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�ndice
1 Historia
1.1 El nacimiento de la serie
1.2 La quiebra de Dinamic
1.3 Gaelco retoma PC F�tbol
1.4 Gaelco quiebra y cancela PC F�tbol 2008
1.5 Korner Entertainment adquiere los derechos de PC F�tbol
1.6 FX Interactive prepara su alternativa
2 Tem�tica
3 Errores PC F�tbol 2005 y 2006
4 Curiosidades
5 Juegos relacionados
6 Juegos similares
7 Enlaces externos
8 Referencias
Historia
El nacimiento de la serie
La serie PC F�tbol fue uno de los mayores �xitos en el mercado espa�ol desde su
lanzamiento en 1992 (Simulador Profesional de F�tbol, tcc PC F�tbol 1.0) hasta el
cierre de Dinamic en 2001. Las ventas se realizaron en kioskos de prensa, lo que
aument� los puntos de venta y p�blico al que llegaba, reduciendo el IVA del
producto al cultural1?.
Tras el �xito cosechado con su primera versi�n, a�o tras a�o surgieron nuevas
secuelas que mejoraban ligeramente su predecesor, corrigiendo fallos o a�adiendo
novedades pero sin apenas cambios de una temporada para otra. Principalmente, la
serie se basaba en una versi�n concreta y se mejoraba todo lo posible durante
varios a�os hasta que quedaba obsoleta, momento en el cual se desarrollaba una
nueva edici�n repleta de novedades y una nueva interfaz. Las dos versiones que
supusieron una importante evoluci�n fueron PC F�tbol 5.0 (1996) y PC F�tbol 2000
(1999).
La �poca de Dinamic Multimedia fue la �poca dorada del producto y fue cuando, con
PC F�tbol 6 y PC F�tbol 7, superaron, cada uno, las 350.000 copias vendidas.
La quiebra de Dinamic
Tras el cierre de Dinamic Multimedia en 2001, la serie PC F�tbol qued� cancelada
sin que la versi�n de 2002 pudiera ver la luz. Esta edici�n del simulador lo estaba
desarrollando, por vez primera, un estudio no perteneciente a Dinamic, Enigma
Software, con el fin de reducir la plantilla y los costes, aunque no era un
simulador nuevo, sino que el motor, IA y la parte gr�fica, eran los mismo de la
versi�n 2000 y 2001, a los que se quer�a dar un cambio de aires y una mejora en la
simulaci�n. Para evitar que se desperdiciar� el trabajo realizado, Enigma y el
resto del equipo de PC F�tbol contact� a Ubisoft para que distribuyera el juego,
sin embargo la empresa se neg�. Finalmente Enigma Software convirti� el simulador
de PC F�tbol 2002 en un juego de f�tbol basado en el Mundial de 2002, que se
distribuy� fuera de Espa�a bajo el nombre de Pro Soccer Cup, y tambi�n tuvo unas
ediciones menores, como Euskal Herria Mundiala!, donde dirig�amos a la selecci�n
vasca la cita internacional o Era Futbolu 2002 que fue publicado en Polonia y que
recibi� una buena aceptaci�n.
Gaelco retoma PC F�tbol
La historia de los PC F�tbol de Gaelco Multimedia y Planeta DeAgostini comienza en
2003 y de una forma muy alejada de lo que acabar�a siendo. Esta nueva etapa la
inicia inconscientemente Gaelco, en una �poca en la que las recreativas comenzaban
a estar de capa ca�da por el auge tecnol�gico de videoconsolas y ordenadores,
decide crear una divisi�n de videojuegos para m�viles y otra para juegos de PC,
creando en febrero de 2003 Gaelco Multimedia. Al poco tiempo se une a la compa��a
Marcos Jour�n, el �ltimo director de proyecto en Dinamic Multimedia, al que se le
unir�an Alberto Moreno y Emilio Serrano, quienes formaron tambi�n parte de la
franquicia de PC F�tbol. La idea de Gaelco: crear un juego de f�tbol on-line
gratuito, con microtransacciones, en el que el jugador no pudiera controlar
directamente a su equipo, sino dando �rdenes como un entrenador (ah� naci� el modo
LiMa).
Mientras contin�a el desarrollo de este t�tulo en 2004, Gaelco contacta con Planeta
DeAgostini por temas de distribuci�n y experiencia en su divisi�n de videojuegos, y
empiezan a torcerse las cosas. De la uni�n de ambas compa��as se crea el sello
OnGames y aparece la figura de Sergio Rinc�n que adquiere los derechos embargados
de PC F�tbol, PC Basket y PC Ciclismo en nombre de Planeta. A partir de este
momento, el empe�o principal de Planeta ser� que el juego en desarrollo on-line
pase a ser una nueva entrega de PC F�tbol casi de la noche a la ma�ana, y pese a
las advertencias y la escasez de medios, se desarrolle en el m�nimo tiempo posible.
Lo que estaba siendo un desarrollo con cierto mimo, cuidado y sin presi�n, se
transform� de la noche a la ma�ana en un infierno: hab�a que redise�ar casi por
completo el t�tulo, crear una IA inexistente para los equipos rivales del
simulador, crear toda la parte de m�nager, el punto fuerte de los PC F�tbol, y que
lo hicieran casi de cero 9 personas frente a las cerca de 40 que hab�an
desarrollado las �ltimas entregas en Dinamic, por lo que Alberto Moreno, una de la
personas con m�s experiencia en la saga, decide abandonar el barco ante las
sospechas, como acabar�an confirm�ndose, que el t�tulo no iba a estar listo, ya que
se plantear�a una fecha inamovible de lanzamiento, el 19 de noviembre de 2004, un
d�a antes de aquel Barcelona-Real Madrid (3-0), habi�ndose invertido una fuerte
suma publicitaria meses antes.
Tal y como sospechaba Moreno, el juego result� ser un gran decepci�n, no s�lo por
la gran p�rdida de opciones con respecto a la versi�n del 2001, sino que adem�s
contaba con decenas de fallos de programaci�n y cientos en la base de datos (bugs).
El juego fue lanzado con un error sist�mico que seg�n un comunicado oficial se
deb�a a la inclusi�n de dos archivos err�neos durante la grabaci�n de las copias,
por el cual al tratar de acceder al CD-ROM del juego en unidades distintas a D:/
imposibilitaban la ejecuci�n del mismo, y que mediante la salida de parches
oficiales se tratar�a de corregir los problemas. Despu�s de seis parches oficiales,
la versi�n 2.0 del t�tulo continuaba teniendo ciertos fallos de programaci�n,
aunque la base de datos fue corregida pr�cticamente en su totalidad, no as� muchos
errores de planteamiento del propio juego, como la ausencia del modo ProManager,
que no hubiera pantallas del campe�n o de ascensos y descensos al finalizar la
liga, ni manager entre temporadas (es decir, el �ltimo d�a de liga daba
inmediatamente paso a la primera jornada de la siguiente temporada) y un largo
etc�tera.
La �ltima versi�n hasta el momento apareci� como viene siendo habitual en noviembre
de 2006. Se trata de PC F�tbol 2007, que sigue el camino marcado por la edici�n
anterior sin casi ninguna novedad importante, pero con una interfaz m�s accesible y
vistosa.