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INTRODUCCIÓN A REDES

DE COMPUTADORAS
M.A. ING. ROBERT E. PUICAN GUTIÉRREZ
HISTORIA DE LAS REDES

• El almacenamiento y análisis de la información ha sido uno de los grandes problemas a


que se ha enfrentado el hombre desde que inventó la escritura. No es sino hasta la
segunda mitad del siglo XX que el hombre ha podido resolver, parcialmente, ese
problema gracias a la invención de la computadora.
• En la década de los 50´s el hombre dio un gran salto al inventar la computadora
electrónica. La información ya podía ser enviada en grandes cantidades a un lugar
central donde se realizaba su procesamiento. Ahora el problema era que esta
información tenía que ser acarreada al departamento de proceso de datos.
• Con la aparición de las terminales en la década de los 60´s se logró la comunicación
directa entre los usuarios y la unidad central de proceso, logrando una comunicación
más rápida y eficiente, pero se encontró un obstáculo; entre más terminales y otros
periféricos se agregaban a la computadora central, la velocidad de comunicación
decaía.
• Hacia la mitad de la década de los 70´s la delicada tecnología del silicio e integración
en miniatura permitió a los fabricantes de computadoras construir mayor inteligencia en
máquinas más pequeñas. Estas máquinas llamadas microcomputadoras
descongestionaron a las viejas máquinas centrales. A partir de ese momento cada
usuario tenía su propia microcomputadora en su escritorio.
HISTORIA DE LAS REDES
• A principios de la década de los 80´s las microcomputadoras habían
revolucionado por completo el concepto de computación electrónica así como
sus aplicaciones y mercado. Los gerentes de los departamentos de informática
fueron perdiendo el control de la información puesto que el proceso de la misma
no estaba centralizado.
• A esta época se le podría denominar la era del Floppy disk ya que fue en este
periodo donde se invento el floppy (lector de unidades de disco flexible)
• Sin embargo de alguna manera se había retrocedido en la forma de procesar
información, había que acarrear la información almacenada en los disquetes de
una micro a otra y la relativa poca capacidad de los disquetes hacía difícil el
manejo de grandes cantidades de información.
• Con la llegada de la tecnología Winchester (primer empresa que creo discos
duros) se lograron dispositivos (discos duros) que permitían almacenar grandes
cantidades de información, capacidades de iban desde 5 Megabytes hasta 100,
en la actualidad hay hasta 80 Gigabytes. Una desventaja de esta tecnología era
el alto costo que significaba la adquisición de un disco duro. Además, los usuarios
tenían la necesidad de compartir información y programas en forma simultánea y
todo se hacía de manera mecánica.
• Estas razones principalmente aunadas a otras, como él poder compartir recursos
de relativa baja utilización y alto costo llevó a diversos fabricantes y
desarrolladores a la idea de las redes locales. Las REDES locales habían nacido.
HISTORIA DE LAS REDES
• Las primeras Redes Locales estaban basadas en introducir un servidor de Discos
(Disk Servers). Estos equipos permitían a cada usuario el mismo acceso a todas las
partes del disco, causando obvios problemas de seguridad y de integridad de
datos, ya que la información no estaba segura en ninguna computadora, todos
tenían acceso a ella.
• La compañía Novell, fue la primera en introducir un Servidor de Archivos ( File
Server) en que todos los usuarios pueden tener acceso a la misma información,
compartiendo archivos y contando con niveles de seguridad, lo que permite que
la integridad de la información no sea violada. Novell, basó su investigación y
desarrollo en la idea de que es el Software de Red no el Hardware, el que hace la
diferencia en la operación de la red, esto se ha podido constatar. En la
actualidad Novell soporta mas de 100 tipos de redes y otras casas desarrolladoras
han surgido ((Windows, Linux, Uníx. Etc).
• Las tendencias actuales indican una definitiva orientación hacia la conectividad
de datos. No solo es el envío de la información de una computadora a otra, sino
sobre todo en la distribución del procesamiento a lo largo de grandes redes en la
empresa, ciudad, país y mundo.
• Novell, fue pionero en 1986, una vez más al lanzar la tecnología de protocolo
abierto que pretende tener una arquitectura universal de conectividad bajo
Netware.
TIPOS DE SEÑALES ELECTRICAS

• Analógica.
• Si la señal transmitida es capaz de tomar todos los
valores dentro de un rango se dice que la
transmisión es analógica.
TIPOS DE SEÑALES ELECTRICAS

• Digital.
• Si la señal transmitida solo es capaz de tomar un
número finito de valores (0 y 1, por ejemplo) se dice
que la transmisión es digital.
TRANSMISION DE DATOS

• Tipos de transmisión.
Estos pueden ser:
• Simplex. En este tipo de transmisión solo se transmite
información de un lugar a otro en una sola dirección.
Direccion unidireccional (Radio, TV).
• Half-duplex.- Permite que los datos viajen en ambas
direcciones, pero solo en una dirección a la vez. (Radio de
comunicacion).
• Full-duplex.- Este tipo de transmisión hace posible que se
transmitan datos en ambas direcciones de manera
simultanea. (Celular, telefono, chat, videoconferencia).
• La transmision de datos se establece en base al
tipo de información que se transmite en la red.
BANDA BASE

• En telecomunicaciones, banda de frecuencias


producidas por un transductor (por ejemplo un
micrófono, un manipulador telegráfico, etc) antes
de sufrir modulación alguna.
En los sistemas de transmisión, la banda base suele
usarse para modular una portadora. Durante ese
proceso se reconstruye la señal original de la
banda base.
BANDA ANCHA

• Transmisión de datos en el cual se envían


simultáneamente varias piezas de
información, con el objeto de incrementar
la velocidad de transmisión efectiva. En
ingeniería de redes este término se utiliza
también para los métodos en donde dos o
más señales comparten un medio de
transmisión.
TOPOLOGIA DE REDES

• ¿Qué es la topología de una red?


La topología de una red es el arreglo físico o lógico en el cual
los dispositivos o nodos de una red (e.g. computadoras,
impresoras, servidores, hubs, switches, enrutadores, etc.) se
interconectan entre sí sobre un medio de comunicación.
a) Topología física: Se refiere al diseño actual del medio de
transmisión de la red.

b) Topología lógica: Se refiere a la trayectoria lógica que una


señal a su paso por los nodos de la red.

• Existen varias topologías de red básicas (ducto, estrella, anillo


y malla), pero también existen redes híbridas que combinan
una o más de las topologías anteriores en una misma red.
TOPOLOGIA BUS
• Una topología de ducto o bus está caracterizada por una dorsal
principal con dispositivos de red interconectados a lo largo de la dorsal.
Las redes de ductos son consideradas como topologías pasivas. Las
computadoras "escuchan" al ducto. Cuando éstas están listas para
transmitir, ellas se aseguran que no haya nadie más transmitiendo en el
ducto, y entonces ellas envían sus paquetes de información. Las redes
de ducto basadas en contención (ya que cada computadora debe
contender por un tiempo de transmisión) típicamente emplean la
arquitectura de red ETHERNET.
• Las redes de bus comúnmente utilizan cable coaxial como medio de
comunicación, las computadoras se contaban al ducto mendiante un
conector BNC en forma de T. En el extremo de la red se ponia un
terminador (si se utilizaba un cable de 50 ohm, se ponia un terminador
de 50 ohms también).
• Las redes de ducto son fácil de instalar y de extender. Son muy
susceptibles a quebraduras de cable, conectores y cortos en el cable
que son muy díficiles de encontrar. Un problema físico en la red, tal
como un conector T, puede tumbar toda la red.
TOPOLOGIA BUS
TOPOLOGIA DE ESTRELLA

• En una topología de estrella, las computadoras en la red se


conectan a un dispositivo central conocido como
concentrador (hub en inglés) o a un conmutador de
paquetes (swicth en inglés). Cada computadora se conecta
con su propio cable (típicamente par trenzado) a un puerto
del hub o switch. Este tipo de red sigue siendo pasiva,
utilizando un método basado en contensión, las
computadoras escuchan el cable y contienden por un
tiempo de transmisión.
• Debido a que la topología estrella utiliza un cable de
conexión para cada computadora, es muy fácil de expandir,
sólo dependerá del número de puertos disponibles en el hub
o switch (aunque se pueden conectar hubs o switchs en
cadena para así incrementar el número de puertos). La
desventaja de esta topología en la centralización de la
comunicación, ya que si el hub falla, toda la red se cae.
TOPOLOGIA DE ESTRELLA
TOPOLOGIA DE ANILLO

• Una topología de anillo conecta los dispositivos de red uno


tras otro sobre el cable en un círculo físico. La topología de
anillo mueve información sobre el cable en una dirección y es
considerada como una topología activa.
• Las computadoras en la red retransmiten los paquetes que
reciben y los envían a la siguiente computadora en la red. El
acceso al medio de la red es otorgado a una computadora
en particular en la red por un "token".
• El token circula alrededor del anillo y cuando una
computadora desea enviar datos, espera al token y
posiciona de él. La computadora entonces envía los datos
sobre el cable. La computadora destino envía un mensaje (a
la computadora que envió los datos) que de fueron recibidos
correctamente. La computadora que transmitio los datos,
crea un nuevo token y los envía a la siguiente computadora,
empezando el ritual de paso de token o estafeta (token
passing) nuevamente.
TOPOLOGIA DE ANILLO
TOPOLOGIA DE MALLA

• La topología de malla (mesh) utiliza conexiones


redundantes entre los dispositivos de la red aí como una
estrategía de tolerancia a fallas. Cada dispositivo en la
red está conectado a todos los demás (todos
conectados con todos). Este tipo de tecnología
requiere mucho cable (cuando se utiliza el cable como
medio, pero puede ser inalámbrico también). Pero
debido a la redundancia, la red puede seguir operando
si una conexión se rompe.
• Las redes de malla, obviamente, son mas difíciles y
caras para instalar que las otras topologías de red
debido al gran número de conexiones requeridas.
TOPOLOGIA DE MALLA
CLASIFICACION DE REDES

• Clasificación de Redes segun su propietario


• 1. Redes privadas
2. Redes publicas
3. Redes dedicadas (rentadas)

Tipos de redes de acuerdo a su conexión:


1. Broadcast (Comparten un solo canal de comunicación).
2. Point to Point (Muchas conexiones entre parejas).

Formatos de Transmisión:
Emisor (128k)---------------------------Receptor (18Mb)
Es cuando el emisor y receptor se ponen de acuerdo en
velocidad de transmisión.
CLASIFICACION DE REDES

• Tipos de redes según su conexión


• Redes punto a punto (unicast): basadas principalmente en
cable y en cada conexión intervienen solo dos equipos.
Tienen problemas de tipología. Se subdividen en:
• Simplex: inútil en redes de computadores (monodireccional).
• Semi-dúplex (Half-duplex): envía datos cada vez en un sentido.
• Dúplex (Full-duplex): envía datos en los dos sentidos a la vez.
• En las redes semi-dúplex y dúplex se puede disponer de la
misma capacidad en las dos direcciones de transmisión
(conexión simétrica) o no (conexión asimétrica). Ejemplos de
redes punto a punto: LANs en estrella con conmutadores
centrales y la mayoría de las WAN (enlaces telefónicos, X.25,
Frame Relay, RDSI, ATM, etc.).
CLASIFICACION DE REDES

• Redes multipunto o redes de difusión (broadcast):


basadas principalmente en bus compartido (cable bus
y anillo) y redes inalámbricas (radio, satélites...); todos los
equipos comparten el mismo medio de transmisión.
• Tienen problemas de colisiones que se pueden afrontar
con una gestión:
• Estática (TDM): No emite si alguien lo está haciendo.
• Dinámica (Centralizada o Distribuida).
• Las emisiones pueden estar marcadas como unicast,
multicast o broadcast, pero no garantizan la
confidencialidad. Ejemplos de redes multipunto:
transmisiones vía radio o satélite, redes CATV y la
mayoría de las LANs originales (Ethernet original, FDDI,
Token Ring, Inalámbricas, etc.).
USO DE LAS REDES DE COMPUTADORAS

• HARDWARE DE RED
Por lo general, no hay una sola clasificación aceptada en las
que se ajusten todas las redes de computadoras, pero hay dos
que destacan de manera importantes: Tecnología de
transmisión y la escala.

1. Tecnologías de transmisión:
• Redes de difusión.
• Redes punto a punto.

1.1. Las Redes de difusión tiene un solo canal de comunicación


compartido por todas las máquinas de la red. Los mensajes
cortos (paquetes) que envía una máquina son recibidos por
todos los demás.
USO DE LAS REDES DE COMPUTADORAS

 Un campo de dirección dentro del paquete especifica a quien


se dirige. Al recibir un paquete, una máquina verifica el campo
de dirección. Si el paquete esta dirigido a ella, lo procesa; si esta
dirigido a alguna otra máquina, lo ignora.
 También ofrecen la posibilidad de dirigir un paquete a todos los
destinos colocando un código especial en el campo de
dirección. Cuando se transmite un paquete con este código,
cada máquina en la red lo recibe y lo procesa. Este modo de
operación se llaman difusión (broadcasting) . Algunos Redes de
difusión también contemplan la transmisión a un subconjunto de
máquinas, algo conocido como multidifusión.

 Las redes Punto a Punto consiste en muchas conexiones entre


pares individuales de maquinas. Para ir del origen al destino, un
paquete en este tipo de red puede tener que visitar primero uno
o más maquinas intermedias.
USO DE LAS REDES DE COMPUTADORAS

• A veces son posibles rutas de diferentes longitudes, por lo


que los algoritmos de ruteo desempeñan un papel
importante en las redes punto a punto.

Como regla general, las redes pequeñas geográficamente


localizadas
tienden a usar la difusión, mientras que las redes más
grandes
suelen ser punto a punto.
CLASIFICACIÓN DE PROCESADORES
INTERCONECTADOS SEGÚN SU
ESCALA
Distancia entre Procesadores Ubicados
Procesadores en el (la) mismo(a) Ejemplo

0.1 m Tarjetas de Circuitos Máquinas de Flujo de Datos


1 m. Sistema Multicomputadora
10 m. Cuarto Red de Área Local
100 m. Edificio Red de Área Local

1 Km. Campús Red de Área Local

10 Km. Ciudad Red de Área Metropolitana

100 Km. País Red de Área Extensa o Amplia

1,000 Km. Continente Red de Área Extensa o Amplia

10,000 Km. Planeta La Internet


REDES DE AREA LOCAL (LAN)

• El comité de estándares IEEE 802 LAN/MAN es el encargado


de desarrollar estándares de redes PAN, LAN y MAN. Los
estándares ISO 8802.x se corresponden con los estándares
IEEE 802.x. Los más utilizados son:
• 802.1 - Definición de interfaces
• 802.1d - Puentes y conmutadores. Define el protocolo Spanning Tree.
• 802.1e - Gestión de la carga de la red
• 802.1p (integrado posteriormente en 802.1q) - Tráfico por prioridades
• 802.1q - VLANs
• 802.1x - Control de acceso a redes en base a puertos
• 802.3 - Ethernet CMSA/CD
• 802.3u - Fast-Ethernet
• 802.3x - Full-Duplex
• 802.3z - Gigabit Ethernet Fibra
• 802.3ab - Gigabit Ethernet Cobre
• 802.3ae - Gigabit Ethernet (En desarrollo)
REDES DE AREA LOCAL (LAN)

• 802.4 - Token Bus


• 802.5 - Token Ring
• 802.8 - FDDI
• 802.11 - Inalámbrica (Wi-Fi)
• Ver el apartado IEEE 802.11 para un detalle de las principales
revisiones.
• 802.14 - Módems
• 802.15 - Inalámbrica PAN
• 802.15.1 - Bluetooth
• 802.16 - Inalámbrica MAN (WMAN)
• 802.20 - Inalámbrica MAN con movilidad (Mobile Wi-Fi)
CATEGORÍAS DE LAS REDES DE
COMPUTADORAS
• Por Localización:
• Área de Red Local (LAN)
• Área de Red Metropolitana (MAN)
• Área de Red Amplia (WAN)
• Área de Red Personal (PAN)
• Por relación funcional:
• Cliente-Servidor
• Igual-a-Igual (p2p)
CATEGORÍAS DE LAS REDES DE
COMPUTADORAS

• Por Topología de red:


• Red de Bus
• Red de Estrella
• Red de Anillo
• Red Alambrada
• Red de Bus-Estrella
• Red Mixta
REDES DE AREA LOCAL

• LAN (local area netwoks), son redes de propiedad privada dentro de


un solo edificio o campus de hasta unos cuantos kilómetros de extensión.
• Se usan ampliamente para conectar computadoras personales y estaciones
de trabajo en oficinas de compañías y fábricas con objeto de compartir
recursos (por ejemplo, impresoras).
• Las LAN, se distinguen de otro tipo de redes por 3 características:
(1)Tamaño, (2)Tecnología de transmisión y (3) su Topología..

Las LAN están restringidas en tamaño.


Usan una tecnología de transmisión que consiste en un cable sencillo
al cual están conectadas todas las máquinas.
Las LAN de transmisión pueden tener diversas topologías:
Bus y Anillo.
REDES DE AREA LOCAL

En una red de Bus (esto es un cable lineal), en cualquier instante una


computadora puede transmitir mientras que la otras se abstienen de
enviar mensajes. Un mecanismo de arbitraje debe resolver conflictos
cuando dos o más máquinas quieren transmitir simultáneamente.

Ejemplo:
La IEEE 802.3 mejor conocida como Ethernet, una red de topología tipo
bus con operación descentralizada a 10 o la Fast Ethernet a 100 Mbps.
REDES DE DIFUSIÓN: BUS

COMPUTADORA

CABLE
REDES DE AREA LOCAL

En una red de Anillo (esto es un cable en forma de lazo o anillo).

Ejemplo:
La IEEE 802.5 mejor conocida como el Token Ring de IBM, la cual se basa
en anillo que opera a 4 y 16 Mbps.
ÁREA DE RED LOCAL (LAN)

• LAN es la abreviatura de Local Área Network


(Red de Área Local o simplemente Red Local).
Una red local es la interconexión de varios
ordenadores y periféricos. Su extensión esta
limitada físicamente a un edificio o a un
entorno de unos pocos kilómetros. Su
aplicación más extendida es la interconexión
de ordenadores personales y estaciones de
trabajo en oficinas, fábricas y otros; para
compartir recursos e intercambiar datos y
aplicaciones.
ELEMENTOS DE UNA RED DE ÁREA
LOCAL
En una LAN existen elementos de hardware y
software entre los cuales se pueden destacar:
• El servidor: es el elemento principal de
procesamiento, contiene el sistema operativo de red y
se encarga de administrar todos los procesos dentro
de ella.
• Las estaciones de trabajo: en ocasiones llamadas
nodos, pueden ser computadoras personales o
cualquier terminal conectada a la red..
• El sistema operativo de red: es el
programa(software) que permite el control de la red y
reside en el servidor. Ejemplos de estos sistemas
operativos de red son: NetWare, LAN Manager,
OS/2, LANtastic y Appletalk.
ELEMENTOS DE UNA RED DE ÁREA
LOCAL
• Los protocolos de comunicación: son un conjunto de
normas que regulan la transmisión y recepción de
datos dentro de la red.
• La tarjeta de interface de red: proporciona la
conectividad de la terminal o usuario de la red física,
ya que maneja los protocolos de comunicación de cada
topología especifica.
REDES DE DIFUSIÓN: ANILLO

COMPUTADORA
REDES DE AREA METROPOLITANA

• Una red de área Metropolitana, o MAN.


• Una MAN puede manejar datos y voz, e incluso podría estar
relacionada con la red de televisión por cable local.
• Una MAN solo tiene uno o dos cables y no contiene
elementos de conmutación, los cuales desvían los paquetes
por una de varias líneas de salida potenciales.
• La principal razón para distinguir las MAN como una
categoría especial es que se ha adoptado un estándar para
ellas,es el DQDB (Distributed Queue Dual Bus).
• El DQDB consiste en dos buses(cables) unidireccionales, a los
cuales están conectadas todas las computadoras.
ARQUITECTURA DE LA RED DE
ÁREA METROPOLITANA DQDB
Dirección del Flujo en el Bus A

1
Bus A

COMPUTADORA
1 2 3 .....
N
Head
End
Bus B
1
Dirección del Flujo en el Bus B
REDES DE AREA EXTENSA

• Una red de área Extensa o WAN (Wide Area Network), se


extiende sobre un área geográfica extensa, a veces un país o
un continente; contiene una colección de maquinas dedicadas
a ejecutar programas de usuario (de aplicación).
• En muchas redes de área amplia, la sub red tiene dos
componentes distintos: las líneas de transmisión y los elementos
de conmutación. Las líneas de transmisión (llamadas
circuitos,canales o troncales) mueven bits de una maquina a
otra Los elementos de conmutación son computadores
especializados que conectan dos o más líneas de transmisión.
Cuando los datos llegan por una línea de entrada, el elemento
de conmutación debe escoger la línea de salida para
reenviarlos.
REDES DE AREA EXTENSA

• En casi todas las WAN, la red contiene numerosos cables o


líneas telefónicas, cada una conectada a un par de
enrutadores.
• Si dos enrutadores que no comparten un cable desean
comunicarse, deberán hacerlo indirectamente, por medio de
otros enrutadores.
RELACIÓN ENTRE LOS HOSTS Y
LAS SUBREDES
Subred Enrutador

Host

LAN
TOPOLOGÍA DE REDES

Se refiere a como distribuyen, organizan o conectan


el conjunto de computadoras o dispositivos dentro de
una red, es decir, a la forma en que están
interconectados los distintos nodos que la forman.
TOPOLOGÍA DE REDES
CRITERIOS PARA ELEGIR UNA
TOPOLOGÍA DE RED

• Buscar minimizar los costos de encaminamiento


(necesidad de elegir los caminos más simples entre
el nodo y los demás)
• Tolerancia a fallos o facilidad de localización a
estos.
• Facilidad de instalación y reconfiguración de la
red.
TOPOLOGÍA DE RED DE BUS O CANAL

Los nodos se conectan formando un camino de


comunicación v direccional con puntos de
terminación bien definidos.
• Cuando una estación transmite, la señal se
propaga a ambos lados del emisor hacía todas
las estaciones conectadas al bus, hasta llegar
a las terminaciones del mismo.
• Así, cuando una estación transmite un mensaje
alcanza a todos las estaciones, por esto el bus
recibe el nombre de canal de difusión.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA
TOPOLOGÍA DE RED DE BUS O CANAL

Ventajas:
• Permite aumentar o disminuir fácilmente el número de
estaciones.
• El fallo de cualquier nodo no impide que la red siga
funcionando normalmente.
Desventajas:
• Cualquier ruptura en el bus impide la operación normal
de la red.
• El control del flujo de información presenta
inconvenientes debido a que varias estaciones intentan
transmitir a la vez y existen un único bus, por lo que
solo una estación logrará la transmisión.
TOPOLOGÍA DE RED DE ESTRELLA

• Se caracteriza por tener todos sus nodos


conectados a un controlador central. Todas las
transacciones pasan a través del nodo central
siendo este el encargado de gestionar y
controlar todas las comunicaciones. El
controlador central es normalmente el servidor
de la red, aunque puede ser un dispositivo
especial de conexión denominado comúnmente
concentrador o hub.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE
LA TOPOLOGÍA DE RED DE
ESTRELLA
Ventajas:
• Flexible para aumentar el número de equipos conectados a la
red.
• Si alguna de las computadoras falla el comportamiento de la red
sigue sin problemas, sin embargo, si el problema se presenta en
el controlador central se afecta toda la red.
• El diagnóstico de problemas es simple, debido a que todos los
equipos están conectados a un controlador central.
Desventajas:
• No es adecuada para grandes instalaciones, por la cantidad de
cables que deben agruparse en el controlador central.
• Esta configuración es rápida para las comunicaciones entre las
estaciones o nodos y el controlador, pero las comunicaciones
entre estaciones es lenta.
TOPOLOGÍA DE RED DE
ESTRELLA
TOPOLOGÍA DE RED DE ANILLO

• Todas las estaciones o nodos están conectados


entre si formando un anillo, formando un camino
unidireccional cerrado que conecta todos los
nodos. Los datos viajan por el anillo siguiendo
una única dirección, es decir, la información
pasa por las estaciones que están en el camino
hasta llegar a la estación destino, cada estación
se queda con la información que va dirigida a
ella y retransmite al nodo siguiente los tienen otra
dirección.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE
LA TOPOLOGÍA DE RED DE
ANILLO
Ventajas:
• Esta topología permite aumentar o disminuir el
número de estaciones sin dificultad.
• La velocidad dependerá del flujo de información,
cuantas mas estaciones intenten hacer uso de la
red mas lento será el flujo de información.
Desventajas:
• Una falla en cualquier parte deja bloqueada a
toda la red.
POSIBLES TOPOLOGIAS PARA UNA
SUBRED PUNTO A PUNTO

Estrella Anillo Completa


POSIBLES TOPOLOGIAS PARA UNA
SUBRED PUNTO A PUNTO

Árbol
POSIBLES TOPOLOGIAS PARA UNA
SUBRED PUNTO A PUNTO

Intersección de Anillos Irregular


REDES INALAMBRICAS

• La comunicación inalámbrica digital no es una idea nueva.


• Los Redes inalámbricos digitales modernos tiene mejor rendimiento, pero la idea
básica es la misma.
• Tienen muchos usos:
Uno común es la oficina portátil.
Son de gran valor para que las flotillas de camiones,taxis
autobuses, y las personas que hacen reparaciones, mantengan
contacto con su base.
También es usada por los rescatistas en sitios de desastres.
Es importante para los militares.
REDES INALAMBRICAS

•De Larga Distancia.- Estas son utilizadas para transmitir la


información en espacios que pueden variar desde una misma
ciudad o hasta varios países circunvecinos (4.8 a 19.2 Kbps).

•De Corta Distancia.- Estas son utilizadas principalmente en


redes corporativas cuyas oficinas se encuentran en uno o varios
edificios que no se encuentran muy retirados entre si, con
velocidades del orden de 280 Kbps hasta los 2 Mbps.

• Métodos de Transmisión.- Radio Frecuencia y la luz Infrarroja


REDES INALAMBRICAS
• Las LAN inalámbricas son fáciles de instalar también tienen
desventajas.
• Típicamente, su capacidad es de 1 a 2 Mbps, lo cual es mucho mas
lento que las LAN alambradas.
• La tasa de error son a veces mucho mas altas, y las transmisiones
desde diferentes computadoras pueden interferirse.
REDES INALAMBRICAS
• Las LAN inalámbricas son fáciles de instalar también tienen
desventajas.
• Típicamente, su capacidad es de 1 a 2 Mbps, lo cual es mucho mas
lento que las LAN alambradas.
• La tasa de error son a veces mucho mas altas, y las transmisiones
desde diferentes computadoras pueden interferirse.
REDES INALAMBRICAS

Bluetooth

Es la norma que define un standard global de comunicación


inalámbrica, que posibilita la transmisión de voz y datos entre
diferentes equipos mediante un enlace por radiofrecuencia. Los
principales objetivos que se pretende conseguir con esta norma
son:
• Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos
• Eliminar cables y conectores entre éstos.
•Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y
facilitar la sincronización de datos entre nuestros equipos personales

Otras normas 802.11


REDES INALAMBRICAS

El protocolo IEEE 802.11 o WI-FI es un estándar de protocolo de


comunicaciones, que define el uso de los dos niveles más bajos de la
arquitectura OSI (capas física y de enlace de datos), especificando sus
normas de funcionamiento en una WLAN. En general, los protocolos de la
rama 802.x definen la tecnología de redes de área local.

•IEEE 802.11: En 1997 tenía velocidades de 1 hasta 2 Mbps y trabajaba en la


banda de frecuencia de 2,4 GHz. En la actualidad no se fabrican productos
sobre este estándar.
•IEEE 802.11b: En 1999 se define la norma de una velocidades de 5 hasta 11
Mbps, también trabajaba en la frecuencia de 2,4 GHz.
•IEEE 802.11a: En 1999 también se realizó una especificación que alcanzaba
una velocidad de hasta 54 Mbps sobre una frecuencia de 5 Ghz, lo que
resultaba incompatible con los productos de la b y por motivos técnicos casi
no se desarrollaron productos.
•IEEE 802.11g: En 2003 se define la norma de una velocidad de 54 Mbps, que
también trabajaba en la frecuencia de 2,4 GHz, compatible con el b.
•IEEE 802.11n: Actualmente se está desarrollando, que se espera que alcance
los 500 Mbps.
INTERREDES

 Una colección de redes interconectadas se llama interred.


 Una forma común de interred es una colección de LAN conectadas
por una WAN.
 Las subredes, redes e interredes con frecuencia se confunden. La
subred tiene su sentido estándar en el contexto de una red de área
amplia, donde se refiere a la colección de enrutadores y líneas de
comunicación propiedad del operador de la red (sistema
telefónico); la combinación de una subred y sus nodos forman una
red; se forma una interred cuando se conectan distintas redes entre
sí. Por ejemplo, al conectar una LAN y una WAN o al conectar dos
LAN formamos una interred.

INTERNET

• Es una red de redes a escala mundial de millones de


computadoras interconectadas con el conjunto de
protocolos TCP/IP. Es también llamada red de redes,
independientemente de su extensión o de que sea
pública o privada.
• Cuando se dice red de redes se hace referencia a que
es una red formada por la interconexión de otras redes
menores.
• Internet no es sinónimo de World Wide Web. Ésta es
parte de aquella, siendo la World Wide Web uno de los
muchos servicios ofertados en la red Internet. La Web
es un sistema de información mucho más reciente
(1995) que emplea la red Internet como medio de
transmisión.
INTERNET

• Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte


de la Web son el acceso remoto a otras máquinas (SSH
y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo
electrónico (SMTP), boletines electrónicos (news o
grupos de noticias), conversaciones en línea (IRC y
chats), mensajería instantánea (MSN Messenger, ICQ,
YIM, AOL, Jabber), transmisión de archivos (P2P, P2M,
Descarga Directa) y otros.
INTRANET

• Es una red de Área Local (LAN) privada empresarial o


educativa que proporciona herramientas vía Internet,
las cuales tienen como función principal proveer lógica
de negocios para aplicaciones de captura, reportes,
consultas y otros; con el fin de auxiliar la producción
de dichos grupos de trabajo; es también un
importante medio de difusión de información interna
a nivel de grupo de trabajo. No necesariamente
proporciona Internet a la organización; normalmente,
tiene como base el protocolo TCP/IP de Internet y,
por ser privada, puede emplear mecanismos de
restricción de acceso a nivel de programación como lo
son usuarios y contraseñas de acceso o incluso a nivel
de hardware como un sistema firewall (cortafuegos)
que pueda restringir el acceso a la red organizacional.
EXTRANET

• Una extranet (extended intranet) es una red privada


virtual resultante de la interconexión de dos o más
intranets que utiliza Internet como medio de transporte
de la información entre sus nodos.
• Una extranet es una red privada que utiliza tecnología de
Internet y el sistema público de telecomunicaciones para
compartir con seguridad la parte de la información o de
las operaciones de un negocio con los suministradores,
vendedores, socios, clientes u otros negocios.
• Una extranet se puede ver como parte de la intranet de
una compañía que se extiende a los usuarios fuera de la
compañía normalmente sobre Internet. También se ha
descrito pues como un "estado de la mente" en el cual se
percibe Internet como una manera de hacer negocio con
otras compañías para vender productos a los clientes.
EXTRANET

• Una extranet requiere seguridad y aislamiento. Estos


pueden incluir la administración del servidor y de los
cortafuegos, la emisión y el uso de certificados digitales o
los medios similares de autentificación del usuario, cifrado
de mensajes, y el uso de las redes privadas virtuales
(VPNs) a través de la red pública.
• Una extranet se podía describir como dos o más intranets
con conectividad de red. Generalmente, y como con los
intranets, un extranet estará basado en protocolos del
Internet. La tecnología de red subyacente realmente no
importa, por ejemplo puede ser que las organizaciones
utilicen Internet para los datos que llevan pero restrinja
el acceso a los recursos del público en general vía
cortafuegos. Una red privada virtual se podría instalar
sobre Internet para alcanzar el mismo resultado.
SOFTWARE DE RED
• SOFTWARE DE RED: Las primeras redes de computadoras
se diseñaron con el hardware como preocupación principal y el
software como una idea tardía. Esta estrategia ya no funciona;
ahora el software de la red es altamente estructurado.
JERARQUIAS DE PROTOCOLOS

Para reducir la complejidad de su diseño, muchas redes están


organizadas como una serie de Capas o Niveles, cada una
construida sobre la inferior, el propósito de cada capa es ofrecer
ciertos servicios a las capas superiores de modo que no tengan que
ocuparse del detalle de la implementación real de los servicios.
La capa n de una máquina lleva a cabo una conversación con la
capa n de otra.
Las reglas y convenciones que se siguen en esta conversación se
conocen colectivamente como protocolo de la capa n.
Básicamente, un protocolo es un acuerdo entre las partes que se
comunican sobre cómo va a proceder la comunicación. Si se viola
el protocolo, la comunicación será más difícil, si no imposible.
Las entidades que comprenden las capas correspondientes en las
diferentes máquinas se denominan pares. En otras palabras, son los
pares los que se comunican usando el protocolo.
JERARQUIAS DE PROTOCOLOS

• Los datos se transfieren así:


Cada capa pasa datos e
información de control a la
capa que esta debajo de
ella, hasta llegar a la capa
más baja. Bajo la capa 1 está
el medio físico a través del
cual ocurre la comunicación
real.
• Entre cada par de capas hay
una interfaz la cual define
qué operaciones y servicios
ofrece la capa inferior a la
superior.
• Las interfaces bien definidas
simplifican el reemplazo de la
implementación de una capa
con una implementación
completamente diferente.
JERARQUIAS DE PROTOCOLOS

Un conjunto de capas y protocolos recibe el nombre de


arquitectura de red. No es necesario que las interfaces en todas las
máquinas de una red sean iguales, siempre que cada máquina
pueda usar correctamente todos los protocolos.
La lista de protocolos empleados por cierto sistema, con un
protocolo por capa, se llama pila de protocolos.
…………………
El ejemplo de los filósofos ayuda a entender la idea de la
comunicación multicapas. Hay dos filósofos que hablan idiomas
distintos y quieren comunicarse algo, contratan un traductor y una
secretaria cada uno los cuales se ponen de acuerdo en el idioma
en que se van a comunicar (holandés por ejemplo), el filósofo 1 le
da el mensaje a su traductor, este lo traduce al holandés y se lo
comunica al otro traductor mediante las secretarias (vía fax), y éste
a su vez lo traduce al filósofo 2 en su idioma. Cada uno de ellos
(traductores y secretarias) eligen la forma de comunicarse, es decir,
eligen su propio protocolo e interface, lo cual indica que cada
protocolo es independiente por completo de los otros mientras las
interfaces no cambien.
CONSIDERACIONES DE DISEÑO
PARA LAS CAPAS
• Cada capa necesita un mecanismo para identificar emisores y
receptores.
• Determinar las reglas de la transferencia de datos
(comunicación simplex, semidúplex o dúplex),el protocolo debe
determinar cuántos canales lógicos corresponden a la conexión
y cuáles sus prioridades.
• El control de errores es una consideración importante porque los
circuitos de comunicación física no son perfectos.
• No todos los canales de comunicación mantienen el orden de
los mensajes que se envían, el protocolo debe incluir un
mecanismo que permita al receptor volver a unir los pedazos en
forma apropiada.
• Evitar que un emisor rápido sature de datos a un receptor lento.
• Resolver la incapacidad de algunos procesos para aceptar
mensajes de longitud arbitraria.
• Cuando entre el origen y el destino hay múltiples trayectorias, se
debe elegir una ruta.
MODOS DE TRANSMISIÓN
• Transmisión en paralelo
Los movimientos de datos en el interior de una computadora
se realizan mediante un conjunto de bits que configuran una
palabra de computadora, siendo tratados simultáneamente,
es
decir, en paralelo. Para una transmisión de datos a larga
distancia realizándose en paralelo, serían necesarios tantos
circuitos como bits.
• Transmisión en serie
Debido a que resulta demasiado costosa la implementación
de
la transmisión de datos a larga distancia en paralelo, se utiliza
la transmisión en serie, enviándose los bit uno detrás de otro.
Esta transmisión tiene la desventaja de ser más lenta que la
transmisión en paralelo, debido a su característica de
secuenciamiento de bits.
TIPOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS

Transmisión en paralelo

Transmisión en serie
TRANSMISIÓN EN PARALELO
TRANSMISIÓN EN SERIE
MODOS DE TRANSMISIÓN

Modo simplex
La transmisión simplex (sx) o unidireccional es aquella
que ocurre en una dirección solamente, deshabilitando
al receptor de responder al transmisor. Normalmente
la transmisión simplex no se utiliza donde se requiere
interacción humano-máquina. Ejemplos de
transmisisón simplex son: La radiodifusión
(broadcast) de TV y radio, el paging unidireccional,
etc
.
MODOS DE TRANSMISIÓN

Modo half-duplex
La transmisión half-duplex (hdx) permite transmitir en ambas
direcciones; sin embargo, la transmisión puede ocurrir
solamente en una dirección a la vez. Tanto transmisor y
receptor comparten una sola frecuencia. Un ejemplo típico de
half-duplex es el radio de banda civil (CB) donde el operador
puede transmitir o recibir, no pero puede realizar ambas
funciones simultáneamente por el mismo canal. Cuando el
operador ha completado la transmisión, la otra parte debe ser
avisada que puede empezar a transmitir (e.g. diciendo "cambio").
MODOS DE TRANSMISIÓN

Modo full-duplex
La transmisión full-duplex (fdx) permite transmitir en ambas
dirección, pero simultáneamente por el mismo canal. Existen dos
frecuencias una para transmitir y otra para recibir. Ejemplos de
este tipo abundan en el terreno de las telecomunicaciones, el
caso más típico es la telefonía, donde el transmisor y el receptor
se comunican simultáneamente utilizando el mismo canal, pero
usando dos frecuencias.
TÉCNICAS DE TRANSMISIÓN

• Transmisión asíncrona
• Transmisión síncrona
INTERFACES Y SERVICIOS
La función de cada capa es proporcionar servicios a la
capa que está encima de ella.
• Los elementos activos de cada capa generalmente se llaman
entidades. Una entidad puede ser de software o de
hardware. Las entidades de la misma capa en máquinas
diferentes se llaman entidades pares. Las entidades de la
capa n (proveedor del servicio) implementan un servicio que
usa la capa n+1(usuario del servicio).
• Los servicios están disponibles en los SAP(service access
points, puntos de acceso al servicio). Los SAP de la capa n
son los lugares en los que las capas n+1 puede tener acceso
a los servicios ofrecidos. Cada SAP tiene una dirección que lo
identifica de manera única.
INTERFACES Y SERVICIOS

Para que dos capas


intercambien información, IDU SAP= Punto de acceso al servicio
IDU= Unidad de datos de la Interfaz
tiene SDU= Unidad de datos de servicio
que haber un acuerdo sobre el Capa N+1 PDU= Unidad de datos de protocolo
ICI SDU ICI= Información de control de la interfaz
conjunto de reglas relativas a
la Las entidades de la
interfaz. En una interfaz típica, Capa N inetrcam-
SAP
la entidad de la capa n +1 bian N-PDU en su
pasa Interfaz protocolo capa N

una IDU(interface data unit, N - PDU


unidad de datos de la Capa N
interfaz) a la entidad de la ICI SDU
capa SDU
Encabezado
n a través del SAP .
SERVICIOS ORIENTADOS A CONEXIÓN
Y SIN CONEXION

Las capas pueden ofrecer dos tipos diferentes de servicio a las


capas que se encuentran sobre ellas, los orientados a la conexión
y los que carecen de conexión.
• El servicio orientado a la conexión encuentra su modelo en el
sistema telefónico. Para usar un servicio de red orientado a la
conexión, el usuario del servicio establece primero una
conexión, la usa y después la libera. El aspecto esencial de una
conexión es que actúa como un tubo: el emisor empuja
objetos(bits) por un extremo y el receptor los saca en el mismo
orden por el otro extremo.
• El servicio sin conexión toma su modelo del sistema postal.
Cuando se envían dos mensajes al mismo destino, el primero
que se envió será el primero en llegar. Sin embargo, es posible
que el primero que se envió se retrase tanto que el segundo
llegue primero. Con un servicio orientado a la conexión, esto es
imposible.
PRIMITIVAS DE SERVICIOS

Un servicio se especifica de manera formal con un conjunto de (operaciones)


primitivas disponibles para que un usuario u otra entidad acceda al servicio. Estas
primitivas ordenan al servicio que ejecute alguna acción o que informe de una
acción que haya tomado una entidad par. Servicio simple orientado a la conexión
con las siguientes ocho primitivas del servicio:
CONNECT.request - Petición para establecer una conexión.
CONNECT.indication - Envía una señal a la parte llamada.
CONNECT.response - La usa el receptor para aceptar o rechazar llamada.
CONNECT.confirm - Indica al originador si se aceptó o no la llamada.
DATA.request - petición de envío de datos.
DATA.indication - Señal de llegada de los datos.
DISCONNECT.request - Petición para liberar una conexión.
DISCONNECT.indication - Indica al par la petición.
En este ejemplo, CONNECT es un servicio confirmado (requiere una respuesta
específica), mientras que DISCONNECT es no confirmado (no hay respuesta).
LA RELACION ENTRE SERVICIOS
Y PROTOCOLOS
Un SERVICIO es un conjunto Un PROTOCOLO es un conjunto
de reglas que gobiernan el
de (operaciones) primitivas
formato y el significado de los
que ofrece una capa a la marcos, paquetes o mensajes
que está por encima de ella. que se intercambian entre las
El servicio define cuáles son entidades pares dentro de una
las operaciones que la capa capa. Las entidades usan
protocolos con el fin de
está preparada para ejecutar
instrumentar sus definiciones
en beneficio de sus usuarios, de servicios; son libres de
pero nada dice respecto de cambiar sus protocolos a
cómo se van a instrumentar voluntad, siempre que no
estas operaciones. cambien el servicio visible a sus
usuarios.

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