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cance para los bienes lo que se llama punto de saciedad, que ser�a el m�ximo

posible para la funci�n de utilidad, un punto m�s all� del cual al consumidor ya no
le interesar�a tener m�s de ninguno de los bienes.

Otra forma en que se relacionan los bienes unos con otros es como complementarios o
como sustitutivos. Los complementarios tienden a compartir el mismo destino cuando
sube o baja el precio de uno de ellos, mientras que es al contrario en el caso de
los sustitutivos.

Tambi�n es posible considerar algunos bienes como males, cuyo consumo produce
desutilidad o utilidad negativa. Los males ser�an aquellos de los cuales al
consumidor, al contrario que los otros, estar�a interesado en tener lo menos
posible. Por ejemplo, en ciertos an�lisis microecon�micos se puede presentar el
salario como un bien y el trabajo como un mal y tener que estudiar la decisi�n de
optimizar el tiempo teniendo en cuenta la restricci�n, es decir, m�s horas de
trabajo (mal) producen m�s salario (bien) y el l�mite, restricci�n presupuestaria,
es el tiempo disponible por un trabajador hipot�tico.

V�anse tambi�n: Bienes complementarios, Bienes sustitutivos, Bien normal, Bien


inferior y Bien de Giffen.
La curva de demanda
Art�culo principal: Curva de la demanda
La teor�a de la demanda puede derivarse de la del consumidor, esto es, agregando
las demandas individuales de un bien y viendo cu�nto ser�a el total demandado para
cada precio por cada consumidor. Esto nos llevar�a a la curva de demanda total del
bien, que generalmente se representa como una curva descendente (pendiente
negativa), debido a que en el eje de ordenadas se representa el precio, y en el de
abscisas la cantidad de bien demandada. Significa que cuanto menor es el precio,
mayor es la cantidad demandada. La f�rmula matem�tica simplificada que resume este
concepto, que expresa la demanda como una recta es la siguiente: {\displaystyle
Q_{d}=a-bp} {\displaystyle Q_{d}=a-bp}, donde {\displaystyle P} P representa el
precio y {\displaystyle a} a y {\displaystyle b} b son constantes.

V�anse tambi�n: Ley de la oferta y la demanda, Efecto renta, Efecto sustituci�n,


Elasticidad precio de la demanda y Elasticidad cruzada de la demanda.
Representaci�n matem�tica del problema del consumidor
La microeconom�a se estudia de forma matem�tica, usando modelos que eviten la
ambig�edad del lenguaje hablado. La mayor parte de los desarrollos y estudios de la
teor�a del consumidor tienen como base el siguiente problema que se representa as�:

{\displaystyle max\;U(x_{1},x_{2},\cdots ,x_{n})} {\displaystyle


max\;U(x_{1},x_{2},\cdots ,x_{n})}

{\displaystyle s.a:\sum _{i=1}^{n}p_{i}x_{i}\leq M} {\displaystyle s.a:\sum


_{i=1}^{n}p_{i}x_{i}\leq M}

El significado de este problema es el siguiente: Se trata de maximizar, esto es,


obtener el valor m�ximo de una funci�n, el m�s alto de todos los que puede dar, as�
como qu� valores son los que producen ese m�ximo. En este caso ser�a el de
{\displaystyle U} U, que es la funci�n de utilidad de un consumidor, que se supone
que depende de los valores de las cantidades de los {\displaystyle n} n bienes
(representados por las variables {\displaystyle x_{n}} {\displaystyle x_{n}} desde
el valor 1 hasta {\displaystyle n} n). Hay un l�mite a los valores que esas
variables pueden tomar, el cual est� definido por la restricci�n ( {\displaystyle
s.a} {\displaystyle s.a} quiere decir 'sujeto a' ) de que como mucho el valor total
de la cesta de bienes puede ser igual a {\displaystyle M} M, que ser�a la renta
disponible total. Esto es si multiplicamos los precios de cada bien (los
{\displaystyle p_{n}} {\displaystyle p_{n}}) por cada cantidad de bien, y lo
sumamos, y as� obtenemos el valor de una cesta de bienes, y ese valor tiene que ser
menor o igual ( {\displaystyle \leq } \le) de {\displaystyle M} M, el valor de la
renta disponible.

Este modelo se resuelve usando una t�cnica matem�tica llamada de los


Multiplicadores de Lagrange (si se supone que finalmente se consumir� toda la renta
disponible, lo que equivale a suponer que {\displaystyle \sum
_{i=1}^{n}p_{i}x_{i}=M} {\displaystyle \sum _{i=1}^{n}p_{i}x_{i}=M} ) o bien el de
las Condiciones de Karush-Kuhn-Tucker, si se cree que puede que sobre renta (caso
en el que mantenemos que la restricci�n es del tipo {\displaystyle \leq } \le ).

Las soluciones que se obtienen nos sirven para el an�lisis anteriormente dicho,
para obtener c�mo reaccionar�an las cantidades demandadas si cambiaran los precios,
y es posible estudiar tambi�n, mediante modificaciones a este problema b�sico, qu�
ocurre si se introducen impuestos sobre la renta, impuestos indirectos,
subvenciones, que suceder�a si consideramos el ahorro como un bien, que ocurre si
consideramos tambi�n bienes cuyo valor es incierto (como en el caso de activos
financieros), etc�tera, y ver c�mo influyen no solo sobre la cantidad de bien
consumida sino tambi�n sobre la utilidad que recibe el consumidor.

La teor�a del productor


Art�culo principal: Teor�a de la producci�n
En microeconom�a, la producci�n es simplemente la conversi�n de factores
productivos en productos y una empresa es cualquier organizaci�n que se dedica a la
planificaci�n, coordinaci�n y supervisi�n de la producci�n. La empresa es el agente
de decisi�n que elige entre las combinaciones factores-producto de las cuales
dispone y maximiza su beneficio. El problema comparte similitudes, con el del
consumidor. En el caso del consumidor, la microeconom�a lo reduce a menudo a la
cuesti�n de maximizar una funci�n de utilidad con una restricci�n presupuestaria.
En el caso de la producci�n, se trata de maximizar la funci�n de beneficios
teniendo en cuenta restricciones tecnol�gicas (suponiendo, en principio, que los
precios est�n dados, supuesto este muy fuerte que posteriormente se relaja).

La funci�n de producci�n
Art�culo principal: Funci�n de producci�n
Se empieza considerando, por razones de simplificaci�n, que se produce un solo bien
(o servicio) por una empresa y que para producirlo es necesario una serie de
elementos denominados factores de producci�n (tambi�n pueden ser denominados
insumos o inputs). El bien o servicio producido recibe el nombre de output. La
funci�n que relacionar�a las cantidades de la cantidad de factores productivos
utilizados con el output obtenido recibe el nombre de funci�n de producci�n. Los
inputs utilizados ser�an las materias primas, productos intermedios (comprados a
otra empresa u obtenidos en otro proceso de producci�n de la misma empresa), el
trabajo humano usado, los suministros de energ�a, agua y similares, el coste de
reponer el capital utilizado, maquinaria, herramientas), ya que sufre desgaste por
el uso en el proceso de fabricaci�n. Una simplificaci�n frecuente es reducir a dos
los factores: capital y trabajo. Trabajo representar�a el trabajo humano, capital
el resto.

Las funciones de producci�n tambi�n pueden tener una serie de propiedades que
conviene destacar. Una de ellas es la de lo que se llaman Econom�as de escala.

V�anse tambi�n: Isocuanta, Isocoste, Senda de expansi�n de la producci�n y


Eficiencia productiva.
El problema de maximizaci�n del beneficio
Expresa la naturaleza general del objetivo de firmas no es el beneficio por s�
mismo que las firmas deben intentar para maximizar. En lugar las firmas desean
maximizar el valor de sus tenencias de equidad. Este valor de equidad es igual al
valor actual (descontado) previsto de las vueltas netas de esas tenencias. Las
vueltas se utilizan aqu� m�s bien que beneficio debido a algunas tecnicidades que
tratado de m�s adelante. La clarificaci�n m�s importante requerida es la materia de
la equidad basada sobre consideraciones a largo plazo contra el concepto a corto
plazo del beneficio. Si la firma est� funcionando en condiciones de estado
estacionario tales que todas las condiciones entonces, y solamente despu�s son en
un cierto plazo constante, quiera la maximizaci�n de vueltas anuales sea
equivalente a la maximizaci�n del valor actual de todas las vueltas netas. Incluso
en el caso de la operaci�n de estado estacionario de la firma no es beneficio por
s� mismo que es el objetivo apropiado de la firma. El beneficio relevante para una
firma es por supuesto el beneficio despu�s de impuestos. El recibo de la
contribuci�n para una firma depende de la definici�n del beneficio imponible.
Generalmente el problema de maximizaci�n del beneficio se puede estudiar tanto a
corto plazo como a largo plazo. A corto plazo se considera que uno de los inputs,
como el capital, est� ya decidido para la empresa y el precio por el mismo se ha
pagado ya. A largo plazo, sin embargo, todos los inputs implicados pueden variar,
por ejemplo, si la empresa var�a la cantidad de capital disponible.

Este problema generalmente se puede representar de forma matem�tica as�:

{\displaystyle \max _{(Y_{1},\dots ,Y_{n})\in \Phi }P_{1}Y_{1}+\dots +P_{n}Y_{n}-


(C_{1}X_{1}+\dots +C_{m}X_{m})} {\displaystyle \max _{(Y_{1},\dots ,Y_{n})\in
\Phi }P_{1}Y_{1}+\dots +P_{n}Y_{n}-(C_{1}X_{1}+\dots +C_{m}X_{m})}
{\displaystyle ,\qquad {\mbox{con}}\ \Phi =\{(Y_{1},\dots ,Y_{n})\in (\mathbb {R}
^{+})^{n}|Y_{i}\leq F_{i}(x_{i1},\dots x_{im})\}} {\displaystyle ,\qquad
{\mbox{con}}\ \Phi =\{(Y_{1},\dots ,Y_{n})\in (\mathbb {R} ^{+})^{n}|Y_{i}\leq
F_{i}(x_{i1},\dots x_{im})\}}

Donde adem�s deben tenerse en cuenta las condiciones de uso de los inputs
adquiridos por la empresa. [Pueden ser reescritas para algunos outputs, ver m�s
adelante en (*)]

{\displaystyle X_{i}=\sum _{j=1}^{n}x_{i1}} {\displaystyle X_{i}=\sum


_{j=1}^{n}x_{i1}}

La explicaci�n de este problema: El objetivo de la empresa es maximizar su


beneficio, que es la diferencia entre los ingresos y los costes. Los ingresos
totales son iguales a los outputs producidos por los precios a los que se venden
(n�tese que suponemos que se vende toda la producci�n de la empresa, cosa que no es
siempre el caso en la realidad), y los costes son los de multiplicar los inputs
utilizados por los precios de los outputs. Ahora bien, las restricciones ser�an que
los outputs son funci�n (de producci�n) de las cantidades de cada uno de los inputs
utilizados, incluso si un input no se utilizara, se podr�a considerar que la
cantidad utilizada de ese input es cero.

(*) Si, por ejemplo, se usara del input de tipo 1 en la producci�n de los distintos
outputs posibles, la suma del total de lo utilizado para cada uno de los outputs
deber�a ser igual al total del input 1 adquirido por la empresa (Es decir, si usa
x11 del input 1 para fabricar el output 1, x21 para fabricar del output 2,
etc�tera, entonces, x11+...+xn1=X1, y X1 ser�a el total del input 1 utilizado). No
obstante, y esto es importante, en algunos casos es posible que al usar de algunos
inputs "no se consuman" al usarlos en la fabricaci�n de ciertos outputs, por lo que
podr�a ser que estas condiciones no estuvieran escritas as�. Por ejemplo, si
consider�ramos el tiempo de trabajo, en horas, de cierta m�quina como un input, y
esa m�quina pudiera elaborar dos tipos o m�s de output al mismo tiempo, no se
introducir�a la restricci�n correspondiente en este modelo, es decir, si por
ejemplo la m�quina trabajara 8 horas haciendo dos outputs diferentes al mismo
tiempo, no repartir�a las 8 horas entre cada uno de ellos sino que las invertir�a
enteras en cada uno.

Este problema se puede resolver tambi�n usando los Multiplicadores de Lagrange o


los de Khun-Tucker.

Las curvas de costos


Una forma habitual de simplificar el problema es suponer que s�lo se produce un
bien y que s�lo va a haber un input que var�e seg�n la producci�n de la empresa,
estando todos los dem�s fijos (Nota: En un modelo determinado, suponer que un
conjunto de variables puede cambiar mientras que el resto de variables van a
permanecer constantes, independientemente de sus relaciones con el resto del
modelo, es lo que se llama c�teris p�ribus, una t�cnica simplificadora pero que
puede llevar a error cuando se compara con la realidad, en la que en �ltima
instancia todo se relaciona e influye con todo) Con esto, por ejemplo, se puede
estudiar c�mo la producci�n de una empresa de un bien va a determinar la demanda de
trabajo por parte de esa empresa. Todos los inputs por los que la empresa ha pagado
ya, y que no va a variar en el corto plazo, el valor total de los mismos nos dar�a
lo que se llama el Coste Fijo.. Por el contrario, el valor de los inputs que
cambiar� seg�n se decida el nivel de producci�n, ser� el Coste Variable.. La suma
de los dos ser� el Coste Total. Como conforme var�e la producci�n de la empresa
estos costes van a variar, se obtiene para el estudio microecon�mico lo que se
llaman Curvas de Costes. Las m�s importantes, ser�an la de Coste variable, la de
Coste total, la de Coste Medio, y la de Coste marginal.

La Curva de Coste variable relaciona el total de los costes variables con el nivel
de producci�n. Generalmente es creciente, pero puede tender a crecer a menor
velocidad. La de Coste Total es pr�cticamente id�ntica, ya que ser�a una traslaci�n
de la Variable en la magnitud del Coste Fijo, lo cual es importante sobre todo en
Teor�a de la Producci�n Industrial porque unos costes Fijos elevados disuaden a
empresas de entrar en el mercado.

La Curva de Coste medio, por el contrario, puede ser ascendente o descendente,


incluso ascendente en unos tramos y descendente en otros, ya que esta curva nos
informa de cuanto, por t�rmino medio, nos cuesta producir cada output dependiendo
del nivel de producci�n. Por ejemplo, es posible que con cierta funci�n de
producci�n el valor de producir 300 unidades de output sea tal que cada una cueste
1.5 unidades monetarias, mientras que producir 600 pueda costarnos cada una s�lo 1
unidad monetaria. Esto estar�a relacionado posiblemente con la existencia de
econom�as de escala, como se dijo antes.

La Curva de Coste Marginal, tiene para el an�lisis gran importancia, raz�n por la
que a veces se llama a ciertos estudios de la econom�a "marginalistas". Esta curva,
que matem�ticamente equivale a la derivada de la Curva de Coste Total, nos
representa cuanto m�s nos cuesta producir una unidad de output a partir del nivel
anterior de producci�n. Por ejemplo, si para producir 100 unidades de un bien
tenemos un coste de 1000 unidades monetarias, y producir 101 unidades de ese mismo
bien el coste fuera de 1020 unidades monetarias, la curva valdr�a 20 (1020-1000) en
el nivel 100 de producci�n.

El an�lisis m�s general para decidir el nivel de producci�n de una empresa parte de
que la empresa quiere maximizar su beneficio. El beneficio es igual a los ingresos
(I) menos los costes (C), ambos son funciones dependientes del nivel de producci�n.
Desde el punto de vista matem�tico, maximizar una funci�n supone igualar a cero la
derivada esa funci�n con respecto a la variable que queremos maximizar; si
derivamos la funci�n beneficio, ser�a la derivada de sus componentes: los ingresos
menos los costes:

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