Sei sulla pagina 1di 5

MEDIDAS DE UNA CANCHA DE BALONCESTO:

Largo: 28 metros

Ancho: 15 metros

Áreas de banca: 8,95 metros medidos desde el fondo hacia el centro.

Área de mesa de control: 6 metros para cada lado desde mitad de cancha hasta las bancas.

Estas son todas las dimensiones de una cancha de basketball profesional

(Línea de 3 puntos:

- Largo: 8,325 metros

- Ancho: 13,2 metros

- Desde bajo el aro hasta el tope del triple: 6,75 metros

Zona (Rectángulo):

- Largo: 5,8 metros

- Ancho: 4,9 metros

Marcas de saque lateral (costado contrario a la mesa de control):

- 8,325 metros (debe coincidir con el tope de la línea de triples)

Semi-Círculo de falta No Ofensiva:

- Desde bajo el aro: 1,25 metros de diámetro.

Marcas de rebote en la zona (4 marcas para 3 jugadores por lado):

- Cada marca debe ir separada por un espacio de 0,85 metros a ambos costados de la
zona

- Una marca de estas debe ser más gruesa que el resto. El ancho es de 0,4 metros.

Tablero: debe estar 1,2 metros dentro de la cancha

Aro: debe estar 1,575 metros dentro de la cancha


Círculos, tanto en la zona como en la mitad de cancha de basketball: 3,6 metros de ancho y
largo.

PARTES DE UNA CANCHA


Líneas de banda y lateral

La zona interior de una cancha de basquetbol se demarca con líneas continuas tanto a su largo
como ancho. Si son de largo se les llama laterales y en el caso de ancho se conocen como
bandas. Estas líneas están demarcadas con rayas de color blanco de al menos 5 centímetros.

Línea media y círculo central

La cancha de basquetbol está divida en dos zonas iguales marcadas por una línea media. Justo
al centro de esta se halla un punto a una distancia igual de cada una de las líneas laterales,
siendo el centro del llamado círculo central el cual posee un un diámetro de 3,6 metros.

Al iniciar un partido de basquetbol y cada uno de los cuartos, los jugadores de cada equipo
se paran en la zona del círculo central correspondiente al lado que les tocó por sorteo. Desde
el medio, el árbitro lanza el balón al aire el cual los basquetbolistas deben intentar desviar
hacia su lado.
Línea de 3 puntos

La línea de 3 puntos marca la distancia desde la cual encestar la pelota valdrá 3 puntos si es
que se lanza desde fuera de ella. En cambio, si es que el lanzamiento se da dentro de este
semicírculo o pisando algunas de sus líneas contará por 2 puntos.

Este semicírculo tiene un radio de 6,75 metros de largo desde la canasta. La extensión de su
línea plana se marca por dos puntos ubicados en la línea de banda a 0,9 metros del borde con
la línea lateral.

Línea de tiro libre

Cuando el árbitro sanciona una falta, el equipo afectado por la infracción recibe lanzamientos
libres desde un punto determinado de la cancha de basquetbol conocida como línea de tiro
libre. Esta se encuentra a 6,75 metros perpendiculares desde el aro y a 5,8 metros del la línea
de fondo en paralelo.

Aro o canasta

A ambos extremos laterales de la cancha de basquetbol se hallan los aros donde los jugadores
deben lanzar y hacer entrar la pelota para marcar diferentes cantidades de puntos, según el
tipo de tiro y desde donde se hace.

El aro debe ubicarse a 3,05 metros de altura desde el suelo de la cancha, teniendo una forma
circular con un diámetro de 45 centímetros. Conectado al aro se halla una red por donde la
pelota debe pasar para que el punto sea válido.

El aro está adosado a un tablero de 1 x 1,8 metros, el cual tiene pintado un rectángulo que
permite a los jugadores calcular su tiro para asegurarse de encestar, aunque es solo una ayuda
visual y no es necesario que el balón lo toque.

Zona restringida

La zona restringida de una cancha de basquetbol es un rectángulo de 5.80 x 4.90 metros que
va desde la línea de fondo o banda a la de tiros libres. Dentro de ella, un jugador no puede
permanecer más de 3 segundos

Las medidas de las canchas de basquetbol son diferentes según categoría, liga o reglamento,
pero se mueven bastante cerca de los datos que les entregamos.

Bancas

Cada equipo tiene una banca ubicada paralela a la línea lateral, a una distancia mínima de
separación de 6 metros en sí, ya que en medio se ubica la llamada mesa de control cuyo punto
medio coincide con la línea central.
Las bancas miden 8,5 metros de longitud paralela a la línea de banda y allí se ubican tanto el
entrenador como los jugadores suplentes. Existe una distancia establecida a la que pueden
acercarse a la zona de juego, si pasan ese límite serán amonestados.

POSICIONES DE CADA JUGADOR

BASE (Point Guard, Playmaker)

Es el encargado de dirigir el juego. Generalmente, sube el balón de una pista a otra para
ponerlo en juego lo antes posible. Su función es organizar, dirigir, controlar el ritmo del
partido, en función de la situación de juego, etc. En definitiva, es la voz del entrenador dentro
de la cancha, su mano derecha. Suelen ser de menor estatura que el resto de jugadores. Su
zona habitual de juego es el área central del perímetro. También se le identifica como jugador
que juega en la posición de “1”.

Un buen base debe cumplir con una serie de características:

Buena visión periférica.


Gran capacidad para pasar al interior y exterior, en distancias largas y cortas.
Gran habilidad con el balón.
Mucha agilidad de pies y manos para defender.
En el baloncesto moderno se han hecho muchos experimentos para prescindir del base. El
escolta, ya asume muchas funciones de este, incluso en algunos equipos, otros jugadores
también lo hacen.
ESCOLTA (Alero Bajo, Shooting Guard)

Es una posición intermedia entre base y alero. Hay escoltas, que pueden desempeñar las tres
funciones exteriores (base-escolta-alero), sin ningún problema. Generalmente, es un poco
más corpulento que el base y en numerosas ocasiones lleva a cabo su labor. Se le conoce
como jugador que juega en el puesto de “2”. Las características de un buen escolta son las
mismas que las de un buen base, añadiendo que suelen ser más anotadores. Su área de juego
se sitúa fuera de la línea de 6,75 metros.

ALERO (Alero Alto, Small Forward)

Suele ser el jugador exterior más corpulento. Es rápido, aunque no tanto como el base y el
escolta. Su área habitual de juego es abierto en el perímetro, aunque en situaciones concretas,
pueden jugar desde posiciones interiores. Se le conoce como jugador que juega de “3”.
Las características principales de un buen alero son:

Rápido para correr el contraataque


Habilidoso a la hora de penetrar en cualquier situación de uno contra uno.
Rebotador. Debe ayudar al equipo en el rebote ofensivo y defensivo.
Buen porcentaje de acierto en el tiro desde el exterior.

ALA-PIVOT (Power Forward)

Es de los jugadores más corpulentos del equipo, aunque no tanto como el pivot. Son mucho
más ágiles y coordinados con respecto al baloncesto de años atrás. Suelen jugar desde
espacios interiores de media distancia o distancias muy cercanas. Cuando lo hacen cerca del
aro, lo suelen hacer de espaldas. Desde 4 o 5 metros, tienen buenos porcentajes de tiro y
buena capacidad de jugar uno contra uno, en penetración. Si son buenos pasadores,
especialmente desde el poste alto o tiro libre, pueden ser letales en el juego. Son rápidos para
correr el contraataque. Una de sus funciones más importantes es la de rebotear en ataque y
en defensa. Se le conoce como jugador que juega de “4”.

PIVOT (Center)

Es el más grande y corpulento del equipo. En esta posición, el peso y la fuerza cobran gran
importancia. Es fundamental que domine el uso del cuerpo para ganar espacios. Disponer de
un pivot dominante, abre un sinfín de posibilidades tácticas en el equipo. Tiene buenos
movimientos jugando de espaldas al defensor. Su área de juego suele ser cercana al aro,
aunque en el baloncesto moderno, cada vez tienen mejores habilidades, para salir fuera del
perímetro a tirar. Para los equipos puede ser muy ventajoso sacar al perímetro a los jugadores
grandes, principalmente, por el espacio libre que dejan cerca del aro. Se le conocen como
jugadores que juegan en el puesto “5”.

Potrebbero piacerti anche