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TRABAJO DE INVESTIGACIÓN
ALFABETIZACIÓN BASADAS EN TIC´S PARA DESARROLLAR COMPETENCIAS
DIGITALES EN PERSONAS EN RIESGO DE EXCLUSIÓN DIGITAL, MIRAFLORES,
2019
AUTOR:
ASESOR:
Mtro. Jhon Alexander Holguín Alvarez (ORCID: https://orcid.org/0000-0001-5786-0763)
LÍNEA DE INVESTIGACIÓN:
Inclusión y educación ambiental
LIMA – PERÚ
2019
Dedicatoria
Este trabajo se la dedico a Dios por darme la fuerza de seguir adelante y no desmayar
frente a los problemas que se presentaban, enseñándome a encarar las adversidades sin
desfallecer. Y a mis maestros y amistades, que confiaron plenamente en mi.
Agradecimiento
PORTADA i
DEDICATORIA ii
AGRADECIMIENTO iii
PÁGINA DE JURADO iv
RESUMEN v
ABSTRACT vi
ÍNDICE vii
I.INTRODUCCIÓN 8
II.MÉTODO …
2.1.Diseño de investigación
2.2.Variables, operacionalización
2.3.Población y muestra, selección de la unidad de análisis
2.4.Técnicas e instrumentos de recolección de datos, validez y confiabilidad
2.5.Método de análisis de datos
2.6.Aspectos éticos
2.7.Procedimiento
III. RESULTADOS
IV.DISCUSIÓN
V.CONCLUSIONES
VI.RECOMENDACIONES
REFERENCIAS
ANEXOS
I. INTRODUCCIÓN
A su vez Roegiers (2010), citado por López (2013, p, 39), indica que una competencia
moviliza diferentes capacidades y diversos contenidos en una situación real. Una capacidad
es la facultad, la aptitud para hacer algo (una actividad que se ejerce). Un contenido es un
objeto de saber; un saber designa contenido. Una situación es considerada como un medio
en el cual se realiza una actividad o se desarrolla un acontecimiento.
La competencia digital tiene actualmente el mismo rango que cualquier otra competencia, e
incluso puede considerarse como prioritaria en determinados niveles de la enseñanza, como
la universitaria (Eurydice, 2002). Es decir, cualquier alumno universitario, si desea
incorporarse profesionalmente a la sociedad, debe reunir una serie de capacidades mínimas
en el uso de las tecnologías de la información para poder optar a un puesto de trabajo acorde
con su titulación, y aun así es tarea ardua debido a la escasez de oferta laboral en muchos
países desarrollados.
Otros autores conceptualizan las competencias digitales como Área (2010, p.3) que
proporciona un conjunto de razones que permiten argumentar la necesidad de desarrollar
competencias digitales o informáticas en la Educación Superior. Entre ellas destaca que la
producción del conocimiento en todas las áreas del saber en estas últimas décadas está en un
crecimiento exponencial y es prácticamente inacabable; existen cada vez mayores y
numerosas fuentes que almacenan, organizan y difunden información en diversos formatos
(páginas web, bases de datos, etc.); la teorías pedagógicas y del aprendizaje señalan que el
conocimiento debe ser construido por cada estudiante, como un proceso experiencial, en
interacción con otros sujetos y a través de la acción; por otra parte las formas de expresión
y comunicación de las ideas, sentimientos, opiniones y conocimientos adoptan formas y
lenguajes múltiples que se proyectan en textos escritos, en documentos audiovisuales o en
archivos multimedia; al mismo tiempo los espacios virtuales están ganando mayor
protagonismo en la enseñanza universitaria y configuran modalidades educativas conocidas
como e-learning, docencia virtual, educación semipresencial o b-learning y similares. Esta
incorporación de las TIC a la docencia universitaria requiere que tanto el alumnado como el
profesorado dispongan del dominio y manejo del software y hardware, así como los distintos
recursos que configuran la denominada Web 2.0.
Frente a este concepto, Lara (2011) afirma lo siguiente: cuando las TIC irrumpieron en los
primeros años noventa del siglo pasado, se empezó a hablar de la necesidad de una
alfabetización digital para aprender a utilizar las tecnologías que estaban emergiendo. Desde
entonces, la definición de qué se entiende por alfabetización digital, qué competencias
requiere y cómo adquirirlas, se ha enfocado principalmente desde dos planos distintos: uno,
centrado en el componente más tecnológico y otro, centrado en su aspecto más
comunicativo. Aunque recientemente los estudios sobre alfabetización digital parecen estar
trasladando el peso hacia lo comunicativo, hay que decir que el enfoque tecnológico ha sido
el más popular durante muchos años y todavía sigue vigente. La gente ha identificado “estar
alfabetizado digitalmente” con “saber manejar los dispositivos y usar las tecnologías de
manera instrumental”, hasta el punto de que se han hecho comunes las frases “soy un
analfabeto digital” o “no sé nada de ordenadores” como equivalentes (p. 4).
Entre los eruditos académicos hay divergencias en cuanto a qué es y en qué debe consistir la
alfabetización digital. No se ha logrado un consenso respecto al término que debe utilizarse
para definir el proceso de acercamiento de las personas a las TIC y su conocimiento. Para
este autor, la alfabetización digital es la manera que se adquieren los saberes indispensables
para conocer y utilizar adecuadamente las TIC y poder “responder críticamente a los
estímulos y exigencias de un entorno informacional cada vez más complejo, con variedad y
multiplicidad de fuentes, medios de comunicación y servicios” (Casado, 2006, p. 53).
Malinowski (2007) analiza los aportes de diferentes autores que se publicaron en el libro
Claves de la alfabetización digital. Menciona que coinciden en afirmar que un modelo
idóneo de alfabetización digital debe ser “multidimensional, activo, dinámico, con un
trasfondo éticopolítico fundamental, que va mucho más allá de la simple adquisición de
destrezas para utilizar el ordenador o acceder a la red y que, por tanto, trasciende
ampliamente el campo de la informática” (p. 3). Para ello hacen falta habilidades y
conocimientos, así como toma de conciencia y pensamiento crítico, ya que además de saber
cómo utilizar los aparatos, es necesario saber cuándo, porqué y para qué se recurre a ellos.
Por este motivo, Malinowski (2007) considera que la mayoría de los autores piensan que la
alfabetización digital debe incluirse en el proceso de educación general. Cita a Lopez (2010),
autora que plantea la necesidad de una transformación pedagógica y del sistema educativo
para una incorporación exitosa de las TIC. “Este reto educativo exige un nuevo papel del
alumno más creativo, crítico y activo, así como un nuevo rol para el profesor que debe ser
flexible, orientador y abierto al cambio que supone la aceptación de la innovación educativa
emprendida” (Malinowski, 2007, p. 3)
El Diario Oficial de la Unión Europea (2006), citado por Guerra (2013), publicó que la
competencia digital es clave para que el sujeto pueda ser capaz de usar las computadoras,
como se mencionó anteriormente, para obtener, evaluar, almacenar, producir, presentar e
intercambiar información, además comunicarse y participar en redes de colaboración a
través de Internet. Estas son personas a las que se les podrá llamar “alfabetizadas
digitalmente”. (p. 58).
Desde mitad del siglo pasado encontramos básicamente tres enfoques principales en la
investigación sobre la “competencia” (Mulder et al., 2008): a) Conductista o behaviorista
(McClelland, 1998): las competencias se adquieren a través de la formación y el desarrollo
(Demostración-Observación-Evaluación), b) Genérico (Norris, 1991): dirigido a identificar
las habilidades comunes mediante análisis estadísticos que definen las características
principales y genéricas de las personas. La competencia en este sentido está relacionada “con
un desempeño global que sea apropiado a un contexto particular” (Hager, 1998: 533) y c)
Cognitivo, (Weinert, 2001): las competencias hacen referencia a un grupo de prerrequisitos
cognitivos. Incluyen todos los recursos cognitivos que los individuos emplean para realizar
tareas y conseguir un buen desempeño.
Lo que nos interesa de esta clasificación es la yuxtaposición del último enfoque con un
enfoque socio-constructivo más actual (Hodkinson e Issit, 1995): “Este enfoque busca la
utilización eficaz de las competencias en la educación, resaltando aspectos esenciales como
la enorme importancia de la tutorización, el diálogo continuo entre el estudiante y el tutor la
necesidad de actuar sobre las prácticas así como sobre las tareas multidisciplinares a las que
el estudiante tiene que hacer frente. En general, el enfoque socio-constructivo pone el acento
en la similitud entre las competencias necesarias para una actuación exitosa en la sociedad
(tales como, la competencia del aprendizaje, la cooperación, la solución de problemas, el
procesamiento de la información, afrontar la incertidumbre, la toma de decisiones en función
de una información incompleta, la valoración del riesgo) y el desarrollo de la competencia
colaborativa (como sinónimo de aprendizaje socio-constructivo)” (Mulder et al., 2008: 5).
Conocimientos Contexto
Aptitudes Destrezas
Competencia
Actitudes Habilidades
Capacidades
Gráfico 1.3: Características que implica el concepto competencia. Elaborado por Perez,
Ana a partir de las definiciones analizadas.
Será en la “Recomendación del Parlamento Europeo y del Consejo sobre las competencias
clave para el aprendizaje permanente” (DOL394, 2006) donde se reconocerá por primera
vez la competencia digital como una de las 8 competencias clave dentro del «Programa de
Aprendizaje Permanente» de la Unión Europea. En este documento se define por primera
vez la competencia digital como:
“La competencia digital entraña el uso seguro y crítico de las tecnologías de la sociedad de
la información (TSI) para el trabajo, el ocio y la comunicación. Se sustenta en las
competencias básicas en materia de TIC: el uso de ordenadores para obtener, evaluar,
almacenar, producir, presentar e intercambiar información, y comunicarse y participar en
redes de colaboración a través de Internet» (DOL394, 2006. 15).
Han sido multitud de autores e instituciones quienes han aportado sus definiciones (Gutiérrez
Martín, 2004; Sancho, 2006; Nieves Gonzáles, 2010; Calderon Rehecho, 2010; Ferrari,
2013; Area, 2014; INTEF, 2014; Area, 2014), lo cual, en cierto modo, ha generado algo de
caos terminológico al respecto (Pasadas, 2010). Sin embargo, es importante no perderse en
los conceptos y comprender que pese a la preocupación generalizada de la comunidad
internacional sobre la necesidad de desarrollar habilidades y conocimientos específicos para
el siglo XXI, cada país ha desarrollado su propia literatura y prácticas al respecto, y, no sólo
eso, sino que lo ha ido desarrollando en un momento determinado.
Durante un año, 18 expertos de Australia, Brasil, Canadá, Francia y EE. UU dentro del
contexto de ETS, Educational Testing Service. Trataron dos temas principales: 1) Responder
a la necesidad crucial a escala mundial sobre evaluaciones y pruebas de diagnóstico que
ayuden a los gobiernos, escuelas y sector privado a comprender la amplitud y las deficiencias
en la alfabetización TIC en todo el mundo; 2) Desarrollar un marco viable para la
Alfabetización de las TIC que sentará las bases para el diseño de instrumentos de evaluación.
El panel de expertos concluyó que la alfabetización TIC constaba de 5 componentes que
representan un continuidad de competencias y conocimientos que presentan una secuencia
cognitiva ascendente:
Según este esquema presentado por la ETS la alfabetización TIC consta de tres competencias
“proficiencies” (ETS, 2007: 18): a) Competencia cognitiva o epistémica, b) Competencia
tecnológica y c) Competencia TIC.
Mucho más actuales, en el tiempo encontramos las aportaciones del educador y consultor
británico Doug Belshaw, quien investiga en profundidad el fenómeno y aporta las siguientes
dimensiones (Belshaw, 2011: 201-216): cultural, cognitiva, constructiva, comunicativa,
confianza, creativa, crítica y cívica.
En definitiva, Belshaw nos habla de los elementos que componen la alfabetización digital,
como puede observarse en el siguiente gráfico:
Cu Cg Cn
Cultura Cognitivo Constructivo
Co Cf Cr
Comunicativo Confianza Creativo
Ct Ci
Crítico Cívico
Según la Asociación para las competencias del Siglo XXI (Partneship for 21st Century
Skills), la alfabetización TIC es la utilización efectiva de la tecnología. Y por utilización
efectiva se entiende: Usar la tecnología como una herramienta para investigar, organizar,
evaluar y comunicar información, utilizar tecnologías digitales (ordenadores, PDAs,
reproductores multimedia, GPS…), herramientas de comunicación/networking y redes
sociales de forma adecuada para acceder, gestionar, integrar, evaluar y crear información y
así poder funcionar con éxito en una economía del conocimiento y aplicar una comprensión
fundamental de las cuestiones legales y éticas que rodean el acceso y uso de tecnologías de
la información. Se tiene lo siguiente: Dimensión Cultural: significa que es necesario entender
y conocer los distintos contextos digitales en los que se puede desenvolver un individuo. El
autor pone el claro ejemplo de un adolescente que debe entender las diferencias semióticas
entre el EVA (entorno virtual de aprendizaje) de su centro educativo con respecto a sus redes
sociales, como Facebook. La adquisición de este elemento viene dada por la inmersión en
distintos entornos digitales; sin embargo, el autor, consciente de las carencias de este
elemento entre los más jóvenes, reclama que las instituciones educativas preparen a los
jóvenes para desenvolverse en el gran abanico de posibles dominios semióticos. Dimensión
Cognitiva: en este elemento se apoya en la argumentación de Johnson (2008:42): “la
alfabetización digital no se circunscribe únicamente a la habilidad para utilizar un conjunto
de herramientas tecnológicas; se trata de la habilidad para usar un conjunto de herramientas
cognitivas”. Por tanto, no importa la práctica en el uso de unas herramientas, sino los hábitos
mentales que se derivan de su uso. Dimensión Constructiva: se refiere a las posibilidades de
construcción de conocimiento a partir del existente, usando diferentes fuentes y nuevas
herramientas. Dimensión Comunicativa: cercana a la dimensión anterior, alude a las
diferentes pautas comunicativas que ofrece el entorno digital basadas en la interactividad.
Dimensión Confianza: se trata de la confianza en las acciones personales que se dan en los
entornos digitales; el autor menciona la posibilidad “undo” (es decir, “deshacer”), que el
mundo físico no ofrece. Dimensión Creativa: esta dimensión se apoya en las aportaciones
de Sir Ken Robinson, para quien la creatividad es fundamental en cualquier proceso de
aprendizaje, también en el digital, donde se amplifica la posibilidad de hacer cosas nuevas
de modos innovadores. Dimensión Crítica: la capacidad crítica y la cívica son dos
dimensiones transversales, según el autor, prácticamente presentes en el resto de
dimensiones. Dimensión Cívica: esta dimensión implica el desarrollo y avance de la
sociedad a partir de las prácticas y usos con las nuevas tecnologías y herramientas
disponibles.
Existe el Proyecto 'E50+: Competencias Digitales para cambiar la vida de las personas
mayores de 50 años' que se encuentra enmarcado en la iniciativa Grundtvig del Programa de
Aprendizaje Permanente de la Comisión Europea. Consiste en analizar las motivaciones que
tienen las personas de más de 50 años para usar las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC) través del intercambio o visitas de estudio y aprendizaje. Tiene como
objetivos:
Superan los prejuicios: De esta forma demuestran a la sociedad que la Tercera Edad
no es sinónimo de pasado e impide que no se aparten de la vida social al sentirse
inútiles.
Mejoran su calidad de vida: La tecnología también es útil para las necesidades que
puedan tener.
Mantienen y amplían su red de relaciones: El uso de la telefonía móvil, y
herramientas como el correo electrónico y la mensajería instantánea, agilizan la
comunicación con los demás.
Fortalecen su independencia: Tecnologías como Internet favorecen su autonomía
como personas independientes. Pueden acceder con inmediatez a información sobre
recursos que pueden servirles de apoyo en la vida diaria.
Mantenerse más activos y saludables: La salud se compone no sólo del equilibrio del
factor físico, sino también del psíquico o mental. La falta de actividad mental explica
la disminución de la capacidad de aprendizaje en la vejez. Diversos estudios han
demostrado que el aprendizaje de nuevas tecnológicas estimula la actividad mental
de las personas mayores, reduciendo la incidencia de enfermedades como el
Alzheimer.
La informática es una herramienta que les puede servir para resolver problemas y
mejorar su forma de leer, entretenerse, comunicarse, informarse y ver la vida.
Con el inminente apagón de la televisión digital, una buena iniciativa será llevar la tecnología
al mundo de la televisión, ya que es un medio con el cual las personas mayores se sienten
más cómodas. Este proyecto intentará que las personas más reacias a la tecnología descubran
los beneficios que pueden obtener de una manera barata y sencilla.
Ante una región cada vez más conectada, las habilidades digitales representan la llave a un
nuevo universo de oportunidades que pueden ir desde un mejor salario hasta la
independencia laboral. Y es que este nuevo panorama ha impactado profundamente en la
estructura del mercado, generando nuevas necesidades: una industria que requiere con
urgencia de una fuerza laboral altamente capacitada en competencias digitales.
Pero la necesidad de profesionales con competencias digitales excede con mucho al empleo
y representa una oportunidad única para incentivar el desarrollo regional. La consultora
Manpower resalta que, para el 40% de las empresas de la región, encontrar una fuerza de
trabajo con la formación adecuada es uno de sus principales obstáculos para crecer,
destacando en este sentido Perú (68%), Brasil (61%), México (54%), Colombia (47%) y
Costa Rica (46%)2.
Si a esto sumamos que la carencia de habilidades digitales constituyen la principal barrera
al emprendimiento en el continente, vemos que las adquisición de estas destrezas no sólo se
vuelve un activo crítico para el mercado, sino que puede representar un antes y un después
para la economía regional, tornándose en un verdadero motor de desarrollo.
En el Perú
Finalmente, acabar describiendo el problema en la localidad de Miraflores sobre las personas en riesgo de
estar excluidas del uso de tecnologías justamente, por el tema de pocas habilidades digitales para usarlas.
(no se trata solo de mencionar lo óptimo como lo señalan a través del 84 % de nivel que mencionan, sino
del problema, es decir, del otro 16 % que no tiene buen nivel).
Finalmente, en un parte de este párrafo deben señalar cómo ayudará el programa de tecnologías para
alfabetización para desarrollar competencias digitales en ese tipo de personas.
Apellido autor (año), título de acuerdo a su idioma origen y en kursiva (sin comillas),
objetivo, diseño o enfoque o tipo de diseño, cantidad de muestra, ciudad de la que proviene
la muestra o país, nombre del instrumento, resultado general; y dos conclusiones
parafraseadas y explicadas.
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Gomez y Huertas (2019), The importance of digital competence to bridge language gap in
the 21st century: Approach, factors and strategies,
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and Sustaining Student Diversity and Engagement with Online Learning,
Reneland (2018), ‘Borrowed access’ – the struggle of older persons for digital participation,
Caso y Santiváñez (2017), Uso de las TIC en docentes de la región Junín en el año lectivo
2017, su objetivo es Determinar el uso de las TIC en docentes de la región Junín en el año
lectivo – 2017, en relación al tipo y nivel de investigación se utilizó el método descriptivo y
el diseño fue descriptivo, En la investigación se trabajó con un grupo de estudios de 100
docentes de I.E. de la Provincia de Huancayo, los cuales fueron: 8 Docentes de la I.E San
Juan Bosco, 20 Docentes de la I.E. I.N.E.I Nº 23 de San Jerónimo, 6 Docentes de la I.E.
Nº31501 Domingo Faustino Sarmiento, 19 Docentes de la I.E. Fe y Alegría, 18 Docentes de
la I.E Santo Domingo de Acobamba, 17 Docentes de la I.E. Politécnico Regional del Centro
y en la I.E. María Inmaculada fueron 12 Docentes encuestados. Junín – Perú, Para
seleccionar la muestra se empleó la técnica de muestreo intencional probabilístico, esto
debido al grupo de docentes que se encontraron en una reunión de magisterio en la Región
Junín. Su resultado general fue que Los docentes de las Instituciones Educativas de la
Provincia de Huancayo, de la Región Junín, poseen un nivel medio de 66%; lo que significa
que tiene niveles medios de uso de las Tecnologías de Información y Comunicación. Como
conclusiones se tiene 1) El nivel de Uso de las Tecnologías de Información y Comunicación
en docentes de la Región Junín en el periodo lectivo 2017, es bajo ya que no cumplen con
los criterios básicos en el aspecto pedagógico de uso de herramientas, plataformas,
tecnologías, que comunican e informan y 2) alrededor del 40% de docentes de las
Instituciones Educativas de la Región Junín se preocupan por el Uso de las Tecnologías de
Información y Comunicación en los procesos pedagógicos de enseñanza y aprendizaje.
II. MÉTODO
Enfoque
El enfoque fue cuantitativo (López Roldan), este enfoque se define como tal ya que busca
recolectar y/o medir diferentes datos a través de estudios correlacionales o experimentales
que se caracterizar por mediciones numéricas, objetivas y cuantitativas perteneciente y
relativamente relacionado a cantidades. Además, los instrumentos de recolección de
información suelen recoger datos cuantitativos que incluyen una medición sistemática y un
análisis estadístico. En esta investigación se utilizó este enfoque ya que se midió la variable
Competencias Digitales para describir sus efectos a través de datos cuantitativos o escalas
numéricas.
El tipo de estudio fue aplicado (Muñoz, 2015) ya que es aquella que se enfoca en la
resolución de algún problema específico para la toma de decisiones, y tiene como objetivo
la aplicación de los resultados obtenidos para la construcción de un nuevo conocimiento a
su vez aplicar estrategias o métodos para el beneficio de una población. Este estudio es tipo
Aplicada porque busca aplicar efectos de la variable independiente (Uso de las TIC´s) en
una variable dependiente (Competencias Digitales), estos efectos se vieron desarrollados a
través de la aplicación de diversas tareas y actividades en un grupo de adultos mayores de
60 a 80 años de edad.
Diseño
Corte: Transaccional
6 respuestas.
Dimensión Innovar. Se puede generar información digital adaptando Escala del 1
y aplicando a partir de los conocimientos al 5
3: TIC
tecnológicos.
Los conocimientos tecnológicos pueden
diseñarse a través de la información digital que
manejamos.
A lo largo de los años las TICS’s (Tecnologia de
la Información y Comunicaciones) han
transformado las actividades diarias de las
Transformar. personas.
Las TIC’s (Tecnologia de la Información y
Comunicaciones) van en constante cambio y
estas se van adaptando a las realidades de la
sociedad.
El uso de las TIC’s (Tecnologia de la
Información y Comunicaciones) es importante
para el cambio social.
Cambio social. La sociedad y las TICS’s (Tecnologia de la
Información y Comunicaciones) cambian
constantemente en una misma frecuencia.
Población
El estudio contó con 20 adultos mayores de 60 años, de una casa del adulto mayor, ubicado
en la avenida Colonial – Cercado de Lima, en la ciudad de Lima, Perú.
Muestra
La muestra se define como un subconjunto de la población al que se tiene acceso y debe ser
representativo de esta, porque sobre ella se hacen las mediciones adecuadas, además es
definida como un conjunto de elementos que cumplen con determinadas especificaciones
(Gamboa, 2018).
El estudio se conformó por 15 adultos mayores, ubicados en la casa del Adulto Mayor, con
una edad superior de 60 años. El 66.7 % fue el género femenino y el 33.3% del género
masculino, todos de nivel socioeconómico bajo.
Tabla 1
Distribución de adultos mayores de la (Casa del Adulto Mayor) ubicado en la avenida
Colonial – Cercado de Lima.
(f) (m)
Mayores de 60 años 10 5
Muestreo
Técnicas
Instrumento
El cuestionario “Competencias básicas digitales de estudiantes universitarios y para personas
no estudiantes” (Lerma, 2016). Es un conjunto de preguntas diseñadas para generar los datos
necesarios para alcanzar los objetivos planteados, permite la recopilación de datos. Es un
instrumento de consistencia politómica, está compuesta por 31 ítems, cada ítem con 4 tipos
de respuestas: completamente ineficaz, a veces eficaz, casi siempre eficaz, dominio
completamente. Se desarrolló en 30 minutos, la aplicación fue individual, y se desarrolló en
físico. Este instrumento se adaptó de su versión original, en gran parte debido a que contenía
muchos términos técnicos y léxico proveniente del idioma español.
Validez.
xxx
Confiabilidad.
xxx
xxx
2.7 Procedimiento
xxx
III. RESULTADOS
Resultados inferenciales.
Resultado general
xxx
Resultado específico 1
xxx
Resultado específico 2
xxx
Resultados complementarios.
xxx
IV. DISCUSIÓN
V. CONCLUSIONES
Primera:
xxx
Segunda:
xxx
Tercera:
xxx
Cuarta:
xxx
VI. RECOMENDACIONES
Primera:
xxx
Segunda:
xxx
Tercera:
xxx
Cuarta:
xxx
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ANEXOS
Anexo 1. Matriz de consistencia
Título de investigación: Alfabetización Basadas en TIC´S para Desarrollar Competencias Digitales en Personas en Riesgo de Exclusión Digital,
Miraflores, 2019. Autores: Quispe Colca Matilde Aurora / Armijo Achata Mike
Problema Objetivo Tipo de Investigación
Hipótesis general Población Instrumento
general general investigación aplicada
¿La Determinar los
Hi = Los efectos
alfabetización efectos de la
de la
basada en TIC´s alfabetización
alfabetización
producirá efectos basada en TIC´s
basada en TIC´s
positivos en el en el desarrollo
son positivos en el
desarrollo de las de las
desarrollo de las
competencias competencias uasi- Distrito de Cantidad de Nombre del
competencias Diseño xxx
digitales en digitales en Experimental procedencia población instrumento
digitales en
personas en personas en
personas en riesgo
riesgo de riesgo de
de exclusión
exclusión digital exclusión digital
digital del distrito
del distrito de del distrito de
de Miraflores, en
Miraflores, en el Miraflores, en el
el año 2019.
año 2019? año 2019.
Problema Objetivo Hipótesis Tipo de diseño Cantidad de
Explicativa Miraflores 99.337 xxx
específico 1 específico 1 específica 1 (nivel) preguntas
¿Cuál es el nivel
La cultura influye
de influencia de Evaluar el nivel
significativamente
la cultura en las de alfabetización
en el desarrollo de
competencias digital en las
las competencias
digitales en las personas en
digitales en las Tipo de
personas en riesgo de Corte Mixto Muestra Politómico
personas en riesgo instrumento
riesgo de exclusión digital
de exclusión
exclusión digital del distrito de
digital del distrito
del distrito de Miraflores, en el
de Miraflores, en
Miraflores, en el año 2019.
el año 2019.
año 2019?
Problema Objetivo Hipótesis Cantidad de Índice de
Tipo de muestra % de validación
específico 2 específico 2 específica 2 muestra confiabilidad
¿Cuál es el nivel El cognitivismo
de influencia del Evaluar el nivel influye
cognitivismo en de competencias significativamente
las competencias digitales en las en el desarrollo de
digitales en las personas en las competencias
personas en riesgo de digitales en las 1099 xxx xxx xxx
riesgo de exclusión digital personas en riesgo
exclusión digital del distrito de de exclusión
del distrito de Miraflores, en el digital del distrito
Miraflores, en el año 2019. de Miraflores, en
año 2019? el año 2019.
Muestreo
Problema Objetivo Hipótesis
Tipo de
específico 3 específico 3 específica 3
muestreo
Respuestas y
Indicadores Preguntas / Ítems
puntuaciones
Los contextos digitales varían según la
cultura de la persona que está utilizando las
Contextos digitales. herramientas digitales.
Una persona debe adecuarse a los
contextos digitales actuales.
Una persona debe tener la habilidad para
hacer uso de los lenguajes tecnológicos. 6 respuestas.
Dimensión 1:
Semiótica. Los lenguajes tecnológicos son muy Escala del 1
Cultural al 5
complejos y se necesita una capacitación
especial para entenderlos.
Las redes sociales son parte cultural de la
persona.
Redes sociales. Gran parte de la comunicación
interpersonal se realiza por medio de las
redes sociales.
Respuestas y
Indicadores Preguntas / Ítems
puntuaciones
2 respuestas.
Dimensión Innovar. Se puede generar información digital adaptando Escala del 1
y aplicando a partir de los conocimientos al 5
3: TIC
tecnológicos.
Los conocimientos tecnológicos pueden
diseñarse a través de la información digital que
manejamos.
A lo largo de los años las TICS’s (Tecnologia de
la Información y Comunicaciones) han
transformado las actividades diarias de las
Transformar. personas.
Las TIC’s (Tecnologia de la Información y
Comunicaciones) van en constante cambio y
estas se van adaptando a las realidades de la
sociedad.
El uso de las TIC’s (Tecnologia de la
Información y Comunicaciones) es importante
para el cambio social.
Cambio social. La sociedad y las TICS’s (Tecnologia de la
Información y Comunicaciones) cambian
constantemente en una misma frecuencia.
Anexo 3. Instrumento de investigación (incluir correo de aceptación de uso si es un
instrumento elaborado por otro autor).
a-Instrumento
CONSENTIMIENTO INFORMADO
Presente.
Por medio de la presente reciba nuestro cordial saludo, somos el equipo de investigación de Facultad de Educación e
Idiomas de Universidad César Vallejo conformado por estudiantes en educación:
_________________________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________; y al mismo tiempo se le informa
que, deseamos incluir a su niño en el desarrollo del estudio:
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________ y con el
fin de mejorar o investigar en el tema de__________________________________________________.
- _________________________________________________________________.
- _________________________________________________________________.
Este estudio permitirá recabar información sobre la temática abordada, y sobre su actuación se guardará total anonimato
para la identificación de los participantes, con el fin de no influir en su estabilidad social y emocional, como tampoco en
su imagen personal; por lo que deseamos saber su aceptación sobre la realización del estudio:
De acuerdo En desacuerdo
Muy agradecidos.
_______________________________________________________________________