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DEPARTAMENTO DE TELECOMUNICACIONES Y

REDES DE LA INFORMACION.
FACULTAD DE INGENIERÍA ELÉCTRICA Y
ELECTRONICA
SISTEMAS DIGITALES

Informe

Integrantes:

Martin Pérez.
Paul Barona C.

Tema: Marcador de Básquet

Profesor: Ing. Fernando Flores

Semestre: 2015-A
1) Objetivo:

Aplicar los principios básicos de diseño de circuitos secuenciales, lógicos, para la


implementación de un marcador de básquet, empleando los recursos aprendidos en
clases.

2) Introducción

En un partido de basquetbol es muy importante llevar la cuenta de los puntos para lo


cual en la mesa de control el árbitro indica la cantidad de puntos que se debe asignar al
equipo que realice el aro lo cual se muestra en un marcador electrónico por medio de un
sistema de control manual con esta información procederemos analizar todo lo
necesario que se procederá a implementar.

3) Materiales

Display Anodo-Comun

El visualizador de 7 segmentos es un componente que se utiliza para la representación


de números en muchos dispositivos electrónicos, debido en gran medida a su
simplicidad. Aunque externamente su forma difiere considerablemente de un led típico,
internamente están constituidos por una serie de ledes con unas determinadas
conexiones internas, estratégicamente ubicados de tal forma que forme un número '8'.

Segmentos e identificación de los mismos.


Cada uno de los segmentos que forman la pantalla está marcados con siete primeras
letras del alfabeto ('a'-'g'), y se montan de forma que permiten activar cada segmento por
separado, consiguiendo formar cualquier dígito numérico. A continuación se muestran
algunos ejemplos:

Si se activan o encienden todos los segmentos se forma el número "8".

 Si se activan sólo los segmentos: "a, b, c, d, e, f," se forma el número "0".



 Si se activan sólo los segmentos: "a, b, g, e, d," se forma el número "2".
 Si se activan sólo los segmentos: "b, c, f, g," se forma el número "4".
Muchas veces aparece un octavo segmento denominado dp. (del inglés decimal point,
punto decimal).
Los ledes trabajan a baja tensión y con pequeña potencia, por tanto, podrán excitarse
directamente con puertas lógicas. Normalmente se utiliza un codificador (en nuestro
caso decimal/BCD) que activando una sola pata de la entrada del codificador, activa las
salidas correspondientes mostrando el número deseado. Recordar también que existen
pantallas alfanuméricas de 16 segmentos e incluso de una matriz de 7*5 (35 bits).
Los hay de dos tipos: ánodo común y cátodo común.
En los de tipo de ánodo común, todos los ánodos de los ledes o segmentos están unidos
internamente a una patilla común que debe ser conectada a potencial positivo (nivel
“1”). El encendido de cada segmento individual se realiza aplicando potencial negativo
(nivel “0”) por la patilla correspondiente a través de una resistencia que límite el paso
de la corriente.
En los de tipo de cátodo común, todos los cátodos de los ledes o segmentos están unidos
internamente a una patilla común que debe ser conectada a potencial negativo (nivel
“0”). El encendido de cada segmento individual se realiza aplicando potencial positivo
(nivel “1”) por la patilla correspondiente a través de una resistencia que límite el paso
de la corriente.
Los segmentos pueden ser de diversos colores, aunque el visualizador más comúnmente
utilizado es el de color rojo, por su facilidad de visualización.

Circuito Integrado 74192


El SN74LS192 es un contador de décadas Up/Dw en BCD (8421) y es el
SN74LS193 es un contador binario de 4 bits Up/Dw. Utiliza entradas separadas de
reloj, contador adelante y contador atrás, en el modo de conteo, los circuitos
funcionan de forma síncrona. Cambio sincrónico del estado de las salidas con la
transición BAJO a ALTO en las entradas de reloj. El funcionamiento síncrono es
proporcionado, por tener todos los registros flip-flops simultáneos, de modo que las
salidas, cambian juntas según la lógica de control. Este modo de funcionamiento,
elimina los picos de conteo de salida que, normalmente se asocian con los contadores
asíncronos (ondulación de reloj). Las entradas y salidas son totalmente compatibles
con dispositivos TTL, NMOS y CMOS, con un ancho de operatividad de 4,5V a
5,5V.
A la derecha, se muestra el diagrama de los circuitos integrados 74LS192/LS193 así
como sus homólogos 74HCTLS192/LS193. Ambos, contadores Decimal/Binario son
reversibles, síncronos de 4 bits, Up/Dw, (formados por 4 flip-

flops principal - secundario, junto a su lógica), todos están concebidos para


minimizar la lógica adicional mente etapas, cuando estos trabajan en cascada. De la
misma familia se puede encontrar dispositivos similares el 74LS190/LS191.

Las salidas de los cuatro flip-flops maestro-esclavo se disparan por una transición de
nivel BAJO a ALTO de cualquiera de las entradas de conteo (reloj). La dirección de
conteo se determina, según la entrada de conteo que es pulsada, mientras que la otra
entrada de conteo se mantiene alta.
El circuito integrado 74LS192, dispone de cuatro entradas de datos (Da - Dd) para
cargar las salidas (Qa - Qd) a un determinado estado, aplicando los datos a dichas
entradas. Se aplica el nivel bajo L a la patilla 11 de carga ('load'), esta operación de
carga es independiente del nivel de reloj y del estado del contador, a partir de haber
aplicado el nivel bajo, en la salida del contador, se tendrán los datos de carga en las
salidas (Qa, Qb, Qc, Qd). Y a partir de este momento según el nivel aplicado en la
entrada de reloj Up/Dw, así hará avanzar o retroceder el contador, hará cambiar el
estado previo de las salidas.
En la imagen siguiente, se aprecian la posición y nombre de los pines del CI. Este
dispositivo contador tiene dos entradas de reloj; la de conteo ascendente (subida,
patilla 5) y la de conteo descendente (bajada, patilla 4). La cuenta se produce durante
la transición del nivel L a nivel H en cualquiera de estas dos entradas que cambiará el
estado de la cuenta, según el nivel aplicado en estas entradas Eu (5) y Ed (4).

La entrada de PAC (puesta a cero, patilla 14, Clear) permite situar las salidas del
contador, en el estado 0, cuando se le aplica el nivel H. Esta entrada es igualmente
independiente del nivel aplicado en las entradas de carga o de las de conteo, bien
ascendente o descendente.
La salida acreedora (descuento o 'Borrow', patilla13) producirá un impulso de
longitud similar al de conteo, cuando el contador alcance el estado 0 y pase a 9. En
cambio la salida acarreo ('Carry', patilla 12) producirá un impulso de longitud similar
al de conteo, cuando el contador alcance el estado máximo 9 y salte a 0, en el caso del
CI 74LS193, por ser binario, lo hará cuando la salida pase de 1111 (F) a 0.

DESCRIPCIÓN.
Las entradas de carga de datos (Da-Dd), nos sirven para preestablecer un número de
partida en las salidas, llamado preselección, tanto para el conteo ascendente como el
conteo descendente ('Up/Dw'), a partir del cual se producirá la cuenta con cada pulso
del reloj de entrada. Para cargar el número preseleccionado, la patilla 11 de carga
('Load'), se debe llevar por un instante al nivel L y volver al
nivel H permanentemente. Por lo que se entiende que cada vez que se aplique un
nivel L a esta patilla 11, se vuelve a cargar el número preseleccionado, con este
comportamiento, se puede constituir un divisor de frecuencias, con solo establecer un
número en la carga de preselección, aunque demostrar esto no es nuestro cometido
ahora.
Para evitar en gran medida que se produzcan problemas parasitarios en este tipo de
dispositivos, es recomendable cargar todas las patillas del circuito integrado a un
nivel predeterminado, según lo previsto para su funcionamiento y la aplicación que el
proyecto requiera. Que quiere decir esto; que debemos conectar una resistencia de
10k entre la patilla que no usemos y el +Vcc si su nivel ha de ser H (Alto) o si ha de
ser L (Bajo) se conectará a masa. En cuanto a las entradas de preselección, es
conveniente utilizar un preselector rotativo codificado a BCD por cada dígito, como
el mostrado más abajo.

FUNCIONAMIENTO.
El punto de mayor importancia de este dispositivo en esta aplicación práctica, se ha
resaltado dentro de un rectángulo, en el que se aprecian 3 puertas NAND
correspondientes a un 74LS00, una de ellas conectada a su vez como inversor,
además de 1 pulsador de puesta a cero PAC, 1 conmutador arriba-abajo 'Up/Down' y
una resistencias de 1k5 de 1/4 W.

De modo que, cuando se aplica una serie de impulsos en la entrada, en esta


disposición, los pulsos pasaran por la patilla 2 a la salida 3 de esta puerta para
ingresar en la entrada Eu ascendente del circuito integrado 74HCTLS192,
independientemente del estado previo de conteo. Si lo que deseamos es descontar una
serie de impulsos, debemos cambiar la posición del conmutador C, de modo que la
patilla 6 del 74LS11 permanezca a nivel L (0) por lo que los impulsos ahora pasaran
por la patilla 5 hacia la patilla Ed de descuento. Los impulsos no pueden pasar a la
patilla 3, como antes ya que en la patilla 2 hay un nivel H que impide cualquier
salida, según su tabla de la verdad.
Por lo tanto para esta práctica, necesitaremos los siguientes componentes:

 1 - 74LS11 - 4 puertas NAND de dos entradas.


 1 - 74LS192 - contador decimal Up-Dw.
 1 - 74LS47 o CD4511 - Decodificador BCD a 7 segmentos.
 1 - Preselector codificador de 10 a BCD o un conjunto de 4 interruptores DIL.
 1 - FD500 - Display a LED de 7 segmentos 1/2 Pulgada.

6 - Resistencias de 1k5W de 1/4 de vatio.


Cicuito Integrado 74190

Este es un temporizador ...de 9,7,6,5,4,3,2,1,0.... pues la entrada de 4 bits ..nos permite


calcular el tiempo en cual el contador empieza a contar descendente y activar asi un
motor, led, bocina, alarmas...lo que uds. quieran....tan solo se va en el principio de un
contador de decadas 74190 (contador de 0 a 9)..tambien podemos conectar 2 contadores
en cascada, para obetener un temporizador de 99 a 0,

Compuertas Lógicas 7400(NAND)

Por serie 7400 se conoce a los circuitos integrados digitales, originalmente fabricados
en tecnología TTL (lógica transistor-transistor o en inglés transistor-transistor logic),
que forman una subfamilia de semiconductores, dentro del campo
la electrónica digital. Fueron ampliamente utilizados en la década de 1960 y 1970 para
construir computadoras. Actualmente existen versiones de la serie fabricadas con
tecnología CMOS.

Circuito Integrado 7447

El circuito integrado 7447 o subfamilia (74LS47, 74F47, 74S47, 74HCT47,..) es un


circuito integrado que convierte el código binario de entrada en formato BCD a niveles
lógicos que permiten activar un display de 7 segmentos de ánodo común en donde la
posición de cada barra forma el número decodificado.

Si queremos utilizar tecnología CMOS tenemos el 4511.


Las salidas del circuito hacia los segmentos del display son en colector abierto.
Pudiendo de esta manera controlar display que consuman 40 mA máximo por segmento.
las funciones LT, RBI yBI/RBO. Como indican los círculos del símbolo lógico, todas
las salidas (de a a g) son activas a nivel bajo, al igual que lo son LT (Lamp Test), RBI
(Ripple Blanking Input) y BI/RBO (Blanking Input/Ripple Blanking Output).

Cuando se aplica un nivel bajo a la entrada LT y la entrada BI/RBO está a nivel alto, se
encienden todos los segmentos del display. La entrada de comprobación se utiliza para
verificar que ninguno de los segmentos está fundido.
La supresión de cero es una característica utilizada en displays de varios dígitos para
eliminar los ceros innecesarios. Por ejemplo, en un display de 6 dígitos, el número 6,4
podría mostrarse como 006,400 si no se eliminaran los ceros.

La supresión de ceros al principio de un número recibe el nombre de supresión anterior


de cero, mientras que si son los últimos los que se eliminan se denomina supresión
posterior de cero.

Este decodificador sirve para mostrar salidas decimales a entradas binarias. Las entradas
pueden estar dadas por cualquier dispositivo que tenga 4 salidas digitales como un
puerto de un PIC o un micro, o utilizando switches para conmutar los unos y ceros
como en el ejemplo de circuito propuesto.

Circuito Antirrebote

Para eliminar los rebotes de la señal de carga en paralelo probar las 3 alternativas que se
exponen a continuación: - Utilizar el pulsador (P) de la placa de entrada/salida. Esta
señal está libre de rebotes ya que utiliza un circuito temporal 555 para generar un pulso
de una duración aproximada Laboratorio de Electrónica Digital Departamento de
Tecnología Electrónica, Universidad de Vigo Página 6.2 de 1 s (ver documentación de
la tarjeta de entradas y salidas). Cada vez que se pulsa el pulsador P se genera un pulso
a nivel alto, por lo que esta señal habrá que pasarla por una puerta inversora para que
active la carga en paralelo del contador (activa a nivel bajo). - Utilizar el circuito
antirrebotes de la figura:
4) Procedimiento
Al analizar el problema propuesto realizar un marcador electrónico de un partido de
básquet se observa que necesitaremos realizar un contador de manera ascendente lo cual
podemos realizarlos con los integrados 74LM192

Como el marcador puede llegar en un partido hasta 3 dígitos realizaremos que muestre
el conteo en 3 display

Con lo cual podremos realizar un conteo por medio de un pulsador que nos ayudara a
marcar los puntos del partido sea 1, 2, 3 dependiendo la forma del aro.
Si en el momento del partido se necesita rectificar el marcador por parte del árbitro
colocaremos un interruptor y nos ayude a colocar en forma descendente para corregir el
marcador adicional dos leds que nos mostraran a que equipo corresponde cada marcador
con un botón de reset para volver el marcador a 0

Con esto podemos realizar el diseño completo del circuito aplicando todo lo que
utilizaremos

Materiales

Realizaremos las pruebas en el programa de simulación ISIS proteus 7

Procederemos a encender
Comenzamos a pulsar revisando que el conteo sea continuo
Colocaremos el interruptor SW1 Y SW2 en la segunda posición con el cual revisamos
que el conteo sea descendente con el fin de corregir el marcador
Revisado el botón de reset cumpliendo con las condiciones que nos hemos propuesto
para solucionar el problema propuesto.
5) Conclusiones:

- El empleo de Mapas K es bien fundamental en todos los diseños con circuitos


secuenciales, ya que nos ayudan a simplificar, para obtener un diseño más sencillo y
eficiente.

- Es fundamental emplear los contadores sincrónicos y asincrónicos, pero para ello es


fundamental el análisis con las señales de reloj, para poder obtener el diseño y la salida
esperada.

- El uso de compuertas lógicas es indispensable y fundamental para este diseño, ya que


con esto se pudo obtener la salida espera que este caso fue el marcador de básquet.

- Para poder comprobar el funcionamiento de los circuitos, al momento de realizar la


simulación, hay que tener presente el valor de la frecuencia, el cual mientras mayor sea,
más rápido van a cambiar los valores del display, y si usamos frecuencias bajas o
medias, podremos probar más fácilmente el circuito.

- Al momento de realizar los diseños es importante, en la simulación realizarlos por


partes, para al final obtener un buen resultado y poder evitar fallas en el diseño final del
circuito.

6) Recomendaciones:

- Al momento de realizar la armada del circuito en el protoboard es necesario, hacerlo


con paciencia y por etapas, ya que si lo hacemos apresuradamente, se presentaran fallas
en el circuito.

- En el diseño del circuito en Proteus es recomendable realizarlo por etapas, para evitar
errores en la simulación, y también evitar salidas erróneas.

-Es necesario armar con tiempo el circuito, para poder probar su correcto
funcionamiento y posteriormente evitar errores que puedan alterar el diseño.

- Tener mucho cuidado en llevar el proto ,ya que al moverse un cable, podría afectar
gravemente al funcionamiento del circuito.
7) Bibliografía

-Sistemas Digitales- Ing. Carlos Novillo

-Sistemas Digitales – TOCCI

-Apuntes Sistemas Digitales – Ing. Fernando Flores

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