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PC Gamer es una revista de habla inglesa creada en el Reino Unido en 1993 y

enfocada en la cobertura de videojuegos para PC. Es publicada en forma mensual por


Future plc. La revista tiene varias ediciones regionales, y se ha convertido en la
revista especializada en este tipo de videojuegos m�s vendida en Estados Unidos y
el Reino Unido.1?2? La revista cubre noticias sobre la industria de los
videojuegos, adelantos de t�tulos nuevos y rese�as sobre los �ltimos y m�s
populares juegos para PC, adem�s de otros temas relacionados con hardware, mods,
juegos "cl�sicos" y otros.

�ndice
1 Sistema de rese�as
2 Ediciones
3 PC Gamer UK (Reino Unido)
3.1 Revista
3.2 Secciones recurrentes
3.3 Foro y blog
3.4 Podcast
4 PC Gamer US (Estados Unidos)
4.1 Revista
4.1.1 Disco de demos
4.1.2 Coconut Monkey
4.2 Podcast
5 Referencias
6 Enlaces externos
Sistema de rese�as
Las rese�as en PC Gamer son escritas por los editores de la revista y por
escritores libres, y califica a los juegos con un porcentaje sel 1% al 100%. En la
edici�n estadounidense ning�n juego ha recibido un puntaje mayor de 98% (Sid
Meier's Alpha Centauri, Half-Life 2, y Crysis), mientras que la edici�n del Reino
Unido jam�s ha otorgado una calificaci�n mayor de 96% (Civilization II, Half-Life,
Half-Life 2, Minecraft, Spelunky y Quake II).

En la edici�n del Reino Unido, el puntaje num�rico m�s bajo fue 2%, dado a Big
Brother 1. La secuela, Big Brother 2, recibi� un puntaje incluso m�s bajo de N/A%,
la rese�a explicaba que "[PC Gamer] puso tanto esfuerzo en la rese�a como ellos
pusieron en el desarrollo del juego". En la edici�n 255 de agosto de 2013, el
puntaje de 2% fue igualado por la rese�a del re-lanzado Leisure Suit Larry: Magna
Cum Laude, el cual originalmente recibi� un 3% cuando sali� por primera vez. En la
edici�n estadounidense, el puntaje m�s bajo fue de 4%, dado a Mad Dog McCree,
desbancando al anteriormente juego con el puntaje m�s bajo, Skydive!, que recibi�
un 5%.

Ediciones
Existen dos ediciones principales de PC Gamer, una versi�n brit�nica y una versi�n
estadounidense, ambas publicadas por Future plc. Fundada en el Reino Unido en
noviembre de 1993, la versi�n estadounidense fue lanzada un a�o despu�s en junio de
1994.1?

Tambi�n existen numerosas ediciones locales que utilizan principalmente el material


de una de las dos ediciones principales, especialmente la brit�nica, entre ellas
una edici�n malaya (descontinuada en diciembre de 2011) y una rusa. La edici�n
sueca, aunque tiene sus ra�ces en su contraparte brit�nica, se ha vuelto m�s
independiente, en gran parte debido a la inmensa popularidad de los juegos de PC
comparada con la de los juegos de consola en Suecia, y hoy en d�a produce gran
parte de su propio material. Una edici�n mensual australiana era publicada por
Conspiracy Publishing de Perth desde agosto de 1998, pero fue descontinuada en
2004. Tambi�n existe una edici�n espa�ola titulada PC Juegos y Jugadores.
Tanto la revista brit�nica como la estadounidense son publicadas trece veces por
a�o (dos veces en diciembre)1? aunque en algunas ocasiones existen variaciones.

PC Gamer UK (Reino Unido)


PC Gamer
PC Gamer logo.png
Pa�s Reino Unido Ver y modificar los datos en Wikidata
Idioma Ingl�s (Reino Unido)
Categor�a Videojuegos
Abreviatura PCG
Fundaci�n diciembre de 1994 Ver y modificar los datos en Wikidata
Primera edici�n diciembre de 19931?
Desarrollo
Editor Samuel Roberts
Publicador Richard Keith
Compa��a Future plc
Circulaci�n
Frecuencia Mensual
Circulaci�n pagada 19.125 versi�n impresa, 2.929 versi�n digital
22.054 en total (enero � diciembre de 2013)3?

21.272 versi�n impresa, 3.241 versi�n digital


24.513 en total (enero � diciembre de 2012)4?

23.652 versi�n impresa, 379 versi�n digital


24.031 en total (enero � diciembre de 2011)5?

25.019 (enero � diciembre de 2010)6?


26.487 (enero � diciembre de 2009)7?
32.619 (enero � diciembre de 2008)8?
ISSN 1351-3540
P�gina web oficial
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Revista
La edici�n brit�nica de PC Gamer ha sido publicada mes a mes sin interrupciones
desde 1993. Los suscriptores reciben una edici�n especial de la revista sin
titulares en la portada (solo el encabezado principal y la clasificaci�n de la
BBFC).

Dedicada casi exclusivamente a videojuegos para PC, la revista tiene la reputaci�n


de ofrecer rese�as profundas.9?

La revista originalmente ven�a acompa�ada de un disco flexible de 3.5 pulgadas. Un


CD con demos (titulado CD Gamer) fue publicado paralelamente con la edici�n con
disco flexible a partir de la edici�n 11 de la revista en adelante. El primer disco
conten�a todo el contenido de las primeras 10 ediciones de discos flexibles. M�s
adelante, la edici�n con CD fue expandida a dos discos.

Una edici�n con un DVD de 9 GB conocida como DVD Gamer tambi�n fue publicada en
paralelo con la edici�n de 2 CDs por un par de a�os, hasta que la producci�n de la
edici�n CD Gamer ces� en la edici�n 162. La edici�n del Reino Unido luego vino solo
con un solo DVD de dos caras. En agosto de 2011, la revista brit�nica anunci� que
dejar�a de producir el disco a partir de la edici�n 232, y la reemplazar�a con m�s
p�ginas de contenido dentro de la revista y regalos exclusivos.10?

Secciones recurrentes
The magazine has many regular features which make up each edition of the magazine.
These include sections called �Eyewitness�, �Previews�, �Send�, where letters from
the readers are spread over 2 two page spreads, at least one special feature, which
reports on gaming related issues such as the effect of PC gaming on the
environment, a review section which reviews the latest released PC games and re-
reviews titles that have been released on budget and �Extra Life� which reports on
modding games and gaming culture and revisiting old games.

Tambi�n existe una secci�n de �Sistemas�, la cual incluye rese�as y recomendaciones


de hardware como tarjetas de video y monitores. La contraportada es titulada �It's
All Over� (en espa�ol, Todo ha terminado) y usualmente consiste de trabajos de arte
relacionados con los videojuegos como una versi�n de La Persistencia de la Memoria
de Dal� con elementos dePortal.11? Por un tiempo, una de las secciones de la
revista fue �Gamer Snap�, en la cual se publicaban im�genes divertidas tomadas por
los jugadores. M�s adelante fue reemplazada por �Guess the game� (en espa�ol,
Adivina el juego), en el que los lectores env�an dibujos de escenas memorables de
videojuegos dibujadas en Microsoft Paint.

Foro y blog
El blog de PC Gamer comenz� coincidiendo con la transferencia del sitio web de PC
Gamer UK a la red de Computadoras y Videojuegos que incorpora todas las revistas de
juegos de Future plc. El traspaso tuvo algo de controversia, con muchos de los
miembros antiguos de foro dej�ndolo debido a su nuevo y reducido espacio,
propagandas y largos periodos de carga. La introducci�n de un blog fue vista como
una de las caracter�sticas redimidoras del cambio. El blog ha sido actualizado con
regularidad desde entonces con contribuciones de muchos miembros del staff de la
revista. Los temas discutidos all� van desde las controversias sobre los
videojuegos violentos, a los beneficios de comprar una PC en relaci�n a una
consola.

Podcast
El Podcast de PC Gamer UK comenz� el 4 de mayo de 2007 tuvo 93 episodios hasta el
�ltimo, el cual fue publicado el 5 de julio de 2013. Contaba con un grupo de
participantes variables, todos miembros del equipo de PC Gamer, entre ellos Chris
Thursten, Tom Senior, Graham Smith, Tom Francis, y Marsh Davies. El podcast fue por
un tiempo presentado por Ross Atherton hasta su partida en junio de 2009 y luego
por Tim Edwards hasta su partida en 2012. El puesto de presentador rot� de semana a
semana entre Chris Thursten y Graham Smith de all� en adelante. En un principio de
manera mensual, el podcast finalmente era grabado cada quince d�as. Los
participantes hablaban sobre los juegos que estaban jugando y noticias de la
industria, y contestaban preguntas enviadas a trav�s de Twitter.

PC Gamer US (Estados Unidos)


PC Gamer
PC Gamer logo.png
Pa�s Reino Unido Ver y modificar los datos en Wikidata
Idioma Ingl�s (Estados Unidos)
Categor�a Videojuegos
Abreviatura PCG
Fundaci�n diciembre de 1994 Ver y modificar los datos en Wikidata
Primera edici�n Mayo/junio de 1994
Desarrollo
Editor Evan Lahti
Publicador Ace St. Germain
Compa��a Future US
Circulaci�n
Frecuencia Mensual
ISSN 1351-3540
P�gina web oficial
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Revista
La versi�n estadounidense de PC Gamer fue lanzada en 1994.
En 1999, Future plc, en ese entonces conocido como Imagine media, compr� la revista
rival PC Games e incorpor� a su personal al de PC Gamer.12?

Seg�n un estudio de 2005, los suscriptores de la revista son en su enorme mayor�a


hombres (97%), y representan a m�s de dos tercios de sus lectores.2?

Disco de demos
Al igual que la edici�n brit�nica, junto a la revista se publicaba un disco de
demos, aunque tambi�n exist�an ediciones de la revista que no ven�an con el disco.
Los CDs fueron reemplazados por DVDs en la edici�n estadounidense en versiones
mensuales.

Cuando los videojuegos para computadora con secuencias de full motion video (FMV)
se hicieron populares a mediados y finales de los a�os 1990, los CD-ROMs de PC
Gamer inclu�an elaboradas secuencias en las que participaban uno de sus editores.
Para acceder al contenido del CD, incluyendo los demos, parches y rese�as, el
usuario deb�a navegar hasta el 's�tano', un juego que ten�a mucho en com�n con
juegos para PC como Myst. Fue en estas secuencias de juego que la mascota de la
revista fue presentada, Coconut Monkey, justo cuando el editor estaba dejando la
revista, marcando as� la transici�n de discos de demos con FMV a los CDs de demos
m�s contempor�neos con men�s que fueron utilizados m�s adelante.

En la edici�n de septiembre de 2011 de PC Gamer la revista anunci� que dejar�an de


publicar el disco de demos por completo y se concentrar�an en mejorar la calidad de
la revista en general y prometieron que �sta tendr�a un formato m�s grande y ser�a
impresa en papel m�s grueso. El contenido habitual del disco de demos estar�a
disponible en l�nea.13?

Coconut Monkey
Coconut Monkey (lit. Mono de Coco) es la mascota de la edici�n estadounidense. Fue
creada por el editor co-fundador Matt Firme, y dise�ado sobre la base de una
baratija de turista de Bermuda. Coconut Monkey aparece en las p�ginas de la
revista, y en ocasiones ha proporcionado comentarios sobre discos de demos que
fueron incluidos en la revista. El Coconut Monkey ha sido parte de varios mods de
videojuegos.

El Coconut Monkey es utilizado con frecuencia para hacerse la burla del vaporware
al promocionar el videojuego a�n no lanzado titulado Gravy Trader, el cual ha
recibido un puntaje de 101% en algunos discos de rese�as. El personaje a menudo
cita que har� "algo" (dependiendo de lo que est� pensando), pero utiliza la excusa
de "no tener manos" como la raz�n para no hacerlo (pese a que sus dos manos est�n
claramente visibles sobre su panza). Adem�s, dice ser el producto de un coco (su
madre) un matador de ratas de Sri Lanka (su padre).

Podcast
El podcast de PC Gamer Estados Unidos comenz� en agosto de 2005, y es presentado y
producido por varios de los editores de PC Gamer. Los participantes regulares
incluyen a Logan Decker, Evan Lahti, Tyler Wilde, y T.J. Hafer. Dan Stapleton, Dan
Morris, Jeremy Williams, Greg Vederman, Chuck Osborn, Kristen Salvatore, Gary
Whitta, Josh Augustine, y Norman Chan tambi�n han contribuido con el podcast en el
pasado. Generalmente es publicado los jueves, pero es sujeto a cambios por parte de
los editores. El podcast celebr� su episodio 100 el 20 de septiembre de 2007, y fue
presentado por Dan Morris, quien no hab�a sido parte de la publicaci�n desde que
dej� su puesto de redactor jefe de PC Gamer en 2006 para convertirse en el
distribuidor de la revista. Para su episodio 200, publicado el 12 de noviembre de
2009, el podcast incluy� las participaciones de dos ex redactores jefe: Gary Whitta
y Kristen Salvatore.
Un podcast audiovisual tambi�n es producido con regularidad en el que los
desarrolladores de juegos discuten sus nuevos juegos o aquellos que est�n por ser
lanzados. Tambi�n participan de este podcast otras figuras importantes del mundo de
los videojuegos.

Entre los invitados destacados que han participado del podcast est�n Richard
Garriot, Sid Meier, Chris Taylor, los Frag Dolls, Jens Pulver, Chris Sigaty, y
Jonathan "Fatal1ty" Wendel.

Varios episodios han incluido un programa de preguntas sobre juegos. Introducido en


el episodio 81 por Logan Decker, el segmento recibi� el nombre de Catfantastic en
honor a la serie de libros del mismo nombre. No obstante, Logan anunci� en
Catfantastic II que el segmento ser�a descontinuado porque "luego de dos cosas
buenas, se pone aburrido". Sin embargo, Logan dio a entender en episodios
posteriores que Catfantastic podr�a regresar alg�n d�a. As� lo hizo en los
episodios 133, 200, 250, 300 y 350. Los episodios 250 y 300 fueron llamados
LazerDeathCatFantastic y ELECTROCATFANTASTIC, respectivamente.

Para el episodio 119, Andy Bauman se hizo cargo como productor en reemplazo de
Jeremy Williams, quien hab�a aceptado un trabajo en la compa��a madre de PC Gamer,
Future US, en el sur de San Francisco. Jeremy ha indicado que podr�a regresar como
contribuyente. El �ltimo podcast de Bauman fue el episodio 258 y desde entonces la
producci�n ha sido transferidaal ex pasante de PCG, Erik Belsaas.

Referencias
�PC Gamer�. Future plc. Consultado el 27 de septiembre de 2007.
�PC Gamer Press Kit�. Future plc. 12 de febrero de 2007. Consultado el 27 de
septiembre de 2007.
�Standard Certificate of Circulation - PC Gamer� (PDF). ABC. Archivado desde el
original el 20 de septiembre de 2014. Consultado el 20 de septiembre de 2014.
�Standard Certificate of Circulation - PC Gamer� (PDF). ABC. Archivado desde el
original el 20 de septiembre de 2014. Consultado el 20 de septiembre de 2014.
�Standard Certificate of Circulation - PC Gamer� (PDF). ABC. Archivado desde el
original el 20 de septiembre de 2014. Consultado el 20 de septiembre de 2014.
�Standard Certificate of Circulation - PC Gamer� (PDF). ABC. Archivado desde el
original el 20 de septiembre de 2014. Consultado el 20 de septiembre de 2014.
�Standar

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