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Riesgos percibidos
TECNOLOGÍA PROBLEMAS
Internet Pérdida de tiempo y posible adicción: “Si estuvieran menos tiempo no habría
problemas. El problema es simplemente no saber cortar”.
Contenidos inadecuados: “Para lo bueno y para lo malo, Internet es una
ventana abierta a todo”
Relaciones con desconocidos: “Es peligroso para ellos contactar con gente
desconocida porque no son suficientemente maduros”
Sedentarismo: “Para mí, lo peor es el tiempo que están sentados”.
Efectos en su sociabilidad: “Se pierde la comunicación real y, en ese sentido,
es bastante negativo”.
Videojuegos Pérdida de tiempo y posible adicción: “Los videojuegos es lo más peligroso
porque se enganchan mucho, pierden mucho tiempo con ellos”.
Contenidos inadecuados: “Porque se están dando guantazos continuamente
con la mayoría de los juegos. Evidentemente luego se van dando guantazos
por la calle. Uno interioriza lo que está tantas horas viendo”.
TECNOLOGÍA PROBLEMAS
Dependencias
Sociabilidad
Ciberamistades
Redes Sociales
Bibliografía:
Buckingham, David (2002). Crecer en la era de los medios electrónicos. Madrid: Morata.
Staksrud, Elisabeth; Livingston, Sonia y Haddon, Leslie. (2007), What Do We Know About Children’s Use
of Online Technologies? A Report on Data Availability and Research Gaps in Europe, Informe de
investigación. 3 de septiembre de 2008
Haddon, Leslie (2008, marzo), El proyecto Niños Europeos en la Red. Comunicación presentada en el X
Foro sobre Tendencias Sociales. Juventud y exclusión social, Madrid, España.
Naval, Concepción; Sádaba, Charo y Bringué, Xavier (2003). Impacto de las Tecnologías de la Información
y de la Comunicación (TIC) en las relaciones sociales de los jóvenes navarros. Pamplona: Instituto Navarro
del Deporte y la Juventud.
Young, Kimberly S. (2004). Internet Addiction: A New Clinical Phenomenon and Its
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