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ARCHIGRAM

Pierina Dávila - Julissa Huamaní - Gustavo Sierra


¿Qué es?

• Fue un grupo arquitectónico de vanguardia creado en la década de


1960.
• Enmarcado en el antidiseño, era futurista, anti heroico y pro-
consumista, inspirándose en la tecnología con el fin de crear una
nueva realidad que fuese expresada solamente a través de proyectos
hipotéticos.

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Razón del término

• Nombre compuesto por la unión de las palabras de


arquitectura + telegrama o aerograma .

• Archigram (Architecture + Telegram)

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HISTÓRICO IDEOLÓGICO
Agitación política División de países en
(Gobiernos comunistas, Bloques Comunistas y
Muro de Berlín, Guerra Capitalistas
de Vietnam,
Independencia de
colonias británicas).

ECONÓMICO SOCIAL
Prosperidad y Desarrollo Movimientos Sociales
Cultura de Consumo (Hippies, Mayo francés,
Derechos civiles,
Masacre de Tlatelolco)

INTELECTUAL PERÚ
Avances Tecnológicos Presidente electo F.
Cultura Pop Belaunde Terry.
Rechazo de Arquitectura Desarrollo de Villa el
Moderna. Salvador y proyecto
experimental PREVI.

Se pierde la visión de una arquitectura continua y homogeneizada. Fuerte crítica


a la arquitectura moderna de los ’50. Universo del Pluralismo y discontinuidad.
Se generan tres corrientes: una FUNDAMENTALISTA,
HIPERTECNOLÓGICA, y otra ALTERNATIVA Y ECOLÓGICA. Es en este
otra CONTEXTO
contexto que nace ARCHIGRAM GROUP, la cual pertenece a la corriente
Hipertecnológica.
Antidiseño
El Antidiseño fue una corriente
principalmente arquitectónica de
sarrollada entre los años
1960 y 1970 en Europa. Opuesto
al racionalismo y a la primacía
del diseño sobre la
función social y cultural de la
arquitectura, el antidiseño puso
énfasis en el estudio de las
necesidades de los individuos
por sobre cualquier otra
consideración.

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La revista
Archigram fue publicado en 1961 exhibieron
sus ideas.
• Infraestructura ligera
• tecnología de punta
• experimentaron con tecnología clip-on
• medios desechables
• cápsulas espaciales
• consumo masivo.
• Peter Cook emitió una afirmación que
puede dar idea del temperamento del
grupo: “Los envases de comida congelada
son más importantes que Palladio”.

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Se inspiraban en…
• El pop, el hippismo, con las cúpulas geodésicas de
Buckminster Fuller, las ferias ambulantes, los comics,
la carrera espacial o las películas de ciencia ficción.

• Eran rebeldes y contradictorios. Para ellos, la


arquitectura “moderna” de la época no dejaba de ser
más de lo mismo: estructuras rígidas, estáticas e
impersonales que sometían y alienaban a las personas.

• Inspirados en la visión innovadora de arquitectos


como Bruno Taut, Antonio Sant'Elia y Richard
Buckminster Fuller, así como diversas obras teóricas
como Teoría y diseño en la primera era de la máquina,
de Reyner Banham (1960).

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“Utopía & Espacio Público”
• Proponían una arquitectura
profundamente tecnológica, realizada
con nuevos materiales enteramente
industriales, e indicativa de un modo de
vida despreocupado y utópico.
Archigram, concebía la tecnología y su
capacidad automatizadora como un
medio para liberar a las personas de
cargas tediosas, sin embargo lo temas
ambientales y sociales fueron dejados de
lado.
Sus ideas arquitectónicas giraban en torno a una premisa: “las personas son arquitecturas
andantes”. Por ello, la arquitectura debía potenciar la capacidad de trasladarse de las
personas y adaptarse a sus necesidades. Gran parte de sus obras, inviables en aquellos
momentos, se inspiran en la carrera espacial: módulos habitables (Living Pod), trajes
autosuficientes, grandes infraestructuras móviles inspiradas en lanzaderas espaciales
(Walking City) o ciudades portátiles (Instant City).

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Se trataba, evidentemente, de uno de los innumerables golpes que la sobria
arquitectura moderna (Bauhaus, Mies Van der Rohe) habría de sufrir en la
segunda mitad del siglo XX para que finalmente madurara el estilo
posmodernista y todas sus ramificaciones actuales.

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Es por eso que el lenguaje de
Archigram tiene sentido
precisamente en su imposibilidad.
Es una arquitectura soñada, y en
tanto que promisoria de algo
inherente al inconsciente común
(cierta utopía consumista
desprovista de sustrato crítico)
tiene claros precedentes en la
imaginería de la música pop, en el
cómic y en el cine de ciencia-
ficción.

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¿ QUIENES SON?
“los Beatles de la Arquitectura”
• - El grupo estuvo conformado por los
siguientes seis personajes:
• 1.- PETER COOK, el portavoz del grupo
siempre optimista.
• 2.- DENNIS CROMPTON, se hizo cargo de
que todas sus creaciones del grupo
quedaran para el futuro
• 3.- DAVID GREENE, poeta, critico y
pesimista.
• 4.- MIKE WEBB, el eremita, genio del
diseño. • Peter Cook, Warren Chalk, Ron
• 5.- RON HERRON, el positivo. Herron, Dennis Crompton, Michael
Webb y David Greene
• 6.- WARREN CHALK, catalizador de las
ideas del grupo.

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David Greene
Nacido en 1937, Inglaterra

Estudio Arquitectura en Art school y comenzó


su carrera diseñando camisetas para Paul
Smith

Fundó Archigram en 1961 junto a Peter Cook

En 1961 publicó “ A message or abstract


Conocido como el poeta de la Archigram, él
communication” en su revista
estaba preocupado con estilos de vida
alternativos y el concepto de la
The Living Pod fue una de sus contribuciones invisibilidad. Teniendo en cuenta la
más famosas para Archigram arquitectura sea redundante, que se
esforzó por reinventar las cosas en formas
artificiales y originales.

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David Greene
OBRAS:
The living pod(1966)

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Mike Weeb
-Nacido en 1937, Inglaterra

-Estudió arquitectura en la Politecnica de Regent


Street en Londres, y le tomó 17 años acabarla

-Se unió al grupo de Archigram en 1963

-Emigró en 1965 a Estados Unidos para enseñar en


Virginia Tech

-Emigró en 1965 a Estados Unidos para enseñar en


Virginia Tech

- Posteriormente su tesis de diseño The Sin


Palace, que fue rechazada más de una vez llegó
a ser ampliamente publicada.

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Mike Weeb
OBRAS:

Cushicle(1966)

Es uno de los proyectos a partir de los


cuañes Mike Webb, dentro del grupo
Archigram, investiga sobre el concepto de
vivienda como cascara o envolvente
fácilmente transportable y de fabricación en
serie. La cushicle permite a las personas
transportar consigo un hábitat completo

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RON HERRON

Nació en 1930 en Londres, falleció


en 1994. Arquitecto y profesor
importante de Inglaterra. Poco
después de acabar sus estudios
arquitectónicos, Herron comenzó a
trabajar para London County
Council (Junta de la Ciudad de
Londres), con sus compañeros
THE WALKING CITIES futuros de Archigram. Herron es el
Se idearon ciudades móviles que
caminarían a través de los restos del creador de uno de los proyectos más
antiguo mundo en ruinas tras una conocidos del grupo: Walking City.
gran catástrofe nuclear.

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The Walking City, Ron Herron, 1964

La Walking City (La Ciudad Andante o Errante) esta constituida por edificios
inteligentes o robots en forma de capullos vivientes gigantes autocontenidos
que pueden errar por las ciudades. La forma deriva de una combinación entre
insecto y máquina y era una interpretación literal del aforismo de Le Corbusier
“La Máquina para Vivir”. Los capullos son independientes, si bien parásitos y
pueden conectarse a estaciones nodriza para intercambiar ocupantes y recargar
recursos. El ciudadano, así, es un nómada atendido de forma no muy diferente a
los autos corporativos actuales. El contexto era percibido como un mundo
destruido tras una guerra nuclear.

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The Walking City

Propone una ciudad nómade que pueda moverse sobre


ruedas hacia los lugares donde el trabajo y los recursos sean
abundantes.

El proyecto "Walking City" de Ron Herron es uno de los


diseños de Archigram más reconocibles de la década de
1960, y ha tenido una gran influencia en la teoría
arquitectónica desde que fue presentado.

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WARREN CHALK

“Catalizador de ideas"

Nación en Londres en 1927, Estudió


en la Universidad de Manchester,
donde conoció a Ron Herron. Su gran
proyecto Archigram fue “Capsule
Houses”. Era conocido como el más
crítico y abrasivo del grupo y sus
intereses eran más ecléctico.

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CAPSULE HOUSES

Las Capsule Houses (1964) se


tratan de unos módulos o unidades
prefabricadas y de relativamente
fácil montaje. Las piezas de servicios
son módulos enteros prefabricados
que permitirían ser recambiados
mediante grúas y que se conectarían
fácilmente a la estructura principal,
que contendría el núcleo de
comunicaciones y los servicios
comunes.

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CAPSULE HOUSES

Las cápsulas, compuestas en su


mayoría por materiales plásticos y
en las que se observa una clara
influencia por parte de las cápsulas
espaciales del momento, se
dispondrían de forma circular
alrededor de esa macroestructura o
gran núcleo vertical central a modo
de tronco estructural y proveedor de
servicios.

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CAPSULE HOUSES

Promueven nuevas maneras de


relaciones sociales en la ciudad. Las
células, a pesar de su carácter
prefabricado, son versátiles pues cada
“vivienda” podría componerse de más de
una célula conectadas a través del
apilamiento vertical y podrían ser
fácilmente sustituibles en caso de quedar
obsoletas o ser transportadas de un
edificio a otro o incluso de una ciudad a
otra, otorgando así una gran libertad a la
hora de situar su alojamiento a los
usuarios.

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OBRAS INSPIRADAS EN EL
ARCHIGRAM
A pesar de tratarse de una arquitectura ingenua en términos medioambientales
y urbanísticos, el sello de Archigram puede rastrearse en edificios como el
Centro Georges Pompidou de Paris, obra de Renzo Piano y Richard Rogers.

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Lloyds Building, creada por Richard Rogers

En el corazón económico de la “City Londinense”, se levanta la torre Lloyd´s,


diseñada para una de las compañías de seguros más importantes del
mundo.

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KUNSTHAUS GRAZ, EN GRAZ (AUSTRIA)
Museo austríaco obra de Spacelab Peter Cook y Colin Fournier

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CONCLUSIÓN

• Rem Koolhaas describió Archigram como uno de los últimos


“nuevos movimientos en urbanismo”. Así mismo la arquitecta
iraquí Zaha Hadid reconoció inspirarse en sus tecnologías
modulares.

• Si bien es cierto muchas de sus obras quedaron en bocetos,


esto no impidió que Archigram se considere uno de los grupos
más inspiradores e influyentes de la arquitectura moderna.

• Aunque la naturaleza dinámica de los elementos


programáticos presentes en Archigrams collages no están
físicamente presentes en la mayor parte de la arquitectura
que existe en la actualidad, estas ideas seguirán siendo
influyente a futuras iteraciones de la arquitectura aún por
venir.

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