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Dofus
Desarrolladora(s) Ankama Games
Distribuidora(s) Ankama Games
Motor Adobe Air
�ltima versi�n
en desarrollo 2.51
Plataforma(s) Flash
Fecha(s) de lanzamiento 1 de septiembre, 20041?
G�nero(s) MMORPG
Modos de juego PvE, PvP, PvM
Clasificaci�n(es) PEGI PEGI 12
Formato(s) Distribuci�n digital
Requisitos
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Controles teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Licencia P2P, F2P
Web oficial http://www.dofus.com/es
[editar datos en Wikidata]
Su progreso fue aumentando, tanto as� que se aplic� la versi�n 2.0 la cual permite
tener los mismos accesos que el Dofus viejo pero con gr�ficas mejoradas. Con el
tiempo, se han ido aplicando cambios en la manera del juego, servicios, hechizos,
territorios y monstruos. A mediados de 2018 su versi�n se encuentra en la 2.47, y
cada actualizaci�n ha tra�do diversos cambios en el juego. Sin embargo, existe la
versi�n 1.29 que contiene las mismas gr�ficas que en su inicio y su estilo es m�s
cl�sico, pero no tiene los cambios de las versiones superiores a 2.0.
Hay una parte del universo DOFUS que es gratuita, en la que los principiantes
pueden ir familiariz�ndose con el juego y sus personajes. Para poder acceder al
resto de zonas y algunas utilidades del juego hay que ser jugador abonado, con
pagos semanales, mensuales, trimestrales, semestrales o anuales, en las cuales para
la versi�n en espa�ol (conocida como Dofus Hispania), al mes se consigue en Espa�a
y Colombia por aproximadamente 5 euros, en Chile poco menos de 2 d�lares la semana
y manteniendo precios similares en el resto de Latinoam�rica. Se puede conseguir
c�digos para abonarse con el dinero del juego, mediante un sistema de ogrinas, en
el cual tu compras ogrinas con dinero real, y sirven para abonarse, y las puedes
usar o vender dentro del juego; esto funciona de manera bilateral, por lo cual se
puede con dinero del juego conseguir ogrinas y estas utilizarse para abonarse y no
requerirse de dinero real.
�ndice
1 El Juego
1.1 Modos de juego
1.2 Clases
1.3 Caracter�sticas
1.4 Oficios
1.4.1 Oficios de Recolecci�n
1.4.2 Oficios de Artesan�a
1.5 Huevos Dofus
2 Suscripciones
3 Productos derivados
4 Recepci�n
4.1 Cr�tica
4.2 Reconocimientos
5 V�ase tambi�n
6 Referencias
7 Enlaces externos
El Juego
Dofus es un juego de rol, los jugadores encarnan uno o m�s caracteres. Incluye una
gran cantidad de armas y equipos de todo tipo, profesiones y cientos de monstruos
diferentes divididos en diferentes �reas que forman el mundo Dofus, el 95% est�n
disponibles s�lo para jugadores abonados.
Cada batalla se juega en un sistema de turnos, en los que cada jugador puede
utilizar sus puntos de acci�n (PA) y puntos de movimiento (PM). Los puntos de
acci�n y los puntos de movimiento (PM) pueden ser modificados mediante
equipamiento, hechizos o progreso en el juego. Fuera de combate, el desplazamiento
en el mundo es libre.
Cada personaje posee un nivel de energ�a con un m�ximo de 10.000 puntos, que se
pierden al momento de perder batallas. Cuando esta baja a 0, el personaje se
transforma en un ente que no puede realizar ninguna acci�n hasta llegar a un f�nix,
que le devolver� unos puntos de energ�a y el aspecto original. La energ�a tambi�n
puede ser recuperada a trav�s de pociones hechas de juego o cuando el personaje no
est� en l�nea. El desconectarse dentro de tu casa o en una taberna permite la
recuperaci�n m�s acelerada de energ�a.
Modos de juego
Los modos de juego dependen del servidor en que est� el personaje, existen
actualmente 3:
Vitalidad La vitalidad permite aumentar los puntos de vida del personaje. Por cada
punto de vitalidad obtienes 1 punto de vitalidad
Fuerza Aumenta los da�os de hechizos tipo Tierra, m�s los da�os tipo neutrales y
aumenta los pods (capacidad de cada personaje de guardar objetos y recursos en su
inventario).
Suerte Aumenta los da�os de hechizos tipo Agua, adem�s que aumenta la prospecci�n
(capacidad de obtener recursos tras una pelea).
Agilidad Aumenta los da�os de hechizos tipo Aire y permite placar y abandonar las
zonas de placaje.
Sabidur�a Aumenta la capacidad para ganar puntos experiencia de tu personaje,
tambi�n ayuda a la retira y esquiva de puntos de movimiento y puntos de acci�n en
una batalla.
Inteligencia Aumenta los da�os de hechizos tipo Fuego y aumenta las curaciones.
Oficios
Cada personaje posee el conocimiento de todos los oficios dentro del juego, cada
uno con posibilidad de progresar desde el nivel 1 al 200, con un l�mite de 60 para
los no abonados, cada una cierta cantidad de niveles, dependiendo del oficio, se
desbloquean nuevas recetas o recursos. Existen 7 oficios de artesan�a,6 de
recolecci�n y 5 Especialidades. La forjamagia permite, a trav�s de las runas,
modificar los bonus ya existentes de los objetos o a�adir bonus no presentes
previamente.3?
Oficios de Recolecci�n
Alquimista: El alquimista recolecta plantas que pueden utilizarse para fabricar
p�cimas con las que recuperar puntos de vida o de energ�a, o teletransportarse.
Campesino: El campesino cosecha los cereales y puede hacer pan, que permite
recuperar puntos de vida o de energ�a.
Cazador: El cazador recupera la carne de las criaturas a las que se enfrenta. Una
vez preparadas, estas carnes permiten recuperar puntos de vida o de energ�a.
Le�ador: El le�ador tala �rboles. Tambi�n puede fabricar tablas y concentrados que
se utilizan para fabricar otros objetos.
Minero: El minero recolecta minerales. Tambi�n puede fabricar aleaciones y pulir
piedras.
Pescador: El pescador consigue peces que luego pueden consumirse como pescado para
recuperar puntos de vida o de energ�a.
Oficios de Artesan�a
Escultor: El escultor fabrica varitas, arcos y bastones gracias a los recursos
proporcionados de los le�adores.Como especialidad, el escultomago puede modificar
los efectos de estos objetos utilizando runas de forjamagia.
Fabricante: El fabricante crea trofeos, �dolos y escudos mediante los recursos de
los le�adores y mineros.
Herrero: El herrero fabrica espadas, palas, martillos, hachas y dagas, para ello
utiliza los recursos provenientes de los mineros. El forjamago puede modificar los
efectos de las espadas, de las hachas, de los martillos, de las palas y de las
dagas utilizando runas de forjamagia.
Joyero: El joyero fabrica anillos y amuletos, gracias a los minerales de los
mineros. El joyeromago puede modificar los efectos de estas joyas utilizando runas
de forjamagia.
Manitas: El manitas puede fabricar el material necesario para la cr�a de monturas y
las llaves de mazmorra. Utiliza maderas desde los le�adores.
Sastre: El sastre confecciona capas, sombreros y mochilas con recursos de las
bestias. El sastremago puede modificar los efectos de las capas, de los sombreros y
de las mochilas utilizando runas de forjamagia.
Zapatero: El zapatero fabrica botas y cinturones con recursos como cueros animales
y minerales. El zapateromago puede modificar los efectos de aquellas prendas
utilizando runas de forjamagia.
Huevos Dofus
Los Dofus son huevos de drag�n que ofrecen caracter�sticas significativas para su
portador, actualmente existen 18 Dofus, pero solo seis verdaderos y el resto
falsos. Los dofus verdaderos son m�s dif�ciles de conseguir, son los siguientes:
Dofus �bano, Dofus Esmeralda, Dofus Marfil, Dofus Ocre, el Dofus P�rpura y Dofus
Turquesa.4? Cada personaje tiene 6 ranuras en su inventario para equipar Dofus
(sitios que tambi�n pueden ser utilizados para equipar trofeos). Algunos pueden ser
equipados desde el nivel 6, y no se puede llevar consigo dos Dofus id�nticos. Estos
huevos preciosos otorgan a su equipante grandes bonus:
Dofus �bano: +40 huida. Como bonus pasivo, el jugador gana al comienzo de cada
turno una carga. Adicionalmente, puede ganar una carga m�s si hace da�o a un
enemigo en CaC, y puede ganar una carga m�s si pega a distancia. Como m�ximo se
puede ganar una carga extra de cada tipo (CaC y distancia) por turno. Cuando el
jugador obtiene 5 cargas, su pr�ximo ataque inflinge un veneno que dura 3 turnos y
har� da�os en el elemento con el que el jugador golpe� al enemigo. Adicionalmente,
el jugador gana +2% de da�os finales por cada carga que tenga. Las cargas se
reinician a 0 una vez que se aplica el veneno.
Suscripciones
Desde la publicaci�n, se crearon alrededor de 3 millones de cuentas, repartidas
entre 16 servidores, 13 servidores franceses, 3 servidores internacionales. El 30%
de las cuentas existe desde el a�o 2005. El juego incluye una zona gratuita desde
finales de 2005.Se cre� un servidor espa�ol en 2006 y se aplic� las zonas con pago
a 2007 en este servidor. Esta nueva zona permite a los nuevos jugadores probar el
juego sin l�mites de tiempo. Entre ellas destacan principalmente las ciudades de
Incarnam y Astrub a esto se puede agregar que existe una raza que es solamente para
usuarios abonados, tras la actualizaci�n de 2012 esta raza qued� libre para todos
los jugadores.
Productos derivados
Desde el mes de agosto de 2005, suele publicar obras sobre su juego DOFUS. Estas
publicaciones, junto con otros productos derivados, est�n editadas por Ankama
Editions:
Reconocimientos
Premio del mejor juego y Premio del P�blico en el Flash Festival (Francia, mayo de
2004).
Mejor juego del mes, Edge Magazine, julio de 2005.
Premio del mejor juego y Premio del P�blico en el Flashforward Film Festival
(Seattle, febrero de 2006).
Premio del P�blico en el Independent Games Festival (San Jos�, marzo de 2006)
Coup de coeur du Prix M�dias Jeunesse, premio de la Liga de la Ense�anza (organismo
franc�s, noviembre de 2006).
En el A�o 2009 ha sido premiado como mejor estudio de MMORPG del 2009 y DOFUS como
mejor MMORPG de fantas�a
V�ase tambi�n