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EXPLOTACIÓN DE MINAS

SOFTWARE MINERO

Saber, Saber hacer, Saber ser


Evaluación por Competencias
SOFTWARE MINERO
(Explotación de minas)

Nombre del estudiante: _____________________________________________________________

El presente documento es una lista de conocimientos, habilidades y destrezas que representa el


estándar de las competencias que debe adquirir un trabajador.
Los niveles de competencia se clasifican de acuerdo al porcentaje de las competencias alcanzadas
(según CETEMIN).

CRITERIOS DE CALIFICACIÓN:

excelente sobresaliente bueno malo deficiente

90 - 100% 80 - 89% 70 - 79% 50 - 69% 0 - 49%

NOTA:
A. Si es necesario, el evaluador puede hacer preguntas durante la evaluación para aclarar cualquier
detalle en relación a los criterios de competencia.
B. El evaluador debe explicar la metodología antes del examen, y recordarles que las acciones
o explicaciones deben ser precisas.

Puntaje Final Total

VALORES Y ACTITUDES:
Responsabilidad, Respeto, Perseverancia y Proactividad. Saber, Saber hacer, Saber ser
Evaluación por competencia

1. DESCRIBE LA BASE DE DATOS DEL SOFTWARE


excelente sobresaliente bueno malo deficiente

»» Identifica y aplica la base de datos del Software.


»» Identifica archivos de base de datos a usarse.

Puntaje
Observaciones: .....................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................

2. REALIZA LA CONVERSIÓN DE LA BASE DE DATOS


excelente sobresaliente bueno malo deficiente

»» Realiza correctamente la conversión.


»» Describe los datos se cargan en la base de datos Collar
»» Describe correctamente la base de datos Survey.
»» Describe correctamente a cerca del Assays.
»» Describe correctamente acerca la base de datos de Geología.
»» Utiliza correctamente el Minesight Compass.

Puntaje
Observaciones: .....................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................

3. UTILIZA ADECUADAMENTE LOS PROYECTOS A CARGARSE


excelente sobresaliente bueno malo deficiente

»» Describe la función del archivo 10 y la importancia en el


proyecto.
»» Describe que tipo de información han sido cargados en los ar-
chivos 11 y 12.
»» Describe correctamente los límites del proyecto.

Puntaje
Observaciones: .....................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................

4. REALIZA LA CREACIÓN Y CARGA LOS ARCHIVOS DE LA BASE DE DATOS


excelente sobresaliente bueno malo deficiente

»» Describe la función de creación de cada archivo.


»» Identifica el tipo de información que podemos obtener de
cada taladro.
»» Describe el objetivo de la triangulación.
»» Describe en las curvas de nivel que se realizó cual es el propósi-
to de saber las cotas.

Puntaje
Observaciones: .....................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................

Software Minero

TABLA DE CONTENIDOS


1. CONCEPTOS BASICOS DE SOFTWARE MINERO ....................................................3
2. MINESIGTH COMMPASS ......................................................................................8
3. INGRESO DE DATOS............................................................................................15
4. DESPLIGUE DE DATOS TALADROS EN MINESIGTH 3D .......................................22
5. TOPOGRAFIA ......................................................................................................37
6. CURVAS DE NIVEL ...............................................................................................47

Saber, Saber hacer, Saber ser 1



Manual del estudiante

2 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

CONCEPTOS BASICOS DE
SOFTWARE MINERO

1.1. SOFTWARE MINERO


El proceso de extracción de patrones a partir de datos se llama minería de datos. Es reconocida como una
herramienta esencial de los negocios modernos, ya que es capaz de convertir los datos en inteligencia de
negocios dando así una ventaja de información. Actualmente, es ampliamente utilizado en las prácticas de
perfil, como vigilancia, comercialización, descubrimientos científicos, y detección de fraudes.

Hay cuatro tipos de tareas que normalmente se involucran en la minería de datos:

Clasificación – la tarea de generalizar una estructura familiar para utilizarla en los nuevos datos

Agrupamiento – la tarea de encontrar grupos y estructuras en los datos que son de alguna manera u otra lo
mismo, sin necesidad de utilizar las estructuras observadas en los datos.

Aprendizaje de reglas de asociación – Busca relaciones entre las variables.

Regresión – Su objetivo es encontrar una función que modele los datos con el menor error.

Acerca de Minería CAE
CAE Minería está a la vanguardia de la industria en desarrollar y proveer tecnología y servicios innovadores
para planificar, gestionar y optimizar las operaciones mineras. Con operaciones en nueve países, CAE
Minería ofrece mejores soluciones que van desde la exploración de la gestión de datos y el modelado de
mineral del cuerpo, para minar la planificación y gestión de operaciones.

Con probada experiencia en el gobierno de la minería y las herramientas de optimización de software y
servicios, y una amplia experiencia en la simulación y entrenamiento, CAE La minería también introducirá
de simulación basado en la planificación minera, la programación y la formación en una industria donde la
seguridad es primordial y los costes de formación son altos. En última instancia, CAE Minería está
desarrollando una tecnología más convincente de la industria y los servicios para promover la eficiencia y la
seguridad de las operaciones de la mina

1.1.1. Planificación de mina
Desde el diseño estratégico de la mina de secuenciación de la producción diaria y en las explotaciones
mineras a cielo abierto, subterránea e industrial, CAE La minería tiene las herramientas para desarrollar
planes para el nivel de detalle y el control que necesita

Saber, Saber hacer, Saber ser 3



Manual del estudiante

1.1.2. Minería de datos y gestión de procesos


De frente a los desafíos específicos de visualización de las minas a ofrecer un marco general para la
gobernabilidad, Minería no sólo los productos sino también la experiencia y la experiencia para ofrecer
mejoras en la eficiencia y precisión

Producción minera
Desde herramientas fuera de la plataforma para el análisis de soluciones a medida para procesos
completos, La minería tiene una gama de soluciones para llevar una gestión eficaz y el control de la
producción

Modelado de Recursos
Desde la exploración hasta la producción y de la financiación a la programación, CAE La minería tiene el
sistema integral para comprender, exponer y explotar sus recursos

CAE adquiere Datamine para promover su entrada en el sector minero
Montreal, Canadá y Wells, Reino Unido, 19 de abril de 2010 - (NYSE: CAE; TSX: CAE) - CAE y Datamine ha
anunciado hoy la adquisición por parte de la CAE, el Grupo Datamine, un proveedor líder de herramientas
de minería de software y servicios de optimización, para impulsar su entrada en el sector minero.

Esta adquisición es parte de la CAE a largo plazo de la estrategia para potenciar sus capacidades de
modelado, simulación y entrenamiento en los nuevos mercados que tienen el mismo imperativo para
reducir riesgos y mejorar la eficiencia operativa como el de la aviación civil y los sectores de defensa, donde
CAE es líder mundial. Esta adquisición sigue al anuncio de CAE en junio pasado para invertir, con la
participación del

Gobierno de Quebec, hasta C $ 274 millones en investigación y desarrollo, más de siete años, en tres
nuevas áreas de crecimiento: salud, minería y energía. CAE ya está prestando servicios profesionales a la
industria minera, así como experiencia en factores humanos, de modelización y simulación y optimización
de procesos

Datamine,
Cuyas principales características son ofrecer soluciones globales, capaces de cubrir desde las áreas de
geología hasta el control operacional de una faena en producción, pasando por el modelamiento,
estimación de recursos, optimización y diseño, entre otros aspectos. Un segundo grupo es conocido como
software de nicho, el que se caracteriza por su alto nivel de especialización en alguna área en particular de
las necesidades de las mineras.

MINTEC
Una de las empresas con mayor experiencia en la industria minera es Mintec, que desde 1970 se ha
dedicado al desarrollo e implementación de productos de software para el mercado. El producto principal
de la compañía es MineSight3D, el cual cubre los requerimientos geológicos mineros desde el área de
exploraciones hasta el control operacional, considerando el modelamiento geológico, la estimación de
recursos, definición de reservas y generación de planes de extracción de largo, mediano y corto plazo.
GEMCOM: Gemcom, mediante la combinación de servicios informativos y profesionales, ofrece un
conjunto de soluciones en ingeniería y análisis de negocios; gestión de programas e implementación de

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Software Minero

soluciones mineras. En geología y planificación minera Gemcom cuenta con Surpac, sistema que mejora la
eficiencia y la precisión a través de sus aplicaciones, gráficos 3D y la habilidad de automatizar tareas y flujos
de trabajo.
También la empresa comercializa GEMS, orientada a facilitar la toma de decisiones, superando los
problemas en el manejo de bases de datos.

Otras de las soluciones de las compañías es MineSched, para la programación en minería subterránea y a
rajo abierto. Esta herramienta única permite a los planificadores probar múltiples escenarios rápidamente y
generar ajustes a las planificaciones en un corto tiempo.

DATAMINE:
Desde su creación Datamine ha estado focalizada en el desarrollo e implementación de soluciones para
cada uno de los subprocesos de un proyecto minero, ya sea para operaciones a cielo abierto, subterráneas
o de minerales industriales.

Dentro del portafolio de la compañía destaca GDMS (Geological Database Management Systems), un
conjunto de productos para la administración y captura en terreno de información geológica, ya sea en
actividades de exploración o de geología de mina, entre los que se contempla DHLogger, para el registro de
información de sondajes/pozos de voladura y administración de muestras.

Minemapper 3D, para mapeo geológico a cielo abierto o subterráneo; el sistema de modelamiento
fotogramétrico Sirovisión, Fusión, sistema de administración de bases de datos geológicas y Downhole
Exploter, un sistema para visualización e impresión de información de sondajes.

Otro de los productos es Datamine Studio, un sistema para modelamiento geológico, evaluación de
reservas y diseño y operaciones mineras. En tanto, Datamine Planning Suite (DPS) integra la planificación
de largo plazo con los planes operacionales de corto plazo y con el diseño de la mina. El programa dispone
de versiones para faenas a cielo abierto y para subterráneas.

El Software Mine Sigth, se está utilizando en casi todas las minas del Perú, En Cuajone , el cálculo de
reservas, el planeamiento a corto y largo plazo y todo lo Referente al minado se hace en el Mine Sigth: La
determinación de los polígonos, el cálculo de su tonelaje y ley promedio, inclusive la determinación de las
coordenadas de los taladros que luego se pasa al rover etc. se hace en el mine sigth.

Considerando que el Mine sigth es un software de tecnología punta y teniendo presente que la información
es escasa, se cumple con poner a consideración de los lectores la información necesaria para tener una idea
de sus virtudes, lo que haremos en dos partes.

El MineSight es un sistema integrado de modelado y visualización en 3-D diseñado para las aplicaciones
geológicas y de ingeniería minera. Con el

MineSight, el usuario puede:
- Visualizar el modelo de bloque de varias formas distintas
- Crear repliegues de ley de mineral
- Verificar valores de bloque reales
- Codificar modelos
- Calcular volúmenes y reservas
- Generar salidas de ploteo de modelos a escala

Saber, Saber hacer, Saber ser 5



Manual del estudiante

¿QUE ES MINESIGHT?
Es un paquete de software de gran alcance para la industria minera que contiene herramientas para
evaluar y analizar recursos, modelar, planificar y diseñar minas, estimar reservas y generar informes.
Minesight ha sido diseñado para tomar los datos no elaborados obtenidos de fuentes comunes (sondajes,
muestras subterráneas, barrenos de voladura, etc.) y extender esa información hasta obtener un programa
de producción.

OPERACIONES CON DATOS DIGITALIZADOS
Los datos digitalizados se utilizan de muchas formas en la evaluación de un proyecto. Pueden utilizarse para
definir la información geológica en una sección o en un plano.

Los contornos topográficos, la información estructural, los diseños de mina y demás información relevante
para evaluar el yacimiento mineral. Dichos datos digitalizados se utilizan o se derivan virtualmente en todas
las fases de un proyecto, desde los sondajes hasta el programa de producción.

OPERACIONES CON DATOS DE SONDAJES
En Minesight se puede almacenar diversos datos de sondajes, por ejemplo, ensayes, códigos litológicos y
geológicos, parámetros de calidad para carbón.

Información de collar (coordenadas y orientación) o información de levantamientos a lo largo del pozo.
Se puede realizar una verificación del valor y la coherencia de los datos antes de cargarlos en Minesight.
Una vez que dicha información se carga al sistema, se puede listar, actualizar, analizar geoestadistica y
estadísticamente, plotear en un plano o sección y visualizar en 3-D.

COMPOSITOS DE OPERACIONES
Una vez que los datos de ensaye han sido cargados y analizados, según corresponda, se pasan a la siguiente
sección lógica: operaciones con compositos. Los compositos pueden calcularse por bancos

(para la mayoría de las minas de metales base) o por manto mineral (para yacimientos tabulares) para
mostrar el producto de interés sobre la base de su extracción.

Los compositos pueden generarse en minesight o bien pueden generarse fuera del sistema e importarse. La
información de compositos se puede listar, actualizar, analizar geo estadística y estadísticamente, plotear
en un plano o sección y visualizar en 3-D.


OPERACIONES DE MODELADO:
Una vez generada, la información de compositos se pasa a la siguiente etapa de Minesight, el modelado del
yacimiento.

En Minesight los depósitos minerales generalmente se modelan en una de estas dos formas:
Modelo de bloques en 3-D, que se emplea, generalmente, para modelado de de yacimientos de metales
base u otros yacimientos no estratificados, tales como pórfidos de cobre.

Modelo de manto estratificado, que se utiliza para yacimientos estratificados tales como carbón o arenas
bituminosas.

En ambos modelos, los componentes horizontales del yacimiento se dividen en bloques relacionados con
una unidad de producción, como por ejm, bancos o mantos.

6 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero


En cada bloque del modelo se pueden almacenar diversos ítems, leyes, códigos geológicos, datos
topográficos, también pueden estar presentes otros ítems, como parámetros de calidad y propiedades de
la roca.

Existen varios métodos para ingresar datos en el modelo Minesight. Los datos geológicos y topográficos, ya
sean superficies o sólidos, se pueden ingresar directamente en la interfaz gráfica Minesight 3-D. Los datos
de leyes generalmente se ingresan a través de técnicas de interpolación tales como Kriging o la
ponderación inversa de la distancia.

Una vez construido el modelo. Se lo puede actualizar, resumir estadísticamente, plotear o contornar en un
plano o sección y visualizar en 3-D.

El modelo es un pre- requisito para cualquiera de los procesos de diseño o evaluación del Pit.

LIMITES ECONOMICOS DEL PIT / OPTIMIZACION
Los limites económicos y optimización puede basarse en una ley, ley equivalente o valor de bloque y el
usuario puede especificar costos, precios, leyes de corte, talud del pit y otros parámetros opcionales.

Los pits generalmente se calculan a partir de la topografía original o de alguna otra superficie inicial y sus
resultados se generan en forma de nuevas superficies que los reflejan diseños rentables.

DISEÑO DEL PIT
La herramienta de expansión de Pit de MineSight se utiliza para diseñar geométricamente pits que incluyen
rampas, expansiones por minado y taludes variables para describir, con mayor exactitud, una geometría a
cielo abierto verdadera.

También se pueden ingresar los pits diseñados manualmente para su evaluación.
Los diseños de pits se pueden mostrar en un plano o sección que se pega sobre la topografía y se visualiza
en 3-D.
Las reservas de los diseños de pit se calculan sobre la base de un bloque parcial y se utilizan en el cálculo de
los programas de producción.

PROGRAMA DE LA PRODUCCION
Este conjunto de programas se utiliza para calcular planos de producción para una planificación a largo
plazo, sobre la base de diseños de frentes de minado

(Etapas) y de reservas computadas por los programas de planificación de la mina.

Los parámetros básicos ingresados para cada uno de los periodos de producción incluyen: capacidad de
molinos, capacidad de extracción y leyes de corte.
Las funciones de programación de la producción incluyen:
• Cálculo y generación de informes de producción para cada periodo, que incluyen, producción de la
planta por tipo de mineral, leyes en la alimentación del molino y material estéril.
• Confección de mapas para el periodo de finalización de la producción.
• Cálculo y almacenamiento de los programas de explotación anuales para análisis económico.
• Evaluación de tasas de producción alternativas y de la capacidad de minado requerida.



Saber, Saber hacer, Saber ser 7



Manual del estudiante

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MINESIGHT COMPASS


2.1 INICIALIZANDO UN PROYECTO NUEVO

MineSight Compass desde la cual se selecciona un procedimiento y se ejecuta un programa para manipular
sus datos. MineSight Compass se puede abrir desde la sesión actual de MineSight 3-D o bien puede
correrse como un programa de menú independiente como en este caso, cargamos el archivo ya creado en
en disco C en este caso con el nombre proyecto clases

La primera vez que ejecute MineSight


Compass en un directorio, aparecerá
el siguiente mensaje, como es un
nuevo proyecto; por lo tanto ponemos
ok .



v Una vez aceptado aparece la ventana

Principal del MineSight Compass.

Para crear un PCF nuevo, seleccione


File/New/PCF


En el módulo MineSigth Compas vamos a crear una serie de
archivos, aquí como primer paso vamos a crear el archivo
número 10 la cual es el más importante la cual es la que te
va controlar todo el proyecto.

8 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

2.2 Creación Archivo Controlador del Proyecto.



PCF= Archivo controlador de proyecto
Esta ventana sirve para llenar los diferentes caracteres para dicho proyecto.

*Como primer valor seleccionamos el número 3 la
cual son unidades métricas la que te van a medir el
dibujo al igual que el ploteo.

*3-D es la que escogemos ya que nuestro proyecto
es tridimensional.

*El nombre del proyecto por lo general colocamos
las siglas del proyecto
(PRCL= Proyecto Clases.

*El tipo de mineral con la cual vamos a trabajar
METL

* Finalmente la descripción del proyecto la cual es
opcional para caso nuestro colocaremos
PERFORACION DIAMANTINA.


Una vez concluida el llenado de la ventana en la parte superior vemos dos fechas, a la flecha que está
dirigiéndose a la derecha le hacemos un click con el mouse para ir al siguiente paso.

En esta parte damos los límites máximos y mínimos
del proyecto, las cuales deben ser valores exactos.
DX: Es un valor múltiplo de Xmin y Xmax.
DY: Es un valor múltiplo de Ymin y Ymax.
DZ: Es un valor múltiplo de Zmin y Zmax.
Una vez llenados estos datos que son para dar los
limites geométricos del proyecto.
Para nuestro proyecto ingresamos las coordenadas
para el proyecto como apreciamos en la figura la
cual usara:
Bloques de: 25m por 25m por 15m.
Estos son los diferenciales de X;Y;Z.
Le damos la flecha de siguiente

Saber, Saber hacer, Saber ser 9



Manual del estudiante

Como ya no hay ventana que llenar se empieza a


ejecutar el proyecto, la cual finaliza cuando
aparece el reporte

En este reporte se observa la descripción del


proyecto como el archivo 10 la cual es el archivo
controlador del proyecto, como también los
valores que se llenó.

Una vez visto el reporte lo cerramos y seguimos en


Minesight Compas, para ver nuestro archivo que se
creó vamos a:

File→New→Project.

La cual nos permite abrir nuestro archivo que se


creó nos abre una ventana.

En esta ventana seleccionamos el proyecto 10 y le damos abrir

10 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

Podemos observar el nombre del proyecto y la


ubicación y también podemos observar que ya se
creó el archivo 10la cuál es nuestro proyecto base,
que nos va permitir llenar los taladros o datos que
tengamos para trabajar en dicho proyecto.

Ya dentro de nuestro proyecto base, para ello


creamos 2 archivos proyecto11 y proyecto 12

2.3 Creación y conversión de datos

Para crear dichos archivos nos vamos a menú en


las opciones seleccionamos Assays y en
Operation: Data convert.

Con lo cual haremos los ingresos de los datos:

• Collar
• Assays
• Survey
• Geo.

En la parte de Descripción observamos que esta:

Convert Collar, survey, Assays files le hacemos


click y vemos que nos aparece la siguiente
ventana.

Saber, Saber hacer, Saber ser 11



Manual del estudiante

En esta ventana vamos a Edit→ File Chooser


Del cual seleccionamos el archivo que corresponda
en este caso seleccionamos el archivo Collar; una
vez seleccionado ya vemos como en nuestra
ventana aparece collar.txt el siguiente paso es
seguir llenando los datos que faltan.
Entonces vamos a nuestro Excel del cual están
nuestros datos y podemos ver que en qué orden se
encuentran dichos datos viendo en el Excel
tenemos 5 columnas que empieza de 1 al 5 la cual
se coloca en:
Number of first (header) lines to skip colocamos el
numerous 1
Number of Items in the collar files REQUIRED el
número 5


Seguidamente podemos observar en la tabla excel como están ordenados los datos de acuerdo a eso
llenamos la ventana con los datos requeridos. Ponemos → y nos aparece una nueva ventana.

Realizamos la misma operación en la ventana
vamos a Edit→ File Chooser

Del cual seleccionamos el archivo que corresponda
en este caso seleccionamos el archivo Collar; una
vez seleccionado ya vemos como en nuestra
ventana aparece survey.txt el siguiente paso es
seguir llenando los datos que faltan viendo los
datos del Excel como anteriormente llenamos y la
ventana debe quedar así de llena como se muestra
en la figura.



Ponemos → y nos aparece una nueva ventana.

Realizamos la misma operación en la ventana
vamos a Edit→ File Chooser

Del cual seleccionamos el archivo que corresponda
en este caso seleccionamos el archivo Collar; una
vez seleccionado ya vemos como en nuestra
ventana aparece assays.txt el siguiente paso es
seguir llenando los datos que faltan viendo los
datos del Excel como anteriormente llenamos y la
ventana debe quedar así de llena como se muestra
en la figura

12 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

Aquí escribimos lo que falta, para este caso como


estamos trabajando con CU y MOLY lo colocamos y
en type ponemos si es características o está dado
por numeración en este caso ambos están dados
por numeración entonces ponemos 2

Ponemos → y nos aparece una nueva ventana.

Como es un proceso repetitivo hacemos lo mismo


con el llenado esta vez de geología.

Colocamos los nombres y el tipo de datos en este


caso como rocka es característica ponemos 1 y rock
es numérico 2.

Saber, Saber hacer, Saber ser 13



Manual del estudiante

Ponemos → y nos aparece una nueva ventana.


Finalmente nos aparecen los reportes de los taladros cargados con base de datos.

En el archivo Dat 201 se han cargado separadamente los 4 archivos que se tenía separadamente y ahora
solo es un solo archivo eso quiere decir que hemos fusionado los 4 archivos en uno solo.

Para ver la base de datos vamos a abrir nuestra carpeta donde estamos creando nuestro proyecto.

Regresando al Mine Sigth Compas para poder crear los archivos 11 y 12

Vamos a la pestaña menú en Grupo All en Operation


ponemos Initialize.

En la descripción podemos observar varios archivos que se van inicializar, de todos estos archivos la que
vamos utilizar es el Initialize Assays file p10211 –initialize, dando el click en dicha descripción pasamos a la
siguiente ventana

14 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

INGRESO DATOS

2.1 Ingreso de Datos de Taladros

Ya comenzamos con la creación del archivo 11 y


12, si observamos en la figura vemos que tendrán
el mismo nombre seguidamente de la extensión.

Ponemos una extensión propia definiendo el lugar


y la zona donde se está trabajando como en este
caso estamos trabajando en una zona le ponemos
Z01 haciendo referencia a la zona.

En la figura ponemos la cantidad de datos Min, y


max. Y en la precisión ponemos la cantidad de
decimales que se usara en el proyecto.

Ponemos → y nos aparece una nueva ventana.

En esta ventana llenamos uno a uno lo valores


descrito.

Adicionalmente llenamos otros valores que nos a


servir para realizar una serie de cálculos tales como:

CUTOT

CUSOL

ZONA

MINRL

Saber, Saber hacer, Saber ser 15



Manual del estudiante

Ponemos → y nos aparece una nueva ventana.

En esta ventana lo dejamos en blanco es opcional


puesto que va a jalar los mismos parámetros que el
archivo 11


Ponemos → y nos aparece una nueva ventana
Ya en estas dos ventanas podemos observar un nuevo reporte y simplemente lo cerramos

3.2 Cargando Los Datos de Taladros a los Archivos de Minesigth 3D



Continuando trabajando en el MineSigth Compas
Me fijo en setup para poder ver si se ha creado correctamente
los archivos 11 y 12; me fijo en los casilleros 11 y 12, presiono
en la carpeta, si aparece la palabra NONE simplemente me dice
que se está demorando en cargar dichos archivos 11 y 12.
• Para que corra de una forma rápida presiono Inizilite
Assays para que el computador procese más rápido los datos,
no se hace nada solo cerramos la ventana que nos volvió a
mostrar.
• Nuevamente hacemos click y vemos como ya se generó
los archivos 11 y 12.
• En la cual se almacena los diferentes bases de datos
ptr11.z01 es la zona en donde estamos trabajando.

16 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

Continuando con la creación de los archivos 11 y 12 ahora procedemos.

Seleccionamos el Menú

GRUPO: Assays.

OPERATION: Data Convert.

En las description utilizamos: Load ASC//DH Data

Al cual le damos un click y nos sale una nueva


ventana

Nos pide que ingrese los archivos, los diferentes datos en este caso el Dat.201.
En la collar FNT1= Y collar FNT1= No llenamos nada en esos espacios vacíos que son llenados por defecto.

Vamos a Edit./FileChooser
Simplemente seleccionamos el archivo Dat.201.

Saber, Saber hacer, Saber ser 17



Manual del estudiante

Buscamos el archivo dat.201 lo seleccionamos y le damos abrir y aparece una nueva ventana.

En esta ventana haremos un chequeo rápido y sencillo


para encontrar los errores que hayamos cometido.

*Le hacemos un check de acuerdo como se muestra


en la figura.



Ponemos → y nos aparece una nueva ventana.


Seleccionamos los diferentes valores que va ser objeto
de revisión.

Llenamos los valores que contiene una vez llenado


pasamos

Ponemos → y nos aparece una nueva ventana.

En la ventana que aparece no colocamos nada puesto que no necesitamos los valores min. Y max para que
no realice ningún filtro. Ponemos → y nos aparece una nueva ventana. Ya empieza realizar el chequeo


18 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

3.3 Reportes y Estadísticas

En la ventana negra nos aparecen cero errores.

En el reporte no hay error por lo cual cerramos el


reporte lo que se hiso simplemente no es más que
un chequeo y regresamos al Mine sigth Compas.

Ya una vez chequeado los errores y vistos que no presenta


errores le hacemos click a Load ASC//DH Data en la parte
donde está la descripción.

En este archivo no hay nada que cambiar solo.

Ponemos → y nos aparece una nueva ventana.

Saber, Saber hacer, Saber ser 19



Manual del estudiante

El cambio que hacemos aquí es desactivar el Check


Only y dejo las otras dos opciones.

Ponemos → y nos aparece una nueva ventana.

Son los mismos valores.

Ponemos → y nos aparece una nueva ventana.

Ya se ejecuta se carga los datos.

20 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

Ya tenemos el reporte Final ya se cargó todos los datos. Ya una vez hecho esto podemos trabajar en MSD-
3D por lo tanto ya cerramos la ventana de Minesight Compas.

Saber, Saber hacer, Saber ser 21



Manual del estudiante

4 1 DESPLIEGUE DE DATOS

TALADRO

4.1 Cargar proyecto.



Nos pide que carguemos nuestro proyecto por lo cual hacemos clikc en Browse… y lo cargamos nuestro
proyecto ya realizado en el Minesight Compas una vez ubicado dicho proyecto lo abrimos y le damos ok


Nos pide que le demos los límites, estos límites ya se definió en Minesigth Compas, para jalarlos los mismos
valores le hacemos click en:

Iniatilize From an existing PCF.

La cual nos lleva a la ventana que vamos a


seleccionar nuestro archivo ptr10.

22 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

Por lo tanto cargamos el archivo que es nuestro


proyecto base ptr.10 y le damos abrir

Lo cual automáticamente ya da los límites que


cargamos.



Ya se abrió la ventana de dibujo.
En la ventanita que se encuentra al lado izquierdo
podemos observar que es el controlador de
diferentes carpetas que vamos a crear a medida
que vayamos generando los dibujos

Entonces ahora queremos ver cuáles son nuestros


límites que hemos cargado.

Por lo cual vamos a File/proyect Setingss ya podemos observar los valores max. Y Min. Por coordenadas.

Como observamos que son nuestras mismas


coordenadas que colocamos en nuestro proyecto
pasamos al botón propiedades y nos aparece lo
siguiente.

Saber, Saber hacer, Saber ser 23



Manual del estudiante

En esta nueva ventana lo hachemos un check a:

Show Bouding Box

Show Axes.

Le damos ok

Ahora crearemos la carpeta llamado taladros la


cual contendrá toda la información delos taladros

Seleccionamos la carpeta principal del proyecto


click derecho, opción New/ Folder

Para lo cual nos aparecerá la siguiente ventana.

Al folder que estamos creando lo llamaremos


taladros una vez escrito le damos ok y observamos
que se creó una carpeta llamados taladros en esta
carpeta van a contener diferentes datos como
taladros de cobre, Moly, Litologias, en conclusión
los 4 taladros que hemos creado en el Minesigth
Compas.





Como siguiente paso vamos a cargar nuestro

24 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

primer taladro.

Hacemos un click a la carpeta TALADROS y luego un


click derecho vamos a:

New/DHView/ Minesight

Nos sale una ventana en donde vamos a poner el


nombre del taladro.

Ya una vez que aparece esta ventana solo ponemos


el nombre de que taladro estamos cargando en
este caso TALADRO DE CU y le damos ok

Vamos al botón PCF hacemos un click y nos sale la


siguiente ventana.

Saber, Saber hacer, Saber ser 25



Manual del estudiante

En la nueva ventana seleccionamos prt10


que es el archivo controlador del proyecto y
le damos abrir, automáticamente jala el
archivo 11 y 12

Seleccionamos el archivo 11 y 12 por lo que


los dos trabajan en conjunto le damos ok y
nos sale una ventana de pregunta deseo usar
los mismos limites, esos límites ya se tiene
por lo tanto le damos ok.

Por lo cual pasa a una siguiente ventana.

Como deseo usar todos estos valores le doy


OK y pasamos a la siguiente ventana

26 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

Ya aparece los listados delos taladros como se


quiere cargar todos los taladros vamos a Selection
Method/ OpcAll.

Luego vamos a la barra Load Selection. Para


seleccionar los taladros que se crearon

Como queremos que jale los datos de CU vemos si


esta en options. Ahí debe aparecer CU. Si no está
lo seleccionamos.

En la opción cutoffs ahí están para poner los


intervalos con la cual vamos a trabajar le
hacemos un click.

Para ingresar los valores ya sea de manera


directa ya sea escribiéndolos; pero para este
caso veremos cómo se crean los valores aquí.

Después de seleccionar Cuttoffs nos sale una


ventana Cutoff line colors como se ve en la
figura, luego en esta nueva ventana le hacemos
click en propiedades y nos sale una nueva
ventana de Cutoffs interval en la cual nos sale
los parámetros donde se va generar los valores
de cuanto en cuanto se va ir incrementando y los
valores máximos y mínimos. Ya una vez colocado
los datos le damos ok.

Ahora queremos dar colores a ciertos intervalos


para poder ver las leyes delos minerales por lo
tanto le damos click a propiedades y nos sale
una nueva ventana.

Saber, Saber hacer, Saber ser 27



Manual del estudiante

En esta nueva ventana indicamos el color que


va llevar los valores que hemos seleccionado
como los valores que hemos seleccionado son
bajos podemos un color claro para que nos
represente de baja ley de mineral o mineral no
económico.

Esto lo realizamos yendo a la paleta de colores.

De esta manera es como seleccionamos los


colores para cada rango de leyes de mineral

Colores bajos para leyes bajas y colores altos


para leyes altas.

Finalmente una vez ya seleccionados a todos los


intervalos que hemos dado damos Aceptar.

Y se puede que ya cambio de colores.

Como este proceso es repetitivo para los


demás intervalos hacemos lo mismo.

Cerramos esta ventana.

Ahora vamos a taladros de CU click y click derecho en propiedades y escogemos la pestaña Survey

ü Activamos Show trace in 3D.


ü Horizontal.
ü Start of hole

Ponemos el tamaño de letra que quiere aparece


en los taladros una vez echo estos cambios le
damos Apply y luego Ok.

Ponemos en selection

28 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

Y nos aparecen otras opciones.

Como los taladros han sido cargados


correctamente ponemos click en Load Selection
se pone un check a cada taladro ya visto esto
presionamos ok ya podemos visualizar los
taladros como se muestra en la siguiente figura.

4.2 Visualización de Taladros

Ya podemos v visualizar los taladros.

Ahora le hago click y clikc derecho al TALADRO DE CU y selecciono Propiedades del cual nos vamos a la
pestaña Intervals La cual sirve para adicionar o la notación.

Saber, Saber hacer, Saber ser 29



Manual del estudiante

En la siguiente ventana presionamos en el símbolo de (+) la cual es para agregar uno a uno las anotaciones,
cuyo trazo está representado por una línea negra gruesa.

Como presionamos (+) automáticamente se adiciona un taladro que ya está cargado como hemos cargado
el TALADRO DE CU y también ponemos el tamaño de letra que se quiere que aparezca en la figura y
también queremos posicionar en donde eqnuieroq ue aparezca al inicio medio o al final del taladro
finalmente le damos Apply

30 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

Seguidamente como es un procesos repetitivo para poder cargar los demás taladros como el taladro
ROCKA es un taladro la cual se cargó con características entonces cargaremos este taladro.

Hacemos click en TALADROS File / New/DH View/ Minesight nos aparece la siguiente ventana, en la cual me
pide el nombre que se debe poner al taladro en este caso TALADRO DE ROCKA y le damos OK y vemos
como se creó en Name TALADROS ROCKA.

Saber, Saber hacer, Saber ser 31



Manual del estudiante

Nuevamente seleccionamos PCF y nos sale una nueva ventana la cual seleccionamos el archivo base la cual
es el Prt.10 de damos abrir, automáticamente carga los archivos 11y 12.

Seleccionamos ambos archivos 11 y 12 y le damos ok



Al terminar seleccionar ambos archivos le damos ok y nos aparece una nueva ventana

32 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

Como se observa que todos los archivos están seleccionados le damos ok

Seleccionamos todos los taladros como ya anteriormente lo hicimos, en este caso cambiamos el Ítem del
cual vamos a jalar los datos y seleccionamos la opción ROCKA.

Presionamos en Cutoffs y vemos como ROCKA es un valor característica nos sale ALPHA que nos indica que
es una característica por lo tanto coloco las mismas palabras de mi base de datos OXID.

Saber, Saber hacer, Saber ser 33



Manual del estudiante

SULF.

Para poner color a cada uno de estas características selecciono OXID y me voy a propiedades y la paleta de
colores como se hiso anteriormente.


Nos vamos a SURVEY para colocar el código del taladro.
Elegimos un color en la paleta de colores; colocamos el tamaño de texto que queremos, la posición que va
tener el texto Y la ubicación con respecto al taladro

Nos vamos a intervals con el signo + automáticamente se agrega ROCKA.y damos el tamaño de letra que
quiero y si quiero que aparézcala inicio, medio, final del taladro.

34 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

Regresamos a la pestaña SELECION porque necesitamos cargar los datos. Ya dentro de la pestaña
seleccionamos con LOAD SELECTION y observamos lo check de cada taladro. Y le damos ok

Le damos un zoom para observar los taladros, aquí vemos como se ha cargado al lado opuesto de las leyes.

Si ambos taladros están activados si solo quiero ver un taladro lo apagamos uno click derecho y
seleccionamos close.

Saber, Saber hacer, Saber ser 35



Manual del estudiante

En este caso ya podemos observar los taladros cargados en este caso TALADROS DE CU Y TALADROS DE
ROCKA y los demás TALADROS se cargaran de la misma forma como cargamos estos dos taladros. Los
demás lo realizamos como tarea para cada participante de creara los taladros faltantes

36 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

5

1 TOPOGRAFIA

5.1 Cargado de Datos Topográficos

Seguidamente ahora crearemos la carpeta


TOPOGRAFIA, la cual contendrá todos los datos de
topografía.

Click derecho en File/New.

Y nos aparece una nueva ventana.

Colocamos TOPOGRAFIA y le damos ok y vemos


que se crea la carpeta topografía.

Como ya se creó el archivo TOPOGRAFIA, y se va


trabajar únicamente con topografía apagamos
todos los taladros temporalmente.

Saber, Saber hacer, Saber ser 37



Manual del estudiante

Seleccionamos TOPOGRAFIA le damos click


derecho nos vamos a la opción importarlo que
vamos a realizar primeramente es importar los
datos desde un archivo de Excel delimitado por
comas que lo tenemos cargado en nuestra carpeta
de proyecto.

*Entonces escogemos 3DPoints (ASCII) File.

Y se tiene una nueva ventana.

Aquí simplemente buscamos en nombre con el cual


está el archivo.

Seleccionamos el archivo topo.csv lo cual se


encuentra en el proyecto y le damos abrir la cual
aparece una nueva ventana.

38 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

En esta ventana activamos las diferentes opciones con el cual se


va cargar uno a uno los puntos.

Activamos las opciones como s e muestra la figura.

Ya una vez seleccionados le damos ok.


5.2 Despliegue de la Topografía

En la imagen podemos observar que ya se
cargaron los puntos topográficos.
Esto se ve como líneas pero en si son puntos que
han sido tomados en una línea por ende estos
puntos tiene la apariencia de que fueran una línea.
*solo son una serie de puntos como se observa
esta levantado tridimensionalmente.



5.3 Triangulación de la Topografía
Primero apagamos TOPOGRAFIA.

Ahora veremos cómo se genera la triangulación


en el Minesight.

En este proceso necesita ser guardado en un


archivo diferente para crear un archivo nuevo
simplemente vamos a TOPOGRAFIA click derecho

New/Geometry Object le hacemos click y nos sale


la siguiente ventana.

Saber, Saber hacer, Saber ser 39



Manual del estudiante

Ponemos el nombre del archivo para este caso

TRIANGULACION TOPO y le damos OK y ya se genera el


archivo.

Si nos percatamos el archivo genera cero datos,


por lo tanto aquí es donde se va guardar la
operación de la triangulación; entonces
prendemos TOPOGRAFIA.CSV

*La triangulación en modo de edición

Hacemos click y click derecho en


TRIANGULACION TOPO y nos vamos a Edit, una
vez echo Edit, nos damos cuenta que el cubito
aparece de color amarillo y con la tapita abierta
esto significa que está en modo de editable y
cualquier figura que se realice se queda guardado
dentro de ese archivo que este en modo de
edición o editable.

El siguiente paso seleccionamos la figura que va


ser objeto de la triangulación.
Para seleccionar el objeto hacemos click en el
botón de

Make New Multiple- Objet.Selection.
Este botón nos activa para seleccionar un
objeto.

40 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

Una vez que esta agrupado toda la figura que quiero


seleccionar suelto y aparece de un color
anaranjado.
Luego le hago un click derecho y cambia de color de
anaranjado a rojo.

*El color rojo me indica que ya está seleccionado y


por ende la opción

Make New Multiple- Objet.Selection.

Ha quedado desactivado como ya quedo seleccionado continuamos con el proceso de triangulación.

En el menú principal nos vamos a


Surface/Trianguiate/With Selection.

Y nos envía a una nueva ventana.

Esta ventana nos indica en donde quiero guardar el


resultado de la triangulación se va guardar en el
archivo que está abierto en modo de edición, como
en la figura se observa lo seleccionamos la primera
opción y le damos ok

Una vez dado ok ya podemos observar la


triangulación.

Como se observa la triangulación y nos damos


cuenta que hay curvas que están de color rojo estos
son los puntos topográficos para quitar estos
puntos.

Saber, Saber hacer, Saber ser 41



Manual del estudiante

Hacemos click en Save Selection Edits y lo desactivamos

Finalmente apagamos, si lo rotamos nos percatamos que ha desaparecido los puntos topográficos; el
ultimo acabado le damos a la figura un acabado de presentación.

42 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

Seleccionamos el archivo TRIANGULACION TOPOGRAFICA click derecho Propiedades/ le damos un color y


activamos la opción Faces Only y finalmente OK.

Ya podemos ver como ya se visualiza la figura.

Saber, Saber hacer, Saber ser 43



Manual del estudiante

Si tenemos los costados un poco bruscos es porque no está suavizado seleccionamos TRIANGULACION
TOPO click derecho/ propiedades.

Nos aparece la ventana Object Propieties en el Surface seleccionamos Smoot Shading luego ok.

Si vemos ya se ve tiene una mejor apariencia, desactivamos el modo de edición tenemos que cerrar y
volver abrir.

44 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

Como cerramos y volvimos activar el modo de edición ya vemos adecuadamente la imagen.

Ahora ya podemos ver nuestra topografía y también al mismo tiempo los taladros los activamos de esta
manera hemos creado de forma tridimensional la malla.

Saber, Saber hacer, Saber ser 45



Manual del estudiante

Para finalizar haremos la creación de las Curvas de nivel para esta figura, primero desactivamos LOS
TALADROS.

En TOPOGRAFIA creamos un nuevo archivo click derecho New/Geometry object.

46 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

6

1 CURVAS DE NIVEL

6.1 Creación de Curvas de Nivel

El archivo que vamos a crear pondremos como CURVAS DE NIVEL 20X20 indicando que las curvas están
distanciados cada 20 metros.

Ya se creó CURVAS DE NIVEL20X20.

Saber, Saber hacer, Saber ser 47



Manual del estudiante

El siguiente paso seleccionamos nuevamente la figura: Make New Multiple- Objet.Selection.


Como se tiene una preselección tenemos una figura de color anaranjado.

Nos vamos a la opción Polylinea buscamos la opción Contour Surface lo activamos esta opción

En esta ventana seleccionamos la superficie, valor de elevación Max. y Min. Y cada cuantos metros se va
crear, para ello seleccionamos la figura la cual se encuentra en la ventana donde lo indicamos con el mouse
del computador.

Automáticamente ya queda seleccionado cuando aparece de color amarillo y aparece nombre de la figura.

48 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

Cuando le digo Apply me está indicando donde se quiere guardar estas curvas de nivel como ya se creó
CURVAS DE NIVEL 20X20 es lógico que guardaremos este proceso dentro de ese archivo buscamos la
carpeta que contiene dicho archivo, en este caso TOPOGRAFIA/CURVAS DE NIVEL20X20 lo seleccionamos
ya seleccionado le damos Apply.

Como ya se observa que ha cambiado a modo editable y al mismo tiempo ya se generó las curvas de nivel la
cual están distanciados cada 20 metros grabamos la selección y observamos ya las curvas de nivel.

Saber, Saber hacer, Saber ser 49



Manual del estudiante

6.2 Cotas de las Curvas de Nivel.

Si se requiere colocar los números de cotas de cada nivel, dentro del mismo archivo CURVAS DE NIVEL
20X20 click derecho Propiedades/ y vamos a la opción Line Labels; activamos el botón y colocamos Z y le
ponemos su check el paso siguiente paso es ir a labels.

50 Saber, Saber hacer, Saber ser



Software Minero

Pasamos a Labels

En Labels le indicamos en tamaño posición y el color que va tener el tamaño y los decimales que contendrá.

Saber, Saber hacer, Saber ser 51



Manual del estudiante

Una vez dado ok se observa, como aparecen unos puntitos y se observa ya las cotas y apagamos la
triangulación para ver las curvas.

Finalmente tenemos ya las curvas de nivel con sus respectivas cotas.

52 Saber, Saber hacer, Saber ser

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