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Partidas Arancelarias
DOCENTE:
Gonzalo Delgado
ESTUDIANTE:
Rony Millio
SEMESTRE:
II
AREQUIPA-PERU
INDICE
Contenido
ARANCEL DE ADUANAS DEL PERÚ ......................................................................................................................3
La SUBPARTIDA NACIONAL presenta la siguiente estructura: .......................................................................3
REGLAS PARA LA APLICACION DEL ARANCEL DE ADUANAS ...........................................................................4
Generalidades de la nandina ..........................................................................................................................6
GENERALIDADES .................................................................................................................................................7
Juguetes, juegos y artículos para recreo o deporte; ........................................................................................8
sus partes y accesorios ....................................................................................................................................8
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WEB GRAFIA .......................................................................................................................................................3
ARANCEL DE ADUANAS DEL PERÚ
El Arancel de Aduanas del Perú ha sido elaborado en base a la Nomenclatura Común de los Países
Miembros de la Comunidad Andina (NANDINA), con la inclusión de subpartidas nacionales y Notas
Complementarias Nacionales.
La subpartida nacional se obtiene agregando dos dígitos a la subpartida NANDINA, por lo que ningún
producto se podrá identificar en el Arancel de Aduanas sin que sean mencionados los diez dígitos.
En aquellos casos en que no ha sido necesario desdoblar la Subpartida NANDINA se han agregado ceros
para completar e identificar la subpartida nacional.
DÍGITOS DENOMINACIÓN
1° Capítulo
2°
2° 4°
1° 3º 5° 7° Subpartida NANDINA
6°
2° 4° 8°
1° 3º 5° 7° 9° Subpartida Nacional
6° 1
2° 4° 8° 0°
El Derecho Arancelario (A/V) ha sido expresado en porcentaje, que se aplicará sobre el valor imponible.
SEGUNDA.- Los derechos fijados por el Arancel de Aduanas son de carácter ad-valorem, aplicables sobre
el Valor en Aduanas de las mercancías, determinado de conformidad con el Sistema de Valoración
vigente.
TERCERA.- Para efectos de la aplicación del Arancel de Aduanas se entenderá por "envase" los
continentes exteriores e interiores, acondicionamientos, soportes, con exclusión de los vehículos y los
envases asimilados a los mismos (contenedores, tanques, "cadres", "lift-vans" y análogos) y, del material
accesorio que proteja a las mercancías o que sirva para separar unos bultos de otros en los propios
vehículos. Este término no incluye a los continentes contemplados por la regla de interpretación 5 a).
Muestras Comerciales de Valor Insignificante: Muestras comerciales que se importen sólo para efectos
de solicitar pedidos de mercancías o servicios:
b) Marcadas, rotas, perforadas o tratadas de modo que las descalifique para su venta o para
cualquier uso que no sea el de muestras.
En los casos de muestras médicas que ingresan por primera vez al país, el importador puede calcular el
valor indicado en el párrafo anterior, utilizando el Tercer, Quinto y Sexto Método de valoración vigente.
Generalidades de la nandina
Los dos primeros identifican el Capítulo; al tener cuatro dígitos se denomina Partida; con seis
dígitos subpartida del Sistema Armonizado y los ocho dígitos conforman la subpartida NANDINA.
Las mercancías se identificarán en la NANDINA haciendo referencia a los ocho (8) dígitos del
código numérico que corresponda. Si una subpartida del Sistema Armonizado no se ha subdividido por
necesidades comunitarias, los dígitos séptimo (7) y octavo (8) serán ceros (00).
Los Países Miembros podrán crear subpartidas nacionales para la clasificación de mercancías a
un nivel más detallado que el de la NANDINA, siempre que tales subpartidas se incorporen y codifiquen
a un nivel superior al del código numérico de ocho (8) dígitos de la NANDINA.
Los Países Miembros no podrán introducir en sus aranceles nacionales disposiciones que
modifiquen el alcance de las Notas Legales de Sección, Capítulo o Subpartidas, de las Notas
Complementarias NANDINA, de los textos de partida o subpartida, ni de las Reglas Generales de
interpretación.
GENERALIDADES
Cuando una mercancía pudiera clasificarse, en principio, en dos o más partidas por aplicación de la
Regla 2 b) o en cualquier otro caso, la clasificación se efectuará como sigue:
a) La partida con descripción más específica tendrá prioridad sobre las partidas de alcance
más genérico. Sin embargo, cuando dos o más partidas se refieran, cada una, solamente a una parte de las
materias que constituyen un producto mezclado o un artículo compuesto o solamente a una parte de los
artículos en el caso de mercancías presentadas en juegos o surtidos acondicionados para la venta al por
menor, tales partidas deben considerarse igualmente específicas para dicho producto o artículo, incluso si
una de ellas lo describe de manera más precisa o completa;
Las mercancías que no puedan clasificarse aplicando las Reglas anteriores se clasifican en la
partida que comprenda aquellas con las que tengan mayor analogía.
Notas.
los hilados, monofilamentos, cordones, cuerdas de tripa y similares para la pesca, incluso
cortados en longitudes determinadas pero sin montar en sedal (tanza) con anzuelo, del
Capítulo 39, partida 42.06 o Sección XI;
las bolsas para artículos de deporte y demás continentes, de las partidas 42.02, 43.03 ó
43.04;
los disfraces de materia textil, de los Capítulos 61 ó 62; las prendas de vestir de deporte y
prendas especiales de materia textil, de los Capítulos 61 ó 62, incluso las que incorporen
accesoriamente elementos de protección, tales como placas protectoras o acolchado en
las partes correspondientes a los codos, las rodillas o la ingle (por ejemplo: prendas para
esgrima o suéteres (jerseys) para porteros de fútbol);
las banderas y cuerdas de gallardetes, de materia textil, así como las velas para
embarcaciones, deslizadores o vehículos terrestres, del Capítulo 63;
el calzado (excepto el fijado a patines para hielo o patines de ruedas) del Capítulo 64 y los
tocados especiales para la práctica de deportes del Capítulo 65;
los bastones, fustas, látigos y artículos similares (partida 66.02), así como sus partes (
los ojos de vidrio sin montar para muñecas, muñecos u otros juguetes, de la partida 70.18;
las partes y accesorios de uso general, tal como se definen en la Nota 2 de la Sección XV, de
metal común (Sección XV) y los artículos similares de plástico (Capítulo 39);
las embarcaciones de deporte, tales como canoas y esquifes (Capítulo 89), y sus medios de
propulsión (Capítulo 44, si son de madera);
las gafas (anteojos) protectoras para la práctica de deportes o juegos al aire libre
(partida 90.04);
las cuerdas para raqueta, tiendas (carpas) de campaña, artículos de acampar y guantes,
mitones y manoplas de cualquier materia (régimen de la materia constitutiva);
los artículos de mesa, utensilios de cocina, artículos de tocador y baño, alfombras y demás
revestimientos para el suelo de materia textil, ropaje, ropa de cama y mesa, tocador y baño,
cocina y artículos similares que tengan una función utilitaria (se clasifican según el régimen
de la materia constitutiva).
[95.01]
[95.02]
9503.00 Triciclos, patinetes, coches de pedal y juguetes similares con ruedas; coches y sillas de
ruedas para muñecas o muñecos; muñecas o muñecos; los demás juguetes; modelos
reducidos y modelos similares, para entretenimiento, incluso animados; rompecabezas
de cualquier clase.
9503.00.10.00 - Triciclos, patinetes, coches de pedal y juguetes similares con ruedas; coches y sillas de 6
ruedas para muñecas o muñecos
9503.00.91.00 - - Trenes eléctricos, incluidos los carriles (rieles), señales y demás accesorios 6
9503.00.92.00 - - De construcción 6
9503.00.93.00 - - Que representen animales o seres no humanos 6
95.04 Videoconsolas y máquinas de videojuego, artículos para juegos de sociedad, incluidos los
juegos con motor o mecanismo, billares, mesas especiales para juegos de casino y juegos
de bolos automáticos («bowlings»).
9504.20.00.00 - Billares de cualquier clase y sus accesorios 6
9504.30 - Los demás juegos activados con monedas, billetes de banco, tarjetas bancarias, fichas
o por cualquier otro medio de pago, excepto los juegos de bolos automáticos
(«bowlings»):
9504.30.10.00 - - De suerte, envite y azar 6
9504.40.00.00 - Naipes 6
9504.50.00.00 - Videoconsolas y máquinas de videojuego, excepto las de la subpartida 9504.30 6
9504.90 - Los demás:
9504.90.10.00 - - Juegos de ajedrez y de damas 6
- - Los demás:
95.05 Artículos para fiestas, carnaval u otras diversiones, incluidos los de magia y artículos
sorpresa.
9505.10.00.00 - Artículos para fiestas de Navidad 6
9505.90.00.00 - Los demás 6
95.06 Artículos y material para cultura física, gimnasia, atletismo, demás deportes (incluido el
tenis de mesa) o para juegos al aire libre, no expresados ni comprendidos en otra parte
de este Capítulo; piscinas, incluso infantiles.
- Esquís para nieve y demás artículos para práctica del esquí de nieve:
9506.11.00.00 - - Esquís 6
9506.12.00.00 - - Fijadores de esquí 6
9506.19.00.00 - - Los demás 6
- Esquís acuáticos, tablas, deslizadores de vela y demás artículos para práctica de
deportes acuáticos:
9506.21.00.00 - - Deslizadores de vela 6
9506.29.00.00 - - Los demás 6
- Palos de golf («clubs») y demás artículos para golf:
9506.31.00.00 - - Palos de golf («clubs») completos 6
9506.32.00.00 - - Pelotas 6
WEB GRAFIA
http://www.siicex.gob.pe/siicex/resources/capacitacion/2012-6b-Arancel-de-Aduanas-Apuntes-
de-clases.pdf
http://www.sice.oas.org/Trade/PER_USA/PER_USA_s/02.Lista_Arancelaria-PERU.pdf
https://www.mef.gob.pe/es/economia-internacional/politica-arancelaria/definiciones