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13. DESARROLLO PSICOMOTOR (2º Trimestre de vida: 3-6 m) 3-6 Mes
Vuelve la cabeza hacia el sonido y a la persona que le llama. A los 5 meses si le
ponemos un objeto lo explora. A los 6 meses, va hacia el objeto, lo lanza con la
mano y lo coge también con la mano. Coge objetos con toda la palma, pulgar
extendido y se los pasa de una mano a otra. Se coge los pies con las manos y
va descubriendo su cuerpo. Golpea o frota la mesa con una cuchara u otro
objeto. Empieza a imitar los sonidos, vocaliza imitando a un adulto.
14. SIGNOS DE ALARMA (2º Trimestre de vida: 3-6 m)- Si no le interesan las
personas y los objetos del entorno.- Si no vuelve la cabeza hacia el lado donde se
le llama o hacia el sonajero.- Si a los 6 meses no coge los objetos.- Si no utiliza
alguna de las dos manos.
15. DESARROLLO PSICOMOTOR (3º Trimestre de vida: 6-9 m) 6-9 Mes Se
sostiene de pie agarrándose a los barrotes de la cuna. Se mantiene sentado
pero sin apoyo. Se contempla en el espejo. Juega a tirar juguetes al suelo o a
golpear 2 objetos. Voltea sobre sí mismo en el suelo e inicio del gateo. Coge
una pastilla mediante pinza subtérmino-subterminal. Reacciona ante palabras
conocidas, comprende 1 prohibición. Señala objetos con el índice y dice papá,
mamá.
16. DESARROLLO PSICOMOTOR (3º Trimestre de vida: 6-9 m) 6-9 Mes
Palmotea, dice adiós con la mano Llora al dejarle con extraños. Hace sonar
una campanilla. Puede beber de un vaso. A los 7 meses, mantiene los 2
objetos, una en cada mano y se le va un objeto. A los 8 meses, tiene un objeto
en cada mano y si le damos un tercero, es capaz de soltar uno de ellos y coger el
nuevo. A los 9 meses, intenta coger objetos escondidos y es capaz de coger 2 o
varios objetos y llevarlos a la línea media.
17. SIGNOS DE ALARMA (3º Trimestre de vida: 6-9 m)- Si no se relaciona con el
medio ambiente.- Si no se mantiene sentado sin apoyo durante 1 minuto.- Si no es
capaz de dar la vuelta completa en la cama.- Si no se interesa por tocar las
cosas.- Si no habla.- Si su balbuceo no es abundante.
18. DESARROLLO PSICOMOTOR (1º Año de vida: 10-12 m) 10-12 Mes
Camina cogiéndole de la mano. Sostiene un lápiz con intención. Tira del
mantel para coger juguetes. Debe responder a su nombre, aún en voz baja.
Dice 3 palabras de 2 sílabas con significado. A los 10 meses mete un cubo
dentro de una taza con demostración y a los 12 meses lo hace él solo. Realiza
pinza término-terminal (coge miguitas de pan). Reconoce cuando le nombran a
papá y a mamá y los busca.
19. DESARROLLO PSICOMOTOR (1º Año de vida: 10-12 m) 10-12 Mes
Coloca bien la pieza circular en su agujero después de una demostración.
Estando de pie se agacha para coger un juguete. Hace garabatos débiles
después de una demostración. Juego organizado, interactivo: interpreta
mensajes, acompaña con gestos...
20. SIGNOS DE ALARMA (1º Año de vida: 10-12 m)- Si no explora los juguetes.-
Si no es capaz de mantenerse de pie en un mueble.- No es capaz de coger un
objeto entre el pulgar y el índice, lo hace con toda la mano.- No utiliza por igual
ambas manos.- Si no se comunica con el adulto o es indiferente a mostrar señales
de extrañeza ante las personas desconocidas.- En sus balbuceos, no comienza a
emitir algunos sonidos similares a los de la lengua materna.
21. DESARROLLO PSICOMOTOR (1º Año de vida: 13-15 m) 13-15 Mes
Camina solo y trepa escaleras. Preferencia por una mano. Raya con un lápiz
y mira ilustraciones. Señala un ruido inesperado. Señala a personas u objetos
familiares si se le pide. Se interesa por los juguetes de los otros niños.
Reconoce su nombre. Dice 4 palabras. Sostiene un vaso.
22. SIGNOS DE ALARMA (1º Año de vida: 13-15 m)- Si arrastra la punta de algún
pie al dar el paso.- Si no busca con la mirada un objeto que le gusta, aunque se le
esconda de su vista.- Si no pronuncia alguna palabra para referirse a una persona
u objeto concretos.
23. DESARROLLO PSICOMOTOR (Año y medio de vida: 16-18 m) 16-18 Mes
Sube la escalera dándole la mano. Camina tirando de un juguete o llevando un
muñeco. Trepando, sube y baja escaleras. Se sienta solo en una silla de su
tamaño. Utiliza la cuchara. Construye una torre con 3 cubos. Pasa las
páginas de un libro. Empuja un cochecito, juguete... Comienza a controlar
esfínteres durante el día. Se quita los zapatos y los calcetines.
24. DESARROLLO PSICOMOTOR (Año y medio de vida: 16-18 m) 16-18 Mes
Mete la pieza circular después de girar el tablero. Sigue indicaciones sencillas
sin ayudas gestuales. Nombra un dibujo o señala 2. Dice 8 palabras al mes
(2-3 sílabas). Da patadas a una pelota.
26. DESARROLLO PSICOMOTOR (2º Año de vida: 19-24 m) 19-24 Mes Sube
y baja solo la escalera (2 pies en cada escalón). Puede saltar, correr.
Construye una torre con 6 cubos. Intenta doblar 1 hoja en 2. Copia trazos
verticales. Coge objetos que se han caído. Ayuda a guardar sus juguetes.
Construye frases de varias palabras. Escucha cuentos. Puede utilizar su
nombre.
27. DESARROLLO PSICOMOTOR (2º Año de vida: 19-24 m) 19-24 Mes Da
patadas al balón sin perder el equilibrio. Coloca las 3 piezas en el tablero ( , , ).
Imita acciones sencillas de los adultos. Baila al ritmo de la música. Nombra
2 dibujos o señala 4. Dice 20 o más palabras.
28. SIGNOS DE ALARMA (2º año de vida: 19-24 m)- No juega con objetos
(coches, muñecas) “como si fueran de verdad”.- No señala con el índice lo que
quiere.- No entiende más palabras que las que dice.- No combina 2 palabras
diferentes.
29. DESARROLLO PSICOMOTOR (2º Año y medio: 25-30 m) 25-30 Mes
Intenta mantenerse sobre un sólo pie (a la pata coja). Puede llevar un vaso lleno
de agua, sin tirarla. Construye una torre con 8 cubos y un puente con 3 cubos.
Coloca las 3 piezas ( , , ) bien después de haber girado el tablero. Nombra 5
dibujos o señala 7. Emplea el pronombre “yo”. Se pone sus zapatos.
Controla esfínteres día y noche.
30. DESARROLLO PSICOMOTOR (3º Año: 31-36 m) 31-36 Mes Se mantiene
a la pata coja. Conduce un triciclo. Copia un círculo. Come bien por sí
mismo. Realiza un rompecabezas con 2 piezas. Conoce 3 posiciones
(encima, dentro, debajo). Repite 6 sílabas (que no formen una palabra).
Construye un puente con 5 piezas (por imitación o con modelo). Es la edad de
todas las preguntas: qué es, dónde, cómo...
31. SIGNOS DE ALARMA(2º Año y medio y 3º: 25-36 m)- No hace frases con
sujeto-verbo-complemento.- No conoce 5 partes del cuerpo.- No intenta usar el
lápiz.