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Libro de ejercicios
Libro de ejercicios
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Modelado de Información de Edificios con Autodesk Revit Building
Libro de ejercicios
Introducción
Este Manual del estudiante contiene un conjunto de ejercicios que aclaran de forma práctica los conceptos explicados en “Building Information Modeling with Autodesk®
Revit® Building Lecture Notes” de Simon Greenwold. La versión en castellano ha sido traducida y revisada por la Enginyeria i Arquitectura La Salle (Universitat Ramon
Llull).
Los ejercicios cubren los principios básicos de la tecnología Autodesk Revit Building y la Información de Modelado de Edificios (en inglés: BIM). Para más información
consulte los manuales oficiales de aprendizaje de Autodesk Revit Building y los tutoriales a disposición del usuario en el menú de Ayuda. Este Manual explica las
diferentes funcionalidades a través de diferentes ejercicios, pero el énfasis está en el trabajo continuo más que en las herramientas mismas.
La dificultad de los ejercicios aumenta a medida que se avanza a través de las unidades, por eso es recomendable que se hagan de manera ordenada. La mayoría de
unidades son independientes y se pueden hacer empezando por el archivo que incluye el manual, llamado Unidad (#) – Start. En la carpeta también se ha incluido
archivos con el ejercicio completado y pueden ser usados a modo de comprobación del trabajo realizado en la unidad.
La primera columna contiene la explicación de los La columna del medio contiene imágenes que La tercera columna contiene anotaciones sobre
pasos a seguir para completar el ejercicio clarifican visualmente la tarea a realizar técnicas e instrumentos usados y unos cuantos
consejos útiles.
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Antes de empezar los ejercicios, hacemos los siguientes ajustes a modo de simplificar el uso del Manual y conseguir acceso más rápido a los archivos de soporte:
1. Copiamos la carpeta de los Archivos de Soporte Podemos copiar los archivos de soporte directamente
del Manual en nuestro PC. del CD o descargarlos a una carpeta.
2. Inicializamos Autodesk Revit Building. Una biblioteca es un acceso rápido que aparece en
cualquier cuadro de diálogo de Revit Building que nos
3. En el menú de Configuración seleccionamos pida que busquemos un archivo. Incluye las órdenes
Opciones. de abrir y guardar, entre otros.
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Nota:
Los ejercicios de algunas unidades no están disponibles aquí y en algunos casos han sido reagrupados en un solo ejercicio. La razón es que algunos ejercicios no
necesitan un aprendizaje específico. Para más información consultamos los manuales oficiales de aprendizaje de Autodesk Revit Building y el menú de Ayuda.
Esperamos que disfrute de los principios de Autodesk Revit Building y del primer contacto con la Información de Modelado de Edificios (BIM).
Diviértase!
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Unidad 1
Teoría: CAD contra BIM
En la primera unidad empezaremos un nuevo proyecto, usando la plantilla Métrico por defecto.
1. En el menú Archivo seleccionamos Las Plantillas son archivos de dibujo que contienen
Nuevo>Proyecto información acuerde a los criterios del proyecto o del
despacho, asegurando que todos los miembros del
equipo que trabajan en el mismo proyecto usen los
mismos objetos y criterios. Podemos crear nuestras
propias Plantillas acorde con las necesidades del
proyecto o de nuestro despacho.
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Añadir paredes
5. En el botón Básicos de la Barra de Diseño Después de seleccionar la herramienta de Muro, la
situada a la izquierda de la ventana, Barra de Opciones muestra las diferentes opciones
seleccionamos la herramienta de Muro para dibujar un segmento de pared. Seleccionamos
la forma Rectángulo para dibujar las paredes
6. Dibujamos cuatro paredes. Aceptamos todos exteriores.
los valores por defecto. El rectángulo debería
ser de unos 12 x 10 m
7. Sin salir del comando Muro cambiamos el tipo Zoom: Usamos la rueda del ratón para acercar o
de muro en la Barra de Opciones a Interior – alejar la vista de la ventana activa.
Blockwork 100
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10. Manteniendo activada la herramienta Puerta Otros tipos de puerta están instalados pero no están
pulsamos el botón Cargar de la Barra de disponibles en la plantilla en la que estamos
Opciones. trabajando ahora. Cuando cargamos archivos de la
biblioteca, cargamos la familia con todos sus tipos.
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12. Cambiamos el tipo de puerta en la Barra de Las flechas horizontales hacen una simetría de la
Opciones a Dos hojas – con cristal: 165 x puerta a través del muro donde esta colocada. Los
203cm y la colocamos en la pared de la símbolos de flechas aparecerán en puertas,
izquierda como se muestra en la imagen. ventanas, muebles y todas las familias que puedan
ser giradas o invertidas sin cambiar su geometría o
su función.
13. Presionamos dos veces la tecla Esc para Para finalizar un comando en Autodesk Revit Building
finalizar el comando. pulsamos dos veces la tecla Esc o pulsamos el botón
derecho y seleccionamos Cancelar dos veces.
14. Para cambiar el sentido del barrido de la puerta
seleccionamos la puerta simple inferior y
pulsamos las flechas verticales que aparecen.
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Añadir un suelo
El modo de boceto se activa cuando dibujamos
componentes específicos a base de bocetos o
geometría. Las opciones disponibles varían según el
componente que diseñamos
17. En el botón Básicos de la Barra de Diseño Podemos dibujar la forma del objeto deseado (el
pulsamos sobre Suelo. Estamos ahora en modo suelo en este caso) utilizando la herramienta de
de boceto y la Barra de Diseño ha cambiado. El Líneas, pero a menudo es más rápido y sencillo
método por defecto para crear suelos es utilizar el modo por defecto. El modo Seleccionar
seleccionando paredes existentes (Seleccionar muros reconoce automáticamente el límite de los
muros) muros unidos y genera un contorno cerrado de líneas
que representan la forma del suelo.
18. Seleccionamos todas las paredes conectadas Este método lo vamos a usar a menudo en Autodesk
de una vez. Revit Building. Posicionando el cursor sobre un
objeto y presionando la tecla Tab se marcaran
a. Posicionamos el cursor sobre cualquiera de cadenas conectadas de paredes o líneas.
las paredes exteriores
La posición del cursor cuando seleccionamos un
b. Presionamos la tecla Tab para seleccionar el objeto determina la parte del muro donde tendremos
resto de paredes la línea de dibujo del objeto
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19. Haga clic con el botón izquierdo del ratón y Cuando seleccione con el ratón, el programa lee la
seleccione las paredes resaltadas para el geometría del comando y dibuja una línea magenta
contorno del suelo. Asegúrese de que esté en cada pared.
seleccionando la parte interior del muro
20. Haga clic en Finalizar boceto en la Barra de Puede volver a seleccionar el modo de boceto en
Diseño para aceptar el boceto del suelo cualquier momento después de crear el objeto
seleccionándolo y haciendo clic en el botón de Editar
de la Barra de Opciones
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Exploración de la Vista 3D
22. Rote el modelo de la siguiente manera:
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WF = Estructura alámbrica
HL = Línea oculta
AG = Gráficos de modelo avanzado
Estilo de gráficos de modelo desde las propiedades Al igual que cualquier puerta o ventana, la vista
de la vista misma tiene propiedades. La página de propiedades
de la vista controla muchos aspectos de la
25. Pulse el botón derecho del ratón sobre la vista y representación de los objetos.
seleccione Propiedades de vista. En el cuadro
de diálogo de Propiedades del elemento,
cambie el Estilo de gráficos de modelo a
Estructura alámbrica.
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28. Arrastre el punto de pinzamiento al muro Las unidades en Autodesk Revit Building son
exterior derecho unidades reales, se pueden configurar para ser
métricas o imperiales. El cuadro de diálogo para
29. Haga clic en el texto de cota y escriba 12000 ajustar las unidades está en menú Configuración >
para cambiar la anchura del edificio a 12metros. Unidades .También puede trabajar en milímetros,
centímetros o metros, ajustandolo en el mismo menú.
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30. Seleccione el muro interior y use la cota Observe que ha definido una nueva posición del
temporal para ajustarlo a 6 metros de los muro, pero el resto de objetos se ajustan al mismo
muros exteriores tiempo.
31. Añada muros y puertas para crear algunas Haciendo clic derecho sobre un objeto, puede usar
habitaciones usando siempre las imágenes Crear similar que activa el modo de inserción para el
como guía. objeto deseado. Este comando inserta
automáticamente un objeto con las mismas
características que objeto seleccionado.
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Añadir un techo
33. Haga doble clic en el Navegador de El techo también esta basado en un boceto. La
proyectos>Planos de techo>Level 1 herramienta de Autogeneración ayuda, pero si
necesita cambiar la forma, puede seleccionar el techo
34. En el botón Modelado de la Barra de Diseño y pulsar Editar en la Barra de Opciones
seleccione Techo
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39. Está en Modo boceto y la herramienta de dibujo Seleccionar muros equivale a asignar una restricción
por defecto es Seleccionar muros para mantener el intento de diseño o el sentido
estructural
40. En la Barra de opciones escriba 500 en el
cuadro de Alero y asegúrese que Define
pendiente está seleccionado
41. Resalte cualquier muro exterior y presione la Cuando haga clic, asegúrese que el cursor está en la
tecla Tab para resaltar todo el perímetro. Haga parte exterior de los muros o el alero estará en lado
clic para crear la Cubierta por lados equivocado
42. Haga clic en Finalizar cubierta en la Barra de Seleccionar presionando la tecla Tab es la manera
diseño. idónea para seleccionar cadenas de objetos con un
solo clic y se usa ampliamente en el Modo boceto.
43. Un cuadro de diálogo le preguntará si quiere
enlazar a la cubierta los muros resaltados. Haciendo clic en Sí, enlazamos los muros a la
Haga clic en Sí. cubierta y esto define una estrecha relación: si la
cubierta cambia de altura, las paredes enlazadas la
siguen.
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44. Abra la vista 3D haciendo clic en el icono 3D La categoría Vistas 3D se crea automáticamente
para ver la cubierta. cuando se abre una vista 3D. Puedes personalizar el
grupo de vistas por lo que el Navegador de proyectos
45. Vuelva a Planos del suelo>Level 2 puede mostrar los grupos de vistas de maneras muy
diferentes.
50. Seleccione la línea magenta superior. Aparece Las líneas de boceto están marcadas en magenta. El
un texto con la inclinación del alero. color se puede cambiar en el menú Configuración>
Estilos de línea> Boceto.
51. Haga clic sobre el texto azul y cambie el valor a
12. Repita la operación al alero inferior. Cambie el valor ascenso del alero de la cubierta
seleccionando la línea que define el alero y abriendo
52. Haga clic en Finalizar cubierta. su cuadro de dialogo de Propiedades donde
encontrará el parámetro de ascenso.
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58. Una vez haya situado la cámara, el edificio se Una manera fácil de resituar la cámara directamente
ve en una vista 3D. (presione SD para una vista en una vista en perspectiva es abriendo el cuadro de
con sombreado) diálogo de Modifica dinámicamente la vista y usando
las diferentes opciones disponibles para navegar en
un espacio 3D.
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Unidad 2
Teoría: Objetos
Esta unidad contiene las técnicas básicas para realizar muros, suelos y techos
3. Seleccione el círculo azul situado al extremo de Autodesk Revit Building permite editar y crear la
una de las líneas discontinuas mayoría de los objetos en todas las vistas
disponibles.
4. Haga clic con el botón izquierdo y arrástrelo
hacia el edificio. Repítalo con la parte derecha
de la línea
5. En el botón Básicos de la Barra de diseño Observe cómo Autodesk Revit Building le ayuda con
seleccione Nivel el inicio y el fin de las demás líneas de nivel.
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7. Haga clic en el texto de cota y escriba 8m Algunas anotaciones permiten la edición directa de
sus propiedades (en este caso la altura del nivel).
Revit Building reconoce automáticamente las
diferentes unidades usadas al editar si después del
valor se le añade el sufijo de la unidad.
10. Cambie el valor de Nivel base a Level 3 Puede cambiar los parámetros de los objetos en
cualquier momento de la fase de dibujo.
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12. Seleccione los cuatro muros exteriores a la vez Para transferir Familias de sistema de un proyecto a
(mantenga situado el cursor encima de un muro otro, generalmente es más fácil hacer una copia del
y presione la tecla de Tabulado). mismo objeto de un archivo a otro. La Familia de
sistema del objeto también se copiará al proyecto de
13. En la Barra de opciones, cambie el tipo de muro destino. Haga Control+C para copiar y Control+V
a Exterior – Brick on Mtl. Stud. para pegar.
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19. En el botón Básicos de la Barra de diseño Cuando está clicando la línea de selección de muro
seleccione Suelo. Se encuentra en modo para la losa de forjado asegúrese de que:
boceto.
• La opción de Extender en muro en la Barra
de Opciones está marcada.
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20. Posicione el cursor encima de un muro exterior Al crear el primer forjado el comando Seleccionar
y pulse la tecla Tab. Haga clic para seleccionar muros ha creado una línea de boceto en el interior o
las cuatro paredes exteriores en el exterior del muro. Ahora, como el muro es de
una tipología diferente (ladrillo sobre madera), la
21. Haga clic en Finalizar boceto. definición ha cambiado. Parte de la definición es el
núcleo (o núcleo estructural). Para éste tipo de muro
la madera forma el núcleo y el ladrillo es un acabado.
22. En los dos cuadros de diálogo que aparecen al Este cuadro le preguntará si quiere establecer una
finalizar el boceto, haga clic en Aceptar en relación entre los muros interiores y el nivel del nuevo
ambos. forjado.
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23. Restringa los muros a una altura diferente. Los muros interiores no tenían restricción superior
cuando se dibujaron. Cuando acabó de dibujar la losa
de forjado, los muros interiores seguían hasta la
cubierta.
24. Abra la vista 3D. Seleccione los dos muros Ocultar/Aislar es una herramienta específica de la
exteriores visibles y la cubierta. Haga clic en el vista que resulta útil en una vista 3D cuando hay
icono Ocultar/Aislar de la barra de herramientas muchos objetos.
del área de trabajo. Seleccione la opción
Ocultar objeto. Cuando la herramienta está activa y hay algún
componente ocultado, el icono de la barra de
herramientas del área de trabajo cambia el color para
indicar que la vista tiene información ocultada.
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35. Cambie el Patrón de rejilla tanto vertical como Hay muchas maneras diferentes de acceder al
horizontal como se muestra. Haga clic en cuadro de Propiedades de las Familias.
Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo
El Patrón de rejilla se refiere a los montantes del
muro cortina.
36. Seleccione el muro cortina y, en la Barra de Este tipo de Muro cortina contiene sólo las divisiones
opciones, haga clic en Enlazar y seleccione la de la rejilla, los montantes se colocarán una vez
cubierta. colocado el muro cortina.
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38. Abra la sección haciendo doble clic en la vista Puede cambiar la orientación de la sección haciendo
Section 0 que se creó automáticamente en el clic en las flechas que aparecen cerca del extremo de
Navegador de proyectos. la línea de sección.
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Modificar las divisiones del Muro cortina y transformar uno de los paneles en una puerta
40. Seleccione la primera línea de rejilla en la parte
inferior del muro cortina y en la Barra de
opciones haga clic en Añadir o eliminar
segmentos. Haga clic en el segmento del medio
para quitarlo.
42. Haga clic en Cargar y busque el archivo Cargue las familias de objetos cuando las necesite
M_Curtain Wall Dbl Glass.rfa en la carpeta de durante el proyecto.
Archivos rfa adicionales.
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43. Haga clic en Abrir y cierre el cuadro de A medida que trabaje con las distintas vistas, éstas
Propiedades. Abra la Vista 3D para ver los se mantienen abiertas hasta que las cierre. Cerrar
cambios. ventanas ocultas (menú Vista) le permite cerrar las
ventanas que no esté utilizando liberando así la
44. En el menú Vista, escoja Cerrar ventanas memoria de su ordenador.
ocultas.
45. Abra los Planos de suelo> Level 1 y en el menú También puede pulsar las teclas W y T de forma
Ventana, escoja Mosaico seguida en el teclado para ver las ventanas en
mosaico.
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50. Manteniendo presionada la tecla Shift quite de La sección por defecto con el movimiento del cursor
la selección las ventanas de la izquierda (la del son de la siguiente manera:
muro vertical y las primeras de la izquierda de
los muros horizontales) • De izquierda a derecha: incluye solamente
los objetos situados totalmente en la
ventana de selección.
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51. En el menú Edición elija Copiar a portapapeles. Puede usar Pegar alineado en varios niveles a la vez
Luego escoja del mismo menú la opción Pegar pulsando Control al seleccionar el nombre de los
alineado> Seleccionar niveles por nombre> distintos niveles en el cuadro de diálogo.
Level2
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56. Seleccione el muro norte y haga clic en Editar Cuando edita el perfil de un muro se encuentra en
perfil de la Barra de Opciones. Se encuentra en modo boceto y en este caso se aplican una serie de
el modo boceto. normas:
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58. Repita el proceso con la pared sur. Puede crear oberturas rectangulares en paredes
curvas pero no puede editar su perfil. Para lograr un
perfil diferente puede cortar el muro con una familia in
situ.
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Unidad 3
Teoría: Familias y familias anidadas
En esta unidad trabajará con familias y tipologías. Creará un nuevo tipo de muro y ventana modificando los ya creados en el proyecto. Para el muro, creará un tipo con
Barrido para la base y un Telar (observar imágenes punto 9) en la parte superior. Podrá hacer hendiduras en un muro de ladrillo añadiendo un nuevo componente en
el muro base. Las tipologías de muro son familias que no existen fuera del ámbito del proyecto.
Las familias de ventanas se pueden definir fuera del proyecto como archivos RFA o archivos de familias. Para la ventana, duplicará un tipo de ventana predefinido para
crear una ventana con distintas dimensiones. Las familias anidadas y el editor de familias se explican en las unidades 10 y 11. En esta unidad se explica como
duplicar, editar y utilizar una Familia de sistema como si fuera un muro.
2. Haga clic con el botón derecho en uno de los Dispone de dos formas para acceder a la ventana de
muros exteriores y seleccione Propiedades. propiedades de un objeto seleccionado:
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4. Haga clic en Duplicar y escriba como nuevo Es esencial duplicar siempre un tipo de objeto en vez
nombre del tipo de muro: Exterior – Brick on de editarlo directamente que significaría cambiar el
Mtl. Stud with Base estándar de la biblioteca de Autodesk Revit Building.
El exceso de tipos de objetos se puede limpiar
fácilmente.
6. Haga clic en el botón de Vista previa en la Todo componente de un muro tiene las propiedades
esquina inferior izquierda del cuadro de diálogo. siguientes: capa, función, material y grosor. Los
componentes de un muro pueden “envolver” el final
del muro o sus intersecciones con otros objetos.
7. La Vista previa por defecto es una vista en La Capa determina cómo se ordenan los
planta de la estructura. Cambie la vista de componentes del muro entre ellos.
Plano de suelo a Sección en la parte inferior de
la Vista previa. El material determina qué sombreado se muestra al
seccionar el muro en planta o alzado o al verlo en un
alzado mostrando sombras y texturas de
renderizado. El material también afecta al orden entre
paredes.
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Añada un Barrido:
8. Haga clic en el botón de Barridos para añadir Hay dos maneras de crear Barridos:
un barrido.
• Desde la definición de la estructura interna
9. Haga clic en el botón Cargar perfil. de un objeto (muro o perfil) como en estos
pasos.
10. Busque el archivo M_Wall Sweep-Brick Soldier
Course.rfa en la carpeta de Archivos .rfa • O bien como instancia singular aplicada
adicionales. directamente sobre un objeto (barrido/telar
de un muro o extremos de losa de cubierta)
11. Haga clic en el botón Añadir y complete las usando la herramienta Barrido de la Barra
características como se muestra: de diseño.
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13. Haga clic en Aceptar hasta volver a la ventana Telar: Observe que el Barrido sale del muro mientras que el
de dibujo. Telar se adentra en él.
Los muros no pueden tener Barridos verticales ajustados desde el tipo de muro, pero se pueden añadir manualmente desde el botón Barra de diseño> Modelado>
Barrido hospedado> Barrido de muro/ Telar exterior. También puede usar esta herramienta para crear instancias horizontales de Barridos o Telares.
Los Barridos y Telares se ajustan correctamente a ángulos y a inserciones a no ser que las familias insertadas contengan elementos sólidos específicos en la misma
familia (por ejemplo el marco interior y exterior de una puerta) cosa que puede interferir con el Barrido o el Telar.
Es posible ajustar/editar Barridos en inserciones y esquinas para redefinirlos. También es posible modificar el retorno del Barrido alrededor de la esquina. Seleccione
cualquier barrido y compruebe las posibilidades en la Barra de opciones.
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16. Haga clic en el botón Modificar y seleccione la Para seleccionar la división puede que necesite usar
línea que divide las dos regiones de ladrillo. la tecla Tabulado.
17. Manteniendo seleccionado el corte, utilice la Coloque el cursor encima del corte que hizo en el
cota temporal para posicionar la línea a 900 mm revestimiento de ladrillo. Aún no seleccione con el
por encima del suelo. Haga clic en el texto de la botón izquierdo del ratón. Use la tecla Tabulado para
cota temporal y escriba 900. saltar entre las diferentes caras que puede
seleccionar. Observe atentamente las caras que se
remarcan cada vez que presiona la tecla Tabulado. A
la vez que hace esto, mire la Barra de estado en el
extremo inferior izquierdo de la ventana de la
aplicación. La Barra de estado muestra una
descripción de lo que esta remarcando en cada
momento.
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18. Añada una nueva capa para el componente del Una vez se haya dividido las regiones no es posible
corte. editar el grosor del componente pues el sistema
ajusta el valor por defecto de Grosor variable en
19. Haga clic en el botón Insertar para añadir un acorde al tipo de muro. Así pues puede asignar la
nuevo componente y modifique los siguientes misma capa de material a dos regiones diferentes
ajustes: pertenecientes a dos componentes cada uno con
diferente grosor.
• Función: Acabado 2 [5]
23. Seleccione los tres muros restantes y cambie el Puede cortar componentes de muros en tantas
tipo en la Barra de opciones al nuevo tipo regiones como desee pero crear muros complejos
creado Exterior – Brick on Mtl. Stud with Base. sólo se debe hacer cuando la idea conceptual y el
sistema constructivo están definidos. De lo contrario,
editar regiones se puede complicar cuándo hay
muchas de ellas.
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El muro que acaba de modificar pertenece a una Familia de sistema. No existe fuera del proyecto (archivo .rvt) como archivo editable. Ha creado una nueva tipología
duplicando otras ya existentes.
Las familias externas también son llamadas Familias hospedadas. Aunque esto tenga sentido para las puertas y ventanas que recibe una pared, algunos componentes
deben ser hospedados por otros. Por ejemplo: las luminarias del falso techo deben estar contenidas en el mismo falso techo. No puede crear una instancia de una luz
de falso techo sin tener falso techo en el proyecto. En general todos los componentes que cargue de la biblioteca, como mínimo son hospedados en el nivel donde los
coloca.
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29. Sin deseleccionar las ventanas, haga clic con el El botón Editar/Nueva abre el cuadro de diálogo de
botón derecho y escoja Propiedades. las propiedades de tipo. Los parámetros que
aparecen en el primer cuadro de diálogo son las de la
30. Haga clic en el botón Editar/Nueva instancia. Puede definir los parámetros de Tipo y de
Instancia durante la creación de la familia.
31. Haga clic en el botón Duplicar. Duplicar el tipo de ventana y modificando la familia de
ventana no actualiza el archivo de familia (.rfa)
32. Cree un nuevo tipo con nombre 1100 x almacenado fuera del archivo del proyecto. Exportará
1400mm la familia a su biblioteca al final de este ejercicio.
33. Cambie la altura a 1400 y la anchura a 1100. Hay muchos parámetros que cambian el tipo en este
cuadro de diálogo: longitud, material, texto, y otras
34. Haga clic en Aceptar dos veces para cerrar propiedades específicas para los componentes.
todos los cuadros de diálogo. Pruebe cambiando los materiales y observe que
sucede.
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35. En el menú Archivo escoja Guardar en Recuerde guardar en una ubicación lógica: siempre
biblioteca guarde las bibliotecas personales a parte de las
instaladas por defecto con el programa.
36. Del menú desplegable escoja M_Casement 3x3 Si guarda sus bibliotecas en la misma carpeta que las
with Trim bibliotecas de Revit Building puede que las pierda
todas al actualizarse a la siguiente versión del
programa. Es aconsejable que cree una carpeta para
sus propias bibliotecas.
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Unidad 4
Teoria: Parámetros
En esta unidad se explica cómo usar puertas, ventanas i dimensionado con Autodesk Revit Building.
1. Abra el archivo Unit 4 – Start. Cuando haya añadido los muros asegúrese de que
sus alturas estén ajustadas al Level 3
2. Abra Planos de suelo> Level 2
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8. Haga clic para colocar la puerta. Intente Se abrirá un cuadro de alerta si hay conflicto entre la
colocarla de manera que la obertura quede en puerta y el muro.
frente del muro perpendicular.
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9. En el botón Básicos de la Barra de diseño, haga Cuando seleccione una puerta aparecerán dos
clic en Modificar y seleccione la puerta. símbolos. Úselos para invertir el lado de obertura de
la puerta, la orientación o ambos
Abrir a derecha/izquierda
11. En el botón Básicos de la Barra de diseño haga Puede editar las líneas de referencia de las cotas
clic en Puerta y en la Barra de opciones haga temporales con los controles (cuadrados azules)
clic en el tipo de puerta: M_Single-Flush : 0865 simplemente haciendo clic en ellos y arrastrándolos a
x 2134mm la posición deseada.
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14. Seleccione la puerta y ajuste la distancia de Haga clic en los puntos de control para mover las
ésta al centro del muro. Escriba 20 cm para líneas de referencia a otra posición. Hay un número
modificar la posición de la puerta. limitado de puntos donde puede mover las líneas de
referencia con este método.
15. Aún teniendo la puerta seleccionada cambie la Puede usar cotas permanentes para acotar el
posición de las líneas de referencia de manera proyecto y pueden servir para fijar la relación entre
que estén referenciadas a la cara interior del objetos.
muro y de la hoja de la puerta. Haga clic en el
símbolo de cota temporal). De esta manera la
Cota temporal pasa a ser una Cota
permanente.
16. Presione la tecla Esc dos veces y seleccione la Cuando bloquea la cota, está creando una estrecha
cota permanente que acaba de crear. Haga clic relación. Si mueve el muro la puerta mantiene su
en el candado azul que aparece cerca de la posición relativa a este.
línea de cota.
Si elimina una cota que establece una relación,
Autodesk Revit Building muestra una nota avisándole
de lo que va a hacer. Puede eliminar la cota y seguir
manteniendo la relación entre los objetos o eliminar
también la relación.
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21. Abra Planos de suelo> Level 2 Puede cargar una familia en el proyecto de varias
maneras:
22. En el botón Básicos de la Barra de diseño, haga
clic en Ventana y pulse el botón Cargar de la • Desde el menú Archivo, escoja Cargar
Barra de opciones. desde biblioteca> Cargar familia.
26. En el alzado Este, seleccione las dos ventanas. Cuando cambie los parámetros de instancia, sólo se
modifican los objetos seleccionados.
27. En la Barra de opciones haga clic en
Propiedades
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Unidad 5
Teoría: Representaciones
• Ejercicio 5a: Creación de sección y vista de detalle. Añadir vistas a una presentación.
• Ejercicio 5b: Añadir material a la cubierta del edificio
• Ejercicio 5c: Herramientas de presentación y control de la visibilidad y claridad de muros en una vista en planta.
• Ejercicio 5d: Creación de luz solar y estudio de sombras para el modelo.
• Ejercicio 5e: Importación del modelo de Autodesk Revit Building a Autodesk® 3ds Max® para la visualización.
Este ejercicio va a añadir una sección al edificio. Luego ajustará las propiedades de la vista en sección y añadirá una vista de detalle en sección. Al final del ejercicio
creará una presentación y colocará vistas en ella.
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3. Haga clic con el botón derecho en la vista y No es necesario abrir la vista para editar las
escoja Propiedades de vista propiedades. Solo es necesario hacer clic con el botón
derecho en el Navegador de proyectos y escoger
Propiedades del menú contextual que aparece.
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5. Abra Planos de suelo> Level 2 Autodesk Revit Building Le permite escoger la vista
que desea para Subyacente. La vista se muestra en
6. Haga clic con el botón derecho en la vista y color gris y se pueden usar sus elementos para
escoja Propiedades de vista alineaciones o como referencia para nuevos objetos.
7. En el cuadro de diálogo Propiedades del Utilice todos los niveles del proyecto o simplemente el
elemento cambie el parámetro Subyacente a nivel superior o el inferior.
Level 1
10. En el botón Básicos de la Barra de diseño, También puede hacer clic con el botón derecho en la
haga clic en Modificar. línea de sección y escoger Ir a la vista.
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12. Cambie el Estilo de gráficos de modelo a Hay cuatro Estilos de gráfico de modelo:
Sombreado con bordes.
• Sombreado con bordes
13. Presione WT en el teclado para ver las • Sombreado
ventanas en mosaico. • Línea oculta
• Estructura alámbrica
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16. Haga clic en el símbolo de la flecha para Cuando mueve este punto, cambia el valor del
reflejar la sección. parámetro de vista
19. Active la vista de sección. La vista de sección ahora está cortada por el Plano
posterior de recorte.
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23. Dibuje el Plano Delimitador de detalle de Ajuste el tamaño del cuadro y renueve el Plano
llamada (clique y arrastre) alrededor de la Delimitador clicando y arrastrando con los puntos de
intersección entre el suelo y el muro exterior pinzamiento del plano.
hacia el lado derecho del edificio, tal y como
muestra la imagen.
24. Haga doble clic en el circulo que está unido con Puede abrir una Vista de Llamada Igual que una Vista
al Plano Delimitador de detalle de llamada de Sección. Haga clic con el botón derecho, y escoja Ir
a la Vista.
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25. Seleccione el marco alrededor de la vista. Mostrar este cuadro en cualquier vista gráfica. Los
Emplee los puntos de pinzamiento para parámetros de la vista son llamados: Región de
reescalar la vista así como puede ver el único recorte.
que puede mostrar en esta llamada.
26. Desde el Navegador de Proyectos, haga clic Duplicar una vista con detalles (Duplicar con detalles)
con el botón derecho en Planos de suelo> o sin (Duplicar). Si escoja sólo Duplicar, sin ningún
Level 1, y escoja Duplicar. detalle de componentes (escoja una vista específica,
como las dimensiones, etiquetas, notas) también
27. En el Navegador de Proyectos, haga clic con el estarán duplicadas.
botón derecho en la Copia del Level 1, y escoja
Cambiar nombre en el menú desplegable.
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29. En el menú de Ventana, escoge Cerrar ventana Tenga en cuenta que es el mismo muro en el mismo
oculta. edificio. Cuando mueva ese muro en cualquier otra
vista, en todas las otras vistas que este ese muro
30. En el navegador de proyectos, abra Planos de visible automáticamente se actualizará.
suelo> Level 1
Cuando copie una vista, puede escoger mostrarla en
31. En el menú de Ventana, escoja mosaico. Ahora diferente escala, diferente nivel de detalle, diferente
puede ver las 2 vistas a la vez. tipo de sombreado y otras características.
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38. Cambie a Sun Light from Top Left. El Sun Light from Top Left está relacionado con la
vista en planta del edificio.
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39. Haga clic en Aceptar. En la ventana de Gráficos Ahora las sombras están generadas en el alzado.
de modelo avanzados haga clic en Aplicar y
luego en Aceptar. Acepte, para cerrar la Si las sombras no se generan automáticamente,
ventana y volver a la ventana de dibujo. cambie a una vista diferente y luego vuelva a escoger
la vista anterior o haga clic en la tecla de actualizar en
su teclado (F8).
Creando planos
En Autodesk Revit Building, el plano es otra vista del Los pasos a seguir son los siguientes:
modelo del edificio. Los planos se encuentran en la
lista del Navegador de Proyectos en su propia • Crear un plano
categoría directamente de la lista de familia. • El sitio de los planos ( planos, secciones,
fachadas) en el plano teniendo encima el
plano de vista.
• Ajusta las propiedades del plano de vista
para conocer las presentaciones que
necesita.
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41. En el cuadro de diálogo de cajetín haga clic en Para escoger otro tipo de cajetín, debe cargar el que
aceptar ( Use el que viene por defecto A1 desea en su proyecto. Para cargar un cajetín, haga
metric ) clic en el botón cargar y escoja el cajetín deseado.
42. En el Navegador de proyectos, arrastre Planos Autodesk Revió Building no deja poner la misma vista
de suelo> Level 1 sobre el plano. dos veces en un mismo plano- o la misma vista en dos
planos separados. En lugar de esto, si duplica la vista
que quiere en dos puede tenerlo en dos planos
separados.
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43. En el Navegador de proyectos, haga clic con el La vista de escala determina cuan grande es el área
botón derecho en Planos de suelo> Level 1. que está en el plano.
Escoja propiedades. En Escala de vista cambie
el parámetro a 1/100. Haga clic en aceptar.
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51. Cambie la escala de la ventana a 1/50. Cuando la escala de la vista cambia también cambia la
escala de los planos.
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52. Vuelva la vista a escala 1/100 i colóquela en la Eche un vistazo a el símbolo de la línea de sección.
esquina superior izquierda. Autodesk Revit Building reconoce que plano de dicha
sección está usando y automáticamente busca
53. Repita el procedimiento para mostrar el plano información de la sección en cada ventana.
con el primero y el segundo nivel (1/100),
fachadas sur y oeste (1/100) y sección 2 (1/50) Ponga la sección en otro plano, y dicha ventana se
y detalle 0 (1/10) actualizará automáticamente.
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Libro de ejercicios
Este ejercicio se dará a partir de la creación de materiales para la cubierta en el proyecto desde el ejercicio anterior.
Ejercicio de introducción
1. Abra el archivo Unit 5b – Start
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14. Cambie el grosor de esta capa a 19. Aún no cierre el cuadro de diálogo de Editar montaje.
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18. Haga clic en el botón de Color del cuadro de Este color se usa en el modelo solo en la vista cuando
diálogo de materiales y escoja un color verde sea sombreado o sombreado con bordes.
para la cubierta.
Hay algunos materiales que no vienen provistos en el
software. Si tiene un JPG, puede crear un Material
AccuRender desde el archivo de imagen. Porque no
hará un render de ese edificio, pero no para este
ejercicio.
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e. En interlineado 1 escriba 7
22. Haga clic seis veces en todos los cuadros de El patrón de relleno cambiará su escala en función de
diálogo y vuelva a la ventana del dibujo. la escala de la vista. Cambie la escala de la vista a
1/20 , observe el trazado y la distancia de la líneas es
de 7mm.
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a. Tipo = simple
c. Ángulo de línea = 90
d. Interlineado 1 = 750 mm
e. Líneas paralelas
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28. Escoja en patrones de superficie el patrón de Las dimensiones del patrón de superficie están
relleno Standing Seem (Diseño) definidas por el patrón de relleno y no varían con la
escala del dibujo.
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Ejercicio de introducción
1. Abra el archivo Unit 5b – Start , Planos de
suelo> Level 1
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8. Haga clic tres veces para cerrar los cuadros de Para este tipo de parámetro es necesario repetir este
diálogo i volver a la ventana del dibujo. proceso para todos los diferentes tipos de paredes que
tenga el proyecto.
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Control global de las líneas de trabajo aplicado a los muros: Estilos de trabajo
9. Verifique que el nivel de detalle es Medio.
11. En la pestaña de Objetos de modelo dentro del El cuadro de diálogo de Objetos de modelo nos
cuadro de diálogo de Estilos de objeto, permite ajustar el grosor de línea, el color, el tipo de
desplácese hacia abajo y abra la categoría de línea. También permite asignar materiales a un objeto.
Muros. En todos los casos los objetos se clasifican por
categorías para cada uno de esos parámetros.
12. Cambie el valor del Color de línea de Muros a Los cambios que realice en el cuadro de diálogo de
color Azul y el de Bordes Comunes a Rojo. Objetos de modelo son globales, se hacen efectivas
en todas las vistas.
13. Haga clic en Aceptar para volver a la ventana Ahora los estilos de los objetos se aplicarán en todos
del dibujo. los muros del proyecto. El color de la línea de Muros
se refiere a la parte exterior del muro. La subcategoría
de Muros Bordes comunes. Se refiere a las líneas
comunes de las capas del muro.
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Libro de ejercicios
Control global de las líneas de trabajo aplicado a los muros: Vista Visibilidad / Gráficos por categoría
Cada vista tiene su propio control dentro del estilo El cuadro de diálogo de Visibilidad / Gráficos también
global de las características del objeto. Un par de los controlo las componentes gráficos del muro.
ejercicios anteriores usan este tipo de manipulación
en el control de cómo los objetos se muestran en sus
vista específicas.
16. Haga clic en Muros>corte en Modificar Estilo de Estos cambios serán sólo efectivos en la vista actual.
línea y cámbielo a verde oscuro.
18. Vuelva otra vez a Visibilidad / Gráficos para el En Color de Patrón de corte para las capas de control
Plano del suelo>Level 1, en Categorías de de muros.
modelo abajo a la derecha en Modificar
patrones de modelo>color de patrón de corte
cambiar a color rojo oscuro.
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Control global de las líneas de trabajo aplicado a los muros: Vista Visibilidad / Gráficos y Estilos de línea de corte
20. Vuelva al cuadro de diálogo de Visibilidad / Algunas capas definidas por el tipo de muro asignan
Gráficos para el Plano del suelo> Level 1 abajo ahora un grosor de línea mayor que el que se le a
a la derecha en Modificar capas de anfitrión> asignado.
Estilos de línea de corte
22. Vuelva al cuadro de diálogo de Visibilidad / Estas características afectan sólo a las capas de
Gráficos para el Plano del suelo> Level 1 abajo dentro del centro del muro de la capa que definen.
a la derecha en Modificar capas de anfitrión>
Estilos de línea de corte
24. Vuelva al cuadro de diálogo de Visibilidad / Estas características afectan sólo a las capas de
Gráficos para el Plano del suelo> Level 1 abajo dentro del centro del muro de la capa que definen. Se
a la derecha en Modificar capas de anfitrión> juntan individualmente los muros para mostrarse pero
Estilos de línea de corte usa el Estilo de borde.
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26. Vuelva al cuadro de diálogo Limpieza de capa Sin borde como el centro condición de Limpieza de
de núcleo> Estilo de borde y cambie a Sin capa de borde en medio juntas.
borde
29. Paseese con el cursor hasta que el recuadro Una vez la intersección ha sido seleccionada para
aparezca alrededor de la intersección, entonces editar, el control de configuración aparece en la barra
haga clic en el área. de opciones. El botón Anterior y Siguiente son varias
maneras de que la intersección quede limpia.
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33. Haga clic en la Barra de herramientas de Esta condición es parecida a la última; sin embargo,
Modificar para salir de la función de Editar tres muros hacen la intersección. No puede rechazar
Limpiar Muros, y haga zoom en la otra toda la limpieza de los muros si aún queden muros por
intersección de la condición C. limpiar.
34. Haga clic en el muro derecho de los tres muros La opción limpiar está rechazada, y el muro no se
de esta intersección, y haga clic con el botón puede cortar por medio mientras exista la cara
derecho en el punto azul del final de este muro. enladrillada.
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Envolvente de muros
Tiene control sobre el comportamiento de la
envolvente de cada componente en la definición de
tipo de muro.
37. Haga Zoom en la condición B en el proyecto. En este caso, el sistema de acabado exterior no cubre
alrededor del final del muro para proporcionar cierre al
38. Abra las propiedades de tipo del muro muro cortina.
horizontal.
39. Cambie el Envolvente en Extremos a Exterior. Ahora las capas exteriores cubren alrededor del final
del muro.
40. Haga clic en Aceptar para cerrar todos los
cuadros de dialogo y vuelva a la ventana de
dibujo.
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Enlazar geometría
Enlazar geometría tiene diversos usos. En general al
enlazar la geometría se crea una relación entre dos
objetos. En este caso la intersección entre las
paredes será limpiada.
41. Haga clic con el botón derecho sobre el muro A lo largo del muro no se ponga cerca del final, los
en la condición D y escoja Crear Similar. muros serán limpiados.
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45. Haga clic sobre la herramienta Enlazar Los dos muros ahora límpielos el uno con el otro.
Geometría en la Barra de Herramientas.
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Ejercicio de introducción
1. Abra el archivo Unidad5 – Start.
Duplicar la vista 3D
Cree una nueva vista para los estudios de sol. Aunque no lo requiera, usted podría hacer el estudio
de sol en la vista 3D. Ya que muchos de los ajustes
para el estudio del sol son muy específicos, es una
buena idea crear una vista específicamente para el
estudio del sol.
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Unidad 5, Ejercicio E: Importar un modelo de Audodesk Revit Building a Autodesk 3ds Max
El siguiente ejercicio describe cómo importar un modelo de Revit Building a Autodesk 3ds Max Software para su visualitzación.
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Exporte su modelo
Autodesk Revit Building exporta datos en una gran
variedad de formatos, incluyendo el formato DWGTM.
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9. Seleccione el archivo DWG, y haga clic en Asegúrese de que todas las cámaras creadas en Revit
Abrir. Building también están disponibles en 3ds Max.
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16. Una vez el modelo se haya cargado, puede Su modelo de Autodesk Revit Building ya está listo
cambiar la vista a una de las vistas de cámara para la visualización en 3ds Max.
creadas en Revit Building simplemente
haciendo clic con el botón derecho en el
nombre de la vista en la esquina superior
izquierda y escoja Vistas > Cámara: Vista #
(donde # representa el numero de cámara de
Revit Building).
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Unidad 6
Teoría: Diseño de Restricciones
3. En el Navegador de Proyectos, abra Alzados Haga doble clic en el símbolo triangular del alzado en
Norte. el proyecto, para abrir automáticamente el
correspondiente alzado.
5. En el botón Básicos de la Barra de Diseño, Para fijar un nuevo nivel, debe estar en una vista de
haga clic en Nivel y marque dos puntos por alzado o de sección.
debajo del Nivel 1. No importa dónde marca
estos dos puntos (use la imagen como guía).
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7. Arrastre el punto azul de la izquierda hasta que Autodesk Revit Building le ayuda en este paso: En
quede alineado con los de los niveles ya cuanto los puntos estén alineados, Revit Building
existentes. muestra una línea verde discontinua entre estos
puntos. Entonces verá un candado azul, que le indica
8. Haga lo mismo para el punto azul de la que los puntos han quedado conjuntamente
derecha. restringidos. Si mueve uno de ellos, los moverá
todos.
9. Con el nivel aún seleccionado, haga clic en el Si conoce la altura absoluta del nivel, puede escribirla
texto de la cota de este nuevo nivel. Cambie el directamente haciendo clic sobre el texto que
valor a -600mm. aparece por encima de la línea de nivel.
10. En la Barra de Diseño, haga clic en la Cada vez que crea un nuevo nivel, Revit Building
herramienta Modificar, y seleccione el nuevo crea automáticamente una vista para dicho nivel. Si
nivel. no quiere una vista para el nivel, desactive la opción
de Crear vista de plano de la Barra de Opciones.
11. Haga clic en el los puntos azules para
compensar la cota del nivel 1.
12. Arrastre los puntos azules para alejar el texto Puede renombrar el nivel en el Navegador de
de la línea de nivel. Proyectos, pulsando el botón derecho del ratón sobre
el nombre de la vista y escogiendo Cambiar Nombre.
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13. Haga clic en el nombre del nuevo nivel (Nivel 3) Autodesk Revit Building le ayuda en este paso: En
y cambie el nombre a B.O.F. (Base de las cuanto los puntos estén alineados, Revit Building
Cimentaciones). Revió Building le va a muestra una línea verde discontinua entre estos
preguntar si quiere renombrar los nombres del puntos. Entonces verá un candado azul, que le indica
nivel y vistas correspondientes. Haga clic en que los puntos han quedado conjuntamente
Aceptar. restringidos. Si mueve uno de ellos, los moverá
todos.
14. En el Navegador de Proyectos, seleccione La dirección escogida para dibujar la línea de rejilla
Planos del suelo > Nivel 1. define la cara por la que el círculo queda sujeto.
16. Marque dos puntos para fijar la primera línea de Si dibuja en la dirección equivocada, puede usar la
rejilla vertical. Dibújela de abajo hacia arriba, o casilla que aparece al final de la línea de rejilla
de sur a norte. cuando ésta está seleccionada.
17. En el botón Básicos de la Barra de Diseño, Nota: Este concepto también se aplica para las
haga clic en Modificar y seleccione la línea de marcas de nivel.
rejilla en el proyecto.
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22. Haga clic en la cota que aparece, y escriba una La rejilla entera se ajusta a esta nueva cota.
nueva distancia de 5.7m
23. Seleccione todas las líneas verticales, y en la Ahora cada línea de la rejilla puede moverse
Barra de Opciones, haga clic en Desagrupar. individualmente.
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26. Cree una matriz con esta línea de rejilla. Las matrices en Autodesk Revit Building son fuertes.
Desmarque la opción de Agrupar y Asociar. Fije Puede mover un elemento en la matriz y el resto se
un número de 4 copias con una distancia de 4m moverán acorde a éste. No obstante, tenga en cuenta
entre ellas. que esto solo sucede si tiene activada la casilla de
Agrupar y Asociar de la Barra de Opciones, antes de
crear la matriz.
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36. Utilizando la imagen como guía, añada cinco Si ha usado la opción Cadena, probablemente no
muros. Procure que el punto de inicio y final de verá el candado. Utilice la herramienta Alinear para
cada muro sea una intersección entre rejillas. restringir el muro con su línea de rejilla.
Todos los muros deben quedar restringidos con
su correspondiente línea de rejilla.
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46. Del botón Estructural de la Barra de Diseño, Los componentes estructurales quedan
haga clic en Pilar Estructural. (Si aparece un automáticamente restringidos con las líneas de rejilla.
mensaje, haga clic en Aceptar y vaya a la Haga clic justo en la intersección, haciendo Zoom si
carpeta Archivos rfa adicionales). es necesario.
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49. En la Barra de Opciones, haga clic en Para hacer una selección múltiple, presione la tecla
Intersección de Rejilla y seleccione las líneas Control o seleccione mediante una ventana. La
de rejilla que muestra la imagen. dirección escogida para crear la ventana determina el
modo de selección.
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53. Haga clic en la herramienta Modificar y El muro dibujado sobre la segunda línea de rejilla, al
seleccione la segunda línea de rejilla. haber quedado restringido a ésta, al cambiar al cota
se mueve con la línea de rejilla.
54. Cambie el valor de la cota a 2m.
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55. Vaya al Nivel 1 de los Planos del Suelo. Dibujar un plano de referencia es como dibujar una
línea, marcando dos puntos, el de inicio y el de final.
56. En el botón Básicos de la Barra de Diseño,
haga clic en Plano de Referencia.
60. Añada una cota permanente desde el plano de Para convertir una cota temporal en una cota
referencia a la Línea de Rejilla 1. permanente, simplemente debe hacer clic en el
símbolo que aparece por debajo de la línea de cota.
61. Seleccione el plano de referencia y cambie el
valor de la cota a 300mm. Para restringir la cota, selecciónela y haga clic en los
candados azules situados al lado de la línea de cota.
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67. Abra la vista 3D y haga clic en el símbolo de La rejilla azul es el plano de trabajo en el que ha
Visibilidad del Plano de Trabajo, en la barra de creado el diseño. En la mayoría de casos, Revió
herramientas. Building crea automáticamente un plano de trabajo
en el que puede realizar los diseños. Si Revió
Building no puede encontrar una solución, le presta a
crear un plano de trabajo conveniente.
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69. En el cuadro de diálogo del Plano de Trabajo, Como puede ver, al dar nombre a un plano de
seleccione Forma de Cubierta de la lista de referencia, éste crea automáticamente un plano de
opciones del parámetro nombre. trabajo. Esta es una de sus propiedades más útiles.
70. Haga clic en Aceptar en el cuadro de dialogo de Los planos de trabajo pueden ser definidos a partir de
Plano de Trabajo. una cara de un objeto, (un muro, por ejemplo), un
plano de referencia, o una línea.
72. Abra la vista 3D y haga clic en el símbolo de El Plano de Trabajo queda alineado con el plano de
Visibilidad del Plano de Trabajo, en la barra de referencia colocado previamente.
herramientas.
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Unidad 7
Teoria: Diseño de la Organización de la Información
Unidad 7, Ejercicio A
En este ejercicio usted crea y aplica una plantilla de vista para explorar las categorías y subcategorías del estilo de objetos que son el fundamento para la organización
de objetos y para la estructura de Revit Building.
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3. En el Navegador de Proyectos, haga clic con el Duplicar con Detalles copia los elementos de
botón derecho en Plantas de Suelo: Nivel 2, y anotación de la vista.
escoja Duplicar con Detalles.
La nueva vista tiene cotas, etiquetas y otras
anotaciones copiadas de la vista original.
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9. En la pestaña Categorías de Modelo, puede ver Cuando una vista utiliza la configuración Por
que las características de la Instalación de Categoría, se refiere a los parámetros que se
Fontanería se configuran Por Categoría. configuran en el menú Configuración>Estilos de
Objeto. No hay ajustes de modificaciones para esta
vista.
10. Expanda la casilla Mobiliario. Estas son las subcategorías de Mobiliario. En general,
las subcategorías se establecen en familias según las
vaya cargando en el proyecto.
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11. Haga clic en la pestaña Categorías de Desmarcando estos elementos, le indica a Revit
Anotación. Building que no los muestre cuando usted aplique esta
plantilla de vista.
a. Desmarque la casilla Cotas.
14. En el Navegador de Proyectos, haga clic con el Usted puede guardar los ajustes de visibilidad en las
botón derecho del ratón en Mobiliario del Nivel plantillas de vista y renombrarlas para ser asignadas a
2, y escoja Aplicar Plantilla de Vista. Seleccione cualquier punto o vista. Los ajustes de visibilidad
Architectural Plan 1-50. definen qué categorías y subcategorías son visibles
dentro de la vista.
15. Verá que ahora aparece el mobiliario, y las Para guardar la vista con las propiedades que ha fijado
etiquetas de la puerta y la ventana, al igual que en la plantilla de vista, en el menú Archivo>Guardar
las cotas, desaparecen por defecto en la como>Archivos de Plantilla
plantilla de vista.
Para aplicar una plantilla de vista, en el menú Vista,
escoja Aplicar Plantilla de Vista, o haga clic con el
botón derecho del ratón en el Navegador de Proyectos
y escoja Aplicar Plantilla de Vista.
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16. Del menú Configuración, escoja Estilos de El cuadro de diálogo de Estilos de Objeto tiene tres
Objeto. pestañas: Objetos de modelo, Objetos de Anotación y
Objetos Importados.
17. Busque Instalaciones de Fontanería y cambie Ya que los estilos no son específicos de una vista, el
el color a Rojo. Haga clic en Aplicar. cambio de color de una categoría afecta a la
visibilidad de esta categoría en todas las vistas.
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26. Haga clic con el botón derecho del ratón en las
líneas que definen el ropero, y escoja
Propiedades. Asigne la subcategoría Ropero de
la Habitación.
27. Haga clic en Aceptar para cerrar la ventana, y La visibilidad de la subcategoría del Ropero de la
haga clic en Finalizar Familia en la Barra de Habitación puede ser apagada incluso si el resto del
Diseño. Verá el cambio de color del mobiliario es visible. Abra los ajustes de Visibilidad de
componente. esta vista y expanda la categoría de mobiliario.
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Unidad 7, Ejercicio B
Este ejercicio explora el diseño de la información del sistema de grupos.
Crear un Grupo
1. Haga Zoom en el escritorio y la silla.
4. Haga clic en Propiedades de la Barra de El grupo está creado, pero su nombre es Grupo1. Es
Opciones. un buen hábito el dar un nombre a los grupos justo
después de crearlos.
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7. Déle el nombre de Oficina, y haga clic en El grupo tiene tres puntos de pinzamiento. El del
Aceptar para volver a la ventana de dibujo. medio es el punto de inserción del grupo.
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12. Escriba 3m
Editar el Grupo
14. Haga clic en alguno de los grupos.
15. En la Barra de Opciones, haga clic en la Usted puede modificar, añadir o quitar objetos del
herramienta Editar Grupo. grupo.
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20. Utilice la herramienta Componente, del botón Para añadir objetos al grupo, el objeto debe existir en
Básicos de la Barra de Diseño para añadir una la ventana de dibujo del proyecto antes de editar el
Silla-Corbu M_Chair-Corbu ) a la parte grupo.
izquierda de la oficina.
El grupo está abierto para ser editado. Los objetos
21. Haga clic en cualquier grupo. que no son del grupo no quedan destacados y se
pueden modificar.
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Duplicar el Grupo
25. Haga clic en la oficina de la izquierda. La silla es añadida al resto de oficinas.
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30. Haga clic en Aceptar para volver a la ventana El grupo seleccionado cuando usted accede a las
de dibujo. propiedades, adquiere la definición del nuevo grupo.
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37. Haga clic en el grupo del extremo derecho. Los grupos pueden ser herramientas muy útiles para
trabajar con los ajustes de objetos en el entorno de
38. En la Barra de Opciones, cambie el tipo de Revit Building.
grupo a Oficina del Vicepresidente.
Por su cuenta, explore el uso de los grupos. Cree e Usted puede insertar grupos utilizando en la Barra de
inserte grupos por el edificio. Puede crear grupos y Diseño > Modelado > herramienta Modelo de Grupo.
cambiarlos por otros, probando diferentes soluciones Puede exportar y cargar grupos utilizando el menú
de diseño Archivo: Guardar a Biblioteca y Cargar desde
Biblioteca.
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Unidad 8
Teoría: Conocimiento específico del dominio
Este ejercicio le llevará a añadir más detalle en la cubierta y explica como poner juntos múltiples cubiertas para conseguir diferentes formas.
Ejercicio de introducción
1. Abra la Unidad 8 – Start.rvt. Está imagen será la misma que el edificio al final del
ejercicio 7b. La esquina sudoeste ha sido añadida, y
una nueva planta llamada Upper Roof ha sido
creada.
2. Seleccione la vista actual Upper Roof Plan Esto inicia el modo esbozo. Simplemente dibuje la
forma que quiera quitar de la cubierta extruida. Esta
3. Haga clic en el tejado del plano. forma ha de ser cerrada. Para dibujar la forma
deseada utilice la orden Línea en la barra de Boceto.
4. En la barra de opciones, haga clic en la
herramienta de Perfil de plano de corte.
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5. Dibuje una forma que siga el borde exterior de Observe que el trabajo lineal en el lado sur y oeste
la parte superior de las paredes. está fuera de la cubierta. Trate de hacer que las
líneas no coincidan con el borde de la cubierta.
6. En la barra de diseño haga clic en el botón La forma que dibujó se elimina ahora de la cubierta
Finalizar boceto. extruida.
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19. En la barra de Boceto, haga clic en Finalizar La cubierta está hecha, pero no es simétrica a las
cubierta. paredes. Esto ocurre por la diferencia entre las líneas
creadas con seleccionar muro y la herramienta de
Líneas.
21. Abra la vista de Sección, y cubra de tejas las Las líneas de boceto dibujadas con la herramienta
dos vistas; Section 1 y Upper Roof. Líneas comienzan en el borde de la cubierta al nivel
que la cubierta está contenida (lado izquierdo de la
imagen).
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Alinear aleros
Alinear aleros es una herramienta disponible en
modo boceto de una cubierta por perímetro.
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30. En la barra de Boceto, haga clic en Finalizar La cubierta debería ser ahora simétrica a las líneas
cubierta. resaltadas del interior de los muros.
Cubiertas múltiples
A veces puede que necesite crear dos o más
cubiertas para cubrir la forma que está buscando.
Cualquier cubierta con una discontinuidad en su
forma probablemente necesite ser creada a través de
dos cubiertas diferentes. Esta sección le guía para
crear un simple ejemplo como el que se muestra en
la derecha.
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40. Ponga la vista Upper Roof actual. Observe que la línea más exterior define la
pendiente. Las otras tres no.
41. Haga clic en Cubierta> herramienta de Cubierta
por perímetro.
43. En la barra de Boceto, haga clic en Finalizar La cubierta está terminada, pero al igual que en la
cubierta. primera cubierta del ejercicio, el trabajo lineal está
basado en el nivel Upper Roof en vez de en el alero
de la cubierta existente.
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51. Haga clic en el borde de la imposta sobre la Tenga cuidado cuando seleccione. Porque la cara
puerta de entrada. interior de la imposta, la cubierta, y la cara exterior de
la imposta están muy juntos, y es fácil añadir el
canalón en el borde equivocado.
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54. Dibuje los dos juegos de líneas, como se Aunque hay herramientas de selección automática
muestra en la ilustración. que le permiten seleccionar cubiertas y muros,
porque esta no es una sola cubierta, encontrará más
sencillo dibujar las líneas manualmente.
57. Haga clic en la herramienta Unir por geometría. Las dos geometrías están unidas, y la línea de perfil
envuelve ambos objetos.
58. Haga clic en el cielo raso, y después haga clic
en la cubierta.
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Unidad 9
Teoría: Retrasando lo especificado
Hay dos ejercicios en esta unidad. El primer ejercicio le guía por el proceso de añadir elementos sólidos a un proyecto de Revit Building. El segundo ilustra la capacidad
del software para importar archivos de boceto y como usarlas como elementos sólidos.
En este ejercicio trabajará con el software Building Maker de Autodesk Revit Building. Building Maker es una serie de herramientas que incluye:
El trabajo general de este ejercicio es para crear formas sólidas, aplicando los elementos del edificio a las caras, modificando las formas, y después actualizando los
elementos del edificio a la nueva geometría de la forma cambiada.
Ejercicio de introducción
1. Abra la carpeta: Unidad 9a – Start.rvt.
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2. En esta vista, haga clic con el botón de la Las barras de Diseño pueden aparecer o estar
derecha en la Barra de Diseño y seleccione ocultas para optimizar el espacio de la pantalla.
Masa en el menú que le aparece para que
muestre la Barra de Masa si es que aun no era
visible.
6. Aparece un cuadro de diálogo. Haga clic en Las formas pueden ser creadas de cuatro maneras
Forma sólida> Extrusión de sólido. (Extrusión, Fundido de sólido, Revolución de sólido y
Barrido de sólido) y pueden ser tanto sólidas como
huecas. Los huecos son formas substraídas que
cortan la forma geométrica de las formas sólidas.
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7. En la Barra de Opciones, introduzca 25m. Haga Las líneas de boceto pueden ser dibujadas o
clic en la opción de seleccionar líneas (el seleccionadas. Cuando seleccione, es posible
símbolo de la flecha) dentro de la Barra de bloquear automáticamente las líneas del dibujo
Opciones. original haciendo clic en la opción Bloquear de la
Barra de Opciones.
9. Mueva el cursor sobre una de las líneas. Como al seleccionar muros enlazados, puede hacer
Presione la tecla Tab y después haga clic para clic en líneas conectadas para generar líneas de
seleccionar todas las líneas. esbozo usando la tecla Tab.
10. Haga clic en Finalizar Boceto para completar la Salir del Boceto descarta las líneas que fueron
masa. hechas en modo boceto.
12. Haga clic en Finalizar masa para completar la Esto es una serie de modos colocados dentro del
masa. boceto. Un modo le lleva a los ajustes de creación de
masa por la Barra de Diseño. Cuando empieza un
sólido o un hueco, desecha un nivel más y la Barra
de Diseño cambia a un modo más familiar del modo
boceto. Debe hacer clic en Finalizar boceto y
Finalizar masa para completar la orden.
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15. Ponga las alturas que se muestran en la Cambie las alturas (o profundidades) después de
imagen de la derecha. crear las masas seleccionándolas (Familias>
masas>haz clic en una masa>seleccionar todos los
Nota: Porque algunas de las masas tienen dos ejemplares>editar), abriendo su ventana de
juegos de líneas, como en el edificio de la parte Propiedades, y cambiando el valor en los campos de
superior izquierda, use la tecla Tab para Inicio de extrusión y Final de extrusión. Finalizar
seleccionar ambos juegos de líneas cerradas. masa.
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17. Cambie la altura de la masa sudoeste Edite masas directamente en cualquier vista
arrastrando las flechas azules que aparecen seleccionando las flechas y arrastrando.
(una flecha por cada cara)
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20. En la Barra de boceto, haga clic en Definir Crear un plano de trabajo le permite cambiar
plano de trabajo. automáticamente el sistema de coordenadas de una
manera simple.
21. Aparece la ventana de Plano de trabajo. Seleccione cualquier cara, plano de regencia o rejilla
Seleccione Seleccionar un plano. como un plano activo de trabajo. En Nombre, están
nombrados planos de referencia, niveles y rejillas.
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22. Haga clic en la cara vertical de la masa En este caso está seleccionando una cara vertical
localizada en el bloque inferior izquierda. directamente en la vista 3D.
24. Seleccione la herramienta Líneas, y dibuje un Cambie a una vista elevada, o cree una sección si
boceto rectangular. Autodesk Revit Building prefiere no dibujar en vista axonométrica.
automáticamente cambia el sistema de
coordenadas relativas a vertical.
25. En la Barra de opciones, ponga la Profundidad En este caso la profundidad se refiere al plano
de la extrusión vacía a 20m. horizontal, ya que está dibujando en el plano vertical.
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27. Arrastre la forma del hueco hasta que choque El hueco aparece como una forma naranja.
con la otra cara para hacer el corte del hueco
completo a través del sólido.
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31. Seleccione las cajas para todos los niveles. Cada elemento que intersecta la masa es un
candidato para una cara del plano de suelo. Estas
caras le permiten poner planos de suelo en la masa.
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a. Familia y Tipo.
b. Área de suelo bruto.
c. Volumen bruto.
d. Descripción.
37. Añada una descripción a la Masa 3- Edificio de Un edificio de volumen bruto y tabla de planificación
oficinas. de área puede ser generado y puesto en una hoja.
Sólo muestra un valor en la columna de Área de
Suelo Bruto el edificio para el que haya creado el
área del suelo.
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38. Aísle el edificio sudoeste: Use Ocultar Objeto/ Aislar Objeto para trabajar con
un único objeto en el proyecto.
a. Abra la vista 3D.
b. Mientras presiona la tecla Control, haga clic
en cada uno de los tres edificios de masa
que no tienen designado suelo.
c. Por la ventana de dibujo de la Barra de
herramientas de Vista, haga clic en Ocultar
Objeto.
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42. En la lengüeta de Masa, haga clic en Suelo por Esta herramienta crea suelos.
Cara.
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45. En la barra de Opciones, haga clic en el botón Los suelos se generan automáticamente.
de Crear suelos.
Crear muros
Muro por caras le permite crear muros que estén
asociados a masas.
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48. Haga clic en los muros que se muestran a la Mueva el modelo para seleccionar estas caras.
derecha. Mantenga apretada la rueda del ratón y mueva el
cursor para mover el modelo.
49. Haga clic en la herramienta Mostrar masa. Esta herramienta le permite ver la masa, los suelos y
los muros o simplemente los suelos y los muros.
52. Haga clic en la herramienta Modificar. Si mientras mueve las caras de la masa le aparecen
porciones de rayas, use el botón Editar para acceder
53. Seleccione la masa. a modo boceto y ajustar la extrusión vacía para que
se limpie.
54. Use las flechas triangulares para modificar el
ala inferior:
55. Haga clic en cualquier zona en blanco para Los elementos del edificio están ahora fuera de
deseleccionar el edificio. sincronización del modelo de masa.
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57. Seleccione el suelo expuesto dejando caer la Con esta opción los suelos o muros seleccionados se
cara superior. recortarán o extenderán para así poder completar el
edificio.
58. En la Barra de Opciones, haga clic en el botón
de Rehacer.
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66. En Propiedades de tipo, ponga en Diseño Como está editando el tipo, los cambios que haga se
(Patrón de rejilla1) (espaciado vertical de la aplicarán a todos los sistemas de muro cortina del
rejilla horizontal) Distancia fija y 1000 para el proyecto.
espaciado.
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78. En la ventana de dibujo de la barra de Observe que si vuelve a este proyecto más tarde,
herramientas de Vista, haga clic en puede que tenga que hacer clic en el botón de
Aislar/Ocultar temporalmente> Restablecer Mostrar masa para ver los elementos de masa.
Aislar/ Ocultar temporalmente Mostrar masa no está predefinido para que esté
encendido en una nueva sesión.
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a. Tipo = SketchUp
b. Nombre = Unit 9b – NW building. SKP
c. Seleccione Vincular (en lugar de importar)
d. Mantener colores.
e. Posición = Colocar automáticamente>Origen
en origen
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11. Aplique muros, suelos y una cubierta de su Si necesita ayuda, mire las instrucciones del ejercicio
elección. previo paso-a-paso donde se añaden los muros,
suelos, y cubierta por caras de la masa (funciones del
Building Maker)
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Unidad 10
Teoría: Diseño de Componentes
Este ejercicio usa dimensiones y alinea herramientas extensivamente. Debería estar familiarizado con las herramientas antes de empezar este ejercicio.
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4. En el menú Archivo, escoja Guardar como. Nota: Los archivos completos de rfa para la Unidad
10 y 11 están en la carpeta Complete rfa.
5. Ojee la carpeta que contiene los archivos del
libro de ejercicios. Las otras unidades de estanterías de esta carpeta
son puntos de inicio para los ejercicios de la Unidad
6. Abra la carpeta rfa en esta localización. 11.
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8. En la ventana del proyecto, abra Planos de En esta vista hay dos planos de referencia. La
suelo> Ref. level intersección de estos dos planos representa el punto
de intersección de la familia. En este caso, este punto
9. Haga clic con el botón de la derecha en la es la parte posterior y el medio de la pieza de
referencia horizontal del plano y elija mobiliario. Empiece por cambiarle el nombre a este
Propiedades de vista. plano de referencia.
11. Haga clic en el botón de Plano de referencia de Tiene que ser capaz de variar la anchura y
la barra de diseño y añada tres planos, como se profundidad de su pieza de mobiliario, así que añade
muestran en la imagen (no se preocupe por las dos nuevos parámetros a su familia. Para crear un
distancias entre planos). parámetro ha de añadir una dimensión y ponerle un
nombre. La profundidad de la familia de mobiliario
corresponde a la distancia entre los dos planos
horizontales de referencia; el ancho corresponde a la
distancia entre los dos planos de referencia verticales
(izquierda y derecha).
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13. Haga clic en el botón de Modificar de la barra También puede hacer clic con el botón de la derecha
de diseño, y seleccione la dimensión. En la en la cota y seleccionar Editar etiqueta del menú que
barra de opciones, abra el Texto de etiqueta y le aparece.
haga clic en Añadir un parámetro.
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17. Haga clic en el botón de Cotas de la barra de El plano de referencia vertical entre los otros dos
diseño y añada la dimensión entre los tres planos de referencia es el eje del mueble. Por lo
planos verticales (haga clic en cada línea y tanto, ha de ser equidistante entre los planos de la
ponga la cota haciendo clic con el botón de la derecha y de la izquierda. Para conseguir esto y
izquierda) mantenerlo constante durante el diseño, necesita
añadir una dimensión entre los tres planos de
referencia y activar la equidistancia (símbolo EQ).
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19. Haga clic en el botón de Tipos de familia de la Durante el diseño de familias, es importante
barra de diseño. Cambie los valores de Anchura comprobar que los parámetros funcionan bien. Acaba
y Profundidad, y después haz clic en Aplicar. de añadir dos parámetros a su familia. Puede
comprobarlo cambiando algunos de sus valores.
20. Haga clic en Aceptar. Durante esta prueba, recolocación de los planos de
referencia, no debería aparecer ningún mensaje de
error.
21. En la ventana del proyecto, haga clic en Recuerde que ha de guardar su trabajo regularmente.
vistas>Alzados>Front. Puede decidir crear una nueva estructura en árbol
dentro de la carpeta principal Biblioteca. Es buena
22. Añada un plano de referencia horizontal, ponga idea guardar aparte sus bibliotecas de la que está
una cota desde el plano del suelo hasta el que instalada.
acaba de añadir, y transforme esta cota en un
parámetro llamado Altura (también un tipo de
parámetro del grupo de Cotas)
25. Active la vista Nivel de Referencia (Back) El modo boceto se usa para crear formas: la barra de
diseño muestra las herramientas disponibles para
26. En la barra de diseño, haga clic en la crear el boceto, que ha de ser un dibujo cerrado.
herramienta Forma sólida y escoja Extrusión de
sólido.
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41. En la ventana del proyecto, haga clic en También puede usar la herramienta de Alinear para
vistas>Alzados>Front. realizar el ejercicio.
42. Haz click en los rectángulos. Flechas azules Como dibujó dos rectángulos en modo boceto, sólo
que puedes usar para arrastrar las caras que tiene una flecha vertical que controle la altura de los
aparecen. dos marcos.
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57. Haga clic en cotas, y después haga clic en los Unas pocas palabras para explicar estos planos de
cuatro planos de referencia así como los dos referencia: dos de ellos no se pueden mover. Están
creados en el paso anterior. restringidos por dimensiones fijadas (50 y 34). Los
otros cuatro están espaciados regularmente debido a
58. Haga clic en el símbolo EQ. la dimensión entre ellos que les restringe. Por tanto,
si se modifica la altura de la estantería, la balda
59. Haga más flexible el modelo cambiando los superior e inferior permanecerán fijas mientras que
valores de los parámetros. los otros cuatro planos se ajustarán para satisfacer la
restricción de igualdad.
60. Guarde el archivo.
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Añadir Baldas
80. Abra el Ref. Level.
88. En la barra de diseño, haga clic en el botón de Puede poner 250mm aquí, pero alineará y fijará este
Propiedades de extrusión. eje frontal a un plano de referencia cuando haya
terminado con el boceto.
89. Ponga el final de extrusión en 145mm.
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94. Repita el proceso para las líneas del lado Estas alineaciones permiten que las baldas
derecho. Recuerde fijar las alineaciones. horizontales permanezcan en contacto con las
verticales si se modifica el tamaño de la anchura del
mueble. Debería forzar ahora las líneas horizontales
de los rectángulos; las líneas inferiores de los
rectángulos deberían estar alineadas con los planos
de referencia equidistantes.
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117. Repita este proceso con los restantes Todos estos valores están fijados para que
rectángulos en el plano de referencia derecho. permanezcan constantes cuando cambie el valor del
ancho de la familia de parámetros del mueble.
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122. Repita el proceso para todos los rectángulos. Ahora es necesario fijar el grosor de las separaciones
verticales. Actuará de la misma manera que con las
tablas anteriores, nómbrela, ponga una dimensión
fijada entre los planos de referencia y la línea sin fijar
del rectángulo. Pero antes de eso, alinee los lados
de los rectángulos entre ellos (el izquierdo y el
derecho).
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127. Ponga una cota entre las líneas verticales del Como los lados laterales de este conjunto de
rectángulo inferior izquierdo (mire la imagen). rectángulos están fijados juntos sólo necesita una
cota para controlar la dimensión de todo el conjunto
128. Seleccione la línea y cambie la cota a 19mm. de rectángulos.
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137. Comience un nuevo proyecto para insertar esta Para probar su nueva familia en un proyecto, la
familia. cargarás en el proyecto. Después podrás insertarla
desde la herramienta de Componente. ¡No olvide que
138. En el menú de Archivo, escoja Cargar desde su familia es paramétrica! Para encontrar los
biblioteca>Cargar familia. parámetros de Anchura, Altura y Profundidad abra
Propiedades de tipo de la familia
139. Busque donde ha guardado su familia y ábrala. (Familias>Mobiliario>su archivo>su archivo, doble
clic)
140. En la Barra de diseño (Básicos), haga clic en el
botón de Componente. Ahora podrá colocar su
familia.
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Unidad 11
Teoría: Propagación de Compresiones
• Ejercicio A: Añadir la representación simbólica de líneas para crear los niveles detalles de vista bajo, medio y alto. Además, este ejercicio trabaja con una
familia colocada editándola desde el ambiente del proyecto.
• Ejercicio B: Añade un parámetro de marial para controlar los materiales asignados a la unidad de estantería.
• Ejercicio C: Añade una puerta de cristal y asigna un control de visibilidad para controlar como se muestra el elemento de cristal.
• Ejercicio D: Defina la familia, añadiendo un control de los elementos de la familia a través del uso de subcategorías.
En esta unidad completará la unidad de familia creada en la unidad anterior añadiéndole componentes. Observe la imagen.
La familia que creó en la primera parte del ejercicio necesita más trabajo para poder usarla apropiadamente. Necesita generar su representación en 2D, asociar todos
los materiales necesarios, y definir los niveles de detalle. Más tarde en este ejercicio, podrá experimentar con familias anidadas y fórmulas-como una parte
enormemente poderosa del Editor de Familias.
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Cuando crea una familia, necesita definir como se comportará esa familia en diferentes vistas (planta, sección, alzado, 3D). La primera decisión importante es su
representación en 2D: ¿se mostrará la familia en planta como un simple corte resultante de la vista en 3D, o debería representarse como un boceto en 2D? En este
caso, nos se genera desde el modelo en 3D pero se representa como un boceto en 2D que creó. Después de haber definido el modo en que su familia (objeto) se verá
representada en las diferentes vistas, necesita definir su representación en diferentes escalas (baja, media o alta) para todas las vistas. Así que, este es nuestro
objetivo:
Planta
Necesita añadir dos bocetos nuevos a su familia-uno para su representación Baja-Media y otro para su representación Alta. Use las líneas simbólicas para estos
bocetos. Establezca la visibilidad de los objetos en la familia de manera que sólo aparezcan las líneas de boceto en el proyecto y no los elementos en 3D de la
estantería.
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Colocar un Modelo de la Estantería y Crear una Vista de Recorte en 3D para Hacerla Visible.
7. Haga clic en la herramienta Componente del
menú de Básicos. Debe aparecer como tipo la
Shelf Unit 11a. Por defecto, el último
componente cargado aparece cuando se usa la
herramienta de Componente.
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28. En la barra de diseño, Haga clic en Líneas Que esté activado el bloquear significa que las líneas
simbólicas. seleccionadas automáticamente se fijarán a la
geometría de la que han sido generadas.
29. En la barra de opciones:
Necesita recortar las líneas simbólicas que acaba de
a. Haga clic en el botón de la flecha crear. Pero como hay muchas geometrías
(seleccionar). superpuestas, puede ser una tarea tediosa. Para
b. Seleccione bloquear. simplificarlo, Autodesk Revit Building ofrece una
opción de Ocultar/aislar temporalmente para ocultar
30. Seleccione las líneas haciendo clic en ellas, la geometría en 3D, así como el plano de referencia.
como se muestra en la imagen. (Las líneas que Tendrá entonces un boceto puro en 2D en el que es
aparecen con un candado) mucho más fácil trabajar.
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35. En la barra de herramientas, haga clic en Acaba de terminar de definir el boceto en 2D para
Recortar. Verifique que el modo, en la barra de nivel de detalle Bajo – Medio. Lo que queda es
opciones, está puesto en Recortar/Extender a decirle a Revit Building que líneas no han de estar
esquina. asociadas al nivel de detalle Alto.
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52. Active la vista 3D y seleccione toda la En las vistas Plano/ Plano de techo reflejado usará la
geometría. geometría 2D que acaba de crear como
representación. Para todas las otras vistas la
53. En la barra de opciones, haga clic en el botón representación se generará del modelo 3D y será
de Visibilidad y no marque el de Plano/Plano igual para todos los niveles de detalle.
de techo reflejado.
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55. En la Barra de diseño haga clic en Cargar en Esto carga la familia en cualquier proyecto que tenga
proyecto. abierto. Si tiene más de un proyecto abierto
enseguida le dice que seleccione una familia.
56. Haga clic en Aceptar para sobrescribir la En este punto su trabajo ha sido transferido al
versión existente. proyecto actual. No necesitará guardar la familia en la
que está trabajando, pero necesitará guardar el
archivo del proyecto.
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Aunque puede asignar materiales directamente desde la extrusión de sólidos como parte de sus propiedades, esta definición será estática perdiendo la habilidad de
controlar los materiales en el proyecto. Autodesk Revit Building proporciona un parámetro que le permite aplicar materiales una vez que el objeto esté en el proyecto.
Este puede ser bien un tipo o un ejemplo de parámetro.
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3. Bajo Parámetros, haga clic en Añadir. Por el momento su familia esta completamente
definida por parámetros con respecto a sus
4. En el cuadro de diálogo de Propiedades de dimensiones, pero añadirá un nuevo tipo de
parámetro, ponga: parámetro que permitirá también al usuario cambiar
el material asociado al mueble paramétricamente.
• Nombre = Acabado Por ahora, creará solo un parámetro de material para
aplicar a toda la geometría 3D.
• Tipo = Material
• Botón de Tipo.
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8. En el cuadro de diálogo de Asociar parámetro Si quiere puede crear un nuevo material dentro del
de familia, haga clic en el parámetro de Editor de familia y asociarlo como material de defecto
Acabado de la familia. Todos los materiales creados en la
familia serán creados automáticamente en cada
9. Haga clic en Aceptar en todas las ventanas proyecto que contenga a esta familia. Si un material
abiertas. existente tiene el mismo nombre, el material de la
familia se redefinirá.
Por esta razón es aconsejable ponerle nombres
específicos a sus materiales.
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En esta unidad creará dos puertas de cristal para la unidad de estantería. Creará un nuevo parámetro en la familia que será un parámetro tipo Si/No. Los parámetros
Si/No tienen varios usos. En esta unidad asignará el parámetro Si/No a la visibilidad de las puertas de cristal. Esto le permite apagarlas si en un proyecto no lo quiere
ver. Seguirán estando definidas en la familia pero no serán visibles.
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Este ejercicio es la continuación del ejercicio anterior. Si trabajó en el Ejercicio 11B y tuvo exito en ambos, aplicar materiales y manipular parámetros de dimensiones,
puede continuar trabajando con su familia en este ejercicio.
En esta unidad añade y delimita nuevas referencias, también crea sólidos en extrusión y vacíos.
1. Abra …/ Data / rfa / Unit 11c-Shelf-Start.rfa. Las familias reconocen condiciones lógicas como
Si/No. Use esto para controlar la visibilidad de las
2. Active la vista Front puertas de cristal dentro de la unidad de estantería.
La próxima tarea es crear la geometría de las puertas
3. Añada los planos de referencia y las cotas que de cristal.
se muestran en la imagen.
4. Active la vista Ref. Level (Fine) Para facilitar la creación de las puertas de cristal
nombre uno de los planos de referencia. La idea es
5. Si en Vista aparece un fondo rojo en la crear un plano de referencia en el que pueda trazar
herramienta Ocultar/Aislar, haga clic en el botón su boceto de las puertas. Simplemente imagine que
de Ocultar/Aislar y haga clic en Restablecer esta insertando una hoja de papel en la que
Aislar/Ocultar temporalmente. simplemente hace un boceto.
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14. En la barra de diseño haga clic en Líneas. Para que un boceto sea valido para una extrusión, no
ha de tener intersecciones en forma de T y sus líneas
15. En la barra de opciones, haga clic en han de crear una forma cerrada. Ya que este no es el
Seleccionar líneas y selecciona Bloquear. caso de su boceto, ha de arreglarlo.
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23. En la barra de diseño, haga clic en Propiedades El valor positivo o negativo cuando dibujas una forma
de extrusión extruida en un plano de referencia depende de la
dirección en la que dibujaste primero el plano de
24. Ponga 8 mm en Fin de extrusión. referencia (de derecha a izquierda o de izquierda a
derecha)
25. Haga clic en el botón de Editar que está junto a
Visibilidad. Si lo pones mal aquí, siempre puedes después de
haber terminado el boceto, mirando en las
Propiedades de extrusión.
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28. Haga clic en el botón próximo a Material y Cuando asigne un material de esta manera, el
selecciona Glass. material es estático. No puede asignar un material
diferente al elemento colocado en el proyecto.
29. Haga clic en Aceptar para volver al cuadro de
Propiedades del elemento.
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41. Abra Planos del suelo> Ref. Level. El tirador cambia al otro lado del plano de referencia.
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En este ejercicio añadirá cajones a la estantería. Para crear los cajones primero creará una nueva familia de mobiliario y construirá un único cajón en él. Si añade esta
familia formada por el cajón dentro de la familia de unidad de estantería, “anidando” la familia del cajón en el archivo de la unidad de estantería.
Para finalizar su familia, añadirá dos cajones en el hueco entre las dos puertas de cristal. En vez de modelarlo en la unidad de estantería, creará una nueva familia para
el cajón y después lo insertará como una familia anidada. La anchura de este espacio interior está determinada por la anchura total de la familia tipo- o por el
parámetro de anchura. Creará parámetros tipo-formula que están basados en los parámetros de profundidad, anchura y altura de las baldas y pasas este parámetro a
través de la familia anidada.
Observe que la descripción para crear el cajón es menos detallada que la anterior. Si es necesario, vuelva a la creación inicial de la unidad de estantería para recordar
el proceso.
• Crear una familia para el cajón: Esto es una familia nueva que creará.
• Crear una estantería de cajones: Esto ocurre en la familia de la unidad de estantería y es un recordatorio del ejercicio de la Unidad 10.
• Crear parámetros para el cajón en la familia de la unidad de estantería: Esto definirá la geometría del la familia anidada del cajón.
• Crear formulas para los parámetros del cajón dentro de la unidad de estantería. Las formulas harán operaciones aritméticas en otros parámetros de la
familia.
• Cargar, colocar y situar el cajón. Puede cargar familias para usar dentro de otras familias como componentes.
• Enlazar parámetros desde la familia de la unidad de estantería a la familia del cajón.
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b. Parámetro Tipo
a. Nombre = Frontal
b. Es referencia = Frontal
b. Parámetro Tipo
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11. En el cuadro de diálogo, haga clic en el botón Acaba de asociar la profundidad del sólido con el
gris del final de la línea de Final de extrusión parámetro de altura de la familia.
12. Seleccione el parámetro de Altura. El Final de extrusión (profundidad) aparece ahora gris
porque viene definido por el parámetro de la altura.
13. Haga clic en Aceptar. Hay un símbolo de igual (=) aquí para indicarte que a
sido asignado a un parámetro diferente.
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16. En la barra de diseño, esta vez seleccione Es una buena práctica acotar con respecto a los
Forma vacía y escoja el método de extrusión. planos de referencia en vez de hacerlo con la
geometría la forma sólida previa.
17. Dibuje un rectángulo en la parte interior del
sólido existente. Usando la herramienta de
Cotas, fija los ejes a los planos de referencia
(fija la distancia a 10mm). En este punto no
haga clic en Finalizar boceto.
21. Active la vista frontal (Front view). Ha de asegurarse que este boceto permanece
siempre alineado siempre a los ejes de la anchura del
22. En la barra de diseño, haga clic en Forma cajón y que su posición vertical tampoco cambia.
vacía>Extrusión vacía. Para facilitar alinear un círculo, es recomendable
activar la opción la Marca de centro visible y usarla
como referencia para fijarlo.
23. Añada un nuevo boceto. Esta vez es un círculo
cortando la parte de abertura para el cajón.
Dibuje el círculo como se muestra en la
derecha. Aun no haga clic en Finalizar boceto.
24. Haga clic con el botón de la derecha en el Observe la cruz en el medio del círculo. Es desde
círculo, escogja Propiedades y seleccione la este punto desde el que definirá restricciones con
opción de Marca de centro visible. Confirme respecto a los planos de referencia.
con Aceptar.
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Observe que una familia anidada también puede ser Seleccionado el recuadro de Compartido, cambie el
una familia compartida. Haga una familia compartida comportamiento de la familia anidada cuando ésta se
yendo a Parámetros y categorías de familia del menú carga en un proyecto. Cuando una familia anidada
de Configuración. está compartida:
La familia del cajón está ahora lista para ser El primer problema se puede resolver usando las Más adelante se explicará como introducir estas
insertada en una familia de mobiliario, pero necesita mismas técnicas para crear la unidad de estantería, fórmulas en los parámetros.
hacer unos pequeños ajustes: así como para crear el cajón. El segundo problema
requiere fórmulas para ayudarle a calcular los valores
• Esta perdiendo una pequeña parte de la de los parámetros del cajón. Creará tres nuevos
estantería entre los dos cajones cuando parámetros:
los coloca en la abertura. • Anchura de cajón = (anchura total / 3) – (2
x grosor del panel de separación)
• No hay parámetros en la familia grande
que definan la anchura, profundidad y • Altura del cajón = ((((altura total – 84mm) /
altura del cajón. 5) / 2) – 1 x grosor de la estantería)
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47. En el cuadro de diálogo de Propiedades de esta Todo está listo para abarcar a la nueva familia
geometría, asocie los parámetros de Acabado anidada. El siguiente paso es cargar la familia que
(Finish) al material. quiere anidar y relacionar correctamente sus
parámetros a los parámetros de la unidad de
48. Haga clic en el botón de Editar que está junto a estantería.
Visibilidad y deseleccione Plano/ Plano de
techo reflejado.
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57. Haga clic en Aceptar para probar sus fórmulas Escriba la fórmula y haga clic en el botón de Aplicar.
mientras las crea. Si todo es correcto, la anchura calculada aparece en
la columna. Revit Building le advierte de cualquier
58. Haga clic en Aceptar. error.
64. Usando la herramienta de Alinear, haga lo Cuando coloque el cursor en modo alinear sobre los
siguiente: ejes del cajón, Autodesk Revit Building una línea
gruesa y oscura indicando el plano de referencia de
a. Haga clic en el plano de referencia central. la familia del cajón.
b. Haga clic en los ejes del cajón y fíjalos a esta
alineación.
65. Alinee la cara frontal del cajón con el segundo Para que encaje perfectamente la familia del cajón en
plano de referencia desde abajo (mira la la unidad de estantería, necesita relacionar los
imagen). parámetros de ambas familias.
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Relacionar los Parámetros de la Familia del Cajón con los de la Unidad de Estantería
67. En la barra de diseño, haga clic en Modificar y
seleccione el cajón.
69. En el cuadro de diálogo de Propiedades del Las Propiedades del elemento son las mismas que
elemento, haga clic en Editar/Nueva…para ver podría ver si cargase este elemento en una familia.
las Propiedades de tipo del elemento y por lo
tanto los parámetros del cajón. Usará los pequeños recuadros grises, al final a la
derecha de los parámetros de anchura, profundidad,
altura y acabado para hacer el vínculo entre los
parámetros.
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75. Cambie a la vista Ref. Level Como todos los parámetros del cajón son parámetros
tipo, no necesita repetir lo mismo para el segundo
76. Repita el mismo proceso para insertar, alinear y cajón. El nuevo ejemplo de cajón automáticamente
fijar el segundo cajón. adquiere las propiedades del cajón existente. Lo
único que ha de hacer es alinearlo en planta y
77. Cambie a la vista Front, y repita alineando y alzado.
fijando verticalmente.
Anímese a probar de copiar el cajón en alzado en vez
de volverlo a insertar en planta. ¿Puedes conseguir
78. Modifique la familia para probar el modelo. todas las alineaciones en este alzado?
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82. Guarde su familia Casi ha acabado con tu familia. Pero antes de usarla
en un proyecto, puede que quiera añadir
subcategorías. Con subcategorías, puede controlar la
completa apariencia de la familia en todas las
vistas(grosor de líneas, color de líneas, estilo de
líneas, material , etc)
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En principio, usando el mismo método, para ambos En cuanto a los cajones, si ha intentado asociarlos a
2D y 3D, aquí están las asociaciones que tiene que una subcategoría habrá observado que no hay
hacer: parámetros de subcategoría en sus propiedades. La
razón es que los cajones son familias anidadas. Así
11. Para todas las separaciones verticales, baldas que vuelva a la familia del cajón para efectuarlo.
horizontales y el embellecedor, asócielos a la
subcategoría de Estantería.
Usar Editar una Familia Colocada para modificar la Familia del Cajón
Siguiendo el mismo proceso que usó en un ejercicio
anterior para acceder a la familia del cajón y
modificar la estantería en el archivo del proyecto.
15. Seleccione el cajón, y en la barra de opciones, En el próximo paso creará una subcategoría en la
haga clic en el botón de Editar familia. familia del cajón llamada Estantería (igual que la
subcategoría en el archivo del proyecto). Toda la
16. Haga clic en Si para abrir la familia y editarla. geometría usa la definición existente de la estantería
una vez es cargada de vuelta en el archivo de la
familia.
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24. Use el menú ventana para volver a la familia del Puede guardar los cambios si quiere. Si lo hace, el
cajón. software intenta localizar de donde venía la familia
original del cajón cuando se introdujo en la familia.
25. Cierre la familia del cajón.
Los cajones asumen las propiedades de la
26. Haga clic en No en la ventana que le aparecerá subcategoría de la estantería definida en la familia de
de Guardar cambios. la unidad de estantería.
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27. Ahora debería estar de nuevo en la familia de la No necesita guardar ya que los cambios ya han sido
unidad de estantería. cargados en la familia de la anidada de estantería.
Crear Tipos
La familia está terminada y es completamente
paramétrica. Lo que aún puede hacer es crear tipos.
En otras palabras, puede presentar diferentes tipos
de esta familia con parámetros predefinidos como la
anchura, profundidad, altura y material, por lo que la
unidad de estantería puede ser insertada en varios
tamaños estándar o materiales, permitiendo que el
usuario simplemente seleccione el tipo de la lista. Si
el tipo no se encontrase en la lista el usuario siempre
podría crearla en un momento. Veamos como
hacerlo.
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35. Empiece un nuevo proyecto o abra uno El nombre de la familia se muestra junto con el
existente. Cargue la nueva unidad de estantería nombre del tipo. La familia en este caso es el nombre
recién guardada e introduzca unos cuantos del archivo RFA en el que ha estado trabajando.
ejemplos en el proyecto. Observe que en esta
unidad el cuadro de dialogo de Propiedades
que está bajo Tipo, puede ver dos tipos
diferentes de esta familia que aparecen
predefinidas.
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43. Active la vista 3D y en el cuadro de diálogo de De nuevo, gracias a las subcategorías, puede tener
Propiedades haga clic en Visibilidad. un ejemplo de esta familia en el que los tiradores
simplemente sean invisibles.
44. Expanda la categoría de Mobiliario.
Si no ve los accesorios en la vista, recuerde que
45. Deseleccione Accesorios y haga clic en están ajustados para que se vean con el nivel de
Aceptar. detalle Alto.
Como se habrá dado cuenta, puede crear tantos tipos de una familia como quiera y usarlos en cualquier proyecto.
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Unidad 12
Teoría: Interdependencias
Ejercicio previo:
1. Empiece un nuevo proyecto con la plantilla del Consulte la Unidad 1 si necesita ayuda para crear un
manual. proyecto desde la plantilla de manual.
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6. Ajuste los parámetros en el cuadro de diálogo Vincular en Lugar de Importar: Esta opción mantiene
de Importar según los que se muestran en la un vínculo activo con el dibujo. Si el dibujo cambia, lo
imagen. puede recargar en el proyecto de Revit Building.
a. Vincular (en lugar de importar) Sólo Vista Actual: Es una buena opción para vincular
b. Sólo vista actual dibujos a una vista específica. Reduce el total de
c. Capas: Todo información que debe regenerarse al pasar de una
d. Mantener colores vista a otra.
e. Colocar automáticamente: Origen a Origen
Origen a origen: Aunque no tiene acceso al origen del
proyecto como en AutoCAD, el origen queda cerca
de la intersección de las marcas de alzado.
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17. Haga clic dos veces en Aceptar para volver a la El archivo vinculado tiene ahora modificaciones para
ventana de dibujo. esta vista específica.
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Si ha terminado el último ejercicio, puede seguir trabajando en ese archivo. Si decide trabajar en el archivo proporcionado se dará cuenta que el archivo de AutoCAD
ha sido insertado en vez de vinculado.
Ejercicio previo
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7. Haga clic en la lengüeta de Vinculos de Revit y Si tiene más de una instancia del archivo vinculado
haga clic en el símbolo (+) a la izquierda de Unit en su proyecto, cada instancia aparece en la lista
12 Building.rvt. desplegable. Puede controlar la visualización de cada
una de estas instancias independientemente.
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10. Haga clic dos veces en Aceptar para volver a la El archivo vinculado utiliza los ajustes de
ventana de dibujo. visualización actuales almacenados con el archivo
vinculado en vez de las configuraciones de la vista
activa del patrón.
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15. Haga clic dos veces en Aceptar para volver a la El control que tiene sobre el patrón de visibilidad de
ventana de dibujo. la vista, también puede aplicarse a un proyecto
vinculado de Revit Building.
1. Abra el archivo Unit 12c – Start. Debería estar El archivo del solar tiene una instancia DWG
en la vista Site. importada. Los datos DWG consisten el polilíneas 2D
a diferentes alturas.
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2. Ponga la vista 3D en la vista actual. Verá que el archivo DWG se importó como “Sólo
vista actual” y por lo tanto sólo se visualiza en la vista
en que fue posicionado_ Planos del Suelo > Level 1
No aparece en la vista 3D.
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7. En la Barra de Diseño, haga clic en Usar También puede crear directamente superficies
importado > Ejemplar Importado y haga clic en topográficas haciendo clic en el comando Punto, y
el archivo DWG importado. posicionando puntos (la altura puede ajustarse en la
Barra de Opciones) en el espacio de trabajo.
9. En la Barra de Diseño, haga clic en Más tarde puede cambiar el material de la superficie
Propiedades y cambie el material de la abriendo esta ventana de Propiedades.
superficie a Site-Grass. Haga clic en Aceptar
para cerrar el cuadro de dialogo.
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14. Utilice la herramienta Líneas para dibujar un Estas líneas han sido dibujadas pero puede
rectángulo alrededor del edificio, como muestra dibujarlas entrando sus coordenadas directamente en
la imagen. Puede seguir las líneas de propiedad una tabla y el boceto se genera automáticamente.
para el boceto.
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15. En la Barra de Diseño, haga clic en Cambie esta propiedad en algun momento.
Propiedades de Plataforma y cambie el Nivel de
Plataforma a Level 1.
17. Abra los ajustes de visibilidad para la vista, Desactive los datos DWG que sean innecesarios en
vaya a la lengueta de categorías importadas su vista.
(DWG/DXF/DGN) y desactive la visibilidad de
todas las capas DWG excepto Site_Layout.
20. Abra la vista 3D para ver la plataforma. Escoja Trabajar con las ventanas lado a lado puede ayudarle
Mosaico del menú Ventana. en muchas situaciones.
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24. En la Barra de Diseño, haga clic en Los componentes del aparcamiento, al igual que los
Componente de Aparcamiento y añada componentes del solar, reconocen automáticamente
4800mm x 2400 – 70 deg como muestra la la altura de su anfitrión durante su posición.
imagen.
Utilice los puntos de pinzamiento azules para voltear
el espacio de aparcamiento.
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25. Seleccione el componente del aparcamiento y Las matrices son muy útiles para posicionar este tipo
haga una matriz de ocho ejemplares como éste de componentes.
hacia la izquierda.
26. Haga clic en Componente de Solar y añada Los árboles son componentes específicos del solar
unos cuantos árboles, como muestra la imagen. que tienen su propio editor y que pueden ser
personalizados. Sin embargo, Autodesk Revit
Building tiene una biblioteca extensa de árboles.
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29. Las curvas de nivel están configuradas para Puede añadir tantas curvas de nivel como desee.
que su visualización sea cada 5m como curvas
primarias y a cada metro como curvas En el apartado de Gráficos de Sección, el Alzado de
secundarias. Base de Relleno en Detalle Bajo define qué grosor de
la superficie se ve en las vistas de sección. El
Material de Corte de Sección define qué tipo de
sombreado tiene el relleno.
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Ejercicio Previo
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2. Abra el Plano A101 y haga zoom para ver la Las vistas que fueron colocadas en el plano se han
extensión de las vistas. ampliado porque el trabajo de solar hace que la
extensión de las vistas sea más larga que cuando
éstas fueron originalmente colocadas en el plano.
Este es un procedimiento típico si la vista no tiene
activada su casilla de región de corte.
3. Para cada una de las vistas del plano: También puede acceder a las propiedades de vista
desde el plano, seleccionando una vista en el plano y
a. Abra las propiedades de vista y marque la escogiendo Activar Vista del menú desplegable.
casilla de Región de Corte.
b. Seleccione y arrastre hacia la izquierda la
Región de Corte hasta un límite más
apreciable para la vista.
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5. Haga los cambios necesarios en los ajustes de A cada uno de los objetos de Revit Building se le
exportación. asigna una capa y un color por ejemplo en el objeto
se corta (como un muro en el alzado). Los nombres
de las capas son creados automáticamente en el
nuevo archivo de dibujo.
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9. El cuadro de diálogo de Opciones de Puede añadir tantas curvas de nivel como desee.
Exportación le permite escoger entre distintas
opciones sobre el modo en que va a exportar el Las características de la visualización básica del
archivo. alzado abajo a la izquierda definen qué grosor de
superficie se ve en las vistas de sección. El material
Verifique que los ajustes están como aquí se de corte sombreando la visualización básica.
muestran, y haga clic en Aceptar para volver al
cuadro de diálogo de Exportar. Una vez terminado, si hace zoom en el dibujo podrá
ver que las curvas de nivel primarias y secundarias
se representan con diferentes grosores de línea, los
cuales se configuran en el cuadro de dialogo de
Estilo de Objeto, debajo de la categoría de
Topografía.
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10. Haga clic en Guardar para crear el nuevo El nuevo dibujo se crea con un archive PCP para el
archivo de dibujo. lápiz de características que autoCAD puede usar
para imprimir este archivo.
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Unidad 14
Teoría: Detalle
1. Abra el archivo Unit 14 – Start.rvt. El proyecto Consulte la Unidad 1 si necesita ayuda para crear un
debería abrirse en la vista de Planos del Suelo: proyecto desde la plantilla de manual.
Level 2.
2. En el botón Básicos de la Barra de Diseño, Puede crear tantos tipos de sección como desee,
haga clic en Sección. duplicándolas.
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5. Abra la sección haciendo doble clic en los Quizá necesite reescalar las vistas de sección, o quizá
círculos de la línea de sección. desactivar la región de corte si molesta en su dibujo:
Haga clic con el botón derecho del ratón, escoja
6. Si es necesario, reescale la sección arrastrando Propiedades de Vista, y desmarque la opción de
el círculo superior para ver los niveles 2 y 3, Región de Corte Visible.
como muestra la imagen.
7. Teclee el comando vg para acceder al cuadro El comando de teclado para acceder a las
de diálogo de Modificación de configuraciones de visibilidad es VV. Sirve para
Visibilidad/Gráficos para Vista de Detalle. acceder directamente al cuadro de diálogo.
Debajo de Categorías de Modelo, desactive
Visibilidad de Ventanas.
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9. Del menú Archivo, escoja Cargar desde Los componentes de detalle pueden ser creados
Biblioteca > Cargar Familia. Cargue el archivo dibujando directamente o importando un archivo DWG,
llamado Window Section.rfa, ubicado en la DXFTM o DGN, si usted ya tiene el detalle en uno de
carpeta de Familias Cargadas. Este estos formatos de archivo.
componente de detalle fue generado desde un
archivo DWG.
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17. Repita el procedimiento para los otros tres El perfil de cada material tiene
componentes en el muro. que editarse por separado
porque la barra de
herramientas tiene el
sombreado y la capa del muro
vayan al tiempo.
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18. En el Botón Diseño de la Barra de Diseño, haga Utilice los componentes de detalle en las matrices
clic en Detalle Repetido, y en la Barra de para crear un detalle repetido. Un ejemplo simple es
Opciones, Dibuje una línea en la cara interior una serie de ladrillos en la vista de sección. Hay varias
del revestimiento exterior del muro, como maneras de juntar los detalles repetidos.
muestra la imagen. Una vez colocado, muévalo
para situarla en la posición correcta.clic en
Detalle Repetido: Brick
19. Añada otro Detalle Repetido: Brick, debajo de Verá que este componente de detalle de ladrillo
la ventana. contiene una línea invisible que define el ancho del
mortero. Podría añadir un sombreado en el
componente de detalle para que muestre el mortero en
el detalle repetido.
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20. Si el detalle repetido del ladrillo está en frente Las anotaciones y los componentes de detalle tienen
del detalle de la ventana, seleccione este último una visibilidad específica: sólo son visibles en las
y haga clic en el icono de Traer al frente de la vistas en las que se han creado.
Barra de Opciones.
Es posible definir el orden de aparición utilizando la
herramienta que se muestra a la izquierda. Esta
herramienta aparece en la Barra de Opciones cuando
un componente de detalle es seleccionado.
21. En el botón Diseño de la Barra de Diseño, haga Cambie la anchura del aislamiento antes de dibujarlo,
clic en Aislamiento, y ajuste la escala en la haciendo clic en el botón derecho del ratón y
Barra de Opciones a 70mm. escogiendo Propiedades > Campo de Anchura, o
simplemente cambiando el valor de la Anchura en la
22. Dibuje el aislamiento en el muro exterior, como Barra de Opciones.
muestra la imagen, ambos por encima y por
debajo del detalle de la ventana.
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Unidad 16
Teoría: La Arquitectura es Ingeniería?
• Fórmulas que controlan la altura relativa de los marcos (y el cristal), dependiendo del grosor del antepecho.
• Una fórmula que controla la visibilidad del dintel de la ventana, que se muestra sólo si la anchura de la ventana es igual o superior a 1400mm.
Los valores de los parámetros deberían cambiarse siempre en la Familia de Tipo de ventana, para verificar si el modelo se adapta correctamente.
En la Unidad 11 añadió parámetros de fórmula para controlar el ancho de los cajones de la estantería. También añadió un parámetro de visibilidad. En este ejercicio
creará fórmulas y enlace el dintel de la ventana al resultado de la fórmula.
Este ejercicio parte de la base de que usted ha trabajado en los ejercicios de las Unidades 10 y 11. Si tiene preguntas sobre terminología o procesos, puede volver
atrás para revisar estos ejercicios.
1. Abra el archivo Unit 16 – Start. Las familias son creadas utilizando familias de
archivos de plantilla que contienen diferentes
2. Active la vista 3D. parámetros según la categoría. En esta familia de
ventana se añadió una subcategoría de dintel en el
3. Haga clic en la ventana de la vista. cuadro de diálogo de Estilos de Objeto ( en el menú
Configuración > Estilo de Objeto).
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4. Verá que ya hay algunos tipos de ventana en la Cuando varía el tipo de ventana en el proyecto, verá
familia. Selecciónelos del menú desplegable. que para diferentes alturas la relación de proporción
Retorne al tipo de ventana de 1200 x 1200mm. entre el antepecho y el marco de la ventana se
mantiene constante.
5. En la Barra de Diseño, haga clic en el botón de
Tipos de Familia.
6. Abra el cuadro de diálogo de Propiedades del Verá que cuando usted hace esto, el parámetro H
Elemento para la Ventana de 1200 x 1200 mm. cambia. La definición normal de este parámetro es
altura (de la apertura de la ventana) menos el grosor
7. Cambie la anchura del antepecho a 100. del antepecho.
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Formular el Parámetro H
El parámetro H fue creado específicamente y
asignado a la altura del marco. Para ver cómo está
definido, seleccione el marco externo y haga clic en
Editar de la Barra de Opciones. En la Barra de
Diseño, haga clic en boceto de camino 2D y vaya a
la vista de alzado exterior.
Observe que hay un hueco entre el marco y el muro
inferior para el antepecho.
15. En el cuadro de diálogo de Tipos de Familia, La sintaxis de la fórmula es: Para ponerlo en inglés:
haga clic en la hilera del parámetro H, y debajo IF (<condición>, <resulta………………
de la columna de Fórmulas escriba la fórmula Ya que el Antepecho Visible es un parámetro Sí / No, Si el antepecho está visible (condición verdadera),
IF: if(Sill Visible, Altura - Sill Thickness, Altura) sólo necesita escribir la condición para sí mismo. entonces la Altura-Antepecho Grosor (sale el marco
del antepecho).
16. Haga clic en Aplicar. Cambie el parámetro de Cargue la familia en el proyecto para comprobar que
grosor del antepecho a diferentes valores, y el modelo responde correctamente.
haga clic en Aplicar cada vez que cambie el
valor. Verá cómo la altura del marco de la
ventana cambia ahora correctamente.
17. Desactive el parámetro de Antepecho Visible, y Verá que el antepecho aún es visible en el modelo
haga clic en Aplicar. Verá cómo el marco se pero está tiene menos densidad. En el Editor de
reescala para ajustarse en la obertura. Familias, si la visibilidad de algún componente
específico es desactivada, usted aún lo verá para
editarlo.
En el ambiente normal del proyecto, el antepecho no
sería visible.
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19. Cree un nuevo parámetro Sí / No llamado Dintel Puede crear diferentes tipos de parámetros abriendo
Visible (vea la imagen de la derecha). Haga clic el menú desplegable de Tipos para verlos todos.
en OK para volver al cuadro de diálogo de
Tipos de Familia, y haga clic en OK otra vez
para cerrar el cuadro de diálogo.
21. Haga clic en el icono gris de la derecha debajo Haciendo clic en el botón le permite asignar un
de la hilera visible de sus propiedades. control del parámetro de este elemento a un
parámetro de una familia equivalente. Los dos podrán
ser usados en las fórmulas o cambiados
directamente en el proyecto.
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22. Asigne el parámetro de Dintel Visible, que ha Los parámetros de familia mostrados son sólo
creado en el paso previo. aquellos de la misma clase: parámetro de longitud si
está ajustando una distancia; sí / no si está
23. Haga clic dos veces en Aceptar para cerrar los seleccionando un parámetro de visibilidad; material si
cuadros de diálogo. está asignando un parámetro de material.
or (Width>1400mm, Width=1400mm)
26. En la Barra de Diseño, haga clic en Cargar en Los parámetros de familia mostrados son sólo
el Proyecto. aquellos de la misma clase: parámetro de longitud si
está ajustando una distancia; sí / no si está
27. Haga clic en el proyecto de la Unidad 16 con el seleccionando un parámetro de visibilidad; material si
que usted empezó el ejercicio. está asignando un parámetro de material.
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30. Cargue la familia en el proyecto. El marco ahora ocupa la altura completa cuando el
dintel está desactivado.
31. Desactive el dintel en las propiedades de tipo.
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Unidad 17
Teoría: Bases de Datos
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12. Haga clic en Aceptar otra vez. La base de datos ha sido creada en la carpeta que ha
especificado. Éste ejercicio está completo en la
carpeta de archivos de soporte.
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Unidad 18
Teoría: Tablas de planificación, Tablas y Leyendas
Las tablas de planificación son simplemente otra vista del modelo del edificio, pero en vez de representar los datos en formato gráfico, la información de los datos del
edificio está representada en formato tabular.
1. Del menú de Archivo, escoja Abrir. Busque el El archivo se abre con una vista 3D del edificio. La
archivo de la Unit 18a – Start y ábralo. vista activada no tiene un efecto en la creación de
tablas de planificación. Puede hacer una tabla de
planificación de cualquier objeto a partir de cualquier
vista del modelo. Hay dos maneras de hacer tablas
de planificación: bien usando el botón de Tabla de
planificación en la barra de diseño de Vista o bien
yendo al menú de Vista: Nuevo> Tabla de
planificación.
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6. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de Puede cambiar el aspecto de su tabla de planificación
diálogo de Tabla de planificación. ajustando la anchura de las columnas. El principio es
simple: seleccione la línea de separación entre dos
columnas en el título y arrástrelo hasta la anchura
deseada.
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14. Haga clic en Mostrar varias veces. Autodesk Revit Building le permite buscar otras vistas
en las que esta puerta aparece. Para hacerlo, haga
15. Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo de clic en el botón de Mostrar. Si no quisiese continuar,
búsqueda que aparece. haga clic en el botón de Cerrar. Para volver a la tabla
de planificación, en el Navegador de proyectos haga
clic en Tabla de planificación y seleccione la que
quiera ver.
16. Haga clic otra vez en cualquier campo de la Autodesk Revit Building comprueba dos veces que
tabla de planificación, y en la barra de opciones realmente quiere suprimir ese ejemplo.
haga clic en Suprimir.
De nuevo, puede encontrar esta orden haciendo clic
con el botón de la derecha y usando el menú que le
aparece.
Seguramente ha observado que las celdas de la tabla Debe tener cuidado cuando lo haga pese a que el
se pueden editar. Puede cambiar cualquier valor en parámetro de la anchura de la puerta es un
la tabla de planificación (por ejemplo la anchura de la parámetro tipo. Esto cambiará la anchura de todos
puerta) los ejemplos de este tipo en el proyecto.
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17. Lo importante aquí es entender que no importa Lo opuesto también funciona. Si, por ejemplo, añade Ahora va a seguir trabajando en su tabla de
los cambios que haga en la tabla de o suprime una puerta en el proyecto, esta puerta planificación, para refinarla, añadir nuevos campos,
planificación, estos se efectuarán en todas automáticamente se añadirá o suprimirá en la tabla clasificarlos, modificar sus parámetros, y finalmente
partes del proyecto. de planificación. En el modelo de Revit Building BIM, colocarla en una hoja.
las tablas de planificación están siempre
directamente sincronizados con el proyecto.
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32. Verifique que el campo seleccionado es Familia Como puedes ver, el campo de Familia y tipo no se
y tipo. muestran.
33. Seleccione el recuadro de Campo oculto, en la Aun así, observe que la tabla de planificación
parte inferior del cuadro de diálogo. muestra todos los ejemplos de sus puertas, pero
necesita saber el número total de puertas del mismo
34. Haga clic en Aceptar para cerrar todos los tipo. Por lo que necesita ajustar este problema final.
cuadros de diálogo.
35. Vuelva a hacer clic con el botón de la derecha Si lo necesitase, puede mostrar el número total de
sobre la tabla de planificación. puertas en su edificio. Para hacer esto visible,
necesita seleccionar el recuadro de Totales
36. Escoja Propiedades de la vista. generales en la etiqueta de Clasificación/ Agrupación.
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Duplicar la vista
Por el momento, puede considerar que su tabla de A continuación, duplicará la vista de la tabla de
planificación está lista. No obstante, aún no ha planificación y aplicará un filtro a la vista duplicada.
aprendido nada sobre filtros de la tabla de La meta es tener una tabla de planificación que
planificación. Los filtros le permiten filtrar a través de muestre sólo las puertas en la 2ª planta (Level2).
los datos de las tablas de planificación. Como Volverá a usar la tabla de planificación en la segunda
Clasificación/Agrupación, hay cuatro niveles de parte del ejercicio (crear una tabla de planificación
filtrado. Sólo puede filtrar campos que estén para una habitación)
presentes en la tabla de planificación.
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50. De nuevo, ordene la lista de campos como se Puede añadir o quitar campos de la tabla haciendo
muestra en la derecha usando los botones de doble clic en el campo deseado.
Subir y Bajar.
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61. Haga clic dos veces en Aceptar para cerrar los Ahora la tabla de planificación muestra los criterios
cuadros de diálogo. que acaba de definir. Por el momento los dos
parámetros de campo nuevos (De habitación:
Nombre y A habitación: Nombre) están vacíos. El
software los rellenará automáticamente en el
momento en que defina las propias habitaciones (en
otras palabras, cuando añada una etiqueta con el
nombre de la habitación, cosa que hará en el
segundo ejercicio de la unidad)
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66. Haga clic en la tabla de planificación. Verá una Le permite dimensionar la anchura de la Le permite mover la tabla (haga clic, mantenga
serie de controles. Cada una de las flechas columna (seleccione, mantenga apretado, apretado, mueva y suelte)
azules hace algo diferente. mueva y suelte en la posición deseada).
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En el último ejercicio, no hicimos referencia al tema de las etiquetas. Para trabajar con o crear una tabla de planificación de puertas, lo único que necesita son las
puertas del proyecto. Las etiquetas sólo muestran información que ya está asociada a la puerta o a la tabla de planificación. Lo mismo ocurre con las tablas de
planificación de habitaciones. Una habitación no aparece en la tabla de planificación a no ser que coloque un objeto en la habitación.
Este ejercicio usa los mismos ajustes que el ejercicio anterior pero no trabaja sobre la información creada en ese ejercicio.
1. Del menú de Archivo, escoja Abrir>busque el Hay dos maneras de hacer tablas de planificación:
archivo de la Unit 18b – Start usando el botón de Tabla de planificación en la barra
de diseño de Vistas o en el menú de
Vista>Nuevo>Tabla de planificación/Cantidades.
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5. Haga clic en la habitación central que se Después de colocar la habitación tiene que ser poder
muestra aquí. ver una “X” si pone el cursor sobre la habitación. Esta
habitación aparecerá ahora en las tablas de
planificación.
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10. Ponga el cursor cerca de la etiqueta de una La “X” es el objeto de la habitación en Revit Building.
habitación. El objeto de la habitación contiene la información
para la tabla de planificación de habitación sobre ese
espacio del edificio.
11. Haga clic en el objeto de la habitación, y abra Así como ocurre con una puerta o una ventana, los
su cuadro de diálogo de propiedades: valores que aparecen aquí los puede colocar en una
tabla de planificación.
• Verifique que el límite superior es Level 3.
• Verifique que el nombre es Baño
• Añada Azulejos en el Acabado del suelo.
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13. Haga clic con el botón de la derecha en la vista La vista duplicada se convierte automáticamente en
Level 2, y seleccione Duplicar. la vista actual.
17. En la barra de diseño, en Habitación y área, Observe que las habitaciones saben sus nombres,
haga clic en Etiqueta de habitación. aunque en esta vista no haya etiquetas. La
información que muestra la etiqueta se guarda en el
objeto de habitación. Esto le permite hacer múltiples
vistas de una misma planta pero usar diferentes
etiquetas y estilos de anotaciones.
18. Ponga el tipo Room tag en AT_Raumblock Este es un tipo de anotación. Como ocurre con las
(aparecerá el área y el perímetro de la puertas y ventanas, las anotaciones como los textos
habitación). y las etiquetas también están basadas en familia y
tipo. AT_Raumblock es una familia externa que
puede cargar y usar en un proyecto.
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35. En la tabla de planificación, escriba pasillo para Como esta habitación aún no existe como objeto en
el nombre de la nueva habitación. el proyecto, el área y perímetro no puede ser
calculado.
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36. Vaya a la vista en planta del Level 1 y haga clic La habitación que añade a la tabla de planificación
en la herramienta de Habitación, en la barra de está disponible como habitación para añadir.
opciones, y ponga los siguientes ajustes:
37. Use la herramienta Habitación para añadir una Antes de que añada la etiqueta el perímetro asumido
habitación y etiqueta al pasillo de la escalera. aparece marcado.
La etiqueta se actualiza
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Separar Habitaciones
En esta sección añadirá líneas de separación de
habitaciones entre el pasillo y la escalera. Estas
líneas permiten que existan habitaciones una junto a
otra cuando no hay paredes entre ellas.
39. Ponga en vista de mosaico la tabla de La vista en planta hace zoom en la zona
planificación y la vista en planta de Level 2- seleccionada en la tabla de planificación, muestra
Área de habitaciones. como el pasillo se extiende por la escalera.
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49. Haga clic en la herramienta de etiqueta de El objeto de habitación se extiende por este nivel por
habitación. lo que lo puede etiquetar.
50. Haga clic en la misma área para etiquetar la Ninguno de los otros espacios de esta planta tiene
escalera en esta vista. objetos de habitación por lo que no podrá colocar
otras etiquetas.
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52. Seleccione Calcular volúmenes de habitación. El cuadro de diálogo también le permite controlar
como se calculan las áreas.
55. Haga clic en Aceptar para volver a la tabla de La tabla de planificación nos indica ahora el volumen
planificación. de cada habitación del proyecto.
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En esta unidad duplicará la tabla de planificación de habitaciones para crear una tabla de planificación que muestre cada habitación como un porcentaje de todo el
proyecto.
56. Abra el archivo: Unit 18 c-start.rvt. Verifique que Todas estas órdenes también están disponibles si
la tabla de planificación es la vista actual. En el hace clic con el botón de la derecha en la tabla de
Navegador de proyectos duplique la tabla de planificación en el Navegador de Proyectos.
planificación de habitaciones(Room Schedule) y
llámela Tabla de planificación de habitaciones
(Level 2- Superficies)
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6. En los campos disponibles, seleccione Acabado El campo Nombre clave se crea automáticamente. Es
de suelo, Acabado de muro y Acabado del este campo el que relaciona las dos tablas de
techo. planificación ¡Así que no lo suprima!
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El ejercicio usa los mismos ajustes que el ejercicio anterior pero no trabaja sobre la información creada en ese ejercicio.
2. En la barra de diseño, haga clic en Vista, haga Esto crea y abre una nueva vista. La nueva vista se
clic en la herramienta Leyenda. crea en su propia categoría en el Navegador de
proyectos.
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3. Cambie el nombre de la leyenda a Vista de la La vista de la leyenda aparece en blanco sin ninguna
leyenda. vista del edificio modelo. Piensa en la leyenda como
en un trozo de papel en el que colocará símbolos que
representan objetos en el edificio del modelo.
4. Haga clic en Modelado en la barra de diseño. Observe que todas las herramientas no están
disponibles. Hay una herramienta especial que usará
para añadir los objetos en el modo simbólico de la
leyenda.
8. Haga clic en la leyenda para colocar el símbolo. El símbolo de la ventana aparece en la leyenda.
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11. En la barra de diseño, en Básicos use la Como este es un tipo de ventana, la vista de la
herramienta Cota para acotar las ventanas. leyenda es un sitio conveniente para situar la
información que está situada en varios puntos del
edificio.
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El ejercicio usa los mismos ajustes que el ejercicio anterior pero no trabaja sobre la información creada en ese ejercicio.
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6. En la etiqueta de Clasificación/Agrupación:
7. En la etiqueta de Formato:
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Unidad 19
Teoría: Tiempo
3. Duplique la vista
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5. Abra las propiedades de la vista del Level 2 – Para abrir las Propiedades de la vista puede hacer
Demolición y cambie lo siguiente: clic con el botón de la derecha en la vista desde el
Navegador de proyectos y seleccionar Propiedades,
a. Fase: New Construction o haciendo clic con el botón de la derecha en
b. Filtro de fase: Show all cualquier lugar de la vista y seleccionando en el
menú que le aparece de Propiedades de la vista.
6. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de Observe como la apariencia de los componentes
diálogo. existentes cambia cuando la fase de la vista ha
cambiado.
7. Haga clic en uno de los muros del plano. Abra Para cada objeto del modelo de edificio hay también
sus propiedades. una propiedad de creación de fase. Para cada objeto,
Autodesk Revit Building sigue la pista de la Fase de
8. Verifique que la Fase de Creación es Existing y creación y derribo. Como habrá observado
la Fase de Derribo en None anteriormente, la Fase de creación se lee desde la
Propiedad de fase de la vista en la que se ha creado.
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2. Haga clic en el muro que divide el área del baño Los filtros de fase se encuentran en propiedades de
en la parte inferior izquierda (mire la imagen) la vista.
3. Añada nuevos muros y puertas como se Mientras añade los muros verifique que su altura es
muestra en la imagen. No necesita ser exacto hasta el Level 3.
sobre la posición de los elementos, pero ha de
diseñar un plano que tenga sentido.
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Unidad 20
Teoría: Variación
3. Cierre las ventanas ocultas. Abra plano de Observe como la vista en mosaico le permite ver
suelo Op 2 – Level 2 y ponga las vistas en ambas - o más- opciones en diferentes vistas.
modo mosaico para que pueda ver las dos.
Ambas vistas representan la 2ª planta del edificio.
Todos los componentes están fijados en el modelo
del edificio. No obstante los muros interiores de la
planta, junto con la escalera y la pared Este están
fijados en las opciones de diseño.
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4. En el plano: Op 1 – Level 2, trate de hacer clic Cuando el proyecto contiene opciones de diseño, la
en la puerta de las Oficinas 26 barra de opciones muestra una caja para permitir la
selección de componentes que son parte de los
ajustes establecidos:
7. Seleccione Option Set 1>Standard, y haga clic La ventana editada ahora muestra la opción editada
en Editar selección. activa.
Cuando edita una opción, todos los componentes que
no son parte de esa opción aparecen en gris.
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9. En el cuadro de diálogo de Opciones de diseño: Con dos opciones como es en este caso, tiene tres
ajustes de objetos:
a. Haga clic en Finalizar edición.
b. Haga clic en Curtain wall. • Aquellos del modelo principal
c. Haga clic en Editar selección. • Aquellos ajustes únicos de cada una de las
opciones.
10. Mientras sigue en el modo de Editar curtain En la barra de opciones aparece un recuadro que le
wall (editar muro cortina), haga clic en Cerrar en permite seleccionar componentes que pertenecen al
el cuadro de diálogo de Opciones de diseño. modelo principal (no a una de las opciones)
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12. Haga clic en el botón de Editar opción, y del Este atajo le evita ir al cuadro de diálogo de Opciones
menú que le aparece, selecciona Option Set 1: de diseño.
Standard (Primaria)
Esta herramienta es cíclica. Si vuelve a hacer clic,
saldrá del modo editar (no lo haga aún).
13. Seleccione la escalera situada al Este del Copiar a portapapeles y Pegar alineado (mismo
edificio. Del menú de Edición, seleccione Copiar lugar) son una manera fácil de hacer una réplica de la
a portapapeles. situación sobre diferentes opciones.
17. En la ventana de Op 2 – Level 2, seleccione la Cuando edita escaleras entra en el modo boceto.
escalera, y haga clic en Editar en la barra de
opciones.
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21. Añada habitaciones con etiquetas a las nuevas Si quiere que las habitaciones sean parte de la
habitaciones, que ha creado, modificando los opción, asegúrese que sigue editando la opción antes
muros. de añadir las habitaciones.
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23. Abra la vista 3D View – Option 1 Por defecto la vista muestra la opción marcada
(primaria), en este caso la opción estándar.
26. Abra las Propiedades de la vista haciendo clic Cuando hay opciones de diseño en el archivo del
con el botón de la derecha en la vista desde el proyecto, Autodesk Revit Building añade una nueva
Navegador de proyectos y escogiendo lengüeta en los ajustes de visibilidad de las vistas.
Propiedades. Haga clic en el botón de Editar
junto al parámetro de Visibilidad. Puede mostrar cualquier opción en cualquier vista
deseada: plantas, alzados, secciones, etc.
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33. Del menú desplegable seleccione Curtain wall. Aunque el acceso a este componente es algo
Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diferente al de la vista 3D, la teoría es la misma. Una
diálogo. tabla de planificación es sólo una vista en texto del
modelo de edificio.
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36. Coloque las siguientes vistas en la hoja como Ha de volver a la región recortada de la vista 3D de la
se muestra en la imagen: 3D View 2, Door opción 2 y ajustar los bordes de la región recortada
Schedule Curtain Wall Option y Tabla de para que entre en la hoja.
planificación de habitaciones – Opción muro
cortina.
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