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TEMA: eSports

SALUDO O PRESENTACIÓN: “ Bueno primero muy buenos días con todos”, voy a presentar mi
tema que lleva como Título los eSports o en español deportes electrónicos.

La tensión, la concentración extrema, las estrategias


inimaginables, los reflejos inhumanos... todo esto hace de
los eSports uno de los espectáculos más emocionantes.

¿POR QUÉ ESCOGÍ EL TEMA?:

Escogí el tema porque me parece bastante interesante, de hecho me considero un “Fanático” de


esto y considero que conozco bastante sobre el tema y me gustaría que ustedes conozcan más
sobre ello.

¿Qué es un eSport?

Son competiciones de videojuegos que se han convertido en eventos de gran popularidad.2


Por lo general los deportes electrónicos son competiciones de videojuegos multijugador,
particularmente entre jugadores profesionales. Los géneros más comunes en los videojuegos
asociados a los esports son: estrategia en tiempo real,

-Trayectoria, es decir, desde cuando se hacen:

De hecho los eSports surgen en 1980 , en la conocida Universidad “Stanford ” con el juego
“sapacewar”, que fue trabajado y realizado por los mismos alumnos en su afán de aburrimiento ,
albergando éste 10 mil espectadores entre los alumnos y gente de la ciudad , ésta fue la primera
competición “profesional” que albergó buena cantidad de espectadores.

- ¿LOS VIDEOJUEGOS QUE SON CATALAGADOS eSports?

Entre los miles y miles de juegos que existen, sólo una parte de ellos son considerados eSort , de
hecho sólo una decena de éstos lo son … entre ellos tenemos …

Juegos free to play como: Fornite , lol ,Dota 2, CSGO ,starcraft , herstone y algunos en otras
plataformas play station o xbox cómo el fifa o el teken 7 que son juegos de paga,

- ¿CÓMO ES QUE UN JUEGO ES CONSIDERADO Esports y otro no?

 Para que un juego sea considerado un eSport en la industria , tiene que cumplir ciertos requisitos:

como por ejemplo: El juego permite el enfrentamiento entre 2 o más jugadores ,los jugadores

compiten en igualdad de condiciones , existen ligas y competiciones reguladas con reglas , goza de

popularidad(es el requisito más importante)


-LAS GANANCIAS EN LOS eSports:

Las ganancias en los eSports son de acuerdo a la popularidad que tenga el juego, depende mucho
también al tamaño de evento que se realice. Es decir, ganancias en los evento , etc.

-Impacto en Perú:

MARCAS , industria gaming (productos gamer )

-Impacto en el mundo

MARCAS , INDUSTRIA gaming ,la venta de videojuegos se hizo más fácil

DESENLACE DEL TEMA


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