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MATEMÁTICAS CON GEOGEBRA – CURSO MEDIO-AVANZADO

1. Cónicas, curvas y otros lugares geométricos

Introducción
Para construir un lugar geométrico necesitaremos dos objetos: un punto
que será el que describirá el lugar geométrico, y otro que será el punto que se
mueve y hace que las condiciones cambien, y por tanto, exista un lugar
geométrico.
Evidentemente, el objeto que se mueve no debe hacerlo libremente por
el plano, se moverá sobre otro objeto del cual tendrá dependencia.
Para trazar un lugar geométrico, una vez seleccionada la herramienta

Lugar geométrico , tendremos que marcar el punto que describirá el lugar


y el punto que se mueve para describir el lugar. Es decir, respondemos a la
pregunta: “¿qué lugar geométrico describe el punto P cuando se mueve el
punto A sobre el objeto C?”

Ejemplo 1
Para un punto A de una circunferencia y un punto exterior B, sea P el
punto de intersección de la recta tangente a la circunferencia por el punto A y
de la recta perpendicular a la tangente anterior trazada por el punto B.
Hallar el lugar geométrico del punto P cuando A recorre la
circunferencia.
Determinar el lugar geométrico que resultará cuando B sea un punto
situado en la circunferencia, o cuando sea el centro de la circunferencia.
Una vez dibujados los elementos necesarios: circunferencia, punto A y
punto B, trazamos la recta tangente a la circunferencia por el punto A, que
debe cumplir la condición de perpendicularidad con el radio trazado por el
punto A.
A continuación, trazamos la recta perpendicular a la tangente anterior
por el punto B. Creamos el punto P como punto de intersección de las dos
rectas anteriores, para ello será necesario utilizar la herramienta Intersección
de dos objetos.

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Para cambiar los nombres a los objetos podemos situarnos sobre él y, al
pulsar el botón derecho del ratón aparecerá el siguiente menú de opciones:

Al seleccionar Renombra aparecerá un cuadro para incluir el nuevo


nombre que se le asigna al objeto.
Como alternativa a las opciones anteriores, se puede seleccionar la
opción Ningún objeto nuevo o Solo puntos nuevos que aparece al abrir
Etiquetado en el menú Opciones, para que no asigne nombre a los nuevos
objetos que es la opción por defecto.

Para obtener el lugar geométrico descrito por el punto P cuando A


recorre la circunferencia baste seleccionar la herramienta Lugar geométrico.

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Pulsando a continuación, sobre el punto P, que describe el lugar, y sobre
el punto A que se mueve sobre la circunferencia.
Aparecerá la curva representada en la figura siguiente, denominada
caracol de Pascal.

Como el lugar geométrico se actualiza de manera automática al cambiar


las condiciones, bastará con mover el punto B y acercarlo a la circunferencia o
bien llevarlo hasta coincidir con el centro para obtener los correspondientes
lugares.
Cuando B es un punto de la circunferencia, la curva obtenida como lugar
geométrico se denomina cardioide.

Ejemplo 2
Dada una circunferencia y un triángulo ABC, siendo A y B puntos de la
circunferencia y C el centro, hallar el lugar geométrico del ortocentro cuando el
punto B recorre la circunferencia.
Comprobad si el lugar geométrico depende de la posición en la que se
encuentre el punto A.

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Para realizar esta construcción, dibujamos en primer lugar la
circunferencia y marcamos sobre ella los puntos A y B.
Utilizando la herramienta Segmento, definimos el triángulo que tiene por
vértices los puntos A, B y C, siendo C el centro de la circunferencia.
A continuación, determinamos el ortocentro al que colocamos la etiqueta O.

Utilizando la herramienta Lugar geométrico obtenemos el lugar descrito


por el ortocentro O cuando el punto B recorre la circunferencia.
Obtenemos la curva representada en la figura siguiente:

Ejemplo 3
Sea A un punto interior de una circunferencia c.
Halla el lugar geométrico de los centros de las circunferencias que pasan
por el punto A que son tangentes a la circunferencia c.
¿Qué ocurre cuando el punto A es exterior a la circunferencia?

Después de trazar la circunferencia c, definimos un punto B


perteneciente a c y un punto A interior.

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Para dibujar la circunferencia que pasa por el punto A, que es tangente
en el punto B a la circunferencia c, necesitamos encontrar su centro.
El centro, que llamamos P, será el punto de intersección de la mediatriz
del segmento AB con el segmento OB siendo O el centro de la circunferencia c.
Para trazar el lugar geométrico debemos seleccionar la correspondiente
herramienta, y señalar a continuación el punto P y el punto B.

El lugar geométrico representa una elipse cuyos focos son los puntos O
y A.
Para responder a la última cuestión bastará con mover el punto A para
que cumpla la condición de exterior a la circunferencia. En este caso, la cónica
cambiará y el lugar geométrico será una hipérbola.

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Rastro de un objeto
Como alternativa a la opción Lugar geométrico por la cual se obtiene el
lugar geométrico descrito por un punto, se podrá utilizar Rastro para obtener el
lugar recorrido por cualquier objeto de una construcción.
Para activar el rastro de un objeto, hay que seleccionarlo y pulsar, a
continuación, el botón derecho del ratón. Aparecerá el siguiente menú de
opciones:

El resultado obtenido con la herramienta Lugar geométrico es un objeto


que reconoce GeoGebra y por tanto, se actualiza al cambiar las condiciones
iniciales.
No ocurre lo mismo con el resultado que aparece al utilizar la opción de
activación del rastro.
Si en el ejemplo 1, una vez borrado u ocultado, el lugar geométrico,
procedemos a activar el rastro del punto P, animando a continuación, el punto
A, el resultado será una imagen similar a la obtenida anteriormente.

Mientras que con la herramienta Lugar geométrico el resultado es un


objeto dinámico que se actualizará al cambiar las condiciones iniciales, con el

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rastro solo se obtiene un trazo que se deforma al mover los objetos de la
construcción, como podemos observar en la imagen siguiente:

Al pulsar la combinación de teclas Ctrl-F desaparecerán los rastros que


la vista gráfica contiene, aunque no se desactivan los rastros en los objetos que
los tengan activados.
Sin embargo, con la herramienta lugar solo se puede obtener el lugar
geométrico de puntos, mientras que con rastro se puede obtener o mejor dicho,
simular, el lugar descrito por cualquier objeto, como muestra la imagen
siguiente en la que aparece el rastro de una circunferencia de radio fijo al
mover el centro sobre un segmento.

Realicemos el siguiente ejemplo para obtener un nuevo lugar.

Ejemplo 4
Dada una circunferencia y un punto P interior, que no sea el centro. Sea
A un punto cualquiera de la circunferencia y r la recta perpendicular al
segmento PA por el punto A.
Hallar el lugar geométrico que determina la recta r cuando A recorre la
circunferencia.
Averigua qué pasa cuando el punto P es exterior a la circunferencia.

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Al igual que en ejemplos anteriores, comenzamos creando los objetos
iniciales: circunferencia y los puntos A en la circunferencia y P distinto del
centro.

A continuación trazamos el segmento AP y la recta perpendicular por el


punto A.

Antes de activar el rastro de la recta perpendicular, modificamos su estilo


para cambiar el color.
Como deseamos obtener el lugar geométrico de una recta, no es posible
utilizar la herramienta Lugar geométrico que solo se puede aplicar sobre
puntos. Por tanto, la alternativa será activar el rastro de la recta y
posteriormente, mover el punto A de forma manual o activando la animación
automática.
El resultado será una elipse obtenida como envolventes.

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Para comprobar qué ocurre cuando P es exterior a la circunferencia,
movemos el punto P, pulsando las teclas Ctrl-F antes de volver a pulsar sobre

para iniciar la animación.


El resultado del nuevo lugar aparece en la imagen siguiente:

Una vez obtenidas la elipse y la hipérbola ¿cómo se podrá obtener la


parábola con un método similar?

Cónicas
Aunque en el ejemplo anterior ya hemos obtenido una elipse y una
hipérbola como lugares geométricos de envolventes, dedicamos este apartado
al estudio de las cónicas, para las que GeoGebra ofrece un menú con distintas
opciones.

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En este bloque encontramos la herramienta Elipse que permite
dibujarla a partir de los focos y de un punto de ella.
Una vez marcados o creados tres puntos en el plano, obtendremos la
elipse cuyos dos primeros puntos son los focos y el tercer punto es un punto
que pertenece a la elipse.

De manera similar, dibujaremos una hipérbola , también a partir de


dos puntos correspondientes a los focos y de un tercer punto que pertenecerá
a la hipérbola.

O la parábola a partir de la recta directriz y el foco.

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También disponemos de la herramienta Cónica por cinco puntos
nos permitirá dibujar cualquiera de las cónicas, obteniendo por tanto una elipse
en función de la posición de los cinco puntos marcados.

Por cierto, está opción sirvió a su autor para crear el símbolo de


GeoGebra.
Un método sencillo denominado “del jardinero” para dibujar una elipse,
consiste en clavar dos estacas en el suelo y utilizar una cuerda de longitud
mayor que la distancia entre las dos estacas, tensar la cuerda y recorrerla para
obtener el dibujo de una elipse.

Aplicando este método, podemos construir una elipse utilizando


Geogebra.

Ejemplo 5. Construcción de la elipse


La elipse se define como el lugar geométrico de los puntos del plano,
cuya suma de distancias a dos puntos fijos es constante.

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Una vez dibujado el segmento AB correspondiente al eje mayor,
definimos en él un punto P, y dibujamos el punto medio O del segmento AB
que será el centro de la elipse.
Como no hay datos sobre el eje menor, podemos situar los focos en
cualquier posición para obtener una de las elipses que tienen AB como eje
mayor. Definimos el punto F y calculamos su simétrico con respecto al punto O,
para obtener el punto F’.
Definimos los segmentos PA y PB que aparecerán con los rótulos b y c,
respectivamente, ya que con el rótulo a aparece el segmento inicial AB.
A continuación, trazamos dos circunferencias con centros en F y F', y
radios PA y PB respectivamente., utilizando para ello la herramienta Compás o
Circunferencia (centro, radio).
Con esta herramienta pulsamos sobre el centro y al abrir el cuadro para
escribir la medida del radio, introducimos b y c, respectivamente.
Después, obtendremos los puntos de corte de las dos circunferencias
anteriores, que determinarán los dos puntos P1 y P2 de la elipse.

Cuando el punto P se desplaza sobre el segmento AB, los puntos que se


obtienen son puntos de la elipse.
Para obtener la elipse, basta con utilizar la herramienta Lugar
geométrico para obtener el lugar descrito por P1 cuando P recorre el
segmento AB, repitiendo el proceso para el punto P2.

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Ejemplo 6. Construcción de la elipse a partir de la circunferencia principal
Comenzamos activando la presentación de los ejes de coordenadas.
A partir de los dos segmentos cuyas longitudes son a y b
respectivamente, con a > b , dibujamos dos circunferencias con centro en el
origen de coordenadas O.
Para dibujar las circunferencias, utilizamos la herramienta Circunferencia
dados su centro y radio.
A continuación, definimos un punto A en la circunferencia mayor y
unimos con un segmento los puntos O y A.
Hallamos el punto B, intersección del segmento OA y de la
circunferencia menor.
Por los puntos A y B trazamos rectas perpendiculares a los ejes de
coordenadas.
El punto P, intersección de estas dos rectas, es un punto de la elipse.

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Para dibujar la elipse empleamos la herramienta Lugar geométrico, para
obtener el lugar que describe el punto P cuando el punto A recorre la
circunferencia.

Ejemplo 7. Construcción de la hipérbola


La elipse se define como el lugar geométrico de los puntos del plano,
cuya diferencia de distancias a dos puntos fijos es constante.
Sobre una recta dibujamos los puntos O, A y F que corresponden al
centro, vértice y foco de la hipérbola. A continuación utilizando la herramienta
Refleja objeto por punto obtenemos los puntos simétricos A’ y F’.

A continuación, situamos un punto P sobre la recta inicial y definimos los


segmentos PA y PA’.
Trazamos dos circunferencias, una con centro en el punto F y radio PA,
y otra con centro en el otro foco F’ y radio PA’.
Los puntos de intersección P1 y P2 de las dos circunferencias son
puntos de la hipérbola.

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La hipérbola se obtiene como lugar geométrico de cada uno de los
puntos anteriores, cuando el punto P recorre la recta inicial.
Utilizaremos la herramienta Lugar geométrico para obtener el lugar
descrito por el punto P1 cuando el punto P recorre la recta inicial y a
continuación, el lugar descrito por el punto P2 cuando P se mueve por la recta.

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Ejemplo 8. Construcción de la parábola
La parábola se define como el lugar geométrico de los puntos del plano
que equidistan de un punto llamado foco y de una recta denominada directriz.
En una recta r (directriz) marcamos un punto A y en la recta
perpendicular a la anterior por el punto A, marcamos un punto F que será el
foco de la parábola. En la directriz situamos un punto P y trazamos la
perpendicular a la directriz.
A continuación, trazamos la mediatriz del segmento PF para obtener el
punto P1, intersección de la mediatriz con la perpendicular anterior.

El punto P1 cumple la condición para pertenecer a la parábola, ya que la


distancia a la recta r (directriz) es igual a la distancia al foco F.
Por tanto, la parábola se obtendrá como lugar geométrico del punto P1
cuando el punto P recorre la recta r.

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Elementos de una cónica
Para una cónica dibujada con cualquiera de las opciones del menú de
herramientas Cónicas, se podrán determinar sus elementos a partir de los
distintos comandos disponibles en GeoGebra.
Para ello, dibujaremos una cónica utilizando la herramienta Cónica por
cinco puntos.

No olvidemos que al mover los puntos podrá aparecer otro tipo de


cónica.
Para obtener los distintos elementos de una cónica utilizaremos las
opciones que GeoGebra ofrece para trabajar con comandos que ejecutaremos
a través de la línea de entrada.
Un comando utiliza unos argumentos que es necesario introducir para
obtener el resultado deseado. Estos argumentos se escribirán encerrados entre
corchetes y separados por comas.
Comando[argumento1,argumento2, … ]
Entre los argumentos disponibles para aplicar sobre cónicas,
relacionamos los siguientes:

Centro de una cónica: utiliza un único argumento que será el nombre de la


cónica. Por ejemplo, Centro[c] dibujará el punto correspondiente a la cónica c
previamente dibujada. También se puede utilizar el comando PuntoMedio[c].

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Vértices de una cónica: al igual que el comando anterior, utiliza sólo el
nombre de la cónica como argumento y devuelve todos los vértices de la
cónica. Por ejemplo, Vértices[c] devuelve los puntos G, H, I y J, vértices de la
cónica anterior, como se podrá observar en la imagen siguiente:

Focos de una cónica: a través del comando Foco[c] se obtendrán los puntos
correspondientes a los focos de la cónica c. Observemos que aparecen los
puntos k y L, focos de la elipse anterior.

Ejes de una cónica: devuelve los ejes de la cónica. La sintaxis es Ejes[c].

Los comandos EjeMayor y EjeMenor devuelven el eje principal y el eje


secundario, respectivamente, de una cónica.

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Excentricidad: a través del comando Excentricidad[c] obtendremos el valor
de la excentricidad de la cónica c.

Tangente a una cónica: el comando Tangente[P,c] traza la recta o rectas


tangentes a la cónica c que pasan por el punto P (también se puede utilizar la

herramienta Tangentes , mientras que Tangente[r, c] traza las rectas


tangentes a la cónica c que son paralelas a la recta r.

Además, GeoGebra ofrece otros comandos específicos para cada tipo


de cónica, como son los que a continuación se relacionan.

Para una elipse se podrán aplicar los comandos siguientes:


Perímetro: devuelve la longitud de la elipse. Su sintaxis es Perímetro[c],
siendo c una elipse. El valor obtenido aparecerá en la relación de objetos
dependientes y se podrá incluir en la construcción a través de la herramienta
Inserta texto, indicando el nombre asignado a la medida de la longitud.
Área: devuelve el área de la elipse. Su sintaxis es Área[c] siendo c una elipse.
Para una hipérbola disponemos del comando:
Asíntotas: a partir del comando Asíntota[c] obtendremos las asíntotas de la
hipérbola c.

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Y para una parábola podemos utilizar los siguientes comandos:
Directriz: dibuja la recta directriz de una parábola. Su sintaxis es similar al
resto de comandos expuestos anteriormente.
Parámetro: devuelve el parámetro de la parábola, que es el valor
correspondiente a la distancia entre la recta directriz y el foco.

Construcción de otras curvas


Con la herramienta Lugar geométrico o con el rastro y animación,
según sea el caso, podemos obtener distintas curvas.
En las siguientes actividades proponemos algunas construcciones.

Cisoide de Diocles
Para construir la cisoide de Diocles dibujamos una circunferencia y dos
puntos A y B extremos de un diámetro de la misma.
Trazamos la recta tangente a la circunferencia sobre uno de ellos, el
punto B, y sobre esta recta situamos otro punto P.
Sea m la distancia entre P y B. Unimos el punto P con A y se dibujamos
una circunferencia de centro A y radio m. La intersección de esta circunferencia
con el segmento AP nos dará un punto Q que cumple la relación d(A, Q) = d(B,
P).
El lugar geométrico del punto Q al mover P será la cisoide de Diocles
cuyo aspecto será similar a la imagen siguiente:

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La bruja de Agnesi
Para obtener esta curva, partimos de una circunferencia c de centro O
que pasa por A. Sea B el extremo opuesto del diámetro de extremo A.
Trazamos la tangente t a la circunferencia en A y dibuja un punto P
sobre c y dibujamos la recta que pasa por B y P, siendo Q el punto intersección
con la tangente t.
Desde P trazamos la paralela a la recta tangente t y desde Q, traza la
perpendicular a la misma tangente; llamamos M al punto intersección de la
paralela y la perpendicular.
el lugar geométrico del punto M cuando P recorre la circunferencia es la
curva que tienes que obtener se denomina la bruja de Agnesi.

La cicloide

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La cicloide es la curva engendrada por un punto situado sobre una
circunferencia que gira sobre una recta sin deslizarse.
La historia de la cicloide data de 1634; muchos matemáticos como
Pascal, Galileo, Descartes y Mary Somerville se han ocupado de estudiarla.
Si pensamos en la trayectoria de una válvula de una bicicleta tendremos
una cicloide acortada y si pensamos en un punto de una rueda de un tren que
sobresale del raíl tendremos una cicloide alargada.
Para obtener la cicloide recomendamos los siguientes pasos
• Trazar un segmento AB.
• Dibuja una circunferencia de centro A y radio r (asigna un valor
cualquiera, por ejemplo r=1).
• Traza una recta perpendicular al segmento AB por el punto A. Sea D uno
de los puntos (superior) de intersección de la recta con la circunferencia.
• Traza una paralela al segmento AB por el punto D.
• Sitúa un punto E sobre el segmento AB.
• Traza una perpendicular al segmento AB por el punto anterior E. Sea F
el punto de intersección con la paralela a AB.
• Dibuja una circunferencia de centro F y radio r (r=1).
• Sobre esta circunferencia sitúa un punto G.
• Define un deslizador angular α , y déjalo en 45º.
• Utiliza la herramienta rotación para rotar el punto G alrededor del centro
F, un ángulo igual a la medida del segmento AE (g) menos el ángulo α
(g- α ) que previamente debes haber dibujado con la herramienta
segmento AE. Obtendrás el punto G’.
• Para dibujar la cicloide se puede hacer de dos formas:
• Activa el rastro de G’ y mueve el punto E a lo largo del segmento AB
Mediante la herramienta Lugar geométrico dibuja el lugar que describe
el punto G’ cuando E recorre el segmento AB.

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Epicicloides
Utilizaremos las posibilidades que nos dan el rastro y la animación
automática para construir las curvas denominadas epicicloides, para las que
usaremos los deslizadores para controlar las velocidades de las animaciones.
Dibuja una circunferencia c1, ocultando los puntos que utilizados para su
construcción. Sobre ella dibuja un punto C; a continuación, dibuja una nueva
circunferencia c2 con centro en C y radio fijo. Sobre esta nueva circunferencia
c2 dibuja un punto D.
Define un deslizador a que comienza en 2 y llega hasta 10 con
incremento de una unidad.
Activa las animaciones automáticas de los puntos C y D, y entra en las
propiedades del punto D y escribe el valor a del deslizador como velocidad de
animación del punto D.
Observa lo que ocurre con el punto D.
Cambia de color el punto D y activa su rastro.
Y finalmente comprueba las figuras que obtienes moviendo el deslizador
a que define la velocidad de la animación del punto D.
Obtendrás algunas curvas similares a las imágenes siguientes:

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Actividad 13

Actividad 14
La curva denominada astroide se puede construir como la envolvente de
todos los segmentos de longitud r, cuyos extremos se apoyan en dos diámetros
perpendiculares de una circunferencia cuyo radio es también r.
Realiza la construcción necesaria para obtener esta curva.

ACTIVIDADES PROPUESTAS

1. En una circunferencia de centro C, sea ABC un triángulo con A y B


situados en la circunferencia. Hallar el lugar geométrico del circuncentro,
del baricentro y del incentro del triángulo cuando el punto A recorre la
circunferencia.

2. Determina el lugar geométrico de los puntos A desde los que el segmento


tangente AT a una circunferencia c, tiene una longitud fija d.

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3. Sea A un punto interior a una circunferencia c y B un punto de c. Sea P un
punto de la prolongación de AB con la condición AB = BP. Determinar el
lugar geométrico del punto P al variar el punto B.

4. Dadas dos rectas r y s, que se cortan perpendicularmente en un punto O.


Sea A un punto que se encuentra a una distancia a de O. Trazar las
tangentes desde el punto O a todas las circunferencias que pasan por A y
su centro está en OA. Determinar el lugar geométrico de los puntos de
tangencia.

5. Sea c la circunferencia de centro F y radio FB, A un punto de la


circunferencia y F' un punto del radio FB. Sea P el punto de intersección
del segmento AF y de la mediatriz del segmento AF'. Hallar el lugar
geométrico descrito por el punto P, cuando A recorre la circunferencia c.
Demostrar que P es un punto de la elipse obtenida.

6. Hallar el lugar geométrico de un punto P de un segmento de longitud fija


AB, cuando el segmento se desliza sobre unos ejes perpendiculares.
¿Qué ocurre cuando se cambia la posición del punto P?

7. Construir la parábola a partir del foco y de dos puntos cualquiera,


pertenecientes a la parábola.

8. Sea una recta r y un punto A que no pertenece a r. Hallar el lugar


geométrico de los centros de las circunferencias que pasan por un punto
A y son tangentes a la recta r.

9. Estudia el lugar geométrico del punto de corte de las diagonales de un


cuadrilátero cíclico cuando los vértices del cuadrilátero recorren la

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circunferencia. Si variamos la velocidad de uno sólo de los vértices, entre
dos y diez, ¿qué figuras se obtienen?

10. El lugar geométrico de Van Schooten. Los vértices de un triángulo rígido


se deslizan en el plano por los lados de un ángulo. ¿Qué lugar geométrico
describe el tercer vértice? Realiza la siguiente construcción y piensa que
ocurriría si construimos otro polígono cualquiera

11. A partir de una curva c se traza la recta tangente en un punto P de c. Sea


Q el punto de intersección de la recta tangente anterior con la recta
perpendicular a la tangente por un punto O. Se denomina podaría de la
curva c al lugar geométrico del punto Q cuando P recorre la curva c.

Hallar la podaría de una elipse para los siguientes casos:

a. O es un punto exterior a la elipse.

b. O es un punto de la elipse.

c. O es el centro de la elipse.

d. O es un foco de la elipse.

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