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Se
origin� como combinaci�n de dos proyectos de c�digo abierto: Celtix desarrollado
por IONA Technologies (adquirida por Progress Software en 2008) y XFire
desarrollado por un equipo basado en Codehaus. Estos proyectos fueron combinados
por personas que trabajaban juntas en Apache Software Foundation. El nombre CXF se
deriva de la combinaci�n de los nombres de proyecto "Celtix" y "XFire".1?
separaci�n limpia entre los front-ends, tales como JAX-WS, y el c�digo fuente
nuclear.
simplicidad, por ejemplo, de la creaci�n de clientes y endpoints sin necesidad de
anotaciones.
alto rendimiento con un m�nimo de overhead computacional.
componente incrustable de servicios web: entre los ejemplos de incrustaciones se
cuentan Spring Framework y Geronimo.
CXF frecuentemente se emplea en conjunto con Apache ServiceMix, Apache Camel y
Apache ActiveMQ en proyectos de infraestructura con arquitecturas orientadas a
servicios (SOA).3?
IONA Technologies distribuye una versi�n Enterprise comercial de Apache CXF bajo el
nombre de FUSE Services Framework.4?
�ndice
1 Caracter�sticas
2 Soporte Comercial
3 Referencias
4 V�ase tambi�n
5 Enlaces externos
6 Bibliograf�a adicional
Caracter�sticas
CXF incluye un conjunto amplio de caracter�sticas, pero se concentra principalmente
en las siguientes �reas:
El modelo de color Lab ha sido creado para servir como un dispositivo independiente
modelo para ser utilizado como referencia. Por eso es crucial darse cuenta de que
las representaciones visuales de la plena gama de colores en este modelo nunca son
exactas. Est�n ah� solo para ayudar en el concepto, pero son intr�nsecamente
inexactas.
Luminosidad al 25%.
Luminosidad al 75%.
Diferencias de medida
CIE 1976 L*a*b* est� basado en el espacio de color XYZ CIE 1931 como un intento de
linealizar las diferencias de color perceptibles por el ojo humano, usando la
m�trica de diferencias de color descritas por la elipse de MacAdam. Las relaciones
no lineales para L*, a* y b* pretenden emular la respuesta no lineal del ojo.
Adem�s, los cambios uniformes de los componentes en el espacio de color L*a*b*
tienen por objeto corresponder a cambios uniformes en el color percibido, por lo
que las diferencias relativas de percepci�n entre dos colores en el espacio L*a*b*
se pueden aproximar tratando cada color como un punto en un espacio tridimensional,
con tres componentes: L *, a *, b * y tomando la distancia entre ellos.
La divisi�n de la funci�n f(t) en dos dominios se hace para prevenir una pendiente
infinita en t=0. Se asume que la funci�n f(t) sea lineal para un tiempo t=t0 y que
coincide con la ra�z c�bica de t para t=t0, tanto en valor como en pendiente. En
otras palabras, esto se puede expresar como:
Transformaci�n inversa
La transformaci�n inversa es como sigue, con {\displaystyle \delta =6/29}
{\displaystyle \delta =6/29} como se mencion� antes:
Las ecuaciones que siguen muestran los valores a y b, los cuales son los valores de
los denominados ejes de colores complementarios. que representan aproximadamente
los componentes de rojo (positivo) y verde (negativo) y se calculan de esta manera:
El valor b, es positivo para los amarillos y negativo para las tonalidades azules y
se calcula as�:
Ambos valores ser�n cero para los objetos que tienen id�nticas coordenadas de
cromaticidad a los objetos blancos espec�ficos. Por lo general, este es el caso de
los colores neutrales.