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"AÑO DE LA LUCHA CONTRA LA CORRUPCIÓN E IMPUNIDAD"

INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PRIVADO


TUINEN STAR

CARRERA PROFESIONAL DE ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS

TEMA:
HANDWARD Y SOFTWARE

CURSO: OFIMÁTICA

DOCENTE: MARIA JESSICA RUIZ OBANDO.

ALUMNA: JHENNY STEPHANIE CÁRDENAS OLIVERA

CUSCO – PERÚ

2019
INTRODUCCIÓN

Un sistema es básicamente un conjunto de dispositivos que tienen la


función de procesar y almacenar información, primeramente, la
información tiene que entrar al sistema de cómputo y una vez
procesada, puede salir para que el usuario vea los resultados.

Todo sistema de cómputo está integrado por elementos físicos o


dispositivos, llamados hardware. Pero, para que el sistema de
cómputo, trabaje, tiene que llevar a cabo funciones u operaciones
que son controlados por instrucciones, es decir, programas que
indican a los dispositivos que hacen con la información. A los
programas se les conoce como software
I. Qué es el hardware?

El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático,


está formado por los componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y
circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material,
en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo
funcione. El término viene del Inglés, significa partes duras.

El hardware es básicamente utilizado por las computadoras y


aparatos electrónicos. Cualquier parte del equipo, como llaves,
cerraduras, cadenas y piezas de la computadora en sí, se llama
hardware. El hardware no se limita a los ordenadores personales,
también se dispone en los automóviles, teléfonos móviles, cámaras,
robots, etc.

Para un correcto funcionamiento del hardware, también se necesita


el software, que es la parte lógica de la informática y no es tangible.
Es en el software donde está toda la parte electrónica y tiene el poder
de hacer todas las operaciones que realiza un sistema electrónico. El
software es cualquier programa informático que se puede utilizar,
copiar, etc. Y sólo con la combinación de software y hardware, el
ordenador puede trabajar de manera más precisa y eficaz.

Realmente sólo se necesita el hardware básico, como la CPU


(Unidad Central de Procesamiento), la memoria RAM, el disco duro,
el monitor, la tarjeta gráfica, y no el llamado hardware
complementario, como son los diferentes periféricos, por ejemplo, el
teclado, el ratón, la unidad de disquete, la unidad de CD o DVD, la
impresora, el escáner, el disco duro rígido, los altavoces, etc. para
que la computadora funcione mínimamente.
 Cuáles son los dispositivos de entrada y salida?

LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA:

Son aquellos que permiten la comunicación entre la computadora y


el usuario.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA:

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para


su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se
almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de
entrada convierten la información en señales eléctricas que se
almacenan en la memoria central.

Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son:


lápices ópticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos
compactos (CD), etc. Hoy en día es muy frecuente que el usuario
utilice un dispositivo de entrada llamado ratón que mueve un puntero
electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-
máquina.

DISPOSITIVOS DE SALIDA:

Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso
de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros
dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en
papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros...
 Cuáles son los dispositivos de información

Un sistema de información: es un conjunto de elementos que


interactúan entre sí con el fin de apoyar las actividades de una
empresa o negocio.

 Cuáles son los dispositivos de almacenamiento de


información?

Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de


componentes utilizados para leer o grabar datos en el soporte de
almacenamiento de datos, en forma temporal o permanente.

Clasificación de los Dispositivos de Almacenamiento.

Los Dispositivos de Almacenamiento se pueden clasificar de acuerdo


al modo de acceso a los datos que contienen:

Acceso secuencial: En el acceso secuencial, el elemento de lectura


del dispositivo debe pasar por el espacio ocupado por la totalidad de
los datos almacenados previamente al espacio ocupado físicamente
por los datos almacenados que componen el conjunto de información
a la que se desea acceder.

Acceso aleatorio: En el modo de acceso aleatorio, el elemento de


lectura accede directamente a la dirección donde se encuentra
almacenada físicamente la información que se desea localizar sin
tener que pasar previamente por la almacenada entre el principio de
la superficie de grabación y el punto donde se almacena la
información buscada.
Tipos de Dispositivos de Almacenamiento

Memorias:

Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para


almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica.
Este programa entra en función en cuanto es encendida la
computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos,
(incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.

Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio


o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la
característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté
encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las
instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los
datos que introducimos y deseamos procesar, así como los
resultados obtenidos de esto.

Memorias Auxiliares: Por las características propias del uso de la


memoria ROM y el manejo de la RAM, existen varios medios de
almacenamiento de información, entre los más comunes se
encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco Flexible, etc...

Medidas de Almacenamiento de la Información

Byte: unidad de información que consta de 8 bits; en procesamiento


informático y almacenamiento, el equivalente a un único carácter,
como puede ser una letra, un número o un signo de puntuación.

Kilobyte (Kb): Equivale a 1.024 bytes.

Megabyte (Mb): Un millón de bytes o 1.048.576 bytes.

Gigabyte (Gb): Equivale a mil millones de bytes.

Dispositivos Magnéticos

Cinta Magnética: Esta formada por una cinta de material plástico


recubierta de material ferromagnético, sobre dicha cinta se registran
los caracteres en formas de combinaciones de puntos, sobre pistas
paralelas al eje longitudinal de la cinta. Estas cintas son soporte de
tipo secuencial, esto supone un inconveniente puesto que para
acceder a una información determinada se hace necesario leer todas
las que le preceden, con la consiguiente perdida de tiempo. [2]

Tambores Magnéticos: Están formados por cilindros con material


magnético capaz de retener información, Esta se graba y lee
mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección del eje de
giro del tambor. El acceso a la información es directo y no secuencial.
(Ver anexo 1)

Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de


almacenamiento de información en los sistemas informáticos. Es un
dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente
en un ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento más
importante del computador y en él se guardan los archivos de los
programas. (Ver anexo 2)

Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o también disquette (en


inglés floppy disk), es un tipo de dispositivo de almacenamiento de
datos formado por una pieza circular de un material magnético que
permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible (de ahí su
denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular
de plástico. Los discos, usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼
pulgadas, utilizados en ordenadores o computadoras personales,
aunque actualmente los discos de 5 ¼ pulgadas están en desuso.

Dispositivos Ópticos

El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede


ser leído cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser
modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser
borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u
otros conjuntos de información invariable. [3](Ver anexo 5)

CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos


discos son regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades
CD-RW pueden grabar información sobre discos CD-R y CD-RW y
además pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio. Las interfaces
soportadas son EIDE, SCSI y USB.[3]

DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacen ar 4.7


GB de datos en una cara del disco, un aumento de más de 7 veces
con respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola cara. Los
futuros medios de DVD-ROM serán capaces de almacenar datos en
ambas caras del disco, y usar medios de doble capa para permitir a
las unidades leer hasta cuatro niveles de datos almacenados en las
dos caras del disco dando como resultado una capacidad de
almacenamiento de 17 GB. Las unidades DVD-ROM son capaces de
leer los formatos de discos CD-R y CD-RW. Entre las aplicaciones
que aprovechan la gran capacidad de almacenamiento de los DVD-
ROM tenemos las películas de larga duración y los juegos basados
en DVD que ofrecen videos MPEG-2 de alta resolución, sonido
inmersivo Dolby AC-3, y poderosas graficas 3D.[3] (Ver anexo 6)
DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una ca ra
del disco y 5.2 GB en un disco de doble cara, Los DVD-RAM son
capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW pero no es capaz de
escribir sobre estos. Los DVD-RAM son regrabables pero los discos
no pueden ser leídos por unidades DVD-ROM.[3]

Pc - Cards: La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards.


Las PC Cards pueden ser almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas
son compactas, muy fiable, y ligeras haciéndolos ideal para
notebooks, palmtop, handheld y los PDAs,. Debido a su pequeño
tamaño, son usadas para el almacenamiento de
datos, aplicaciones, tarjetas de memoria, cámaras electrónicas
y teléfonos celulares. Las PC Cards tienen el tamaño de una tarjeta
del crédito, pero su espesor varía. La norma de PCMCIA define tres
PC Cards diferentes: Tipo I 3.3 milímetros (mm) de espesor, Tipo II
son 5.0 mm espesor, y Tipo III son 10.5 mm espesor. Entre los
producto más nuevos que usan PC Cards tenemos el Clik! PC Card
Drivede Iomega esta unidad PC Card Tipo II la cual puede leer y
escribir sobre discos Clik! de 40 MB de capacidad, esta unidad esta
diseñada para trabajar con computadores portátiles con mínimo
consumo de baterías, el tamaño de los discos es de 2x2 pulgadas.[3]
(Ver anexo 7)

Flash Cards: son tarjetas de memoria no volátil es decir conservan


los datos aun cuando no estén alimentadas por una fuente eléctrica,
y los datos pueden ser leídos, modificados o borrados en estas
tarjetas. Con el rápido crecimiento de los dispositivos digitales como:
asistentes personales digitales, cámaras digitales, teléfonos
celulares y dispositivos digitales de música, las flash cards han sido
adoptadas como medio de almacenamiento de estos dispositivos
haciendo que estas bajen su precio y aumenten su capacidad de
almacenamiento muy rápidamente. Recientemente Toshiba libero al
mercado sus nuevas flash cards la SmartMedia de 64 MB y el super-
thin 512M-bit chip. La SmartMedia es capaz de almacenar 72
imágenes digitales con una resolución de 1800x1200 pixels y más de
1 hora de música con calidad de CD. Entre los productos del mercado
que usan esta tecnología tenemos los reproductores de audio digital
Rio de Diamond, Nomad de Creative Labs, los PDAs de Compaq, el
Microdrive de IBM con 340 MB de almacenamiento entre otros. [3].
Dispositivos Extraíbles

Pen Drive o Memory Flash: Es un pequeño dispositivo de


almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la
información sin necesidad de pilas. Los Pen Drive son resistentes a
los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de
almacenamiento portable, como los CD y los disquetes. Los sistemas
operativos más modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad
de controladores especiales. En los equipos antiguos (como por
ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar un
controlador de dispositivo. [4]

Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de dis co


extraíble. Está disponible en tres versiones principales, la hay con
interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un puerto paralelo. Este
documento describe cómo usar el ZIP con Linux. Se debería leer en
conjunción con el HOWTO SCSI a menos que posea la versión IDE.
II. Qué es el software

Software es un término informático que hace referencia a un


programa o conjunto de programas de cómputo que incluye datos,
procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un
sistema informático.

Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy


genérica a los programas de un dispositivo informático

Es un término procedente del inglés, aceptado por la RAE y formado


por oposición al término hardware.

Software de aplicación

Un software de aplicación son los programas diseñados para facilitar


algunas tareas específicas como procesadores de texto, de imagen,
navegadores de Internet, etc., para cualquier medio informático ya
sea en computadores, tablets o celulares.

Software libre y software propietario

El concepto de software libre se utiliza para referirse a aquellos


programas que permiten al usuario utilizar, copiar, modificar y
distribuirlo.
En oposición a este término, se habla de software propietario para
indicar que un programa informático no es completamente libre. En
este sentido, el titular del software prohíbe o restringe su uso,
redistribución o modificación.

Software educativo

Software educativo son los programas informáticos de naturaleza


pedagógica creados
para diseñar, facilitar, complementar y/o evaluar un proceso de
enseñanza y aprendizaje.

Existen además herramientas genéricas que pueden tener una


utilidad educativa como los programas de presentación de
diapositivas o reproductores de vídeo, aunque no se suelen
consideran específicamente como 'software educativo', sino
simplemente como 'recurso educativo'.

El software educativo se puede aplicar a distintos tipos de


educación y en distintos niveles. Del mismo modo, el formato,
las características y funciones que pueden presentar son variados.
Igualmente, el soporte en que se utilizan es amplio, como
computadoras, tablets o celulares.

De forma genérica se pueden distinguir varios tipos de software en


función del uso o utilidad: software de sistema, software de
programación y software de aplicación.
El software malicioso o malintencionado(utilizado también en su
forma original en inglés malicious software o simplemente malware)
es el que se crea con fines ilícitos como obtener información privada
del usuario o dañar el sistema.
 Que es el sistema operativo

Es el conjunto de programas informáticos que permite


la administración eficaz de los recursos de una computadora es
conocido como sistema operativo o software de sistema . Estos
programas comienzan a trabajar apenas se enciende el equipo, ya
que gestionan el hardware desde los niveles más básicos y permiten
además la interacción con el usuario.

Cabe destacar que los sistemas operativos no funcionan sólo en las


computadoras. Por el contrario, este tipo de sistemas se encuentran
en la mayoría de los dispositivos electrónicos que
utilizan microprocesadores: el software de sistema posibilita que el
aparato cumpla con sus funciones (por ejemplo, un teléfono móvil o
un reproductor de DVD). El sistema operativo cumple con cinco
funciones básicas: el suministro de interfaz al usuario,
la administración de recursos, la administración de archivos,
la administración de tareas y el servicio de soporte y utilidades.

En cuanto a la interfaz al usuario, el sistema se encarga de que el


sujeto pueda cargar programas, acceder a archivos y realizar otras
tareas con la computadora. La administración de recursos permite
la dirección del hardware, incluyendo los periféricos y la red. El
software de sistema también se encarga de la gestión de archivos, al
controlar la creación, la eliminación y el acceso a los mismos, y de
la administración de las tareas informáticas que llevan adelante los
usuarios finales.

Por último, podemos mencionar que el servicio de soporte se encarga


de actualizar las versiones, mejorar la seguridad del sistema,
agregar nuevas utilidades, controlar los nuevos periféricos que se
agregan a la computadora y corregir los errores del software.

 Cuáles son los sistemas operativos más usados

- Microsoft Windows (para computadoras)


- Windows Server (para servidores)
- Linux (para computadoras y servidores)
- Mac OS (para computadoras)
- Chrome OS (para computadoras)
- Android (para smartphones)
- Windows Phone(para smartphones)
- iOS (para smartphones)
- BlackBerry OS (para smartphones)

 Que es la unidad de control

La unidad de control (UC) es el centro nervioso de la computadora;


desde ella se controla y gobiernan todas las operaciones (búsqueda,
decodificación, y ejecución de la instrucción). Para realizar su
función, consta de los siguientes elementos:

Registro de contador de programas (CP).También


denominado registro de control de Secuencia (RCS), contiene
permanentemente la dirección de memoria de la próxima instrucción
a ejecutar. Si la instrucción que se está ejecutando en un instante
determinado es de salto o de ruptura de secuencia, el RCS tomará la
dirección de la instrucción que se tenga que ejecutar a continuación;
esta dirección la extraerá de la propia instrucción en curso.

Registro de Instrucciones (RI).Contiene la instrucción que se está


ejecutando en cada momento.
Decodificador (D).Se encarga de extraer y analizar el código de
operación de la instrucción en curso y dar las señales necesarias al
resto de los elementos para su ejecución.

Reloj (R). Proporcionar una sucesión de impulsos eléctricos a


intervalos constantes

Generador de Señales o Secuenciador (S). Se generan órdenes


muy elementales (microórdenes) que, sincronizadas por los impulsos
del reloj, hacen que se vaya ejecutando poco a poco la instrucción
que está cargada en el RI.

 Que diferencia hay entre archivo y carpeta?

Los archivos y carpetas son elementos que se encuentran en la


mayoría de los sistemas informáticos, tanto del pasado como del
presente. Los archivos y carpetas mantener un sistema informático
organizada y funcionando, y sin ellos los usuarios de computadoras
tendrían un tiempo mucho más difícil el uso de sus sistemas. Mientras
que organizan las carpetas, archivos proporcionan la sustancia a un
ordenador que incluye código de programa, imágenes, vídeo y
mucho más.

Archivos

Un archivo en un sistema informático es cualquier bloque de


información que se almacena en la unidad de ese sistema. Los
archivos se utilizan para contener toda la información que hace que
una función del sistema informático. Por otra parte, la mayoría de la
gente tiene un montón de archivos de computadora personal con su
propio contenido en su interior. Por ejemplo, cualquier documento de
texto crear y guardar en su ordenador se guarda como un archivo.
Esto también incluye música, vídeo y otros archivos de aplicaciones
que incluyen contenido para el usuario o funciones de la
computadora misma.

Carpetas

Cada sistema de computadora viene con un sistema de archivos para


guardar todos sus archivos organizados en grupos. Carpetas sirven
para mantener los archivos dentro de ellos, así como otras
subcarpetas y archivos posteriores. Carpetas ayudan a ordenar todos
los archivos en un sistema para que el usuario (o el propio ordenador)
puede encontrar y acceder a archivos de una manera más fácil y más
coherente que sólo la organización de todos los archivos en un solo
directorio. Muchas personas tienen carpetas comunes en su
ordenador como una carpeta de imágenes y una carpeta de música.
La mayoría de las carpetas pueden almacenar toda la información
que el ordenador puede almacenar en su unidad y puede almacenar
cualquier tipo de archivos. Sería posible almacenar fotos en la
carpeta de música si así se desea el usuario.

diferencias

Mientras que los archivos y carpetas se almacenan tanto en una


unidad de computadora, son elementos diferentes y cada uno sirve a
un propósito específico. Mientras que los archivos almacenar todos
los datos de la computadora física dentro de sí mismos, que se
encuentran en algún lugar dentro del directorio ubicado en el equipo.
Estos directorios también son conocidos como carpetas y contienen
todos los archivos en el sistema. Los archivos se pueden comunicar
de un archivo a partir de una carpeta a otra y producir la interfaz de
los sistemas operativos y el usuario que vemos cada día en el uso de
nuestros equipos de sobremesa y portátiles.

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