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Monster Hunter

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Este art�culo trata sobre la franquicia. Para el primer videojuego de la
franquicia, v�ase Monster Hunter (videojuego).
Monster Hunter
Desarrolladora(s) Capcom
Distribuidora(s) Capcom
Creador(es) Kaname Fujioka1?
Plataforma(s)
Ver lista[mostrar]
G�nero(s) Rol de acci�n
Primer
videojuego Monster Hunter
(11 de marzo de 2004)
�ltimo
videojuego Monster Hunter: World
(26 de enero de 2018)
Web oficial
www.capcom.com/monster
[editar datos en Wikidata]
La franquicia Monster Hunter (????????? Monsuta Hanta?, lit. Cazador de monstruos)
es una serie de videojuegos de rol de acci�n con tem�tica fant�stica que comenz�
con el videojuego Monster Hunter para PlayStation 2, lanzado en 2004. Los t�tulos
han sido publicados en una variedad de plataformas, que incluyen computadoras
personales, consolas dom�sticas, consolas port�tiles y dispositivos m�viles. La
serie es desarrollada y publicada por Capcom.

Los videojuegos son principalmente videojuegos de rol de acci�n. El jugador asume


el papel de un cazador, que debe matar o atrapar monstruos grandes en varios
entornos como parte de las misiones que les dan los locales. Como parte de su
jugabilidad principal, los jugadores utilizan el bot�n obtenido al matar monstruos,
reunir recursos y recompensas de misiones para crear armas, armaduras y otros
objetos mejorados que les permitan enfrentarse a monstruos m�s poderosos. Todos los
videojuegos de la serie principal cuentan con un modo multijugador (por lo general,
hasta cuatro jugadores en partidas cooperativas), pero tambi�n se permite el modo
de un solo jugador.

Al 31 de diciembre de 2018, la serie hab�a vendido 53 millones de unidades en todo


el mundo,2? principalmente en Jap�n y otros pa�ses asi�ticos, donde ha proliferado
debido a la popularidad de las caracter�sticas multijugador ad hoc de la serie en
consolas port�tiles. La franquicia Monster Hunter ha sido muy bien recibida en los
mercados occidentales, pero en general ha languidecido en ventas, en parte debido a
la alta y dif�cil curva de aprendizaje de los videojuegos. Sin embargo, con Monster
Hunter: World (2018), Capcom se propuso atraer a una audiencia global utilizando el
poder de las consolas dom�sticas y computadoras de gama alta, y lanz� el t�tulo
simult�neamente en todo el mundo; Monster Hunter: World se convirti� en el
videojuego m�s vendido de la franquicia a los 3 d�as de su lanzamiento y, en pocos
meses, se convirti� en el videojuego m�s vendido de Capcom con m�s de 10 millones
de unidades despachadas hasta agosto de 2018, con m�s del 70% de las ventas fuera
de Jap�n.

Adem�s de los videojuegos, la franquicia tiene dos animes basados en spin-offs, un


manga y una serie de novelas ligeras. Una pel�cula est� programada para su estreno
en 2020.

�ndice
1 Jugabilidad
2 Historia
3 Videojuegos
3.1 Serie principal
3.2 Series derivadas
4 Otros medios
4.1 Cine
4.2 Anime
4.3 Manga y c�mic
4.4 Juego de cartas
4.5 Especial animado
4.6 Otros videojuegos
5 Recepci�n
6 Referencias
7 Enlaces externos
Jugabilidad
Los videojuegos de la franquicia Monster Hunter son videojuegos de rol de acci�n,
ambientados en un g�nero de fantas�a. Los jugadores asumen el papel de un cazador
(Hunter) cuyo prop�sito es proteger una aldea o ayudar a investigar los grandes
monstruos que vagan por las distintas �reas cercanas a la aldea. Esto generalmente
se presenta a trav�s de una serie de misiones para matar o atrapar a un monstruo,
pero puede incluir numerosos desaf�os opcionales.

La caracter�stica principal de Monster Hunter es su serie de actividades


repetitivas con las que se ganan recompensas. El personaje del jugador no
evoluciona como en los videojuegos de rol tradicionales y no tiene atributos
intr�nsecos. En cambio, las habilidades del cazador se definen por el equipo que
seleccionan antes de salir en una misi�n. Los videojuegos tienen m�s de diez
arquetipos de armas, como espada, hacha y arco, cada uno con varias habilidades de
combate y una amplia gama de armas espec�ficas que le proporcionan poder de ataque
y la capacidad de infligir efectos de estado o elementales en un monstruo. Puede
usar m�ltiples piezas de armadura que le proporcionan un valor defensivo,
resistencias a ciertos tipos de ataques o efectos de estado y habilidades
adicionales que aumentan los atributos del cazador mientras se encuentra en los
alrededores. Puede usar equipo adicional sobre la armadura para mejorar esas
habilidades. Mientras que el cazador comienza la partida con equipo b�sico y puede
comprar algunos equipos, la mayor parte del equipo debe crearse recolectando
recursos de los alrededores, incluidas las piezas que se tallan en los monstruos
ca�dos o que se dan como recompensas por completar misiones con �xito. El bucle de
la jugabilidad se convierte en uno de seleccionar el mejor equipo para derrotar a
un monstruo espec�fico y usar las partes de ese monstruo para hacer un mejor equipo
y enfrentar monstruos a�n m�s dif�ciles. Sin embargo, como las partes de monstruo
que se obtienen se distribuyen en funci�n de ciertos factores de rareza, un jugador
puede necesitar cazar al mismo monstruo repetidamente para obtener las partes
correctas.3?

Una vez que el jugador selecciona una misi�n y equipa a su cazador, ingresa a una
de las zonas disponibles y debe rastrear al monstruo, as� como recopilar otros
recursos utilizados en la elaboraci�n de armas, armaduras y objetos restaurativos.
Mientras est� en la zona, el jugador debe cuidar la salud y la resistencia de su
cazador. El cazador se desmayar� si pierde toda su salud y ser� devuelto a la base
donde puede continuar la misi�n, pero si se desmaya tres veces fallar� la misi�n.
La resistencia es consumida por la mayor�a de los ataques y acciones del cazador,
pero la puede recuperar r�pidamente qued�ndose quieto. Sin embargo, si el cazador
usa toda su resistencia, no podr� reaccionar hasta que se recupere por completo,
dej�ndolo vulnerable a cualquier ataque. Los videojuegos ofrecen una serie de
herramientas y otros equipos que el cazador puede usar para derrotar a un monstruo
m�s f�cilmente y recuperar la salud y la resistencia mientras est�s en la zona de
batalla. El combate se centra en que el jugador debe observar las se�ales de un
monstruo antes de un ataque para poder esquivarlo y/o realizar un contraataque y
buscar aberturas para ejecutar cadenas de combos de ataque, dependiendo de la arma
actual del cazador. En la mayor�a de los casos, una vez que el jugador ha iniciado
una acci�n, como una maniobra de combate o tomar un objeto de recuperaci�n, no
puede cancelar ese movimiento hasta que se complete su ciclo de animaci�n (un
m�todo llamado "prioridad de animaci�n"), que tambi�n puede dejar al cazador
vulnerable al ataque de un monstruo a mitad de la maniobra.4? Adem�s de obtener las
partes de monstruos por completar una misi�n, el cazador es recompensado con Zenny,
la moneda del juego.

Casi todos los videojuegos de Monster Hunter tienen un modo para un solo jugador;
en estos videojuegos, el cazador suele ir acompa�ado de un Felyne o Palico, una
criatura con aspecto de gato que le proporciona apoyo y habilidades ofensivas
limitadas en combate. Los videojuegos m�s nuevos admiten modos cooperativos en
l�nea para cuatro jugadores, lo que permite al grupo buscar versiones m�s fuertes
de monstruos. Los videojuegos suelen tener una l�nea de misiones principal, con
frecuencia llamadas misiones de "rango bajo", las que el jugador puede tardar hasta
cincuenta horas en completar. Una vez completado, el videojuego proporciona
misiones de "alto rango", con versiones m�s fuertes de monstruos a los que el
jugador ha enfrentado previamente, as� como nuevos monstruos a�n no vistos y
variantes �nicas de estos monstruos, todos los cuales le proporcionan mejores
componentes para armas y armaduras m�s poderosas, proporcionando cientos de horas
de jugabilidad potencial despu�s de las misiones principales.5?

Historia
El primer videojuego de Monster Hunter fue uno de los tres t�tulos que Capcom hab�a
desarrollado para aprovechar la capacidad de procesamiento y las capacidades en
l�nea de la PlayStation 2. Seg�n Ryozo Tsujimoto, quien ha sido el productor de la
serie desde Monster Hunter Freedom 2, en ese entonces la consola hab�a disminuido
la brecha con los videojuegos arcade en capacidades; los otros dos t�tulos de este
tipo fueron Auto Modellista y Resident Evil Outbreak.6? Tsujimoto consider� a
Monster Hunter como la culminaci�n del trabajo de estos otros dos t�tulos una vez
que fue lanzado.6? Tambi�n sinti� que el videojuego estaba destinado a tal
jugabilidad cooperativa para que los jugadores de cualquier nivel de habilidad,
trabajando con otros, pudieran sentirse realizados al derrotar criaturas
gigantes.7? Monster Hunter fue un �xito, vendiendo m�s de 1 mill�n de copias,
principalmente en Jap�n.7?

La serie despeg� de manera explosiva en Jap�n con Monster Hunter Freedom para
PlayStation Portable, y m�s a�n una vez que se lanz� su secuela Monster Hunter
Freedom 2, que permit�a hasta cuatro jugadores a trav�s de la red ad hoc de la
consola.8? Generalmente, los sistemas port�tiles son m�s populares en Jap�n y,
debido a la alta densidad de poblaci�n del pa�s, fue f�cil para los jugadores
encontrar otras personas con las que pod�an cazar de forma cooperativa, lo que lo
convirti� en un fen�meno en dicho pa�s.9? James Miekle, que escribe para PC Gamer,
trabaj� para Q Entertainment y vivi� en Jap�n durante el lanzamiento de Monster
Hunter Portable 3rd, que fue el videojuego de PlayStation Portable m�s vendido de
todos los tiempos y describi� c�mo, incluso durante el trabajo, los empleados
realizaban sesiones improvisadas de Monster Hunter y hubo una amplia
comercializaci�n de los bienes de consumo de la franquicia.8?

Si bien Monster Hunter hab�a tenido �xito en Jap�n, su popularidad en los mercados
occidentales (principalmente en Am�rica del Norte y Europa) languideci�. A
diferencia de la cultura japonesa, los mercados occidentales favorecieron las
consolas dom�sticas y las computadoras a mediados de la d�cada de 2000 y debido a
una menor densidad de poblaci�n, la mayor�a de los jugadores prefer�an los
videojuegos en l�nea en lugar de las redes locales ad hoc.9?8? La serie tambi�n
tuvo problemas con una curva de aprendizaje dif�cil que hab�a hecho que los
videojuegos se vieran menos atractivos en los mercados occidentales.10?

La serie tuvo poca popularidad en occidente hasta el lanzamiento de Monster Hunter


3 Ultimate en Nintendo 3DS, una consola que se hab�a posicionado considerablemente
en los mercados occidentales. Si bien la popularidad de Monster Hunter en occidente
a�n era un grupo de nicho, Capcom vio el potencial de un mayor crecimiento en ese
mercado y tom� medidas para localizar mejor los pr�ximos t�tulos para hacer la
serie m�s atractiva; Monster Hunter 4 fue el primer videojuego de la serie en
romper un mill�n de ventas en los mercados occidentales.9? Capcom reconoci� que a�n
hab�a espacio para un mayor crecimiento de la serie; en una entrevista en octubre
de 2016, el presidente de Capcom, Kenzo Tsujimoto, dijo que estaban buscando
aumentar la popularidad de los videojuegos en los mercados occidentales,
reconociendo que las consolas de videojuegos como la PlayStation 4 y Xbox One
tienen dominio en estas regiones sobre las consolas port�tiles.11? Monster Hunter:
World, la primera entrega importante de la serie dirigida a consolas dom�sticas y
computadoras, fue desarrollado para ser m�s atractivo para los mercados
occidentales sin intentar simplificar el videojuego.10?

Videojuegos
Serie principal
Monster Hunter
Publicaci�n original:
11 de marzo de 2004 (Jap�n)
12 de septiembre de 2004 (Norteam�rica)
27 de mayo de 2005 (PAL) 2004�PlayStation 2
Capcom lanz� una versi�n mejorada del videojuego para PlayStation 2 titulada
Monster Hunter G. Inicialmente, solo fue lanzado en Jap�n, pero luego fue lanzado
en Am�rica del Norte y Europa para PlayStation Portable con el t�tulo Monster
Hunter Freedom. Una versi�n de Wii fue lanzada tiempo despu�s, pero solo en Jap�n.
Monster Hunter 2
Publicaci�n original:
16 de febrero de 2006 (Jap�n)
28 de agosto de 2007 (Norteam�rica)
7 de septiembre de 2007 (PAL) 2006�PlayStation 2
2007�PlayStation Portable
Capcom lanz� una versi�n mejorada del videojuego para PlayStation Portable en
Norteam�rica y Europa titulada Monster Hunter Freedom 2.
Capcom lanz� una expansi�n de la versi�n mejorada para PlayStation Portable y iOS
titulada Monster Hunter Freedom Unite.
Monster Hunter Tri
Publicaci�n original:
1 de agosto de 2009 (Jap�n)
20 de abril de 2010 (Norteam�rica)
23 de abril de 2010 (PAL) 2009�Wii
Capcom lanz� una versi�n mejorada del videojuego para PlayStation Portable y
PlayStation 3 solo en Jap�n titulada Monster Hunter Portable 3rd.
Capcom lanz� una segunda versi�n mejorada para Nintendo 3DS y Wii U en Norteam�rica
y Europa titulada Monster Hunter 3 Ultimate.
Monster Hunter 4
Publicaci�n original:
14 de septiembre de 2013 (Jap�n)
13 de febrero de 2015 (Norteam�rica)
13 de febrero de 2015 (PAL) 2013�Nintendo 3DS
Capcom lanz� una versi�n mejorada para Nintendo 3DS en Norteam�rica y Europa
titulada Monster Hunter 4 Ultimate.
Monster Hunter: World
Publicaci�n original:12?13?
26 de enero de 2018 (Jap�n)
26 de enero de 2018 (Norteam�rica)
26 de enero de 2018 (PAL) 2018�PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Lanzamiento simult�neo en todo el mundo.
Capcom realiz� m�ltiples cambios a la jugabilidad est�ndar destinados a las
consolas dom�sticas y computadoras, como la eliminaci�n de pantallas de carga entre
zonas de mapas, mientras que el videojuego fue dise�ado para que los nuevos
jugadores puedan acceder a la serie.
Series derivadas
Monster Hunter Frontier Online
Publicaci�n original:
21 de junio de 2007 (Jap�n) 2007�Microsoft Windows
2010 � Xbox 360
El primer spin-off completo de MMORPG.
Lanzado solo en Jap�n.
Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village
Publicaci�n original:
26 de agosto de 2010 (Jap�n) 2010�PlayStation Portable
Videojuego basado en las criaturas "Felyne", similares a los gatos, conocidas como
Airou (???? Airu?) en los videojuegos japoneses.
El videojuego solo fue lanzado en Jap�n.
Capcom lanz� una versi�n expandida llamada Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou
Village G para PlayStation Portable.
Capcom lanz� una adaptaci�n con varias mejoras para Nintendo 3DS llamada Monster
Hunter Diary: Poka Poka Airou Village DX
Monster Hunter Dynamic Hunting
Publicaci�n original:
1 de junio de 2011 (Jap�n)
1 de junio de 2011 (Norteam�rica)
1 de junio de 2011 (PAL) 2011�iOS
Primer videojuego de la serie que se estrena en iOS.
Es un spin-off de lucha.
Monster Hunter: Massive Hunting
Publicaci�n original:
2012 (Jap�n) 2012�iOS
Es un videojuego diferente de Monster Hunter Dynamic Hunting.14?
Monster Hunter: Frontier G
Publicaci�n original:
17 de abril de 2013 (Jap�n) 2013�Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii
U
2014�PlayStation Vita
Es el segundo spin-off MMORPG de la franquicia.
Una expansi�n del videojuego llamada Monster Hunter: Frontier Z se lanz� en Wii U,
PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita y Xbox 360.15?
Una actualizaci�n del videojuego llamada Monster Hunter: Frontier ZZ fue lanzado
para PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita y PC. Las versiones de Wii U y
Xbox 360 fueron descontinuadas.16?
Monster Hunter Online
Publicaci�n original:
18 de agosto de 2013 (China) 2013�Microsoft Windows
Es el tercer spin-off MMORPG de la serie, siendo una colaboraci�n entre Tencent y
Capcom.
Usa el motor de juego CryEngine 3 de Crytek.
Es un videojuego gratuito.
Aunque fue desarrollado principalmente para jugadores chinos y solo utiliza el
idioma chino, el videojuego no posee un bloqueo regional y solo est� limitado por
las limitaciones del idioma. Tencent aprob� la distribuci�n de un parche en ingl�s
creado por un grupo de fan�ticos en mayo de 2016.17?
Monster Hunter Spirits
Publicaci�n original:
5 de junio de 2015 (Jap�n) 2015�Arcade
Es un spin-off para m�quinas recreativas, cuya jugabilidad se basa en cartas.
Producido por Capcom en colaboraci�n con Marvelous.18?
Monster Hunter Explore
Publicaci�n original:
3 de septiembre de 2015 (Jap�n) 2015�iOS, Android19?
Es un spin-off de la serie, con jugabilidad simplificada.
Anteriormente, el videojuego se llamaba Monster Hunter Smart.20?
Monster Hunter Generations
Publicaci�n original:
28 de noviembre de 2015 (Jap�n)
15 de julio de 2016 (Norteam�rica) 2015�Nintendo 3DS
2017�Nintendo Switch
Su jugabilidad tiene m�s �nfasis en la acci�n y la personalizaci�n.
Fue lanzado en Jap�n como Monster Hunter X.
Capcom lanz� una versi�n mejorada para Nintendo 3DS y Nintendo Switch en Jap�n
titulada Monster Hunter XX. El lanzamiento mundial de esta versi�n solo fue
estrenado en Nintendo Switch y fue titulada Monster Hunter Generations Ultimate.21?
Monster Hunter Stories
Publicaci�n original:
8 de octubre de 2016 (Jap�n)
8 de septiembre de 2017 (Norteam�rica) 2016�Nintendo 3DS22?
Su jugabilidad es parecida a la de los videojuegos de rol tradicionales y se enfoca
menos en los elementos de acci�n.
Posee combates por turnos.
Otros medios
Cine
Art�culo principal: Monster Hunter (pel�cula)
La idea de una pel�cula basada en la franquicia ha existido desde 2012 debido al
director Paul W. S. Anderson. La pel�cula fue anunciada formalmente por Capcom en
octubre de 2018, y la producci�n comenz� ese mes con Impact Pictures y Constantin
Film, cuyo estreno est� previsto para el 4 de septiembre de 2020. La pel�cula
girar� en torno a un grupo de fuerzas especiales de las Naciones Unidas que llegan
a una dimensi�n alternativa donde los cazadores (Hunters) luchan contra monstruos.
Las fuerzas especiales se unir�n a los cazadores para evitar que los monstruos
viajen a trav�s del portal a la Tierra. La pel�cula ser� protagonizada por Milla
Jovovich, Ron Perlman, T.I. Harris, Diego Boneta y Tony Jaa.23?24?25?26?27?

Anime
En 2016 se estren� un anime llamado Monster Hunter Stories: Ride On, que est�
basado en el videojuego Monster Hunter Stories y mantiene la misma tem�tica y
personajes. En el videojuego, los protagonistas cr�an y montan a los monstruos para
cazar con ellos en lugar de hacerlo de forma convencional.28?

Una serie de cortos de anime titulados MonHun Nikki Girigiri Airu-mura Airu Kiki
Ippatsu fueron emitidos en 2010.29? Una secuela, MonHun Nikki Girigiri Airu-mura G
fue emitida en 2011.30?

Manga y c�mic
Un manga titulado Monster Hunter Orage fue publicado conjuntamente por Kodansha y
Capcom en abril de 2008. El autor es Hiro Mashima.31?

Entre junio de 2010 y mayo de 2011 fue publicado Monster Hunter Episode, que es una
serie oficial de novelas y mangas sobre la franquicia. El autor es Ryuta Fuse.32?
33?

En 2011 fue publicado el manga Monster Hunter Flash, creado por Keiichi Hikami y
Shin Yamamoto, basado en Monster Hunter Episode.34? En ese mismo a�o se comenz� a
publicar Monster Hunter Epic, cuyo autor es Ryuta Fuse. Es publicado en la revista
Capbon!.33?32?

Algunos elementos de Monster Hunter fueron incorporados en el c�mic crossover


Worlds Unite de Archie Comics, que incluy� a varias otras franquicias de Capcom y
Sega.35?

Juego de cartas
Un juego de cartas coleccionables llamado Monster Hunter Hunting Card fue lanzado
en octubre de 2008.36?

Especial animado
Capcom y Pure Imagination Studios anunciaron que est�n trabajando en un especial
animado en 3D titulado Monster Hunter: Legends of the Guild, que estar� disponible
en 2019. El especial ser� escrito por Joshua Fine, y contar� con un cazador
incipiente que derrota a un Elder Dragon.37?

Otros videojuegos
Una versi�n femenina de un cazador es un personaje descargarble en Marvel vs.
Capcom: Infinite.38? El videojuego tambi�n presenta un escenario llamado
"Valkanda", que combina a Val Habar de la cuarta entrega con Wakanda del universo
Marvel.39?

Rathalos, uno de los principales monstruos de la serie, apareci� como un monstruo


de los eventos especiales en Final Fantasy XIV, como parte de un evento de
promoci�n cruzada con Monster Hunter World.40? Rathalos tambi�n aparece como jefe y
trofeo de asistencia en el videojuego crossover de Nintendo Switch, Super Smash
Bros. Ultimate.41?

Recepci�n
Desde su debut, la serie hab�a vendido 28 millones de unidades al 31 de marzo de
2014.42? Al 17 de febrero de 2015, la serie hab�a vendido 32 millones de
unidades.43? En junio de 2017, Capcom report� m�s de 40 millones de unidades
vendidas.10? A partir de diciembre de 2018, la serie es la segunda serie de
videojuegos m�s vendida de Capcom, despu�s de Resident Evil, con 53 millones de
unidades vendidas.2?

En los tres d�as posteriores al lanzamiento, Monster Hunter: World vendi� m�s de
cinco millones de unidades (incluidas las ventas digitales), seg�n Capcom, y elev�
las ventas totales de la serie a m�s de 45 millones a finales de enero de 2018.44?
A principios de marzo de 2018, Monster Hunter: World hab�a alcanzado una venta
combinada (f�sico y digital) de 7.5 millones de unidades, por lo que se convirti�
en el videojuego m�s vendido de Capcom en su historia.45? A mediados de agosto de
2018, luego del lanzamiento de Monster Hunter: World a computadoras personales, el
t�tulo hab�a vendido m�s de 10 millones de unidades y las ventas totales en la
serie superaban los 50 millones de unidades.46? M�s del 70% de las ventas mundiales
se realizaron fuera de Jap�n, un hito importante para Capcom y que ayud� a mejorar
su rentabilidad durante el a�o fiscal 2018.47?

Las ventas mundiales totales de los videojuegos de Monster Hunter que exceden 1
mill�n de unidades, hasta el 31 de diciembre de 2018, se enumeran a
continuaci�n:48?

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