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Modulo # 3
I. Datos Generales
Nombre de la Asignatura: Psicología General
Código: PGE 1301
Unidades valorativas: 3 Duración del Modulo: 10 días
Objetivos Específicos:
1. Describir los elementos del condicionamiento clásico y operante.
2. Definir el aprendizaje cognitivo y la forma en que puede ser inferido a partir de la
evidencia del aprendizaje latente y los mapas cognitivos.
3. Explicar el proceso de aprendizaje por observación.
Competencias a alcanzar:
El estudiante será capaz de poner en práctica los diferentes estilos de aprendizaje en
su quehacer diario.
Participación en el foro
Video
La mayoría de la gente asocia el aprendizaje con las aulas y con estudiar para los
exámenes. Sin embargo, la definición actual de los psicólogos es más amplia. Para
ellos el aprendizaje ocurre cada vez que la práctica o la experiencia producen un
cambio relativamente permanente en la conducta o el potencial conductual. Usted
demuestra una pequeñísima parte de su enorme capacidad para aprender cuando
recuerda cómo estacionar un carro o dónde se encuentra la fuente de la biblioteca.
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PSICOLOGÍA GENERAL – Ing. Atilio Erazo
APRENDIZAJE
La vida humana sería imposible sin el aprendizaje, el cual está implicado en casi todo
lo que hacemos. Sin la capacidad para aprender no podríamos comunicarnos con
otras personas ni reconocernos como seres humanos.
APRENDIZAJE
CONDICIONAMIENTO CLÁSICO
El fisiólogo ruso Iván Pavlov (1849-1936) descubrió casi por accidente el
condicionamiento clásico (o pavloviano), una forma de aprendizaje en que una
respuesta incondicionada provocada por un estímulo incondicionado llega a ser
producido por un estímulo que antes era neutro y ahora es un estímulo
condicionado. Mientras medía la cantidad de saliva
producida por sus perros al recibir comida, se percató
de que salivaban con solo ver la comida o escuchar el
sonido de sus pasos. Esto despertó su curiosidad,
¿cómo habían aprendido los perros a salivar ante
vistas y sonidos?
(penguin, 2013)
Para responder a esa pregunta hizo sonar una
campana justo antes de presentar comida a sus perros. El repique de una campana
por lo regular no hace salivar a los perros, pero los de Pavlov empezaron a hacerlo
en cuanto sonaba la campana después de escucharla muchas veces antes de obtener
la comida. Era como si hubiesen aprendido que la campana señalaba la aparición de
la comida y se les hacía agua la boca ante la señal, incluso si no se presentaba la
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APRENDIZAJE
(Alarcón, 2007)
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APRENDIZAJE
Condicionamiento Operante
Se trata del experimento de Edward Thorndike. Esta teoría se conoce también como
aprendizaje de "ensayo y error".
Consiste en establecer una conexión instrumental
definitiva entre la conducta apropiada y la
recompensa a la que conduce; es decir, se aprende
una conducta que es un instrumento para obtener
una recompensa.
Thorndike elabora su experimento colocando un gato
en la "caja-problema"; de allí el gato no podía salir si
no accionaba o presionaba un dispositivo que abría la
puerta. El gato estaba hambriento y la comida estaba
a la vista pero fuera de su alcance. (Gobonobo, 2014)
El animal buscaba de varios modos alcanzar el alimento, pero todos los intentos eran
fallidos ya que no accionaba el dispositivo. Solo cuando, por casualidad logró
accionarlo se abrió la puerta, y fue cuando pudo comer. Thorndike midió
el tiempo en que el animal tardaba en abrir la
puerta. Descubrió que había una estrecha
correlación entre la cantidad de veces que el
animal había escapado (numero de ensayos) y
el tiempo invertido en encontrar la solución para
escapar (abrir la puerta). En otras palabras: a
mayor número de ensayos, menos tiempo
tardará en salir; el animal fue eliminando las
respuestas inútiles y fue escogiendo la
adecuada.
(Marmolejo, 2013)
La teoría nos lleva a aprender una conducta que es instrumental para obtener así,
una recompensa.
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APRENDIZAJE
(Alves, 2010)
Sus experimentos los realizó con animales en situaciones sencillas. Por ello ideó un
aparato llamado "caja de Skinner": consiste en una caja equipada con una palanca
o barra, con unos botones para la luz, agua y un orificio que proporciona alimentos.
Le enseñó al animal a oprimir el botón para obtener el alimento.
Skinner argumenta que, si se crean consecuencias agradables que sigan a formas
específicas de comportamiento, aumentará la frecuencia de este. De modo que las
recompensas son más eficaces si son inmediatas las respuestas deseadas.
Intervalo fijo: El refuerzo aparece cada vez que trascurre una determinada
cantidad de tiempo, siempre que durante el intervalo se haya dado la respuesta.
Un ejemplo sería el de un padre que verifica cada media hora que su hijo está
estudiando, y cuando es así le hace un halago. Los problemas de intervalo fijo
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APRENDIZAJE
producen una tasa de respuestas desigual. Una vez que se administra el refuerzo,
la tasa de respuestas tiende a ser baja. Durante el intervalo, la conducta
aumenta típicamente hasta alcanzar un nivel elevado inmediatamente antes del
siguiente reforzador programado. La cantidad global de respuestas en un
programa de intervalos fijos es moderada.
Por lo general, los programas de tasa (razón) producen una adquisición más rápida,
pero fácilmente extinguible una vez suspendida la administración de reforzadores; y
los de intervalo producen una adquisición más estable y resistente a la extinción. En
la vida real, estos programas básicos a menudo se combinan. (wikipedia, 2014)
Castigo
Aprendizaje Cognitivo
(Report, 2007)
Bibliografía
Morris, Charles G.; Maisto, Albert A.; Ortiz Salinas, María Elena (traductor). (2005)
Psicología, 12ª ed. México: Pearson Educación.
Otros (de apoyo):