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Manual de Introducción a Optitex versión 9

Barras de Herramientas de Mark


Pagina Nº 6

Barra de Herramientas de:


Mark (tizadas o tizadas)
Descripción y función

Autor: Guillermo Juri


Manual de Introducción a Optitex versión 9
Barras de Herramientas de Mark
Pagina Nº 7
Índice de página de las diferentes Barras de Herramientas; Utilizar ctrl. + I

8-BARRA DE HERRAMIENTAS GENERALES

11-BARRA DE HERRAMIENTAS DEL SISTEMA

15-BARRA DE HERRAMIENTAS MANUAL

17-BARRA DE HERRAMIENTAS DE ALINEACIÓN

18-BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACOMODO

19-BARRA DE HERRAMIENTAS DE GRUPO

21-BARRA DE HERRAMIENTAS DE PIEZAS

24-BARRA DE HERRAMIENTAS DE TRAZO

28-BARRA DE HERRAMIENTAS DE TRAZADO

30-BARRA DE HERRAMIENTAS DE OPCIONES

32-BARRA DE HERRAMIENTAS DE REPORTES

Autor: Guillermo Juri


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Barras de Herramientas de Mark
Pagina Nº 8
Barra de Herramientas del Generales

Ver todas las piezas:


 Permite lograr la mayor vista posible de todas las piezas en el trazo.

Acercamiento:
 Permite hacer aparecer un área seleccionada aumentada al máximo.
1º Pulse la herramienta de acercamiento.
2º pulse, mantenga y deslice el cursor hacia el área que desee ver aumentada.
 Sugerencia: para retornar la pantalla a su estado normal, utilice la herramienta de
alejamiento total

Alejamiento:
 Permite un alejamiento paso a paso después de haber efectuado un acercamiento y así
lograr la visualización de la imagen completa.
 Pulse la herramienta de alejamiento varias veces hasta lograr la visión deseada.

Ver todo el trazo:


 Permite ver el largo y el ancho total del trazo (configurado en definiciones de trazo)

Medir:
 Permite medir distancias en el trazo.
1. Pulse la herramienta medir.
2. Pulse con botón izquierdo del ratón sobre el lugar donde le gustaría iniciar la medida y
arrastre el cursor hasta el lugar donde desee finalizar la medida, y suelte el botón.
3. la distancia dirección x, dirección y, Aparecerá en la barra de estado en la parte inferior
de la pantalla.

Piquete / botón:
 Se puede colocar, borrar, y editar.
Como agregar un piquete:
1. Pulse la herramienta piquete.
2. Pulse sobre el lugar donde desearía agregar el piquete.
3. Aparecerá la ventana de diálogo editar piquete.
4. Seleccione los atributos de piquete deseados.
5. Pulse aceptar.
El piquete ha sido agregado a la pieza seleccionada.
Cómo borrar un piquete:
1. Pulse sobre la herramienta piquete.
2. Pulse sobre el piquete que desearía borrar.
3. Aparecerá la ventana de diálogo editar piquete.
4. Pulse borrar.
5. El piquete ha sido borrado.
Cómo editar un piquete:
1. Pulse la herramienta piquete.
2. Pulse el piquete que le gustaría editar.
3. Aparecerá la ventana de diálogo editar piquete.
4. Seleccione los atributos de piquete deseados.
5. Pulse aceptar.
Autor: Guillermo Juri
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Pagina Nº 9
Botón:
 Permite agregar, borrar, y editar.
1. Pulse la herramienta piquete.
2. Pulse en el lugar donde desearía agregar el botón.
3. Aparecerá la ventana de diálogo editar botón.
4. Seleccione los atributos de botón deseados.
5. Pulse aceptar.
 El botón habrá sido agregado a la pieza seleccionada.
Cómo editar un botón:
1º Pulse la herramienta piquete.
2º Pulse el botón que desearía editar.
3º Aparecerá la ventana de diálogo editar botón.
4º Seleccione los atributos del botón deseados.
5º Pulse aceptar.
Cómo editar un botón:
1º Pulse la herramienta piquete.
2º Pulse el botón que desearía editar.
3º Aparecerá la ventana de diálogo editar botón.
4º Seleccione los atributos del botón deseados.
5º Pulse aceptar.

Texto:
Insertar texto interno en una pieza:
1. Pulse la herramienta texto.
2. Pulse con el cursor sobre la pieza que desea editar.
3. La ventana de diálogo texto interno aparecerá en pantalla.
4. Teclee el texto que desee agregar en la casilla de texto.
 Opcional: si únicamente desea efectuar cambios en una talla seleccionada, deshabilite la
opción todas las tallas.
5. Efectúe los cambios deseados.
6. Pulse aceptar y el texto habrá quedado insertado en la pieza.
Edición de información sobre descripción de pieza:
1. Pulse la herramienta texto.
2. Pulse con el cursor sobre la pieza que desea editar.
3. La ventana de diálogo texto interno Aparecerá en pantalla.
4. Seleccione descripción del patrón y la descripción Aparecerá en la casilla de texto.
 Opcional: si únicamente desea efectuar cambios en la talla seleccionada, deshabilite la
opción todas las tallas.
5. Efectúe los cambios deseados.
6. Pulse aceptar y la descripción de la pieza habrá quedado editada.
Cómo editar texto interno sobre una pieza:
1. Pulse la herramienta texto.
2. Pulse el cursor delante del texto que desee modificar.
3. La ventana de diálogo texto interno Aparecerá en pantalla con el texto en la casilla de
texto.
4. Si únicamente desea efectuar cambios en una talla seleccionada, deshabilite la opción
todas las tallas.
5. Efectúe los cambios deseados; Pulse aceptar y el texto sobre las piezas habrá quedado
editado.

Mostrar orden corte / ploteo:


Permite visualizar en pantalla el orden numérico en que va a ser dibujado en el ploter o
cortado con un sistema de corte computarizado.

Autor: Guillermo Juri


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Ajuste izquierda (con botón izquierdo)


 Permite disparar (acomodar) una pieza hacia la siguiente pieza o borde.
1. Pulse sobre la herramienta ajustar pieza (ésta Herramienta permanece desactivada hasta
que se seleccionen las Herramientas disparar y rotar o saltar y rotar).
2. Pulse y arrastre el botón derecho del ratón sobre la pieza o piezas seleccionadas que
desee lanzar.
 Sugerencia: para seleccionar múltiples piezas, Pulse y arrastre el ratón formando una
casilla alrededor de las piezas seleccionadas o Pulse sobre la primera pieza, y luego
Pulse y mantenga presionada la tecla shift para insertar piezas adicionales al grupo.
 La herramienta de ajustar de piezas es muy poderosa. Se utiliza para disparar piezas
hacia áreas en blanco del trazo en lugar de tener que utilizar las técnicas de arrastrar

Autor: Guillermo Juri


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Barra de Herramientas del Sistema

Flecha de selección:
 El cursor de flecha indica que todas las Herramientas se encuentran actualmente
desactivadas y que usted se encuentra en un estado de quietud.
 Para desactivar una herramienta, pulse sobre el icono de flecha o Seleccione
nuevamente la herramienta que se encuentra actualmente en uso.

Nuevo:
 Permite hacer un nuevo archivo de trazo.
1. Pulsar la herramienta nuevo.
2. Aparece ventana de dialogo de "definiciones de trazo".
3. Configurarla con las opciones requeridas (ver organigrama de trazo)

Abrir:
 Permite abrir un archivo de trazo existente.
1. Pulsar la herramienta abrir.
2. Aparece ventana de dialogo de "abrir archivo de trazo".
3. Pulsar el trazo requerido.
4. Pulsar abrir.

Combinar varios trazos:


 Permite insertar archivos de trazo existentes al final del trazo actual.
 Nota: si el ancho y número de capas es diferente en los dos archivos de trazo, Mark
definirá y fijará los valores de la siguiente forma:
 Mark seleccionará el valor más ancho entre los trazos cargados.
 Mark seleccionará el número actual de capas (no el número que está en el archivo que
usted está cargando).
 Prepare ambos trazos separadamente por su tamaño actual de trazo y utilice el
Herramienta combinar varios trazos... El segundo trazo será agregado al primer trazo y
se unirá al final de éste.
1. Pulse combinar varios trazos....
2. La ventana de diálogo abrir archivo de trazo Aparecerá en pantalla.
3. Seleccione el archivo de dsp deseado de la lista de nombres de archivos.
 Sugerencia: presione dos veces el botón izquierdo del ratón sobre el nombre del archivo
para abrirlo rápidamente.
4. Presione enter o aceptar, el trazo seleccionado será insertado al final de su archivo
abierto de trazo.

Guardar, salvar o almacenar:


 Permite guardar rápido un archivo previamente guardado en carpeta correspondiente, si
el archivo no estaba guardado aparece ventana de dialogo "guardar como" para guardarlo
en la carpeta correspondiente.

Autor: Guillermo Juri


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Buscar y actualizar:
 Permite ubicar algún archivo o pieza que no recuerda o no sabe en que carpeta esta
guardado.
1. Pulse buscar o actualizar.
2. Después de teclear todos los parámetros de la búsqueda, Pulse buscar ahora.
 Los archivos fundados se agregarán a la lista a la ventana de diálogo.
 Estas dos opciones que se refieren a lo que se desplegará en la ventana de diálogo
inferior del artículo fundado.
 Si usted buscara archivos que su nombre empieza con ba y la opción seleccionada para
encontrar es un archivo usted conseguirá una lista de todos los archivos con el nombre
de los archivos que empiezan con ba.
 También podrá buscar archivos mediante los diferentes filtros.

Historial:
Permite que tenga información adicional a cada archivo de dsp.
 Esta información le permite seguir a o recuperar el cambio de un archivo a un punto
específico de tiempo.
 Esto permite la compañía a crea un archivo de la historia para cada tizada y rastrea a las
personas que hicieron los cambios a un archivo según las fechas.
 Se ofrecen dos opciones, uno le permite que agregue la descripción del texto al archivo,
la segunda opción le permite que haga una generación del archivo con el ‘salvado '
puede permitir la posibilidad a en el futuro recuperar la tizada del archivo en ciertas fases
en el proceso del plan.
 Esta opción de la historia también le da un lugar al usuario para guardar los diseños de
tizada mientras probando diferentes tipos de tizadas.
 Cuando se han realizado varias tizadas de un archivo al historial, las tizadas pueden
compararse para el mejor uso.
 Es recomendable antes guardar la original bajo el nombre original.
Pulsar Herramienta historial.
Aparece ventana de dialogo de historial
1. Pulse guardar al cerrar para habilitar el historial.
2. Pulse cerrar.
3. Cada vez que haga alguna modificación en el archivo y Pulse guardar, aparece la
ventana de dialogo de guardar el historial.
4. En comentarios de versión teclear los cambios realizados y / o comentarios varios.
5. Pulsar almacenar versión.
6. La ventana de dialogo de guardar el historial se abrirá adelante cada vez que Pulse
guardar.
7. Usted puede dejar un comentario además de guardar el archivo con toda la información.
Para ver la información del historial:
1. Pulsar Herramienta historial.
2. Aparece ventana de dialogo de historial.
3. Usted puede escoger del historial la opción de cualquier punto en el tiempo y ve si hay
cualquier comentario atado al archivo.
4. Usted puede abrir, borrar, borrar memoria y modificar los comentarios.
 Nota: para deshabilitar el historial destilde “guardar al cerrar”

Seleccionar archivos de diseño...:


 Permite selecciona los archivos de diseño, con los cuales realizaremos la tizada.
 También puede ser utilizado para insertar o unir diversos archivos de diseño a un archivo
de trazo existente .dsp.
 Este carga un archivo .dsn, el cual contiene piezas que se ajustan al tipo de material
actual para crear un trazo y le permite definir lo siguiente: cantidades por talla, atributos
del tipo de material, direcciones de rotación y cantidad de piezas por juego.
 En éste lugar se pueden hacer los cambios de último minuto para la orden de trazo.
 Usted puede redefinir cada valor y los cambios sólo tendrán validez para el trazo actual.

Autor: Guillermo Juri


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 Mark recuerda el último directorio donde usted guardó sus archivos .dsp y siempre se
convertirá en el lector de disco por defecto para abrir y guardar.

Exportar archivo CAD/CAM:


 Permite convertir los archivos de optitex en otro tipo de archivos de formato gráfico
estándar, listados en la ventana de diálogo exportar a sistema CAD/CAM.
 Utilice la tabla de capas para definir qué elementos deberá ser exportados a cual capa. El
archivo exportado se creará utilizando las unidades de trabajo definidas bajo el menú de
opciones.
1. Pulsar la herramienta exportar archivo CAD/CAM.
2. La ventana de diálogo exportar a sistema CAD/CAM Aparecerá en pantalla.
 Nota: exporte tallas individuales seleccionándolas con una x en la ventana de diálogo
tabla de escalado, antes de seleccionar éste comando. 2. Teclee el nombre del archivo
que va a exportar.
3. Presione buscar para seleccionar el lector de disco y directorio a los cuales va a exportar
el archivo.
4. Seleccione el formato deseado.
 Nota: optitex únicamente reconoce los atributos básicos de los diferentes estándares
geométricos de ascc para cada formato de archivo. Puede presentarse la situación que el
archivo previamente guardado no aparezca exactamente como estaba cuando se aplicó
originalmente.
 La misma limitación existe con la herramienta importar archivo CAD/CAM.
 Si el archivo no se puede importar, utilice los parámetros de importación y modifique los
parámetros respectivamente.
 Opcional: Seleccione otras opciones para fijar la talla de la escala.
5. Presione aceptar.

Importar archivo CAD/CAM:


 Permite importar archivo CAD/CAM es una pieza opcional del programa, la cual se activa
en los paquetes del programa de optitex al comprarse el módulo de importación.
 El módulo de importación convierte cualquier formato de archivo geométrico ascii bajo la
lista de formatos reconocidos en un formato de archivo de optitex. El nuevo archivo
quedará cargado directamente en la pantalla. Los archivos de cualquier directorio o disco
podrán seleccionarse, siempre y cuando sea un formato reconocido por el módulo de
importación.
 Los archivos de AUTOCAD pueden ser importados al programa de optitex sin tener en
cuenta si las piezas fueron dibujadas originalmente en orden a las manecillas del reloj o
en contra de ellas.
1. Pulsar la herramienta importar archivo CAD/CAM.
2. La ventana de diálogo importar archivos CAD Aparecerá en pantalla.
3. Presione buscar y una segunda ventana de diálogo importar archivos CAD - dxf
Aparecerá en pantalla.
4. Seleccione el archivo o archivos que desee importar.
 Sugerencia: para seleccionar varios archivos, mantenga presionada la tecla shift y
Seleccione los archivos deseados.
5. Presione aceptar.
6. La ventana de diálogo importar archivos CAD Aparecerá nuevamente en pantalla.
7. Seleccione las opciones de importar deseadas.
8. Presione configurar. La ventana de diálogo parámetros de importación Aparecerá en
pantalla.
9. Seleccione las opciones y teclee los valores deseados.
10. Presione aceptar.
11. La ventana de diálogo importar archivos CAD Aparecerá nuevamente en pantalla.
12. Presione aceptar.
13. Los archivos seleccionados habrán sido importados con los valores y opciones
correspondientes.

Autor: Guillermo Juri


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Imprimir:
 Permite imprimir lo que esta en pantalla.

Plotear:
 Permite plotear lo que esta actualmente en pantalla.

Acerca de optitex:
 Permite saber que módulos se instalaron (cuando se solicite servicio técnico, se le pedirá
usar esta Herramienta )

Herramienta de ayuda:
 Describe la función de la herramienta o Herramienta seleccionado (actualmente en
ingles).

Parar trazo automático:


 Permite parar el autotrazo para hacer algún tipo de modificación y luego es posible
continuarlo bajo el menú trazado seleccionando el Herramienta continuar.

Redibujar el trazo:
 Permite limpiar pantalla (manchas y distorsión de imagen por el continuo cambio de
piezas)

Autor: Guillermo Juri


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Pagina Nº 15
Barra de Herramientas Manual

Ajuste a la izquierda:
 Permite mover la/las pieza/piezas selecciona/seleccionas hacia la izquierda hasta topar
con otra pieza o los bordes del trazo.

Ajuste a la derecha:
 Permite mover la/las pieza/piezas selecciona/seleccionas hacia la derecha hasta topar
con otra pieza o los bordes del trazo.

Ajuste abajo:
 Permite mover la/las pieza/piezas selecciona/seleccionas hacia abajo hasta topar con otra
pieza o los bordes del trazo.

Ajuste arriba:
 Permite mover la/las pieza/piezas selecciona/seleccionas hacia arriba hasta topar con
otra pieza o los bordes del trazo.

Voltear x:
 Permite voltear solamente a la pieza seleccionada en el trazo por el eje horizontal. (es
diferente a voltear en x del menú pieza "ojo")

Voltear y:
 Permite voltear solamente a la pieza seleccionada en el trazo por el eje vertical. (es
diferente a voltear en y del menú pieza "ojo")

Rotar 90º:
 Esta Herramienta le permitirá rotar la pieza o piezas seleccionadas a 90º (la pieza debe
estar habilitada para rotar en cuatro direcciones)

Rotar 180º:
 Permite rotar la pieza o piezas seleccionadas a180º (la pieza debe estar habilitada para
rotar en dos direcciones)

Rotar por centro:


 Permite rotar la pieza o piezas seleccionadas.
 Si la opción de limitar rotación bajo el menú de opciones está habilitado, también deberán
fijarse los límites de rotación en la ventana de diálogo sobre información de patrón.
1º Pulse la herramienta rotar desde el centro.
2º Pulse y arrastre el ratón hasta la pieza deseada y mueva el cursor en un círculo, la pieza
rotará en un punto de pivote, el cual está localizado en el centro de la pieza seleccionada.
 Si el Herramienta ajustar luego de rotar, bajo el menú de opciones, está activado, la pieza
se enganchará al ángulo más cercano de 90 grados (dentro de 8 grados).
 Existen varias formas de rotar piezas en Mark: el icono 90/180, el icono rotar y los
métodos de rotación con el ratón leen las opciones que han sido fijadas en la ventana de
diálogo información de patrón.
 Los Herramienta s editar patrón y rotar, bajo el menú patrón, no leen la información que
ha sido fijada en la ventana de diálogo sobre información de patrón.

Autor: Guillermo Juri


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Rotar pieza:
 Permite rotar la pieza o piezas seleccionadas. Si la herramienta limitar rotación, bajo el
menú opciones, que si está activado, también deberán fijarse los límites de rotación en la
ventana de diálogo información de patrón.
1. Seleccionar la herramienta rotar por pieza
2. Seleccionar por que parte de la pieza se va a rotar
3. Pulse y arrastre el ratón hasta la pieza deseada y mueva el cursor en un círculo. Su pieza
rotará en un punto de pivote, el cual está localizado en el centro de la pieza seleccionada.
 Si se activó la opción ajustar luego de rotar en el menú de opciones, la pieza enganchará
el ángulo de 90 grados más cercano. (dentro de 8 grados)
 Existen varias formas de rotar piezas en Mark: el icono 90/180, el icono rotar y los
métodos de rotación del ratón leen las opciones que han sido fijadas en la ventana de
diálogo información de patrón.
 Las Herramientas editar patrón y rotar, bajo el menú de patrón, no leen la información que
ha sido fijada en la ventana de diálogo información de patrón.

Ajustar (con botón derecho)


Cómo disparar la pieza hacia la pieza más cercana o borde y rotar si es necesario:
1. Pulse la herramienta ajustar (con botón derecho)
2. Pulse y arrastre el botón derecho del ratón sobre la pieza o piezas seleccionadas que
desee disparar y rotar.
3. arrastre el cursor al área donde desee que la pieza quede ubicada. La pieza será lanzada
a la ubicación deseada y rotará si es necesario. Esta Herramienta es similar a la
herramienta de ajustar, ya que lanza y rota la pieza para lograr así un trazo más cerrado.
Si el Herramienta limitar rotación bajo el menú opciones se encuentra activado, deberán
definirse los límites de rotación en la ventana de diálogo información de patrón.
 Sugerencia: para seleccionar múltiples piezas, Pulse y arrastre el cursor formando una
casilla alrededor de las piezas deseadas o Pulse sobre la primera pieza y Pulse y
mantenga presionada la tecla shift para insertar piezas adicionales al grupo.

Ajustar y rotar (con botón derecho)


 Permite disparar piezas hacia la pieza más cercana o borde y rotar si es necesario
1. Pulse la herramienta ajustar y rotar.
2. Pulse y arrastre el botón derecho del ratón sobre la pieza o piezas seleccionadas que
desee disparar y rotar.
3. arrastre el cursor al área donde desee que la pieza quede ubicada. La pieza será lanzada
a la ubicación deseada y rotará si es necesario. Esta Herramienta es similar a la
herramienta de ajustar, ya que lanza y rota la pieza para lograr así un trazo más cerrado.
Si el Herramienta limitar rotación bajo el menú opciones se encuentra activado, deberán
definirse los límites de rotación en la ventana de diálogo información de patrón.
 Sugerencia: para seleccionar múltiples piezas, Pulse y arrastre el cursor formando una
casilla alrededor de las piezas deseadas o Pulse sobre la primera pieza y Pulse y
mantenga presionada la tecla shift para insertar piezas adicionales al grupo.

Insertar a hueco:
 Permite salto entre piezas y rotación: con botón derecho)
1. Pulse la herramienta insertar a hueco.
2. Pulse y arrastre el botón derecho del ratón sobre la pieza o piezas seleccionadas que
desee insertar y rotar.
3. arrastre el cursor hasta el área donde desee ubicar la pieza. La pieza se moverá hacia la
ubicación deseada, saltando por entre las piezas y rotará si es necesario.
 La herramienta saltar y rotar es similar a la herramienta insertar y hueco.
 Esta salta sobre piezas ubicadas y rota la pieza para lograr así un trazo más cerrado.
 El tamaño, ubicación y número de ángulos que contiene la pieza determinará el tiempo
que dicha pieza tome para saltar en pantalla.

Autor: Guillermo Juri


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Pagina Nº 17
 Sugerencia: para seleccionar múltiples piezas, Pulse y arrastre el cursor hasta formar
una casilla alrededor de las piezas deseadas o Pulse sobre la primera pieza y Pulse y
mantenga presionada la tecla shift para insertar piezas adicionales al grupo.

Autor: Guillermo Juri


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Pagina Nº 18
Barra de Herramientas de alineación

Alineación personalizada:
 Permite alinear una o varias piezas seleccionadas de diferentes tipos de alineaciones.

Alinear al centro:
 Permite centrar una pieza de referencia para los diferentes tipos de alineaciones.

Alinear horizontalmente:
 Permite alinear horizontalmente (arrastrar con ratón o con shift seleccionar las piezas
intervinientes)

Alinear verticalmente:
 Permite alinear verticalmente (arrastrar con ratón o con shift seleccionar las piezas
intervinientes)

Alinear abajo:
 Permite alinear abajo (arrastrar con ratón o con shift seleccionar las piezas intervinientes)

Alinear arriba:
 Permite alinear arriba (arrastrar con ratón o con shift seleccionar las piezas
intervinientes.)

Alinear a la izquierda:
 Permite alinear a la izquierda (arrastrar con ratón o con shift seleccionar las piezas
intervinientes.

Alinear a la derecha:
 Permite alinear a la derecha (arrastrar con ratón o con shift seleccionar las piezas
intervinientes)

Autor: Guillermo Juri


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Pagina Nº 19
Barra de Herramientas de Acomodo

Trazar (acomodar):
 Permite colocar la pieza o piezas seleccionadas en el área de trazo.
1. Mantenga presionada la tecla shift y Seleccione las piezas que desee colocar.
2. Pulse Herramienta trazar (colocar):

Colocar paquete (acomodar un juego):


 Permite colocar un juego de piezas seleccionadas en el área de trazo.
1. Mantenga presionada la tecla shift y Seleccione las piezas que desee colocar.
2. Pulse Herramienta colocar paquete (colocar un juego)

Trazar todas (acomodar todos):


 Permite colocar todas las piezas seleccionadas en el área seleccionada.
1. Mantenga presionada la tecla Shift y Seleccione las piezas que desee colocar.
2. Pulse Herramienta trazar todas (colocar todos)

Doblar izquierdo y doblar derecho:


 Permite doblar una pieza por la mitad y luego colocarla a lo largo del borde derecho o
izquierdo del trazo.
 Esta opción únicamente puede utilizarse en encimadas plegadas y en piezas definidas
con la opción plegado permitido a la derecha / izquierda.
1. Seleccione de la barra de piezas la pieza que desee doblar a lo largo del borde derecho o
izquierdo del trazo.
2. Pulse la herramienta doblar izquierdo o doblar derecho
3. La pieza será ubicada lo largo del borde derecho o izquierdo.
 Para desdoblar una pieza, simplemente devuelva la pieza a la barra de piezas.

Doblar arriba y doblar abajo:


 Permite doblar una pieza por la mitad y luego colocarla a lo largo del borde derecho o
izquierdo del trazo.
 Esta opción únicamente puede utilizarse en encimadas plegadas y en piezas definidas
con la opción plegado permitido a la derecha / izquierda.
1. Seleccione de la barra de piezas la pieza que desee doblar a lo largo del borde arriba o
abajo del trazo.
2. Pulse la herramienta doblar arriba y doblar abajo
3. La pieza será ubicada lo largo del borde abajo o arriba.
 Para desdoblar una pieza, simplemente devuelva la pieza a la barra de piezas.

Doblar superior e inferior izquierdo o superior e inferior derecho:


 Permite doblar una pieza en cuatro y luego colocarla en alguna esquina de la tizada.
 Esta opción únicamente puede ser utilizada en encimadas tubulares y plegadas y en
piezas definidas con doblez permitido izquierda/derecha y hacia arriba/abajo.
1. Seleccione de la barra de piezas la pieza que desee doblar en cuatro en alguna esquina
de la tizada.
2. Pulse la herramienta doblar superior izquierdo o derecho y inferior izquierdo o derecho.
3. La pieza será ubicada en alguna esquina de la tizada...
 Para desdoblar una pieza, simplemente devuelva la pieza a la barra de piezas.

Autor: Guillermo Juri


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Pagina Nº 20
Barra de Herramientas de Grupo

Mantener:
 Permite agrupar las piezas seleccionadas
 Esta opción es de gran utilidad cuando se están anidando piezas por juegos.
1. Cree un grupo enmarcando con el ratón.
2. Pulse la herramienta mantener.
 Las piezas agrupadas aparecerán con una línea entrecortada alrededor de ellas y
también podrán ser visualizadas agrupadas en la barra de piezas.
 Este grupo podrá ser ubicado y manipulado en el trazo como si fuera una pieza
individual.
 Sugerencia: una vez ubicado el grupo mantenido, las piezas se moverán agrupadas
hasta que se Seleccione una pieza diferente o se ubique otro grupo.

Desagrupar:
 Permite desagrupar las piezas mantenidas.
 Una vez que se ha seleccionado la herramienta desagrupar, el grupo no Aparecerá en la
barra de piezas y las piezas individuales permanecerán visualizadas en sus casillas
originales.

Fijar sobre el trazo:


 Permite agrupar piezas de manera permanente.
 Dichas piezas aparecerán agrupadas en el grupo seleccionado hasta que sean
desagrupadas con la herramienta desagrupar.
 Si se selecciona cualquier pieza de éste grupo, todo el grupo Aparecerá resaltado y se
moverá como un objeto individual.
1. Cree un grupo enmarcando con el ratón.
2. Pulse la herramienta fijar sobre el trazo.
 Las piezas agrupadas aparecerán con una línea entrecortada alrededor de ellas.

Liberar selección:
 Permite desagrupar todas las piezas que se encontraban en el grupo seleccionado serán
desagrupadas y podrán ser colocadas individualmente.
1. Seleccione el grupo o grupos que desee desagrupar.
2. Pulse la herramienta liberar selección.

Liberar todos:
 Permite desagrupar todos los grupos encontraban en esta situación y serán
desagrupadas para ser colocadas individualmente.
1. Pulse la herramienta liberar todos.

Ajuste de rayas:
 Permite asegurarse, que si una pieza es reubicada en alguna otra área de un trazo floral,
a rayas o con cualquier otro tipo de diseño, empatará con las demás piezas que se
encuentran ubicadas en dicha área.
1. Ubique las piezas que se relacionan con otras en el área de trazo.
2. Seleccione el grupo de piezas.
3. Pulse la herramienta ajuste de rayas.
 Si se mueve alguna de las piezas del grupo, dicha pieza siempre buscará y se localizará
en una ubicación similar.

Autor: Guillermo Juri


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Pagina Nº 21

Fusión rectangular de bloque:


 Permite crear una fusión de un grupo de piezas y crear un rectángulo alrededor de las
mismas.
1. Cree un grupo enmarcando con el ratón.
2. Pulse la herramienta fusión rectangular de bloque.

Fusión sencilla de bloque:


 Permite crear una fusión sencilla de un grupo de piezas y crear un rectángulo alrededor
de las mismas de forma diferente a la anterior herramienta.
1. Cree un grupo enmarcando con el ratón.
2. Pulse la herramienta fusión sencilla del bloque.

Fusión optima de bloque:


 Permite crear una fusión sencilla de un grupo de piezas y crear un rectángulo alrededor
de las mismas de forma diferente a la anterior herramienta.
1. Cree un grupo enmarcando con el ratón.
2. Pulse la herramienta fusión óptima de bloque.

Seleccionar juego:
 Permite seleccionar un talle completo.
1. Pulse sobre una pieza de determinado talle.
2. Pulse la herramienta seleccionar juego.
3. El talle completo quedara seleccionado en el trazo.

Unificar orientación de piezas por juego:


 Permite unificar la orientación del talle seleccionado
1. Una vez seleccionado determinado talle.
2. Pulse la herramienta unificar orientación de piezas por juego.
3. El talle completo habrá unificado su orientación en el trazo.

Sustituir un paquete:
 Permite sustituir todo un paquete del talle seleccionado.
1. Una vez seleccionado determinado talle.
2. Pulse la herramienta Sustituir un paquete.
3. El talle completo habrá cambiado.

Sustituir talla:
 Permite sustituir una pieza de un talle seleccionado.
1. Una vez seleccionado una pieza de determinado talle.
2. Pulse la herramienta Sustituir talla.
3. La pieza del talle seleccionado habrá cambiado.

Copiar/Pegar talla:
 Permite copiar y pegar una pieza de un talle seleccionado.
1. Una vez seleccionado una pieza de determinado talle.
2. Pulse la herramienta Copiar/Pegar talla.
3. La pieza se duplicara tantas veces como Pulse esta Herramienta.
 Tenga en cuenta que estará agregando piezas de más.

Autor: Guillermo Juri


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Pagina Nº 22
Barra de Herramientas de Piezas

Información de pieza:
 Permite verificar, actualizar y modificar todo el texto y parámetros de la pieza y talla
seleccionados.
 La información de pieza incluye el estilo y nombre de la pieza, código, descripción,
número de copias y pliegues actuales, restos, información referente al espaciado entre
piezas, medidas de área y perímetro, prioridad de autotrazo, orientación de la pieza,
límites de rotación, pieza bloqueada e información de volteo.
1. Pulse la herramienta información.
2. La ventana de diálogo información de pieza Aparecerá en pantalla, mostrando las
diferentes opciones para la pieza seleccionada.
3. Seleccione las opciones deseadas.
4. Pulse aplicar.
 Los cambios que usted efectuó para la pieza seleccionada aparecerán en la ventana de
diálogo.
 Usted puede seleccionar la próxima pieza o talla que va a editar sin cerrar la ventana de
diálogo, simplemente presionando sobre la pieza o talla deseados en la barra de piezas.
 La información de la pieza recién seleccionado Aparecerá en la ventana de diálogo
información de pieza.
 Las opciones seleccionadas para cada pieza aparecerán en la ventana de diálogo en
forma de símbolos o letras.
 Los símbolos le permiten ver las propiedades de cada pieza sin tener que abrir la ventana
de diálogo información de pieza.
Los significados están listados a continuación:
<+> = 90 rotación permitida (4 direcciones)
<-> = 180 rotación permitida (2 direcciones)
<> = no rotación (1 dirección)
<^> = rotación permitida (cualquier dirección)
<u> = doblez permitido arriba / abajo
<s> = doblez permitido izquierda / derecha
<l> = prioridad de autotrazo
<b> = espaciado
<r> = piezas restantes después del cálculo de capas
<f> = colocación final como prioridad de autotrazo
<h> = colocación sólo para llenar huecos como prioridad de autotrazo
<m> = volteo permitido

Información de todas las tallas:


Permite fijar simultáneamente atributos para todas las tallas de una pieza seleccionado.
1. Pulse la herramienta información de todas las tallas.
2. La ventana de diálogo correspondiente Aparecerá en pantalla.
3. Teclee los valores deseados.
4. Pulse aplicar después de cada valor modificado.

Información global:
 Permite controlar la información global referente a todas las tallas y en todas las piezas
en el trazo.
1. Pulse la herramienta información global... La ventana de diálogo correspondiente
Aparecerá en pantalla.
2. Modifique los valores de los atributos seleccionados.
3. Pulse aplicar después de cada valor modificado.
Autor: Guillermo Juri
Manual de Introducción a Optitex versión 9
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Pagina Nº 23

Borrar:
 Permite suprimir la talla seleccionada o la pieza completa de la barra de piezas.
 Todas las piezas anidadas serán borradas del trazo.
 Nota no tiene deshacer, si se borro por equivocación, volver a abrir el archivo sin guardar.

Crear hueco:
 Un hueco es una forma, localizada dentro del trazo, que contiene piezas más pequeñas
en su interior y puede ser utilizado para trabajar en telas encaradas o tubulares cuando la
pieza va por una y es con forma.
1. Seleccione la pieza que desee transformar en hueco.
2. Pulse la herramienta crear hueco una ventana de diálogo Aparecerá en pantalla
preguntándole si desea crear un hueco de todas las demás tallas.
 Al seleccionar si, obtendrá un espaciado de 1 cm. Alrededor de cada talla. Al seleccionar
no, únicamente obtendrá un espaciado de 1 cm. Alrededor de la talla seleccionada.
3. Presione si o no, y la o las piezas aparecerán al final de la barra de piezas.
 Todos los comandos que se aplican a una pieza pueden ser aplicados a un hueco.
 Asegúrese que su cursor se encuentre en el área comprendida entre el hueco y el borde
del recuadro cuando coloque y dispare huecos.

Editor de piezas:
 Permite efectuar cambios de último minuto antes de editar la pieza.
 Cuando se está utilizando la herramienta editar pieza, los parámetros definidos en
información de pieza son ignorados.
 Recuerde, que estos cambios sólo se aplican a la pieza seleccionada en éste trazo.
 Si usted desea que todos los trazos futuros contengan los cambios, deberá editar la pieza
en PDS. Mark, el herramienta editar pieza no modificará el borde de la pieza, únicamente
el espaciado de dicha pieza.
1. Seleccione la pieza deseada.
2. Pulse editor de piezas
3. La ventana de diálogo editor de pieza Aparecerá en pantalla.
4. Seleccione las opciones deseadas.
5. Presione cerrar.

Rotar por Angulo:


 Permite rotar una pieza anidada dentro del trazo, o la pieza de origen en la ventana de
piezas, de acuerdo a un ángulo predeterminado.
 Esta opción permite obviarlas opciones seleccionadas en la ventana de diálogo
información de pieza.
1. Seleccione la pieza deseada en la barra de piezas.
2. Pulsar la herramienta rotar por Angulo.
3. La ventana de diálogo ángulo de rotación Aparecerá en pantalla.
4. Seleccione las opciones deseadas.
5. Presione cerrar.

Internos...:
 Permite efectúa cambios en los atributos de elementos internos en la pieza y talla
seleccionados.
 Usted puede especificar la talla, dirección, orden de corte / ploteo, etc. Para cada
elemento interno.

Autor: Guillermo Juri


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Pagina Nº 24

Texto interno:
 Permite insertar un texto interno.
1. Pulse la herramienta texto interno.
2. Pulse la pieza deseada.
3. Aparece la ventana de diálogo texto interno
4. Pulse sobre el texto o sobre la descripción
5. Haga las modificaciones correspondientes.
6. Pulse aceptar.
7. El texto sobre las piezas habrá quedado editado.

Huecos y contornos internos:


 Esta opción bajo el menú pieza le permite definir si se puede o no colocar piezas más
pequeñas dentro de los huecos o cortes internos de las piezas más grandes, para
modificar el orden de corte y para modificar la dirección de cortes internos.
 Esta herramienta no esta habilitado para esta versión.

Parámetros globales de internos:


 Esta opción efectúa cambios en todos los atributos de elementos internos y también
puede ser utilizada para modificar las piezas actuales, todas las tallas de la pieza actual o
todas las piezas en el trazo.
 El usuario puede especificar el tipo, talla y si los elementos internos han de ser cortados
o dibujados. Asimismo le permite modificar todos los tipos de piquetes en su trazo.
 Esta opción es muy importante después de haber importado archivos que han sido
creados para equipos específicos de corte o para exportar dichos archivos a un equipo
poco común.

Autor: Guillermo Juri


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Barra de Herramientas de Trazo

Definiciones de trazo:
 Permite especificar o modificar las opciones relacionadas con el trazo actual, incluyendo
el tamaño del trazo, límites de desperdicio y el modo de composición.
1. Pulse la herramienta definiciones de trazo.
2. La ventana de diálogo definiciones del trazo Aparecerá en pantalla.
3. Teclee la información deseada.
4. Pulse aceptar.

Información de colocación de la pieza:


 Permite ver y/o modificar mediante ventana de dialogo piezas colocadas.
1. Pulse la herramienta información de colocación de la pieza.
2. Pulse en cualquier pieza del trazo.
3. Aparece ventana de dialogo piezas colocadas.
4. Modifique tildando o destildando las opciones
5. Pulse aceptar.

Detectar intersecciones:
 Permite verificar si al colocar piezas sin querer se encimaron piezas.
1. Pulse la herramienta detectar intersecciones.
2. Las piezas interceptadas podrán visualizarse sin el relleno de color, (pieza vacía)

Duplicar:
 Permite duplicar y colocar una pieza o piezas seleccionadas en el trazo.
 Las piezas duplicadas serán restadas de la ventana de lista de tallas.
 Seleccione las piezas que desee duplicar.
 Sugerencia: presione y mantenga presionada la tecla shift mientras presiona sobre las
piezas individuales que le va a agregar al grupo o presione y arrastre el cursor, dibujando
una casilla alrededor del grupo de piezas que desee quitar.
1. Pulse la herramienta duplicar.
2. Un duplicado de la pieza o piezas seleccionadas será colocado encima de la pieza
original.
3. Si no hay campo suficiente, será colocado a la derecha y debajo de la pieza original.

Ordenar:
 Permite seleccionar una o más piezas en el trazo y duplicarlas en una dirección
determinada.
1. Seleccione la pieza o piezas que desee duplicar.
 Sugerencia: presione y mantenga presionada la tecla shift mientras presiona sobre las
piezas individuales para agregarlas al grupo o presione y arrastre el cursor formando una
casilla alrededor del grupo de piezas que desee borrar.
2. Pulse la herramienta ordenar...
3. La ventana de diálogo ordenar Aparecerá en pantalla.
4. Teclee los valores deseados.
5. Presione aceptar.
 El orden será ejecutado en la dirección específica.
 Nota: el herramienta ordenar no permite marcar piezas sobrepuestas.

Autor: Guillermo Juri


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Sustituto:
 Permite crear nuevos trazos por medio del reemplazo de algunas piezas por piezas
sustitutas.
Sustitución utilizando diferentes tallas:
1. Abra el archivo de trazo deseado.
2. Pulse la herramienta sustituto.
3. La ventana de diálogo sustituto Aparecerá en pantalla.
4. Seleccione buscar y Seleccione el archivo de diseño que se encuentra actualmente en
pantalla.
5. La parte izquierda de sustitución de tallas muestra la talla original que será reemplazada
por la talla a la derecha. Para modificar la talla que va a reemplazar la talla original,
simplemente resalte la talla original a la izquierda de la pantalla y luego resalte la talla
reemplazante deseada a la derecha de la pantalla.
6. Seleccione aceptar.
Sustitución utilizando diferentes archivos de diseño:
1. Abra el archivo de trazo deseado.
2. Pulse la herramienta sustituto.
3. La ventana de diálogo sustituto Aparecerá en pantalla.
4. Seleccione buscar y Seleccione el archivo de diseño que se encuentra actualmente en
pantalla.
5. La parte izquierda de sustitución de tallas muestra la talla original que será reemplazada
por la talla a la derecha.
6. Para modificar la talla que va a reemplazar la talla original, simplemente resalte la talla
original a la izquierda de la pantalla y luego resalte la talla reemplazante deseada a la
derecha de la pantalla.
7. Seleccione aceptar.

Definición de rayas:
 Permite definir rayas, capas o estampados florales en el trazo, simulando un diseño
repetido.
 La opción definición de rayas se utiliza cuando usted se encuentra trazando material con
un diseño especial que debe ser colocado en un lugar específico.
 Esta opción asegura un corte exacto de su pieza con el diseño repetido.
 Nota: el proceso de autotrazo no toma en cuenta la opción de definición de rayas.
1. Pulse la herramienta definición de rayas.
2. La ventana de diálogo definiciones de rayas Aparecerá en pantalla.
 Sugerencia: para visualizar las rayas, la opción ajuste de raya bajo el menú opciones
deberá encontrarse activada.
3. Confirme o modifique los parámetros seleccionados.
4. Presione aceptar.

Autor: Guillermo Juri


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Pagina Nº 27

Relación de piezas con rayas:


 Permite asegurar una pieza a un área específica de la tela.
 Nota: el proceso de autotrazo no relacionará piezas con rayas.
Cómo agregar piquetes o botones para ajuste de rayas:
 Defina cuáles piezas de su archivo de diseño hacen juego.
 Marque el punto de ajuste en las piezas con piquetes o botones.
 A los piquetes y botones se les tienen que asignar números de ajuste de rayas.
 Para asegurarse que todos los trazos futuros reciban los mismos números de ajuste de
rayas, se recomienda editar el piquete y el botón en PDS.
 Si no se especificaron atributos con PDS., usted puede utilizar la herramienta de piquete
o editar el número de ajuste de rayas en Mark.
 Los números 1 a 4 pueden ser utilizados como números de ajuste de rayas.
 Si el frente tiene un bolsillo de parche que se debe alinear por el costado derecho,
agregue un botón en el frente y en el bolsillo y asigne un número de ajuste de uno o dos.
 Nota: los puntos de ajuste también pueden ser definidos con la herramienta tela y rayas
en PDS.
 Cuando la primera pieza es colocada en el trazo, la segunda pieza verá la primera pieza
para determinar donde deberá ser colocada. Todas las piezas colocadas en el trazo con
el mismo número de piquete serán colocadas en las mismas coordenadas de cada raya
repetida, tal como en la primera pieza.
 Cuando la opción ajustar raya sólo según juego se encuentra desactivada, el próximo
grupo de piezas que se colocará hará juego tal como lo hizo el grupo anterior de piezas
de la misma talla.
 Cuando ésta opción se encuentra activada, el próximo grupo de piezas que se colocará
hará juego de acuerdo a los requerimientos del usuario.
 Si ésta opción se encuentra activada y el primer grupo de piezas que se colocó estaba
definido con la opción relación de piezas con rayas, el próximo grupo que se colocará
hará juego de la misma forma que el grupo anterior de piezas de la misma talla.
 Usted no puede tener varios piquetes iguales con el mismo número de ajuste de rayas
sobre la misma pieza, pero sí puede tener diferentes piquetes (v, u, t, etc.) Con el mismo
número de ajuste de rayas sobre la misma pieza.
 Esta opción se utiliza para asegurar una pieza a un área específica de la tela.
 Nota: el proceso de autotrazo no relacionará piezas con rayas.
Cómo relacionar piezas (con piquetes o botones para ajuste de rayas) con una raya:
1. Es posible colocar un piquete o botón con números del 1 a 4 a determinada distancia en
un empalme de rayas. Estos valores pueden ser determinados tanto en dirección de x
como de y.
2. Defina las distancias entre rayas con la opción definición de rayas más cercana (distancia
y) (distancia x).
3. Seleccione aceptar para ver la cantidad ingresada en la casilla de etapa antes de efectuar
los cambios.
4. Bajo el menú opciones active la opción ajuste de rayas.
5. Coloque sus primeras piezas en el área de trazo.
6. Todas las piezas colocadas en el trazo que tengan el mismo número de ajuste de rayas
serán colocadas en la misma coordenada que la primera pieza.
7. Si usted desea que la primera pieza colocada tenga el punto de ajuste de rayas localizado
en una raya específica, coloque la pieza en el lugar aproximado.
8. Pulse la herramienta relación de piezas con rayas y una ventana de diálogo Aparecerá en
pantalla.
9. Un punto de su pieza Aparecerá marcado con una x. Esta x será su punto de ajuste.
10. Usted podrá modificar dicho punto con las flechas que aparecen en la ventana de diálogo,
y mover así la x alrededor de la pieza.
11. Ahora, usted podrá seleccionar la opción usar x o usar y.
12. Teclee la distancia del punto resaltado desde las rayas x e y.
13. Presione aceptar.

Autor: Guillermo Juri


Manual de Introducción a Optitex versión 9
Barras de Herramientas de Mark
Pagina Nº 28
 Nota: la distancia siempre se mide desde el punto seleccionado, hacia abajo, hasta la
raya más cercana (distancia y) y hacia la izquierda (distancia x). Seleccione aceptar para
ver la cantidad ingresada en la casilla de etapa antes de efectuar los cambios.

Estampado de la tela:
 Permite visualizar el estampado exacto de la tela, utilizando un archivo de formato bitmap
(*.bmp).
 Una ventana de diálogo Aparecerá en pantalla, permitiéndole seleccionar el archivo
bitmap (*.bmp) que contiene el estampado exacto de la tela.

Optimización de la orden de corte/ploteo:


 Permite optimizar lo que va a ser ploteado o cortado con un sistema de corte
computarizado.

Orden de corte/ploteo:
 Permite visualizar en pantalla el orden numérico en que va a ser cortado con un sistema
de corte computarizado.

Crear encaje:
 Permite que defina una parte de la mesa de la marcada como un área de la falla (un área
mala de la tela que necesita ser ignorada mientras realiza la tizada).
1. Haga clic y arrastre el ratón realizando un rectángulo.
2. Después de soltar el ratón aparece ventana de diálogo, con los parámetros que
simplemente han creado.
3. Estos parámetros pueden ser modificados, la forma se modifica inmediatamente y se
visualiza en la marcada.

Eliminar encaje:
 Permite que eliminar el encaje realizado con la herramienta crear encaje

Eliminar todos los encajes:


 Permite que eliminar los encajes realizados con la herramienta crear encaje

Deshacer:
 Permite deshacer las últimas operaciones hechas.

Rehacer:
Permite rehacer las últimas operaciones deshechas.

Autor: Guillermo Juri


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Pagina Nº 29
Barra de Herramientas de Trazado

Iniciar autotrazo:
 Permite iniciar el proceso de autotrazo.
 Nota: esta opción requiere un trazo desocupado.
 Si se encuentran piezas en el trazo, se le indicará removerlas.
1. Pulse la herramienta iniciar autotrazo.
 El trazo comenzará a llenarse y continuará hasta que todas las piezas del archivo hayan
sido colocadas, para detener el proceso de autotrazo, Pulse la herramienta parar o
Seleccione parar bajo el menú opciones.

Parar trazo automático:


 Permite parar el autotrazo para hacer algún tipo de modificación y luego es posible
continuarlo bajo el menú trazado seleccionando el Herramienta continuar.

Continuar:
 Permite colocar algunas piezas y luego dejar que MARK coloque otras.
 Seleccione continuar para continuar con el proceso de autotrazo.
1. Pulse la herramienta continuar.
2. MARK continuará trazando piezas.

Autotrazo de piezas seleccionadas:


 Permite realizar un autotrazo de piezas previamente seleccionadas.
1. Seleccione la/s pieza/s a trazar.
2. Pulse la herramienta autotrazo de piezas seleccionadas
 El trazo comenzará a llenarse y continuará hasta que todas las piezas seleccionas hayan
sido colocadas, para detener el proceso de autotrazo, Pulse la herramienta parar o
Seleccione parar bajo el menú opciones

Trazado múltiple:
 Permite configurar varios trazados de una sola vez con diferentes tipos de autotrazos,
diferentes tiempos de autotrazos, ya sean trazos hechos o no.
1. Pulse la herramienta trazado múltiple
2. Pulse las opciones correspondientes.
3. Pulse correr.

Configuración de autotrazo:
 Permite configurar el autotrazo
 En estándar: podrá configurar orden rápido o no y trazado por juegos
 En nest ++ (tizado inteligente): podrá configurar trazado por juegos, unificar orientación
en los juegos y largo ilimitado del trazo.
1. Pulse la herramienta configuración de autotrazo
2. Pulse las opciones correspondientes.
3. Pulse aceptar.

Autor: Guillermo Juri


Manual de Introducción a Optitex versión 9
Barras de Herramientas de Mark
Pagina Nº 30

Autotrazo de bloques separados:


 Esta opción no esta habilitada para esta versión

Autotrazo de pieza por pieza:


 Esta opción no esta habilitada para esta versión

Trazo instantáneo:
 Esta opción no esta habilitada para esta versión

Arreglo compacto:
 Permite compactar las piezas que ha bajado al área de trabajo.

Reacomodar piezas en el trazo:


 Esta opción no esta habilitada para esta versión

Duplicar trazo:
 Permite duplicar todas las piezas actualmente colocadas hasta la cantidad establecida en
orden de trazo.

Completar columna:
 Permite completar una columna luego de bajar una pieza al área de trabajo la pieza, esta
se duplicara hacia arriba, hasta el límite del ancho de la marcada.

Iniciar trazo por lotes:


 Esta opción no esta habilitada para esta versión

Parar trazo por lotes:


 Esta opción no esta habilitada para esta versión

Continuar trazo por lotes:


 Esta opción no esta habilitada para esta versión

Autor: Guillermo Juri


Manual de Introducción a Optitex versión 9
Barras de Herramientas de Mark
Pagina Nº 31
Barra de Herramientas de Opciones

Mostrar piezas:
 Permite ver y/o modificar mediante ventana de dialogo los atributos de pieza e internos
que se verán en este trazo y/o en el ploteo.
1. Pulse la herramienta mostrar piezas.
2. Aparece ventana de dialogo de atributos de piezas e internos.
3. Modifique tildando o destildando las opciones
4. Pulse aceptar.

Mostrar aviso de información:


 Permite ver apoyando el ratón sobre determinada pieza, toda la información referente a
esta, según las opciones tildadas, para visualizar o no tilde o destilde Mostrar aviso de
información.

Selección de color:
 Permite definir diferentes colores para los elementos de MARK.
1. Tilde la opción objetos y configure los colores deseados.
2. Tilde la opción tallas y configure los colores deseados.
3. Pulse la herramienta selección de color
4. La ventana de diálogo selección de color Aparecerá en pantalla.
5. Seleccione el tipo de objeto que desee modificar: objetos, tallas o paquetes de tallas.
6. Seleccione el objeto al cual le desea cambiar el color.
7. Este Aparecerá en la casilla nombre de objeto.
8. Seleccione el color deseado de la paleta de colores que aparece en la ventana de
diálogo.
9. El color habrá quedado modificado para el objeto seleccionado.
10. Presione aceptar.

Elegir fuentes:
 Permite visualizar la ventana de diálogo elegir fuentes.
 Con ella, usted podrá adaptar el programa a sus necesidades particulares.
 Una vez hecha la selección, el texto de pieza o las selecciones generales serán
actualizadas automáticamente.
 Es importante tener las fuentes correctas y el manejador de impresora, ya que de otra
manera el tamaño correcto de la fuente y el formato no podrán salir.
1. Pulse la herramienta elegir fuentes.
2. La ventana de diálogo elegir fuentes Aparecerá en pantalla.
3. Pulse una de las cinco opciones.
4. La ventana de diálogo de fuentes Aparecerá en pantalla.
5. Seleccione el tipo de fuente que desee modificar.
6. La ventana de diálogo fuente Aparecerá en pantalla.
7. Seleccione el estilo y tamaño de fuente deseado.
8. Presione aceptar
9. Para salir de la ventana de diálogo fuente, presione cerrar.

Autor: Guillermo Juri


Manual de Introducción a Optitex versión 9
Barras de Herramientas de Mark
Pagina Nº 32

Unidades de trabajo:
 Permite modificar las unidades de trabajo actuales a pulgadas, centímetros, fracciones o
decimales.
 Todos los cálculos e información se basarán en la unidad de trabajo que se haya
seleccionado.
 Al utilizar la función exportar a CAD-CÁM., es importante establecer las mismas unidades
de trabajo en ambos programas.
 Esta opción afecta los avisos y visualizaciones de las pantallas al igual que el determinar
si el archivo se exportó correctamente.
1. Pulse la herramienta unidades de trabajo.
2. Cuando aparezca la ventana de diálogo unidades de trabajo, Seleccione la unidad de
trabajo deseada.
 Nota: si las unidades de trabajo son en pulgadas, el valor de tolerancia podrá ser fijado
en formato decimal o fraccional, seleccionando la opción de formato de pulgada decimal
al final de la ventana de diálogo.
3. Seleccione el valor de tolerancia deseado.
 Nota: el valor de tolerancia se utiliza para definir con cuántos decimales se redondean los
valores.
4. Presione aceptar.

Preferencias:
 Permite definir diferentes preferencias de MARK.
 En las cuatro solapas/ventanas se utilizan para definir opciones preferencias de Mark.
1. Pulse la herramienta preferencias
2. Pulse una de las cuatro solapas.
3. Tilde o teclee con el teclado las opciones deseadas.

Autor: Guillermo Juri


Manual de Introducción a Optitex versión 9
Barras de Herramientas de Mark
Pagina Nº 33
Barra de Herramientas de Reportes

Reporte a ecxel:
 Permite enviar a una planilla de ecxel, toda la información relativa al archivo.
 Nota: es conveniente que para usar esta opción, el operador tenga por lo menos los
conocimientos básicos de ecxel, realizar las configuraciones correspondientes para una
presentación, y luego imprimirlo.
1. Pulse la herramienta reporte a ecxel.
2. Después de teclear todos los parámetros de la búsqueda, Pulse aceptar.
 Si tilda la opción archivo de ecxel visible, el archivo Aparecerá automáticamente en la
barra de tareas, de lo contrario ubicar el archivo en la carpeta correspondiente.

Personalizar reporte a ecxel:


 Permite configurar, toda la información que se visualizara en el reporte.
 En las seis solapas/ventanas se utilizan para definir opciones de ecxel.
1. Pulse la herramienta Personalizar reporte a ecxel.
2. Pulse una de las seis solapas.
3. Tilde las opciones deseadas.

Reporte de soluciones:
 Seleccione ésta opción para ver o imprimir un reporte.
 La información contenida en éste archivo incluye detalles de los trazos salvados.
 En ésta ventana de diálogo muestra la fecha, largo, ancho, número de capas, eficiencia y
disposición de cada trazo salvado.
1. Pulse la herramienta reporte de soluciones.
2. Aparece ventana de diálogo, con diferentes tipos de reportes.

Evacuación de área de trazo y eficiencia:


 Esta Herramienta simula y experimenta con los diferentes parámetros que afectan el
trazo actual.
 Usted puede crear mejores precálculos y ser más preciso con respecto al diseño y
definición del tamaño del trazo, con el material requerido para ésta orden y con el ancho
del material que va a utilizar.
 MARK le ayudará a encontrar el largo adecuado del trazo al igual que el número de
capas.
 Los cálculos de capas y el área total requerida para la orden dependerán del ancho del
trazo, la eficiencia lograda y su meta propia de eficiencia.
 Esta opción calcula el área requerida con base en el área neta, al conocerse el valor de
desperdicio.
 Los cálculos iniciales están basados en el área total o en el largo total de material
requeridos, de acuerdo a la eficiencia que se haya logrado

Calculo de costos:
Esta Herramienta simula y experimenta con los diferentes parámetros para lograr un costo de
la marcada de acuerdo a ciertos parámetros especificados en la ventana de dialogo.
1. Pulse la herramienta Cálculo de costos.
2. Configure las diferentes opciones.
3. Pulse cerrar

Calculo de tiempo:
Esta Herramienta simula parámetros para lograr un tiempo en un robot de corte.
Autor: Guillermo Juri

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