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CAPÍTULO I

INSCRIPCIÓN

ARTÍCULO 1o. PARTICIPANTES: Podrán participar estudiantes del nivel diversificado de


cualquier establecimiento educativo de la región. La participación será grupal y cada
estudiante deberá estar debidamente inscrito en el ciclo escolar 2019.

ARTÍCULO 2o. FECHA DE INSCRIPCIÓN: Los estudiantes tendrán un plazo de 20 días


para inscribirse, desde el día 1 al día 20 de abril de 2019. Pasada esta fecha no se tomará
en cuenta su participación.

ARTÍCULO 3o. FORMA DE INSCRIPCIÓN: Participantes enviar un correo electrónico a


cualquiera de la siguiente dirección: catapulta2.info@gmail.com con los siguientes datos:

 Nombre del establecimiento


 Nombre del equipo
 Nombre de los integrantes
 Número de teléfono del representante del equipo
 Correo electrónico del representante del equipo

CAPÍTULO II
REGLAMENTO

1. Los grupos participantes deben estar conformados por cuatro integrantes.

2. Cada equipo deberá crear una catapulta, basadas en el sistema de tensión o


contrapeso (no de ballesta ni de resortera) capaz de lanzar una pelota de tenis hacia
un contenedor a una distancia establecida por los jueces.

3. El equipo completo no debe exceder las siguientes dimensiones: 80cm x 80cm x


80cm. Incluyendo el brazo o arco de lanzamiento tanto extendido como flexionado.

4. Los siguientes materiales NO están permitidos en el diseño:


 Cualquier tipo de artilugio eléctrico o de propulsión (debe ser mecánico)
 Árboles, plantas o cualquier recurso natural
 Metales (excepto los artículos de conjunción, como tornillos, grapas, clips, etc.).
 Resortes
Medidas bases para la catapulta.

Imagen No.1: Este modelo esta basado en las dimensiones máximas aceptada en la competencia.

ARTÍCULO 4o. CARGAMENTO DEL DISPOSITIVO:


Los requisitos para cargar la pelota al dispositivo son:
 Las catapultas no deben estar cargadas con la pelota antes de la competición, se
les proveerá una pelota el día del evento.
 Todas las catapultas deben ser diseñadas para ser cargadas fácilmente durante la
competencia (tres minutos o menos). Con cada intento que se realice, los
integrantes de la comisión organizadora revisarán el uso correcto de materiales, y
que no se introduzca algún dispositivo eléctrico.

Un integrante del comité organizador se encargará de verificar que el coordinador de grupo


o delegado monte su equipo, antes de cada intento.

CAPÍTULO III
DÍA DE LA COMPETENCIA

ARTÍCULO 5o. DÍA Y HORA DE INICIO: El evento se realizará en la Universidad Rafael


Landívar Campus Regional San Pedro Claver S.J de la Verapaz. Los equipos deberán
presentarse a las 8:00 horas en punto el día nueve (09) de mayo del año en curso.

ARTÍCULO 6o. CRONOGRAMA: Las actividades durante el día se distribuyen de la


siguiente forma:

Antes de la competencia
8:30 horas - Presentación y registro de los equipos participantes
9:00 horas - Reunión de capitanes

Durante el concurso
9:30 horas en adelante - Desarrollo del evento
CAPÍTULO IV
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA

Al comienzo de la competencia el capitán de cada equipo junto deberá activar la catapulta


desde un punto indicado, mientras un integrante del grupo junto a un integrante del comité
estará observando el punto de impacto del proyectil lanzado por su catapulta.

Cada ronda estará divida en dos sets de tres lanzamientos, por lo que cada equipo tendrá
seis lanzamientos por ronda.

El área de lanzamiento estará distribuida en cinco zonas, cada una de estas tendrá un
contenedor cuyo fin es acertarle, cada contenedor poseerá un punteo establecido. Si el
proyectil no llegara a entrar al contenedor se les dará un punteo por la distancia alcanzada
siendo medida solo por el primer impacto del proyectil
Cada zona se ira ubicando a una distancia cada vez mayor, y con ello el punteo ira
incrementando, siendo 40 metros la distancia máxima y 10 metros la distancia mínima.

Los equipos competirán por grupos, el equipo con mayor puntuación pasará a la siguiente
ronda.

CAPÍTULO V
JURADO

ARTÍCULO 7o. JUECES: La junta calificadora estará conformada por tres personas
conocedoras del tema.
ARTÍCULO 8o. CRITERIOS A JUZGAR: Para determinar al equipo ganador los jueces
deberán tomar en cuenta
 La catapulta debe estar intacta. Si se desarma al momento de la competencia, se
disminuirán puntos y los integrantes no tendrán derecho a repararlo.
 Si hay más de un equipo que califica para ser el ganador, el jurado determinará un
ganador basándose en lo siguiente:
 Las dimensiones de la catapulta: La mayoría de los puntos se otorgan por
la mínima de tamaño. Esta se medirá antes de comenzar la competencia.
 Facilidad de operación: La mayoría de los puntos se otorgan al equipo que
sea más fácil de cargar.
 Creatividad e ingeniería practica: La mayoría de los puntos se otorgan a la
catapulta que demuestre la solución de diseño mas creativo, el mayor
conocimiento de ciencias físicas y la mayor artesanía.
 Presentación verbal: La mayoría de los puntos se otorgan al equipo que
demuestre habilidad para transmitir lo realizado en el proyecto con
fundamentos científicos, así mismo que pueda responder preguntas sobre
tiro parabólico.

Lo previsto en este artículo quedará a discreción de los jueces.


CAPÍTULO VI
PREMIACIÓN

ARTÍCULO 9. PREMIOS: Se premiará de la siguiente forma:

Estudiantes:
1°. Lugar: Q300.00 +trofeo de catapulta.
2°. Lugar Q200.00 + instrumentos promocionales de la universidad.
3°. Lugar Q100.00 + instrumentos promocionales de la universidad.
4°. Lugar: Instrumentos promocionales de la universidad.
5°. Lugar: diploma de reconocimiento.
Mención honorifica: diploma de reconocimiento de mejor diseño.

Establecimientos:

Establecimientos ganadores (los tres primeros lugares) se les dará un reconocimiento.

ARTÍCULO 10. DISPOSICIONES GENERALES: Todo lo no previsto en estas bases


quedará a disposición de la comisión organizadora.

Información:
catapulta2.info@gmail.com

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