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Aplicación de Agentes

Inteligentes
INTRODUCCIÓN

Las necesidades de los usuarios van desde


simples recomendaciones en la utilización de
herramientas, hasta el asesoramiento en la
resolución de problemas.

Los desarrolladores de software construyen


programas y sistemas complejos que permitan
satisfacer estas necesidades.
AGENTE INTELIGENTE

 AGENTE Es todo aquello que


percibe su ambiente mediante
sensores y que responde o actúa
mediante efectores.

 AGENTE INTELIGENTE:
• Debe hacer siempre lo correcto de
acuerdo a sus percepciones.
• Es aquel que emprende la mejor
acción posible en una situación dada.
IIA-Introducción
Russel & Norvig
3
¿Qué es un Agente?

Sensores Efectores
Humanos Ojos, oídos y Piernas, manos,
otros órganos boca y otras
partes del cuerpo
Robótico Cámaras de Ciertos
video mecanismos

Software Sus percepciones y acciones vienen


dadas por instrucciones de
programas en algún lenguaje en
particular.
En las definiciones dadas anteriormente son comunes
los términos, percepción, acción, ambiente, sensores
y efectores. En esta figura se observa como
interactúan entre ellos.
¿Qué son Agentes Inteligentes?

Una pieza de software que ejecuta una tarea


dada utilizando información recolectada del
ambiente, para actuar de manera apropiada
hasta completar la tarea de manera exitosa.
DISEÑO DE AGENTES
Estructura de los Agentes
Inteligentes
 Un propósito de la IA es el diseño de un
programa de agente (una función que
mapee de percepciones a acciones)

 Este programa se ejecutará en algún


dispositivo de cómputo, o arquitectura.
Agente
Agente = Arquitectura + Programa

Arquitectura.
Pone al alcance del programa las
percepciones obtenidas mediante los
sensores, lo ejecuta y alimenta el efector con
acciones elegidas por el programa conforme
se van generando.
Programa.
Es un algoritmo que recibe las percepciones
del agente y genera una secuencia de
acciones.
Estructura de los Agentes
Inteligentes
AGENTE = ARQUITECTURA + PROGRAMA

 Antes de diseñar un programa de


agente, hay que hacer la descripción
PAMA
• Percepciones
• Acciones
• Metas
• Ambiente
Estructura de los Agentes Inteligentes
 Agente: Sistema de Diagnóstico
Médico
• Percepciones
 Síntomas, evidencias, y
respuestas del paciente
• Acciones
 Preguntas, pruebas,
tratamientos
• Metas
 Paciente saludable,
reducción al mínimo de
costos
• Ambiente
 Paciente, hospital
Estructura de los Agentes Inteligentes

 Agente: Robot clasificador de


partes
• Percepciones
 Pixeles de intensidad variable

• Acciones
 Recoger partes, y clasificarlas
en contenedores
• Metas
 Poner las partes en el

contenedor correspondiente
• Ambiente
 Banda transportadora de

partes
Estructura de los Agentes Inteligentes
 Agente: Resuelve
problema 8 fichas
• Percepciones
5 4 1 2 3
 Alguno de los estados
6 1 8 8 4
• Acciones 7 3 2 7 6 5
 Movimiento de una ficha Estado Inicial Estado Final
• Metas
 Estado Final

• Ambiente
 Posición de las fichas.
Ejemplo:

Tipo de
Percepciones Acciones Metas Ambiente
agentes

Cámara, Un viaje
velocímetro, Manejo del seguro,
sistema volante, rápido, sin Caminos
Conduct
satélite, acelerar, infracciones trafico,
or de
global de frenar, , cómodo, peatones,
taxi
ubicación, hablar con obtención clientes
sonar, el pasajero máxima de
micrófono ganancias
TIPOS DE AGENTES
Tipos de Agentes
1. Agente reflejo simple.
• Las acciones del agente se establecen en función a una tabla
de percepción  acción.
2. Agentes con estado interno.
• Es un agente reflejo, pero que almacena sus percepciones
anteriores, tiene memoria.
3. Agentes basados en metas
• Agente que combina propiedades de los dos anteriores, pero
que tiene una meta a la cual llegar. Necesita buscar el mejor
camino y planificar la secuencia de acciones.
4. Agentes basados en utilidad.
• Son aquellos agentes que tienen múltiples metas que
cumplir, mide el grado de satisfacción del grado de
cumplimiento de sus metas.
Ejemplo
Indique el tipo de agente para cada caso:
 Agente resuelve laberintos.

Agente basado en metas


 Agente que entrega la Raíz Cuadrada de un
número.
Agente reflejo
 Agente que conduce un automóvil.

Agente basado en utilidad


 Agente que evalúa y diagnostica la enfermedad de
un paciente Agente con
estado interno
 Agente que resuelve el problema de los bloques.

Agente basado en metas


RS EI BM BU

Agente reflejo simple

Sensores
Agente
Como es el mundo
ahora

Acción que debo


Reglas condición-acción
tomar

Efectores
RS EI BM BU

Agente con estado interno

Estado Sensores

Como evoluciona el Como es el mundo


mundo ahora
Lo que mis acciones
hacen

Acción que debo


Reglas condición-acción
tomar

Agente Efectores
RS EI BM BU

Agente basado en metas

Estado Sensores

Como evoluciona el Como es el mundo


mundo ahora

Qué efectos tiene


Lo que mis acciones
tomar
hacen
la acción A

Acción que debo


Metas
tomar

Agente Efectores
RS EI BM BU

Agente basado en utilidad


Estado Sensores

Como es el mundo
Como evoluciona el ahora
mundo

Que efectos tiene


Lo que mis acciones
tomar
hacen
la acción A

Que tan feliz


Utilidad estaría en un estado
determinado

Acción que debo


tomar
Agente
Efectores
Aplicaciones
Servicios de información en Internet Personalización
Recuperación y extracción de información
de servicios
Comercio electrónico
Mercado de servicios electrónico
Negociación
Equipos móviles y PCs en el hogar Flexibilidad de
Redes públicas de telecomunicaciones
Provisión de servicios bajo demanda la distribución
Descentralización del control y gestión de redes
Grid Computing Delegación
Gestión de procesos (workflow)
Simulación de sistemas dinámicos
de tareas
Juegos (bots )
Robótica
Etc.
Aplicaciones y Ejemplos de Agentes

 Administración de Redes y Sistemas


 Acceso remoto y administración de este
 Correo y mensajería:
 Recuperación y manejo de Información
 Colaboración
 Workflow y gestión administrativa
 Comercio electrónico
 Interfaces de usuario adaptativas
El Futuro y Perspectivas de los Agentes
Inteligentes

 Los computadores y las técnicas de agentes

 Los usuarios

 Los proveedores y desarrolladores

 Los gobiernos

 Internet

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