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C. EVOLUCIÓN
El origen de la Teoría de Colas está en el
esfuerzo de Agner Kraup Erlang (Dinamarca, Fig 1. Estructura de FIFO
1878 - 1929) en 1909 para analizar la
congestión de tráfico telefónico con el objetivo
E. FIFO El DSCP (Punto de Codigo de Servicios
Es un sistema de encolamiento en el que todos Diferenciados) es usado para solicitar una alta
los paquetes son tratados igualmente y puestos prioridad o una mejor entrega de tráfico [X];
dentro de una única cola, de manera que en el esto permite que todo el tráfico entrante y
destino se entrega en el mismo orden en el que saliente de una sesión pueda recibir un
son colocados dentro de la cola, es decir el tratamiento continuo de QoS a medida que
primer paquete que ingresa es el primero en fluye por la red, puede tomar valores entre 0 y
que sale. 64 donde los tres primeros bits corresponden
Su desventaja es que maneja una cantidad de al punto de código y los tres restantes definen
flujo de paquetes limitada, es decir cuando se el tipo de servicio el campo del DSCP, best
llena los paquetes son descartados.[x] effort, clases y TERMINAR. Es campo según
su configuración puede realizar:
F. CARACTERÍSTICAS ● Expedición de Reenvío (EF)
● Las solicitudes se procesan en orden ● Reenvío Asegurado (AF)
secuencial. ● Selector de Clase (CS)
● No garantiza tiempo de respuesta ● Precedencia de IP (ToS)
apropiado para aplicaciones que
requieran de tiempo crítico.
● Limitación en QoS.
● El servicio experimentado por
cualquier flujo particular va a
depender por completo en el orden en
que llegan los paquetes
G. CONDICIONES DE NO
Fig 2. Campo Tipo de servicio cabecera IP [2]
SATURACIÓN
https://docs.paloaltonetworks.com/pan-os/7-1/
Se demuestra que si λ≥μ, el sistema se satura,
pan-os-admin/quality-of-service/enforce-qos-b
es decir, el número de clientes en la cola crece
ased-on-dscp-classification
indefinidamente con el tiempo, Por
consiguiente, la condición de no saturación
I. ASDASD
será [1]:
III. SIMULACIÓN
A. MODELO DE SIMULACIÓN
Se propone la topología de la figura 3 que
H. DIFFSERV consta de dos servidores y un enlace a los
Se enfoca en proporcionar calidad de servicio usuarios; el tipo de encolamiento FIFO se
a redes que emplean un conjunto de bloques de lleva a cabo en el enlace a partir de la
construcción en los cuales se configura más de capacidad de ancho de banda, formando un
un tipo de comportamiento. cuello de botella de manera que al prestar el
Esta configuración es realizada en el segmento servicio ambos servidores el enlace no tenga la
de la cabecera IP conocido como DSCP, usado suficiente capacidad para el envío presentando
para marcar los paquetes y que reciban un congestión; el servicio ofrecido es video
tratamiento diferencial una vez entra en el streaming y se presentará en tres sistemas: un
nodo de red. sistema sin congestión, con congestión y con
El campo del tipo de servicio en la cabecera de
IP se divide en dos componentes DSCP y CU.
una característica de servicio diferenciado
haciendo uso de VLC.
configuración en el router-servidor
Router# config terminal
Router(config)#ip multicast-routing Fig 7. Show Interface
Router(config)# interface FastEthernet 0/0
Router(config-if)# ip address 192.168.5.1 IV. RESULTADOS
255.255.255.0 A. SIMULACIÓN UN SOLO CLIENTE
Router(config-if)# no shutdown En esta prueba se ofrece un servicio a un solo
Router(config-if)#exit cliente con el objetivo de evaluar el
Router(config)# interface serial 0/2/0 comportamiento del sistema de encolamiento
Router(config-if)# ip address 192.168.3.1 FIFO a partir de las pérdidas de fotogramas del
255.255.255.252
video y cantidad reproducida del audio que paquetes tienden a tener el mismo
nos muestra el software VLC, ver tabla I. comportamiento.
En la Tabla I se evidencia que no hubo throughput-cliente
pérdidas respecto a la codificación de audio a
diferencia de la imagen, sin embargo se tiene
en cuenta factores en la compresión de una
imagen que con el objetivo de reducir la
cantidad de bits, se tienen posibles errores
mínimos a la hora de transmitir dado el tipo de
codificación pero, al estar trabajando con el
protocolo de transporte RTSP (Real Transfer
Streaming Protocol) que al ser un servicio de
video opera bajo UDP que no garantiza la
entrega de información pero sí una mayor Fig 8. Throughput Cliente
velocidad, no se realiza la retransmisión o
corrección de errores, aunque el RTP en caso TABLA II
de existir problemas en la transmisión realiza TRÁFICO DE ENTRADA
una interpolación de los datos para reducir el
error en las transmisiones.
El buffer es el almacenamiento de los datos en
el VLC lo que permite colaborar con las
políticas de servicio, de manera que almacena
las muestras para ir reproduciendolas en el
tiempo exacto al empezar la reproducción del
video en el destino, ayudando a sincronizar los
distintos flujos.
TABLA I
DATOS DE CODIFICACIÓN VLC
TABLA VI
PARÁMETROS DEL VLC CON DIFFSERV Fig 13. Captura Wireshark
TABLA IX
D. SIMULACIÓN EN RIVERBED
Se procede a realizar la simulación de la
topología propuesta en el simulador riverbed
acorde a la siguiente figura: