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DOCENTE:
ASIGNATURA:
DISEÑO GRÁFICO
TEMA:
ESTUDIANTE:
2017
La Historia del Diseño Gráfico
Los expertos discrepan sobre las raíces del diseño gráfico. Algunos identifican las
pinturas rupestres como ejemplos ancestrales de los signos gráficos; otros reconocen sus
formas embrionarias en Egipto, Grecia, México y Roma. Varios autores consideran que
el diseño gráfico surge al mismo tiempo que la imprenta. Una corriente apunta a las
vanguardias artísticas del inicio de este siglo. Otros, todavía, emplazan al pensamiento
contemporáneo, con respecto al diseño gráfico, después de la segunda guerra mundial,
como un fenómeno adjunto al fuerte desarrollo industrial y de los medios de
comunicación.
James Craig y Bruce Barton buscan aclarar las fuentes del diseño gráfico: "La historia
del diseño gráfico es una infinita fascinación: la magia de las primeras imágenes; la
belleza de los jeroglíficos egipcios; la evolución del alfabeto fonético; la genial
invención de Gutenberg; la acelerada mecanización de la composición gráfica y la
explosión de la imaginación en el siglo veinte. Con una herencia tan fértil,
desafortunadamente muchos diseñadores gráficos saben más sobre la historia de la
pintura que sobre la historia del diseño gráfico. Una de las razones para esta
contradicción tal vez sea la creencia de que el diseño gráfico es una innovación del siglo
veinte y que es una profesión sin historia. Esto no es verdad porque el diseño gráfico -o
comunicación visual- empezó en los tiempos prehistóricos y ha sido practicado durante
siglos por artesanos, escribanos, impresores, artistas comerciales e incluso pintores".
Sin embargo, a pesar del largo recorrido hacia la actualidad de la comunicación visual,
es posible balizar que el diseño como actividad moderna se constituirá como una
demanda de la revolución industrial.
Herbert Spencer asegura que las raíces de la tipografía y del diseño gráfico modernos se
entrecruzan con las de la pintura, la poesía y la arquitectura del siglo XX: "El nuevo
vocabulario de la tipografía y del diseño gráfico se fraguó en menos de veinte años (...)
Por supuesto, la tipografía moderna no fue fruto de la repentina invención de un
hombre, ni siquiera de un grupo. Nació como una respuesta a las nuevas exigencias y a
las nuevas oportunidades que el siglo XIX trajo consigo. La violencia con la que la
tipografía moderna irrumpe en escena a comienzos del siglo XX refleja la agresividad
con la que los nuevos conceptos sobre arte y diseño, en cada campo, barrieron
convenciones agotadas y atacaron actitudes que no tenían relevancia en una sociedad
altamente industrializada.".
José Ignacio Armentia también apunta esta relación entre el diseño y la era industrial:
"La idea de un producto concretada teóricamente después de estudios previos de
necesidades de mercado y de sistemas y costes de producción, a fin de valorar la
funcionalidad y rentabilidad, exige una proyección gráfica que posibilite su
materialización. Sería aquí donde entraría en juego el diseño. Se trataría de crear formas
conjugando estética y funcionalismo, y seleccionar entre ellas la más adecuada al fin
propuesto.".
No obstante, fue en las calles de las ciudades que crecían vertiginosamente al final del
siglo XIX donde se presentaron los carteles como una expresión de vida económica,
social y cultural, compitiendo por la atención de los compradores de las nuevas
mercancías y audiencias para las diversiones.
Los artistas de todo el mundo miraban París como la capital del arte mundial y
admiraban sus carteles. Sin embargo, Amsterdam, Bruselas, Berlín, Munich, Budapest,
Viena, Praga, Barcelona, Madrid, Milán y Nueva York también nutrieron escuelas de
artistas del cartel y brillantes diseñadores individuales. Milán produjo el número más
destacado de creadores de carteles, cuya originalidad desafió a los de París.
Los artistas de los carteles de este período demostraron que la osadía de la libertad
estética primero exige un enfrentamiento con la innovación técnica en la producción y
la reproducción gráfica. Desde esta época los artistas dejarán de agregar simplemente
textos tipográficos y empezarán a dibujar tipos y a responsabilizarse de todos los
elementos que deberían ser reproducidos, siendo entonces reconocidos como
diseñadores gráficos.
Las reglas dictadas por esa escuela llegaron a ser un estereotipo que se ha identificado
popularmente como la "tipografía de Bauhaus". De hecho, las reglas y los tipos eran
peculiares, pero formaban parte de una reforma mucho más radical que examinó los
elementos de diseño gráfico y el papel que cada uno de ellos jugaba a la hora de
transmitir la información.
Aunque el cartel fue la más sobresaliente de las contribuciones de los diseñadores a las
pugnas políticas y a la propaganda de guerra, declinó como medio de publicidad en los
años 30. Las revistas ganaron en importancia porque llevaban las noticias del conflicto
hasta los hogares. Pero la guerra también impulsó los procedimientos metodológicos del
diseño y la idea de que, por medio del diseño, se podría resolver problemas de
comunicación. Estos principios, después aplicados en la investigación de las reacciones
de los usuarios en el mercado, fueron experimentados por la psicología Gestalt en el
tiempo de guerra para su aplicación en áreas como camuflaje e identificación.
En la guerra, la presión del tiempo requería la rápida comprensión de los hechos y de las
situaciones, fomentando el desarrollo del diseño aplicado a la información.
En verdad, desde finales del siglo diecinueve varios países europeos y después Estados
Unidos contribuyeron al desarrollo del diseño gráfico contemporáneo, pero en los años
50 Suiza va a destacarse fuertemente en el escenario internacional.
En los años 60, el diseño gráfico ya formaba parte de la cultura y de la economía de los
países industrializados. Sin embargo, a pesar de los avances de la tecnología de la
comunicación que permitieron que la información fuera repartida rápidamente por todo
el mundo, los desarrollos todavía eran sorprendentemente localizados en determinados
países y la mayoría de los diseñadores trabajaban como parte de un equipo.
Para Richard Hollis, autor del libro "Graphic Design - A Concise History" (Thames and
Hudson, 1996), los diseñadores gráficos fueron quienes quizás antes comprendieron que
la comunicación iba más allá de su contenido obvio, porque su profesión resultó de los
sucesivos cambios en la tecnología de impresión.
En la década de los 70, el diseño gráfico ya tenía un papel destacado en las estrategias
de marketing para identificar los productos y las empresas fabricantes junto a los
consumidores, a través de la programación visual de embalajes, creación de marcas y
logotipos, y asimismo de la identidad corporativa global. El diseño gráfico se involucró
en el proceso de comercialización de los productos y se tornó un elemento importante
para la industria de ocio y de los medios.
Durante el siglo veinte, los medios de comunicación adoptaron nuevas formas y cada
nueva técnica desarrollada aportó al diseñador un control mayor sobre el proceso
gráfico. Es innegable, pues, que en los años 90 las nuevas formas de comunicación de la
era digital, como es el caso del sistema de distribución de información World Wide
Web de Internet, están presentando nuevos desafíos al diseñador y por ende al futuro del
diseño gráfico.
Las más conocidas y utilizadas son “The Gimp” es calificada como buena y es gratuita
o “Pixelmator” que solo sirve para la plataforma de MAC y es económica, por último
“Adobe Photoshop” herramienta muy bien valorada por los usuarios, bastante completa
que incorpora con frecuencia mejoras en su programa, de las tres esta pareciera ser la
mejor.
El programa de Photoshop es uno de los más utilizados dado que funciona para hacer
retoques en las fotos, para editar vídeos e imágenes digitales. Así mismo, su uso se ha
extendido a los profesionales de la fotografía quien se vale de este para mejorar y dar un
acabado impecable a sus imágenes.
Para estos diseños lo más utilizado por los profesionales son programas ideales para
hacer los prototipos de páginas web en formato HTML y es que Fireworks es útil para
realizar algunas animaciones básicas, retocar y elaborar imágenes o Flash que es un
programa un poco más sofisticado utilizado para crear vídeos y animaciones más
complejas utilizando fotogramas para ello. Importante saber que Flas no se compagina
con la plataforma de iPhone e iPad salvo que se instalen unas aplicaciones
adicionales, creadas para resolver el tema de la compatibilidad.
Herramienta Pantone
Consiste en la muestra de una completa paleta de colores a la que se puede acceder tanto
en físico como en la web y se utiliza para complementar los diseños.
Herramientas Tipográficas
Programa FontCase que ofrece diversidad de tipos de letras indispensables para el uso
en cualquier diseño gráfico.
Herramienta Básica
Dicho por los expertos, el punto de partida de cualquier diseño gráfico es un boceto
hecho con lápiz y papel, plasmar la idea inicial y organizar cada una de las ideas en
un modelo puede proporcionar al diseñador una imagen bastante clara de lo que será el
trabajo final.
Otras Herramientas
Referencias Bibliográficas:
1. Meggs P. “La Historia del Diseño Gráfico”, México: Editorial Trillas; 1991.
2. Itanel J. “El Diseño Gráfico: de las Cavernas a la Era Digital”, Universidad de
Federal do Paraná, Brasil; 1999. Disponible en:
http://www.ull.es/publicaciones/latina.
3. Neira J. “Programas y Herramientas en el Diseño Gráfico”, 2017. Disponible en:
https://www.creativosonline.org/blog/programas-herramientas-diseno-grafico.html