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Modelado de Información de Edificios con Autodesk Revit Building

Libro de ejercicios

Autodesk Revit Building

Libro de ejercicios

Modelado de Información de Edificios


con Autodesk Revit Building
Original por Simon Greenwold
Traducción y Revisión por Enginyeria i Arquitectura la Salle (Universitat Ramon Llull)

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Modelado de Información de Edificios con Autodesk Revit Building

Libro de ejercicios

Introducción
Este Manual del estudiante contiene un conjunto de ejercicios que aclaran de forma práctica los conceptos explicados en “Building Information Modeling with Autodesk®
Revit® Building Lecture Notes” de Simon Greenwold. La versión en castellano ha sido traducida y revisada por la Enginyeria i Arquitectura La Salle (Universitat Ramon
Llull).

Los ejercicios cubren los principios básicos de la tecnología Autodesk Revit Building y la Información de Modelado de Edificios (en inglés: BIM). Para más información
consulte los manuales oficiales de aprendizaje de Autodesk Revit Building y los tutoriales a disposición del usuario en el menú de Ayuda. Este Manual explica las
diferentes funcionalidades a través de diferentes ejercicios, pero el énfasis está en el trabajo continuo más que en las herramientas mismas.

La dificultad de los ejercicios aumenta a medida que se avanza a través de las unidades, por eso es recomendable que se hagan de manera ordenada. La mayoría de
unidades son independientes y se pueden hacer empezando por el archivo que incluye el manual, llamado Unidad (#) – Start. En la carpeta también se ha incluido
archivos con el ejercicio completado y pueden ser usados a modo de comprobación del trabajo realizado en la unidad.

El manual está estructurado en tres columnas (ver detalle inferior)

La primera columna contiene la explicación de los La columna del medio contiene imágenes que La tercera columna contiene anotaciones sobre
pasos a seguir para completar el ejercicio clarifican visualmente la tarea a realizar técnicas e instrumentos usados y unos cuantos
consejos útiles.

Se ha preparado la siguiente información:

• Manual (este documento)


• Archivos de soporte para el manual (carpeta que contiene todos los archivos necesarios, familias y plantillas preparadas para su uso)


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Antes de empezar los ejercicios, hacemos los siguientes ajustes a modo de simplificar el uso del Manual y conseguir acceso más rápido a los archivos de soporte:

Archivos de Soporte y Biblioteca de Autodesk


Revit Building

1. Copiamos la carpeta de los Archivos de Soporte Podemos copiar los archivos de soporte directamente
del Manual en nuestro PC. del CD o descargarlos a una carpeta.

2. Inicializamos Autodesk Revit Building. Una biblioteca es un acceso rápido que aparece en
cualquier cuadro de diálogo de Revit Building que nos
3. En el menú de Configuración seleccionamos pida que busquemos un archivo. Incluye las órdenes
Opciones. de abrir y guardar, entre otros.

4. Seleccionamos la pestaña de Ubicaciones de


archivos.

5. Pulsamos sobre el botón de Añadir biblioteca

6. Renombramos la Nueva biblioteca 1 como


Archivos de soporte.

7. Seleccionamos el cuadro de dialogo de Ruta de


la Biblioteca y pulsamos sobre el botón al
extremo derecho de la fila.


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8. Buscamos la ruta donde hemos guardado los


Archivos de soporte y pulsamos Aceptar

9. Seleccionamos los Archivos de soporte del


Manual y lo colocamos en la primera fila
mediante el botón con la flecha

10. Ahora cada vez que vayamos al menú Archivo


para Abrir o Guardar veremos la carpeta en el
navegador a la izquierda de la ventana y
podremos acceder fácilmente

Nota:
Los ejercicios de algunas unidades no están disponibles aquí y en algunos casos han sido reagrupados en un solo ejercicio. La razón es que algunos ejercicios no
necesitan un aprendizaje específico. Para más información consultamos los manuales oficiales de aprendizaje de Autodesk Revit Building y el menú de Ayuda.

Esperamos que disfrute de los principios de Autodesk Revit Building y del primer contacto con la Información de Modelado de Edificios (BIM).

Diviértase!


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Unidad 1
Teoría: CAD contra BIM

Autodesk Revit Building: Introducción, Interfaz y Dibujo

En la primera unidad empezaremos un nuevo proyecto, usando la plantilla Métrico por defecto.

1. En el menú Archivo seleccionamos Las Plantillas son archivos de dibujo que contienen
Nuevo>Proyecto información acuerde a los criterios del proyecto o del
despacho, asegurando que todos los miembros del
equipo que trabajan en el mismo proyecto usen los
mismos objetos y criterios. Podemos crear nuestras
propias Plantillas acorde con las necesidades del
proyecto o de nuestro despacho.

2. Pulsamos el botón Examinar y seleccionamos


la carpeta de Archivos de soporte de Revit

3. Seleccionamos Workbook Metric template.rte. En la carpeta por defecto encontramos Plantillas


Pulsamos Abrir y luego Aceptar. comerciales y residenciales, como otras plantillas
especializadas con las que podemos empezar un
proyecto. Cada una de estas Plantillas tiene familias
únicas, vistas y posibles hojas ya creadas para
trabajar en ellas.


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4. Hemos creado un nuevo archivo de proyecto

Podemos seleccionar la ruta a la Plantilla por defecto


deseada para todos los archivos nuevos en el menú
Configuración: Opciones>Ubicaciones de
archivos>Archivo de plantilla por defecto. Este ajuste
determina que plantilla será usada cuando pulsemos
el botón de Nuevo proyecto en la Barra de
Herramientas

Añadir paredes
5. En el botón Básicos de la Barra de Diseño Después de seleccionar la herramienta de Muro, la
situada a la izquierda de la ventana, Barra de Opciones muestra las diferentes opciones
seleccionamos la herramienta de Muro para dibujar un segmento de pared. Seleccionamos
la forma Rectángulo para dibujar las paredes
6. Dibujamos cuatro paredes. Aceptamos todos exteriores.
los valores por defecto. El rectángulo debería
ser de unos 12 x 10 m

Seleccionamos la opción Línea para dibujar las


paredes interiores

7. Sin salir del comando Muro cambiamos el tipo Zoom: Usamos la rueda del ratón para acercar o
de muro en la Barra de Opciones a Interior – alejar la vista de la ventana activa.
Blockwork 100

8. Dibujamos dos paredes interiores tal y como se


muestra en la imagen.


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Añadir puertas y ventanas


9. En el botón Básicos de la Barra de Diseño Al insertar estas dos puertas y antes de colocarlas en
seleccionamos Puerta y colocaremos dos del el sitio deseado, presionamos la barra espaciadora
modelo Single-Flush: 0864 x 2134 mm como para cambiar el lado hacia el que se abrirá la puerta.
muestra la imagen.

10. Manteniendo activada la herramienta Puerta Otros tipos de puerta están instalados pero no están
pulsamos el botón Cargar de la Barra de disponibles en la plantilla en la que estamos
Opciones. trabajando ahora. Cuando cargamos archivos de la
biblioteca, cargamos la familia con todos sus tipos.

11. Buscamos la carpeta de Puertas y la familia


Dos hojas – con cristal.rfa


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12. Cambiamos el tipo de puerta en la Barra de Las flechas horizontales hacen una simetría de la
Opciones a Dos hojas – con cristal: 165 x puerta a través del muro donde esta colocada. Los
203cm y la colocamos en la pared de la símbolos de flechas aparecerán en puertas,
izquierda como se muestra en la imagen. ventanas, muebles y todas las familias que puedan
ser giradas o invertidas sin cambiar su geometría o
su función.

13. Presionamos dos veces la tecla Esc para Para finalizar un comando en Autodesk Revit Building
finalizar el comando. pulsamos dos veces la tecla Esc o pulsamos el botón
derecho y seleccionamos Cancelar dos veces.
14. Para cambiar el sentido del barrido de la puerta
seleccionamos la puerta simple inferior y
pulsamos las flechas verticales que aparecen.


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15. En el botón de Básicos de la Barra de Diseño Las puertas y ventanas se etiquetan


pulsamos Ventana, seleccionamos la Fixed: automáticamente si está activada la opción Etiquetar
0915 x 1220mm y colocamos unas cuantas al colocar de la Barra de Opciones. Para evitarlo
ventanas en los muros exteriores deseleccionamos la casilla.

Las etiquetas que aparecen al colocar los elementos


se ajustan en el menú de Configuración:
Anotaciones>Etiquetas cargadas.

También podemos: seleccionar la siguiente


16. Pulsamos el botón derecho y cancelar dos herramienta que usaremos, seleccionar la
veces para finalizar el comando. herramienta de Modificar en la parte superior de la
Barra de Diseño o teclear MD en el teclado para
finalizar la mayoría de los comandos y volver al
estado básico del cursor.


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Añadir un suelo
El modo de boceto se activa cuando dibujamos
componentes específicos a base de bocetos o
geometría. Las opciones disponibles varían según el
componente que diseñamos

17. En el botón Básicos de la Barra de Diseño Podemos dibujar la forma del objeto deseado (el
pulsamos sobre Suelo. Estamos ahora en modo suelo en este caso) utilizando la herramienta de
de boceto y la Barra de Diseño ha cambiado. El Líneas, pero a menudo es más rápido y sencillo
método por defecto para crear suelos es utilizar el modo por defecto. El modo Seleccionar
seleccionando paredes existentes (Seleccionar muros reconoce automáticamente el límite de los
muros) muros unidos y genera un contorno cerrado de líneas
que representan la forma del suelo.

18. Seleccionamos todas las paredes conectadas Este método lo vamos a usar a menudo en Autodesk
de una vez. Revit Building. Posicionando el cursor sobre un
objeto y presionando la tecla Tab se marcaran
a. Posicionamos el cursor sobre cualquiera de cadenas conectadas de paredes o líneas.
las paredes exteriores
La posición del cursor cuando seleccionamos un
b. Presionamos la tecla Tab para seleccionar el objeto determina la parte del muro donde tendremos
resto de paredes la línea de dibujo del objeto

Cuando usamos Seleccionar Muros para definir un


dibujo, Revit Building nos ajusta a la parte
exterior/interior del muro o al eje del mismo.


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19. Haga clic con el botón izquierdo del ratón y Cuando seleccione con el ratón, el programa lee la
seleccione las paredes resaltadas para el geometría del comando y dibuja una línea magenta
contorno del suelo. Asegúrese de que esté en cada pared.
seleccionando la parte interior del muro

20. Haga clic en Finalizar boceto en la Barra de Puede volver a seleccionar el modo de boceto en
Diseño para aceptar el boceto del suelo cualquier momento después de crear el objeto
seleccionándolo y haciendo clic en el botón de Editar
de la Barra de Opciones

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21. Abra una vista 3D haciendo clic en el icono de


Vista 3D de la barra de herramientas

Exploración de la Vista 3D
22. Rote el modelo de la siguiente manera:

• Presionando la tecla Shift y el botón El cursor cambia a la forma de rotación 3D


central o la rueda del ratón a la vez.

• O bien haciendo clic sobre el icono en la


Barra de Herramientas de Vista para abrir
el cuadro de diálogo de Vista Dinámica

23. Seleccione el modo Giro

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Estilo de gráficos de modelo


Estilo de gráficos de modelo desde el teclado Puede utilizar varios métodos diferentes para cambiar
de Sombreado a Línea oculta y a Estructura
24. Presione las letras “SD” para activar la vista de alámbrica
Sombreado Las otras teclas de acceso rápido para el Estilo de
gráficos de modelo son:

WF = Estructura alámbrica
HL = Línea oculta
AG = Gráficos de modelo avanzado

Puede personalizar las teclas de acceso rápido


editando el archivo KeyboardShortcuts.txt en la
carpeta del programa.

Estilo de gráficos de modelo desde las propiedades Al igual que cualquier puerta o ventana, la vista
de la vista misma tiene propiedades. La página de propiedades
de la vista controla muchos aspectos de la
25. Pulse el botón derecho del ratón sobre la vista y representación de los objetos.
seleccione Propiedades de vista. En el cuadro
de diálogo de Propiedades del elemento,
cambie el Estilo de gráficos de modelo a
Estructura alámbrica.

Estilo de gráficos de modelo desde la barra de


herramientas de vista del área de trabajo

26. Haga clic en la herramienta de Estilo de


gráficos de modelo en la parte inferior del área
de trabajo y escoja Sombreado con bordes del
menú contextual desplegado.

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Modificar la Posición de los Componentes (Cotas temporales)


27. En el Navegador de proyectos, vuelva a Planos La Cota temporal puede que no tenga las líneas de
de suelo Level 1 haciendo doble clic en Planos referencia en la posición deseada. Arrastre el punto
de Suelo > Level 1. Seleccione el muro exterior de pinzamiento cuadrado del medio de la línea de
de la izquierda. Aparece una Cota temporal referencia a la nueva posición deseada.

28. Arrastre el punto de pinzamiento al muro Las unidades en Autodesk Revit Building son
exterior derecho unidades reales, se pueden configurar para ser
métricas o imperiales. El cuadro de diálogo para
29. Haga clic en el texto de cota y escriba 12000 ajustar las unidades está en menú Configuración >
para cambiar la anchura del edificio a 12metros. Unidades .También puede trabajar en milímetros,
centímetros o metros, ajustandolo en el mismo menú.

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30. Seleccione el muro interior y use la cota Observe que ha definido una nueva posición del
temporal para ajustarlo a 6 metros de los muro, pero el resto de objetos se ajustan al mismo
muros exteriores tiempo.

Las Cotas temporales aparecerán cuando seleccione


un objeto. Edítelas haciendo clic en el texto y
escribiendo la nueva cota.

Puede convertir estas Cotas temporales en Cotas


fijas haciendo clic en el icono que aparece debajo la
línea de cota.

31. Añada muros y puertas para crear algunas Haciendo clic derecho sobre un objeto, puede usar
habitaciones usando siempre las imágenes Crear similar que activa el modo de inserción para el
como guía. objeto deseado. Este comando inserta
automáticamente un objeto con las mismas
características que objeto seleccionado.

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32. Seleccione la puerta doble de la entrada y


cambie su posición cambiando el valor de la
cota temporal inferior. Escriba 2500 en el texto
de cota.

Añadir un techo
33. Haga doble clic en el Navegador de El techo también esta basado en un boceto. La
proyectos>Planos de techo>Level 1 herramienta de Autogeneración ayuda, pero si
necesita cambiar la forma, puede seleccionar el techo
34. En el botón Modelado de la Barra de Diseño y pulsar Editar en la Barra de Opciones
seleccione Techo

35. En la Barra de Opciones seleccione Techo de


compuesto: 600 x 600mm grid. Haga un solo
clic dentro de cada habitación para generar
automáticamente el techo.

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36. Sitúe el cursor encima del objeto y presione la


tecla Tab:

• A veces seleccionar un objeto que esta


encima de otro puede ser difícil.

• Sitúe el cursor encima del límite del techo


(que es a la vez límite del muro)

• Presione la tecla Tab un par de veces para


ir alternando entre los objetos situados en
la posición del cursor. Cualquier cosa que seleccione con el botón izquierdo
del ratón está disponible como tipo de objeto y en la
parte inferior izquierda de la ventana, en la Barra de
estado

Añadir una cubierta


37. Abra la vista Planos de suelo>Level 2. Las cubiertas se pueden crear por perímetro o por
extrusión. Este ejercicio le guiará para hacer una
38. En el botón Modelado de la Barra de diseño cubierta por perimetro.
seleccione Cubierta>Cubierta por perímetro
Si la opción Seleccionar muros está seleccionada el
contorno de la cubierta sigue la posición de los muros
y cualquier modificación de la posición del muro
afecta automáticamente a la forma de la cubierta.

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39. Está en Modo boceto y la herramienta de dibujo Seleccionar muros equivale a asignar una restricción
por defecto es Seleccionar muros para mantener el intento de diseño o el sentido
estructural
40. En la Barra de opciones escriba 500 en el
cuadro de Alero y asegúrese que Define
pendiente está seleccionado

41. Resalte cualquier muro exterior y presione la Cuando haga clic, asegúrese que el cursor está en la
tecla Tab para resaltar todo el perímetro. Haga parte exterior de los muros o el alero estará en lado
clic para crear la Cubierta por lados equivocado

42. Haga clic en Finalizar cubierta en la Barra de Seleccionar presionando la tecla Tab es la manera
diseño. idónea para seleccionar cadenas de objetos con un
solo clic y se usa ampliamente en el Modo boceto.
43. Un cuadro de diálogo le preguntará si quiere
enlazar a la cubierta los muros resaltados. Haciendo clic en Sí, enlazamos los muros a la
Haga clic en Sí. cubierta y esto define una estrecha relación: si la
cubierta cambia de altura, las paredes enlazadas la
siguen.

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44. Abra la vista 3D haciendo clic en el icono 3D La categoría Vistas 3D se crea automáticamente
para ver la cubierta. cuando se abre una vista 3D. Puedes personalizar el
grupo de vistas por lo que el Navegador de proyectos
45. Vuelva a Planos del suelo>Level 2 puede mostrar los grupos de vistas de maneras muy
diferentes.

46. Seleccione la cubierta. Autodesk Revit Building maneja las pendientes


ajustando directamente los datos de geometría. Si el
47. En la Barra de opciones, haga clic en Editar. alero no es correcto use la herramienta de Alinear
aleros para corregir el problema.
48. Seleccione los lados izquierdo y derecho.
Para seleccionar más de un elemento, mantenga
49. En la Barra de opciones deseleccione Define presionada la tecla Control mientras selecciona los
pendiente. elementos.

Mantenga presionada la tecla Shift para quitar


elementos a un conjunto de selección.

50. Seleccione la línea magenta superior. Aparece Las líneas de boceto están marcadas en magenta. El
un texto con la inclinación del alero. color se puede cambiar en el menú Configuración>
Estilos de línea> Boceto.
51. Haga clic sobre el texto azul y cambie el valor a
12. Repita la operación al alero inferior. Cambie el valor ascenso del alero de la cubierta
seleccionando la línea que define el alero y abriendo
52. Haga clic en Finalizar cubierta. su cuadro de dialogo de Propiedades donde
encontrará el parámetro de ascenso.

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Añadir una cámara (Vista en perspectiva)


53. Abra Planos de suelo: Site La cámara crea una vista en perspectiva que se situa
automáticamente debajo del grupo de vistas 3D en el
54. Vaya al botón Vista de la Barra de diseño. Navegador de proyectos.

55. Seleccione la herramienta de Cámara. Una vez se ha generado la vista de la cámara, la


misma cámara no será mostrada en ninguna vista en
56. Seleccione un punto en la parte inferior planta ni en alzados ni secciones. Para cambiarlo,
izquierda de la vista para situar la cámara. haga clic derecho sobre la vista en perspectiva en el
Navegador de proyectos y seleccione Mostrar
57. Seleccione un punto en la parte superior cámara del menú contextual.
derecha para marcar el lugar donde apunta la
cámara.

58. Una vez haya situado la cámara, el edificio se Una manera fácil de resituar la cámara directamente
ve en una vista 3D. (presione SD para una vista en una vista en perspectiva es abriendo el cuadro de
con sombreado) diálogo de Modifica dinámicamente la vista y usando
las diferentes opciones disponibles para navegar en
un espacio 3D.

Observe que puede cambiar y modificar elementos


directamente en una vista 3D en perspectiva
solamente seleccionando el elemento y abriendo su
cuadro de diálogo de Propiedades

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Unidad 2
Teoría: Objetos

Autodesk Revit Building: Muros, suelos y techos

Esta unidad contiene las técnicas básicas para realizar muros, suelos y techos

Añadir un Nuevo Nivel


1. Abra el archivo Unit 2 – Start y abra la vista 3D

2. Abra Alzado East

3. Seleccione el círculo azul situado al extremo de Autodesk Revit Building permite editar y crear la
una de las líneas discontinuas mayoría de los objetos en todas las vistas
disponibles.
4. Haga clic con el botón izquierdo y arrástrelo
hacia el edificio. Repítalo con la parte derecha
de la línea

5. En el botón Básicos de la Barra de diseño Observe cómo Autodesk Revit Building le ayuda con
seleccione Nivel el inicio y el fin de las demás líneas de nivel.

6. Dibuje un Nivel por encima del Level 2


dibujando una línea horizontal de izquierda a
derecha

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7. Haga clic en el texto de cota y escriba 8m Algunas anotaciones permiten la edición directa de
sus propiedades (en este caso la altura del nivel).
Revit Building reconoce automáticamente las
diferentes unidades usadas al editar si después del
valor se le añade el sufijo de la unidad.

8. Modifique la posición de la cubierta Los Niveles se manipulan como cualquier otra


entidad. Los Niveles son elementos en Revit Building.
9. Seleccione la cubierta, haga clic con el botón Aunque parezcan simples anotaciones son la base
derecho y escoja Propiedades para el control vertical de la mayoría de los objetos
de un edificio.

10. Cambie el valor de Nivel base a Level 3 Puede cambiar los parámetros de los objetos en
cualquier momento de la fase de dibujo.

11. Abra la vista 3D La cubierta está relacionada con el nivel. Al mover el


nivel, la cubierta se mueve con él. Además, como los
muros están enlazados a la cubierta, la restricción
inherente es aplicada y estos siguen a la cubierta
hasta el tercer nivel.

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Cambiar el tipo de muro


La plantilla contiene muchos tipos diferentes de
muros. Muros, cubiertas, suelos, techos, escaleras y
rejillas son familias del sistema y no pueden ser
descargadas de un archivo externo excepto si se usa
el comando Transferir normas de proyecto del menú
Archivo

Observe que debe tener como mínimo dos proyectos


abiertos en la misma sesión para que la herramienta
se muestre disponible.

12. Seleccione los cuatro muros exteriores a la vez Para transferir Familias de sistema de un proyecto a
(mantenga situado el cursor encima de un muro otro, generalmente es más fácil hacer una copia del
y presione la tecla de Tabulado). mismo objeto de un archivo a otro. La Familia de
sistema del objeto también se copiará al proyecto de
13. En la Barra de opciones, cambie el tipo de muro destino. Haga Control+C para copiar y Control+V
a Exterior – Brick on Mtl. Stud. para pegar.

14. Aumente el zoom en la vista 3D para apreciar


las diferencias de acabado y material del nuevo
tipo de muro.

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Añadir una losa de forjado en Level 2


15. Abra Planos de suelo > Level 2

16. Selecciones los muros interiores y abra sus


propiedades. Cambie el valor de Restricción
superior a Hasta nivel: Level 2 y Aceptar

Las vistas tiene muchas propiedades diferentes, esto


17. Haga clic con el botón derecho en Planos de filtra la información subyacente del modelo y define
suelo > Level 2 y escoja Propiedades. Cambie como se muestra.
el Nivel de detalle a Medio.

18. Cambie el campo Subyacente a Ninguno

19. En el botón Básicos de la Barra de diseño Cuando está clicando la línea de selección de muro
seleccione Suelo. Se encuentra en modo para la losa de forjado asegúrese de que:
boceto.
• La opción de Extender en muro en la Barra
de Opciones está marcada.

• Las líneas verdes que aparecen cuando


remarca los muros están en el centro del
muro. Ésta es la parte exterior del núcleo del
muro- o si el cursor se encuentra en el
interior del edificio, señala la posición entre
el final de la capa de la placa de yeso y el
montante.

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20. Posicione el cursor encima de un muro exterior Al crear el primer forjado el comando Seleccionar
y pulse la tecla Tab. Haga clic para seleccionar muros ha creado una línea de boceto en el interior o
las cuatro paredes exteriores en el exterior del muro. Ahora, como el muro es de
una tipología diferente (ladrillo sobre madera), la
21. Haga clic en Finalizar boceto. definición ha cambiado. Parte de la definición es el
núcleo (o núcleo estructural). Para éste tipo de muro
la madera forma el núcleo y el ladrillo es un acabado.

22. En los dos cuadros de diálogo que aparecen al Este cuadro le preguntará si quiere establecer una
finalizar el boceto, haga clic en Aceptar en relación entre los muros interiores y el nivel del nuevo
ambos. forjado.

Este cuadro elimina las intersecciones entre los


muros y el forjado.

El segundo cuadro le pregunta si quiere cortar la


geometría del forjado de la geometría del muro.

Esta opción extiende la losa en el interior del muro


para crear una condición de soporte que se puede
observar cuando empezamos a trabajar con las
secciones.

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23. Restringa los muros a una altura diferente. Los muros interiores no tenían restricción superior
cuando se dibujaron. Cuando acabó de dibujar la losa
de forjado, los muros interiores seguían hasta la
cubierta.

24. Abra la vista 3D. Seleccione los dos muros Ocultar/Aislar es una herramienta específica de la
exteriores visibles y la cubierta. Haga clic en el vista que resulta útil en una vista 3D cuando hay
icono Ocultar/Aislar de la barra de herramientas muchos objetos.
del área de trabajo. Seleccione la opción
Ocultar objeto. Cuando la herramienta está activa y hay algún
componente ocultado, el icono de la barra de
herramientas del área de trabajo cambia el color para
indicar que la vista tiene información ocultada.

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25. Haga clic en el icono de Ocultar/Aislar y


seleccione Restablecer Aislar/Ocultar
temporalmente.

26. Gire la vista 3D como se muestra en la imagen

27. Seleccione el muro que contiene la puerta


doble. En la Barra de opciones seleccione
Desenlazar y entonces seleccione la cubierta.

Puede desenlazar objetos en cualquier momento.

28. Haga clic con el botón derecho en el muro y


abra sus propiedades.

29. Cambie la Restricción superior a Level 2 y el


Desfase superior a 800.

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Añadir un muro cortina y modificar sus propiedades


30. Abra Planos de suelo> Level 2. En el botón Los muros cortina se consideran una familia de
Básicos de la Barra de diseño haga clic en muros. La mayoría de sus parámetros son los
Muro y cambie el tipo de muro de la Barra de mismos que para una familia de muros pero los
opciones a Muro cortina: Exterior Glazing. parámetros de tipo son completamente diferentes.

31. Antes de empezar a dibujar, ajuste la Altura al


Level 3 en la Barra de opciones

32. Dibuje una línea vertical tal y como se muestra


en la imagen

33. Abra la vista 3D

34. Vaya al Navegador de proyectos> Familias>


Muros> Muro cortina y haga clic con el botón
derecho en Exterior Glazing. Escoja
Propiedades

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35. Cambie el Patrón de rejilla tanto vertical como Hay muchas maneras diferentes de acceder al
horizontal como se muestra. Haga clic en cuadro de Propiedades de las Familias.
Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo
El Patrón de rejilla se refiere a los montantes del
muro cortina.

Las opciones disponibles permiten una gran variedad


de opciones.

36. Seleccione el muro cortina y, en la Barra de Este tipo de Muro cortina contiene sólo las divisiones
opciones, haga clic en Enlazar y seleccione la de la rejilla, los montantes se colocarán una vez
cubierta. colocado el muro cortina.

Para añadir los montantes, en el botón Modelo de la


Barra de diseño, haga clic en Montante y haga clic en
cualquier punto de la rejilla.

Añadir una sección


37. Abra la vista Planos de suelo> Level 1, y en el Al igual que un Nivel, crear una Sección también crea
botón Básicos de la Barra de diseño haga clic una vista que representa la sección
en Sección y dibuje una sección del edificio
como se muestra en la imagen.

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38. Abra la sección haciendo doble clic en la vista Puede cambiar la orientación de la sección haciendo
Section 0 que se creó automáticamente en el clic en las flechas que aparecen cerca del extremo de
Navegador de proyectos. la línea de sección.

Los símbolos de inicio y fin de la sección se pueden


activar, desactivar o cambiar, entre los disponibles
cargados en el programa, haciendo clic en las flechas
circulares que aparecen cerca del inicio y del fin.

Cambie a la Vista de sección haciendo doble clic en


la marca de sección del Plano de suelo. Esta forma
sólo funciona si el marcador de sección no está
seleccionado, mostrando en su lugar un punto azul.

39. Seleccione las losas de forjado de los niveles 1


y 2 (use la tecla Control), y verifique que son del
tipo Generic – 300mm en la Barra de opciones

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Modificar las divisiones del Muro cortina y transformar uno de los paneles en una puerta
40. Seleccione la primera línea de rejilla en la parte
inferior del muro cortina y en la Barra de
opciones haga clic en Añadir o eliminar
segmentos. Haga clic en el segmento del medio
para quitarlo.

41. Ayudándose con la tecla Tab seleccione todo el


nuevo panel del muro cortina que es el doble
que los demás (coloque el cursor cerca del
panel y presione la tecla Tab hasta que esté
remarcado). Abra las Propiedades haciendo clic
en el botón de la Barra de opciones

42. Haga clic en Cargar y busque el archivo Cargue las familias de objetos cuando las necesite
M_Curtain Wall Dbl Glass.rfa en la carpeta de durante el proyecto.
Archivos rfa adicionales.

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43. Haga clic en Abrir y cierre el cuadro de A medida que trabaje con las distintas vistas, éstas
Propiedades. Abra la Vista 3D para ver los se mantienen abiertas hasta que las cierre. Cerrar
cambios. ventanas ocultas (menú Vista) le permite cerrar las
ventanas que no esté utilizando liberando así la
44. En el menú Vista, escoja Cerrar ventanas memoria de su ordenador.
ocultas.

45. Abra los Planos de suelo> Level 1 y en el menú También puede pulsar las teclas W y T de forma
Ventana, escoja Mosaico seguida en el teclado para ver las ventanas en
mosaico.

Ver las ventanas en mosaico permite trabajar en más


de una a la vez.

Esta herramienta es especialmente útil cuando


seleccione grupos de objetos que puede que no se
vean en una sola ventana.

Copiar objetos de un nivel a otro


46. Abra Planos de suelo> Level 1

47. En la vista en planta dibuje una ventana de


selección que contenga el edificio.

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48. Use el botón Filtrar selección para seleccionar


sólo las ventanas en la selección.

49. Asegúrese de que sólo está seleccionada la


categoría de Ventanas y haga clic en Aceptar

50. Manteniendo presionada la tecla Shift quite de La sección por defecto con el movimiento del cursor
la selección las ventanas de la izquierda (la del son de la siguiente manera:
muro vertical y las primeras de la izquierda de
los muros horizontales) • De izquierda a derecha: incluye solamente
los objetos situados totalmente en la
ventana de selección.

• De derecha a izquierda: incluye todo


elemento que este total o parcialmente
dentro de la ventana de selección.

Seleccionando objetos individualmente:

• Control+Clic añade a la selección


• Shift+Clic quita objetos de la selección

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51. En el menú Edición elija Copiar a portapapeles. Puede usar Pegar alineado en varios niveles a la vez
Luego escoja del mismo menú la opción Pegar pulsando Control al seleccionar el nombre de los
alineado> Seleccionar niveles por nombre> distintos niveles en el cuadro de diálogo.
Level2

Modificar un perfil de muro


52. Abra Planos de suelo> Site Puede cambiar la altura o cualquier otra propiedad
del muro después de colocarlo abriendo sus
Propiedades

53. En el botón Básicos de la Barra de diseño haga


clic en Muro y seleccione el tipo de muro en la
Barra de opciones: Generic 200 con Altura: No
conectada 1500.

54. Dibuje cuatro muros con la herramienta de


Rectángulo de la Barra de opciones para crear
un muro alrededor del edificio, tal y como se
muestra en la imagen.

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55. Abra la vista 3D

56. Seleccione el muro norte y haga clic en Editar Cuando edita el perfil de un muro se encuentra en
perfil de la Barra de Opciones. Se encuentra en modo boceto y en este caso se aplican una serie de
el modo boceto. normas:

• Todas las restricciones de los muros de


desactivan durante el boceto

• Al intentar desplazar las líneas que están


restringidas (normalmente las inferiores y
superiores) Autodesk Revit Building nos
muestra un mensaje avisándonos de que no
se cumplen las restricciones

57. Seleccione la línea superior del muro y


elimínela. Cree un nuevo perfil de muro usando
líneas. Gire el modelo para tener una mejor
visibilidad. Use la imagen cómo ejemplo.

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58. Repita el proceso con la pared sur. Puede crear oberturas rectangulares en paredes
curvas pero no puede editar su perfil. Para lograr un
perfil diferente puede cortar el muro con una familia in
situ.

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Unidad 3
Teoría: Familias y familias anidadas

Autodesk Revit Building: Editar tipologías

En esta unidad trabajará con familias y tipologías. Creará un nuevo tipo de muro y ventana modificando los ya creados en el proyecto. Para el muro, creará un tipo con
Barrido para la base y un Telar (observar imágenes punto 9) en la parte superior. Podrá hacer hendiduras en un muro de ladrillo añadiendo un nuevo componente en
el muro base. Las tipologías de muro son familias que no existen fuera del ámbito del proyecto.

Las familias de ventanas se pueden definir fuera del proyecto como archivos RFA o archivos de familias. Para la ventana, duplicará un tipo de ventana predefinido para
crear una ventana con distintas dimensiones. Las familias anidadas y el editor de familias se explican en las unidades 10 y 11. En esta unidad se explica como
duplicar, editar y utilizar una Familia de sistema como si fuera un muro.

1. Abra el archivo Unit 3 – Start. Abra una vista 3D


y oriente la vista tal y como se muestra.

2. Haga clic con el botón derecho en uno de los Dispone de dos formas para acceder a la ventana de
muros exteriores y seleccione Propiedades. propiedades de un objeto seleccionado:

• Haciendo clic con el botón derecho y


seleccionar Propiedades

• Haciendo clic en el botón de propiedades de


la Barra de opciones

3. Haga clic en el botón Editar/Nueva.

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4. Haga clic en Duplicar y escriba como nuevo Es esencial duplicar siempre un tipo de objeto en vez
nombre del tipo de muro: Exterior – Brick on de editarlo directamente que significaría cambiar el
Mtl. Stud with Base estándar de la biblioteca de Autodesk Revit Building.
El exceso de tipos de objetos se puede limpiar
fácilmente.

5. Haga clic en el botón Editar del campo de


Estructura.

6. Haga clic en el botón de Vista previa en la Todo componente de un muro tiene las propiedades
esquina inferior izquierda del cuadro de diálogo. siguientes: capa, función, material y grosor. Los
componentes de un muro pueden “envolver” el final
del muro o sus intersecciones con otros objetos.

7. La Vista previa por defecto es una vista en La Capa determina cómo se ordenan los
planta de la estructura. Cambie la vista de componentes del muro entre ellos.
Plano de suelo a Sección en la parte inferior de
la Vista previa. El material determina qué sombreado se muestra al
seccionar el muro en planta o alzado o al verlo en un
alzado mostrando sombras y texturas de
renderizado. El material también afecta al orden entre
paredes.

Observe que la parte inferior del panel sólo se activa


al tener la Vista previa en Sección.

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Añada un Barrido:
8. Haga clic en el botón de Barridos para añadir Hay dos maneras de crear Barridos:
un barrido.
• Desde la definición de la estructura interna
9. Haga clic en el botón Cargar perfil. de un objeto (muro o perfil) como en estos
pasos.
10. Busque el archivo M_Wall Sweep-Brick Soldier
Course.rfa en la carpeta de Archivos .rfa • O bien como instancia singular aplicada
adicionales. directamente sobre un objeto (barrido/telar
de un muro o extremos de losa de cubierta)
11. Haga clic en el botón Añadir y complete las usando la herramienta Barrido de la Barra
características como se muestra: de diseño.

• Perfil: M_Wall Sweep-Brick Soldier Course:


1 Brick
• Material: Masonry – Brick Soldier Course
• Los otros campos deberían salir por defecto
como se muestra.

12. Use el botón Telares para añadir un telar.

• Perfil: M_Reveal-Brick Course : 1 Brick


• Distáncia: 3200
• Desde: Base
• Lado: Exterior

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13. Haga clic en Aceptar hasta volver a la ventana Telar: Observe que el Barrido sale del muro mientras que el
de dibujo. Telar se adentra en él.

Los Barridos y Telares se hacen a partir de perfiles.


El cuadro de diálogo de Barridos y Telares permite
cargar directamente Perfiles.

Un Perfil es una familia externa basada en geometría


lineal. Se define una forma (parecido al Modo boceto)
y se guarda como una familia. Luego se carga el
Barrido: Perfil en el proyecto como si fuera una puerta o una
ventana. Sin embargo y a diferencia de una puerta o
una ventana, los perfiles no se pueden usar
directamente en el proyecto si no que se deben
asignar a una definición de tipo de Barrido (Barridos
aplicados, extremos de losa de cubierta) o
directamente a un objeto (definiciones de tipo de
muro y barandilla)

• Más sobre Barridos:

Los muros no pueden tener Barridos verticales ajustados desde el tipo de muro, pero se pueden añadir manualmente desde el botón Barra de diseño> Modelado>
Barrido hospedado> Barrido de muro/ Telar exterior. También puede usar esta herramienta para crear instancias horizontales de Barridos o Telares.

Los Barridos y Telares se ajustan correctamente a ángulos y a inserciones a no ser que las familias insertadas contengan elementos sólidos específicos en la misma
familia (por ejemplo el marco interior y exterior de una puerta) cosa que puede interferir con el Barrido o el Telar.

Es posible ajustar/editar Barridos en inserciones y esquinas para redefinirlos. También es posible modificar el retorno del Barrido alrededor de la esquina. Seleccione
cualquier barrido y compruebe las posibilidades en la Barra de opciones.

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Cortar un componente para añadir un material


14. Seleccione el muro con el que estaba
trabajando y vuelva al cuadro de diálogo del
Editor de la estructura. Haga clic con el botón
derecho en el muro y elija Propiedades> Tipo:
Editar/Nueva> Estructura: Editar

15. Haga clic en el botón Dividir región. Coloque el


cursor encima de la obra de fábrica exterior y
haga clic cerca de la parte inferior del muro
para dividir en dos la estructura de ladrillo.

16. Haga clic en el botón Modificar y seleccione la Para seleccionar la división puede que necesite usar
línea que divide las dos regiones de ladrillo. la tecla Tabulado.

17. Manteniendo seleccionado el corte, utilice la Coloque el cursor encima del corte que hizo en el
cota temporal para posicionar la línea a 900 mm revestimiento de ladrillo. Aún no seleccione con el
por encima del suelo. Haga clic en el texto de la botón izquierdo del ratón. Use la tecla Tabulado para
cota temporal y escriba 900. saltar entre las diferentes caras que puede
seleccionar. Observe atentamente las caras que se
remarcan cada vez que presiona la tecla Tabulado. A
la vez que hace esto, mire la Barra de estado en el
extremo inferior izquierdo de la ventana de la
aplicación. La Barra de estado muestra una
descripción de lo que esta remarcando en cada
momento.

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18. Añada una nueva capa para el componente del Una vez se haya dividido las regiones no es posible
corte. editar el grosor del componente pues el sistema
ajusta el valor por defecto de Grosor variable en
19. Haga clic en el botón Insertar para añadir un acorde al tipo de muro. Así pues puede asignar la
nuevo componente y modifique los siguientes misma capa de material a dos regiones diferentes
ajustes: pertenecientes a dos componentes cada uno con
diferente grosor.
• Función: Acabado 2 [5]

• Material: Concrete – Cast In Situ

Asegúrese de que la fila de la capa con el nuevo


componente está seleccionada.

20. Haga clic en el botón Asignar capas.

21. Haga clic en la parte inferior del revestimiento


de ladrillo exterior en el panel de Vista previa
para asignar el nuevo componente de muro.

22. Haga clic en Aceptar tres veces para cerrar los


cuadros de diálogo.

23. Seleccione los tres muros restantes y cambie el Puede cortar componentes de muros en tantas
tipo en la Barra de opciones al nuevo tipo regiones como desee pero crear muros complejos
creado Exterior – Brick on Mtl. Stud with Base. sólo se debe hacer cuando la idea conceptual y el
sistema constructivo están definidos. De lo contrario,
editar regiones se puede complicar cuándo hay
muchas de ellas.

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Libro de ejercicios

El muro que acaba de modificar pertenece a una Familia de sistema. No existe fuera del proyecto (archivo .rvt) como archivo editable. Ha creado una nueva tipología
duplicando otras ya existentes.

Familias externas (hospedadas).


Cuando carga de una biblioteca, está cargando un archivo individual, un archivo de familia .rfa. Estos archivos proporcionan la geometría básica y los parámetros para
componentes cómo puertas y ventanas.

Las familias externas también son llamadas Familias hospedadas. Aunque esto tenga sentido para las puertas y ventanas que recibe una pared, algunos componentes
deben ser hospedados por otros. Por ejemplo: las luminarias del falso techo deben estar contenidas en el mismo falso techo. No puede crear una instancia de una luz
de falso techo sin tener falso techo en el proyecto. En general todos los componentes que cargue de la biblioteca, como mínimo son hospedados en el nivel donde los
coloca.

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Cargar una familia de ventana


24. Del menú Archivo, escoja Cargar desde Esta es una de las muchas maneras de cargar
biblioteca> Cargar familia y busque la carpeta familias. En la unidad 2 cargó una Familia
Archivos rfa Adicionales directamente del cuadro de diálogo de Propiedades
de un componente. Más adelante verá otras formas
25. Active las Vistas en miniatura en la ventana de de cargar Familias.
explorador para ver vistas previas de los tipos
de ventanas.

26. Seleccione la familia de ventana con nombre


M_Casement 3x3 with Trim.rfa

27. Vaya al Navegador de proyectos> Seleccionar familias desde el Navegador de


Familias>Ventanas> Fixed, haga clic con el proyectos es la manera conveniente y fácil de crear
botón derecho en 0915 x 1220mm, y escoja una selección de un tipo de familia en concreto.
Seleccionar todos los ejemplares. Como no es una vista específica, seleccione todos
los objetos de la familia contenidos en el modelo.

También puede seleccionar todos los ejemplares


haciendo clic con el botón derecho en una de las
ventanas en cualquier vista y escogiendo Seleccionar
todos los ejemplares en el menú contextual.

28. En la Barra de opciones cambie el tipo de


ventana a M_Casement 3x3 with Trim 0915 x
1220mm

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29. Sin deseleccionar las ventanas, haga clic con el El botón Editar/Nueva abre el cuadro de diálogo de
botón derecho y escoja Propiedades. las propiedades de tipo. Los parámetros que
aparecen en el primer cuadro de diálogo son las de la
30. Haga clic en el botón Editar/Nueva instancia. Puede definir los parámetros de Tipo y de
Instancia durante la creación de la familia.

31. Haga clic en el botón Duplicar. Duplicar el tipo de ventana y modificando la familia de
ventana no actualiza el archivo de familia (.rfa)
32. Cree un nuevo tipo con nombre 1100 x almacenado fuera del archivo del proyecto. Exportará
1400mm la familia a su biblioteca al final de este ejercicio.

Es un convenio nombrar los tipos usando sus


dimensiones, de esta forma, otra persona que utilice
la familia puede comprenderlos y encontrarlos
fácilmente. En un equipo de trabajo es fundamental
usar convenios para optimizar el proceso del
proyecto agilizando de esta forma el compartir
archivos e información.

33. Cambie la altura a 1400 y la anchura a 1100. Hay muchos parámetros que cambian el tipo en este
cuadro de diálogo: longitud, material, texto, y otras
34. Haga clic en Aceptar dos veces para cerrar propiedades específicas para los componentes.
todos los cuadros de diálogo. Pruebe cambiando los materiales y observe que
sucede.

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Libro de ejercicios

Exportar una familia de ventana


En este apartado guardará la familia generada con las
nuevas ventanas en una carpeta para poder usarla en
otros proyectos.

35. En el menú Archivo escoja Guardar en Recuerde guardar en una ubicación lógica: siempre
biblioteca guarde las bibliotecas personales a parte de las
instaladas por defecto con el programa.

36. Del menú desplegable escoja M_Casement 3x3 Si guarda sus bibliotecas en la misma carpeta que las
with Trim bibliotecas de Revit Building puede que las pierda
todas al actualizarse a la siguiente versión del
programa. Es aconsejable que cree una carpeta para
sus propias bibliotecas.

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Unidad 4
Teoria: Parámetros

Autodesk Revit Building: Dimensiones, puertas y ventanas

En esta unidad se explica cómo usar puertas, ventanas i dimensionado con Autodesk Revit Building.

1. Abra el archivo Unit 4 – Start. Cuando haya añadido los muros asegúrese de que
sus alturas estén ajustadas al Level 3
2. Abra Planos de suelo> Level 2

3. Haga zoom en la zona este del edificio.

4. Añada las paredes interiores que se muestran


en la imagen.

5. En la Barra de diseño seleccione Puerta y en la


Barra de opciones seleccione tipo de puerta:
M_Single-Flush : 0762 x 2134mm

6. En la Barra de opciones vacíe la casilla de


Etiquetar al colocar.

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Libro de ejercicios

7. Coloque el cursor encima del muro vertical


como se muestra.

El lado de obertura se define con la posición del


cursor a uno u otro lado del muro.

Al presionar la barra espaciadora mientras se está


colocando la pared se cambia la orientación de la
puerta (derecha o izquierda)

8. Haga clic para colocar la puerta. Intente Se abrirá un cuadro de alerta si hay conflicto entre la
colocarla de manera que la obertura quede en puerta y el muro.
frente del muro perpendicular.

Puede ignorar este mensaje y resolver el problema


más adelante.

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Libro de ejercicios

9. En el botón Básicos de la Barra de diseño, haga Cuando seleccione una puerta aparecerán dos
clic en Modificar y seleccione la puerta. símbolos. Úselos para invertir el lado de obertura de
la puerta, la orientación o ambos

Abrir a derecha/izquierda

Abrir hacia dentro/fuera

10. Haga clic en el texto de cota que está adjuntado


al muro horizontal del medio. El valor se vuelve
editable. Escriba 5cm y pulse Intro.

11. En el botón Básicos de la Barra de diseño haga Puede editar las líneas de referencia de las cotas
clic en Puerta y en la Barra de opciones haga temporales con los controles (cuadrados azules)
clic en el tipo de puerta: M_Single-Flush : 0865 simplemente haciendo clic en ellos y arrastrándolos a
x 2134mm la posición deseada.

12. En la Barra de opciones vacíe la opción


Etiquetar al colocar

13. Coloque puertas como se muestra en la


imagen. Use las cotas temporales para las
posiciones relativas a los muros.

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14. Seleccione la puerta y ajuste la distancia de Haga clic en los puntos de control para mover las
ésta al centro del muro. Escriba 20 cm para líneas de referencia a otra posición. Hay un número
modificar la posición de la puerta. limitado de puntos donde puede mover las líneas de
referencia con este método.

Haciendo clic en el punto de control y arrástrelo a la


posición deseada. Con éste método puede colocar la
línea de referencia en infinidad de puntos.

15. Aún teniendo la puerta seleccionada cambie la Puede usar cotas permanentes para acotar el
posición de las líneas de referencia de manera proyecto y pueden servir para fijar la relación entre
que estén referenciadas a la cara interior del objetos.
muro y de la hoja de la puerta. Haga clic en el
símbolo de cota temporal). De esta manera la
Cota temporal pasa a ser una Cota
permanente.

16. Presione la tecla Esc dos veces y seleccione la Cuando bloquea la cota, está creando una estrecha
cota permanente que acaba de crear. Haga clic relación. Si mueve el muro la puerta mantiene su
en el candado azul que aparece cerca de la posición relativa a este.
línea de cota.
Si elimina una cota que establece una relación,
Autodesk Revit Building muestra una nota avisándole
de lo que va a hacer. Puede eliminar la cota y seguir
manteniendo la relación entre los objetos o eliminar
también la relación.

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Cargar una familia de puertas y cambiar una de ellas


17. Del menú Archivo, escoja Cargar desde La manera más fácil de rotar el modelo es
biblioteca> Cargar familia. Busque la carpeta presionando la tecla Shift y el botón central de ratón
Puertas en la Biblioteca métrica. Seleccione al mismo tiempo.
Double-Raised Panel with Sidelights.rfa y pulse
Abrir

18. En la vista 3D, rote el modelo de manera que


pueda ver la puerta doble de la entrada.

19. Seleccione la puerta y en la Barra de opciones


escoja Double-Raised Panel with Sidelights:
1830 x 2134 mm en el selector de tipo.

20. Cambiar tipo y parámetros de instancia

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21. Abra Planos de suelo> Level 2 Puede cargar una familia en el proyecto de varias
maneras:
22. En el botón Básicos de la Barra de diseño, haga
clic en Ventana y pulse el botón Cargar de la • Desde el menú Archivo, escoja Cargar
Barra de opciones. desde biblioteca> Cargar familia.

23. Busque en la Biblioteca métrica la carpeta de • Seleccionando el botón Cargar de la Barra


Ventanas> M_Casement with Trim.rfa y haga de opciones.
clic en Abrir.
• Arrastre una familia desde el explorador de
24. En la Barra de opciones seleccione el tipo de Windows y suéltela dentro de Revit Building.
ventana M_Casement with trim 0610 x 0610
mm y deseleccione Etiquetar al colocar. Añada La ventana Casement es cómo la ventana Casement
dos ventanas en el muro este usando la imagen 3x3 pero no lleva montantes. Diferente geometría,
cómo guía. diferente familia.

25. Usando las cotas temporales, ajuste la posición


de la ventana a 400mm del muro horizontal.

26. En el alzado Este, seleccione las dos ventanas. Cuando cambie los parámetros de instancia, sólo se
modifican los objetos seleccionados.
27. En la Barra de opciones haga clic en
Propiedades

28. En el cuadro de propiedades de elementos,


cambie la Altura de antepecho a 1705mm.

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29. Haga clic en Aceptar para cerrar todos los


cuadros de diálogo.

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Libro de ejercicios

Unidad 5
Teoría: Representaciones

Autodesk Revit Building: Vistas, visibilidad y hojas


Esta unidad cubre los rasgos de demostración y las capacidades de Autodesk Revit Building. También cubre algunos métodos de representación diferentes

Esta unidad incluye cinco ejercicios:

• Ejercicio 5a: Creación de sección y vista de detalle. Añadir vistas a una presentación.
• Ejercicio 5b: Añadir material a la cubierta del edificio
• Ejercicio 5c: Herramientas de presentación y control de la visibilidad y claridad de muros en una vista en planta.
• Ejercicio 5d: Creación de luz solar y estudio de sombras para el modelo.
• Ejercicio 5e: Importación del modelo de Autodesk Revit Building a Autodesk® 3ds Max® para la visualización.

Unidad 5, ejercicio A: Secciones, vistas y presentaciones

Este ejercicio va a añadir una sección al edificio. Luego ajustará las propiedades de la vista en sección y añadirá una vista de detalle en sección. Al final del ejercicio
creará una presentación y colocará vistas en ella.

1. Abra el archivo Unit 5a – Start en la vista


Planos de suelo> Level 1

2. Haga zoom en las dos habitaciones de la parte


superior izquierda

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Libro de ejercicios

3. Haga clic con el botón derecho en la vista y No es necesario abrir la vista para editar las
escoja Propiedades de vista propiedades. Solo es necesario hacer clic con el botón
derecho en el Navegador de proyectos y escoger
Propiedades del menú contextual que aparece.

Observe que en nivel de detalle bajo, la estructura del


muro no se muestra. Cuando se aumenta el nivel de
detalle se aprecia dicha estructura. También se puede
ajustar el nivel de detalle mediante la Barra de
herramientas de la vista.

Autodesk Revit Building permite tres niveles de detalle


(Bajo, Medio y Alto) y los objetos se muestran de
manera diferente según el nivel de detalle en que se
encuentre.

4. En Propiedades del elemento (la vista) cambie


el Nivel de detalle a Medio y haga clic en
Aceptar.

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Libro de ejercicios

5. Abra Planos de suelo> Level 2 Autodesk Revit Building Le permite escoger la vista
que desea para Subyacente. La vista se muestra en
6. Haga clic con el botón derecho en la vista y color gris y se pueden usar sus elementos para
escoja Propiedades de vista alineaciones o como referencia para nuevos objetos.

7. En el cuadro de diálogo Propiedades del Utilice todos los niveles del proyecto o simplemente el
elemento cambie el parámetro Subyacente a nivel superior o el inferior.
Level 1

8. Abra Planos de suelo> Level 1 El sentido usado al dibujar la sección define la


dirección de la sección.
9. En el botón Básicos de la Barra de diseño haga
clic en Sección y dibuje una línea de izquierda
a derecha como se muestra.

10. En el botón Básicos de la Barra de diseño, También puede hacer clic con el botón derecho en la
haga clic en Modificar. línea de sección y escoger Ir a la vista.

11. Haga doble clic dentro del círculo del extremo


de la sección (el círculo debería ser azul al
hacer esto. Es decir, no debería estar
seleccionado)

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12. Cambie el Estilo de gráficos de modelo a Hay cuatro Estilos de gráfico de modelo:
Sombreado con bordes.
• Sombreado con bordes
13. Presione WT en el teclado para ver las • Sombreado
ventanas en mosaico. • Línea oculta
• Estructura alámbrica

Ha creado una nueva vista en el proyecto. Esta vista


se ha añadido automáticamente en el Navegador de
proyectos en la parte de Secciones

14. Vaya a Planos de suelo> Level 1


Refleja la sección. Gira a través de los
diferentes símbolos de la línea de la sección.
15. Seleccione la línea de la sección. Algunos
símbolos muestran la siguiente línea de
Puede cambiar el símbolo a cada uno de los extremos
sección.
de la línea de la sección.

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16. Haga clic en el símbolo de la flecha para Cuando mueve este punto, cambia el valor del
reflejar la sección. parámetro de vista

17. Seleccione la línea de sección.

18. Arrastre el triangulo azul (en el medio de la raya


verde) así este punto está por encima de la
parte exterior del muro sur.

19. Active la vista de sección. La vista de sección ahora está cortada por el Plano
posterior de recorte.

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Añadir un Detalle de Llamada


20. En el botón de vista de la barra de diseño Después puedes modificar la escala en el menú
pulsar en llamada. desplegable de propiedades.

21. En la Barra de Opciones, puede cambiar el


Tipo de Detalle de llamada.

22. En el cuadro de escala colocar a 1:20

23. Dibuje el Plano Delimitador de detalle de Ajuste el tamaño del cuadro y renueve el Plano
llamada (clique y arrastre) alrededor de la Delimitador clicando y arrastrando con los puntos de
intersección entre el suelo y el muro exterior pinzamiento del plano.
hacia el lado derecho del edificio, tal y como
muestra la imagen.

24. Haga doble clic en el circulo que está unido con Puede abrir una Vista de Llamada Igual que una Vista
al Plano Delimitador de detalle de llamada de Sección. Haga clic con el botón derecho, y escoja Ir
a la Vista.

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25. Seleccione el marco alrededor de la vista. Mostrar este cuadro en cualquier vista gráfica. Los
Emplee los puntos de pinzamiento para parámetros de la vista son llamados: Región de
reescalar la vista así como puede ver el único recorte.
que puede mostrar en esta llamada.

En la Vista de llamada (como en cualquier otra vista)


puede usar la barra de herramientas. Vea la Unidad 14
para obtener una información completa de todo el
proceso.

26. Desde el Navegador de Proyectos, haga clic Duplicar una vista con detalles (Duplicar con detalles)
con el botón derecho en Planos de suelo> o sin (Duplicar). Si escoja sólo Duplicar, sin ningún
Level 1, y escoja Duplicar. detalle de componentes (escoja una vista específica,
como las dimensiones, etiquetas, notas) también
27. En el Navegador de Proyectos, haga clic con el estarán duplicadas.
botón derecho en la Copia del Level 1, y escoja
Cambiar nombre en el menú desplegable.

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28. En el cuadro de diálogo Cambiar nombre de


vista escribe el nuevo nombre como: Level 1-
Area, haga clic en OK.

29. En el menú de Ventana, escoge Cerrar ventana Tenga en cuenta que es el mismo muro en el mismo
oculta. edificio. Cuando mueva ese muro en cualquier otra
vista, en todas las otras vistas que este ese muro
30. En el navegador de proyectos, abra Planos de visible automáticamente se actualizará.
suelo> Level 1
Cuando copie una vista, puede escoger mostrarla en
31. En el menú de Ventana, escoja mosaico. Ahora diferente escala, diferente nivel de detalle, diferente
puede ver las 2 vistas a la vez. tipo de sombreado y otras características.

32. En cualquier vista, mueva un muro. En todas


las otras vistas, ese muro se moverá en
concordancia.

Trabajar con Sombreados y Sombras


Autodesk Revit Building establece la capacidad de
trabajar con sombreado o sombras directamente en
cada vista. Estas propiedades de la vista están en el
cuadro de diálogo de Propiedades, Gráficos de
modelo avanzados.

33. Abra el Alzado > West

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Libro de ejercicios

34. Haga clic con el botón derecho en la vista, i


escoja Propiedades de vista

35. En Gráficos de modelo avanzados haga clic en


el botón Editar.

36. Seleccione Proyectar Sombras.

37. Haga clic en el navegador adyacente de


Configuración de Sol y Sombra.

38. Cambie a Sun Light from Top Left. El Sun Light from Top Left está relacionado con la
vista en planta del edificio.

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Libro de ejercicios

39. Haga clic en Aceptar. En la ventana de Gráficos Ahora las sombras están generadas en el alzado.
de modelo avanzados haga clic en Aplicar y
luego en Aceptar. Acepte, para cerrar la Si las sombras no se generan automáticamente,
ventana y volver a la ventana de dibujo. cambie a una vista diferente y luego vuelva a escoger
la vista anterior o haga clic en la tecla de actualizar en
su teclado (F8).

Creando planos
En Autodesk Revit Building, el plano es otra vista del Los pasos a seguir son los siguientes:
modelo del edificio. Los planos se encuentran en la
lista del Navegador de Proyectos en su propia • Crear un plano
categoría directamente de la lista de familia. • El sitio de los planos ( planos, secciones,
fachadas) en el plano teniendo encima el
plano de vista.
• Ajusta las propiedades del plano de vista
para conocer las presentaciones que
necesita.

40. En el Navegador de Proyectos, haga clic con el


botón derecho en planos y escoja Nuevo plano
en el menú contextual.

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Libro de ejercicios

41. En el cuadro de diálogo de cajetín haga clic en Para escoger otro tipo de cajetín, debe cargar el que
aceptar ( Use el que viene por defecto A1 desea en su proyecto. Para cargar un cajetín, haga
metric ) clic en el botón cargar y escoja el cajetín deseado.

42. En el Navegador de proyectos, arrastre Planos Autodesk Revió Building no deja poner la misma vista
de suelo> Level 1 sobre el plano. dos veces en un mismo plano- o la misma vista en dos
planos separados. En lugar de esto, si duplica la vista
que quiere en dos puede tenerlo en dos planos
separados.

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Libro de ejercicios

43. En el Navegador de proyectos, haga clic con el La vista de escala determina cuan grande es el área
botón derecho en Planos de suelo> Level 1. que está en el plano.
Escoja propiedades. En Escala de vista cambie
el parámetro a 1/100. Haga clic en aceptar.

Ajustar la Región de recorte a la vista


44. Abra Planos de suelo>Level 1.

45. En el Navegador de proyectos, haga clic con el


botón derecho en Planos de suelo> Level 1 y
escoja Propiedades.

46. Active Región de recorte.

47. Seleccione la Región de recorte y arrastre los


puntos de pinzamiento hacia el edificio.

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Libro de ejercicios

48. El plano del dibujo ahora refleja los pequeños


límites establecidos por la Región de recorte.

49. Seleccione la ventana en este plano. Las propiedades de la ventana están en la


propiedades de la lista, en este caso en la
50. Haga clic en el botón de propiedades. propiedades de Planos de suelo> Level 1.

51. Cambie la escala de la ventana a 1/50. Cuando la escala de la vista cambia también cambia la
escala de los planos.

Si la pequeña marca está seleccionada junto con la


ventana, puede arrastrar los puntos de pinzamiento
para ajustarla a la ventana.

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Libro de ejercicios

52. Vuelva la vista a escala 1/100 i colóquela en la Eche un vistazo a el símbolo de la línea de sección.
esquina superior izquierda. Autodesk Revit Building reconoce que plano de dicha
sección está usando y automáticamente busca
53. Repita el procedimiento para mostrar el plano información de la sección en cada ventana.
con el primero y el segundo nivel (1/100),
fachadas sur y oeste (1/100) y sección 2 (1/50) Ponga la sección en otro plano, y dicha ventana se
y detalle 0 (1/10) actualizará automáticamente.

Las ventanas de las secciones están familiarizadas a


poder disponer de otra información.

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Libro de ejercicios

Unidad 5, ejercicio B: Disponer de control de materiales

Este ejercicio se dará a partir de la creación de materiales para la cubierta en el proyecto desde el ejercicio anterior.

Ejercicio de introducción
1. Abra el archivo Unit 5b – Start

2. En Planos de suelo> Level 3

3. Haga clic con el botón derecho en la vista, y


escoja propiedades de la vista.

4. En el botón Rango de Vista, haga clic en editar.

5. Ponga en la Parte superior un desfase de


10000.

6. Ponga en la parte inferior un desfase de 10000.

7. Haga clic en Aceptar y cierre todos los cuadros


de diálogo.

Crear un nuevo tipo de cubierta

8. Haga clic en la cubierta, ahora haga clic en el


botón de Propiedades que está situado en la
Barra de Opciones.

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Libro de ejercicios

9. En el cuadro de diálogo de las propiedades del


elemento:

a. Cambie el tipo de cubierta a: Steel Bar Joist


– Steel Deck – EPDM Membrane

b. Haga clic en el botón Editar/Nueva.

10. En el cuadro de dialogo de propiedades de tipo:

a. Haga clic en el botón de Duplicar y ponga


nombre Steel Truss- Insulation on Sheathing
with Metal Roof

b. Haga clic en el botón editar del apartado de


estructura.

11. En el cuadro de diálogo de editar montaje:

a. Haga clic en el botón Vista Previa si no la ve


por defecto.

b. Haga clic encima de la 5ª línea de material y


haga clic en la flecha que aparece.

12. Seleccione y haga clic en Structure – Light


Gauge Steel Joist Layer

13. Repita la operación para la capa 4, cambie el


material de Metal-Deck a Wood- Sheeting-
Plywood

14. Cambie el grosor de esta capa a 19. Aún no cierre el cuadro de diálogo de Editar montaje.

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Libro de ejercicios

Crear un nuevo material para asignar a el tipo de cubierta


En esta sección va a seguir editando lo reunido, pero Se puede acceder a todos los materiales definidos en
creara un material nuevo. el archivo cuando escoja materiales del menú.

En este ejemplo, se puede acceder directamente


desde el cuadro de diálogo de editar.

15. Haga clic en la primera capa, y en el navegador


aparecerá una flecha.

16. Haga clic en Metal-Panel , y haga clic en el


botón Duplicar.

17. Introduzca como nombre: Metal-Roofing


Standing Seem.

18. Haga clic en el botón de Color del cuadro de Este color se usa en el modelo solo en la vista cuando
diálogo de materiales y escoja un color verde sea sombreado o sombreado con bordes.
para la cubierta.
Hay algunos materiales que no vienen provistos en el
software. Si tiene un JPG, puede crear un Material
AccuRender desde el archivo de imagen. Porque no
hará un render de ese edificio, pero no para este
ejercicio.

El Patrón de la superficie está vacía para este material


También podrá crear de ese modo.

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Libro de ejercicios

Crear un nuevo patrón de relleno para el material


En esta sección va a seguir editando lo reunido, pero
creara un material nuevo.

19. Haga clic en la flecha de la derecha de Patrón,


en Patrón de corte.

20. En el cuadro de diálogo de Patrones de


Relleno:

a. Haga clic en el botón derecho de Diseño


Haga clic en el botón editar.

b. Haga clic en el botón nuevo.

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Libro de ejercicios

21. En el cuadro de diálogo de Nuevo Patrón:

a. Escoja en orientación de capas anfitrionas:


alinear con el elemento.

b. Haga clic en el botón redondo de Simple.

c. En nombre, escriba Standing Seem.

d. En ángulo de línea escriba 90

e. En interlineado 1 escriba 7

f. Haga clic en el botón redondo de Líneas


Paralelas

22. Haga clic seis veces en todos los cuadros de El patrón de relleno cambiará su escala en función de
diálogo y vuelva a la ventana del dibujo. la escala de la vista. Cambie la escala de la vista a
1/20 , observe el trazado y la distancia de la líneas es
de 7mm.

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Libro de ejercicios

Crear un modelo de patrón de relleno y asignarlo al material


En esta sección podrá modificar el material para usar
un nuevo modelo de patrón de relleno.

23. En el menú Configuración->Patrón de relleno

24. Ahora haga clic en el botón redondo de Modelo,


entonces haga clic en el botón Nuevo.

25. En el cuadro de diálogo Añadir Patrón de


Superficie:

a. Tipo = simple

b. Nombre = Standing Seam

c. Ángulo de línea = 90

d. Interlineado 1 = 750 mm

e. Líneas paralelas

26. Haga clic en Aceptar para cerrar todos los


cuadros de diálogo.

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Libro de ejercicios

27. En el menú Configuración escoja Materiales

28. Escoja en patrones de superficie el patrón de Las dimensiones del patrón de superficie están
relleno Standing Seem (Diseño) definidas por el patrón de relleno y no varían con la
escala del dibujo.

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Libro de ejercicios

Unidad 5, ejercicio C: Configuración del nivel de detalle del muro


Este ejercicio muestra como configurar el nivel de detalle de un muro en un proyecto de Revit Building.

Ejercicio de introducción
1. Abra el archivo Unit 5b – Start , Planos de
suelo> Level 1

2. Verifique que el nivel de detalle de la vista es


bajo.

Mostrar el nivel bajo de detalle


Los muros de Revit Building tienen un control
separado por niveles. Ese nivel bajo de detalle i color
entero con el ancho del muro descuidando el número
de componentes del muro.

Ese escenario es un parámetro para la pared.

3. Seleccione alguna de las paredes y abra sus


propiedades.

4. Haga clic en el botón Editar/ Nueva para


acceder a la propiedades del muro.

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Libro de ejercicios

5. Verifique que el color de relleno de detalle bajo


es negro.

6. Haga clic en el valor de Patrón de relleno de


detalle bajo, y haga clic en examinar y
aparecerá un cuadro de diálogo nuevo.

7. Haga clic en el Patrón de relleno solid fill

8. Haga clic tres veces para cerrar los cuadros de Para este tipo de parámetro es necesario repetir este
diálogo i volver a la ventana del dibujo. proceso para todos los diferentes tipos de paredes que
tenga el proyecto.

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Libro de ejercicios

Control global de las líneas de trabajo aplicado a los muros: Estilos de trabajo
9. Verifique que el nivel de detalle es Medio.

10. Abra en el Menú de Configuración > Estilos de


objeto

11. En la pestaña de Objetos de modelo dentro del El cuadro de diálogo de Objetos de modelo nos
cuadro de diálogo de Estilos de objeto, permite ajustar el grosor de línea, el color, el tipo de
desplácese hacia abajo y abra la categoría de línea. También permite asignar materiales a un objeto.
Muros. En todos los casos los objetos se clasifican por
categorías para cada uno de esos parámetros.

12. Cambie el valor del Color de línea de Muros a Los cambios que realice en el cuadro de diálogo de
color Azul y el de Bordes Comunes a Rojo. Objetos de modelo son globales, se hacen efectivas
en todas las vistas.

13. Haga clic en Aceptar para volver a la ventana Ahora los estilos de los objetos se aplicarán en todos
del dibujo. los muros del proyecto. El color de la línea de Muros
se refiere a la parte exterior del muro. La subcategoría
de Muros Bordes comunes. Se refiere a las líneas
comunes de las capas del muro.

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Libro de ejercicios

Control global de las líneas de trabajo aplicado a los muros: Vista Visibilidad / Gráficos por categoría
Cada vista tiene su propio control dentro del estilo El cuadro de diálogo de Visibilidad / Gráficos también
global de las características del objeto. Un par de los controlo las componentes gráficos del muro.
ejercicios anteriores usan este tipo de manipulación
en el control de cómo los objetos se muestran en sus
vista específicas.

14. Abrir las Propiedades de la Vista de Plano del


suelo: Level

15. Ahora en Visibilidad haga clic en el botón


editar.

16. Haga clic en Muros>corte en Modificar Estilo de Estos cambios serán sólo efectivos en la vista actual.
línea y cámbielo a verde oscuro.

17. Haga clic en todos los cuadros de diálogo hasta


volver otra vez a la ventana del dibujo.

18. Vuelva otra vez a Visibilidad / Gráficos para el En Color de Patrón de corte para las capas de control
Plano del suelo>Level 1, en Categorías de de muros.
modelo abajo a la derecha en Modificar
patrones de modelo>color de patrón de corte
cambiar a color rojo oscuro.

19. Haga clic en Aceptar en hasta volver a la


ventana del dibujo.

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Libro de ejercicios

Control global de las líneas de trabajo aplicado a los muros: Vista Visibilidad / Gráficos y Estilos de línea de corte
20. Vuelva al cuadro de diálogo de Visibilidad / Algunas capas definidas por el tipo de muro asignan
Gráficos para el Plano del suelo> Level 1 abajo ahora un grosor de línea mayor que el que se le a
a la derecha en Modificar capas de anfitrión> asignado.
Estilos de línea de corte

a. Seleccione Estilos de línea de corte

b. Haga clic en el botón Editar

c. Ponga el valor Estructura [1] a valor 5

21. Haga clic en Aceptar en todos los cuadros de


diálogo hasta volver a la ventana del dibujo.

22. Vuelva al cuadro de diálogo de Visibilidad / Estas características afectan sólo a las capas de
Gráficos para el Plano del suelo> Level 1 abajo dentro del centro del muro de la capa que definen.
a la derecha en Modificar capas de anfitrión>
Estilos de línea de corte

a. Seleccione Estilos de línea de corte

b. Limpieza de capa de núcleo> Por prioridad

23. Haga clic en Aceptar en todos los cuadros de


diálogo hasta volver a la ventana del dibujo.

24. Vuelva al cuadro de diálogo de Visibilidad / Estas características afectan sólo a las capas de
Gráficos para el Plano del suelo> Level 1 abajo dentro del centro del muro de la capa que definen. Se
a la derecha en Modificar capas de anfitrión> juntan individualmente los muros para mostrarse pero
Estilos de línea de corte usa el Estilo de borde.

a. Seleccione Estilos de línea de corte

b. Limpieza de capa de núcleo> Estilo de borde


común

25. Haga clic en Aceptar en todos los cuadros de


diálogo hasta volver a la ventana del dibujo.

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Libro de ejercicios

26. Vuelva al cuadro de diálogo Limpieza de capa Sin borde como el centro condición de Limpieza de
de núcleo> Estilo de borde y cambie a Sin capa de borde en medio juntas.
borde

Limpiar muros y enlazar


Revit Building limpia automáticamente los muros a
medida que se van añadiendo al proyecto. Esta
sección le guiará para ajustar algunas condiciones
especiales.

27. Haga zoom en el muro A del proyecto

28. Haga clic en el botón Editar uniones de muros


de la barra de herramientas

29. Paseese con el cursor hasta que el recuadro Una vez la intersección ha sido seleccionada para
aparezca alrededor de la intersección, entonces editar, el control de configuración aparece en la barra
haga clic en el área. de opciones. El botón Anterior y Siguiente son varias
maneras de que la intersección quede limpia.

30. Haga clic en el botón Cuadrar y luego al botón


Siguiente hasta conseguir la solución cómo la
imagen que se muestra.

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Libro de ejercicios

31. Mientras esté en Editar Limpiar Muros, haga


clic en la intersección que es una T invertida en
el objeto C.

32. En la Barra de herramientas en la opción de La opción limpiar está rechazada, y el muro no se


Visualizar seleccione la opción No limpiar unión puede cortar por medio mientras exista la cara
enladrillada.

33. Haga clic en la Barra de herramientas de Esta condición es parecida a la última; sin embargo,
Modificar para salir de la función de Editar tres muros hacen la intersección. No puede rechazar
Limpiar Muros, y haga zoom en la otra toda la limpieza de los muros si aún queden muros por
intersección de la condición C. limpiar.

34. Haga clic en el muro derecho de los tres muros La opción limpiar está rechazada, y el muro no se
de esta intersección, y haga clic con el botón puede cortar por medio mientras exista la cara
derecho en el punto azul del final de este muro. enladrillada.

35. Escoja Disallow Join del menú desplegable.

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Libro de ejercicios

36. Arrastre el final del muro hacia la cara exterior


del ladrillo.

Envolvente de muros
Tiene control sobre el comportamiento de la
envolvente de cada componente en la definición de
tipo de muro.

37. Haga Zoom en la condición B en el proyecto. En este caso, el sistema de acabado exterior no cubre
alrededor del final del muro para proporcionar cierre al
38. Abra las propiedades de tipo del muro muro cortina.
horizontal.

39. Cambie el Envolvente en Extremos a Exterior. Ahora las capas exteriores cubren alrededor del final
del muro.
40. Haga clic en Aceptar para cerrar todos los
cuadros de dialogo y vuelva a la ventana de
dibujo.

En la estructura del muro tipo, puede controlar qué


capas van a envolver.

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Libro de ejercicios

Enlazar geometría
Enlazar geometría tiene diversos usos. En general al
enlazar la geometría se crea una relación entre dos
objetos. En este caso la intersección entre las
paredes será limpiada.

41. Haga clic con el botón derecho sobre el muro A lo largo del muro no se ponga cerca del final, los
en la condición D y escoja Crear Similar. muros serán limpiados.

42. Dibuje un muro vertical desde el número 1 al 2.

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Libro de ejercicios

43. Haga clic con el botón derecho sobre el muro en


la condición E y escoja Crear Similar.

44. Dibuje un muro vertical desde el número 3 al 4

45. Haga clic sobre la herramienta Enlazar Los dos muros ahora límpielos el uno con el otro.
Geometría en la Barra de Herramientas.

46. Haga clic en uno de los muros i luego en el otro.

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Unidad 5, Ejercicio D: Estudio de Sol y Sombra


Este ejercicio le enseña a utilizar las propiedades de sol y sombra de Autodesk Revit Building.

Ejercicio de introducción
1. Abra el archivo Unidad5 – Start.

2. Ajuste las vistas 3D: {3D} normal

3. Haga clic en la herramienta Mostrar Masa de la


barra de herramientas.

Duplicar la vista 3D
Cree una nueva vista para los estudios de sol. Aunque no lo requiera, usted podría hacer el estudio
de sol en la vista 3D. Ya que muchos de los ajustes
para el estudio del sol son muy específicos, es una
buena idea crear una vista específicamente para el
estudio del sol.

4. Haga clic en la herramienta Modificar


dinámicamente la vista.

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Libro de ejercicios

5. En el cuadro de diálogo de Vista Dinámica:

a. Haga clic en la barra de expansión de la


derecha del cuadro de diálogo.

b. Haga clic en Orientar en una Dirección y


haga clic en la Isométrica Sudoeste.

c. Haga clic en el botón Guardar.

6. Nombre la nueva vista como Estudio de Sol de


Isométrica Sudoeste

Ajuste los Parámetros de Estudio de Sol


Los parámetros que controlan la función del estudio Usted puede acceder a los Gráficos de Modelo
del sol se ajustan en los Gráficos de Modelo Avanzados desde las propiedades de vista o desde el
Avanzados de la vista. menú desplegable de la ventana de área de dibujo,
como muestra la imagen.

7. Haga clic en el menú desplegable de Sombras


activadas, de la ventana de dibujo.

8. Escoja Gráficos de Modelo Avanzados.

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Libro de ejercicios

9. En el cuadro de diálogo de Gráficos de Modelo


Avanzados:

a. Seleccione la casilla de Proyectar Sombras.

b. Haga clic en la flecha de Configuración de


Sol y Sombra.

10. En el cuadro de dialogo de Configuración de


Sol y Sombra:

a. Haga clic en la pestaña de Un Día.

b. Cambie la configuración del lugar, así como


la fecha y el intervalo de tiempo,
ajustándolos a sus preferencias.

c. Si no tiene una superficie topográfica en su


modelo (se trata en la unidad 12), deje el
plano de suelo seleccionado.

11. Haga clic en Aceptar para cerrar todos los


cuadros de dialogo de la ventana de dibujo.

Vista Previa del Estudio de Sol en la Vista


Con los parámetros del estudio de sol configurados,
ya está listo para ver la proyección de sol y de
sombras en el edificio modelo.

12. En el menú desplegable de Sombras Activadas


de la ventana de dibujo, escoja Vista previa de
estudio solar.

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13. Haga clic en el botón Play de la Barra de


Opciones.

El estudio de sol se realiza durante el día, según el


intervalo especificado en la configuración de Sol y
Sombras.

Haga clic en el siguiente botón para pasear


manualmente a través del estudio.

Exporte el Estudio de Sol a un archivo AVI


Con los parámetros de estudio de sol configurados y
pre visualizados, ya está listo para exportar el estudio
de sol a un archivo de formato de película.

14. Del menú Archivo, escoja Exportar > Estudio


Solar Animado

15. En el cuadro de dialogo de Guardar Como,


configure lo siguiente:

a. Nombre el archivo AVI

Cambie los Fotogramas por segundo a 1,


como en su izquierda, por defecto, a 1 frame
por segundo.

b. Teniendo 15 fotogramas por Segundo haría


una película muy corta.

16. Ajuste el formato de Modo de vista y las

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dimensiones según sus preferencias.

17. Haga clic en el botón Guardar.

18. Cambie el Compresor si lo desea, y haga clic


en Aceptar.

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Unidad 5, Ejercicio E: Importar un modelo de Audodesk Revit Building a Autodesk 3ds Max
El siguiente ejercicio describe cómo importar un modelo de Revit Building a Autodesk 3ds Max Software para su visualitzación.

Configure su Modelo para exportarlo


1. Antes de exportar su modelo, encuentre la vista
3D apropiada. Utilice la vista 3D que aparece
por defecto o cree su propia vista colocando
una cámara.

2. Si prefiere configurar una cámara, simplemente


vaya a una vista de plano. Desde el menú
Vista, escoja Nuevo > Cámara.

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3. Coloque la cámara para crear la vista


apropiada.

4. Con la cámara en su sitio, su vista 3D ya esta


lista para ser exportada.

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Libro de ejercicios

Exporte su modelo
Autodesk Revit Building exporta datos en una gran
variedad de formatos, incluyendo el formato DWGTM.

5. Para exportar su diseño al formato DWG, del


menú Archivo, escoja Exportar > Formatos
CAD

6. Escoja una carpeta para guardar su modelo


exportado, acepte los valores por defecto y
haga clic en Aceptar. Cuando exporte una vista
de cámara, verá un aviso indicándole que todo
el modelo, incluyendo la parte que no se ve en
la vista activa, será exportado. Haga clic en
Aceptar.

Vincule su modelo a 3ds Max


Puede importar archivos DWG a 3ds Max o bien
vincularlos. Al vincular un archivo DWG a 3ds Max
puede hacer cambios posteriores en Revit Building y
recargarlos, exportando como archivo DWG sin
perder ningún dato.

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Libro de ejercicios

7. Para vincular el archivo DWG, del menú


Archivo, escoja File Link Manager.

8. En el cuadro de dialogo de File Link Manager,


haga clic en el botón Archivo, en la lengüeta
Attach y busque el archivo DWG.

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Libro de ejercicios

9. Seleccione el archivo DWG, y haga clic en Asegúrese de que todas las cámaras creadas en Revit
Abrir. Building también están disponibles en 3ds Max.

10. En el cuadro de dialogo de File Link Manager,


haga clic en la lengüeta Presets y póngale un
nombre.

11. Si no quiere modificar un preset existente,


cópielo y después modifíquelo.

12. Hay muchas opciones en esta lengüeta. Para


asegurarse de que su cámara de Revit Building
también está disponible en 3ds Max,
compruebe que la casilla Vistas está
seleccionada.

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Libro de ejercicios

13. Guarde sus modificaciones y vuelva atrás a la


lengüeta Attach en el cuadro de dialogo de File
Link Manager.

14. Haga clic en el botón de Attach This File para


cargar el archivo DWG a 3ds Max. Después
haga clic en Cerrar.

15. Su modelo se ha cargado a 3ds Max.

16. Una vez el modelo se haya cargado, puede Su modelo de Autodesk Revit Building ya está listo
cambiar la vista a una de las vistas de cámara para la visualización en 3ds Max.
creadas en Revit Building simplemente
haciendo clic con el botón derecho en el
nombre de la vista en la esquina superior
izquierda y escoja Vistas > Cámara: Vista #
(donde # representa el numero de cámara de
Revit Building).

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Unidad 6
Teoría: Diseño de Restricciones

Autodesk Revit Building: Alzados, Planos de Referencia, y Rejillas


Esta unidad contiene las bases del diseño de restricciones.

Crear Archivo de Proyecto y Añadir el Alzado Base


1. En el menú Archivo, escoja Nuevo > Proyecto

2. Utilice el archivo de soporte Metric Template.rte


en el sitio que guardó la carpeta de archivos de
soporte.

3. En el Navegador de Proyectos, abra Alzados Haga doble clic en el símbolo triangular del alzado en
Norte. el proyecto, para abrir automáticamente el
correspondiente alzado.

4. Seleccione una de las líneas de nivel y arrastre


los puntos azules hacia la izquierda , como
muestra la imagen.

5. En el botón Básicos de la Barra de Diseño, Para fijar un nuevo nivel, debe estar en una vista de
haga clic en Nivel y marque dos puntos por alzado o de sección.
debajo del Nivel 1. No importa dónde marca
estos dos puntos (use la imagen como guía).

6. En el botón Básicos de la Barra de Diseño,


haga clic en Modificar y seleccione el nivel que
acaba de añadir.

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7. Arrastre el punto azul de la izquierda hasta que Autodesk Revit Building le ayuda en este paso: En
quede alineado con los de los niveles ya cuanto los puntos estén alineados, Revit Building
existentes. muestra una línea verde discontinua entre estos
puntos. Entonces verá un candado azul, que le indica
8. Haga lo mismo para el punto azul de la que los puntos han quedado conjuntamente
derecha. restringidos. Si mueve uno de ellos, los moverá
todos.

9. Con el nivel aún seleccionado, haga clic en el Si conoce la altura absoluta del nivel, puede escribirla
texto de la cota de este nuevo nivel. Cambie el directamente haciendo clic sobre el texto que
valor a -600mm. aparece por encima de la línea de nivel.

10. En la Barra de Diseño, haga clic en la Cada vez que crea un nuevo nivel, Revit Building
herramienta Modificar, y seleccione el nuevo crea automáticamente una vista para dicho nivel. Si
nivel. no quiere una vista para el nivel, desactive la opción
de Crear vista de plano de la Barra de Opciones.
11. Haga clic en el los puntos azules para
compensar la cota del nivel 1.

12. Arrastre los puntos azules para alejar el texto Puede renombrar el nivel en el Navegador de
de la línea de nivel. Proyectos, pulsando el botón derecho del ratón sobre
el nombre de la vista y escogiendo Cambiar Nombre.

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13. Haga clic en el nombre del nuevo nivel (Nivel 3) Autodesk Revit Building le ayuda en este paso: En
y cambie el nombre a B.O.F. (Base de las cuanto los puntos estén alineados, Revit Building
Cimentaciones). Revió Building le va a muestra una línea verde discontinua entre estos
preguntar si quiere renombrar los nombres del puntos. Entonces verá un candado azul, que le indica
nivel y vistas correspondientes. Haga clic en que los puntos han quedado conjuntamente
Aceptar. restringidos. Si mueve uno de ellos, los moverá
todos.

Añadir líneas de rejilla


Las líneas de rejilla y las marcas de la línea de nivel
se comportan de forma similar y tienen controles
parecidos para las marcas.

14. En el Navegador de Proyectos, seleccione La dirección escogida para dibujar la línea de rejilla
Planos del suelo > Nivel 1. define la cara por la que el círculo queda sujeto.

15. En el botón Básicos de la Barra de Diseño,


haga clic en Rejilla.

16. Marque dos puntos para fijar la primera línea de Si dibuja en la dirección equivocada, puede usar la
rejilla vertical. Dibújela de abajo hacia arriba, o casilla que aparece al final de la línea de rejilla
de sur a norte. cuando ésta está seleccionada.

17. En el botón Básicos de la Barra de Diseño, Nota: Este concepto también se aplica para las
haga clic en Modificar y seleccione la línea de marcas de nivel.
rejilla en el proyecto.

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18. En la herramienta Edición, haga clic en Matriz.


Cuando haya terminado la matriz, puede cambiar
19. En la Barra de Opciones, siga los pasos fácilmente el número de copias. Si es necesario,
siguientes: seleccione un elemento de la matriz para ver el
número de copias.
a. Marque Lineal.
b. Marque Agrupar y Asociar.
c. En la casilla Número, escriba 5.
d. Marque Mover a: Segundo

20. Seleccione la línea de rejilla, mueva el ratón


hacia la derecha, y en su teclado escriba 6m y
pulse Intro.

Ajustar elementos de la matriz


Modificando una cota entre elementos de una matriz,
se modifican todos los elementos de la matriz.

21. Seleccione la línea de rejilla 2, y en la Barra de


Opciones, pulse Activar Cotas.

22. Haga clic en la cota que aparece, y escriba una La rejilla entera se ajusta a esta nueva cota.
nueva distancia de 5.7m

23. Seleccione todas las líneas verticales, y en la Ahora cada línea de la rejilla puede moverse
Barra de Opciones, haga clic en Desagrupar. individualmente.

24. Pulse Esc Una vez haya desagrupado el conjunto, el número de


elementos de la matriz no puede cambiarse
automáticamente.

Las líneas de rejilla se ajustan como si hubiera usado


la herramienta Copiar para crear las cinco líneas de
rejilla.

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Añadir líneas de rejilla horizontales


25. En el botón Básicos de la Barra de Diseño,
pulse Rejilla.

a. Marque dos puntos para fijar la primera línea


de rejilla horizontal, de derecha a izquierda.
b. Pulse Esc dos veces

26. Cree una matriz con esta línea de rejilla. Las matrices en Autodesk Revit Building son fuertes.
Desmarque la opción de Agrupar y Asociar. Fije Puede mover un elemento en la matriz y el resto se
un número de 4 copias con una distancia de 4m moverán acorde a éste. No obstante, tenga en cuenta
entre ellas. que esto solo sucede si tiene activada la casilla de
Agrupar y Asociar de la Barra de Opciones, antes de
crear la matriz.

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Añadir Muros de Cimentación Restringidos a las Rejillas

Cuando dibuje un muro de cimentación, por defecto


se extienden por debajo del nivel normal en lugar de
por encima de éste. Puede cambiar el rango de vista
para ver los muros cuando los dibuje.

27. En el Navegador de Proyectos, seleccione El muro de cimentación queda posicionado por


Planos del suelo > B.O.F. debajo del nivel corriente. Si no cambia la
profundidad de vista, no podrá ver el nuevo muro que
28. Haga clic con el botón derecho del ratón en la va a añadir.
vista, y escoja Propiedades de Vista.

29. En el cuadro de diálogo de Propiedades del


Elemento, en el parámetro Extensión, haga clic
en Editar, junto a Rango de Vista.

30. De la lista de opciones de Profundidad de Vista,


seleccione Nivel Inferior (B.O.F.)

31. En el cuadro de diálogo de Rango de Vista,


pulse Aceptar.

32. En el cuadro de diálogo de Propiedades del


Elemento, pulse Aceptar.

33. En el botón Básicos de la Barra de Diseño,


pulse Muro.

34. En la Barra de Opciones:

a. Seleccione el tipo de Muro Básico: Hormigón


– 30cm
b. Ajuste la altura a Nivel 1.
c. Compruebe que la Línea de Ubicación es el
Eje del Muro.
d. Desmarque la casilla Cadena.

35. Dibuje un primer muro, como muestra la


imagen. Haga clic en el candado para restringir
el muro a la línea de rejilla.

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36. Utilizando la imagen como guía, añada cinco Si ha usado la opción Cadena, probablemente no
muros. Procure que el punto de inicio y final de verá el candado. Utilice la herramienta Alinear para
cada muro sea una intersección entre rejillas. restringir el muro con su línea de rejilla.
Todos los muros deben quedar restringidos con
su correspondiente línea de rejilla.

37. En el Navegador de Proyectos, seleccione Los muros de cimentación desaparecen porque no


Planos del suelo > Nivel 1. están en el rango de vista.

38. Haga clic con el botón derecho del ratón en la


vista, y escoja Propiedades de Vista.

39. En el cuadro de diálogo de Propiedades del


Elemento, en el parámetro Extensión, haga clic
en Editar, junto a Rango de Vista.

40. De la lista de opciones de Profundidad de Vista,


seleccione Nivel Asociado (Nivel 1).

41. En el cuadro de diálogo de Rango de Vista y en


el de Propiedades de Vista, pulse Aceptar.

42. En el botón Básicos de la Barra de Diseño,


haga clic en Muro.

43. En la Barra de Opcines:

a. Escoja Muro Básico: Hormigón – 30cm


b. Ajuste la altura a Nivel 2.
c. Compruebe que el alineamiento está
configurado a Ejes de muro.
d. Desactive la casilla Cadena.

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44. Restrinja todos los muros de cimentación a su


correspondiente línea de rejilla.

Añadir miembros estructurales


Como en los muros de cimentación, los miembros Si no ve la pestaña Estructural en la Barra de Diseño,
estructurales suelen dibujarse en el nivel inferior del puede añadirla pulsando el botón derecho del ratón
nivel corriente. Este ajuste es similar a los Muros en sobre la Barra de Diseño y seleccionándola de la lista
la Barra de Opciones. que aparece.

45. Vaya al Nivel 1 de Plantas de Suelo.

46. Del botón Estructural de la Barra de Diseño, Los componentes estructurales quedan
haga clic en Pilar Estructural. (Si aparece un automáticamente restringidos con las líneas de rejilla.
mensaje, haga clic en Aceptar y vaya a la Haga clic justo en la intersección, haciendo Zoom si
carpeta Archivos rfa adicionales). es necesario.

47. En la Barra de Opciones, seleccione: La mayoría de elementos estructurales, incluyendo


los de cimentación, se dibujan por debajo del nivel,
a. Tipo de pilar = UC-Universal Column- incluyendo los muros de cimentación y los pilares
Column: 305x305x97UC estructurales.

48. Haga clic en todas las intersecciones interiores.

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49. En la Barra de Opciones, haga clic en Para hacer una selección múltiple, presione la tecla
Intersección de Rejilla y seleccione las líneas Control o seleccione mediante una ventana. La
de rejilla que muestra la imagen. dirección escogida para crear la ventana determina el
modo de selección.

50. Haga clic en Finalizar en la Barra de Opciones.

51. Pulse Esc dos veces.

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52. En el botón Básicos de la Barra de Diseño,


haga clic en Cota.

a. Haga clic en las dos primeras líneas de rejilla


verticales, empezando por la izquierda.

b. Haga clic en algún punto para colocar la


cota.

53. Haga clic en la herramienta Modificar y El muro dibujado sobre la segunda línea de rejilla, al
seleccione la segunda línea de rejilla. haber quedado restringido a ésta, al cambiar al cota
se mueve con la línea de rejilla.
54. Cambie el valor de la cota a 2m.

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Añadir una Cubierta Extrusionada. Crear y colocar el Plano de Trabajo


En la Unidad 1 se muestra cómo crear una cubierta En esta parte del ejercicio, usted va a crear una
simple a partir del perímetro. Cuando usted crea una cubierta por extrusión. Una cubierta extrusionada es
cubierta por perímetro con la opción Seleccionar una forma generada a partir de líneas dibujadas en
Muros hay una estrecha relación entre la cubierta y un plano de referencia perpendicular al plano normal
las paredes que la han generado. de trabajo. Una vez construida, la cubierta
extrusionada se define por la situación de este plano
de referencia.

55. Vaya al Nivel 1 de los Planos del Suelo. Dibujar un plano de referencia es como dibujar una
línea, marcando dos puntos, el de inicio y el de final.
56. En el botón Básicos de la Barra de Diseño,
haga clic en Plano de Referencia.

57. Añada un plano de referencia a las caras oeste


y este del edificio.

58. Pulse Esc dos veces.

59. En el botón Básicos de la Barra de Diseño,


haga clic en Cota, y fije la cota entre el Plano de
Referencia y la primera línea vertical de rejilla.

60. Añada una cota permanente desde el plano de Para convertir una cota temporal en una cota
referencia a la Línea de Rejilla 1. permanente, simplemente debe hacer clic en el
símbolo que aparece por debajo de la línea de cota.
61. Seleccione el plano de referencia y cambie el
valor de la cota a 300mm. Para restringir la cota, selecciónela y haga clic en los
candados azules situados al lado de la línea de cota.

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62. Seleccione la cota y restrínjala.

63. Repita la misma operación para la cara este.

64. Seleccione el plano de referencia este, y en la


Barra de Opciones, haga clic en Propiedades.

65. En el cuadro de diálogo de Propiedades del


Elemento, escriba Forma de Cubierta en el
parámetro Nombre.

66. En el cuadro de diálogo de Propiedades del


Elemento, haga clic en Aceptar.

67. Abra la vista 3D y haga clic en el símbolo de La rejilla azul es el plano de trabajo en el que ha
Visibilidad del Plano de Trabajo, en la barra de creado el diseño. En la mayoría de casos, Revió
herramientas. Building crea automáticamente un plano de trabajo
en el que puede realizar los diseños. Si Revió
Building no puede encontrar una solución, le presta a
crear un plano de trabajo conveniente.

68. En el botón Básicos de la Barra de Diseño,


haga clic en Cubierta > Cubierta por extrusión.

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69. En el cuadro de diálogo del Plano de Trabajo, Como puede ver, al dar nombre a un plano de
seleccione Forma de Cubierta de la lista de referencia, éste crea automáticamente un plano de
opciones del parámetro nombre. trabajo. Esta es una de sus propiedades más útiles.

70. Haga clic en Aceptar en el cuadro de dialogo de Los planos de trabajo pueden ser definidos a partir de
Plano de Trabajo. una cara de un objeto, (un muro, por ejemplo), un
plano de referencia, o una línea.

Vea que cada una de las líneas de rejilla se


consideran automáticamente para ser un plano de
trabajo.

71. En el cuadro de diálogo de Nivel de referencia y


desfase de cubierta, haga clic en Aceptar para
establecer el Nivel 2 como nivel de referencia
para la cubierta.

72. Abra la vista 3D y haga clic en el símbolo de El Plano de Trabajo queda alineado con el plano de
Visibilidad del Plano de Trabajo, en la barra de referencia colocado previamente.
herramientas.

Para el dibujo de la cubierta, es más fácil tener un


punto de vista perpendicular al plano de trabajo.

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Añadir una Cubierta Extrusionada. Establecer Vista para el Plano de Trabajo


Puede utilizar uno de los alzados existentes, o
colocar la vista al plano de referencia como se
muestra aquí.

73. Presione la tecla F8 de su teclado.

74. Expanda el cuadro de diálogo de Vista


Dinámica y haga clic en Orientar a un Plano.

75. En el cuadro de diálogo de Seleccionar Plano


de Orientación, seleccione Plano de Referencia:
Forma de Cubierta, de la lista de opciones del
parámetro Nombre.

76. En el cuadro de diálogo de Seleccionar Plano


de Orientación, haga clic en Aceptar.

77. Con la herramienta Línea seleccionada de la


Barra de Diseño, haga clic en Arco (Arco que
pasa por tres puntos) de la Barra de Opciones.

78. Dibuje un arco, utilizando la imagen como guía.

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79. Haga clic en Finalizar Boceto en la Barra de


Diseño.

80. Del menú Vista, escoja Orientación> Noroeste

81. Sitúe el cursor encima de un muro exterior,


pulse la tecla Tab, y haga clic para seleccionar
los muros.

82. En la Barra de Opciones, haga clic en Enlazar y


seleccione la cubierta

83. Vaya a Plantas de Suelo, Nivel 2.

84. Haga clic en Alinear en la barra de


herramientas Herramientas.

85. Haga clic en el plano de referencia oeste.

86. Haga clic en el borde de la cubierta.

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Añadir zapata corrida


87. Abra la vista 3D. Rote la vista para ver la casa
en isométrico.

88. Haga clic en la herramienta de Visibilidad de


Plano de Trabajo para desactivar la rejilla.

89. En el botón Estructural de la Barra de Diseño,


haga clic en Cimentación > Muro.

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90. Haga clic en el muro inferior para añadir la


zapata corrida al muro inferior de cimentación.

Ahora que su modelo está, explore las restricciones


entre los muros y las líneas de rejilla.

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Unidad 7
Teoria: Diseño de la Organización de la Información

Autodesk Revit Building: Componentes, Categorías y Subcategorías


Esta unidad tiene dos ejercicios. El primer ejercicio muestra una visión por encima de la organización y la estructura del diseño de objetos de Autodesk Revit Building.
El segundo ejercicio explora el sistema de organización creado por el usuario de los grupos de Revit Building.

Unidad 7, Ejercicio A
En este ejercicio usted crea y aplica una plantilla de vista para explorar las categorías y subcategorías del estilo de objetos que son el fundamento para la organización
de objetos y para la estructura de Revit Building.

1. Abra el archivo Unidad 7a-start.

2. El archivo debería abrirse con el Nivel 2 de


Planta de Suelo activado.

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Libro de ejercicios

3. En el Navegador de Proyectos, haga clic con el Duplicar con Detalles copia los elementos de
botón derecho en Plantas de Suelo: Nivel 2, y anotación de la vista.
escoja Duplicar con Detalles.
La nueva vista tiene cotas, etiquetas y otras
anotaciones copiadas de la vista original.

Aunque pudiera usar la opción Duplicar en lugar de


Duplicar con Detalles, debería tener en cuenta estos
elementos mediante una plantilla de vista.

4. Haga clic con el botón derecho en Plantas de


Suelo: Copia del Nivel 2, y escoja Cambiar
Nombre.

5. Fije un nuevo nombre: Mobiliario del Nivel 2

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Libro de ejercicios

Editar la Plantilla de Vista para el Plan de Mobiliario


6. 6Del menú Configuración, escoja Plantillas de
Vista.

7. Configure la plantilla de vista para poder editar


el plano de Mobiliario ( En la lista desplegable
de nombre, escoja plano de Mobiliario 1:50).
Configure el parámetro Escala a 1:50.

8. Al lado de Visibilidad, haga clic en Editar.

9. En la pestaña Categorías de Modelo, puede ver Cuando una vista utiliza la configuración Por
que las características de la Instalación de Categoría, se refiere a los parámetros que se
Fontanería se configuran Por Categoría. configuran en el menú Configuración>Estilos de
Objeto. No hay ajustes de modificaciones para esta
vista.

10. Expanda la casilla Mobiliario. Estas son las subcategorías de Mobiliario. En general,
las subcategorías se establecen en familias según las
vaya cargando en el proyecto.

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11. Haga clic en la pestaña Categorías de Desmarcando estos elementos, le indica a Revit
Anotación. Building que no los muestre cuando usted aplique esta
plantilla de vista.
a. Desmarque la casilla Cotas.

b. Desmarque la casilla Etiquetas de Puerta.

c. Desmarque la casilla Etiquetas de Ventana.

12. Verifique que los Alzados y las Secciones están


desmarcados.

13. Haga clic dos veces en Aceptar para volver a la


ventana de dibujo.

14. En el Navegador de Proyectos, haga clic con el Usted puede guardar los ajustes de visibilidad en las
botón derecho del ratón en Mobiliario del Nivel plantillas de vista y renombrarlas para ser asignadas a
2, y escoja Aplicar Plantilla de Vista. Seleccione cualquier punto o vista. Los ajustes de visibilidad
Architectural Plan 1-50. definen qué categorías y subcategorías son visibles
dentro de la vista.

15. Verá que ahora aparece el mobiliario, y las Para guardar la vista con las propiedades que ha fijado
etiquetas de la puerta y la ventana, al igual que en la plantilla de vista, en el menú Archivo>Guardar
las cotas, desaparecen por defecto en la como>Archivos de Plantilla
plantilla de vista.
Para aplicar una plantilla de vista, en el menú Vista,
escoja Aplicar Plantilla de Vista, o haga clic con el
botón derecho del ratón en el Navegador de Proyectos
y escoja Aplicar Plantilla de Vista.

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Cambiar Globalmente la presentación de Objetos


Los estilos de objeto controlan la representación de la Utilice la estructura Categoría/Subcategoría para
línea de trabajo para todos los objetos. Los cambios manipular los ajustes de grosor de línea, de patrón de
que haga en este cuadro de diálogo afectan a todas línea y de materiales para los objetos.
las vistas que no tienen una modificación.

16. Del menú Configuración, escoja Estilos de El cuadro de diálogo de Estilos de Objeto tiene tres
Objeto. pestañas: Objetos de modelo, Objetos de Anotación y
Objetos Importados.

Puede controlar la apariencia del modelo y anotar


objetos desde las dos primeras, mientras que en la
tercera pestaña puede controlar los ajustes para
objetos importados como en los archivos de formato
DWG (línea, color, grosor, estilo).

17. Busque Instalaciones de Fontanería y cambie Ya que los estilos no son específicos de una vista, el
el color a Rojo. Haga clic en Aplicar. cambio de color de una categoría afecta a la
visibilidad de esta categoría en todas las vistas.

18. Busque en la ventana y expanda la categoría


de Mobiliario.

19. Añada una subcategoría haciendo clic en el


botón Nuevo.

20. En el Nombre de la nueva subcategoría, escriba


Ropero de la Habitación.

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21. Haga clic en Aceptar, y cambie la subcategoría


Color a Naranja, haciendo clic en la columna de
color de línea

Asignar la Estantería Ropero a la Nueva Subcategoría


22. Seleccione el mueble de dentro del ropero de la
habitación principal (ver imagen). Es una
família in situ.

23. En la Barra de Opciones, haga clic en Editar.

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24. De nuevo, seleccione la estantería del ropero, y


en la Barra de Opciones haga clic en el botón
Propiedades.

25. Cambie la subcategoría a Ropero de la


Habitación.

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26. Haga clic con el botón derecho del ratón en las
líneas que definen el ropero, y escoja
Propiedades. Asigne la subcategoría Ropero de
la Habitación.

27. Haga clic en Aceptar para cerrar la ventana, y La visibilidad de la subcategoría del Ropero de la
haga clic en Finalizar Familia en la Barra de Habitación puede ser apagada incluso si el resto del
Diseño. Verá el cambio de color del mobiliario es visible. Abra los ajustes de Visibilidad de
componente. esta vista y expanda la categoría de mobiliario.

Ahora, la subcategoría del ropero de la Habitación


puede considerarse como un parámetro que usted
puede controlar mediante el estilo de objeto para
todas las vistas, desde los gráficos de visibilidad para
las modificaciones de vista.

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Unidad 7, Ejercicio B
Este ejercicio explora el diseño de la información del sistema de grupos.

Abra el archivo Unidad 7b – Stara.rvt.

Verifique que el Nivel 1 de las Plantas de Suelo es el


corriente.

Crear un Grupo
1. Haga Zoom en el escritorio y la silla.

2. Seleccione la estantería, la puerta, el escritorio


y la silla.

3. Haga clic en Agrupar, de la Barra de


Herramientas.

4. Haga clic en Propiedades de la Barra de El grupo está creado, pero su nombre es Grupo1. Es
Opciones. un buen hábito el dar un nombre a los grupos justo
después de crearlos.

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5. En el cuadro de diálogo de Propiedades, haga


clic en Editar/Nueva.

6. En Propiedades, haga clic en ambiar Nombre.

7. Déle el nombre de Oficina, y haga clic en El grupo tiene tres puntos de pinzamiento. El del
Aceptar para volver a la ventana de dibujo. medio es el punto de inserción del grupo.

8. Arrastre el punto de inserción hasta la esquina


inferior-izquierda de la oficina.

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Matriz del Grupo Oficina


9. Con el grupo aún seleccionado, haga clic en la
herramienta Matriz, y en la Barra de Opciones,
ajuste:

a. Tipo de Matriz = Lineal


b. Desmarque la casilla Agrupar y Asociar.
c. Número = 6
d. Mover a: Segundo
e. Restringir = seleccionado

10. Haga clic en cualquier punto de la ventana de


dibujo.

11. Arrastre hacia la derecha.

12. Escriba 3m

13. Pulse la tecla Intro.

La matriz está creada. Usted desmarcó la casilla


Agrupar y Asociar porque los elementos de la oficina
ya están en un grupo.

Editar el Grupo
14. Haga clic en alguno de los grupos.

15. En la Barra de Opciones, haga clic en la Usted puede modificar, añadir o quitar objetos del
herramienta Editar Grupo. grupo.

El grupo está abierto para ser editado. Los objetos


que no son del grupo no quedan destacados y se
pueden modificar.

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16. Mueva el escritorio, la silla y la lámpara hacia la


ventana.

17. Mueva la puerta otra vez, hacia la pared de la


derecha.

18. Rote la estantería.

19. En la Barra de Diseño, haga clic en la


herramienta Finalizar Grupo.

El cambio se ha propagado a todas las oficinas.


Algunos objetos como las puertas y ventanas que
están relacionados con otros elementos pueden
pertenecer y ser modificados por grupo.

Añadir Objetos al Grupo

20. Utilice la herramienta Componente, del botón Para añadir objetos al grupo, el objeto debe existir en
Básicos de la Barra de Diseño para añadir una la ventana de dibujo del proyecto antes de editar el
Silla-Corbu M_Chair-Corbu ) a la parte grupo.
izquierda de la oficina.
El grupo está abierto para ser editado. Los objetos
21. Haga clic en cualquier grupo. que no son del grupo no quedan destacados y se
pueden modificar.

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22. En la Barra de Opciones, haga clic en la


herramienta Editar Grupo.

23. Haga clic en la Herramienta Añadir a Grupo.

24. Haga clic en la silla que ha añadido

Duplicar el Grupo
25. Haga clic en la oficina de la izquierda. La silla es añadida al resto de oficinas.

26. En la Barra de Opciones, haga clic en Propiedades.


Una vez el grupo está definido en el proyecto, actúa
como cualquier otro objeto de Revit Building.
Puede crear tipos basándose en el original.

124 
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27. Haga clic en el botón Editar / Nueva

28. Haga clic en el botón Duplicar.

29. Nombre el nuevo Grupo como Oficina del


Vicepresidente.

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30. Haga clic en Aceptar para volver a la ventana El grupo seleccionado cuando usted accede a las
de dibujo. propiedades, adquiere la definición del nuevo grupo.

31. Seleccione el grupo Oficina del Vicepresidente.

32. En la Barra de Opciones, haga clic en la


herramienta Editar Grupo.

Modificar el nuevo Grupo

33. Copie la Silla-Corbu

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34. Cambie el tipo de escritorio a M_Desk 1830 x


915mm.

35. Cambie el tipo de silla a Ejecutivo (M_Chair-


Executive).
36. En la Barra de Diseño, haga clic en la
herramienta Finalizar Grupo.

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Libro de ejercicios

Aplicar Tipología de un Grupo a Otro Grupo

37. Haga clic en el grupo del extremo derecho. Los grupos pueden ser herramientas muy útiles para
trabajar con los ajustes de objetos en el entorno de
38. En la Barra de Opciones, cambie el tipo de Revit Building.
grupo a Oficina del Vicepresidente.

Por su cuenta, explore el uso de los grupos. Cree e Usted puede insertar grupos utilizando en la Barra de
inserte grupos por el edificio. Puede crear grupos y Diseño > Modelado > herramienta Modelo de Grupo.
cambiarlos por otros, probando diferentes soluciones Puede exportar y cargar grupos utilizando el menú
de diseño Archivo: Guardar a Biblioteca y Cargar desde
Biblioteca.

Estos archivos se guardan como archivos RVG fuera


del entorno del proyecto (RVT).

39. Guarde y cierre el proyecto.

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Unidad 8
Teoría: Conocimiento específico del dominio

Autodesk Revit Building: Cubiertas

Este ejercicio le llevará a añadir más detalle en la cubierta y explica como poner juntos múltiples cubiertas para conseguir diferentes formas.

Ejercicio de introducción
1. Abra la Unidad 8 – Start.rvt. Está imagen será la misma que el edificio al final del
ejercicio 7b. La esquina sudoeste ha sido añadida, y
una nueva planta llamada Upper Roof ha sido
creada.

Cortar una cubierta extruida


Cualquier cubierta extruida ( como opuesta a una
cubierta por perímetro) puede ser cortada usando la
herramienta Perfil de plano de corte

2. Seleccione la vista actual Upper Roof Plan Esto inicia el modo esbozo. Simplemente dibuje la
forma que quiera quitar de la cubierta extruida. Esta
3. Haga clic en el tejado del plano. forma ha de ser cerrada. Para dibujar la forma
deseada utilice la orden Línea en la barra de Boceto.
4. En la barra de opciones, haga clic en la
herramienta de Perfil de plano de corte.

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Libro de ejercicios

5. Dibuje una forma que siga el borde exterior de Observe que el trabajo lineal en el lado sur y oeste
la parte superior de las paredes. está fuera de la cubierta. Trate de hacer que las
líneas no coincidan con el borde de la cubierta.

6. En la barra de diseño haga clic en el botón La forma que dibujó se elimina ahora de la cubierta
Finalizar boceto. extruida.

Cubiertas por Perímetro: seleccionar muros versus líneas con desfase


En esta sección creará un tejado superior sobre las
paredes. Aunque en una unidad anterior se ilustra
Cubiertas por Perímetro, esta sección cubre alguna
de las limitaciones y trabaja usando la cubierta que
ha creado aquí para una cubierta ligeramente más
compleja (para Revit Building ).

7. Seleccione la vista actual Upper Roof .

8. Haga clic en Cubierta>herramienta Cubierta por


perímetro

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Libro de ejercicios

9. En la Barra de Boceto, haga clic en


Seleccionar

10. En la barra de opciones, ponga:

a. Active la casilla de Define pendiente


b. Alero = 600
c. Active la casilla de Extender hasta núcleo del
muro

11. Haga clic en las dos paredes del este para


crear las líneas tal y como se muestran en la
figura de la derecha.

12. En la barra de Boceto, haga clic en Líneas.

13. En la barra de opciones, ponga:

a. Método de dibujo = Seleccionar líneas


b. Define pendiente = selecciónelo
c. Desfase = 600

14. Dibuje las dos líneas en el lado oeste, como se


muestra en la imagen.

15. Use la herramienta Recortar para limpiar las


líneas de trabajo de las esquinas

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Libro de ejercicios

16. En la barra de Boceto, haga clic en


Propiedades de cubierta.

17. Ponga en Ascenso = 30.000°

18. Haga clic en Aceptar para volver a la ventana


de dibujo.

19. En la barra de Boceto, haga clic en Finalizar La cubierta está hecha, pero no es simétrica a las
cubierta. paredes. Esto ocurre por la diferencia entre las líneas
creadas con seleccionar muro y la herramienta de
Líneas.

20. Añada una sección como se muestra aquí.

21. Abra la vista de Sección, y cubra de tejas las Las líneas de boceto dibujadas con la herramienta
dos vistas; Section 1 y Upper Roof. Líneas comienzan en el borde de la cubierta al nivel
que la cubierta está contenida (lado izquierdo de la
imagen).

Las líneas de esbozo dibujadas con la herramienta


Seleccionar muros establecen en el borde interior de
la cubierta inferior el nivel mediante una distancia
determinada por la pendiente de la cubierta sobre los
datos del alero.

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Libro de ejercicios

Observe también que la herramienta de Seleccionar


muros ha Extendido el Núcleo seleccionado. La cara
exterior del núcleo (los montantes metálicos) de la
pared se usa, el alero de 600 está calculado desde
este punto en vez de desde la cara exterior del muro.
Por lo tanto, el alero de los muros seleccionados es
ligeramente menor que el alero de los segmentos de
líneas dibujadas.

Alinear aleros
Alinear aleros es una herramienta disponible en
modo boceto de una cubierta por perímetro.

22. Ponga la vista actual del Upper Roof.

23. Haga clic en el tejado

24. En la barra de opciones, haga clic en el botón


Editar.

25. Haga clic en cada una de las líneas, y use las


dimensiones temporales para ajustar la cara de
la pared a 600.

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26. En la barra de herramientas de Boceto, haga


clic en la herramienta Alinear aleros.

27. Haga clic en el alero para alinearlo ( la línea


sudeste)

28. Haga clic en el alero para alinearlo ( la línea


sudoeste)

29. Repítalo para las líneas nortes. Todas las líneas


del boceto deberían estar ahora con la misma
intensidad.

30. En la barra de Boceto, haga clic en Finalizar La cubierta debería ser ahora simétrica a las líneas
cubierta. resaltadas del interior de los muros.

Cubiertas múltiples
A veces puede que necesite crear dos o más
cubiertas para cubrir la forma que está buscando.
Cualquier cubierta con una discontinuidad en su
forma probablemente necesite ser creada a través de
dos cubiertas diferentes. Esta sección le guía para
crear un simple ejemplo como el que se muestra en
la derecha.

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Libro de ejercicios

31. Abra el boceto de la cubierta para editarlo.

a. Ponga la vista actual del Upper Roof.


b. Haga clic en la cubierta.
c. En la barra de opciones, haga clic en el
botón de Editar.

32. En la barra de boceto, haga clic en Propiedades


de cubierta
33. Ponga el ascenso = 45°

34. Haga clic en el botón

35. Borre la línea sudoeste.de Aceptar.

36. En la barra de Boceto, haga clic en Líneas, y en


la barra de opciones:

a. Método de dibujo = Dibujar


b. Define pendiente = No lo marque
c. Desfase = 0

37. Dibuje las tres líneas del lado oeste que se


muestran en la imagen. Verifique que estas
líneas no definen pendiente.

38. En la barra de Boceto, haga clic en Finalizar


cubierta.

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Libro de ejercicios

39. Si quiere puede extender la pared hasta la


cubierta:

a. Abriendo una vista 3D.


b. Haciendo clic en la pared sudoeste.
c. Haciendo clic en Parte superior/ Base>
Enlazar, en la barra de opciones.
d. Haciendo clic en la cubierta para enlazarla.

Añada la segunda cubierta para completar la forma.

40. Ponga la vista Upper Roof actual. Observe que la línea más exterior define la
pendiente. Las otras tres no.
41. Haga clic en Cubierta> herramienta de Cubierta
por perímetro.

42. Use la herramienta Líneas para dibujar las


líneas que se ven a la derecha. Dibuje las tres
líneas interiores que no definan pendiente y la
exterior que sí lo haga.

43. En la barra de Boceto, haga clic en Finalizar La cubierta está terminada, pero al igual que en la
cubierta. primera cubierta del ejercicio, el trabajo lineal está
basado en el nivel Upper Roof en vez de en el alero
de la cubierta existente.

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Libro de ejercicios

44. Abra la vista sección y use la herramienta


Mover y arrastre para mover la cubierta a su
lugar usando la cubierta de abajo como
referencia.

Añadir Impostas y Canalones


Revit Building permite barrer una forma alrededor del
borde de la cubierta. Esta puede ser cualquier forma
guardada en tipo de cubierta barrida de los perfiles
de familia. La cosa rara sobre muchos de los
barridos es que aunque la definición de la forma está
guardada en una carpeta de una familia (RFA), la
definición está integrada ( o anidada) en la definición
del sistema de familias en el perfil del proyecto.

45. Abra la vista 3D. Observe que la imposta es un sistema de familia


(definida sólo en el proyecto, no como una carpeta
46. En la barra de diseño, haga clic en la etiqueta RFA). Hay otras familias que puede descargar y usar
de Modelado y entonces haga clic en Barrido en el proyecto, pero necesitará duplicar este tipo y
hospedado> herramienta Imposta de cubierta. designar el perfil descargado en el tipo de parámetros
de un nuevo tipo.

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Libro de ejercicios

47. Sólo hay un tipo definido en este proyecto.

48. Haga clic en el borde superior del área de


imposta de la cubierta.

49. Continúe haciendo clic en los bordes para


añadir la imposta a cada borde de la cubierta.

50. En la barra de diseño, haga clic en la etiqueta


de Modelado y después haga clic en Barrido
hospedado> Canaleta de cubierta.

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Libro de ejercicios

51. Haga clic en el borde de la imposta sobre la Tenga cuidado cuando seleccione. Porque la cara
puerta de entrada. interior de la imposta, la cubierta, y la cara exterior de
la imposta están muy juntos, y es fácil añadir el
canalón en el borde equivocado.

Añadir cielos rasos


Crear un cielo raso en Revit Building es muy parecido
a crear una cubierta.

52. Ponga la vista actual del Upper Roof.

53. Haga clic en Cubierta> Cielo raso de cubierta.

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54. Dibuje los dos juegos de líneas, como se Aunque hay herramientas de selección automática
muestra en la ilustración. que le permiten seleccionar cubiertas y muros,
porque esta no es una sola cubierta, encontrará más
sencillo dibujar las líneas manualmente.

55. En la barra de Boceto, haga clic en


Propiedades de cielo raso de cubierta, y ponga
el Desfase de altura desde nivel en -300.0

56. En la barra de Boceto haga clic en finalizar


boceto.

57. Haga clic en la herramienta Unir por geometría. Las dos geometrías están unidas, y la línea de perfil
envuelve ambos objetos.
58. Haga clic en el cielo raso, y después haga clic
en la cubierta.

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Libro de ejercicios

Unidad 9
Teoría: Retrasando lo especificado

Autodesk Revit Building: Masa

Esta unidad le enseña cómo usar herramientas de masa.

Hay dos ejercicios en esta unidad. El primer ejercicio le guía por el proceso de añadir elementos sólidos a un proyecto de Revit Building. El segundo ilustra la capacidad
del software para importar archivos de boceto y como usarlas como elementos sólidos.

Unidad 9, Ejercicio A: Componentes de masa y Creador de Edificios (Building Maker)

En este ejercicio trabajará con el software Building Maker de Autodesk Revit Building. Building Maker es una serie de herramientas que incluye:

• Elementos macizos compuestos por formas sólidas y huecas.


• Muros, suelos, cubiertas y sistemas de cortina asociados con las caras sólidas.

El trabajo general de este ejercicio es para crear formas sólidas, aplicando los elementos del edificio a las caras, modificando las formas, y después actualizando los
elementos del edificio a la nueva geometría de la forma cambiada.

Ejercicio de introducción
1. Abra la carpeta: Unidad 9a – Start.rvt.

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Libro de ejercicios

2. En esta vista, haga clic con el botón de la Las barras de Diseño pueden aparecer o estar
derecha en la Barra de Diseño y seleccione ocultas para optimizar el espacio de la pantalla.
Masa en el menú que le aparece para que
muestre la Barra de Masa si es que aun no era
visible.

Añadir una masa


3. En la Barra de Diseño de Masa, haga clic en Ambos, añadir (Añadir masa) y substraer (Cortar
Crear masa. masa) masas, se crean en modo boceto.

4. Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo


que aparece.

5. Ponga un nombre a la masa.

6. Aparece un cuadro de diálogo. Haga clic en Las formas pueden ser creadas de cuatro maneras
Forma sólida> Extrusión de sólido. (Extrusión, Fundido de sólido, Revolución de sólido y
Barrido de sólido) y pueden ser tanto sólidas como
huecas. Los huecos son formas substraídas que
cortan la forma geométrica de las formas sólidas.

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Libro de ejercicios

7. En la Barra de Opciones, introduzca 25m. Haga Las líneas de boceto pueden ser dibujadas o
clic en la opción de seleccionar líneas (el seleccionadas. Cuando seleccione, es posible
símbolo de la flecha) dentro de la Barra de bloquear automáticamente las líneas del dibujo
Opciones. original haciendo clic en la opción Bloquear de la
Barra de Opciones.

8. Haga zoom en el bloque de ciudad de la parte


superior derecha y marque una de las líneas
que definen el perímetro del edificio.

9. Mueva el cursor sobre una de las líneas. Como al seleccionar muros enlazados, puede hacer
Presione la tecla Tab y después haga clic para clic en líneas conectadas para generar líneas de
seleccionar todas las líneas. esbozo usando la tecla Tab.

10. Haga clic en Finalizar Boceto para completar la Salir del Boceto descarta las líneas que fueron
masa. hechas en modo boceto.

11. Repita los pasos 6-10 para crear una masa


para el pequeño edificio del mismo bloque.

12. Haga clic en Finalizar masa para completar la Esto es una serie de modos colocados dentro del
masa. boceto. Un modo le lleva a los ajustes de creación de
masa por la Barra de Diseño. Cuando empieza un
sólido o un hueco, desecha un nivel más y la Barra
de Diseño cambia a un modo más familiar del modo
boceto. Debe hacer clic en Finalizar boceto y
Finalizar masa para completar la orden.

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Libro de ejercicios

13. Cambie a vista 3D Ha dibujado dos formas en el elemento masa del


modo boceto. Estas serán dos partes de una única
masa cuando seleccione.

Añadir las masas restantes


14. Vuelva a la vista Site y repita el proceso con Observe que para algunos edificios tendrá que
todos los perímetros de los edificios de los completar el esbozo dibujando líneas en vez de
bloques. seleccionándolas.
Cuando se solapen las líneas haga diferentes masas,
finalizando el boceto antes de seleccionar las líneas
de la siguiente masa.

Recuerde que cuando termine con un bloque ha de


dar a finalizar masa.

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15. Ponga las alturas que se muestran en la Cambie las alturas (o profundidades) después de
imagen de la derecha. crear las masas seleccionándolas (Familias>
masas>haz clic en una masa>seleccionar todos los
Nota: Porque algunas de las masas tienen dos ejemplares>editar), abriendo su ventana de
juegos de líneas, como en el edificio de la parte Propiedades, y cambiando el valor en los campos de
superior izquierda, use la tecla Tab para Inicio de extrusión y Final de extrusión. Finalizar
seleccionar ambos juegos de líneas cerradas. masa.

Creé los edificios de la parte inferior derecha como


dos sólidos diferentes dentro de un elemento de
masa. No intente hacerlo como dos partes del mismo
sólido extruido.

16. Abra la vista 3D. Escriba SD para una vista


sombreada de las masas.

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17. Cambie la altura de la masa sudoeste Edite masas directamente en cualquier vista
arrastrando las flechas azules que aparecen seleccionando las flechas y arrastrando.
(una flecha por cada cara)

Editar la masa SO para añadir un hueco


El proceso de añadir un hueco -o substraer un sólido-
es el mismo que el de crear el sólido original.

18. Con la masa inferior izquierda aun


seleccionada, haga clic en Editar en la Barra de
Diseño.

19. Haga clic en Forma vacía> Extrusión vacía

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20. En la Barra de boceto, haga clic en Definir Crear un plano de trabajo le permite cambiar
plano de trabajo. automáticamente el sistema de coordenadas de una
manera simple.

21. Aparece la ventana de Plano de trabajo. Seleccione cualquier cara, plano de regencia o rejilla
Seleccione Seleccionar un plano. como un plano activo de trabajo. En Nombre, están
nombrados planos de referencia, niveles y rejillas.

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Libro de ejercicios

22. Haga clic en la cara vertical de la masa En este caso está seleccionando una cara vertical
localizada en el bloque inferior izquierda. directamente en la vista 3D.

23. En la Barra de Diseño, haga clic en el botón de


Visibilidad del plano de trabajo para ver el plano
de trabajo activado.

24. Seleccione la herramienta Líneas, y dibuje un Cambie a una vista elevada, o cree una sección si
boceto rectangular. Autodesk Revit Building prefiere no dibujar en vista axonométrica.
automáticamente cambia el sistema de
coordenadas relativas a vertical.

25. En la Barra de opciones, ponga la Profundidad En este caso la profundidad se refiere al plano
de la extrusión vacía a 20m. horizontal, ya que está dibujando en el plano vertical.

26. Haga clic en Finalizar boceto.

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Libro de ejercicios

27. Arrastre la forma del hueco hasta que choque El hueco aparece como una forma naranja.
con la otra cara para hacer el corte del hueco
completo a través del sólido.

No tiene que ser exacto con el hueco. Una vez que


ya haya terminado con el modo boceto de la masa, el
hueco desaparece.

28. Haga clic en Finalizar masa para terminar la


masa.

Crear una Tabla de Planificación de Área de Suelo Bruto


Revit Building le permite obtener información del Para que la Tabla de planificación funcione, las áreas
modelo de masa, permitiéndole ver dinámicamente del suelo han de de haber sido asignadas primero a
cambios tanto en la forma gráfica de la masa, o en la un objeto de masa.
forma tabular de la Tabla de planificación.

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Libro de ejercicios

29. Seleccione la masa sudoeste (con la que ha


estado trabajando).

30. En la Barra de opciones, haga clic en el botón


de Caras del suelo.

31. Seleccione las cajas para todos los niveles. Cada elemento que intersecta la masa es un
candidato para una cara del plano de suelo. Estas
caras le permiten poner planos de suelo en la masa.

Los planos están dibujados en cada nivel.

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Libro de ejercicios

32. Del menú Vista, escoja la herramienta Tabla de


planificación/ Cantidades.

33. Seleccione la categoría de Masa.

34. Haga clic en Aceptar.

35. Añada los campos:

a. Familia y Tipo.
b. Área de suelo bruto.
c. Volumen bruto.
d. Descripción.

36. Haga clic en Aceptar.

37. Añada una descripción a la Masa 3- Edificio de Un edificio de volumen bruto y tabla de planificación
oficinas. de área puede ser generado y puesto en una hoja.
Sólo muestra un valor en la columna de Área de
Suelo Bruto el edificio para el que haya creado el
área del suelo.

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Libro de ejercicios

Añadir el Componente Físico del Suelo


Las áreas de suelo creadas previamente son simples No puede usar la herramienta Suelo por Cara hasta
divisiones verticales de las áreas que no tienen que no haya creado las caras del suelo.
grosor. Use la herramienta de Suelo por Cara para
añadir suelos a las masas.

38. Aísle el edificio sudoeste: Use Ocultar Objeto/ Aislar Objeto para trabajar con
un único objeto en el proyecto.
a. Abra la vista 3D.
b. Mientras presiona la tecla Control, haga clic
en cada uno de los tres edificios de masa
que no tienen designado suelo.
c. Por la ventana de dibujo de la Barra de
herramientas de Vista, haga clic en Ocultar
Objeto.

39. Use el menú Vista para orientar la vista al


sudoeste.

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Libro de ejercicios

40. Cambie la altura del ala baja justo por debajo


de una de las caras del área del suelo.

41. Añada suelos al edificio.

42. En la lengüeta de Masa, haga clic en Suelo por Esta herramienta crea suelos.
Cara.

43. En la Barra de Opciones:

a. Ponga en tipo de suelo: Insitu Concrete


225mm.
b. Verifique que Selección múltiple esté
seleccionada.

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Libro de ejercicios

44. Haga una ventana de selección alrededor de


todo el edificio.

45. En la barra de Opciones, haga clic en el botón Los suelos se generan automáticamente.
de Crear suelos.

Crear muros
Muro por caras le permite crear muros que estén
asociados a masas.

46. Haga clic en Muros por caras, en la lengüeta de


Masa de la Barra de diseño.

47. En la barra de opciones, ponga:

a. Tipo de muro = Exterior Brick on Mtl. Stud


b. Tipo de dibujo = Haga clic en Cara (Icono de
la casa)
c. Altura = Automático
d. Línea de ubicación = Cara de núcleo
exterior.

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Libro de ejercicios

48. Haga clic en los muros que se muestran a la Mueva el modelo para seleccionar estas caras.
derecha. Mantenga apretada la rueda del ratón y mueva el
cursor para mover el modelo.

49. Haga clic en la herramienta Mostrar masa. Esta herramienta le permite ver la masa, los suelos y
los muros o simplemente los suelos y los muros.

50. Haga clic en la herramienta Mostrar masa para


volver a ver la masa.

51. Ajuste el edificio

52. Haga clic en la herramienta Modificar. Si mientras mueve las caras de la masa le aparecen
porciones de rayas, use el botón Editar para acceder
53. Seleccione la masa. a modo boceto y ajustar la extrusión vacía para que
se limpie.
54. Use las flechas triangulares para modificar el
ala inferior:

a. Baje la cara superior un nivel


b. Cara sur a mitad de la distancia de la calle.
c. Mire las imágenes de la derecha.

55. Haga clic en cualquier zona en blanco para Los elementos del edificio están ahora fuera de
deseleccionar el edificio. sincronización del modelo de masa.

56. Vuelva a sincronizar los elementos del edificio a


la nueva forma de masa.

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Libro de ejercicios

57. Seleccione el suelo expuesto dejando caer la Con esta opción los suelos o muros seleccionados se
cara superior. recortarán o extenderán para así poder completar el
edificio.
58. En la Barra de Opciones, haga clic en el botón
de Rehacer.

59. Repita, seleccionando el muro sur del ala


inferior.

60. Repita para las tres planta inferiores.

Añadir un sistema de muro cortina


El sistema de muros cortina por caras le permite
crear muros cortinas asociados a masas.

61. En la lengüeta de Masa de la Barra de Diseño,


haga clic en la herramienta Sistema de muro
cortina por cara.

62. Seleccione las caras restantes.

63. En la Barra de Opciones, seleccione la


herramienta de Crear sistema.

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Libro de ejercicios

Ajustar el espaciado del muro cortina


64. En el Navegador de proyectos, extienda
Familias>Sistemas de muro cortina>Sistema de
muro cortina.

65. Haga clic con el botón de la derecha en 1500 x


3000mm y seleccione propiedades.

66. En Propiedades de tipo, ponga en Diseño Como está editando el tipo, los cambios que haga se
(Patrón de rejilla1) (espaciado vertical de la aplicarán a todos los sistemas de muro cortina del
rejilla horizontal) Distancia fija y 1000 para el proyecto.
espaciado.

67. Ponga en Diseño (Patrón de rejilla 2) en


Distancia fija y 2000.

68. Haga clic en el botón de Renombrar y ponga


2000 x 1000 para el nombre.

69. Haga clic en Aceptar.

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Libro de ejercicios

Añadir montantes al muro cortina


70. En la lengüeta de Modelado de la Barra de
diseño, haga clic en la herramienta Montante, y
en la barra de opciones seleccione Todos los
segmentos vacíos.

71. Haga clic en una de las caras del sistema de


muro cortina.

72. Repita el proceso para las restantes caras.

Añadir una cubierta


73. En la lengüeta de Masa de la Barra de diseño, El proceso de añadir una cubierta es el mismo que el
haga clic en Cubierta por lado. de añadir muros o suelos.

74. En Barra de opciones:

a. Tipo de cubierta = Steel Bar Joist- Steel


Deck- EPDM Membrane.
b. Level = 9

75. Seleccione la cara superior.

76. En la Barra de Opciones, haga clic en el botón


Crear cubierta.

77. Repita añadiendo la cubierta en el Level 3 del


ala inferior.

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Libro de ejercicios

78. En la ventana de dibujo de la barra de Observe que si vuelve a este proyecto más tarde,
herramientas de Vista, haga clic en puede que tenga que hacer clic en el botón de
Aislar/Ocultar temporalmente> Restablecer Mostrar masa para ver los elementos de masa.
Aislar/ Ocultar temporalmente Mostrar masa no está predefinido para que esté
encendido en una nueva sesión.

Unidad 9, Ejercicio B: Importar Archivos SketchUp


En este ejercicio importará archivos SketchUp en el proyecto y también importará archivos SketchUp en una familia de masas según se crea.

Setup del ejercicio


1. Abra el archivo: Unit 9b – Start.rvt.

2. Ponga en la vista 3D Views: North East Iso


actual.

3. Haga clic en Mostrar Masa en la barra de


herramientas.

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Libro de ejercicios

Importar un Modelo SketchUp


4. En el Archivo de menú, seleccione
Importar/Vincular> Formatos CAD

5. En el cuadro de diálogo de Importar/Vincular,


ponga:

a. Tipo = SketchUp
b. Nombre = Unit 9b – NW building. SKP
c. Seleccione Vincular (en lugar de importar)
d. Mantener colores.
e. Posición = Colocar automáticamente>Origen
en origen

6. Haga clic en Abrir El modelo SketchUp se lee en el proyecto de Revit


Building.

Importar un Modelo SketchUp en una Familia de Masa Situada en el Papel


Mientras el modelo Sketchup se muestra en el Una vez el archivo SketchUp está colocado dentro de
proyecto de Revit Building, actúa como un bloque una masa, puede usar las opciones del Building
sólido. Para tener más flexibilidad con el modelo Maker como se explican en la Unidad 9, Ejercicio A.

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Libro de ejercicios

SketchtUp, puede importarlo en una masa situada o


en una familia de masa Revit (RFA)

7. Haga clic en la herramienta Crear masa para


empezar el procedimiento de colocar una masa.

8. Llame a la nueva masa Edificio 5

9. Repita los pasos de la primera parte de esta


unidad para importar un modelo SketchUp.
Importe el archivo SketchUp: Unit 9b – NE
buiding.skp.

10. En la barra de diseño, haga clic en el botón


Finalizar masa.

11. Aplique muros, suelos y una cubierta de su Si necesita ayuda, mire las instrucciones del ejercicio
elección. previo paso-a-paso donde se añaden los muros,
suelos, y cubierta por caras de la masa (funciones del
Building Maker)

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Apagar el Modelo SketchUp


12. Escriba VV para acceder a las vistas gráficas
anuladas

13. Limpie: Importa en Familia, quite la marca de


aceptar

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Unidad 10
Teoría: Diseño de Componentes

Autodesk Revit Building: Editor de Familias


Esta unidad de trabajo es para utilizarla con las unidades de lectura 10 y 11. En la Unidad 10 construirá una unidad de estantería como una familia de muebles
usando sólidos. Esta estantería es la base para los múltiples ejercicios de la Unidad 11. Este ejercicio es largo, así que dase tiempo suficiente para terminarlo, o
guárdelo en un lugar al que pueda acceder posteriormente.

Este ejercicio usa dimensiones y alinea herramientas extensivamente. Debería estar familiarizado con las herramientas antes de empezar este ejercicio.

Crear un componente de Familia


1. En esta unidad creará una familia de muebles,
como se muestra en la imagen.

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2. En Archivo, haga clic en Nuevo>Familia El Editor de familias se abre: Observe que la


distribución es similar al modo proyecto. La barra de
3. En la ventana de diálogo, abra la plantilla diseño proporciona únicamente una Barra de Familia.
llamada Mobiliario métrico.rft. Las barras usuales no son accesibles (Solar,
Modelado, Estructural, etc.) porque no se usan para
crear una familia. La ventana del proyecto no difiere
mucho: hay vistas de planos, elevaciones (que se
llaman diferente), y vistas 3D. En los menús, algunas
herramientas no son accesibles.

4. En el menú Archivo, escoja Guardar como. Nota: Los archivos completos de rfa para la Unidad
10 y 11 están en la carpeta Complete rfa.
5. Ojee la carpeta que contiene los archivos del
libro de ejercicios. Las otras unidades de estanterías de esta carpeta
son puntos de inicio para los ejercicios de la Unidad
6. Abra la carpeta rfa en esta localización. 11.

7. Guarde este archivo como Unidad de


Estantería.

Crear Planos de Referencia Generales


Cuando esté trabajando con familias, está creando
planos de referencia. Estos planos de referencia
están asignando los parámetros que definirán la
geometría.

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8. En la ventana del proyecto, abra Planos de En esta vista hay dos planos de referencia. La
suelo> Ref. level intersección de estos dos planos representa el punto
de intersección de la familia. En este caso, este punto
9. Haga clic con el botón de la derecha en la es la parte posterior y el medio de la pieza de
referencia horizontal del plano y elija mobiliario. Empiece por cambiarle el nombre a este
Propiedades de vista. plano de referencia.

10. En el cuadro de diálogo de Propiedades, Los planos de referencia son importantes en la


Cambie el nombre a Back y verifique que la creación de familias. Es en estas líneas en las que
referencia es Back (Rango de vista>Editar) basará los parámetros de su familia; hay referencias
para la geometría. Añadir planos de referencia es
fácil. Simplemente especifique un punto inicial y un
punto final (exactamente como hacer una línea). La
longitud del símbolo de línea no es importante. Si es
necesario puede redimensionarlo usando las flechas
que aparecen en los extremos cuando selecciona.

11. Haga clic en el botón de Plano de referencia de Tiene que ser capaz de variar la anchura y
la barra de diseño y añada tres planos, como se profundidad de su pieza de mobiliario, así que añade
muestran en la imagen (no se preocupe por las dos nuevos parámetros a su familia. Para crear un
distancias entre planos). parámetro ha de añadir una dimensión y ponerle un
nombre. La profundidad de la familia de mobiliario
corresponde a la distancia entre los dos planos
horizontales de referencia; el ancho corresponde a la
distancia entre los dos planos de referencia verticales
(izquierda y derecha).

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12. Haga clic en el botón de Cotas de la barra de


diseño, y añada la cota entre los dos planos de
referencia horizontales.

13. Haga clic en el botón de Modificar de la barra También puede hacer clic con el botón de la derecha
de diseño, y seleccione la dimensión. En la en la cota y seleccionar Editar etiqueta del menú que
barra de opciones, abra el Texto de etiqueta y le aparece.
haga clic en Añadir un parámetro.

14. En la ventana de propiedades para el


parámetro, introduzca Profundidad como el
nombre. La opción sugerida por defecto es que
este sea un Tipo de parámetro.

15. Ponga en Agrupación de parámetro en, la


opción de Cotas.

16. Haga clic en Aceptar.

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17. Haga clic en el botón de Cotas de la barra de El plano de referencia vertical entre los otros dos
diseño y añada la dimensión entre los tres planos de referencia es el eje del mueble. Por lo
planos verticales (haga clic en cada línea y tanto, ha de ser equidistante entre los planos de la
ponga la cota haciendo clic con el botón de la derecha y de la izquierda. Para conseguir esto y
izquierda) mantenerlo constante durante el diseño, necesita
añadir una dimensión entre los tres planos de
referencia y activar la equidistancia (símbolo EQ).

18. Repita los pasos anteriores para añadir un


parámetro para el ancho:

a. Añada una numeración


b. Haga clic en la dimensión, y haga clc en
Añadir Parámetro en la barra de opciones.
c. Edita el valor:
• Nombre = Anchura
• Agrupar parámetro en = Cotas
• Tipo

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19. Haga clic en el botón de Tipos de familia de la Durante el diseño de familias, es importante
barra de diseño. Cambie los valores de Anchura comprobar que los parámetros funcionan bien. Acaba
y Profundidad, y después haz clic en Aplicar. de añadir dos parámetros a su familia. Puede
comprobarlo cambiando algunos de sus valores.
20. Haga clic en Aceptar. Durante esta prueba, recolocación de los planos de
referencia, no debería aparecer ningún mensaje de
error.

Este proceso se refiere a como son de flexibles los


parámetros de la familia.

21. En la ventana del proyecto, haga clic en Recuerde que ha de guardar su trabajo regularmente.
vistas>Alzados>Front. Puede decidir crear una nueva estructura en árbol
dentro de la carpeta principal Biblioteca. Es buena
22. Añada un plano de referencia horizontal, ponga idea guardar aparte sus bibliotecas de la que está
una cota desde el plano del suelo hasta el que instalada.
acaba de añadir, y transforme esta cota en un
parámetro llamado Altura (también un tipo de
parámetro del grupo de Cotas)

23. Cambie los valores de parámetros en el cuadro


de diálogo de Tipos de familia.

24. Guarde su proyecto.

Crear Soportes Laterales


Ahora que están colocados los planos de referencia,
creará los soportes laterales con la herramienta
Extrusión de sólido.

25. Active la vista Nivel de Referencia (Back) El modo boceto se usa para crear formas: la barra de
diseño muestra las herramientas disponibles para
26. En la barra de diseño, haga clic en la crear el boceto, que ha de ser un dibujo cerrado.
herramienta Forma sólida y escoja Extrusión de
sólido.

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27. En la barra de diseño haga clic en el botón de


Líneas, y en la barra de opciones haga clic en
Rectángulo. Trace dos rectángulos como en la
imagen (el tamaño no importa).

28. Use la herramienta Alinear para fijar la línea


izquierda del boceto al plano de referencia
izquierdo, como se muestra en la imagen.

a. Haga clic en la herramienta Alinear.


b. Haga clic en el plano de referencia izquierdo.
c. Haga clic en la línea izquierda del rectángulo
de la izquierda del boceto.
d. Bloquee esta alineación cerrando el pequeño
candado que aparece (haga clic en el
símbolo.

29. Repita el proceso con el rectángulo de la


derecha, fijando el borde derecho al plano
derecho.

30. Use la herramienta Alinear para fijar las líneas


superiores del boceto al plano superior de
referencia, como en la imagen.

a. Haga clic en la herramienta Alinear.


b. Haga clic en el plano superior de referencia.
c. Haga clic en la línea superior del rectángulo
de la izquierda.
d. Bloquee esta alineación haciendo clic en el
símbolo del candado.

31. Repita este proceso para la línea de boceto


superior del rectángulo de la derecha.

32. Repita este proceso para las líneas inferiores,


fijándolas al plano inferior de referencia.

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Las líneas de boceto que se muestran aquí


deberían estar alineadas y fijadas con sus
respectivos planos de referencia.

33. En la barra de diseño, haga clic en Cotas.

34. Haga clic en el plano de referencia izquierdo,


después la línea de la derecha (que no está
fijada), y después la posición de la dimensión.

Cuando dimensione un boceto como este, querrá


llevar la cota hasta el plano de referencia en vez de
hasta una línea del boceto. Esto permite modificar
el boceto cuando use los parámetros de dimensión
para llegar a una geometría.

35. Haga clic en la herramienta Modificar.

36. Seleccione la línea derecha del rectángulo que


acaba de acotar.

37. Haga clic en la dimensión del texto y cámbiela a


19mm.

38. Fije la dimensión haciendo clic en el símbolo del


candado.

39. Repita el proceso para el boceto del lado


derecho.

40. Haga clic en Finalizar boceto.

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41. En la ventana del proyecto, haga clic en También puede usar la herramienta de Alinear para
vistas>Alzados>Front. realizar el ejercicio.

42. Haz click en los rectángulos. Flechas azules Como dibujó dos rectángulos en modo boceto, sólo
que puedes usar para arrastrar las caras que tiene una flecha vertical que controle la altura de los
aparecen. dos marcos.

43. Arrastre la flecha que permite cambiar la altura


hasta el plano de referencia superior.

44. Haga clic en el candado para fijar la alineación.

45. Los lados verticales están terminados. Pruebe


su trabajo cambiando los parámetros de la
familia (anchura, altura y profundidad) en la
ventana de Tipos de familia (modelo flexible).
La geometría 3D debe actualizarse
automáticamente y no ha de aparecer ningún
mensaje de error. Para ver bien los efectos de
los parámetros abra la vista 3D.

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Añadir las Baldas


Otra vez, igual que en los soportes laterales, dibuje
los planos de referencia y después creará sólidos en
extrusión.

46. Crea los planos de referencia para las baldas.

47. Abra la vista Back (Ref. Level)

48. Añada un plano de referencia horizontal justo


encima de la que define la profundidad de la
familia de muebles.

49. Añada una nueva línea de cota entre el plano


inferior de referencia y el que acaba de crear.

50. Seleccione el plano de referencia y cambie la


dimensión a 19mm.

51. Fije la cota.

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52. Abra la vista Front.

53. Añada dos planos de referencia horizontales,


como se muestran en la imagen.

54. Acote y bloquee los dos planos de referencia


superiores en 34mm.

55. Acote y bloquee los dos planos de referencia


inferiores en 50mm.

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56. Añada cuatro planos más de referencia, como


se muestran en la imagen.

57. Haga clic en cotas, y después haga clic en los Unas pocas palabras para explicar estos planos de
cuatro planos de referencia así como los dos referencia: dos de ellos no se pueden mover. Están
creados en el paso anterior. restringidos por dimensiones fijadas (50 y 34). Los
otros cuatro están espaciados regularmente debido a
58. Haga clic en el símbolo EQ. la dimensión entre ellos que les restringe. Por tanto,
si se modifica la altura de la estantería, la balda
59. Haga más flexible el modelo cambiando los superior e inferior permanecerán fijas mientras que
valores de los parámetros. los otros cuatro planos se ajustarán para satisfacer la
restricción de igualdad.
60. Guarde el archivo.

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Libro de ejercicios

Añadir un Embellecedor en la Base


61. Abra vista Ref. Level.

62. En la barra de diseño, haga clic en Forma


sólida>Extrusión de sólido

63. En la barra de opciones haga clic en Líneas y


después haga clic en el botón de rectángulo de
la barra de opciones.

64. Dibuje un rectángulo, como se muestra en la


imagen. El tamaño no importa.

65. Haga clic en el botón de la herramienta de


Alinear.

66. Haga clic en la cara interior del soporte de la


izquierda, y después haga clic en la línea más
cercana del rectángulo.

67. Fije esta alineación haciendo clic en el candado


para cerrarlo.

68. Repita el proceso en el lado derecho. No olvide


fijar la alineación.

69. Con la tecla Alinear, haga clic en el plano de


referencia de la parte inferior y después haga
clic en la línea horizontal más cercana del
rectángulo del boceto.

70. Fije la alineación haciendo clic en el candado


para cerrarlo.

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Libro de ejercicios

71. Añada una cota entre el plano de referencia


inmediatamente inferior al que define la
profundidad, y después haga clic en la línea
que aun no ha fijado.

72. Seleccione la línea, y cambie el valor de la


dimensión a 19mm.

73. Seleccione la cota y fíjela.

74. Haga clic en finalizar boceto.

75. Abra la vista Front.

76. Haga clic en Alinear.

77. Haga clic en el plano de referencia que está


directamente debajo de la cara superior del
sólido que acaba de crear, después haga clic
en la parte superior del sólido. Fije la alineación
haciendo clic en el símbolo del candado.

78. Haga más flexible el modelo.

79. Guarde la familia.

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Libro de ejercicios

Añadir Baldas
80. Abra el Ref. Level.

81. Haga clic con el botón de la derecha en el plano


horizontal inferior de referencia, y escoja
Propiedades.

82. Cambie el plano de referencia y póngale Front.

83. Abra la vista Front.

84. En la barra de diseño haga clic en Forma


sólida>Extrusión de sólido.

85. En la barra de diseño, haga clic en la


herramienta de Definir plano de referencia.

86. Nombre el plano de referencia: Back

87. Haga clic en Aceptar.

88. En la barra de diseño, haga clic en el botón de Puede poner 250mm aquí, pero alineará y fijará este
Propiedades de extrusión. eje frontal a un plano de referencia cuando haya
terminado con el boceto.
89. Ponga el final de extrusión en 145mm.

90. Use la herramienta Rectángulo de Líneas para


dibujar seis rectángulos, como se muestra en la
imagen. El tamaño no importa.

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Libro de ejercicios

91. Haga clic en la herramienta Alinear, y en la


barra de opciones seleccione Alineación
múltiple.

92. Haga clic en la cara interior del soporte vertical


izquierdo después haga clic en las líneas
verticales de la izquierda de los rectángulos (de
uno en uno).

93. Fije cada alineación (ha de fijar cada línea


individualmente después de haberla alineado)

94. Repita el proceso para las líneas del lado Estas alineaciones permiten que las baldas
derecho. Recuerde fijar las alineaciones. horizontales permanezcan en contacto con las
verticales si se modifica el tamaño de la anchura del
mueble. Debería forzar ahora las líneas horizontales
de los rectángulos; las líneas inferiores de los
rectángulos deberían estar alineadas con los planos
de referencia equidistantes.

Necesita poner una dimensión entre cada plano de


referencia y la parte superior de los rectángulos: Una,
ajusta la dimensión y la otra fija la dimensión. Así, si
cambia la altura del mueble, las baldas no variarán su
anchura. Gracias a la restricción de las baldas
equidistantes se repartirán equitativamente el
espacio.

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Libro de ejercicios

95. Haga clic en la herramienta de Alinear, y


en la barra de opciones, quite la opción
de Alineación Múltiple.

96. Haga clic en el plano de referencia justo


por encima del nivel del suelo y después
haga clic en la línea inferior del
rectángulo del más bajo. Fije la
alineación

97. Repita el proceso de alineación con los planos


de referencia horizontales y la cara inferior de
los rectángulos, como se muestra en la imagen.

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Libro de ejercicios

98. Añada una cota entre el plano de referencia y la


línea superior del rectángulo situado en la parte
inferior, como se muestra en la imagen.

99. Seleccione la línea y cambie su dimensión a


19mm.

100. Fije la dimensión

101. Repita el proceso para todas las líneas


horizontales (situadas en la parte superior del
rectángulo). Acuérdese de fijar las cotas.

102. Haga clic en Finalizar boceto.

103. Guarde la familia.

104. Abra Ref. Level

105. Arrastre la flecha azul inferior hasta el plano de


referencia, como se muestra en la imagen.
Haga clic en el símbolo del candado para fijarlo.
Si el símbolo del candado no aparece, use la
herramienta Alinear.

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Libro de ejercicios

Haga flexible el modelo

106. Guarde la familia.

Añadir soportes verticales


107. Abra la vista frontal en la ventana del proyecto

108. Añada dos planos de referencia verticales


como se muestra en la imagen.

109. Añada una cota entre los dos planos de


referencia que acaba de añadir y los externos,
como se muestra en la imagen.

110. Haga clic en el símbolo de EQ

181 
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Libro de ejercicios

111. En la barra de diseño, haga clic en Forma


sólida> Extrusión de sólido.

112. En la barra de diseño, haga clic en Líneas, y


después haga clic en el botón del rectángulo en
la barra de Opciones

113. Dibuje seis rectángulos como se muestran en la


imagen. El tamaño no importa.

114. Haga clic en Alinear. En la barra de opciones,


selecciona Alineación múltiple.

115. Haz clic en el plano de referencia izquierdo


(observe la imagen) y alinee los tres
rectángulos como se muestra en la imagen.

116. Fije cada alineación según la hace.

117. Repita este proceso con los restantes Todos estos valores están fijados para que
rectángulos en el plano de referencia derecho. permanezcan constantes cuando cambie el valor del
ancho de la familia de parámetros del mueble.

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Libro de ejercicios

118. Haga clic en Alinear. En la barra de Opciones


quite la opción de Alineación múltiple.

119. Alinee la línea inferior de los rectángulos


inferiores, como se muestra en la imagen.

120. Fije la alineación.

121. Repita el proceso con las líneas superiores.

122. Repita el proceso para todos los rectángulos. Ahora es necesario fijar el grosor de las separaciones
verticales. Actuará de la misma manera que con las
tablas anteriores, nómbrela, ponga una dimensión
fijada entre los planos de referencia y la línea sin fijar
del rectángulo. Pero antes de eso, alinee los lados
de los rectángulos entre ellos (el izquierdo y el
derecho).

123. Haga clic en Alinear. En la barra de opciones,


seleccione Alineación múltiple.

124. Haga clic en la línea vertical derecha del


rectángulo inferior izquierdo y después haga clic
en la línea vertical derecha de los rectángulos
que están sobre él (mire la imagen)

125. Fije cada alineación después de hacerla.

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Libro de ejercicios

126. Repita el proceso para los rectángulos del lado


derecho.

127. Ponga una cota entre las líneas verticales del Como los lados laterales de este conjunto de
rectángulo inferior izquierdo (mire la imagen). rectángulos están fijados juntos sólo necesita una
cota para controlar la dimensión de todo el conjunto
128. Seleccione la línea y cambie la cota a 19mm. de rectángulos.

129. Seleccione la cota y fíjela.

130. Repita este proceso para el rectángulo de la


derecha

131. Haga clic en Finalizar boceto.

132. Abra la vista Ref. Level

133. Si los soportes verticales son muy estrechos,


seleccione la geometría 3D y use las flechas
azules para alinear la cara inferior, como se
muestra en la imagen.

134. Fije la alineación.

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Libro de ejercicios

135. Haga flexible el modelo.

136. Guarde la familia.

137. Comience un nuevo proyecto para insertar esta Para probar su nueva familia en un proyecto, la
familia. cargarás en el proyecto. Después podrás insertarla
desde la herramienta de Componente. ¡No olvide que
138. En el menú de Archivo, escoja Cargar desde su familia es paramétrica! Para encontrar los
biblioteca>Cargar familia. parámetros de Anchura, Altura y Profundidad abra
Propiedades de tipo de la familia
139. Busque donde ha guardado su familia y ábrala. (Familias>Mobiliario>su archivo>su archivo, doble
clic)
140. En la Barra de diseño (Básicos), haga clic en el
botón de Componente. Ahora podrá colocar su
familia.

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Libro de ejercicios

Unidad 11
Teoría: Propagación de Compresiones

Autodesk Revit Building: Alinear, Fijar y Comprimir.


Esta unidad se usará con las Unidades de Lectura 10 y 11. La Unidad 11 construye en la familia creada en la Unidad 10. Esta unidad tiene diversos ejercicios
diseñados para ilustrar varias capacidades de la familia dentro de Autodesk Revit Building.

• Ejercicio A: Añadir la representación simbólica de líneas para crear los niveles detalles de vista bajo, medio y alto. Además, este ejercicio trabaja con una
familia colocada editándola desde el ambiente del proyecto.
• Ejercicio B: Añade un parámetro de marial para controlar los materiales asignados a la unidad de estantería.
• Ejercicio C: Añade una puerta de cristal y asigna un control de visibilidad para controlar como se muestra el elemento de cristal.
• Ejercicio D: Defina la familia, añadiendo un control de los elementos de la familia a través del uso de subcategorías.

En esta unidad completará la unidad de familia creada en la unidad anterior añadiéndole componentes. Observe la imagen.

La familia que creó en la primera parte del ejercicio necesita más trabajo para poder usarla apropiadamente. Necesita generar su representación en 2D, asociar todos
los materiales necesarios, y definir los niveles de detalle. Más tarde en este ejercicio, podrá experimentar con familias anidadas y fórmulas-como una parte
enormemente poderosa del Editor de Familias.

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Libro de ejercicios

Ejercicio 11 a: Editar Familias ya Insertadas y Representación Simbólica de las Líneas.


En la Unidad 10 trabajó con el Editor de Familias. Editar familias ya insertadas le permite acceder a la definición de la familia directamente desde el proyecto.

Líneas Simbólicas y Vista de Nivel de Detalle

Cuando crea una familia, necesita definir como se comportará esa familia en diferentes vistas (planta, sección, alzado, 3D). La primera decisión importante es su
representación en 2D: ¿se mostrará la familia en planta como un simple corte resultante de la vista en 3D, o debería representarse como un boceto en 2D? En este
caso, nos se genera desde el modelo en 3D pero se representa como un boceto en 2D que creó. Después de haber definido el modo en que su familia (objeto) se verá
representada en las diferentes vistas, necesita definir su representación en diferentes escalas (baja, media o alta) para todas las vistas. Así que, este es nuestro
objetivo:

Baja Medio Alta

Planta

Sección, alzado, vista en 3D La representación se genera a partir del modelo 3D

Necesita añadir dos bocetos nuevos a su familia-uno para su representación Baja-Media y otro para su representación Alta. Use las líneas simbólicas para estos
bocetos. Establezca la visibilidad de los objetos en la familia de manera que sólo aparezcan las líneas de boceto en el proyecto y no los elementos en 3D de la
estantería.

Abrir un Proyecto y Cargar la Estantería


1. Abra la Unidad 11a-Start.rvt.

2. Verifique que el archivo se abre en la vista


Planos del suelo: Level 2.

3. En el menú de Archivo, escoja Cargar desde


biblioteca>Cargar familia para que aparezca la
ventana de Abrir.

4. Vaya hasta la carpeta de Workbook Data Set, y


abra la carpeta de Metric>Metric Datasets 1-10
(Start)>Extra rfa files.

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Libro de ejercicios

5. Seleccione Shelf Unit 11a.rfa.

6. Haga clic en Abrir.

Colocar un Modelo de la Estantería y Crear una Vista de Recorte en 3D para Hacerla Visible.
7. Haga clic en la herramienta Componente del
menú de Básicos. Debe aparecer como tipo la
Shelf Unit 11a. Por defecto, el último
componente cargado aparece cuando se usa la
herramienta de Componente.

8. Coloque un modelo en la pared norte del


dormitorio principal.

9. Ponga la vista 3D actual. Esto crea una vista nueva en el Navegador de


Proyectos dentro de las vistas 3D.
10. Presione la tecla F8 para que aparezca el
cuadro de diálogo de Vista dinámica.

11. Haga clic en el icono del disco en el cuadro de


diálogo de Vista dinámica.

12. Escriba 2nd Floor 3D para el nombre.

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Libro de ejercicios

13. Haga clic en Aceptar.

14. Haga clic con el botón derecho en la ventana


del dibujo y escoge Propiedades de la vista.

15. En las propiedades de la vista, selecciona Caja


de Sección.

16. Seleccione la caja de sección que aparece en la


ventana del dibujo.

17. Use las flechas de las caras para cortar el


tejado, los muros del sur y los del este.

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Libro de ejercicios

18. Seleccione la unidad de estantería.

19. En la barra de opciones, haga clic en Editar


familia.

20. Haga clic en Sí para abrir la familia y editarla.

Colocar vistas Duplicadas de los Planos de Referencia


Para facilitar la creación del boceto en 2D duplique Hará sólo uno para ambos, Bajo y Medio, porque la
esta vista. Revit Building le permite asociar diferentes geometría en 2D para estas dos representaciones es
niveles de detalles a diferentes vistas: uno para Alto y la misma.
otro para Bajo-Medio.

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21. En el Navegador de proyectos, bajo Planos de


suelo, active la vista Ref. Level.

22. Haga clic con el botón derecho en Ref. Level, y


escoja Duplicado.

23. Haga clic con el botón de la derecha en la


Copia de Ref. Level que acaba de crear, escoja
Cambiar nombre, y cambie el nombre a Ref.
Leve. (Bajo – Medio). Haga clic en Aceptar.

24. Repita la operación y cree un nuevo duplicado


llamado Ref. Level (Alto). Cuando haga clic en
Aceptar, Revit Building le preguntará si quiere
renombrar la correspondiente vista y nivel.
Confirme con Aceptar.

25. Ponga la vista Ref. Level (Alto) actual.

26. Use la barra de herramientas de Vista, en


ventana de dibujo, y ponga el Nivel de detalle
en Alto. Usando el mismo método, asegúrese
que el Ref Level (Bajo - Medio) tiene puesto en
sus propiedades Nivel de detalle Bajo.

27. Asegúrese que Ref.Level (Bajo – Medio) sea la


vista activada, si no haga doble clic en ella.

28. En la barra de diseño, Haga clic en Líneas Que esté activado el bloquear significa que las líneas
simbólicas. seleccionadas automáticamente se fijarán a la
geometría de la que han sido generadas.
29. En la barra de opciones:
Necesita recortar las líneas simbólicas que acaba de
a. Haga clic en el botón de la flecha crear. Pero como hay muchas geometrías
(seleccionar). superpuestas, puede ser una tarea tediosa. Para
b. Seleccione bloquear. simplificarlo, Autodesk Revit Building ofrece una
opción de Ocultar/aislar temporalmente para ocultar
30. Seleccione las líneas haciendo clic en ellas, la geometría en 3D, así como el plano de referencia.
como se muestra en la imagen. (Las líneas que Tendrá entonces un boceto puro en 2D en el que es
aparecen con un candado) mucho más fácil trabajar.

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31. Haga clic en la herramienta de Modificar, y


seleccione las separaciones verticales como se
muestra.

32. De la barra de herramientas de Vista,


seleccione el icono de Ocultar/Aislar.

33. Escoja Ocultar categoría.

34. Seleccione un plano de referencia y otra vez


escoja Ocultar categoría

35. En la barra de herramientas, haga clic en Acaba de terminar de definir el boceto en 2D para
Recortar. Verifique que el modo, en la barra de nivel de detalle Bajo – Medio. Lo que queda es
opciones, está puesto en Recortar/Extender a decirle a Revit Building que líneas no han de estar
esquina. asociadas al nivel de detalle Alto.

36. Recorte las líneas para cerrar el rectángulo

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37. En la Barra de diseño, haga clic en Modificar y


después seleccione la línea que representa la
parte frontal del mueble.

38. En la barra de opciones haga clic en el botón de


visibilidad.

39. Deseleccione Alto en el cuadro de diálogo de


Ajuste de visibilidad del elemento de familia. Así
la línea seleccionada será invisible en las vistas
definidas con este nivel de detalle.

40. Haga clic en Aceptar para confirmar.

41. Active el Ref. Level (Alto) Recuerde usar la herramienta de Líneas


simbólicas>Seleccionar, con Bloquear seleccionado
42. Haga clic con el botón derecho en la ventana para que las líneas simbólicas estén relacionadas
del dibujo y seleccione Ajustar en ventana. con la geometría del sólido. La geometría del sólido
está definida por los tipos de parámetros de la
familia. Si oculta todo y simplemente dibuja las
líneas, no se modificarán con el modelo cuando
cambie algún parámetro de la familia.

43. Use el mismo método para:

44. Ocultar categoría del plano de referencia.

45. Use Líneas simbólicas>Seleccionar>Bloquear.

46. Oculte la categoría del sólido.

47. Elimine las líneas de referencia para que le


quede como se muestra.

48. Ajuste la visibilidad de las líneas nuevas a Alto.

49. Haga clic en Aceptar.

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Haga flexible la familia


50. Divida la pantalla de tal forma que tenga ambas Use Ventana>Cerrar ventanas ocultas, antes de usar
vistas, una al lado de otra Ventana> Mosaico. Esto evita que todas las
ventanas abiertas (que normalmente suelen ser
51. Trate de modificar los parámetros de anchura y bastantes) aparezcan de forma desordenada de la
profundidad. Observe que la geometría 2D vista. Deje abierto el proyecto que empezó para el
sigue los cambios y se actualiza. paso siguiente.

52. Active la vista 3D y seleccione toda la En las vistas Plano/ Plano de techo reflejado usará la
geometría. geometría 2D que acaba de crear como
representación. Para todas las otras vistas la
53. En la barra de opciones, haga clic en el botón representación se generará del modelo 3D y será
de Visibilidad y no marque el de Plano/Plano igual para todos los niveles de detalle.
de techo reflejado.

54. Haga clic en Aceptar.

Volver a Cargar la Familia en el Proyecto


En este punto puede o bien volver a cargar la familia
en el proyecto o guardarla y escribir sobre el archivo
original .rfa. O usar Guardar como y crear una nueva
familia basada en estas modificaciones.

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55. En la Barra de diseño haga clic en Cargar en Esto carga la familia en cualquier proyecto que tenga
proyecto. abierto. Si tiene más de un proyecto abierto
enseguida le dice que seleccione una familia.

56. Haga clic en Aceptar para sobrescribir la En este punto su trabajo ha sido transferido al
versión existente. proyecto actual. No necesitará guardar la familia en la
que está trabajando, pero necesitará guardar el
archivo del proyecto.

57. Use el menú de ventana para volver al proyecto


de unidad de estantería.

58. En el menú de archivo, escoja Cerrar para


cerrar el archivo de la familia.

59. No guarde los cambios. Ya han sido


transferidos al proyecto.

60. Guarde el proyecto.

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Unidad 11, Ejercicio B: Parámetros de Materiales


En este ejercicio añadirá materiales a la estantería.

Aunque puede asignar materiales directamente desde la extrusión de sólidos como parte de sus propiedades, esta definición será estática perdiendo la habilidad de
controlar los materiales en el proyecto. Autodesk Revit Building proporciona un parámetro que le permite aplicar materiales una vez que el objeto esté en el proyecto.
Este puede ser bien un tipo o un ejemplo de parámetro.

1. Abra…/ Data / rfa / Unit 11b Shelf - Start. rfa.

2. En la Barra de diseño, haga clic en Tipos de


familia.

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3. Bajo Parámetros, haga clic en Añadir. Por el momento su familia esta completamente
definida por parámetros con respecto a sus
4. En el cuadro de diálogo de Propiedades de dimensiones, pero añadirá un nuevo tipo de
parámetro, ponga: parámetro que permitirá también al usuario cambiar
el material asociado al mueble paramétricamente.
• Nombre = Acabado Por ahora, creará solo un parámetro de material para
aplicar a toda la geometría 3D.
• Tipo = Material

• Agrupar parámetro en = Materiales y


acabados

• Botón de Tipo.

5. Haga clic en Aceptar.

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El parámetro acabado es ahora parte de la definición


de la familia. En este punto no está asignado a
ningún elemento en particular.

Si no hizo el parámetro acabado, no tendrá acceso a


este control una vez la familia esté en un proyecto.
Sólo los parámetros que aparezcan en el cuadro de
diálogo de Tipos de familia están abiertos a ser
modificados en un proyecto.

Necesita asignar este parámetro a la extrusión de


sólido.

Asignar un Material a la Extrusión Sólida de la Estantería


6. Seleccione toda la geometría 3D y haga clic en El parámetro de material es una propiedad intrínseca
Propiedades. de una extrusión sólida. Necesita asignar el
parámetro de Acabado que acaba de crear a esta
propiedad.

7. En Propiedades de elemento, haga clic en el


pequeño botón de la derecha del material.

8. En el cuadro de diálogo de Asociar parámetro Si quiere puede crear un nuevo material dentro del
de familia, haga clic en el parámetro de Editor de familia y asociarlo como material de defecto
Acabado de la familia. Todos los materiales creados en la
familia serán creados automáticamente en cada
9. Haga clic en Aceptar en todas las ventanas proyecto que contenga a esta familia. Si un material
abiertas. existente tiene el mismo nombre, el material de la
familia se redefinirá.
Por esta razón es aconsejable ponerle nombres
específicos a sus materiales.

10. Del menú de Archivo, escoja

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11. Cierre la familia Guardar.

12. Empiece un nuevo proyecto y cargue su familia.


Inserte unos cuantos ejemplos en el proyecto y
pruebe a cambiar los parámetros. Observe que
las modificaciones afectan a todos los ejemplos
de esta familia. Esto es porque ha definido
todos los parámetros como Tipo de parámetros.

Unidad 11, Ejercicio C: Parámetros de Visibilidad


En esta unidad añade puertas de cristal a la unidad de estantería. Ha trabajado ahora con dos tipos de parámetros

Tipo de parámetro Nombre Asignado a Controles

Longitud Anchura, profundidad, altura Cotas Geometría

Material Acabado Propiedades de sólido extruido Materiales asignados al sólido

En esta unidad creará dos puertas de cristal para la unidad de estantería. Creará un nuevo parámetro en la familia que será un parámetro tipo Si/No. Los parámetros
Si/No tienen varios usos. En esta unidad asignará el parámetro Si/No a la visibilidad de las puertas de cristal. Esto le permite apagarlas si en un proyecto no lo quiere
ver. Seguirán estando definidas en la familia pero no serán visibles.

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Este ejercicio es la continuación del ejercicio anterior. Si trabajó en el Ejercicio 11B y tuvo exito en ambos, aplicar materiales y manipular parámetros de dimensiones,
puede continuar trabajando con su familia en este ejercicio.

En esta unidad añade y delimita nuevas referencias, también crea sólidos en extrusión y vacíos.

1. Abra …/ Data / rfa / Unit 11c-Shelf-Start.rfa. Las familias reconocen condiciones lógicas como
Si/No. Use esto para controlar la visibilidad de las
2. Active la vista Front puertas de cristal dentro de la unidad de estantería.
La próxima tarea es crear la geometría de las puertas
3. Añada los planos de referencia y las cotas que de cristal.
se muestran en la imagen.

4. Active la vista Ref. Level (Fine) Para facilitar la creación de las puertas de cristal
nombre uno de los planos de referencia. La idea es
5. Si en Vista aparece un fondo rojo en la crear un plano de referencia en el que pueda trazar
herramienta Ocultar/Aislar, haga clic en el botón su boceto de las puertas. Simplemente imagine que
de Ocultar/Aislar y haga clic en Restablecer esta insertando una hoja de papel en la que
Aislar/Ocultar temporalmente. simplemente hace un boceto.

6. Haga clic en Restablecer para ver todo.

7. Active el Ref. Level.

8. Seleccione el plano de referencia horizontal que


es el segundo desde abajo y haga clic en el
botón de Propiedades de la barra de opciones.

9. En el Cuadro de diálogo, cambie el nombre a


Cristal y haga clic en Aceptar.

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10. Active la vista Front.

11. En la barra de diseño, haga clic en Forma


sólida>Extrusión de sólido.

12. En el cuadro de diálogo Plano de trabajo,


seleccione Cristal en la lista de nombre.

13. Haga clic en Aceptar.

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14. En la barra de diseño haga clic en Líneas. Para que un boceto sea valido para una extrusión, no
ha de tener intersecciones en forma de T y sus líneas
15. En la barra de opciones, haga clic en han de crear una forma cerrada. Ya que este no es el
Seleccionar líneas y selecciona Bloquear. caso de su boceto, ha de arreglarlo.

16. Seleccione las líneas que forman la balda,


como se muestra.

17. En la barra de herramientas haga clic en la


herramienta de Dividir.

18. En la barra de opciones, seleccione Suprimir


segmento interno y seleccione las dos líneas
verticales del medio así como la inferior.

202 
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19. Repita para la línea superior

20. Haga clic en Recortar.

21. Ajuste el modo de recortar a Recortar/Extender


a esquina.

22. Repita para el otro lado.

23. En la barra de diseño, haga clic en Propiedades El valor positivo o negativo cuando dibujas una forma
de extrusión extruida en un plano de referencia depende de la
dirección en la que dibujaste primero el plano de
24. Ponga 8 mm en Fin de extrusión. referencia (de derecha a izquierda o de izquierda a
derecha)
25. Haga clic en el botón de Editar que está junto a
Visibilidad. Si lo pones mal aquí, siempre puedes después de
haber terminado el boceto, mirando en las
Propiedades de extrusión.

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26. Deseleccione Plano/ Plano de techo reflejado y


Frontal/Posterior (esto significa que estas
puertas no aparecerán en planta ni en alzado).

27. Haga clic en Aceptar para volver al cuadro de


Propiedades del elemento.

28. Haga clic en el botón próximo a Material y Cuando asigne un material de esta manera, el
selecciona Glass. material es estático. No puede asignar un material
diferente al elemento colocado en el proyecto.
29. Haga clic en Aceptar para volver al cuadro de
Propiedades del elemento.

30. Vuelva ha hacer clic en Aceptar para cerrar las


Propiedades del elemento.

31. En la barra de diseño haga clic en Finalizar


boceto.

32. Guarde el archivo (Archivo>Guardar).

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Crear Pomos para las Puertas de Cristal


33. Seleccione Forma sólida>Extrusión de sólido

34. En el cuadro de diálogo Plano de trabajo,


asegúrese de que el plano de trabajo activo es
Cristal.

35. Seleccione Líneas, y haga clic en Círculo en la


barra de opciones. Active el radio y ajústelo a
10mm.

36. Añada dos círculos, como se muestra en la


derecha. Observe que el centro es el punto de
intersección entre los planos de referencia.

37. En la barra de diseño, haga clic en Propiedades


de extrusión y ajuste el final de la extrusión a
30mm.

38. Haga clic en el botón de Editar que está junto a


Visibilidad y deselecciona Plano/Plano de techo
reflejado. En niveles de detalle seleccione sólo
Alto. (Esto significa que los tiradores sólo se
verán en nivel de detalle Alto)

39. Haga clic en Aceptar para cerrar todas las


ventanas de diálogo abiertas.

40. En la barra de diseño, haga clic en Finalizar


boceto. De este modo está saliendo del modo
boceto y ha terminado de crear el objeto 3D.

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41. Abra Planos del suelo> Ref. Level. El tirador cambia al otro lado del plano de referencia.

42. Seleccione los pomos.

43. Ajuste la Profundidad = -30mm (negativo)

206 
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44. En el menú de archivo seleccione Guardar,


haga que sea un hábito guardar su trabajo con
frecuencia.

45. Modifique su familia para probarla.

46. En la barra de diseño, haga clic en Tipos de


familia.

47. En Parámetros haga clic en Añadir.

48. En el cuadro de diálogo de propiedades, ponga


lo siguiente:

a. En Nombre, ponga Puerta de cristal.

b. Agrupar parámetro bajo: Construcción.

c. En Tipo, seleccione Sí/No.

d. Haga clic en Ejemplar. (Esto significa que


este parámetro puede cambiar de un una
pieza de mobiliario a otra)

207 
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49. Haga clic en Aceptar para volver al cuadro de


diálogo de Tipos de familia.

El parámetro de puerta de cristal aparece, listo para


ser asignado a la visibilidad de un elemento.

El cuadro marcado significa mostrar, el cuadro en


blanco significa ocultar.

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Libro de ejercicios

50. Seleccione las puertas de cristal y los tiradores


y haga clic en Propiedades.

51. En el cuadro de diálogo de Propiedades del


elemento, haga clic en el botón gris del final a la
derecha de la línea de Visible. Este botón le
permite relacionar un parámetro con una
propiedad.

52. En el cuadro de diálogo de Asociar parámetro


de familia, seleccione Puerta de cristal.

53. Haga clic en Aceptar dos veces.

54. Para verificar que este parámetro funciona,


cargue la familia en un proyecto.

55. Vuelva a guardar su trabajo.

56. Comience un nuevo proyecto, cargue unos


cuantos ejemplos en el proyecto. El nuevo
parámetro le permite controlar la visibilidad de
las puertas de cristal y de los tiradores por
Ejemplar. Pruebe a cambiar a diferentes niveles
de detalle en vista 3D. Las puertas y los
tiradores sólo han de aparecer en el nivel de
detalle Alto. Pruebe también a cambiar a
diferentes niveles de detalle en planta. Allí
indiferentemente del nivel de detalle, las
puertas y los tiradores no deben aparecer.

209 
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Unidad 11, Ejercicio D: Familias anidadas

En este ejercicio añadirá cajones a la estantería. Para crear los cajones primero creará una nueva familia de mobiliario y construirá un único cajón en él. Si añade esta
familia formada por el cajón dentro de la familia de unidad de estantería, “anidando” la familia del cajón en el archivo de la unidad de estantería.

Para finalizar su familia, añadirá dos cajones en el hueco entre las dos puertas de cristal. En vez de modelarlo en la unidad de estantería, creará una nueva familia para
el cajón y después lo insertará como una familia anidada. La anchura de este espacio interior está determinada por la anchura total de la familia tipo- o por el
parámetro de anchura. Creará parámetros tipo-formula que están basados en los parámetros de profundidad, anchura y altura de las baldas y pasas este parámetro a
través de la familia anidada.

No obstante, primero de todo crearemos la familia del cajón.

Observe que la descripción para crear el cajón es menos detallada que la anterior. Si es necesario, vuelva a la creación inicial de la unidad de estantería para recordar
el proceso.

Más o menos, este ejercicio se divide en las siguientes secciones:

• Crear una familia para el cajón: Esto es una familia nueva que creará.
• Crear una estantería de cajones: Esto ocurre en la familia de la unidad de estantería y es un recordatorio del ejercicio de la Unidad 10.
• Crear parámetros para el cajón en la familia de la unidad de estantería: Esto definirá la geometría del la familia anidada del cajón.
• Crear formulas para los parámetros del cajón dentro de la unidad de estantería. Las formulas harán operaciones aritméticas en otros parámetros de la
familia.
• Cargar, colocar y situar el cajón. Puede cargar familias para usar dentro de otras familias como componentes.
• Enlazar parámetros desde la familia de la unidad de estantería a la familia del cajón.

Crear una Familia para un Cajón


1. En el menú de archivo, escoja Nuevo>Familia.
Seleccione en Metric Templates la familia de
Mobiliario métrico.rft y haga clic en aceptar

2. Active la vista Ref. Level (Navegador de


proyectos>Planos del suelo).

3. Añada los tres planos de referencia que se


muestran.

4. Añada las dimensiones que aparecen en la


imagen.

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Libro de ejercicios

5. Ajuste las cotas modificando las etiquetas


(parámetros) como se muestra. (Necesita crear
dos nuevos parámetros: Profundidad y
Anchura.)

a. Agrupar parámetro en = Cotas

b. Parámetro Tipo

6. Seleccione el plano de referencia horizontal y


en sus propiedades seleccione:

a. Nombre = Frontal

b. Es referencia = Frontal

7. Active la vista Front, y añada otro plano de


referencia sobre el que ya existe. Cree un
nuevo parámetro, Altura.

a. Agrupar parámetro en = Cotas

b. Parámetro Tipo

211 
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Libro de ejercicios

8. Active la vista Ref. Level. Mientras mantiene pulsado el cursor sobre la


intersección de dos planos de referencia, observe
9. Añada una forma sólida usando el método de que uno o los dos planos de referencia se resaltan. Si
extrusión. El boceto del sólido debería ser un solo un plano de referencia aparece resaltado, mueva
rectángulo con lados fijados a los planos de el cursor ligeramente hasta que ambos planos de
referencia. En este punto no haga clic en referencia aparezcan resaltados. Después haga clic
Finalizar boceto en la intersección. Si hace esto en las dos esquinas
del rectángulo, los candados aparecen
automáticamente como se muestra en la imagen.

10. Haga clic en Propiedades de extrusión.

11. En el cuadro de diálogo, haga clic en el botón Acaba de asociar la profundidad del sólido con el
gris del final de la línea de Final de extrusión parámetro de altura de la familia.

12. Seleccione el parámetro de Altura. El Final de extrusión (profundidad) aparece ahora gris
porque viene definido por el parámetro de la altura.
13. Haga clic en Aceptar. Hay un símbolo de igual (=) aquí para indicarte que a
sido asignado a un parámetro diferente.

14. Haga clic en Aceptar para cerrar los cuadros de


diálogo.

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Libro de ejercicios

15. Haga clic en el botón de Finalizar boceto.

16. En la barra de diseño, esta vez seleccione Es una buena práctica acotar con respecto a los
Forma vacía y escoja el método de extrusión. planos de referencia en vez de hacerlo con la
geometría la forma sólida previa.
17. Dibuje un rectángulo en la parte interior del
sólido existente. Usando la herramienta de
Cotas, fija los ejes a los planos de referencia
(fija la distancia a 10mm). En este punto no
haga clic en Finalizar boceto.

18. Justo como en el caso anterior, en el cuadro de


diálogo de Propiedades de extrusión, asocie el
Final de extrusión al parámetro de la Altura y
ponga en Inicio de extrusión 10mm.

19. Esto es el grosor del fondo del cajón. Puede ver


esto mejor en la vista frontal.

20. Finalice el boceto.

21. Active la vista frontal (Front view). Ha de asegurarse que este boceto permanece
siempre alineado siempre a los ejes de la anchura del
22. En la barra de diseño, haga clic en Forma cajón y que su posición vertical tampoco cambia.
vacía>Extrusión vacía. Para facilitar alinear un círculo, es recomendable
activar la opción la Marca de centro visible y usarla
como referencia para fijarlo.
23. Añada un nuevo boceto. Esta vez es un círculo
cortando la parte de abertura para el cajón.
Dibuje el círculo como se muestra en la
derecha. Aun no haga clic en Finalizar boceto.

24. Haga clic con el botón de la derecha en el Observe la cruz en el medio del círculo. Es desde
círculo, escogja Propiedades y seleccione la este punto desde el que definirá restricciones con
opción de Marca de centro visible. Confirme respecto a los planos de referencia.
con Aceptar.

213 
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25. Usando la herramienta Alinear, alinee y fije el


círculo en el plano de referencia central.

26. Añada una cota entre el plano de referencia que


define la altura del cajón y el centro del círculo.
Ajuste la distancia a 30mm y fíjela.

27. En el cuadro de diálogo de Propiedades de La extrusión se realiza en la dirección equivocada.


extrusión, ajuste el inicio de extrusión a 0. Ha de arreglar este pequeño problema.

28. Haga clic en Aceptar y después haga clic en


Finalizar boceto.

29. Abra la vista Ref. Level y seleccione la forma


vacía. Seleccione la flecha azul superior y
comience a deslizarla hacia el interior del cajón.
Fije la flecha inferior con la cara frontal del
cajón.

Si tiene dificultades en hacer esto en planta, pruebe


on la vista izquierda o derecha.

214 
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30. Por último, añada un nuevo


Parámetro de material. Llámelo
Acabado.

31. Asócielo a toda la geometría 3D.

32. Modifique los parámetros para


comprobar su trabajo. Pruebe
diferentes valores para la
profundidad, anchura y altura.

33. En el menú de Archivo, escoja


Guardar como y guarde la familia
como Cajón.rfa. cierre el archivo.

Observe que una familia anidada también puede ser Seleccionado el recuadro de Compartido, cambie el
una familia compartida. Haga una familia compartida comportamiento de la familia anidada cuando ésta se
yendo a Parámetros y categorías de familia del menú carga en un proyecto. Cuando una familia anidada
de Configuración. está compartida:

• Puede cargar la familia directamente en un


proyecto para actualizar todas las familias
que tienen esa familia anidada.

• Puede planificar la familia anidada aunque


esta esté en otra familia diferente.

La familia del cajón está ahora lista para ser El primer problema se puede resolver usando las Más adelante se explicará como introducir estas
insertada en una familia de mobiliario, pero necesita mismas técnicas para crear la unidad de estantería, fórmulas en los parámetros.
hacer unos pequeños ajustes: así como para crear el cajón. El segundo problema
requiere fórmulas para ayudarle a calcular los valores
• Esta perdiendo una pequeña parte de la de los parámetros del cajón. Creará tres nuevos
estantería entre los dos cajones cuando parámetros:
los coloca en la abertura. • Anchura de cajón = (anchura total / 3) – (2
x grosor del panel de separación)
• No hay parámetros en la familia grande
que definan la anchura, profundidad y • Altura del cajón = ((((altura total – 84mm) /
altura del cajón. 5) / 2) – 1 x grosor de la estantería)

• Profundidad del cajón = profundidad total –


15

215 
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Crear una Balda con Cajones dentro de la Familia de la Unidad de Estantería


34. Abra el archivo Unidad 11 d Shelf – Start.rfa La Unidad 11 d Shelf – Start.rfa es el producto final
del ejercicio 11c. Úselo como inicio, o continue con la
unidad de estantería que ha probado en el proyecto.

35. Añada ahora una balda separatoria entre los


dos cajones. No explicaremos en detalle como
hacerlo, ya que ya ha aprendido a hacerlo. Para
recordarlo, mire la Unidad 10.

36. Active la vista frontal.

37. Haga clic en Forma sólida>Extrusión de sólido.

38. Compruebe que el plano de trabajo activo es


Back.

39. Añada un boceto de un rectángulo en la parte


superior vacía de la mitad de la estantería,
como se muestra en el dibujo de la derecha.

40. Alinee el boceto y fíjelo como se muestra.

41. Añada una cota para el grosor de la balda.

42. Seleccione la cota, ajústela a 19mm y confirme.

43. Fije la dimensión.

44. Haga clic en Finalizar boceto.

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45. Abra el Ref. Level ( Coarse- Médium),


seleccione la geometría 3D, y usando la flecha
azul alinéelo al segundo plano de referencia
desde abajo (mira la imagen).

46. Fíjelo en esa posición.

47. En el cuadro de diálogo de Propiedades de esta Todo está listo para abarcar a la nueva familia
geometría, asocie los parámetros de Acabado anidada. El siguiente paso es cargar la familia que
(Finish) al material. quiere anidar y relacionar correctamente sus
parámetros a los parámetros de la unidad de
48. Haga clic en el botón de Editar que está junto a estantería.
Visibilidad y deseleccione Plano/ Plano de
techo reflejado.

Crear Parámetros del Cajón en la Unidad de Estantería


49. En la barra de diseño, haga clic en Tipos de
familia.

50. Bajo Parámetros, haga clic en Añadir y ponga lo


siguiente:

a. Nombre = Anchura del cajón


b. Agrupar parámetro en = Cotas
c. Tipo = Longitud
d. Seleccione el botón circular de Tipo

51. Haga clic en Aceptar.

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52. Añada un parámetro de Altura del cajón:

a. Nombre = Altura del cajón


b. Agrupar parámetro en = Cotas
c. Tipo = Longitud
d. Seleccione el botón circular de Tipo

53. Añada un parámetro de Profundidad del cajón:

a. Nombre = Profundidad del cajón


b. Agrupar parámetro en = Cotas
c. Tipo = Longitud
d. Seleccione el botón circular de Tipo

Crear fórmulas para los Parámetros del Cajón


54. Ahora, en el cuadro de diálogo de Tipos de
familia, en las líneas de Profundidad del cajón,
Altura del cajón y Anchura del cajón, escriba las
fórmulas como se muestra en la imagen, bajo la
columna de Fórmula.

55. Para Autodesk Revit Building el proceso de


fórmulas que acaba de introducir, es necesario
respetar la caja (para Revit Building, width no
es lo mismo que Width), por ello cuando dentro
de una fórmula relacione un parámetro ha de
estar escrito exactamente igual. El sufijo (mm)
se añade automáticamente cuando confirma la
fórmula, por lo que no es necesario escribirlo.

56. Haga clic en Aceptar para confirmarlo todo.

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57. Haga clic en Aceptar para probar sus fórmulas Escriba la fórmula y haga clic en el botón de Aplicar.
mientras las crea. Si todo es correcto, la anchura calculada aparece en
la columna. Revit Building le advierte de cualquier
58. Haga clic en Aceptar. error.

59. Guarde la familia.

Cargar, Colocar y Situar un Cajón


60. Del menú de Archivo, escoja Cargar desde
Biblioteca/Cargar familia.

61. Busque la familia del cajón (ha de recordar


donde la guardó), y haga clic en Abrir.

62. Ponga la vista Ref Level actual.

63. En la barra de diseño, haga clic en Componente


e inserte un ejemplo de la familia del cajón en la
unidad de estantería.

64. Usando la herramienta de Alinear, haga lo Cuando coloque el cursor en modo alinear sobre los
siguiente: ejes del cajón, Autodesk Revit Building una línea
gruesa y oscura indicando el plano de referencia de
a. Haga clic en el plano de referencia central. la familia del cajón.
b. Haga clic en los ejes del cajón y fíjalos a esta
alineación.

65. Alinee la cara frontal del cajón con el segundo Para que encaje perfectamente la familia del cajón en
plano de referencia desde abajo (mira la la unidad de estantería, necesita relacionar los
imagen). parámetros de ambas familias.

66. Fije también esta alineación.

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Relacionar los Parámetros de la Familia del Cajón con los de la Unidad de Estantería
67. En la barra de diseño, haga clic en Modificar y
seleccione el cajón.

68. En la barra de opciones haga clic en


Propiedades.

69. En el cuadro de diálogo de Propiedades del Las Propiedades del elemento son las mismas que
elemento, haga clic en Editar/Nueva…para ver podría ver si cargase este elemento en una familia.
las Propiedades de tipo del elemento y por lo
tanto los parámetros del cajón. Usará los pequeños recuadros grises, al final a la
derecha de los parámetros de anchura, profundidad,
altura y acabado para hacer el vínculo entre los
parámetros.

70. Haga clic en el pequeño recuadro gris de


Profundidad y seleccione Profundidad del cajón
en el cuadro de diálogo de Parámetro de
familia asociada. Haga clic en Aceptar.

71. Repita para todos los parámetros y asócielos de


esta manera:
a. Width> Anchura del cajón
b. Height> Altura del cajón
c. Finish>Acabado

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72. Haga clic en Aceptar.

73. Active la vista frontal, y usando la herramienta


de Alinear, alinee y fije el cajón al espacio
superior vacío.

74. Si tiene problemas seleccionando la línea


inferior del cajón, simplemente ponga el cursor
cerca de esa línea y apriete la tecla Tab hasta
que se active la línea, y después haga clic para
seleccionarla. (La tecla Tab es de gran ayuda
siempre que tenga geometría superpuesta.

75. Cambie a la vista Ref. Level Como todos los parámetros del cajón son parámetros
tipo, no necesita repetir lo mismo para el segundo
76. Repita el mismo proceso para insertar, alinear y cajón. El nuevo ejemplo de cajón automáticamente
fijar el segundo cajón. adquiere las propiedades del cajón existente. Lo
único que ha de hacer es alinearlo en planta y
77. Cambie a la vista Front, y repita alineando y alzado.
fijando verticalmente.
Anímese a probar de copiar el cajón en alzado en vez
de volverlo a insertar en planta. ¿Puedes conseguir
78. Modifique la familia para probar el modelo. todas las alineaciones en este alzado?

79. Seleccione los dos cajones y haga clic en


Visibilidad en la barra de opciones.

80. Deseleccione Plano/Plano de techo reflejado.

81. Haga clic en Aceptar.

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82. Guarde su familia Casi ha acabado con tu familia. Pero antes de usarla
en un proyecto, puede que quiera añadir
subcategorías. Con subcategorías, puede controlar la
completa apariencia de la familia en todas las
vistas(grosor de líneas, color de líneas, estilo de
líneas, material , etc)

Ejercicio E: Subcategorías y Familias


La categoría de la familia fue definida cuando seleccionó la plantilla con la cual hacerla. Más tarde puede cambiar esta plantilla, pero no es recomendable hacerlo.
Asegúrese siempre de escoger la plantilla correcta cuando crea una nueva familia. A continuación ajustará subcategorías dentro de tu familia.

Crear Subcategorías de la Categoría de Mobiliario


Este ejercicio trabaja a partir de lo realizado en los
ejercicios anteriores. Si no ha completado los
ejercicios anteriores, pero quiere hacer este ejercicio
de subcategorías y familias abra Data/rfa/Unit 11e
Shelf – Start.

1. Del menú de Configuración, seleccione Estilos


de objeto…

2. Baje hasta la categoría de Mobiliario. Por


defecto hay tres subcategorías predefinidas:
Hidden Lines, Líneas ocultas y Overhead Lines.
Necesita tres subcategorías nuevas: Cristal,
Estantería y Accesorios.

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3. Haga clic en el botón de Nuevo.

4. Ponga Estantería en el Nombre y seleccione


Mobiliario en Subcategoría de. Haga clic en
Aceptar.

5. Repita el proceso para cristal y accesorios.

Para cada subcategoría, puede poner cualquier


grosor de líneas, color o material que quiera. El
material está asignado a las subcategorías de familia
sólo si en bajo el parámetro de acabado el valor es
<Por categoría>. Aquí simplemente cambia el color
de una de las subcategorías.

6. En el cuadro de diálogo de Estilos de objeto, en


la línea de Estantería, haga clic en el botón de
Color de línea.

7. Seleccione cualquier color del cuadro de


diálogo, y haga clic en Aceptar.

8. Para ver solamente las líneas simbólicas, active


el Ref. Level (Fine) y usando la herramienta
Aislar/Ocultar, oculta:

a. Los planos de referencia.


b. La geometría 3D.
c. Familias anidadas.

9. Seleccione todas estas líneas, las que te


quedan, y cambie su subcategoría directamente
a Estantería en la barra de opciones.

10. Repita el proceso para el Ref. Level (Coarse-


Medium)

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Libro de ejercicios

En principio, usando el mismo método, para ambos En cuanto a los cajones, si ha intentado asociarlos a
2D y 3D, aquí están las asociaciones que tiene que una subcategoría habrá observado que no hay
hacer: parámetros de subcategoría en sus propiedades. La
razón es que los cajones son familias anidadas. Así
11. Para todas las separaciones verticales, baldas que vuelva a la familia del cajón para efectuarlo.
horizontales y el embellecedor, asócielos a la
subcategoría de Estantería.

12. Para las puertas de cristal, escoja Cristal.

13. Para los pomos de las puertas, escoja


Accesorios.

La forma más fácil de seleccionar la geometría para


asociarla a una subcategoría es trabajar en 3D.
(Seleccione la geometría y en propiedades cambie la
subcategoría)

14. Guarde la familia.

Usar Editar una Familia Colocada para modificar la Familia del Cajón
Siguiendo el mismo proceso que usó en un ejercicio
anterior para acceder a la familia del cajón y
modificar la estantería en el archivo del proyecto.

15. Seleccione el cajón, y en la barra de opciones, En el próximo paso creará una subcategoría en la
haga clic en el botón de Editar familia. familia del cajón llamada Estantería (igual que la
subcategoría en el archivo del proyecto). Toda la
16. Haga clic en Si para abrir la familia y editarla. geometría usa la definición existente de la estantería
una vez es cargada de vuelta en el archivo de la
familia.

Alternativamente, puede crear una subcategoría


llamada Papelera. En este caso cuando lo cargue en
la familia de la estantería aparecerá también esta
subcategoría y tendrá entonces control directo sobre
esta subcategoría en el archivo de la unidad de
estantería. Así mismo cuando cargue la unidad de
estantería en el proyecto, aparecerán todas las
subcategorías, incluyendo Papelera. Tendrá
entonces acceso a esta subcategoría en el archivo
del proyecto.

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17. Del menú de Configuración, escoja Estilos de


objeto…

18. Cree una nueva subcategoría llamada


Estantería.

19. Asocie toda la geometría a esta subcategoría.

20. En la barra de diseño, haga clic en la


herramienta Cargar en proyecto.

21. Seleccione la familia de estantería actual en la


que esta trabajando.

22. Haga clic en Aceptar.

23. Haga clic en Si para sobrescribir.

24. Use el menú ventana para volver a la familia del Puede guardar los cambios si quiere. Si lo hace, el
cajón. software intenta localizar de donde venía la familia
original del cajón cuando se introdujo en la familia.
25. Cierre la familia del cajón.
Los cajones asumen las propiedades de la
26. Haga clic en No en la ventana que le aparecerá subcategoría de la estantería definida en la familia de
de Guardar cambios. la unidad de estantería.

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27. Ahora debería estar de nuevo en la familia de la No necesita guardar ya que los cambios ya han sido
unidad de estantería. cargados en la familia de la anidada de estantería.

28. Guarde la familia.

Crear Tipos
La familia está terminada y es completamente
paramétrica. Lo que aún puede hacer es crear tipos.
En otras palabras, puede presentar diferentes tipos
de esta familia con parámetros predefinidos como la
anchura, profundidad, altura y material, por lo que la
unidad de estantería puede ser insertada en varios
tamaños estándar o materiales, permitiendo que el
usuario simplemente seleccione el tipo de la lista. Si
el tipo no se encontrase en la lista el usuario siempre
podría crearla en un momento. Veamos como
hacerlo.

29. En la barra de diseño, haga clic en Tipos de


familia y después haga clic en Nuevo.

30. Como nombre para el nuevo tipo, introduzca


2100 x 1100 x 350 sin puertas, y haga clik en
Aceptar.

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31. Ahora puede cambiar los valores


correspondientes en el cuadro de diálogo.

32. Ajuste los parámetros a: Width(2100),


Height(1100), Depth(350) y deseleccione Glass
Door.

33. Haga clic en Aceptar.

34. Del menú de Archivo, escoja Guardar.

35. Empiece un nuevo proyecto o abra uno El nombre de la familia se muestra junto con el
existente. Cargue la nueva unidad de estantería nombre del tipo. La familia en este caso es el nombre
recién guardada e introduzca unos cuantos del archivo RFA en el que ha estado trabajando.
ejemplos en el proyecto. Observe que en esta
unidad el cuadro de dialogo de Propiedades
que está bajo Tipo, puede ver dos tipos
diferentes de esta familia que aparecen
predefinidas.

36. Inserte unos cuantos ejemplos de cada tipo y


cambie sus parámetros para ver las diferencias.
Intente cambiar tanto los parámetros Tipo
(anchura, profundidad y altura) como los
parámetros de Instancia(las puertas de cristal)

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37. Active la vista en planta, y en Propiedades de


vista, haga clic en el botón de Editar que está
junto a Visibilidad.

38. Expanda la categoría de Mobiliario.

39. Haga clic en Proyección en la línea de


Estantería.

40. Haga clic en Modificar.

41. Cambie el color y el tipo de línea, y haga clic en


Aceptar.

42. Asegúrese de que los cambios que acaba de


hacer se producen correctamente.

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43. Active la vista 3D y en el cuadro de diálogo de De nuevo, gracias a las subcategorías, puede tener
Propiedades haga clic en Visibilidad. un ejemplo de esta familia en el que los tiradores
simplemente sean invisibles.
44. Expanda la categoría de Mobiliario.
Si no ve los accesorios en la vista, recuerde que
45. Deseleccione Accesorios y haga clic en están ajustados para que se vean con el nivel de
Aceptar. detalle Alto.

46. Seleccione cualquier ejemplo de la unidad de


estantería, ve a su cuadro de diálogo de
Propiedades y haga clic en Editar/Nuevo.

47. En el cuadro de diálogo que se abre seleccione


Duplicar. Autodesk Revit Building le pide que
introduzca un nombre nuevo: está a punto de
crear un nuevo tipo de esta familia. Llame a
este nuevo tipo: 210 x 110 x 350 – Acabado en
rojo.

48. Haga clic en Finish (Acabado del material).

49. Cree una pintura roja y haga clic en Aceptar


para cerrar todos los cuadros de diálogo.

50. Acaba de crear un nuevo tipo de esta familia.

Como se habrá dado cuenta, puede crear tantos tipos de una familia como quiera y usarlos en cualquier proyecto.

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Libro de ejercicios

Unidad 12
Teoría: Interdependencias

Autodesk Revit Building: Plano de Situación


Esta unidad explica las características del plano de situación en Autodesk Revit Building’s Site y la importación y exportación de archivos en AutoCAD. La unidad
contiene cuatro ejercicios:

• 12a le explica cómo importar un dibujo de AutoCAD.


• 12b le muestra cómo vincular un proyecto de Revit Building al proyecto actual.
• 12c trabaja con las herramientas del Plano del Solar para desarrollar el modelo.
• 12d le enseña a exportar vistas y planos en formato AutoCAD DWG.

Unidad 12, Ejercicio A: Importar Dibujos de AutoCAD


En este ejercicio va a importar un archivo de AutoCAD que le servirá de base para el trabajo con el plano del solar para el resto de la unidad. El plano del solar de
Autocad tiene polilíneas dibujadas a la altura correcta. En un ejercicio posterior, va a convertir esta geometría en una superficie topográfica de Revit Building.

Ejercicio previo:

1. Empiece un nuevo proyecto con la plantilla del Consulte la Unidad 1 si necesita ayuda para crear un
manual. proyecto desde la plantilla de manual.

2. En el menú Archivo, escoja Guardar Como y


guarde su proyecto como Unidad12.rvt en el
Revit Workbook folder.

3. Active la vista Site.

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Libro de ejercicios

Importar Archivos de AutoCAD


4. En el menú Archivo, vaya a Importar/Vincular >
Formatos CAD.

5. Busque y seleccione el archivo Import Site


Plan.dwg de la carpeta de archivos de soporte.

6. Ajuste los parámetros en el cuadro de diálogo Vincular en Lugar de Importar: Esta opción mantiene
de Importar según los que se muestran en la un vínculo activo con el dibujo. Si el dibujo cambia, lo
imagen. puede recargar en el proyecto de Revit Building.

a. Vincular (en lugar de importar) Sólo Vista Actual: Es una buena opción para vincular
b. Sólo vista actual dibujos a una vista específica. Reduce el total de
c. Capas: Todo información que debe regenerarse al pasar de una
d. Mantener colores vista a otra.
e. Colocar automáticamente: Origen a Origen
Origen a origen: Aunque no tiene acceso al origen del
proyecto como en AutoCAD, el origen queda cerca
de la intersección de las marcas de alzado.

7. Haga clic en Abrir para importar el archivo.

8. Haga clic con el botón derecho del ratón y


escoja: Ajustar en ventana.

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Libro de ejercicios

Control de Capas del Archivo Vinculado: Consulta


9. Haga clic en el archivo DWG importado en la
ventana de dibujo.

10. En la Barra de Opciones, haga clic en el botón


Consultar.

11. Haga clic en una de las líneas magenta del


dibujo.

12. Haga clic en Ocultar en Vista. El cuadro de diálogo de Consulta es un camino


apropiado para encontrar información sobre el objeto
que tenga seleccionado en el dibujo vinculado.

Control de Capas del Archivo Vinculado: Visibilidad / Gráficos


Además del control de encender o apagar capas que
le proporciona la herramienta Consulta, tiene un
control completo de las líneas en el dibujo vinculado,
a través de las modificaciones de visibilidad/gráficos
de la vista.

13. Escriba VG para acceder a las modificaciones


de visibilidad/gráficos de la vista.

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Libro de ejercicios

14. Haga clic en la lengüeta de Categorías


Importadas.

15. Haga clic en el Estilo de Línea Major Contour


para acceder a las modificaciones para esta
capa en el archivo vinculado.

16. Ajuste el color de la línea a lila o rojo oscuro y


el patrón de línea a Long dash.

17. Haga clic dos veces en Aceptar para volver a la El archivo vinculado tiene ahora modificaciones para
ventana de dibujo. esta vista específica.

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Unidad 12, Ejercicio B: Importar Proyectos de Revit Building


Este ejercicio es la continuación del ejercicio 12 a, pero va a importar un proyecto de Revit Building con un edificio dibujado. Verá algunos de los controles de
visualización del archivo de Revit Building que vinculará.

Si ha terminado el último ejercicio, puede seguir trabajando en ese archivo. Si decide trabajar en el archivo proporcionado se dará cuenta que el archivo de AutoCAD
ha sido insertado en vez de vinculado.

Ejercicio previo

1. Abra el archivo UNIT 12b – Start. Debería estar


en la vista Planos del Suelo > Site.

Vincular un Proyecto de Revit Building en el Proyecto Actual


Los archivos de Revit Building pueden vincularse a A diferencia de los archivos de AutoCAD, no se
otro archivo. Al igual que en el archivo vinculado de puede insertar completamente un proyecto de Revit
Autocad DWG, cuando el archivo vinculado de Revit Building en otro proyecto. Sólo se importara como un
Building cambia, puede recargarse para actualizar el archivo vinculado.
proyecto actual con la nueva información. También
de la misma manera que en el archivo vinculado
DWG, tiene control sobre cómo se muestra el archivo
de Revit Building vinculado en la vista actual.

2. En el menú Archivo, seleccione


Importar/Vincular>Revit, y busque el archivo
UNIT 12 Building.rvt.

3. Debajo de Posición, seleccione la opción


Origen a Origen, y haga clic en Abrir.

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Libro de ejercicios

Proyecto de Revit Building Vinculado por Vista


Tiene diversos niveles de control acerca de cómo se
muestra el archivo vinculado de Revit Building.
Puede ver el archivo vinculado con la visibilidad por
defecto de la vista o con los ajustes por defecto del
archivo vinculado o puede modificar cualquiera de las
partes vinculadas.

4. Duplique con detalles la vista Site y renombre la


nueva vista como Site-Concept.

5. Vista en mosaico Site y Site-Concept.

6. Sitúese en la vista actual de Site-Concept, y


teclee VG para acceder a las modificaciones de
visibilidad/gráficos de la vista.

7. Haga clic en la lengüeta de Vinculos de Revit y Si tiene más de una instancia del archivo vinculado
haga clic en el símbolo (+) a la izquierda de Unit en su proyecto, cada instancia aparece en la lista
12 Building.rvt. desplegable. Puede controlar la visualización de cada
una de estas instancias independientemente.

8. En Configuración de Visualización, haga clic en


Por Vista de Anfitrión para modificar los ajustes

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Libro de ejercicios

de visualización que hay por defecto.

9. En Configuración de Visualización de Vínculos


RVT, haga clic en la lengüeta Básicos y a
continuación en Por Vista Vinculada y
establezca la vista vinculada como Plano del
Suelo: Level 1.

10. Haga clic dos veces en Aceptar para volver a la El archivo vinculado utiliza los ajustes de
ventana de dibujo. visualización actuales almacenados con el archivo
vinculado en vez de las configuraciones de la vista
activa del patrón.

Modificaciones de Visualización de Vista del Archivo Vinculado de Revit Building


También puede controlar cada detalle en el archivo
vinculado independientemente de los ajustes de la
vista almacenados en la vista del proyecto del archivo
vinculado.

11. Con la vista acual de Site-Concept, escriba VG


para acceder a la modificación de
visibilidad/gráficos de la vista.

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Libro de ejercicios

12. En el cuadro de diálogo de Configuración de


Visualización de Vínculos RVT, haga clic en la
pestaña Básicos y a continuación en
Personalizar.

a. Verifique que la Vista Vinculada es Planos


del Suelo: Level 1.
b. Cambie el Nivel de Detalle a: Bajo

13. Haga clic en la pestaña de Categorías de


Modelo:

a. En la lista desplegable de Categorías de


Modelo, seleccione Personalizado.
b. En la lista desplegable de Muros, desmarque
la casilla de Patrón de Superficie.

14. Haga clic en la lengüeta de Categorías de


Modelo:

a. En la lista desplegable de Categorías de


Modelo, seleccione Personalizado.
b. Desmarque la casilla de Mostrar Categorías
de Modelo en esta Vista.

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Libro de ejercicios

15. Haga clic dos veces en Aceptar para volver a la El control que tiene sobre el patrón de visibilidad de
ventana de dibujo. la vista, también puede aplicarse a un proyecto
vinculado de Revit Building.

Unidad 12, Ejercicio C: Herramientas de Solar


En este ejercicio va a crear una superficie topográfica basada en la geometría del solar del archivo vinculado de AutoCAD. Luego desarrollará el plano del solar
utilizando las herramientas de Revit Building.

1. Abra el archivo Unit 12c – Start. Debería estar El archivo del solar tiene una instancia DWG
en la vista Site. importada. Los datos DWG consisten el polilíneas 2D
a diferentes alturas.

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Libro de ejercicios

2. Ponga la vista 3D en la vista actual. Verá que el archivo DWG se importó como “Sólo
vista actual” y por lo tanto sólo se visualiza en la vista
en que fue posicionado_ Planos del Suelo > Level 1
No aparece en la vista 3D.

3. Ponga la vista actual : Planos de Suelo > Solar

4. Haga clic con el botón derecho en la Barra de


Diseño y active la Barra de Diseño de Solar si
no está visible.

5. En la Barra de Diseño, haga clic en Superficie


Topográfica. Va a entrar en modo boceto.

6. Ponga la vista actual : Planos de Suelo > Site

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Libro de ejercicios

7. En la Barra de Diseño, haga clic en Usar También puede crear directamente superficies
importado > Ejemplar Importado y haga clic en topográficas haciendo clic en el comando Punto, y
el archivo DWG importado. posicionando puntos (la altura puede ajustarse en la
Barra de Opciones) en el espacio de trabajo.

La información del Solar normalmente es importada


desde archivos DWG. Una vez que el ejemplar DWG
está seleccionado, Autodesk Revit Building reconoce
las capas que contiene el archivo y le permite
escoger las que necesite para crear la superficie.

8. Use la imagen de la derecha para seleccionar


las capas que debe utilizar para crear la
superficie. Haga clic en Aceptar.

9. En la Barra de Diseño, haga clic en Más tarde puede cambiar el material de la superficie
Propiedades y cambie el material de la abriendo esta ventana de Propiedades.
superficie a Site-Grass. Haga clic en Aceptar
para cerrar el cuadro de dialogo.

10. En la Barra de Diseño, haga clic en Finalizar


Superficie.

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11. Abra una vista 3D. Verá que el edificio queda


hundido en la superficie topográfica. Verá que el archivo DWG se importó como “Sólo
vista actual” y por lo tanto sólo se visualiza en la vista
12. Abra la vista Site otra vez. en que fue posicionado.

En el archivo DWG verá quese importó como “Sólo


vista actual” y por lo tanto sólo se visualiza en la vista
en que fue posicionado_ Planos del Suelo > Level 1
No aparece en la vista 3D.

Crear una plataforma


13. En la Barra de Diseño, haga clic en Plataforma.
Está otra vez en modo boceto.

14. Utilice la herramienta Líneas para dibujar un Estas líneas han sido dibujadas pero puede
rectángulo alrededor del edificio, como muestra dibujarlas entrando sus coordenadas directamente en
la imagen. Puede seguir las líneas de propiedad una tabla y el boceto se genera automáticamente.
para el boceto.

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15. En la Barra de Diseño, haga clic en Cambie esta propiedad en algun momento.
Propiedades de Plataforma y cambie el Nivel de
Plataforma a Level 1.

16. Haga clic en Finalizar Boceto.

17. Abra los ajustes de visibilidad para la vista, Desactive los datos DWG que sean innecesarios en
vaya a la lengueta de categorías importadas su vista.
(DWG/DXF/DGN) y desactive la visibilidad de
todas las capas DWG excepto Site_Layout.

18. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de


diálogo de Modificaciones de
Visibilidad/Gráficos para la vista.

19. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de


dialogo de Propiedades de Vista.

20. Abra la vista 3D para ver la plataforma. Escoja Trabajar con las ventanas lado a lado puede ayudarle
Mosaico del menú Ventana. en muchas situaciones.

Antes de poner las ventanas en mosaico, haga clic


en Cerrar Venanas Ocultas del menú Ventana y abra
sólo las vistas que quiera ver.

Si minimiza la vista, no se verá junto al resto de


vistas abiertas.

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Ajustar los niveles del edificio a la topografía del Solar


La plataforma del edificio queda por debajo del nivel
medio de la topografía. Restrinja los niveles y ajuste
las alturas de nivel a las de la topografia.

21. En el alzado oeste, añada a string de cotas de


línea de nivel a línea de nivel. Restrinja todas
las cotas.

22. Cambie el valor del Level 1 a 3m.

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Ya que los componentes de todo el edificio están


restringidos a los niveles, si mueve los niveles, el
edificio entero se moverá acorde a éstos.

Añadir Componentes de Solar


23. Vaya a Planos de Suelo > Site Plan activo

24. En la Barra de Diseño, haga clic en Los componentes del aparcamiento, al igual que los
Componente de Aparcamiento y añada componentes del solar, reconocen automáticamente
4800mm x 2400 – 70 deg como muestra la la altura de su anfitrión durante su posición.
imagen.
Utilice los puntos de pinzamiento azules para voltear
el espacio de aparcamiento.

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25. Seleccione el componente del aparcamiento y Las matrices son muy útiles para posicionar este tipo
haga una matriz de ocho ejemplares como éste de componentes.
hacia la izquierda.

26. Haga clic en Componente de Solar y añada Los árboles son componentes específicos del solar
unos cuantos árboles, como muestra la imagen. que tienen su propio editor y que pueden ser
personalizados. Sin embargo, Autodesk Revit
Building tiene una biblioteca extensa de árboles.

Para navegar por la librería, cree una nueva familia


de plantaciones y abra el cuadro de dialogo de Tipos
de Familia. Haciendo clic sobre el parámetro Nombre
de Planta, se abre un cuadro de dialogo de
AccuRender con la biblioteca de árboles.

El símbolo utilizado para las plantas, alzados,


secciones i la vista normal de 3D es un símbolo
simple.

27. Cambie la configuración del Solar.

28. Maximice la vista del solar. Del menú


Configuración, seleccione Configuración de
Solar.

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29. Las curvas de nivel están configuradas para Puede añadir tantas curvas de nivel como desee.
que su visualización sea cada 5m como curvas
primarias y a cada metro como curvas En el apartado de Gráficos de Sección, el Alzado de
secundarias. Base de Relleno en Detalle Bajo define qué grosor de
la superficie se ve en las vistas de sección. El
Material de Corte de Sección define qué tipo de
sombreado tiene el relleno.

Una vez terminado, si hace zoom en el dibujo podrá


ver que las curvas de nivel primarias y secundarias
se representan con diferentes grosores de línea, los
cuales se configuran en el cuadro de dialogo de
Estilo de Objeto, debajo de la categoría de
Topografía.

Añadir Curvas de Nivel


30. En la Barra de Diseño, haga clic en Etiquetar Puede dibujar la línea de etiqueta de curva de nivel
Curvas de Nivel y dibuje una línea recta en cualquier dirección.
horizontal, aproximadamente como se muestra
en la imagen.

31. Haga zoom para ver las etiquetas

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Añadir una Sección de Solar


32. Vaya a Vista en la Barra de Diseño, haga clic
en Sección y dibuje una sección en la misma
línea que ha dibujado la línea de curva de nivel.

33. Abra la sección. Del menú Vista, escoja Aplicar


Plantilla de Vista > Site Section

34. Sombree la vista si lo desea.

Unidad 12, Ejercicio D: Exportar archivos de AutoCAD


En este ejercicio va a exportar el modelo del solar i un plano para utilizar con el software de AutoCAD.

Ejercicio Previo

1. Abra el archivo Unit 12d – Start. Se abrirá en la


vista site.

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2. Abra el Plano A101 y haga zoom para ver la Las vistas que fueron colocadas en el plano se han
extensión de las vistas. ampliado porque el trabajo de solar hace que la
extensión de las vistas sea más larga que cuando
éstas fueron originalmente colocadas en el plano.
Este es un procedimiento típico si la vista no tiene
activada su casilla de región de corte.

3. Para cada una de las vistas del plano: También puede acceder a las propiedades de vista
desde el plano, seleccionando una vista en el plano y
a. Abra las propiedades de vista y marque la escogiendo Activar Vista del menú desplegable.
casilla de Región de Corte.
b. Seleccione y arrastre hacia la izquierda la
Región de Corte hasta un límite más
apreciable para la vista.

El plano finalizado está ahora listo para ser exportado


al software de AutoCAD.

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Exportar un Plano en Formato de Archivo AutoCAD


Antes de que exporte el archivo a AutoCAD, verifique
que los ajustes de exportación están correctos.

4. Del menú Archivo, seleccione Configuración de


importación / exportación > Exportar Capas
DWG / DXF.

5. Haga los cambios necesarios en los ajustes de A cada uno de los objetos de Revit Building se le
exportación. asigna una capa y un color por ejemplo en el objeto
se corta (como un muro en el alzado). Los nombres
de las capas son creados automáticamente en el
nuevo archivo de dibujo.

Los colores ID son los colores estándar de AutoCAD


6. Haga clic en Aceptar para volver a la ventana ACI que se asignan a las capas cuando se crean.
de dibujo.

7. Del menú Archivo, escoja Exportar > Formatos


CAD.

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8. En el cuadro de diálogo de Exportar:

a. Haga clic en el botón de Manual, en el


apartado de Nomenclatura de Archivo.
b. Escriba un nombre para el archivo.
c. En el Tipo de formato, seleccione Archivos
AutoCAD 2004 DWG.
d. Haga clic en el botón Opciones.

9. El cuadro de diálogo de Opciones de Puede añadir tantas curvas de nivel como desee.
Exportación le permite escoger entre distintas
opciones sobre el modo en que va a exportar el Las características de la visualización básica del
archivo. alzado abajo a la izquierda definen qué grosor de
superficie se ve en las vistas de sección. El material
Verifique que los ajustes están como aquí se de corte sombreando la visualización básica.
muestran, y haga clic en Aceptar para volver al
cuadro de diálogo de Exportar. Una vez terminado, si hace zoom en el dibujo podrá
ver que las curvas de nivel primarias y secundarias
se representan con diferentes grosores de línea, los
cuales se configuran en el cuadro de dialogo de
Estilo de Objeto, debajo de la categoría de
Topografía.

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10. Haga clic en Guardar para crear el nuevo El nuevo dibujo se crea con un archive PCP para el
archivo de dibujo. lápiz de características que autoCAD puede usar
para imprimir este archivo.

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Unidad 14
Teoría: Detalle

Autodesk Revit Building: Diseño y Línea de Trabajo


Esta unidad explica cómo completar los dibujos con detalles utilizando Autodesk Revit Building.

1. Abra el archivo Unit 14 – Start.rvt. El proyecto Consulte la Unidad 1 si necesita ayuda para crear un
debería abrirse en la vista de Planos del Suelo: proyecto desde la plantilla de manual.
Level 2.

2. En el botón Básicos de la Barra de Diseño, Puede crear tantos tipos de sección como desee,
haga clic en Sección. duplicándolas.

3. En la Barra de Opciones, configure: La escala afecta al nivel de detalle de la nueva vista


creada. Normalmente, todas las vistas a 1:5 y las que
• Tipo de Sección: Vista de detalle tienen una escala más grande, tienen el nivel de
• Escala = 1:10 detalle ajustado a Alto, pero se pueden cambiar estos
ajustes, escogiendo Nivel de Detalle del menú
Configuración.

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4. Dibuje una marca de sección en la ventana de


dibujo, tal y como muestra la imagen.

5. Abra la sección haciendo doble clic en los Quizá necesite reescalar las vistas de sección, o quizá
círculos de la línea de sección. desactivar la región de corte si molesta en su dibujo:
Haga clic con el botón derecho del ratón, escoja
6. Si es necesario, reescale la sección arrastrando Propiedades de Vista, y desmarque la opción de
el círculo superior para ver los niveles 2 y 3, Región de Corte Visible.
como muestra la imagen.

7. Teclee el comando vg para acceder al cuadro El comando de teclado para acceder a las
de diálogo de Modificación de configuraciones de visibilidad es VV. Sirve para
Visibilidad/Gráficos para Vista de Detalle. acceder directamente al cuadro de diálogo.
Debajo de Categorías de Modelo, desactive
Visibilidad de Ventanas.

8. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de


diálogo. Haga clic otra vez en Aceptar para
cerrar las Propiedades de Vista.

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9. Del menú Archivo, escoja Cargar desde Los componentes de detalle pueden ser creados
Biblioteca > Cargar Familia. Cargue el archivo dibujando directamente o importando un archivo DWG,
llamado Window Section.rfa, ubicado en la DXFTM o DGN, si usted ya tiene el detalle en uno de
carpeta de Familias Cargadas. Este estos formatos de archivo.
componente de detalle fue generado desde un
archivo DWG.

10. En el botón Diseño de la Barra de Diseño, haga


clic en Componente de Detalle. El componente
de detalle de la sección de ventana
descargada, debería estar listo para ser
colocado en el dibujo.

11. Coloque el componente de detalle de la


ventana como muestra la imagen. Utilice la
herramienta Alinear para que sea más fácil
alinear correctamente el antepecho y el muro.

Editar perfil de corte


12. Seleccione el icono de Editar Perfil de Corte de
la barra de Herramientas.

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13. Haga clic en el contorno del subcomponente


que quiera modificar.

14. Dibuje la línea de trabajo por donde quiera


cortar el componente.

15. Haga clic en la flecha azul hacia el lado que


quiera conservar.

16. Haga clic en Finalizar Boceto.

17. Repita el procedimiento para los otros tres El perfil de cada material tiene
componentes en el muro. que editarse por separado
porque la barra de
herramientas tiene el
sombreado y la capa del muro
vayan al tiempo.

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18. En el Botón Diseño de la Barra de Diseño, haga Utilice los componentes de detalle en las matrices
clic en Detalle Repetido, y en la Barra de para crear un detalle repetido. Un ejemplo simple es
Opciones, Dibuje una línea en la cara interior una serie de ladrillos en la vista de sección. Hay varias
del revestimiento exterior del muro, como maneras de juntar los detalles repetidos.
muestra la imagen. Una vez colocado, muévalo
para situarla en la posición correcta.clic en
Detalle Repetido: Brick

19. Añada otro Detalle Repetido: Brick, debajo de Verá que este componente de detalle de ladrillo
la ventana. contiene una línea invisible que define el ancho del
mortero. Podría añadir un sombreado en el
componente de detalle para que muestre el mortero en
el detalle repetido.

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Libro de ejercicios

20. Si el detalle repetido del ladrillo está en frente Las anotaciones y los componentes de detalle tienen
del detalle de la ventana, seleccione este último una visibilidad específica: sólo son visibles en las
y haga clic en el icono de Traer al frente de la vistas en las que se han creado.
Barra de Opciones.
Es posible definir el orden de aparición utilizando la
herramienta que se muestra a la izquierda. Esta
herramienta aparece en la Barra de Opciones cuando
un componente de detalle es seleccionado.

21. En el botón Diseño de la Barra de Diseño, haga Cambie la anchura del aislamiento antes de dibujarlo,
clic en Aislamiento, y ajuste la escala en la haciendo clic en el botón derecho del ratón y
Barra de Opciones a 70mm. escogiendo Propiedades > Campo de Anchura, o
simplemente cambiando el valor de la Anchura en la
22. Dibuje el aislamiento en el muro exterior, como Barra de Opciones.
muestra la imagen, ambos por encima y por
debajo del detalle de la ventana.

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Libro de ejercicios

Unidad 16
Teoría: La Arquitectura es Ingeniería?

Autodesk Revit Building: Formulas


Este ejercicio empieza con una base de datos que es una familia de ventanas. La familia de ventanas ya está completa; usted añade algunas fórmulas para controlar la
geometría y la visibilidad de alguno de los elementos sólidos que componen la familia de ventana. En particular, usted crea:

• Fórmulas que controlan la altura relativa de los marcos (y el cristal), dependiendo del grosor del antepecho.
• Una fórmula que controla la visibilidad del dintel de la ventana, que se muestra sólo si la anchura de la ventana es igual o superior a 1400mm.

Los valores de los parámetros deberían cambiarse siempre en la Familia de Tipo de ventana, para verificar si el modelo se adapta correctamente.

En la Unidad 11 añadió parámetros de fórmula para controlar el ancho de los cajones de la estantería. También añadió un parámetro de visibilidad. En este ejercicio
creará fórmulas y enlace el dintel de la ventana al resultado de la fórmula.

Este ejercicio parte de la base de que usted ha trabajado en los ejercicios de las Unidades 10 y 11. Si tiene preguntas sobre terminología o procesos, puede volver
atrás para revisar estos ejercicios.

1. Abra el archivo Unit 16 – Start. Las familias son creadas utilizando familias de
archivos de plantilla que contienen diferentes
2. Active la vista 3D. parámetros según la categoría. En esta familia de
ventana se añadió una subcategoría de dintel en el
3. Haga clic en la ventana de la vista. cuadro de diálogo de Estilos de Objeto ( en el menú
Configuración > Estilo de Objeto).

La familia de ventana ya está completa, pero va a


añadir fórmulas para controlar la geometría y la
visibilidad de algunos de los elementos sólidos que
componen la familia de ventana. En particular, usted
crea fórmulas que controlan la altura relativa de los
marcos (y el cristal), dependiendo de la anchura del
antepecho si éste es visible. Otra fórmula controla la
visibilidad del dintel, para ser visto sólo si la anchura
de la ventana es igual o superior a 1400mm.

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Libro de ejercicios

4. Verá que ya hay algunos tipos de ventana en la Cuando varía el tipo de ventana en el proyecto, verá
familia. Selecciónelos del menú desplegable. que para diferentes alturas la relación de proporción
Retorne al tipo de ventana de 1200 x 1200mm. entre el antepecho y el marco de la ventana se
mantiene constante.
5. En la Barra de Diseño, haga clic en el botón de
Tipos de Familia.

6. Abra el cuadro de diálogo de Propiedades del Verá que cuando usted hace esto, el parámetro H
Elemento para la Ventana de 1200 x 1200 mm. cambia. La definición normal de este parámetro es
altura (de la apertura de la ventana) menos el grosor
7. Cambie la anchura del antepecho a 100. del antepecho.

8. Haga clic en Aceptar para volver a la ventana


de dibujo.

La relación de proporción entre el antepecho y el


marco de la ventana es constante.

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Libro de ejercicios

9. Vuelva a las propiedades de elemento y


desactive la visibilidad del antepecho.

10. Haga clic en Aceptar para volver a la ventana


de dibujo.

La ventana tiene un hueco en la posición del


antepecho, ya que ha desactivado su visibilidad.

Editar la Familia de Ventana


11. Haga clic en la ventana.

12. En la Barra de Opciones, haga clic en Editar


Familia.

13. Haga clic en Sí para editar la familia.

14. Va a añadir una fórmula para controlar la altura


relativa del marco acorde con la visibilidad del
antepecho.

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Libro de ejercicios

Formular el Parámetro H
El parámetro H fue creado específicamente y
asignado a la altura del marco. Para ver cómo está
definido, seleccione el marco externo y haga clic en
Editar de la Barra de Opciones. En la Barra de
Diseño, haga clic en boceto de camino 2D y vaya a
la vista de alzado exterior.
Observe que hay un hueco entre el marco y el muro
inferior para el antepecho.

Si ve un parámetro en la definición de la familia que


no es inmediatamente evidente cuando la familia está
abierta, que esta anidado dentro de una parte solida
de la familia.

Si tiene abierto este sólido para editarlo, vuelva a la


ventana de edición de la familia estándar.

15. En el cuadro de diálogo de Tipos de Familia, La sintaxis de la fórmula es: Para ponerlo en inglés:
haga clic en la hilera del parámetro H, y debajo IF (<condición>, <resulta………………
de la columna de Fórmulas escriba la fórmula Ya que el Antepecho Visible es un parámetro Sí / No, Si el antepecho está visible (condición verdadera),
IF: if(Sill Visible, Altura - Sill Thickness, Altura) sólo necesita escribir la condición para sí mismo. entonces la Altura-Antepecho Grosor (sale el marco
del antepecho).

16. Haga clic en Aplicar. Cambie el parámetro de Cargue la familia en el proyecto para comprobar que
grosor del antepecho a diferentes valores, y el modelo responde correctamente.
haga clic en Aplicar cada vez que cambie el
valor. Verá cómo la altura del marco de la
ventana cambia ahora correctamente.

17. Desactive el parámetro de Antepecho Visible, y Verá que el antepecho aún es visible en el modelo
haga clic en Aplicar. Verá cómo el marco se pero está tiene menos densidad. En el Editor de
reescala para ajustarse en la obertura. Familias, si la visibilidad de algún componente
específico es desactivada, usted aún lo verá para
editarlo.
En el ambiente normal del proyecto, el antepecho no
sería visible.

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Crear un parámetro de visibilidad para el Dintel


En la última sección usted controló el parámetro de
longitud mediante el parámetro de visibilidad Sí/No.
En esta sección va a hacer lo contrario controlando
un parámetro de visibilidad basado en la longitud. Si
el ancho de la ventana es mayor que el ancho
especificado, muestre el Dintel. Si es menor que el
ancho especificado, no lo muestre.

18. A continuación va a crear un parámetro de


visibilidad para controlar la visibilidad del dintel.
Haga clic en el botón Añadir debajo de la
categoría de Parámetros en el cuadro de
diálogo de Tipos de Familias.

19. Cree un nuevo parámetro Sí / No llamado Dintel Puede crear diferentes tipos de parámetros abriendo
Visible (vea la imagen de la derecha). Haga clic el menú desplegable de Tipos para verlos todos.
en OK para volver al cuadro de diálogo de
Tipos de Familia, y haga clic en OK otra vez
para cerrar el cuadro de diálogo.

20. Seleccione el sólido que actúa de dintel y abra


el cuadro de diálogo de sus Propiedades
haciendo clic en el botón derecho del ratón y
escogiendo Propiedades, o haciendo clic en el
icono de Propiedades en la Barra de Opciones.

21. Haga clic en el icono gris de la derecha debajo Haciendo clic en el botón le permite asignar un
de la hilera visible de sus propiedades. control del parámetro de este elemento a un
parámetro de una familia equivalente. Los dos podrán
ser usados en las fórmulas o cambiados
directamente en el proyecto.

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Libro de ejercicios

22. Asigne el parámetro de Dintel Visible, que ha Los parámetros de familia mostrados son sólo
creado en el paso previo. aquellos de la misma clase: parámetro de longitud si
está ajustando una distancia; sí / no si está
23. Haga clic dos veces en Aceptar para cerrar los seleccionando un parámetro de visibilidad; material si
cuadros de diálogo. está asignando un parámetro de material.

24. Abra el cuadro de diálogo de Tipos de Familia,


y debajo de la hilera del parámetro de Dintel Es una buena idea escribir el sufijo de la unidad
Visible, escriba la fórmula: directamente en las fórmulas para evitar confusión.

or (Width>1400mm, Width=1400mm)

25. Cambie el tipo de ventana del activo al de 1400


x 1400.

26. En la Barra de Diseño, haga clic en Cargar en Los parámetros de familia mostrados son sólo
el Proyecto. aquellos de la misma clase: parámetro de longitud si
está ajustando una distancia; sí / no si está
27. Haga clic en el proyecto de la Unidad 16 con el seleccionando un parámetro de visibilidad; material si
que usted empezó el ejercicio. está asignando un parámetro de material.

28. Haga clic en Aceptar.

29. Haga clic en Sí para modificar los parámetros


en el proyecto.

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Libro de ejercicios

30. Cargue la familia en el proyecto. El marco ahora ocupa la altura completa cuando el
dintel está desactivado.
31. Desactive el dintel en las propiedades de tipo.

32. Cambie la ventana a distintos tipos.

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Unidad 17
Teoría: Bases de Datos

Autodesk Revit Building: Base de datos e Interoperabilidad


En este ejercicio empieza usted a exporta un proyecto de Revit Building a una base de datos ODBC.

Exportar una base de datos


No hay un archivo de base para este ejercicio

1. Abra un proyecto. ODBC es una base de datos abierta. El propósito de


esto es crear una base de datos que cualquier
2. Del menú Archivo, escoja Exportar>Base de programa de base de datos pueda usar. Éste archivo
Datos ODBC. es como un traductor a la base de datos y permite un
vínculo entre la base de datos y el software utilizado
para interpretar los datos.

3. En el cuadro de diálogo de Seleccionar origen


de datos, haga clic en el botón de Nuevo.

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Libro de ejercicios

4. Haga clic en Microsoft Access Driver y luego en


el botón Siguiente.

5. En el cuadro de diálogo de Crear Nuevo Origen


de Datos:

a. Haga clic en el botón Examinar.


b. Busque la carpeta de archivos de soporte
c. Dé un nombre al archivo.
d. Haga clic en el botón Guardar.
e. Haga clic en el botón Siguiente.

6. Haga clic en el botón Finalizar.

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Libro de ejercicios

7. En el cuadro de diálogo de ODBC Microsoft


Access Setup, haga clic en el botón Crear.

8. Escriba un nombre para la base de datos. En


este cuadro de diálogo también puede verificar
el sitio en el que usted quiere crear la base de
datos.

9. Haga clic en Aceptar.

10. Haga clic en Aceptar otra vez.

11. Haga clic en Aceptar otra vez.

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Libro de ejercicios

12. Haga clic en Aceptar otra vez. La base de datos ha sido creada en la carpeta que ha
especificado. Éste ejercicio está completo en la
carpeta de archivos de soporte.

13. Haga clic en Aceptar otra vez.

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Unidad 18
Teoría: Tablas de planificación, Tablas y Leyendas
Las tablas de planificación son simplemente otra vista del modelo del edificio, pero en vez de representar los datos en formato gráfico, la información de los datos del
edificio está representada en formato tabular.

Autodesk Revit Building: Etiquetas y Tablas de Planificación


Los siete ejercicios de esta unidad cubren las capacidades de las tablas de planificación de Autodesk Revit Building. Cada uno cubre un aspecto diferente de las tablas
de planificación en el entorno de Revit Building.

• Ejercicio 18a: Tablas de planificación de puertas.


• Ejercicio 18b: Tablas de planificación de objetos de una habitación y etiquetas.
• Ejercicio 18c: Calcular valores en una tabla de planificación de una habitación.
• Ejercicio 18d: Claves de habitaciones terminadas.
• Ejercicio 18e: Poner colores en las leyendas.
• Ejercicio 18f: Símbolos de las leyendas.
• Ejercicio 18g: Tablas de planificación de imitación de materiales.

Unidad 18, Ejercicio A: Tablas de Planificación de Puertas


En este ejercicio creará tablas de planificación de puertas, modificará sus propiedades, y las colocará en una hoja.

1. Del menú de Archivo, escoja Abrir. Busque el El archivo se abre con una vista 3D del edificio. La
archivo de la Unit 18a – Start y ábralo. vista activada no tiene un efecto en la creación de
tablas de planificación. Puede hacer una tabla de
planificación de cualquier objeto a partir de cualquier
vista del modelo. Hay dos maneras de hacer tablas
de planificación: bien usando el botón de Tabla de
planificación en la barra de diseño de Vista o bien
yendo al menú de Vista: Nuevo> Tabla de
planificación.

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Libro de ejercicios

Crear una Tabla de Planificación


2. En la barra de diseño, haga clic en Vista y
después en Tablas de planificación.

3. En la lista de Categoría seleccione Puertas y


haga clic en Aceptar.

4. En el cuadro de Propiedades de tabla de La lista de campos disponibles contiene toda la


planificación, bajo Campos disponibles, haga información que se puede extraer del objeto puerta.
clic en Familia y tipo, y después haga clic en En la derecha hay una lista vacía en la que añadirá
Añadir. toda la información que quiere que aparezca en la
tabla de planificación.

La tabla de planificación se muestra en forma de


tabla. El orden de los campos que ha seleccionado
determina el orden de las columnas de la tabla de
planificación. Puede modificar fácilmente este orden
usando los botones de Subir y Bajar.

5. El campo de Familia y tipo aparece ahora en la


derecha, bajo Campos de planificación. Esta
será ahora una de las columnas de la tabla de
planificación. Repita el proceso paro otros dos
campos: Anchura y Altura.

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Libro de ejercicios

6. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de Puede cambiar el aspecto de su tabla de planificación
diálogo de Tabla de planificación. ajustando la anchura de las columnas. El principio es
simple: seleccione la línea de separación entre dos
columnas en el título y arrástrelo hasta la anchura
deseada.

7. Haga clic con el botón de la derecha sobre la


tabla de planificación, y escoja Propiedades de
vista.

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8. En el cuadro de diálogo de Propiedades del


elemento, haga clic en el botón de Editar que
está junto a Clasificación/Agrupación.

9. En el cuadro de diálogo que se acaba de abrir, La tabla de planificación se muestra correctamente


bajo Clasificar por, seleccione Familia y tipo. con respecto al criterio que ha escogido para
clasificar. Autodesk Revit Building le permite cuatro
10. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de niveles de clasificación.
diálogo.
Cada línea de la tabla de planificación representa una
puerta del proyecto. Puede que piense que esta es
una forma rara de representar una puerta, pero Revit
Building puede representar un objeto de manera
textual, mostrando toda la información importante
sobre un objeto.

Antes de que siga trabajando en su tabla de


planificación de puertas, necesita analizar las
posibilidades que Autodesk Revit Building le propone.
Echemos un vistazo a la barra de opciones.

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Libro de ejercicios

11. Haga clic en cualquier campo de la tabla de


planificación, y después haga clic en el botón
de Mostrar.

12. Puede conseguir lo mismo haciendo clic con el


botón de la derecha en un campo de la tabla de
planificación, y escogiendo Mostrar.

13. Revit Building abre una vista en la que puede


ver una representación gráfica de la puerta
seleccionada.

14. Haga clic en Mostrar varias veces. Autodesk Revit Building le permite buscar otras vistas
en las que esta puerta aparece. Para hacerlo, haga
15. Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo de clic en el botón de Mostrar. Si no quisiese continuar,
búsqueda que aparece. haga clic en el botón de Cerrar. Para volver a la tabla
de planificación, en el Navegador de proyectos haga
clic en Tabla de planificación y seleccione la que
quiera ver.

16. Haga clic otra vez en cualquier campo de la Autodesk Revit Building comprueba dos veces que
tabla de planificación, y en la barra de opciones realmente quiere suprimir ese ejemplo.
haga clic en Suprimir.
De nuevo, puede encontrar esta orden haciendo clic
con el botón de la derecha y usando el menú que le
aparece.

Seguramente ha observado que las celdas de la tabla Debe tener cuidado cuando lo haga pese a que el
se pueden editar. Puede cambiar cualquier valor en parámetro de la anchura de la puerta es un
la tabla de planificación (por ejemplo la anchura de la parámetro tipo. Esto cambiará la anchura de todos
puerta) los ejemplos de este tipo en el proyecto.

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Finalmente, puede cambiar la familia y tipo


simplemente haciendo clic en el campo de familia y
tipo. Este campo contiene una lista de la que puedes
seleccionar la familia o tipo de puerta deseada.

17. Lo importante aquí es entender que no importa Lo opuesto también funciona. Si, por ejemplo, añade Ahora va a seguir trabajando en su tabla de
los cambios que haga en la tabla de o suprime una puerta en el proyecto, esta puerta planificación, para refinarla, añadir nuevos campos,
planificación, estos se efectuarán en todas automáticamente se añadirá o suprimirá en la tabla clasificarlos, modificar sus parámetros, y finalmente
partes del proyecto. de planificación. En el modelo de Revit Building BIM, colocarla en una hoja.
las tablas de planificación están siempre
directamente sincronizados con el proyecto.

18. Haga clic con el botón de la derecha sobre la


tabla de planificación.

19. Escoja Propiedades de la vista del menú que le


aparece.

20. En el cuadro de diálogo de Propiedades del


elemento, haga clic en Editar junto a Campos.

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21. Añada los campos Recuento y Nivel, y


reorganícelos como se muestra en la imagen
usando los botones de Subir y Bajar.

Ahora tiene todos los campos necesarios. Lo


siguiente es clasificar su tabla para hacerla más
manejable. Revit Building le permite clasificar con
cuatro criterios simultáneamente. Aquí, nos interesa
clasificar por Nivel y después por Familia y tipo.

22. Haga clic en la etiqueta de En la etiqueta de Clasificación/Agrupación encontrará


Clasificación/Agrupación. los criterios previamente ajustados. Necesita
cambiarlos. Esta vez quiere clasificar por Nivel y
después por Familia y tipo. Como hay dos criterios
para clasificar necesita intervenir en el Encabezado y
Pie de página.

23. En la etiqueta de Clasificación/Agrupación,


ponga lo siguiente:

24. En Clasificar por, seleccione Nivel.

25. Seleccione los cuadros de Encabezado y Pie de


página, y en la lista que está junto a Pie de
página, seleccione Recuento y totales. También
seleccione el cuadro de Línea en blanco.

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Libro de ejercicios

26. En el campo de Y por:, seleccione Familia y


tipo.

27. Seleccione los recuadros de Encabezado y


Línea en blanco.

28. Haga clic en Aceptar para cerrar los cuadros de


diálogos.

29. Haga clic con el botón de la derecha sobre la


tabla de planificación.

30. Escoja Propiedades de vista.

31. En el cuadro de diálogo de Propiedades del


elemento, haga clic en Editar en el campo de
Formato.

32. Verifique que el campo seleccionado es Familia Como puedes ver, el campo de Familia y tipo no se
y tipo. muestran.

33. Seleccione el recuadro de Campo oculto, en la Aun así, observe que la tabla de planificación
parte inferior del cuadro de diálogo. muestra todos los ejemplos de sus puertas, pero
necesita saber el número total de puertas del mismo
34. Haga clic en Aceptar para cerrar todos los tipo. Por lo que necesita ajustar este problema final.
cuadros de diálogo.

35. Vuelva a hacer clic con el botón de la derecha Si lo necesitase, puede mostrar el número total de
sobre la tabla de planificación. puertas en su edificio. Para hacer esto visible,
necesita seleccionar el recuadro de Totales
36. Escoja Propiedades de la vista. generales en la etiqueta de Clasificación/ Agrupación.

37. En el cuadro de diálogo Propiedades del


elemento, haga clic en el botón de Editar junto a
Clasificación/ Agrupación.

38. Deseleccione Detallar cada ejemplar.

39. Haga clic en Aceptar para cerrar todos los


cuadros de diálogos.

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Duplicar la vista
Por el momento, puede considerar que su tabla de A continuación, duplicará la vista de la tabla de
planificación está lista. No obstante, aún no ha planificación y aplicará un filtro a la vista duplicada.
aprendido nada sobre filtros de la tabla de La meta es tener una tabla de planificación que
planificación. Los filtros le permiten filtrar a través de muestre sólo las puertas en la 2ª planta (Level2).
los datos de las tablas de planificación. Como Volverá a usar la tabla de planificación en la segunda
Clasificación/Agrupación, hay cuatro niveles de parte del ejercicio (crear una tabla de planificación
filtrado. Sólo puede filtrar campos que estén para una habitación)
presentes en la tabla de planificación.

40. En el Navegador de proyectos, vaya hasta la


Tabla de planificación de puertas y haga clic en
ella con el botón de la derecha. En el menú que
le aparece, seleccione Duplicar.

41. Haga clic con el botón de la derecha en la


Copia de la tabla de planificación de puertas, y
escoja Cambiar nombre.

42. Cambie el nombre a Tabla de planificación de


puertas (Planta 2) y haga clic en Aceptar.

43. Haga clic con el botón de la derecha en Tabla


de planificación de puertas (Planta 2), y vaya a
propiedades.

44. En el cuadro de diálogo de Propiedades del


elemento, haga clic en el botón de Editar junto a
Campos.

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Libro de ejercicios

45. Seleccione Recuento y suprímalo con el botón


de Eliminar.

46. Usando el menú de Seleccionar campos


disponibles haga clic en De habitación.

47. Bajo Campos disponibles, seleccione De


habitación: Nombre

48. Haga clic en el botón de Añadir.

49. Repita el proceso para añadir A habitación:


Nombre

50. De nuevo, ordene la lista de campos como se Puede añadir o quitar campos de la tabla haciendo
muestra en la derecha usando los botones de doble clic en el campo deseado.
Subir y Bajar.

51. En el cuadro de diálogo de Propiedades de


tabla de planificación, haga clic en la etiqueta
de Filtro.

52. En la lista de Filtro por, seleccione Nivel.

53. En el siguiente campo, seleccione Es igual a, y


ponga Level 2 en el campo de debajo de Filtro
por.

54. Haga clic en la etiqueta de


Clasificación/Agrupación.

55. Cambie Clasificar por de nuevo a Familia y tipo.

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Libro de ejercicios

56. Verifique que el Encabezado, Pie de página y


Recuento totales están seleccionados.

57. Ponga en la línea de Y por, Ninguno.

58. Seleccione Línea en blanco y también Detallar


cada ejemplar.

59. Haga clic en la etiqueta de Formato.

60. Verifique que el campo de Familia y tipo es un


campo oculto (que esté seleccionado el
recuadro de Campo oculto)

61. Haga clic dos veces en Aceptar para cerrar los Ahora la tabla de planificación muestra los criterios
cuadros de diálogo. que acaba de definir. Por el momento los dos
parámetros de campo nuevos (De habitación:
Nombre y A habitación: Nombre) están vacíos. El
software los rellenará automáticamente en el
momento en que defina las propias habitaciones (en
otras palabras, cuando añada una etiqueta con el
nombre de la habitación, cosa que hará en el
segundo ejercicio de la unidad)

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Crear un Plano Nuevo para la Tabla de Planificación de Puertas


Algunos parámetros de la tabla de planificación sólo
son visibles una vez que la tabla de planificación está
colocada en un plano. Este es el caso de los
parámetros de la etiqueta de Aspecto de la tabla de
propiedades de tabla de planificación.

Ahora va a estudiar las posibilidades de colocar una


tabla de planificación en un plano. Para ello usará la
tabla de planificación completa con todas las puertas
del edificio.

62. En la barra de Vista de la barra de diseño, haga


clic en Plano.

63. Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo


que aparece.

64. Cambie el nombre al plano Schedules. Acepte


el número asignado.

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Libro de ejercicios

65. Desde el Navegador de proyectos, arrastre la


tabla de planificación de puertas hasta la hoja
que acaba de crear.

66. Haga clic en la tabla de planificación. Verá una Le permite dimensionar la anchura de la Le permite mover la tabla (haga clic, mantenga
serie de controles. Cada una de las flechas columna (seleccione, mantenga apretado, apretado, mueva y suelte)
azules hace algo diferente. mueva y suelte en la posición deseada).

Observe que cuando cambia la anchura de una


columna en una parte de la tabla partida se cambia
también todas las demás partes.

Le permite partir horizontalmente la tabla. Le permite cambiar la altura del trozo de la


Haga clic en el símbolo y está hecho. Para tabla partida en el que aparece (haga clic,
juntar las partes, seleccione la primera parte y mantenga apretado, mueva y suelte). Los
muévala sobre la otra. Revit Building movimientos permitidos son para arriba y para abajo.
automáticamente junta las partes. Obviamente cambiar la altura de una mitad de la
tabla significa cambiar la altura de la otra ¡Pruébelo!

67. Guarde y cierre el proyecto. Si va a trabajar en el siguiente ejercicio puede


mantener este proyecto abierto.

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Unidad 18, Ejercicio B: Tablas de Planificación de Habitación, Habitaciones y Etiquetas


En este ejercicio trabajará con tablas de planificación de habitaciones y con etiquetas.

En el último ejercicio, no hicimos referencia al tema de las etiquetas. Para trabajar con o crear una tabla de planificación de puertas, lo único que necesita son las
puertas del proyecto. Las etiquetas sólo muestran información que ya está asociada a la puerta o a la tabla de planificación. Lo mismo ocurre con las tablas de
planificación de habitaciones. Una habitación no aparece en la tabla de planificación a no ser que coloque un objeto en la habitación.

Este ejercicio usa los mismos ajustes que el ejercicio anterior pero no trabaja sobre la información creada en ese ejercicio.

Ajustes Iniciales del Ejercicio

1. Del menú de Archivo, escoja Abrir>busque el Hay dos maneras de hacer tablas de planificación:
archivo de la Unit 18b – Start usando el botón de Tabla de planificación en la barra
de diseño de Vistas o en el menú de
Vista>Nuevo>Tabla de planificación/Cantidades.

2. Seleccione Level 2 en el Navegador de


proyectos.

3. En la vista en planta haga zoom en el cuadrante


superior izquierdo del plano.

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Libro de ejercicios

4. Haga clic con el botón de la derecha en la barra


de diseño y añada la barra de Habitación y
área. En esta nueva barra, haga clic en
Habitación y ponga los ajustes de la barra de
opciones como se muestra.

5. Haga clic en la habitación central que se Después de colocar la habitación tiene que ser poder
muestra aquí. ver una “X” si pone el cursor sobre la habitación. Esta
habitación aparecerá ahora en las tablas de
planificación.

6. Haga clic en la herramienta Etiqueta de


habitación y haga clic en la habitación que
acaba de añadir.

7. Haga clic en el nombre de la etiqueta de la


habitación y ponga Baño.

8. En la barra de diseño de Habitación y área,


haga clic en la herramienta Habitación. Ponga
los parámetros de la barra de opciones como se
muestra aquí.

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Libro de ejercicios

9. Haga clic en todas las habitaciones, no se


preocupe por el nombre o el número, de
momento sólo está poniendo etiquetas.

10. Ponga el cursor cerca de la etiqueta de una La “X” es el objeto de la habitación en Revit Building.
habitación. El objeto de la habitación contiene la información
para la tabla de planificación de habitación sobre ese
espacio del edificio.

11. Haga clic en el objeto de la habitación, y abra Así como ocurre con una puerta o una ventana, los
su cuadro de diálogo de propiedades: valores que aparecen aquí los puede colocar en una
tabla de planificación.
• Verifique que el límite superior es Level 3.
• Verifique que el nombre es Baño
• Añada Azulejos en el Acabado del suelo.

12. Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo.

Crear una Vista Duplicada de la 2ª Planta


Cuando creé una vista de tabla de planificación,
puede ser útil duplicar la vista de planta para así
tener una planta sin etiquetas y colores, o para usar
otro tipo de etiquetas.

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13. Haga clic con el botón de la derecha en la vista La vista duplicada se convierte automáticamente en
Level 2, y seleccione Duplicar. la vista actual.

14. Haga clic con el botón de la derecha en la


Copia de Level 2 y escoja Cambiar nombre.

15. Cambie el nombre a Level 2 - Áreas de


habitaciones.

16. Haga clic en Aceptar.

17. En la barra de diseño, en Habitación y área, Observe que las habitaciones saben sus nombres,
haga clic en Etiqueta de habitación. aunque en esta vista no haya etiquetas. La
información que muestra la etiqueta se guarda en el
objeto de habitación. Esto le permite hacer múltiples
vistas de una misma planta pero usar diferentes
etiquetas y estilos de anotaciones.

18. Ponga el tipo Room tag en AT_Raumblock Este es un tipo de anotación. Como ocurre con las
(aparecerá el área y el perímetro de la puertas y ventanas, las anotaciones como los textos
habitación). y las etiquetas también están basadas en familia y
tipo. AT_Raumblock es una familia externa que
puede cargar y usar en un proyecto.

19. Comience a hacer clic en cada habitación de


esta planta. Por el momento no se preocupe por
el nombre o número de las habitaciones que
está etiquetando. Etiqueta las habitaciones
como se muestra en las ilustraciones de la
derecha.

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Libro de ejercicios

Crear una Tabla de Planificación de Habitaciónes


Autodesk Revit Building también le permite modificar La solución más efectiva es seleccionar la propia
los nombres de las habitaciones dentro de la propia etiqueta y cambiar sus propiedades: haga clic en el
tabla de planificación. Para ello ha de tener creada la texto de la etiqueta y el texto se convierte en una
tabla de planificación – algo que aún no ha hecho. zona que se puede editar. Escriba el texto deseado, y
apriete la tecla Intro o simplemente haga clic en
Aunque los nombres de las habitaciones aparecen en cualquier lugar del plano de trabajo con el botón de la
su tabla de planificación de puertas, no los puede izquierda del ratón. Ponga algunos nombres.
modificar desde ahí.

Cuando se crea la tabla de planificación de


habitaciones antes que la habitación actual y con la
condición de que los nombres de las habitaciones
existan en la tabla, puede seleccionar esa habitación
mientras es insertada usando la barra de opciones.

20. En Vista, dentro de la barra de diseño,


seleccione Tabla de planificación.

21. Seleccione Habitaciones como categoría y haga


clic en Aceptar.

22. En el cuadro de diálogo de Propiedades de


tabla de planificación añada los campos de
Número, Nombre, Área, Perímetro y Nivel.

23. Haga clic en la etiqueta de


Clasificación/Agrupación

24. Bajo Clasificar por, seleccione Número.

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Libro de ejercicios

25. Haga clic en la etiqueta de Formato.

26. Seleccione Nivel y el recuadro de Campo


oculto.

27. Seleccione Área y haga clic en Formato de


campo.

28. Deseleccione el recuadro de Utilizar


configuración del proyecto, y después ponga
Metros cuadrados como Unidades, 1 posición
decimal y pon m² como sufijo de unidad.

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Libro de ejercicios

29. Repita para el campo de Perímetro (ponga


unidades en metros y 1 posición decimal)

30. Haga clic en Aceptar.

Observe que aunque hay habitaciones en la primera


planta no aparecen en la tabla de planificación
porque no se han colocado habitaciones en ese nivel.

También, pese a haber duplicado la segunda planta


solo se muestra una fila para cada habitación en la
tabla de planificación (las habitaciones no aparecen
repetidas)

Poner Habitaciones y Etiquetar a la vez con la Tabla de Planificación


En esta sección abrirá la primera planta y pondrá las También usara las líneas de separación de área para
vistas en modo mosaico las vistas antes de añadir las definir habitaciones no delimitadas por paredes.
habitaciones de esta planta.

31. Cierre las ventanas ocultas y ponga en vista de


mosaico la Tabla de planificación de
habitaciones y la vista en planta del Level 1

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Libro de ejercicios

32. Use la herramienta Habitación de la barra de


diseño de Básicos y añada una etiqueta al
cuarto de baño de debajo de la escalera.

Se ha añadido una habitación a la tabla de


planificación y en la habitación aparece un etiqueta.
La habitación aparece en la tabla de planificación con
su área y perímetro.

33. Haga clic en el nombre de la etiqueta de la


habitación y escriba Baño.

Puede modificar o la etiqueta o la tabla.

34. Ponga como vista actual la tabla de


planificación, y haga clic en Filas: botón de
Nueva

35. En la tabla de planificación, escriba pasillo para Como esta habitación aún no existe como objeto en
el nombre de la nueva habitación. el proyecto, el área y perímetro no puede ser
calculado.

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Libro de ejercicios

36. Vaya a la vista en planta del Level 1 y haga clic La habitación que añade a la tabla de planificación
en la herramienta de Habitación, en la barra de está disponible como habitación para añadir.
opciones, y ponga los siguientes ajustes:

a. Tipo de etiqueta = AT_Raumblock


b. Límite superior = Level 1
c. Desfase = 0
d. Habitación = 72 Pasillo

37. Use la herramienta Habitación para añadir una Antes de que añada la etiqueta el perímetro asumido
habitación y etiqueta al pasillo de la escalera. aparece marcado.

38. En la tabla de planificación, cambie el nombre


de la última fila de Pasillo a Escalera.

La etiqueta se actualiza

El pasillo se extiende por la escalera, por donde no


hay límites de habitaciones que delimiten el espacio.
Los límites de las habitaciones pueden ser columnas,
muros cortinas, muros o líneas de separación de
habitaciones.

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Libro de ejercicios

Separar Habitaciones
En esta sección añadirá líneas de separación de
habitaciones entre el pasillo y la escalera. Estas
líneas permiten que existan habitaciones una junto a
otra cuando no hay paredes entre ellas.

39. Ponga en vista de mosaico la tabla de La vista en planta hace zoom en la zona
planificación y la vista en planta de Level 2- seleccionada en la tabla de planificación, muestra
Área de habitaciones. como el pasillo se extiende por la escalera.

40. Busque el pasillo central en el centro del


edificio, el de las escaleras. Haga clic en ese
pasillo en la tabla de planificación, y en la barra
de opciones, haga clic en el botón de Mostrar.

41. En la barra de diseño, haga clic la etiqueta de


Habitación y área.

42. Haga clic en la herramienta de Separación de


habitación.

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Libro de ejercicios

43. Dibuje las líneas de pared a pared al final del


descansillo.

44. Haga clic en el objeto de la habitación y


verifique que no se extienda por la escalera.

Añadir una Habitación que se Extienda por Múltiples Plantas


Las escaleras y el cálculo de sus áreas varía de
región a región. Con frecuencia escaleras, atrios, u
otros espacios que se extienden por múltiples plantas
se calculan solamente una vez. Para hacer esto, la
habitación ha de tener parámetros que le indiquen
que ha de extenderse hacia estos niveles superiores.

45. Haga clic en la herramienta de Habitación, y


ponga los parámetros en la barra de opciones
que se muestran.

46. Haga clic en el área de la escalera para colocar


esta habitación.

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Libro de ejercicios

47. Haga clic en la etiqueta y cambie el nombre a


Escalera

48. Abra la vista en planta de Level 3

49. Haga clic en la herramienta de etiqueta de El objeto de habitación se extiende por este nivel por
habitación. lo que lo puede etiquetar.

50. Haga clic en la misma área para etiquetar la Ninguno de los otros espacios de esta planta tiene
escalera en esta vista. objetos de habitación por lo que no podrá colocar
otras etiquetas.

Añadir una Columna de Volumen a la Tabla de Planificación de Habitaciones


Si activa el volumen en la configuración de habitación
y área, podrá añadir la columna de volumen a la tabla
de planificación.

51. En la barra de diseño, haga clic en Habitación y


área>herramienta de Configuración.

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Libro de ejercicios

52. Seleccione Calcular volúmenes de habitación. El cuadro de diálogo también le permite controlar
como se calculan las áreas.

53. Ponga la vista actual de la tabla de planificación


y abra Propiedades de vista.

54. Edite los campos para añadir Volumen a la


tabla de planificación.

55. Haga clic en Aceptar para volver a la tabla de La tabla de planificación nos indica ahora el volumen
planificación. de cada habitación del proyecto.

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Libro de ejercicios

Unidad 18, Ejercicio C: Calcular Valores para Habitaciones

En esta unidad duplicará la tabla de planificación de habitaciones para crear una tabla de planificación que muestre cada habitación como un porcentaje de todo el
proyecto.

Crear una Tabla de Valores Calculados para la 2ª Planta


Usando la tabla de planificación creada en el ejercicio
anterior, puede crear fácilmente otra en la que pueda
leer directamente el total de cada habitación (Cocina,
Sala de estar, Habitación) así como el porcentaje de
esa habitación con respecto al área total del edificio.

56. Abra el archivo: Unit 18 c-start.rvt. Verifique que Todas estas órdenes también están disponibles si
la tabla de planificación es la vista actual. En el hace clic con el botón de la derecha en la tabla de
Navegador de proyectos duplique la tabla de planificación en el Navegador de Proyectos.
planificación de habitaciones(Room Schedule) y
llámela Tabla de planificación de habitaciones
(Level 2- Superficies)

57. Haga clic con el botón de la derecha en la tabla


de planificación que acaba de crear y
seleccione Propiedades.

58. Haga clic en el botón de Editar que está junto a


Filtro.

59. Añada una nueva condición de filtro en Filtrar


por: Nivel es igual Level 2

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Libro de ejercicios

60. En la etiqueta de Campos, seleccione Número y


haga clic en el botón de Valor calculado.

61. En el cuadro de diálogo que le aparece ponga


lo siguiente:

a. Junto a Nombre, introduzca % (Total).


b. Haga clic en Porcentaje.
c. En Disciplina, seleccione Área.
d. En Tipo, seleccione Total general.

62. Haga clic en Aceptar.

63. Haga clic en la etiqueta de


Clasificación/Agrupación.

64. Cambie el Clasificar por a Nombre.

65. Seleccione Encabezado y Pie de página


(mantenga Título, recuento y totales)

66. Seleccione Línea en blanco.

67. Seleccione Totales generales (mantenga Título,


recuento y totales)

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Libro de ejercicios

68. Haga clic en la etiqueta de Formato.

69. Seleccione el campo calculado que ha creado


previamente (% Total)

70. Seleccione Calcular totales.

71. Haga clic en Formato de campo

72. Junto a Unidades, seleccione Porcentaje,


Redondeo: 1 posición decimal.

73. Haga clic en Aceptar para volver a la tabla de


planificación.

74. Guarde el proyecto.

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Unidad 18, Ejercicio D: Tablas de planificación de claves


En este ejercicio añadirá claves de acabados de las habitaciones a la tabla de planificación.

Añadir Claves de Acabados de las Habitaciones a la Tabla de Planificación


Para terminar su tabla de planificación, va a crear En vez de copiar y pegar tediosamente estos valores
una tabla de planificación de claves. La idea es ser para cada habitación, va a preparar una nueva tabla
capaz de asociar a cada habitación el acabado de los de planificación en la que todos estos acabados
muros, suelos y techos. aparezcan y después relacionarlos con su tabla de
planificación.

1. En la barra de diseño de vistas, haga clic en


Tablas de planificación/Cantidades.

2. En el listado de Categoría, seleccione


Habitaciones.

3. Seleccione Tabla de planificación de claves.

4. Puede cambiar el nombre de esta tabla de


planificación si quiere.

5. Haga clic en Aceptar.

6. En los campos disponibles, seleccione Acabado El campo Nombre clave se crea automáticamente. Es
de suelo, Acabado de muro y Acabado del este campo el que relaciona las dos tablas de
techo. planificación ¡Así que no lo suprima!

7. Haga clic en Aceptar. Estas tablas de planificación suelen aparecer vacías


cuando se crean. Su próxima tarea es rellenarla con
toda la información necesaria.

298 
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Libro de ejercicios

8. En la barra de opciones, haga clic en Nueva.

9. En principio ahora debería rellenar toda la


información que tiene sobre los posibles
acabados. La primera columna se genera
automáticamente como una columna numérica
en la que el número aumenta con cada fila que
añada a la tabla. Puede cambiar los números
pero no puede duplicarlos.

10. A continuación, relacionará esta tabla de


planificación con la tabla de planificación de
habitaciones para que pueda usar estos valores
en ella.

11. En el Navegador de proyectos, haga clic con el


botón de la derecha en Room Schedule, y
seleccione Propiedades.

12. Haga clic en el botón de Editar que está junto a


Campos.

13. Ahora puede añadir los siguientes campos:


Estilo de habitación, Acabado del suelo,
Acabado de muro y Acabado del techo.

14. Haga clic en Aceptar.

15. El principio es simple: haga clic en el campo de


Estilo de habitación y seleccione la clave
correspondiente al acabado de esa habitación
(el número que aparecía bajo nombre clave).
Las columnas de Acabado del suelo, Acabado
de muro y Acabado del techo se rellenan
automáticamente.

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Unidad 18, Ejercicio E: Rellenar con Color


En esta unidad creará una leyenda coloreada para que sirva de indicador visual de la información que contienen los objetos de habitación.

Añadir un Relleno de color


Para terminar su plano, añadirá relleno de color a las
áreas.

16. En el Navegador de proyectos, active el Level


2-Rooms

17. En la barra de Habitaciones y áreas, haga clic


en Relleno de color, y coloque la leyenda junto
a la planta.

18. Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo de


información que aparece.

19. Haga clic en la leyenda y en la barra de


herramientas, haga clic en el botón de Editar
esquema de color.

300 
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20. Cambie el valor de color a Nombre.

21. Los colores automáticamente son asignados a


cada nombre de habitación de esta vista.

22. Haga clic en Aceptar.

23. Repita editando el Esquema de colores


poniendo los diferentes campos. Pruebe color
para Acabado de suelo, color para Área.

24. Cambie los colores seleccionado el botón de


color desde la derecha del nombre.

25. Vuelva al esquema de colores de Nombre, y


vuelva a la venta de dibujo.

26. Seleccione la leyenda. Le permite modificar la anchura de la leyenda. Si


la leyenda tiene más de una columna, puede cambiar
sus anchuras independientemente.

Le permite cambiar la altura de la leyenda. Si la


altura que está poniendo no es suficiente para la
leyenda entera, Revit Building automáticamente
divide la leyenda en varias columnas.

301 
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Unidad 18, Ejercicio F: Leyendas


En este ejercicio creará una leyenda con una ventana. Una leyenda es una serie de símbolos en el proyecto. Puede crear leyendas a partir de cualquier objeto de
Autodesk Revit Building, tales como muros, ventanas, mobiliario, etc.

El ejercicio usa los mismos ajustes que el ejercicio anterior pero no trabaja sobre la información creada en ese ejercicio.

Crear una Leyenda


1. Del menú de Archivo, seleccione Abrir>busque
el archivo de la Unidad 18f – start

2. En la barra de diseño, haga clic en Vista, haga Esto crea y abre una nueva vista. La nueva vista se
clic en la herramienta Leyenda. crea en su propia categoría en el Navegador de
proyectos.

302 
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3. Cambie el nombre de la leyenda a Vista de la La vista de la leyenda aparece en blanco sin ninguna
leyenda. vista del edificio modelo. Piensa en la leyenda como
en un trozo de papel en el que colocará símbolos que
representan objetos en el edificio del modelo.

4. Haga clic en Modelado en la barra de diseño. Observe que todas las herramientas no están
disponibles. Hay una herramienta especial que usará
para añadir los objetos en el modo simbólico de la
leyenda.

5. Haga clic en la barra de Diseño.

6. Haga clic en la herramienta de Componente de


leyenda.

7. Use la barra de opciones para seleccionarlo


siguiente:

a. Familia = Ventanas: M_Case DoubleAll Bar:


1200x1350mm
b. Vista = Alzado: Frontal

8. Haga clic en la leyenda para colocar el símbolo. El símbolo de la ventana aparece en la leyenda.

303 
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9. Repita añadiendo los tipos de ventana que se


muestran aquí.

10. Cambie la escala de la leyenda a 1:20

304 
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11. En la barra de diseño, en Básicos use la Como este es un tipo de ventana, la vista de la
herramienta Cota para acotar las ventanas. leyenda es un sitio conveniente para situar la
información que está situada en varios puntos del
edificio.

12. En la barra de diseño, en Básicos, use la


herramienta Texto para añadir notas a la
leyenda.

13. Abra un plano y arrastre la leyenda hasta él


desde el Navegador de proyectos. (Si no le
aparece el plano que hizo con la tabla de
planificación haga uno nuevo.
Vista>Plano>Cargar>Carpeta de familias
cargadas>Seleccione el A1 metric)

14. Guarde y cierre el proyecto.

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Unidad 18, Ejercicio G: Cómputo de Materiales


Un cómputo de materiales es una especialización de la tabla de planificación. A través de este ejercicio creará una vista de cómputo de materiales para los muros.

El ejercicio usa los mismos ajustes que el ejercicio anterior pero no trabaja sobre la información creada en ese ejercicio.

Crear una Lista de Cómputo de Materiales


1. Del menú de Archivo, escoja Abrir>busca la
Unit 18g – start

2. Del menú de Vista, seleccione Nuevo>


Cómputo de materiales.

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3. En el cuadro de diálogo de Cómputo de


materiales:

a. En Categoría, haga clic en Muros.


b. Haga clic en Aceptar.

4. En la etiqueta de Campos, añada los campos


que se muestran en la imagen de la derecha.

5. Deje el Filtro ajustado en Ninguno.

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6. En la etiqueta de Clasificación/Agrupación:

a. Ponga en Clasificar por Material: Nombre


b. Seleccione Pie de página y ponga Título,
recuento y totales.
c. Seleccione Línea en blanco.
d. Deseleccione Detallar cada ejemplar.

7. En la etiqueta de Formato:

a. Seleccione Material: Área


b. Seleccione Calcular totales.

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8. Haga clic en Aceptar. La tabla de planificación de materiales es ahora parte


del proyecto. Por su cuenta añada el campo de Coste
y añada un parámetro calculado que multiplique el
campo de Área por el campo de Coste.

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Unidad 19
Teoría: Tiempo

Autodesk Revit Building: Creación de fases


Esta unidad explica como utiliza Autodesk Revit Building el parámetro del tiempo.

1. Abra el archivo Unidad 19 – Start.

2. En el navegador de proyectos, haga clic con el


botón de la derecha en Planos del suelo Level 2

3. Duplique la vista

4. Llame a la nueva vista Level 2 - Derribo

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5. Abra las propiedades de la vista del Level 2 – Para abrir las Propiedades de la vista puede hacer
Demolición y cambie lo siguiente: clic con el botón de la derecha en la vista desde el
Navegador de proyectos y seleccionar Propiedades,
a. Fase: New Construction o haciendo clic con el botón de la derecha en
b. Filtro de fase: Show all cualquier lugar de la vista y seleccionando en el
menú que le aparece de Propiedades de la vista.

6. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de Observe como la apariencia de los componentes
diálogo. existentes cambia cuando la fase de la vista ha
cambiado.

Lo primero que ha de observar es que las vistas


tienen un parámetro llamado Fase. Dependiendo del
valor de este parámetro, todos los componentes
creados (o derribados) en esta vista, tienen su Fase
de Creación ajustada como la vista a la que
pertenecen. En este caso, las puertas y muros que
derribará fueron creadas en la Fase existente y serán
derribadas en la Fase de nueva construcción.

7. Haga clic en uno de los muros del plano. Abra Para cada objeto del modelo de edificio hay también
sus propiedades. una propiedad de creación de fase. Para cada objeto,
Autodesk Revit Building sigue la pista de la Fase de
8. Verifique que la Fase de Creación es Existing y creación y derribo. Como habrá observado
la Fase de Derribo en None anteriormente, la Fase de creación se lee desde la
Propiedad de fase de la vista en la que se ha creado.

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Derribo de muros y puertas


1. Haga clic en el icono de Derribar en la barra de Cuando derribe un componente este se muestra de
herramientas, y después haga clic en los muros manera diferente dependiendo del filtro de fase
del medio del edificio (mire la imagen) asignado a la vista.

2. Haga clic en el muro que divide el área del baño Los filtros de fase se encuentran en propiedades de
en la parte inferior izquierda (mire la imagen) la vista.

Cómo se muestran los componentes anulados está


definido en los ajustes de fase:
Configuración>Fases> Gráficos de fases.

3. Añada nuevos muros y puertas como se Mientras añade los muros verifique que su altura es
muestra en la imagen. No necesita ser exacto hasta el Level 3.
sobre la posición de los elementos, pero ha de
diseñar un plano que tenga sentido.

4. Duplique desde el Navegador de proyectos la


vista Level 2 – Derribo y llámela Level 2 -
Completo

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5. Abra las Propiedades de la vista y cambie el


parámetro de Filtro de fase a Show complete.

6. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de


diálogo.

7. En la Barra de diseño de Habitación y Área


(active esta barra de herramientas), haga clic
en Habitación y cree (y renombre) las
habitaciones que se muestran en la imagen.

8. En el Navegador de proyectos> Tablas de


planificación/Cantidades, haga clic con el botón
de la derecha en la tabla de planificación que
hay (Room Schedule – Existing) y duplíquela.

9. Llámela Tabla de planificación de habitaciones


– Nueva construcción

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10. En el Navegador de proyectos, haga clic con el


botón de la derecha en la nueva tabla de
planificación, y seleccione Propiedades en el
menú que le aparece.

11. Cambie el parámetro de Fase a New


construction

12. Haga clic en Aceptar para cerrar la ventana.

13. En el Navegador de proyectos duplique la vista


3D: 3D Cutout existing y llámela la nueva vista
3D Cutout – Derribo

14. Abra las propiedades de la nueva vista 3D y


cámbiela Fase a New construction

15. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de


dialogo.

16. Duplique esta vista 3D y llámela 3D Cutout –


Completo

17. Abra las propiedades de la nueva vista y


cambie el Filtro de fase a Show complete, la
Fase a New construction

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18. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de


diálogo.

19. Abra el plano existente A100 – Comercial -


Residential

20. Arrastre la vista: Level 2 – Derribo en la hoja y


colóquelo en el medio como se muestra en la
imagen.

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21. Arrastre hasta la hoja las vistas:


• Level 2 – Completo
• 3D Cutout – Derribo
• 3D Cutout – Completo
• Tabla de planificación de habitaciones –
Nueva construcción.

22. Colóquelos como se muestra en la imagen.

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Unidad 20
Teoría: Variación

Autodesk Revit Building: Opciones


Esta unidad le guiará sobre las Opciones de Diseño. Empezará usando un archivo que ya contiene unas cuantas opciones de diseño.

1. Abra el archivo Unit20 - Start. Este archivo


contiene una opción establecida con tipos
diferentes de opciones de diseño.

2. Abra plano de suelo Op 1 – Level 2

3. Cierre las ventanas ocultas. Abra plano de Observe como la vista en mosaico le permite ver
suelo Op 2 – Level 2 y ponga las vistas en ambas - o más- opciones en diferentes vistas.
modo mosaico para que pueda ver las dos.
Ambas vistas representan la 2ª planta del edificio.
Todos los componentes están fijados en el modelo
del edificio. No obstante los muros interiores de la
planta, junto con la escalera y la pared Este están
fijados en las opciones de diseño.

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4. En el plano: Op 1 – Level 2, trate de hacer clic Cuando el proyecto contiene opciones de diseño, la
en la puerta de las Oficinas 26 barra de opciones muestra una caja para permitir la
selección de componentes que son parte de los
ajustes establecidos:

Esto es simplemente un recuadro de seleccionar que


evita que inadvertidamente cambie objetos que están
en las opciones de diseño.

Ver las opciones


5. Haga clic con el botón de la derecha sobre la En este archivo sólo tiene una opción establecida,
barra de herramientas y seleccione Opciones pero puede tener tantas como quiera. Normalmente,
de diseño. una opción establecida es una parte específica del
edificio donde puede probar diferentes alternativas de
diseño. Una opción establecida puede tener tantas
opciones como quiera.

6. Haga clic en la herramienta de Opciones de


diseño para abrir un cuadro de diálogo de
Opciones de diseño.

7. Seleccione Option Set 1>Standard, y haga clic La ventana editada ahora muestra la opción editada
en Editar selección. activa.
Cuando edita una opción, todos los componentes que
no son parte de esa opción aparecen en gris.

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8. No cierre aún el cuadro de diálogo de Opciones


de diseño.

9. En el cuadro de diálogo de Opciones de diseño: Con dos opciones como es en este caso, tiene tres
ajustes de objetos:
a. Haga clic en Finalizar edición.
b. Haga clic en Curtain wall. • Aquellos del modelo principal
c. Haga clic en Editar selección. • Aquellos ajustes únicos de cada una de las
opciones.

Cuando está editando una opción, puede ver y


referirse a objetos del modelo principal, pero por
defecto no los puede editar.

10. Mientras sigue en el modo de Editar curtain En la barra de opciones aparece un recuadro que le
wall (editar muro cortina), haga clic en Cerrar en permite seleccionar componentes que pertenecen al
el cuadro de diálogo de Opciones de diseño. modelo principal (no a una de las opciones)

11. Haga clic, en la barra de herramientas, en el


botón de Editar opción para terminar de editar
la opción del muro cortina.

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12. Haga clic en el botón de Editar opción, y del Este atajo le evita ir al cuadro de diálogo de Opciones
menú que le aparece, selecciona Option Set 1: de diseño.
Standard (Primaria)
Esta herramienta es cíclica. Si vuelve a hacer clic,
saldrá del modo editar (no lo haga aún).

13. Seleccione la escalera situada al Este del Copiar a portapapeles y Pegar alineado (mismo
edificio. Del menú de Edición, seleccione Copiar lugar) son una manera fácil de hacer una réplica de la
a portapapeles. situación sobre diferentes opciones.

14. En la barra de herramientas de Opciones de La barra de herramienta de Opciones de diseño le


diseño, haga clic en el botón de Editar opción permite una selección rápida de las opciones de
para terminar de editar la opción. diseño disponibles

15. Haga clic de nuevo en el botón de Editar


opción y de la lista que le aparece selecciona
Option Set 1: Curtain wall

16. Del menú de Edición selecciona Pegar


alineado>Vista actual

17. En la ventana de Op 2 – Level 2, seleccione la Cuando edita escaleras entra en el modo boceto.
escalera, y haga clic en Editar en la barra de
opciones.

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18. Cambie la forma del contorno del descansillo


como se muestra en la imagen.

Cuando trabaje en el modo boceto, haga clic en


el botón de Contorno, en la barra de diseño, y
dibuje el contorno usando líneas. Seleccione la
opción de arco. Dibuje la línea y haga clic en
Finalizar boceto.

19. Añada muros y puertas para terminar el diseño,


como se muestra en la imagen.

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20. En la barra de diseño de Básicos, haga clic en


Habitación. Ponga etiquetas en todas las
habitaciones existentes en la opción. Después
de poner las etiquetas renombre las
habitaciones como se muestra en la imagen.

21. Añada habitaciones con etiquetas a las nuevas Si quiere que las habitaciones sean parte de la
habitaciones, que ha creado, modificando los opción, asegúrese que sigue editando la opción antes
muros. de añadir las habitaciones.

22. En la barra de herramientas de Opciones de


diseño, haga clic en Editar opción para terminar
de editar la opción.

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Asignar una Opción a una Vista


Ha estado trabajando en dos vistas que son de la 2ª
planta. La única diferencia entre ellas es un ajuste en
las propiedades de la vista que asigna una opción o
lo otra.

23. Abra la vista 3D View – Option 1 Por defecto la vista muestra la opción marcada
(primaria), en este caso la opción estándar.

24. En el Navegador de proyectos haga clic con el


botón de la derecha en la vista 3D view 1 y
seleccione Duplicar.

25. Llame a la nueva vista 3D view 2

26. Abra las Propiedades de la vista haciendo clic Cuando hay opciones de diseño en el archivo del
con el botón de la derecha en la vista desde el proyecto, Autodesk Revit Building añade una nueva
Navegador de proyectos y escogiendo lengüeta en los ajustes de visibilidad de las vistas.
Propiedades. Haga clic en el botón de Editar
junto al parámetro de Visibilidad. Puede mostrar cualquier opción en cualquier vista
deseada: plantas, alzados, secciones, etc.

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27. En la lengüeta de Opciones de diseño, El menú desplegable muestra las opciones


seleccione Curtain wall del menú desplegable disponibles para cada opción.
junto a Option Set 1
Cuando el valor está en Automática, la vista muestra
la primera opción pero cambia para mostrar la que
esté modificando cuando esté en modo editar.

28. Haga clic dos veces en Aceptar para cerrar los


cuadros de diálogo y ver los cambios.

Asignar una Opción a una Tabla de Planificación


29. En el Navegador de proyectos, duplique la tabla Las tablas de planificación son vistas al igual que lo
de planificación de Room Schedule – Standard son las plantas y secciones. Pueden mostrar la
option. opción de diseño que queramos para evaluar
diferentes cantidades o coste correspondientes a la
30. Renombre la nueva tabla de planificación, Tabla opción que muestre.
de planificación de habitaciones–Opción muro
cortina.

31. Haga clic con el botón de la derecha en la


nueva tabla de planificación y seleccione
Propiedades.

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32. Haga clic en el botón de Editar en la fila de


Visibilidad.

33. Del menú desplegable seleccione Curtain wall. Aunque el acceso a este componente es algo
Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diferente al de la vista 3D, la teoría es la misma. Una
diálogo. tabla de planificación es sólo una vista en texto del
modelo de edificio.

Las opciones prediseñadas muestran el modelo


entero junto con la opción de habitaciones estándar
(primaria) Después de que asigne la opción, sólo muestra
aquellas habitaciones que han sido etiquetadas en
esa opción.

Esto es esencial porque una opción puede llamar a


una habitación oficina y en otra oficina un área similar
puede ser un almacén.

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Colocar Vistas de las Opciones en una Hoja


34. En el Navegador de proyectos, haga doble clic
en la hoja A101 – Options Compared.

35. En el Navegador de proyectos arrastre Planos


de suelo- Op 2 Level 2 en la hoja como se
muestra en la imagen.

36. Coloque las siguientes vistas en la hoja como Ha de volver a la región recortada de la vista 3D de la
se muestra en la imagen: 3D View 2, Door opción 2 y ajustar los bordes de la región recortada
Schedule Curtain Wall Option y Tabla de para que entre en la hoja.
planificación de habitaciones – Opción muro
cortina.

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