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Nivel de acceso
Valor de retorno
Nombre
Lista de parámetros
Aquí especificamos si el método es public o private. Demanera predeterminada es
private.
En caso de ser necesario se pueden agregar modificadores opcionales, como por
ejemplo, abstract o sealed.
En esta parte se debe especificar el tipo de dato del valor que el método va a
retornar.
En caso de que no tenga ninguno, escribir void
Un método no puede tener el mismo nombre que una variable, una constante
o cualquier otro elemento que no sea un código y haya sido declarado en la
clase. El nombre del método puede ser cualquier identificador permitido de
C# y distingue entre mayúsculas y minúsculas.
A continuación del nombre del método viene una lista de parámetros para el
método. Esta lista aparece entre paréntesis que deben estar presentes aunque
no hay ningún parámetro, y en caso de que sean varios, deben estar separados por
comas.
Si quiere invocar un método estático debe hacer referencia al tipo o clase a la que
pertenece el método. Los métodos estáticos no actúan en datos de instancia.
Llamar a un método es como acceder a un campo. Después del nombre de objeto
(si es de instancia)o del nombre de la clase o tipo (si es estático), agregue un
punto, el nombre del método y paréntesis. Si tuviera parámetros estos se envían
dentro de los paréntesis.
En ocasiones se desea obtener un valor resultado al llamar un método.
En tales casos, al firmar el método, debe establecerse el tipo de datos del valor a
devolver.
En el cuerpo del método, generalmente al final del mismo debe escribirse la
palabra return seguida del valor.
Cada método tiene su propio conjunto de variables locales, que sólo se pueden
utilizar dentro del método en el que están declaradas. No es posible acceder a
las variables locales desde ninguna otra parte de la aplicación.
Cada vez que se hace una llamada a un método se asigna memoria para
variables locales, que se libera cuando termina el método.
Son variables que se crean para fuera del ámbito de los métodos. Pertenecen a la
clase como un todo y pueden ser accedidas por todos y cualquiera de los métodos
de la clase.
En C# se puede declarar una variable local con el mismo nombre que una
variable de clase, aunque eso puede producir resultados inesperados.
2. Por referencia:
Los parámetros referencia se llaman a veces parámetros de entrada/salida,
ya que los datos se pueden transferir dentro y fuera de un método.
3. Por salida:
Los parámetros de salida se llaman a veces parámetros out, ya que los datos
se pueden transferir fuera de un método pero no dentro de él.
Es el mecanismo predeterminado para el paso de parámetros en C#
Para que esto sea posible, los métodos que compartan el mismo nombre en una clase,
deben tener diferente firma. Esta firma consta de:
*Nombre del método
*El número de parámetros del método
*El tipo de parámetros del método
*El modificador del parámetro (si es out o ref)
El uso excesivo de la sobrecarga de métodos puede hacer que las clases resulten
difíciles de depurar y mantener.