Sei sulla pagina 1di 2

l croquet puede ser un pasatiempo o un deporte de competici�n.

Consiste en golpear
bolas de madera o pl�stico con un mazo, a trav�s de peque�os arcos de metal
enterrados en el campo de juego.

Originalmente, el croquet era un pasatiempo de la nobleza de Languedoc (Provenza,


en el sur de Francia) en los siglos XII y XIII; Se dice que es Luis XIV, quien,
lamentando no poder jugar all� en el invierno, tendr�a que jugarlo en una mesa,
dando origen al billar.

La versi�n moderna de este juego se invent� en Irlanda en la d�cada de 1830, siendo


un pariente lejano del golf. Dos d�cadas despu�s fue llevado a Inglaterra como un
pasatiempo para la aristocracia. Para la d�cada de 1870, el juego hab�a llegado a
todas las colonias inglesas. Es probable que el juego sea derivado de un juego de
mazo y bolas llamado pall mall.

Fue una de las competiciones disputadas en los Juegos Ol�mpicos de Par�s 1900.

�ndice
1 Reglas
2 En la literatura
3 V�ase tambi�n
4 Enlaces externos
Reglas

Alicia intenta jugar croquet con flamencos como un mazo


Es un juego en el que las diferencias entre hombres y mujeres, j�venes y viejos, no
influyen.

El campo reglamentario de croquet es un rect�ngulo nivelado y muy liso cubierto de


hierba cortada casi al ras (altura m�xima no superior a 6,5 mm o 0,25 pulgadas) y
que tiene como dimensiones 32 metros de largo (35 yardas) y 25,60 metros de ancho
(28 yardas). Pero son posibles campos de menor tama�o siempre que se mantenga la
relaci�n 5 a 4 entre su longitud y su anchura (croquet de jard�n), aunque no aptos
para partidos de competici�n, s� permiten jugar al croquet familiarmente.

El croquet se juega con un mazo, cuatro bolas, azules y negras con rojo y amarillo,
en un campo que contiene seis arcos y una pica central peg . Se puede jugar en
sencillos o dobles, en este caso cada jugador de la pareja jugar� con una cierta
bola durante el juego.

El n�mero de jugadores puede ser: 1 contra 1 o 2 contra 2.

El objetivo del croquet es terminar la ruta preestablecida, con dos pelotas y en la


direcci�n correcta pasando cada arco dos veces (primero en la primera vuelta y
luego volver) y golpear la clavija.

Si se env�a una pelota fuera del campo con un tiro de croquet, esto no implica
necesariamente el final de la ronda. Despu�s de cada tiro las bolas fuera del campo
se ponen detr�s en el juego a una yarda lejos del borde del campo en �ngulo recto
al punto de donde sali�.

El partido es ganado seg�n sea el caso:

En el juego cl�sico, el ganador debe anotar 26 puntos (12 saltos de arcos y peg,
cada bola). Despu�s del juego siempre tiene que haber un ganador que tiene que
jugar contra todos los perdedores.

En el juego de 14 puntos, no hay camino de vuelta, entonces cada bola debe cruzar
s�lo seis peque�os arcos y llegar a la clavija.

Tambi�n se puede jugar contra el tiempo: donde el ganador ser� el jugador que haya
anotado m�s puntos.

En la literatura
La referencia popular m�s conocida es la de Lewis Carroll, donde crea una versi�n
surrealista del juego en la popular novela infantil Alicia en el Pa�s de las
Maravillas; donde un erizo es utilizado como la bola, un flamenco como mazo y las
cartas como los arcos del juego.

Tambi�n se juegan partidas de croquet en las novelas Mujercitas, de Louisa May


Alcott, y El rayo verde, de Julio Verne.

V�ase tambi�n
Ver el portal sobre Deporte Portal:Deporte. Contenido relacionado con Deporte.
Roque (deporte)
Thomas Mayne Reid
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una galer�a multimedia sobre Croquet.
Federaci�n Espa�ola de Croquet
Federaci�n internacional de Croquet
Kroquet.galeon.com
Reglas del croquet
Categor�as:

Potrebbero piacerti anche