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Metodologia Projectual ?
pré-produção produção
pré-produção ideia/conceito
TEMPO RECURSOS
TAREFA
requisitos
características da
aplicação multimédia
PÁGINAS WEB 1 . aula 2 - metodologia projectual
pré-produção planeamento
conteúdo interface
É a ideia, mensagem É o espaço de contacto
ou informação a ser da peça e do utilizador
comunicada; É aqui que manipula,
clica, navega e interage.
estrutura da interactividade
é um conjunto de linhas orientadoras
pelo qual o utilizador sabe que pode
prosseguir na navegação. Tratam-se de
padrões convencionais que se dividem
em dois grandes grupos: as metáforas
visuais e os esquemas por classificação.
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Linear:
home
Rede:
ecrã A
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I. Introdução
A. História
B. Produtos C. Serviços
da Empresa
1. Linha 2. Linha
1. Fundadores 2. Actualidade 1. As Lojas 2. Loja online
Clássica Contemporânea
PÁGINAS WEB 1 . aula 2 - metodologia projectual
pré-produção design
outros documentos:
> fichas de interfaces
> guião/argumento multimédia
> listas de imagens e textos
> ...
2. criação de um conceito
(estrutura interactiva, interface e
conteúdo)
criação de uma sinopse/flow-charts/...
aprovação do orçamento
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2. criação de um conceito
(estrutura interactiva, interface e
conteúdo)
criação de uma sinopse/flow-charts/...
aprovação do orçamento
3. desenvolvimento da
estratégia para implementação
do produto e design /
planeamento da produção
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2. criação de um conceito
(estrutura interactiva, interface e
conteúdo)
criação de uma sinopse/flow-charts/...
aprovação do orçamento
3. desenvolvimento da
estratégia para implementação
do produto e design /
planeamento da produção
4. preparação da informação
(conteúdos)
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2. criação de um conceito
(estrutura interactiva, interface e
conteúdo)
criação de uma sinopse/flow-charts/...
aprovação do orçamento
3. desenvolvimento da
estratégia para implementação
do produto e design /
planeamento da produção
4. preparação da informação
(conteúdos)
2. criação de um conceito
(estrutura interactiva, interface e
conteúdo)
criação de uma sinopse/flow-charts/...
aprovação do orçamento
3. desenvolvimento da
estratégia para implementação
do produto e design /
planeamento da produção
4. preparação da informação
(conteúdos)
6. avaliação e testes
5. construção 1ª versão (alpha)
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2. criação de um conceito
(estrutura interactiva, interface e
conteúdo)
criação de uma sinopse/flow-charts/...
aprovação do orçamento
novas directrizes do marketing
novos responsáveis 3. desenvolvimento da
versão final (beta) estratégia para implementação
alterações no hardware do produto e design /
planeamento da produção
7. correcções
6. avaliação e testes
5. construção 1ª versão (alpha)
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2. criação de um conceito
novos produtos para vender (estrutura interactiva, interface e
alterações de estratégia do cliente conteúdo)
6. avaliação e testes
5. construção 1ª versão (alpha)
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feed-back crítico
1. análise dos objectivos do cliente
mudanças na estrutura da empresa do cliente
6. avaliação e testes
5. construção 1ª versão (alpha)
dependentes do cliente
fases facultativas ou não necessariamente por esta ordem
possíveis factores externos