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Multimedia es una combinaci�n de formas de contenido:
Crystal Clear action playlist.png Crystal Clear app kaboodle.png Crystal 128
camera.png
Texto Audio Imagen
Crystal Clear app aktion.png Crystal Clear app camera.png Crystal Clear app
mouse.png
Animaci�n V�deo Interactividad
El t�rmino multimedia hace referencia a cualquier objeto o sistema que utiliza
m�ltiples medios de expresi�n f�sicos o digitales para presentar o comunicar
informaci�n. De all� la expresi�n multimedios. Los medios pueden ser variados,
desde texto e im�genes, hasta animaci�n, sonido, video, etc. Tambi�n se puede
calificar como multimedia a los medios electr�nicos u otros medios que permiten
almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo
tradicional de medios mixtos en las artes pl�sticas, pero con un alcance m�s
amplio.1?
Lev Manovich fue qui�n acu�o el t�rmino metamedio, que se puede definir como un
medio que contiene diversos medios y que a su vez adquieren tres distintas
propiedades: con el software, datos y cuando se procesan. Los meta-medios una
fuente productora de medios.3?
�ndice
1 Caracter�sticas
2 Sitio web
3 Dise�o multimedia
4 Videojuegos
5 Tipos de multimedia
6 Referencias
7 Enlaces externos
Caracter�sticas
Grabado
localmente
Transmitido
en l�nea
Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse,
transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un
reproductor multimedia. Una transmisi�n puede ser una presentaci�n multimedia en
vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnolog�a tanto anal�gica como
digital. Multimedia digital en l�nea puede descargarse o transmitirse en flujo
(usando streaming). Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por
demanda.4?
Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes f�sicos con efectos
especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador
sin acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un simulador. En el mercado
inform�tico existen variadas aplicaciones de autor�a y programaci�n de software
multimedia, entre las que destacan Adobe Director y Flash.
Definir el mensaje clave. Saber qu� se quiere decir. Para eso es necesario conocer
al cliente y pensar en su mensaje comunicacional. Es el propio cliente el primer
agente de esta fase comunicacional.
Conocer al p�blico. Buscar qu� le puede gustar al p�blico para que interact�e con
el mensaje. Aqu� hay que formular una estrategia de ataque fuerte. Se trabaja con
el cliente, pero es la agencia de comunicaci�n la que tiene el protagonismo. En
esta fase se crea un documento que los profesionales del multimedia denominan
"ficha t�cnica", "concepto" o "ficha de producto". Este documento se basa en 5
�tems: necesidad, objetivo de la comunicaci�n, p�blico, concepto y tratamiento.
Desarrollo o guion. Es el momento de la definici�n de la Game-play:
funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto. En esta etapa solo
interviene la agencia que es la especialista.
Creaci�n de un prototipo. En multimedia es muy importante la creaci�n de un
prototipo que no es sino una peque�a parte o una selecci�n para testear la
aplicaci�n. De esta manera el cliente ve, ojea, interact�a... Tiene que contener
las principales opciones de navegaci�n.
Ahora ya se est� trabajando con digital, un desarrollo que permite la
interactividad. Es en este momento cuando el cliente, si est� conforme, da a la
empresa el dinero para continuar con el proyecto. En relaci�n al funcionamiento de
la propia empresa, est� puede presuponer el presupuesto que va a ser necesario, la
gente que va a trabajar en el proyecto (lista de colaboradores). En definitiva,
estructura la empresa. El prototipo es un elemento muy importante en la creaci�n y
siempre va a ser testado (p�blico objetivo y encargados de comprobar que todo
funciona)
Creaci�n del producto. En funci�n de los resultados del testeo del prototipo, se
hace una redefinici�n y se crea el producto definitivo, el esquema del multimedia.
Sitio web
Un sitio web es un espacio virtual en Internet formado por un conjunto de p�ginas
web dirigidas a un tema en espec�fico. Para tener un sitio web es necesario tener
un dominio, una direcci�n de Internet.
Por los general estos sitios incluyen una p�gina inicial, que se denomina home en
donde se ve una presentaci�n del sitio en donde se encuentra, por lo general, un
men� que cuenta con diversas opciones, enlazadas con hipervinculos, en donde el
usuario puede elegir qu� temas quiere ver.
Dise�o multimedia
El dise�o multimedia est� compuesto por la combinaci�n de diversos medios, entre
ellas se encuentran el texto, fotograf�as, v�deos, programaci�n, sonido, animaci�n,
entre otras, con el fin de expresar y comunicar.
El dise�o multimedia se puede decir que es herramienta muy efectiva para transmitir
un mensaje, se apoya principalmente en la combinaci�n de medios,con el uso del
dise�o se logra facilitar la visibilidad de los contenidos, adem�s de ser un
elemento est�tico, ayuda a que el mensaje sea m�s claro y conciso.
Videojuegos
Los videojuegos son un software interactivo que generalmente enfocada al
entretenimiento y al ocio de una o m�s personas. Los videojuegos cuentan una
historia en la que es necesario que el usuario interact�e con el contenido y que a
su vez se involucre con el mismo. Para que a trav�s de ciertos mandos o controles,
permite simular experiencias a trav�s de la pantalla de un televisor, celular ,
etc.
Existen videojuegos que son sencillos y otros m�s complejos, algunos de ellos son
capaces de narrar historias usando audio y video, imagen,texto, demostrando que el
videojuego es parte de la multimedia. Tambi�n, se pueden clasificar, teniendo en
cuenta sus objetivos, en distintos g�neros, los m�s populares son los de acci�n,
estrategia, aventura, deportes o carreras, entre otros.
A su vez muchas veces los videojuegos son basados de libros o alguna pel�cula
famosa, en los cuales se forma un universo, el objetivo del videojuego en este caso
es contar una historia distinta a la que se ve en el libro o en la pel�cula5?. Se
busca creear una Narrativa Transmedia6? en donde el videojuego forme parte de toda
la historia, pero a su vez la cuenta de un punto de vista distinto.
Tipos de multimedia
Los diferentes tipos de multimedia se pueden clasificar de acuerdo a la finalidad
de la informaci�n, o tambi�n, al medio en el cual ser�n publicadas.