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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA


“ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”
AMPLIACIÓN ANACO

PROPUESTAS DE TEMAS DE TRABAJO ESPECIAL DE GRADO


ESPECIALIDAD: DISEÑO GRÁFICO.

Realizado por:
T.S.U. Ana Guerra de Aldama.
Profesora de la carrera de Diseño Gráfico

Junio, 2018
INTRODUCCIÓN:

El Diseño Gráfico es una de las carreras que están sujetas a una constante evolución,
debido a la rapidez con que cada día incursionan en el mercado nuevas herramientas,
tendencias y programas que nos obliga a andar al ritmo de dicha tecnología y no
quedarnos en una especie de “prehistoria digital”.

Lejos de lo que la mayoría considera, el diseño gráfico es más que ¨dibujar, hacer
manualidades o artes en Photoshop”. Se trata de ser un comunicador visual, transmitir
nuestras ideas (o la de nuestros clientes) a través del arte visual, por lo que dibujar o usar
programas de diseño se convierten solo en una herramienta más en nuestro abanico de
opciones a escoger (u ofrecer) para llevar a cabo tal función.
La carrera de Diseño Gráfico, brinda el aprendizaje y la preparación necesaria para que
ese abanico de opciones sea lo más amplio y completo posible, y para prueba de ello, se
realiza un Trabajo Especial de Grado, el cual es uno de los proyectos más importantes
que realizamos en el transcurso de la carrera. En él, irá reflejado gran parte del
conocimiento que adquirimos en nuestra formación como profesional.

La presente guía fue realizada con el propósito de ofrecer a los estudiantes de la


carrera de Diseño Gráfico del Instituto Universitario de Tecnología “Antonio José de
Sucre”, ampliación Anaco, un aporte de ideas y temas acordes a su futura profesión para
desarrollar su Trabajo Especial de Grado, y a su vez, que trabajen con la temática que más
les apasione.
Cada tema, fue cuidadosamente evaluado conforme a las competencias de la carrera,
tomando en cuenta la innovación y el diseño actual. Igualmente se describe a que tópico
específicamente pertenece y que materias del pensum de estudio están relacionadas con
cada uno de ellos.

Al final, se espera que el estudiante encuentre un tema que le apasione, y que sea
capaz de dar lo mejor de sí mismo en el desarrollo de su trabajo, y también que consiga
su verdadera vocación dentro del maravilloso y extenso mundo del diseño gráfico.
AGRADECIMIENTO Y DEDICATORIA

No puedo iniciar este agradecimiento sin mencionarte: Mi Amado Dios


Todopoderoso, sin Ti, no tendría la sabiduría para realizar esta herramienta de ayuda
para mis queridos muchachos.

Gracias a mi querida Profesora Lucy Rivero, por apoyarme siempre en todos los
proyectos en pro de nuestra Alma Máter.

Quiero dedicar esta guía a todos mis queridos estudiantes de Diseño Gráfico. Ustedes
son el primer motivo por la cual estoy aquí, porque sin ustedes yo no sería profesora.

- Ana Guerra de Aldama -


1.- FOTOGRAFÍA:

1.1.- Manual o Guía Ilustrada de Técnicas Fotográficas.

Motivo de la Investigación:

Creación de una herramienta inédita e ilustrada que facilite a los estudiantes la comprensión de las
técnicas de fotografía empleadas en la actualidad con el propósito de corregir las fallas existentes
observadas en la incorrecta ejecución de las mismas.

Utilidad:

• Incentivar la investigación en un área netamente fundamental e importantísima en el Diseño


Gráfico.
• Aportar un material ilustrado que explique la complicada teoría respecto a la fotografía con
imágenes inéditas.
• Estimular la creatividad y la práctica respecto a la aplicación de programas de edición.
• Aportar a la institución un material de calidad y que a su vez sirva como soporte para futuras
investigaciones sobre el tópico.
Línea de Investigación:

Fotografía, diseño digital de manual /guía, maquetación y diseño editorial, imagen, vectorización.

Materias relacionadas:

Fotografía I y II.
Teoría de la Imagen.
Informática III y IV.
Creatividad I y II.
Diseño Gráfico V.

Variantes:

E-book, Material gráfico, libro, revista, infografía, blog.


1.2.- Manual o Guía Ilustrada del uso de la Fotografía en la publicidad.

Motivo de la Investigación:

Creación de una herramienta inédita e ilustrada que demuestre a los estudiantes la importancia de
la fotografía en la publicidad con el fin de indicar los usos correctos de la misma para lograr una
comunicación visual de manera efectiva.
Utilidad:

• Demostrar de manera práctica la correcta utilización de la fotografía en el diseño de mensajes


publicitarios.
• Aportar tips de edición y trucaje en el tratado de las imágenes para hacerlas más atractivas y
lograr mejores resultados.
• Diseñar imágenes de inspiración respecto a la fotografía publicitaria.
Línea de Investigación:

Fotografía, diseño digital de manual /guía, maquetación y diseño editorial, imagen, fotomontaje,
publicidad, e-marketing.

Materias relacionadas:

• Fotografía I y II.
• Teoría de la Imagen.
• Semiología.
• Informática IV.
• Creatividad I y II.
• Técnicas Publicitarias.
• Diseño Gráfico IV y V.

Variantes:

E-book, Material gráfico, libro, revista, infografía, blog.


1.3.- Manual o Guía Edición Fotográfica y/o fotomontaje ilustrada.

Motivo de la Investigación:

Creación de una herramienta inédita e ilustrada que demuestre a los estudiantes una investigación
completa e ilustrada del arte de Fotomontaje.

Utilidad:

• Aprender técnicas para lograr dominar el arte del fotomontaje, el cual es constituido como una
de las tareas más importantes en el mundo del diseño gráfico.
• Explicar de manera concisa y precisa de forma gráfica todo lo referente al arte del fotomontaje.
• Aportar tips de edición y trucaje en la fusión de imágenes de manera precisa y natural.
• Aplicación de fotomontaje en diversas áreas del Diseño.
Línea de Investigación:

Fotografía, diseño digital de manual /guía, maquetación y diseño, imagen, fotomontaje, publicidad,
creatividad, estética digital.

Materias relacionadas:

• Fotografía I y II.
• Teoría de la Imagen.
• Informática IV.
• Creatividad I y II.
• Técnicas Publicitarias.
• Diseño Gráfico I, II, III, IV y V.

Variantes:

E-book, Material gráfico, libro, revista, infografía, blog.


1.4.- Enciclopedia Digital sobre Fotógrafos Venezolanos.

Motivo de la Investigación:
Creación de una herramienta inédita e ilustrada de una compilación de los más ilustres fotógrafos
venezolanos de todos los tiempos, con el fin de proveer información sobre éste tema que muchas
veces es pasado por alto, y así aportar un granito de arena en el arte y la cultura de nuestro país.

Utilidad:
• Hacer de conocimiento local, nacional y mundial el limpio trabajo fotográfico producido en
Venezuela a lo largo de los años, del cual hay muy escasa información.
• Aportar una investigación de calidad que no solo servirá de soporte a futuras investigaciones
dentro de la institución, sino también fuera de ella, mostrándose en un amplio y no confinado
panorama.
• Presentación de biografías de éstos ilustre fotógrafos, así como recopilación de muestras de sus
trabajos.
• Superar el reto de ésta investigación, ya que la información en la web es escasa o inexistente,
por lo cual el investigador se verá en la obligación de consultar enciclopedias, libros,
hemerotecas, entre otros medios.
• Demostrar que se pueden hacer grandes investigaciones y no solo depender del internet.
Línea de Investigación:

Fotografía, diseño digital de manual /guía, maquetación y diseño, imagen, cultura, investigación
fuera de la web (museos, bibliotecas, hemerotecas).

Materias relacionadas:

• Fotografía I y II.
• Teoría de la Imagen.
• Informática IV.
• Creatividad I y II.
• Formación Cultural.
• Diseño Gráfico IV y V.
• Electiva.

Variantes:

E-book, Material gráfico, libro, revista, infografía, blog.


1.5.- Enciclopedia Digital sobre la Historia de la Fotografía.

Motivo de la Investigación:

Creación de una herramienta inédita e ilustrada para lograr una mejor comprensión sobre la
Historia de la Fotografía.

Utilidad:

• Aportar una investigación de calidad que muestre de manera gráfica y creativa la historia de la
fotografía desde sus inicios hasta la actualidad.
• Facilitar la comprensión de maquinarias antiguas y su funcionamiento como el daguerrotipo y
las primeras cámaras y como han venido evolucionando hasta nuestros días.
Línea de Investigación:

Fotografía, diseño digital de manual /guía, maquetación y diseño, imagen, cultura general,
enciclopedia.

Materias relacionadas:

• Fotografía I y II.
• Teoría de la Imagen.
• Informática IV.
• Creatividad I y II.
• Diseño Gráfico IV y V.
• Electiva.

Variantes:

E-book, Material gráfico, libro, revista, infografía, blog.


2.-TIPOGRAFÍA:

2.1.- Manual o Guía Ilustrada sobre el diseño de nuevas tipografías.

Motivo de la Investigación:

Creación de una herramienta inédita e ilustrada que facilite a los estudiantes la comprensión de
las técnicas empleadas en la actualidad para desarrollar nuevos tipos de fuentes.

Utilidad:

• Incentivar la investigación en un área netamente fundamental e importantísima en el Diseño


Gráfico.
• Aportar un material ilustrado que explique la complicada teoría respecto a la creación de
nuevas fuentes.
• Estimular la creatividad y la práctica respecto a la aplicación de programas de edición y
vectorización.
• Aportar a la institución un material de calidad y que a su vez sirva como soporte para futuras
investigaciones sobre el tópico.
Línea de Investigación:

Tipografía, diseño digital de manual /guía, maquetación y diseño, creatividad, vectorización.

Materias relacionadas:

• Tipografía.
• Informática III y IV.
• Creatividad I y II.
• Diseño Gráfico IV y V.

Variantes:

E-book, Material gráfico, libro, revista, infografía, blog.


2.2.- La Ilustración tipográfica como técnica de arte creativo.

Motivo de la Investigación:

Realizar una investigación completa que incursione a los estudiantes a alcanzar nuevos niveles de
creatividad a través de la ilustración tipográfica como medio de expresión gráfica y
comunicacional.

Utilidad:

• Motivar a la investigación en un área no explorada dentro del Diseño Gráfico.


• Estimular la creatividad y la práctica respecto a la aplicación de la ilustración tipográfica como
método innovador de comunicación y publicidad.
• Aportar a la institución un material de calidad y que a su vez sirva como soporte para futuras
investigaciones sobre el tópico.
Línea de Investigación:

Tipografía, diseño digital, innovación, creatividad, dibujo, ilustración, vectorización.

Materias relacionadas:

• Tipografía.
• Dibujo I y II.
• Color.
• Informática III y IV.
• Creatividad I y II.
• Diseño Gráfico V.

Variantes:

• Desarrollo de otros temas que incentiven al arte creativo.


• Creaciones que empleen el uso de programas de ilustración digital, arte en pixel, acuarelas,
puntillismo o alguna corriente artística innovadora bien sea digital o manual.
3.- HISTORIA DEL ARTE:

3.1.- Enciclopedia digital sobre la evolución del arte a través de la historia.

Motivo de la Investigación:

Creación de una herramienta moderna y útil para el estudio de la Historia del Arte así como cada
uno de sus períodos a través del tiempo.

Utilidad:

• Incentivar la investigación y culturización en una de las áreas más importantes y menos


exploradas en el Diseño Gráfico.
• Aportar un material ilustrado que explique la extensa y compleja teoría del arte en todas las
fases de su evolución.
• Estimular la creatividad y la investigación, indagando cada etapa del arte y extrayendo lo más
preciado de cada una de ellas para su posterior aplicación en el diseño gráfico.
• Aportar a la institución un material de calidad y que a su vez sirva como soporte para futuras
investigaciones sobre el tópico.
Línea de Investigación:

Historia del arte, cultura, diseño digital, maquetación, creatividad, vectorización, museología.

Materias relacionadas:

• Historia del arte I y II.


• Teoría de la Imagen.
• Informática III y IV.
• Creatividad I y II.
• Historia del Diseño.
• Diseño Gráfico IV y V.
• Electiva.

Variantes:

E-book, Material gráfico, libro, revista, infografía, blog.


3.2.- El arte latinoamericano y su influencia en el diseño gráfico actual.

Motivo de la Investigación:

Realizar una investigación completa que incursione a los estudiantes a alcanzar nuevos niveles de
creatividad a través del estudio del arte latinoamericano y como esta ha influido en el diseño
gráfico actual.

Utilidad:

• Incentivar la investigación y culturización en una de las áreas más importantes y menos


exploradas en el Diseño Gráfico.
• Estimular el desarrollo del pensamiento creativo y el análisis crítico mediante la indagación del
arte latinoamericano y su aplicación en el diseño gráfico actual.
• Aportar a la institución un material de calidad y que a su vez sirva como soporte para futuras
investigaciones sobre el tópico.
Línea de Investigación:

Historia del arte, cultura, creatividad, creatividad, semiología de la imagen, historia del diseño,
museología.

Materias relacionadas:

• Formación Cultural.
• Historia del arte I y II.
• Semiología de la imagen.
• Teoría de la Imagen.
• Creatividad I y II.
• Historia del Diseño.
• Diseño Gráfico I,II y III.

Variantes:

E-book, Material gráfico, libro, revista, infografía, blog.


3.3.- Enciclopedia Digital sobre los principales exponentes del arte en Venezuela.

Motivo de la Investigación:

Creación de una herramienta moderna y útil para el estudio biográfico de los principales
exponentes del arte en Venezuela, así como sus trabajos y tendencias que marcaron las líneas
base del arte en nuestro país.

Utilidad:

• Incentivar la investigación y culturización en una de las áreas más importantes y menos


exploradas en el Diseño Gráfico.
• Aportar un material ilustrado que dé a conocer el excelente y trabajo de estos exponentes del
arte, aun los que han pasado desapercibidos.
• Estimular la creatividad y la investigación, a través del estudio de museos, historia, entre otros.
• Aportar a la institución un material de calidad y que a su vez sirva como soporte para futuras
investigaciones sobre el tópico.
Línea de Investigación:

Historia del arte, cultura, diseño digital, maquetación, creatividad, vectorización, museología.

Materias relacionadas:

• Historia del arte I y II.


• Teoría de la Imagen.
• Informática III, IV y V.
• Creatividad I y II.
• Historia del Diseño.
• Diseño Gráfico IV y V.
• Electiva.

Variantes:
• E-book, Material gráfico, libro, revista, infografía, blog.
• Desarrollo de otros temas similares como La Historia del arte y su relación con el Diseño
Gráfico, Orígen del movimiento artístico en Venezuela, entre otros, siempre guardando el
enfoque cultural y de investigación de temas inexplorados o que no se consideran
importantes, cuando realmente si lo son.
4. CREATIVIDAD:

4.1.- Revista digital acerca de técnicas aplicables para fomentar la creatividad y vencer el
bloqueo creativo.

Motivo de la Investigación:

Creación de una revista moderna ilustrada útil para dar a conocer las diferentes técnicas que
pueden aplicarse al momento de un bloqueo creativo, superarlo y concebir la idea de forma
efectiva.

Utilidad:

• Incentivar a la investigación para poner punto final a la problemática del bloqueo creativo,
constituido uno de los principales problemas a la hora de diseñar.
• Facilitar una herramienta útil y muy necesaria que beneficiará a todos los estudiantes e incluso
a diseñadores profesionales a aportar soluciones visuales efectivas en menos tiempo.
• Estimular la creatividad y la investigación, a través del estudio del desarrollo del pensamiento
creativo.
• Aportar a la institución un material de calidad y que a su vez sirva como soporte para futuras
investigaciones sobre el tópico.

Línea de Investigación:

Creatividad, diagramación, maquetación, ilustración, diseño digital.

Materias relacionadas:

• Teoría de la Imagen.
• Informática III, IV y V.
• Creatividad I y II.
• Diseño Gráfico IV y V.
• Electiva.

Variantes:

E-book, Material gráfico, libro, revista, infografía, blog.


4.2.- Diseño de Infografía (en forma de revista, manual, guía, cartelera) explicativa sobre los
pasos para la elaboración de T.E.G del Instituto Universitario de Tecnología “Antonio José de
Sucre”, ampliación Anaco.

Motivo de la Investigación:
• Creación de un material útil para dar a conocer de manera gráfica los pasos para la elaboración
del T.E.G.

Utilidad:

• Incentivar a la investigación para finalizar la problemática estudiantil acerca de la elaboración


de su T.E.G, definiendo ilustradamente cada uno de sus pasos para su mejor comprensión.
• Facilitar una herramienta útil y muy necesaria que beneficiará a todos los estudiantes y tutores
a proceder con el desarrollo del T.E.G.
• Estimular la creatividad y la investigación, a través del desarrollo de una infografía,
herramienta actual que se está utilizando hoy en día como medio informativo.
• Aportar a la institución un material de calidad y que a su vez sirva como soporte para futuras
investigaciones sobre el tópico.
Línea de Investigación:

Creatividad, diagramación, maquetación, ilustración, investigación, diseño digital, vectorización.

Materias relacionadas:

• Teoría de la Imagen.
• Semiología.
• Color.
• Investigación I y II.
• Informática III, IV y V.
• Creatividad I y II.
• Diseño Gráfico IV y V.
• Electiva.

Variantes:

E-book, Material gráfico, libro, revista, blog.

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