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CUESTIONARIO DE ILUMINACION.
La fatiga visual se ocasiona si los lugares de trabajo y las vías de circulación no disponen de
suficiente iluminación, ya sea natural o artificial, adecuada y suficiente durante la noche y
cuando no sea suficiente la luz natural.
La cantidad y la calidad de la luz que recibe el ojo humano tiene una influencia directa en la
manera como se ven las cosas; los grandes arquitectos, incluyendo los diseñadores del
Partenón, de los emplazamientos arqueológicos mayas, los constructores de las catedrales
góticas, así como los arquitectos del presente siglo, han comprendido el impacto que tiene
la luz natural y su importancia al desarrollar los ambientes adecuados para el hombre. Si
bien la luz natural y la artificial tienen sus características individuales y diferentes atributos
cualitativos, la luz en general puede ser utilizada por la arquitectura tanto para crear
efectos agradables como para proporcionar espacios lumínicamente adecuados a la tarea
visual específica que se vaya a desarrollar.
Lo mismo que emplea el tabique, el acero, la piedra y el concreto, la luz no debe emplearse
como simple elemento decorativo, sino como parte estructural de la arquitectura.
El sistema visual es uno de los sistemas sensoriales mejor conocido y posiblemente uno
de los más complejos. Esa complejidad le añade dificultad a la explicación y comprensión
de su funcionamiento. No obstante, es necesario entender en toda su plenitud este
capítulo, dada la gran importancia que tiene este sistema.
El sistema visual se encuentra integrado con los demás sistemas corporales que le dan
soporte energético, defensa, etc., pero funcionalmente se encuentra especialmente
integrado con los demás sistemas de percepción así como con el sistema de memoria y
otros relacionados con los procesos del conocimiento. Es el accionar conjunto y
coordinado de todos estos elementos lo que resulta al fin en una eficaz percepción visual.
Actualmente se considera al sistema visual como un:
El sistema visual cuenta además con otras conexiones dentro del mismo sistema
nervioso que amplían enormemente sus potencialidades, permitiendo al individuo
interpretar la información recibida, conectando ésta con la información de otros
sistemas sensoriales, con la memoria, etc.
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Esclerótica: tejido duro, blanco y fibroso que conforma la parte exterior del globo ocular.
Es lo que comúnmente conocemos como el blanco del ojo.
Córnea: parte delantera y central de la esclerótica; se trata de un tejido duro y
transparente, al estar formada por proteínas y agua y no poseer ningún vaso capilar. La
córnea presenta una cierta curvatura que contribuye a torcer la dirección de la luz
concentrándola en la pequeña apertura de la pupila.
Pupila: apertura redonda situada en el centro del ojo que permite que la luz pase al
interior del mismo.
Iris: músculo circular que rodea a la pupila que permite regular la cantidad de luz que
entra en el ojo, de tal forma que se cerrará siempre que la luz sea muy potente y se abrirá
en situaciones de penumbra.
Cristalino: lente flexible cuyo objetivo consiste en doblar de nuevo la luz que ya había sido
desviada por la córnea, concentrándola en una pequeña zona en el fondo retinal del ojo.
Retina: tejido fotorreceptor que cubre la mayor parte de la superficie interior del ojo;
presenta una forma cóncava y constituye el plano sobre el que se proyectan las imágenes
que han experimentado ya las transformaciones propias de la óptica ocular en la córnea,
cristalino y humores oculares. La imagen que se forma en ella es invertida, y corresponde
de una forma un tanto deformada a la imagen del objeto exterior sobre el que se ha
reflejado la luz que penetra ahora hasta el fondo del ojo. Allí se absorben los cuantos de
luz y se transforman en energía electroquímica que se transmite al cerebro por medio de
las fibras nerviosas del nervio óptico; esta emisión de energía hasta el cerebro es la que
produce la visión. La retina consta de tres estratos básicos de tejido neural. El estrato que
contiene las células fotorreceptoras se encuentra sorprendentemente en la parte más
profunda de la retina. En este nivel profundo se encuentran los dos tipos de
fotorreceptores: los conos y los bastones
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Fóvea: pequeña región en el centro de la retina; se trata de la zona con mayor densidad de
fotorreceptores. En concreto, se observa que no existen bastones, sólo conos en una
estructura altamente compacta, y con una forma ligeramente distinta a la que presentan
en el resto de la superficie retinal (son más alargados y más finos). Se puede decir que es la
parte más importante de la retina, puesto que cuando fijamos la mirada en un objeto no
hacemos otra cosa que mover la cabeza y los ojos para que la proyección de su imagen en
el fondo del ojo se realice precisamente sobre la fóvea.
Nervio Óptico: haz formado por los axones de las células ganglionares de la retina. El
punto en el que se concentran todos los axones es el único en toda la retina que carece de
células fotorreceptoras, y por lo tanto, de visión; de ahí que reciba el nombre de punto
ciego.
4. Sólo una pequeña parte del espectro electromagnético de las ondas luminosas (el
situado entre las 380 y las 780 milimicras) puede ser captada por los conos y bastoncillos,
los cuales están especializados. Los conos actúan como receptores del color y operan en
condiciones de moderada o alta iluminación ambiental. Los bastoncillos son receptores
acromáticos que operan en condiciones de escasa iluminación ambiental. En el ojo
humano hay unos 120 millones de bastoncillos y entre 6 y 7 millones de conos. En total,
pues, hay más de 126 millones de células fotorreceptoras.
5. En estas condiciones, los estímulos luminosos producen en la retina del observador una
proyección óptica invertida del objeto. El tamaño de la proyección óptica varía según sea la
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7. Los haces nerviosos de cada ojo se encuentran en el quiasma óptico donde parte de ellos
se cruzan para ir a parar al hemisferio cerebral opuesto, de manera que las fibras que salen
del lado izquierdo de ambas retinas (y que corresponden al lado derecho del campo visual)
se proyectan hacia el hemisferio izquierdo y las que salen del lado derecho de ambas
retinas (y que corresponden al lado izquierdo del campo visual) se proyectan hacia el
hemisferio derecho.
8. Los impulsos nerviosos llegan a través del cuerpo geniculado lateral del tálamo hasta la
corteza visual del cerebro, situada en el lóbulo occipital, modifican su estado fisiológico y
se produce la experiencia perceptiva.
Cuando de los objetos iluminados o con luz propia parten rayos luminosos que, después de
atravesar la córnea y el cristalino donde se refractan, llegan a la retina, donde se forma la
imagen invertida de los objetos que mediante el nervio óptico pasa al cerebro encargado de
su interpretación.
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R= Los factores externos que influyen sobre la formación de una buena imagen en la retina
pueden dividirse en dos clases: los subjetivos y los objetivos. Los primeros dependen del
propio individuo como:
Mientras que los segundos dependen de lo que estemos mirando, del objeto visual. Son los
factores objetivos y son:
árbol que hay en primer plano, parece pequeña. Pero vista de cerca parece muy
grande. ¿Qué ha ocurrido si el tamaño real del edificio es el mismo? Lo que ha pasado
es que el ángulo visual del ojo abarcado por la construcción respecto al ocupado por
el fondo ha aumentado.
para ver una imagen, más nítida y detallada será. Con una buena iluminación
podremos reducirlo y aumentar la velocidad de percepción.
El nivel de iluminación.
La distribución de la iluminación.
La distribución de la iluminancia.
El color de la luz.
Son factores que determinan la nitidez y el tiempo de respuesta del ojo ante un entorno
cambiante.
R= Efectos visuales: Del inglés Visual effects o VFX, los efectos visuales o digitales son la
manipulación de imágenes o fotogramas de película, vídeos de modo y formato digital. Por
efectos visuales, se entiende normalmente la integración de material rodado con imágenes
generadas por ordenador u otros elementos (como efectos pirotécnicos o maquetas) para
crear ambientes o escenarios que parecen realistas, pero serían demasiado peligrosos,
costosos o simplemente imposible de rodar.
Son más y más comunes en películas de alto presupuesto y ya son accesibles para películas con un
presupuesto menor gracias a software de animación y composición de imágenes relativamente
económico, al abaratamiento del hardware especialmente las tarjetas gráficas 3D (NVIDIA y ATI).
CGI: (Computer Generated Image): todas aquellas imágenes que se crean por ordenador,
imágenes reales retocadas por ordenador, composición o proceso de integración de todo.
Pantalla azul(Croma key): consiste en rodar un elemento o personaje con fondo azul o
verde. Posteriormente se sustituye el color solido (verde o azul) por una imagen.
En tiempo real esta técnica se realiza mediante Hardware especializado, por ejemplo los
mapas del tiempo.
Maqueta Colgante: Se demomina así a una miniatura que se interpone entre la cámara y el
fondo verdadero, lo que permite tener un fondo (valga la redundancia) de tres
dimensiones, efecto no conseguido por la pintura Matte, este tipo de recursos fue muy
usado entre los años 30 y 60.
Matte painting y foto fija: dibujos digitales o tradicionales o fotos que sirven como placas
de fondo para elementos en croma o rotoscopiados.
7. ¿Cuáles son las magnitudes luminoso para valorar y comparar las cualidades y los efectos
de las fuentes de luz? (describa por lo menos 6)
Se deduce de la fórmula que cuanto mayor sea el flujo luminoso incidente sobre
una superficie, mayor será su iluminancia, y que, para un mismo flujo luminoso
incidente, la iluminancia será tanto mayor en la medida en que disminuya la
superficie. Según el S.I., el lux se define como la iluminancia de una superficie que
recibe un flujo luminoso de un lumen, repartido sobre un metro cuadrado de
superficie.
Donde:
S · Cos = Superficie aparente.
La luminancia es independiente de la distancia de observación.
Reluctancia: Relación entre el flujo reflejado por un cuerpo (con o sin difusión) y el
flujo recibido.
R= Luz natural: proporcionada por la misma luminosidad del día, existen diferentes tipos
de iluminación y se dividen según la temperatura que consigan.
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Es la más económica.
Es la que produce menos fatiga visual.
Además del ahorro energético, permite también mantener un contacto con el exterior, lo
que mejora las condiciones físicas y psicológicas del trabajo. El control de la iluminación
artificial natural se realiza a partir del diseño de los lugares de trabajo para garantizar una
iluminación suficiente adaptada a las necesidades del personal, en particular la visión del
exterior, y minimizando los convenientes, tales como el calor radiante del acristalamiento,
el deslumbramiento o la contaminación sonora etc.
11. Describa las características técnicas de cada uno de los tipos de lámparas o medios de
iluminación artificial.
R=
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13. ¿Según la distribución y la colocación de las luminarias como puede ser la iluminación?
R=
15. De que factores depende o influyen cada tipo de actividad en relación a los niveles de
iluminación.
Contraste.
Reflexión, etc.
16. ¿Cuáles son los cuatro niveles de iluminación que se recomiendan para un centro de
trabajo de acuerdo a cuatro de categorías, y de acuerdo a los diferentes tipos de tarea en
base a las normas internacionales?
17. ¿Cuáles son los niveles mínimos de iluminación que marca la NOM-25.STPS para
diferentes centros de trabajo y diferentes tareas?
18. ¿Describa da uno de los instrumentos utilizados para medir los niveles de iluminación?
19. ¿Describa cada uno de los pasos que hay que desarrollar en un protocolo de
reconocimiento y evaluación de los niveles de iluminación?
R= Reconocimiento
El propósito del reconocimiento, es determinar las áreas y puestos de trabajo que cuenten
con una deficiente iluminación o que presenten deslumbramiento, para lo cual se deben
considerar los reportes de los trabajadores y realizar un recorrido por todas las áreas del
centro de trabajo donde haya trabajadores, así como recabar la información técnica y
administrativa que permita seleccionar las áreas y puestos de trabajo por evaluar.
TABLA 2
20. ¿Describa cada uno de los apartados metodológicos que deben de presentar un informe
de resultados de estudio y reconocimiento y evaluación de los niveles de iluminación?
f. programa de mantenimiento;
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g. copia del documento que avale la calibración del luxómetro expedida por un
laboratorio acreditado y aprobado conforme a la Ley Federal sobre Metrología y
Normalización;