto concluye el cómic en
carcajadas mutuas, un trágico y majestuoso acto que deja entrever el trasfondo de la intención del
Joker: nunca necesitó volver loco a Gordon, sino hundir a Batman, intentó demostrar que incluso
la persona más justa y atada a la ley puede hacer una metamorfosis a la locura, a sus ojos Batman
destruida en aquella última escena en que se descubren como dos seres colmados de locura
"Verás, eran dos tipos en un lunático asilo... y una noche, decidieron que ya no les gustaba vivir más en un asilo. ¡Y
decidieron escapar! Entonces, se subieron al techo, y ahí, justo a través de ese estrecho espacio, vieron las azoteas
del pueblo extenderse en la luz de la luna… extenderse hacia la libertad. Ahora, el primer tipo, salta de un extremo
a otro sin problemas. Pero su amigo, su amigo no se atrevió a saltar. Verás... tiene miedo de caerse.
Entonces, el primer tipo tuvo una idea... él dijo «¡Oye, tengo mi linterna conmigo, iluminaré a través de los
espacios entre los edificios. Puedes caminar junto a la luz y reunirte conmigo!» Pero el segundo tipo solo mueve la
cabeza. Y dice: «¿Qué crees que estoy?, ¿loco?, ¡la apagarás cuando vaya a mitad de camino!»”2
realidad, lo que causa que el lector identifique plenamente a los personajes como sujetos
tanto con Batman como con el Joker puesto que su abstracción icónica se mantiene casi que en el
mismo nivel, llevando a la confusión del significado de dicotomías tales como bien y mal, locura
y cordura, rebeldía y deber, todos estos hechos se desarrollan dentro de Gotham, llegando a ser
En cuanto a estilo de las ilustraciones se evidencia el uso de la estética del pop-art para
resaltar las situaciones de acción en un ambiente siniestro, creando una distinción entre los
recuerdos y la línea temporal actual. Para el caso del pasado usa tonos grises, negros y blancos
junto con algunos más específicos como el rosa carey en una aparente difusividad y melancolía,
mientras en el presente se exterioriza una gama de colores más amplia en tonos llamativos,
llegando a usar colores como el amarillo y rojo con el mero fin de resaltar cierta situación como
un hecho que el lector debe mantener en el presente para lograr la linealidad de la cadena de
dicha continuidad. Las categorías de combinaciones palabra-imagen son diversas dentro de las
viñetas, tanto aditivas como de dibujos específicos y de montaje (ver figura 1), estas causan
disuelva debido a la manipulación de las formas de las viñetas (ver figura 2), razón por la cual
hay una modificación en la percepción que encamina a la sensación de infinitud de tiempo con la
técnica “a sangre” que sale de la margen predeterminada rompiendo así, también, con la barrera
del espacio.
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La teatralidad de los personajes mantiene una carga simbólica importante, tanto Joker
como Batman usan traje y pintura facial o máscara para disfrazar su identidad, esto le permite al
lector sentirse Guasón u hombre murciélago, y en este punto la violencia y crueldad del Joker
resulta indispensable para que el público prefiera arraigarse a la norma que perseguir el
anarquismo.
Joker implementa un maquillaje de payaso (cara blanca, labios rojos y cabello verde), un
traje elegante púrpura y amarillo acompañado de un bastón metálico que usa también a modo de
arma, y cuya empuñadura desprendible contiene una especie de ácido, usa también una navaja y
una versión modificada de la broma Shock Hand Buzzer, este reemplaza la descarga eléctrica por
transforma en una constante de sus apariciones. Su nombre Joker hace una referencia directa al
comodín de la baraja de cartas que se representa con la imagen de un bufón, este comodín es a su
vez es carta de presentación, puesto que su identidad se compone a partir de la figura de bufón o
payaso y tergiversa la risa para sí, en un discurso y actuaciones dirigidas solo a los de su especie:
percibido como un sujeto marginado que por su condición adquiere el derecho de burlarse de sí
mismo para disfrute de las personas normales, esto es practicado en su máximo esplendor por el
Joker se burla de los cuerdos y de él mismo para su disfrute y el de los suyos en una permanente
oda a la locura.
Batman, por su parte porta una máscara que solo deja al descubierto el mentón y los
labios, además lleva un traje gris con botas, brazales, capa negra y su particular emblema en el
honor a esto recorre las calles en las noches tal justiciero sin cara, un vigilante de las sombras
que podría ser cualquiera, podría ser incluso el lector del cómic, mientras en el día es Bruce
Se crea la distinción entre hombre y héroe dentro de un mismo ser, que retoma la
conceptualiza a partir del reflejo de las aspiraciones y temores del lector sumergido en la
sensibilización impuesta por una sociedad de consumo o sociedad industrial, lo que eleva tanto a
puesto que ambos sufren transformaciones que le hacen considerar al lector la capacidad de
llegar un día a ser un superhombre debido al nivel de identificación que se logró anteriormente,
Discurso: ¡sonríe!
El discurso del Joker es retórico y forma parte esencial del espectáculo violento puesto
que conlleva siempre a una demostración de su tesis, esto conlleva al uso de recursos como la
metáfora en sus invitaciones a la locura, junto con el sarcasmo y la risa para confrontar de forma
lógica a sus víctimas o adversarios a fin de hacerlos dudar de su razón y creencias más
arraigadas, para posteriormente plantearles dicha locura como una vía de escape, esto se
encuentra acompañado de actos de tortura tanto físicos como psicológicos con los que justifica la
violencia y la usa como herramienta para apoyar su discurso en el cual recurre al sarcasmo (ver
figura 4) para proclamar conciencia de una realidad, enfatizando en el dolor para conducir a su
mostrar lo ridículo y burlesco que le resulta algo (ver figura 5) mientras que la metáfora reafirma
su discurso ejemplificando e incluso introduciendo aún más a la crítica del mismo. El discurso de
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“La locura no existe sino en una sociedad, ella no existe por fuera de las formas de la
(Foucault, 1960)
para el Joker es un espectáculo que se aviva con sus monólogos, canciones y comentarios
elocuentes. Usa cuchillos, jaulas y otras formas de tortura con cierto disfrute y la teatralidad
cuestiona hasta conducirla lentamente a la locura en un escenario que tiene como espectadores
tanto a dementes apoyándolo como a quienes obliga mediante acuerdos a verlo a la fuerza.
La broma asesina contiene una fuerte carga sarcástica, violenta y crítica en los diálogos y actos,
así como una justificación de la violencia de Batman y como telón de fondo siempre está
presente una Gotham peligrosa y oscura que le da forma a una historia mórbida en la que la risa,
la violencia y el sarcasmo toman roles muy distintos a los que planteaba Horkheimer y Adorno
en su ensayo, pues no cumplen con hacer reír a un público frente a los actos violentos pero sí
mantiene una expectativa respecto a la justicia personalizada, a la vez que hace dudar al
espectador con los manipuladores y críticos diálogos del Joker estableciendo dualidades
anteriormente mencionadas. para luego ponerlo en tela de juicio en la escena final. La Industria
Cultural usa la imagen del Joker como una forma de condensar aquellos pensamientos de
tensión entre bien y mal mostrando al mundo como un lugar de constante lucha y competencia en
Referencias
McCloud, S. (1993). Understandings Comics: The Invisible Art. New York, Estados
DC Comics.
Thomas, E., Roven, C. y Nolan, C. (productores) & Nolan, C. (director). (2008). The
Dark Night. [Cinta Cinematográfica]. Estados Unidos, Reino Unido: Legendary Pictures,
Syncopy Films.
Bibliografía
Horkheimer, M., Adorno, T. (1987). Dialéctica del Iluminismo. Buenos Aires, Argentina:
Sudamericana.