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1. ¿Qu´e es visi´on? ¿Qu´e es procesamiento de im´agenes?

¿Cu´al es la diferencia entre


ambos?

Visi´on es la ventana al mundo de muchos organismos. Su funci´on principal es reconocer y


localizar objetos en el ambiente mediante el procesamiento de las im´agenes. La visi´on
computacional es el estudio de estos procesos, para entenderlos y construir m´aquinas con
capacidades similares.

(i) visi´on es un proceso computacional, (ii) la descripci´on a obtener

depende del observador y (iii) es necesario eliminar la informaci´on que no sea util ´ (reducci´on
de

informaci´on).

Un area ´ muy ligada a la de visi´on computacional es la de procesamiento de im´agenes. Aunque

ambos campos tienen mucho en comun, ´ el objetivo final es diferentes. El objetivo de


procesamiento

de im´agenes es mejorar la calidad de las im´agenes para su posterior utilizaci´on o interpretaci


´on,

por ejemplo:

• remover defectos,

• remover problemas por movimiento o desenfoque,

• mejorar ciertas propiedades como color, contraste, estructura, etc.

• agregar “colores falsos” a im´agenes monocrom´aticas.

@2. Da dos ejemplos de problemas que se pueden resolver utilizando procesamiento de im


´agenes y dos que correspondan a visi´on.

3. Demuestra usando an´alisis de Fourier el teorema del muestreo.

4. Al digitalizar una imagen ¿qu´e tan “cerca” deben estar las muestras y porqu´e? ¿Qu´e pasa
si no hay la suficiente resoluci´on?
5. Considerando que cada pixel en una imagen se represente con 8 bits, y adem´as se
transmiteun bit de inicio y uno de fin por “paquete” (pixel), cu´antos segundos se requieren
para

transmitir una imagen de 1024 x 1024 pixels para una velocidad de transmisi´on de (a) 300

baud (bits por segundo), (b) 9600 baud, (c) 1 Mega baud.

1024 x 1024=1048576 bytes

Multiplicamos por 2 bytes

2097152 bytes

a) para 300 baud

b)9600 baud

c)1 Megaboud = 10^6 baud

6. Repite el problema anterior para im´agenes a color, con 8 bits por banda, considerando que

cada pixel es un paquete.

7. Define una metrica para distancia en arreglos de celdas rectangulares y hexagonales.

Si consideramos que los elementos de la imagen en realidad no son puntos sino celdas con un
nivel
de intensidad uniforme, entonces dichas celdas tienen cierta forma bidimensional. Existen tres

tipos de arreglos de celdas (fig. 1.19):

• rectangular,

• triangular

• hexagonal.

Hay dos par´ametros principales que considerar respecto a la forma de las celdas y que
repercuten

en diversos algoritmos de an´alisis de la imagen

8. Analiza un proceso computacional de acuerdo a los niveles de analisis de Marr y describe

cada uno de estos.

(EJEMPLO COLOCAR)

1. Teor´ıa computacional - El objetivo del proceso computacional, sus metas y las estrategias

adecuadas para realizarlo (¿Qu´e?).

2. Representaci´on y algoritmo - la descripci´on del proceso computacional, el representar las

entradas y salidas, proponer el algoritmo para lograr dicha transformaci´on (¿Como? - concepto).

3. Implementaci´on - Como se realiza f´ısicamente dicho proceso (¿Como? - f´ısico).

9. Describe los tres principales niveles de visi´on. Especif´ıca las entradas y salidas a cada nivel,
sı como la informacin adicional que se requiera en cada uno.

• Procesamiento de nivel bajo - se trabaja directamente con las im´agenes para extraer
propiedades

como orillas, gradiente, profundidad, textura, color, etc.

• Procesamiento de nivel intermedio - consiste generalmente en agrupar los elemento obtenidos

en el nivel bajo, para obtener, por ejemplo,contornos y regiones, generalmente con el prop´osito

de segmentaci´on.

• Procesamiento de alto nivel - consiste en la interpretaci´on de los entes obtenidos en los


niveles
inferiores y se utilizan modelos y/o conocimiento a priori del dominio.

10. Un proceso computacional lo podemos considerar desde tres puntos de vista: teor´ıa
computacional, algoritmo e implementaci´on. Describe el proceso general de visi´on desde los
tres aspectos.

1. Teor´ıa computacional - El objetivo del proceso computacional, sus metas y las estrategias

adecuadas para realizarlo (¿Qu´e?).

2. Representaci´on y algoritmo - la descripci´on del proceso computacional, el representar las

entradas y salidas, proponer el algoritmo para lograr dicha transformaci´on (¿Como? - concepto).

3. Implementaci´on - Como se realiza f´ısicamente dicho proceso (¿Como? - f´ısico).

El analizar un proceso a los diferentes niveles ayuda a su mejor entendimiento y realizaci´on.

1. Instala y prueba el “laboratorio de visi´on” en tu computadora. Prueba cargar y desplegar

diferentes im´agenes en diferentes formatos.

http://personal.us.es/majiro/2014_10_10_clase2.pdf

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