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Planteamiento del problema:

Musas es una floristería que actualmente vende sus productos al por mayor, al ver el potencial de
los clientes finales la compañía, busca abrirse camino en un nuevo mercado del comercio
electrónico, la tienda online a su vez debe solventarles soluciones acerca de los datos de la
logística de entrega del producto, ya que las flores entran en la categoría de productos
perecederos estos deben ser entregados en el menor tiempo posible , además se necesita un
panel de administración en el cual se puedan manipular fácilmente los productos en stock, otra
solución a la que debemos resolver es que la tienda online contar diferentes métodos de pago.

Justificación:

Por ello Musas ha decidido comunicarse con la corporación CodeNewt para que le ayude a
solventar su problema, mediante la implementación de un sitio web que cuente con la
funcionalidad de comercio electrónico que a su vez le permita diferentes métodos de pago, un
panel de administración de los productos, disponibilidad las 24 horas, compatible con múltiples
dispositivos móviles, que le permita comunicarles a sus clientes información acerca de los datos de
sus productos.

Alcance:

El sitio contará con una tienda electrónica que implantará carritos de compra, con el método de
pago web de Musas el cual se manejará mediante el servicio de PayU llamado web checkout. Para
el carro de compras se manejará por medio de un framework llamado angular que nos permitirá
hacer un sitio web moderno “PWA” y Bootstrap para la parte de del frontend y para el backend se
usará PHP y se comunicará mediante JSON, todo esto con la finalidad de despejar el problema a
Musas.

Objetivo general:

Crear un sitio web que tenga la funcionalidad del comercio electrónico con el fin de ayudar a la
compañía Musas a solventar su necesidad.

Objetivos específicos:

- Crear la arquitectura de la aplicación.


- Levantar la información necesaria para saber los problemas con los que cuenta la
compañía Musas.
- Diseñar la interfaz gráfica del sistema.
- Desarrollar el sitio web.
- Implementar diferentes métodos de pago online.
CASO DE USO EXTENDIDO.

#Ref. CU01

Caso de uso: Inicio de sesión

Autor: Laura Blanco, Royer Guerreo,


Diego Beltrán.
Fecha: 12/06/19

Versión: Versión 1

Actor/es Administrador

Tipo: primario

Descripción: Los empleados y gerentes podrán


iniciar sesión en el aplicativo
para hacer uso de este.
Referencias cruzadas:

Precondición: El usuario deberá estar registrado


en el aplicativo.
Secuencia normal. 1. el usuario ingresa al
aplicativo.
2. Da clic en inicio de sesión.
3. Digita su username y
password.

#Ref. CU02

Caso de uso: Crear producto

Autor: Laura Blanco, Royer Guerrero,


Diego Beltrán.
Fecha: 12/06/19

Versión: Versión 1

Actor/es Administrador.
Tipo: primario

Descripción: El administrador creará los


nuevos productos que lleguen a
la tienda.
Referencias cruzadas:

Precondición: El usuario deberá estar registrado


en el aplicativo.
Secuencia normal. 1. el usuario ingresa al
aplicativo.
2. Da clic en inicio de sesión.
3. Digita su username y
password.
4. Da click en crear
producto.
5. Llena los campos de las
características del
producto.

#Ref. CU03

Caso de uso: Entrada de producto.

Autor: Laura Blanco, Royer Guerreo,


Diego Beltrán.
Fecha: 12/06/19

Versión: Versión 1

Actor/es Administrador

Tipo: primario

Descripción: El administrador

Referencias cruzadas:
Precondición: El usuario deberá estar registrado
en el aplicativo.
Secuencia normal. 1. el usuario ingresa al
aplicativo.
2. Da clic en inicio de sesión.
3. Digita su username y
password.
4. Dar clic en el campo de
producto.

#Ref. CU04

Caso de uso: Modificar producto.

Autor: Laura Blanco, Royer Guerreo,


Diego Beltrán.
Fecha: 12/06/19

Versión: Versión 1

Actor/es Administrador

Tipo: primario

Descripción: El administrador modificará los


productos nuevos por viejos, o
reemplazar a otros productos.
Referencias cruzadas:

Precondición: El usuario deberá estar registrado


en el aplicativo.
Secuencia normal. 1. el usuario ingresa al
aplicativo.
2. Da clic en inicio de sesión.
3. Digita su username y
password.
4. Da clic en la casilla de
productos.
5. Selecciona el producto
que quiere modificar.
6. Procede a realizar las
modificaciones.
#Ref. CU05

Caso de uso: Salida Producto

Autor: Laura Blanco, Royer Guerreo,


Diego Beltrán.
Fecha: 12/06/19

Versión: Versión 1

Actor/es Administrador

Tipo: primario

Descripción: El administrador saca los


productos de la base de datos.
Referencias cruzadas:

Precondición: El usuario deberá estar registrado


en el aplicativo.
Secuencia normal. 1. el usuario ingresa al
aplicativo.
2. Da clic en inicio de sesión.
3. Digita su username y
password.
4. Da clic en el campo de
productos.
5. Verifica a aquellos que ya
no son utilizan.

#Ref. CU06

Caso de uso: Eliminar Producto

Autor: Laura Blanco, Royer Guerreo,


Diego Beltrán.
Fecha: 12/06/19

Versión: Versión 1
Actor/es Administrador

Tipo: primario

Descripción: El administrador eliminará los


productos que considere
necesarios.
Referencias cruzadas:

Precondición: El usuario deberá estar registrado


en el aplicativo.
Secuencia normal. 1. el usuario ingresa al
aplicativo.
2. Da clic en inicio de sesión.
3. Digita su username y
password.
4. Da clic en productos.
5. Selecciona el producto.
6. Y lo elimina.

#Ref. CU07

Caso de uso: vender Producto

Autor: Laura Blanco, Royer Guerreo,


Diego Beltrán.
Fecha: 12/06/19

Versión: Versión 1

Actor/es vendedor

Tipo: primario

Descripción: El vendedor realizará las ventas


de los productos.
Referencias cruzadas:

Precondición: El usuario deberá estar registrado


en el aplicativo.
Secuencia normal. 1. el usuario ingresa al
aplicativo.
2. Da clic en inicio de sesión.
3. Digita su username y
password.
4. Realiza la venta del
producto.

#Ref. CU08

Caso de uso: Realizar pago

Autor: Laura Blanco, Royer Guerreo,


Diego Beltrán.
Fecha: 12/06/19

Versión: Versión 1

Actor/es Vendedor.

Tipo: primario

Descripción: El vendedor realizará el pago de


los productos.
Referencias cruzadas:

Precondición: El usuario deberá estar registrado


en el aplicativo.
Secuencia normal. 1. el usuario ingresa al
aplicativo.
2. Da clic en inicio de sesión.
3. Digita su username y
password.
4. Cuando ya el vendedor ha
realizado la venta de
producto, se realiza el
método de pago.

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