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Gráficos:
Es la representación gráfica de las operaciones que realiza un algoritmo (diagrama de
flujo).
No Gráficos:
Representa en forma descriptiva las operaciones que debe realizar un algoritmo
(pseudocodigo).
¿Qué son las constantes?
Una constante es un dato cuyo valor no puede cambiar durante la ejecución del programa.
Recibe un valor en el momento de la compilación y este permanece inalterado durante todo
el programa.
Se puede hacer una división de las constantes en tres clases:
constantes literales (sin nombre)
constantes declaradas (con nombre)
constantes expresión
¿Qué son las variables?
Discreta.
En este caso las cifras se encuentran separadas unas de otras en las escalas, es decir, que no
hay otros valores entre los valores o cifras ya especificadas.
Continua
También llamada nominal, en este caso la variable puede cobrar un valor con cualquier
intervalo o medición, es decir, que puede haber otros valores en medio de dos valores (valores
decimales) haciendo la cifra mucho más específica que en el caso de la discreta.
Variables cualitativas
Las variables cualitativas se refieren a características o cualidades que no pueden ser
medidas con números. Podemos distinguir dos tipos:
Nominal.
Una variable cualitativa nominal presenta modalidades no numéricas que no admiten
un criterio de orden. Por ejemplo:
El estado civil, con las siguientes modalidades: soltero, casado, separado, divorciado y
viudo.
Ordinal.
Una variable cualitativa ordinal presenta modalidades no numéricas, en las que existe
un orden. Por ejemplo:
La nota en un examen: suspenso, aprobado, notable, sobresaliente.
Los operadores lógicos se usan típicamente con valores Boolean. En tal caso, regresan un
valor Boolean. Sin embargo, los operadores && y || regresan en realidad el valor de uno de
los operan dos especificados, por lo que, si estos operadores se usan con valores no
Boolean, posiblemente regresen un valor no Boolean.
¿Menciones los tipos de operadores lógicos?
Operador Significado
Es a la comprobación que se hace de un algoritmo para saber si está bien hecho. Esta
prueba consiste en tomar datos específicos como entrada y seguir la secuencia indicada en
el algoritmo hasta obtener un resultado, el análisis de estos resultados indicará si el
algoritmo está correcto o si por el contrario hay necesidad de corregirlo o hacerle ajustes
Es Importante realizar una prueba de escritorio para eliminar variables no necesarias, crear
variables faltantes, ocupar los ciclos adecuados. Y principalmente legar al objetivo del
problema.
Antes de ocupar esta herramienta hay que seguir los siguientes pasos previos:
•DEFINICIÓN DEL PROBLEMA
•ANÁLISIS DEL PROBLEMA
Una vez que se ha comprendido lo que se desea de la computadora, es necesario definir:
◦Los datos de entrada de salida fórmulas y ciclos.
•DISEÑO DEL ALGORITMO
◦Prueba de escritorio o Depuración