Sei sulla pagina 1di 24

 

 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Compilado por
John Prisco
 
   
    In
ntroducción a la PC
 

 
 
Este móddulo de estudio fue desaarrollado por el docentee John Prisco o. Varias de llas imágeness y texto 
mostrados een el módullo son propiias, lo demáás fue tomad do de difereentes fuentees de docum mentos y 
páginas  quee  se  relacion
nan  en  la  bibliografía. 
b Este  material  solo  tiene  fines  educativos  y  no
o  puede 
usarse con ppropósitos económicos o o comercialees. 
 
 

 
 
bajo la licenccia Creative Commons.  
Esta obra ess publicada b
econocimien
Re nto‐No Comercial‐Comp partir Igual 2
2.5 Colombiaa. 
 
   

www.johnprrisco.com
w 1 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

 
TABLA DE
D CONT
TENIDO
 
TABLA DEE CONTENID
DO ......................................................................................................................... 2 
dware de la PC ........................................................................................................................ 4 
1. El Hard
1.1 Descrripción de haardware ............................................................................................................... 4 
1.2 ¿Qué es un comp
putador? ............................................................................................................... 4 
1.3 Utilidad del comp
putador ................................................................................................................ 4 
1.4 Clasifficación de laas computad
doras ................................................................................................. 5 
1.4.1 Sup
percomputad
doras .................................................................................................................... 5 
1.4.2 Macrocomputaadoras o Maiinframes ........................................................................................... 6 
nicomputado
1.4.3 Min oras ...................................................................................................................... 6 
1.4.4 Miccrocomputad
doras .................................................................................................................... 6 
1.5 Estructura física .............................................................................................................................. 7 
1.5.1 CPU
U o Micropro
ocesador .............................................................................................................. 7 
1.5.2 El teeclado (perifférico de entrada) ............................................................................................... 8 
1.5.3 El m
monitor o paantalla (perifférico de saliida) ................................................................................ 8 
1.5.4 La impresora (p
periférico dee salida) ............................................................................................. 8 
1.6 Esqueema funcion
nal del computador .............................................................................................. 9 
1.7 Clasifficación del h
hardware ............................................................................................................. 9 
1.7.1 Unidades de en
ntrada ................................................................................................................... 9 
1.7.2 Unidades de salida .................................................................................................................... 10 
macenamien
1.7.3 Unidades de alm nto .................................................................................................. 10 
1.7.4 Unidades de prrocesamiento ..................................................................................................... 11 
1.7.5 Unidades mixtaas ........................................................................................................................ 11 
1.8 El tecclado y su divvisión ................................................................................................................. 11 
1.9 Comp
ponentes intternos de la PC ................................................................................................... 14 
1.9.1 La m
memoria principal ................................................................................................................. 14 
1.9.2 El M
Microprocesaador ................................................................................................................... 15 
1.9.3 La TTarjeta princcipal .................................................................................................................... 16 
1.9.4 Las Tarjetas de interface ........................................................................................................... 16 
2. El Softw
ware de la P
PC ........................................................................................................................ 17 
2.1 Definición de softtware ................................................................................................................. 17 

www.johnprrisco.com
w 2 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

2.2 Unidaades de med
dida para la iinformación ................................................................................... 17 
2.2 Clasifficación del ssoftware ............................................................................................................. 19 
2.2.1 El sistema operrativo .................................................................................................................. 19 
2.2.2 Los paquetes offimáticos o p
programas d
de aplicación
n .............................................................. 20 
2.2.3 Los lenguajes de programación ................................................................................................. 21 
2.2.5 Las aplicacioness comercialees ..................................................................................................... 21 
Bibliograffía ......................................................................................................................................... 23 
 
 
 
   

www.johnprrisco.com
w 3 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC
 
1. El Harrdware de
d la PC
 
1.1 Desccripción de hardware 
 
El hardwaare se refierre a los comp
ponentes maateriales o fíísicos de un sistema info
ormático. Laa función 
de estos commponentes  suele dividirrse en tres ccategorías prrincipales: entrada, salid
da y procesaamiento. 
Los compon nentes de essas categoríaas están connectados a ttravés de un n conjunto dde cables o ccircuitos 
llamado buss con la unid de proceso  (CPU) del orrdenador, el microproceesador que  controla 
dad central d
la computad dora y le prooporciona caapacidad de cálculo. En o
otras palabraas, el hardwware es la parte física 
del computaador. 
 
1.2 ¿Qué
é es un com
mputador? 
 
Un  com mputador  digital  es  un  disp positivo 
electrónico  que recibe,  codifica, almmacena, pro ocesa y 
t
transmite  informaciónn  (datos).  Todo  en  forma 
automática  y  a  altas  velocidadess,  pero  sigguiendo 
instruccionees  previas..  En  otras  palabraas,  el 
computadorr  es  una  máquina 
m elecctrónica  quee  sirve 
para el almaacenamiento o y procesam miento de daatos. 
 
Desde  el  punto  de  vista 
v históriico  se  ha  in
ndicado 
mputador  ess  un  desarrollo  de  los  años 
que  el  com
cuarenta. No o obstante, es el resultaado de varios siglos 
de  trabajo,  hasta  quee  la  madurrez  técnica  de  la 
ingeniería  y 
y las  necesidades  sociaales  lo  han  hecho 
posible. 
 
1.3 Utilid
dad del com
mputador 
 
Lo  verdaderamente  importante  no  es  qué  ni  n de  qué  see 
compone un n computado or sino para que sirve y a qué tareas 
de nuestra vvida cotidian na se aplica. Es evidente que se trataa 
de  un  instru
umento  que e  se  suma  siin  más  a  un
na  larguísimaa 
lista de invenciones hum manas. 
 
El  compputador  pue ede  hacer  muchas  co osas.  Puedee 
controlar  ell  riego  y  las  condiciones  ambienttales  de  unaa 
plantación,  realizar  un n  análisis  deelicadísimo  del  cerebro o 
humano  o  asistir  unaa  operación n  quirúrgicaa,    prevenir 
riesgos atmo osféricos,  e enviar cartass a la velocid dad de la luzz, 

www.johnprrisco.com
w 4 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

regular todoos los eleme entos mecánnicos y electrrónicos de u
un edificio, rrealizar el ceenso de la po
oblación 
de un país, eetc. Y así succesivamentee. 
 
1.4 Clasiificación de
e las compu
utadoras 
 
Clasificammos las computadoras teeniendo en ccuenta lo sigguiente: 
 
Capaccidad para lo ograr operacciones. 
Veloccidad de tran nsferencia de datos. 
Cantidad de usuaarios que pueeda atenderr al mismo tiempo.  
Capaccidad de me emoria. 
 
De acuerdo a las ante eriores caraccterísticas laas computad doras se podrían clasificaar en:  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1.4.1 Sup percomputad doras 
 
Son  las  computador
c ras  más  pottentes  que  existen  y  se 
s
utilizan  prin
ncipalmente  en  investigaaciones  a  niivel  científicco 
como  simulaciones  en n  la  NASA,  en  meteorrología,  parra 
pronósticos  climáticos,  en  entidadees  gubernam mentales  coon 
f
fines  militarres,  etc.  Ade
emás  son  equipos  multtiusuario  qu ue 
pueden man nejar cientoss o miles de terminales.
 
Una  supeercomputadora  típica  tiiene  una  graan  capacidad 
de  almacenamiento  de e  informació
ón  y  manejaa  millones  de 
d
peticiones simultáneas de acceso a la informaciión. Contien ne 
múltiples  microproces
m sadores,  haasta    milees  de  elloss, 
t
trabajando e en forma paaralela para aaumentar su u eficiencia. Por su diseñ
ño, fueron crreadas para servir al 
mismo tiempo a muchos usuarios. 

www.johnprrisco.com
w 5 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

 
1.4.2 Maacrocomputa adoras o Ma ainframes 
 
Están  diseñadas  prrincipalmentte  para  dar  servicio a 
g
grandes em presas y orgganizacioness. Su potenccia de cálculo 
es inferior a la anterior, cifrándose en la ejecucción de vario os 
millones  de d operaciones  por  segundo.  Entre  su us 
característiccas  típicas  principales  está  la  caapacidad  de 
soportar  un  gran  nú úmero  de  terminales  remotos  o 
estaciones  de  trabajo  conectado os  a  través  de  la  red d, 
disponer  dee  una  gran n  cantidad  de  memorria  masiva  y 
procesar la información n en modo de transaccio ones. Ademáás 
pueden  inteervenir  en  procesos 
p disstribuidos  en  los  que  se 
conectan  dos 
d o  más  computadoras  en  paralelo  parra 
compartir el trabajo a re ealizar.  
 
1.4.3 Min nicomputad doras 
 
Son comp putadoras q que pueden ttener varioss procesadorres y son utiilizadas 
primordialm mente  en  el  sector  man nufacturero  y  financiero o.  También  tienen 
aplicación en el manejo o de bases dee datos de in nformación y se empleaan para 
la administración de red des de comp putadoras. 
 
Utilizan ssistemas ope erativos mulltiusuarios ccon gran can ntidad de variantes 
y
y fabricantees. Una miniccomputadorra puede traabajar individ dualmente ppero es 
más  común n  encontraarla  como  estación  central  de  muchos  ussuarios 
conectados a ella. 
 
1.4.4 Miccrocomputadoras 
 
Llamadass comúnmen nte PC, son los tipos de ccomputadorras más 
difundidas.  Las  microco omputadoraas  pueden  ser  s de  escritorio  o 
portátiles  y  tienen  infin
nidad  de  applicaciones  a 
a nivel  de  hogar 
h y 
empresa. Su u funcionam miento intern no está basado en el uso o de un 
microprocessador  para  conseguir  una  serie  de  d prestacio ones  y 
cubrir  la  gaama  más  baja  de  neceesidades  en n  el  mundo o  de  la 
informática  en  lo  referente  a  potenciaa,  manejab bilidad, 
portabilidad d, precio y ottros. Son equipos monousuario y ess el tipo 
de  computaador  más  diifundido.  See  pueden  diferenciar  a  su  vez 
dos  configu uraciones  immportantes  dentro  dee  este  grupo:  La 
Estación de Trabajo y la computado ora personal. 
 
   

www.johnprrisco.com
w 6 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

 
1.5 Estru
uctura físicaa 
 
El microccomputador está compu
uesto por las siguientes p
partes princiipales: 
 

 
 
1.5.1 CPU U o Micropro ocesador 
 
Es  la  Unidad  Centrall  de  Procesoo  la  cual  con
nstituye  el  “corazón” 
“ o  “centro”  dee  la  máquin
na  y  está 
encargada  de 
d almacenaar  y  procesaar  toda  la  in nformación  que  entra  al 
a computad dor,  y  coord
dinar  las 
f
funciones en ntre las diferrentes partees. 
 
El Microp procesador o o CPU se divide en tres zzonas fundam mentales: 
 
La  Unnidad  de  Memoria: 
M Es  la  encargad da  de  almaccenar  toda  la  información  que  req quiere  el 
comp putador paraa trabajar (programas y d datos). 
 
La Unnidad de Cáálculo: Su fin nalidad es ejjecutar las o operacioness indicadas een las instru ucciones. 
Puedee realizar cáálculos aritmméticos y lóggicos. Por el  tipo de opeeraciones qu ue puede reaalizar, es 
llamaada también Unidad Arittmética y Lóggica (ALU).
 
La  Unidad  de  Control: 
C Es  la  encargad da  de  hacer  ejecutar  las 
l instrucciiones,  almacenadas 
previaamente en m memoria, a ccada una de las unidadees del compu utador. 
 
Normalm mente la CPU U contiene loos siguientess elementos:: 
 
La tarrjeta principal o tarjeta m
madre. 
Dispoositivos de allmacenamieento de dato os: disco duro o, unidades ópticas y meemoria. 

www.johnprrisco.com
w 7 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

Fuentte de poder.. 
Proceesador. 
Gabinnete o chasiss. 
Tarjettas de interfface. 
 
Este  bloq
que  es  la  paarte  central  del  sistema  de 
cómputo.  A  A esta  orgganización  por p módulo os  o 
bloques  qu ue  depende en  y  se  conectan  en  una 
t
tarjeta  mad dre  o  princcipal,  se  lee  conoce  como 
arquitecturaa modular. 
 
 
 
 
1.5.2 El teeclado (periiférico de enntrada) 
 
Es el elemmento de entrada de lo os programaas y datos como tambiéén de toda m modificación n que se 
quiera  intro
oducir  en  ell  transcursoo  del  trabajoo.  Es  similar  al  de  unaa  máquina  de 
d escribir,  aunque 
adicionalmeente  a  las  te
eclas  alfabétticas,  numérricas  y  de  pu
untuación  see  incluyen  símbolos 
s y  teclas  de 
control.  Además  su  operación  no o  es  mecán nica  sino  qu ue  las  teclaas  accionan
n  interrupto ores  que 
t
transmiten c cierto código o a la unidadd central, doonde se interrpreta y se eejecuta la accción respecttiva. 
 
1.5.3 El m
monitor o pa antalla (perififérico de salida) 
 
Es un dispositivo que e sirve de tablero dondee se puede leer el texto  o cifras quee se van escribiendo 
en el tecladoo, así mismo o sobre la paantalla, se pueden leer llos resultado os parciales  o definitivos que se 
esperan  obttener  de  un n  programa..  Fue  uno  de 
d los  avancces  determiinantes  en  el  e desarrollo o  de  los 
computadorres personalles. 
 
1.5.4 La iimpresora (p periférico dee salida) 
 
Es el seguundo elemento de salid da que nos p permite fijar  en un papeel los resultaados de los p procesos 
de las comp putadoras ya sean textoss, cuadros, gráficas, págiinas, informees, etc. 
 
 

   

www.johnprrisco.com
w 8 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

 
uema funcio
1.6 Esqu onal del com
mputador
 
La  siguieente  figura  muestra  un 
u modelo  simplificado  de  cómo o  funciona  internamen nte  una 
computadorra: 
 
Los periféricos dee entrada (teeclado o 
mousse)  aceptan  la  informacción  del 
usuarrio  y  lo  convierten 
c en  un 
formaato  que  el e micropro ocesador 
“entieende”. 
El  microproce esador  o  CPU, 
apoyáándose  en n  la  unid dad  de 
memoria (RAM) yy en otros circuitos, 
ejecuta  los  progrramas  de  ap
plicación 
y  loss  cálculos  que  se  reequieran 
(aritm
méticos  o  lóógicos).  Durrante  el 
proceesamiento  la  información 
puede  guardarse e  o  recuperrarse  de 
un  dispositivo  de 
d almacenaamiento 
(disquuete o disco duro).  
Por último la infoormación procesada se  envía a los p periféricos dde salida (mo onitor o imp presora), 
donde se convierrte en una fo orma compreensible paraa el usuario.
 
El  micropprocesador  se  aloja  enn  una  tarjeta  principal,  junto  con  otros  circuiitos  que  ap
poyan  su 
f
funcionamie ento, entre llos que se destacan los  chips de la m memoria de trabajo (RA AM), las unid dades de 
entrada y dee salida son los periféricos de comun nicaciones.
 
1.7 Clasiificación de
el hardware

 
1.7.1 Uniidades de en ntrada 
 
A  los  dispositivos  mediante  los  cuales  el  usuario 
introduce  datos 
d e  insttrucciones  al 
a sistema,  se  les 
llama periféricos de entrada. Los máás comunes son: 
 
Teclado. 
Mousse o Ratón. 
Escánner (scanner). 
Tablaa o Tableta d
digitalizadoraa. 
Lápiz Óptico. 
Micróófono. 
 

www.johnprrisco.com
w 9 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

Joystiick. 
Cámaara de vídeo digital. 
or de código de barras. 
Lecto
Cámaara fotográfica. 
 
En otras  palabras, so
on medios co on que el ussuario propo orciona órdeenes, coman ndos, instruccciones y 
datos diverssos a la compputadora, paara que éstaa los procesee. 
 
1.7.2 Uniidades de saalida 
 
Los dispo
ositivos mediante los cuaales el usuario recibe dee manera directa los ressultados del proceso 
informático son llamado os periféricoos de salida d de datos o unidades de ssalida. Los m
más usuales sson: 
 
Monitor. 
Impreesoras. 
Los Plotters o Graaficadores. 
Altavoces o Parlantes externo os. 
Proyeector. 
 
 
 
 
 
 
 
1.7.3 Uniidades de allmacenamieento 
 
Son todoos aquellos ddispositivos een los que sse guardan ttanto los pro ogramas de  aplicación ccomo los 
datos  que  va 
v generand do  el  usuario
o.  A  esta  caategoría  perrtenecen  esp
pecialmentee  los  dispositivos  de 
almacenamiiento de dattos como: 
 
Unidaades de disco flexibles. 
Unidaades de disco duro. 
Unidaades de discos ópticas. 
Memorias USB 
Memorias SD. 
Unidaades de DVD D.  
 
   

www.johnprrisco.com
w 10 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

 
1.7.4 Uniidades de prrocesamientto 
 
Son  los  dispositivos 
d que  realizan  el  “trabajjo 
pesado”  del  equipo  de e  computo.  Procesan  lo os 
datos  introdducidos  por  el  usuario  y 
y de  acuerd do 
con  los  passos  determin nados  por  un 
u programa, 
proporcionaan  un  resu ultado  espeecífico.  Entrre 
ellos se encuuentran: 
 
Tarjetta de video. 
Micro oprocesadorr. 
Tarjetta madre. 
Memoria RAM 
 
 
 
 
1.7.5 Uniidades mixta as 
 
Son  disp positivos  que  permiteen  tanto  la 
entrada  com mo  la  salida  de  datos,  desde 
d o  hacia 
el  microprrocesador.  Dentro  dee  estos  se  s
encuentran:: 
 
El moodem 
La tarrjeta de red. 
La tarrjeta de soniido. 
 
 
 
 
 
1.8 El teclado y su d
división 
 
Es similarr al de una mmáquina de escribir, aun nque adicion nalmente a llas teclas alffabéticas, nu uméricas 
y
y de puntua ación se incluyen símbolos y teclas  de control.  Además su  operación n no es mecán nica sino 
que  las  teclas  accionann  interruptoores  que  traansmiten  cieerto  código  a  la  unidad d  central,  donde  se 
interpreta y se ejecuta la acción respectiva. 
 
En la actuualidad el tip
po de teclado más utilizaado es el meejorado de IB BM, el cual cconsta de 10 01 teclas 
distribuidas  en  varios  grupos 
g y  aunque  la  disttribución  dee  varias  teclas  puede  vaariar  entre  distintos 
d
modelos, loss que se aco oplan al sisteema de IBM, incluyen loss mismos reccursos. 

www.johnprrisco.com
w 11 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

 
El teclado o se divide een cinco parttes: 
 
Teclado alfanumé érico. 
Teclado numérico o. 
Teclas de función n. 
Teclas de control. 
Teclas para mane ejo del cursoor o de naveggación. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Nota: El C Cursor es un n símbolo lu uminoso mó óvil en formaa de punto,  cuadrado o flecha que  aparece 
en  la  pantaalla  para  indicar  el  luggar  donde  se s situará  el 
e carácter  siguiente.  Puede 
P parpadear  o 
permanecerr  estático,  así a como  deesplazarse  en  e diferentes  direccionees  por  medio  de  las  teeclas  del 
cursor. 
 
Teclas prrincipales y ssu función 
 
Tecla  Alt  (Alterrno):  en  el  sistema  operativo  Windows 
W acttiva  la  barrra  de  menú ús  y  en 
comb binación  con n  otras  tecclas  (Ctrl‐Altt‐Supr)  permmite  finalizar  una  tareea  o  progrrama  en 
ejecución en el W Windows. 
 
Tecla  AltGr:  en  el  sistema  operativo 
o W
Windows  visu
ualiza  los  síímbolos  de  aquellas  tecclas  que 
cump plen tres funciones. 
 
Tecla Retroceso ((BackSpace)): mueve el ccursor un esspacio hacia atrás y borrra el carácter escrito 
en essa posición aanterior de lla pantalla, ees decir, elim mina el caráácter que está a la izquierda del 
cursoor. 
 
Tecla BloqMayúss: cuando esstá activa vissualiza toda la informacción de texto en mayúscula. No 
afectaa  las  teclass  de  dos  caaracteres.  Cuando 
C BloqqMayús  esttá  en  funcionamiento,  puedes 
obten ner letras enn minúsculass pulsando y manteniend do presionad da la tecla Shift (   ). 
 
Tecla Ctrl (Control): no funciona por si  misma, pero o se empleaa generalmente en combinación 
con  otra 
o u  otrass  teclas  paraa  obtener  un 
u efecto  esspecial.  Su  utilización 
u depende  del  tipo  de 
progrrama que se tenga en memoria. 
 

www.johnprrisco.com
w 12 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

Tecla  Supr  (Suprrimir):  en  prrocesadores  de  palabrass,  esta  teclaa  borra  el  caarácter  en  el 
e que  se 
encueentra el curssor en ese m momento o lo o que se enccuentra a la d derecha. 
 
Tecla Intro (Ente er): ejecuta lla orden esccrita en la línea de com mandos y da  entrada a lo os datos 
digitaados en el te eclado. En u un procesado or de palabras genera u un salto de  línea provoccando la 
finalizzación de unn párrafo o aagregando esspacio en seentido vertical. 
 
Tecla Esc (Escape e): permite aal usuario saalirse de algunos prograamas que see tenga en m memoria. 
En Windows desaactiva menús y cajas de diálogo que se encuentrran abiertas. 
 
Tecla Inicio: ubica rápidamen nte el cursorr al comienzo o de una líneea de texto. 
 
Tecla Fin: ubica rápidamentee el cursor al final de unaa línea de texto. 
 
Tecla  Insert  (Inssertar):  utilizada  en  pro ocesadores  de  palabras  para  estaablecer  el  modo m de 
insercción de caracteres. Opera como un interruptor,, con un golp pe se activa y con el seggundo se 
desacctiva. 
 
Tecla  BloqNum:  tiene  dos  funciones. 
f A
Activa  las  teeclas  de  números  que  se  encuentran  a  la 
dereccha del teclaado (similar  al de una ccalculadora)  y alterna laas funciones de movimieento del 
cursoor. 
 
Tecla  Pausa  (Pause):  da  un n  paro  mom mentáneo  en e la  ejecucción  de  un  programa  o  o de  un 
comaando. Para co ontinuar bassta con presionar cualqu uier tecla. 
 
Tecla AvPág (PgD Dn): mueve eel cursor unaa página haccia abajo. 
 
Tecla Re Pág (Pg Up): muevee el cursor un na página haacia arriba.
 
Tecla ImprPant (P Prt Sc): imprrime en el Po ortapapeles la imagen q que se muesttra en la pan ntalla. 
 
Tecla Shift: existe en teclas que pueden im mprimir dos  caracteres d diferentes. P
Pues Shift invierte el 
tipo dde tecla o produce el síímbolo supeerior de la teecla (si es de doble caráácter). Por eejemplo, 
Shift  presionada  simultáneam mente con laa tecla del n número 4 deevolverá el ssímbolo de p pesos ($) 
en la pantalla. 
 
Tecla Tab (Tabulador): en procesadoress de palabraas se empleaa para moveer el cursor  hasta la 
siguieente posición n donde se eencuentre el tabulador.
 
Teclas  flechas:  estas 
e cuatroo  teclas  se  usan 
u para  mover 
m el  cursor  dentro  de  la  pantalla.  Las 
flechaas  para  arrib
ba  y  para  abajo  mueveen  una  línea  al  cursor.  Las 
L flechas  izquierda  y  derecha 
muevven un caráccter. 
 
 

www.johnprrisco.com
w 13 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

 
1.9 Componentes internos de
e la PC 
 

 
 
memoria priincipal 
1.9.1 La m
 
La  memooria  incorporada  en  la  CPU 
C se  llama  memoria  principal  o  interna.  De  la  memoriaa  interna 
una parte see denomina RAM y la otra ROM. 
 
Memoria a RAM (Rand dom Access Memory‐M Memoria de A Acceso Aleattorio) 
 
Es una mmemoria en lla cual pued de almacenaarse la inform
mación y loss programass de la comp putadora 
de manera ttemporal y q que permitee la lectura d
de los datos contenidos en ella al iggual que la eescritura 
de  nueva  información  sin  limitaciones  en  cuuanto  a  la  cantidad  de 
d veces  qu ue  puede  reealizarse 
cualquiera d
de estas operaciones. 
 

www.johnprrisco.com
w 14 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

El microp procesador o o cerebro dee la máquinaa hace uso d de la 


memoria RA AM, para carrgar los proggramas que  se van ejecu utar 
al igual que los datos q que se van aa procesar. P Por medio d de la 
RAM  las  operaciones  se e  hacen  más  rápidas  yaa  que  velociidad 
de trabajo ees alta, lograando así quee la computtadora tengaa un 
mejor desem mpeño.  
 
En  esta  memoria 
m tammbién  se  caarga  o  almaccena  el  sisteema 
operativo du urante la iniicialización d
de la máquin na y perman nece 
allí hasta qu ue la compu utadora se aapague. Por  tal motivo eesta 
memoria es  llamada “m memoria de ttrabajo”. 
 
Cuando  los 
l circuitoss  de  memorria  RAM  (ch hips)  que  coontienen  loss  datos  se  dejan 
d sin  vo
oltaje  de 
alimentación, al apagarr la computaadora, por eejemplo, tod dos los datoos  que estabban almacen nados en 
ellos  se  pieerden  comp pletamente;  de  allí  qu ue  se  diga  que  es  una  memoria  volátil,  o  sea,  de 
almacenamiiento tempo oral. 
 
Memoria a ROM (Read d Only Mem mory‐Memorria de Solo Lectura)  
 
Es un tipo o de memorria en la que sus datos só ólo pueden leerse, ya qu ue 
no  permitee  la  escritu ura  de  nueeva  información  por  los  métodos 
t
tradicionale s usados por la computaadora.  
 
Se  utilizaa  en  aquellos  sistemass  donde  loss  datos  son n  siempre  los 
mismos  durrante  las  ve eces  que  se  tenga  acceeso  a  la  meemoria.  En  las 
computadorras  la  BIO OS  (Basic  Input 
I and  Output  Syystem)  vien ne 
almacenadaa en memoria ROM.  
 
Cuando  se s enciende e  la  computadora  autom máticamente  se  ejecutaan 
v
varias rutina as que permmiten ponerlaa en marchaa y revisar laa fiabilidad d del 
sistema. Esttas pruebas ccorrespondeen a pequeñ ños programas grabadoss en la memo oria ROM BIIOS. Una 
v
vez que se e enciende la  computado ora, se ejecuuta un progrrama de verificación auttomática deel estado 
g
general  del  sistema  llaamado  POSTT  entre  los  elementos  de  Hardwaare  que  se  revisan  durante  el 
arranque esstán  la  mism ma  ROM  BIO OS,  el  micropprocesador,  los  accesoss  directos  a  la  memoria RAM,  y 
t
todos los de emás elemen ntos conteniidos en la tarjeta princip pal. 
 
1.9.2 El MMicroprocesador 
 
El  Microp procesador  es  un  circuiito  electrónico  que  actú úa  como  un
nidad  centraal  de  processo  de  un 
ordenador,  proporcionaando el conttrol de las operaciones d de cálculo. LLos microproocesadores  también 
se  utilizan  en  otros  siistemas  info ormáticos  avanzados, 
a c
como  impreesoras,  autoomóviles,  ceelulares, 
aviones, etc. En 1995 se e produjeron n unos 4.000 0 millones dee microproceesadores en todo el mun ndo. 
 

www.johnprrisco.com
w 15 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

El  microoprocesador  es  un  tipo  de  circcuito  sumamente 


integrado.  Los  circuito os  integrado os,  también  conocidos  como 
microchips  o  chips,  son  circuitos  electró ónicos  commplejos 
compuestoss  por  com mponentes  extremadam mente  peq queños 
f
formados  e una  únicca  pieza  plaana  de  pocco  espesor  de  un 
en 
material  con nocido  como o  semiconductor.  Los  microprocesa
m adores 
modernos  incorporan 
i hasta  10  millones 
m de  transistoress  (que 
actúan  commo  amplificadores  electrrónicos,  oscciladores  o,  más  a 
menudo,  co omo  conmuttadores),  ad demás  de  ottros  compon nentes 
como  resisttencias,  diod dos,  conden nsadores  y  conexiones,  todo 
ello en una ssuperficie coomparable aa la de un sello postal.  
 
1.9.3 La TTarjeta princcipal 
 
La  Tarjeeta  principaal,  conocida  también 
como  MainBoard,  ess  quizá  el  segundo 
componentee  de  mayor  importanccia  en  una 
computadorra  después  del  microp procesador. 
Es  la  encaargada  de  comunicar  todos  los 
elementos d de hardware e internos tales como la 
memoria  RAM,  la  ROM  BIOS,  el 
microprocessador, los pu uertos para  periféricos, 
el  chipset,  etc.  Una  tarjeta  prin ncipal  está 
expuesta  constanteme ente  a  la  renovación 
t
tecnológica. . 
 
 
1.9.4 Las Tarjetas dee interface 
 
Con  estaas  tarjetas  podemos  entablar  co omunicación n 
entre  la  taarjeta  princcipal  y  unaa  serie  de  dispositivoss 
internos  y  externos  qu ue  le  sirven
n  para  la  ejecución 
e dee 
diferentes taareas propiaas de un sisttema de cóm mputo. Entree 
estas tareass están el m manejo del víídeo para ell monitor, eel 
almacenamiiento  o  lectura  de  información  en  dispositivoss 
externos  co omo  unidades  de  cin nta,  DVD y  otros,  laa 
conversión  de  sonido o  digital  en  sonido  análogo,  laa 
conversión  de datos diggitales en un na señal telefónica, etcc. 
A
Algunas tarj etas de interface son: 
 
Tarjetta de vídeo 
Tarjetta de sonidoo 
Tarjetta de fax móódem  
Tarjetta de red 

www.johnprrisco.com
w 16 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

 
2. El Sofftware de
e la PC
 
2.1 Defin
nición de so
oftware 
 
Es la partte lógica o pprogramas aalmacenadoss en la comp putadora. En n otras palabras, es el cconjunto 
de  instrucciones  que  un  ordenado or  emplea  para 
p manipuular  datos:  por 
p ejemplo o,  un  processador  de 
t
textos  o  un  video  jueggo.  Estos  pro
ogramas  sueelen  almaceenarse  y  transferirse  a  la  CPU  a  traavés  del 
hardware dee la computtadora. El so oftware también rige la  forma en que se utilizaa el hardwarre, como 
por ejemplo o la forma de recuperar información n de un disp
positivo de aalmacenamiento. La inteeracción 
entre el hardware de en ntrada y de salida es con ntrolada porr un softwarre llamado B BIOS (siglas een inglés 
de “sistema básico de entrada/salid da”). 
 
2.2 Unid
dades de medida para la informaación  
 
Los comp putadores utilizan un sisstema de nu umeración b binario o basse 2 (0 o 1),, cada dígito o binario  
ocupa un  valor  posicio onal que es ssumado para determinaar el valor to otal del núm mero binario.. En este 
nuevo sistemma de solo d dos dígitos loos lugares po osicionales rrepresentan valores de p potencias dee la base 
2, en lugar d
del sistema ddecimal o baase 10 que utiliza diez díígitos (0, 1, 2 2, 3, 4, 5, 6, 7
7, 8, 9). 
 
Bit, Byte,, Kilobyte, M
Megabyte, G Gigabyte y Teerabyte. 
 
Un  bit  es 
e la  mínim ma  cantidad  de  informaación  que  puede 
p ser  transferida 
t por  un  sisttema  de 
computación  y  se  re epresenta  utilizando 
u e sistema  binario,  cu
el  uyos  dígito os,  0  y  1  indican 
respectivammente la ause encia o preseencia de u  p pulso eléctrico. 
 
Tanto  lass  memoriass  ROM  y  RA AM  como  las l auxiliarees  almacenaan  la  inform mación  med diante  la 
combinación n  de  pulsoss  eléctricos  o  bits  en  una  relación  de  8  bitss  por  carácter,  unidad  que  se 
denomina b byte o sea 1 byte equivalle a 8 bits. 

 
 
Cada símmbolo, letra, dígito o sign no especial sse denominaa carácter y  requiere meediante el teeclado la 
estimulación n de 8 contaactos en los cuales se deetermina la aausencia o p presencia dee corriente eeléctrica, 
conformand do una comb binación de  ocho unos  y ceros u occho bits, para que cadaa carácter pu ueda ser 
t
transmitido  y almacenaado en mem moria. Por ejemplo, al oprimir la teccla “A”, estáá genera de  manera 
automática  un byte, es  decir un número binario de 8 bits d de longitud  (01000001)  que es almaacenado 
como  un  paatrón  de  carrgas  eléctriccas  en  sus  ceeldas  de  meemoria.  La  transmisión 
t de  estas  señales  se 
realiza a graandes velociddades, lo que implica qu ue las señalees se produceen en fraccio ones de segu undo. 
   

www.johnprrisco.com
w 17 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

 
Un kilobyyte (KB) es u una unidad  de medida u utilizada en  informática que equivaale a 1.024 b bytes. Se 
t
trata  na  unidad  de  medida  común 
de  un c para  la  capacidaad  de  memmoria  o  almaacenamiento o  de  las 
microcompu utadoras. 
 
Un  megaabyte  (MB)  es  una  unid dad  de  medida  utilizadaa  con  mayor  frecuenciaa  en  dispositivos  de 
almacenamiiento inform mático como la memoriaa, el CD‐ROM M. En un MB hay 1024 Kiilobytes o 1..048.576 
bytes. 
 
Un  gigabbyte  (GB)  es  la  unidad  de  m utilizada  en  los  disscos  duros  y 
d medida  más  y en  memorrias  USB. 
T
También  ess  una  unidad  de  almacenamiento.  En  un  GB  hay  1.024  MB  y  1.073 3.741.824  byytes.    El 
Gigabyte tam mbién se conoce como ""Giga". 
 
Un terabyte (TB) es u una unidad d de medida een informática equivale a 1.024 GB. Aunque es aun una 
medida poco o utilizada, la capacidad os duros ya sse aproxima a esta mediida. 
d de los disco
 
En resum men:  
 
Uniddad  Equivale encia 
1 Bit  0 o 1 
1 Bytee  Letra, CCarácter, 8 biits 
1 Kilobyte (KB)  1024 b bytes 
1 Meggabyte (MB)  1024 K KB o 10242 byttes 
1 Gigaabyte (GB)  1024 M MB o 10243 byytes 
1 Teraabyte (TB)  1024 G GB o 10244 byytes 
 
Para realizar converssiones entre las diferentees unidades de medida se utiliza la ssiguiente tab
bla:   
   

 
 
   

www.johnprrisco.com
w 18 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

2.2 Clasiificación de
el software 
 
2.2.1 El sistema operrativo 
 
En  el  orrigen  de  la  historia  de  las  comp putadoras,  los 
l sistemas  operativo os  no  existíían  y  la 
introducción n de un proggrama para  ser ejecutad do se converrtía en un in
ncreíble esfuuerzo que so olo podía 
ser llevado aa cabo por m muy pocos eexpertos. Estto hacia que las computaadoras fueraan muy com mplicadas 
de  usar  y  que  se  requiriera  tener  altos 
a conociimientos  téccnicos  para  operarlas.  Era 
E tan  com mplejo  su 
manejo, quee en algunoss casos el ressultado llegaaba a ser dessastroso.  
 
¿Qué es u un Sistema O Operativo? 
 
El  progrrama  fundaamental  dee  todos  lo os 
programas  de  sistema  es  el  sistem ma  operativvo 
(SO),  que  controla 
c todos  los  reccursos  de  la l
computadorra  y  proporrciona  la  baase  sobre  la  l
cual  puedeen  escribirse  los  pro ogramas  de d
aplicación.  
 
Un  sistema  operativvo  es  el  encargado  de 
brindar al ussuario una fforma amigaable y sencillla 
de  operar,  interpretarr,  codificar  y  emitir  laas 
ordenes  al  procesadorr  central  paara  que  estte 
realice  las  tareas 
t necessarias  y  esp
pecificas  parra 
completar u una orden.  
 
El sistema operativo,, es el instru umento indisspensable paara hacer dee la computaadora un objjeto útil. 
Bajo este no ombre se aggrupan todos aquellos p programas que permiten n a los usuarios la utilizaación de 
este enredo o de cables y circuitos, qu ue de otra mmanera seriaan difíciles dee controlar.  
 
Funcionees de los Sisttemas Opera ativos 
 
Interppreta los commandos quee permiten al usuario com municarse con el ordenaador.  
Coord dina  y  manipula  el  hard dware  de  laa  computadoora,  como  la  memoria,  las  impreso oras,  las 
unidaades de disco o, el teclado o o el mouse.  
Organ niza los arch
hivos en diveersos disposiitivos de alm macenamiento, como disscos flexibles, discos 
duross, discos commpactos o cin ntas magnétticas.  
Gestiona los erro ores de hardw ware y la pérdida de dattos.  
Servirr  de  base  para  la  creeación  del  software 
s loggrando  quee  equipos  de 
d marcas  distintas 
d
funcioonen de manera análoga, salvando las diferenciias existentees entre amb bos.  
Configura  el  enttorno  para  el  uso  del  software  y  los  perifériicos;  dependiendo  del  tipo  de 
máqu uina que se  emplea, deb be estableceerse en formma lógica la  disposición  y características del 
equippo.  
   

www.johnprrisco.com
w 19 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

2.2.2 Los paquetes of ofimáticos o programas de aplicació ón 


 
Con el finn de lograr uuna mayor utilización deel computador y cubrir laas 
necesidadess de una graan parte de u usuarios a qquienes se lees imposibilita 
la  programaación  en  loss  diferentess  lenguajes,  se  diseñaro on  diferentees 
programas,  llamados paaquetes de  utilidad enfo ocados a la  utilización d de 
comandos  simples 
s que  permiten  desarrollar 
d trabajos  casii  en  la  mism
ma 
f
forma como o se manejan n manualmeente en una o oficina. 
 
Proce esador  de  palabras: 
p so
on  paquetess  de  utilidad  que  consstituyen  unaa  herramien nta  muy 
poderosa  en  la  creación  y  manejo  dee  todo  tipo o  de  docum mentos  de  texto 
t con  formatos 
especciales, asociaando al computador con n las funcion nes de una  m máquina de escribir, perro dando 
al usuuario flexibillidad para reealizar camb bios, corregiir errores, adicionar info ormación, m modificar 
formaatos  y,  en  general,  facilitarle  esccribir.  Existeen  en  el  mercado 
m unaa  variada  gama 
g de 
proceesadores  de e  palabras  y y entre  los  más  conocidos  encon ntramos  loss  siguientess:  Word, 
Word dstar, WordP Perfect, WorrdPro y StarW Writer. 
 
Hojass  electróniccas:  son  utilidades  o  parte 
p fundam mental  de  paquetes  desarrolladoss  con  el 
propó ósito de realizar todo tiipo de trabaajos que imp pliquen ordeenamientos  en columnaas y filas 
con  poco 
p texto  y 
y variadas  operaciones  matemáticaas  que  utilicen  formulacción  y  relaciiones  de 
orden n  aplicación  a  todas  las  áreas  del 
n  lógico  con
conoccimiento  humano,  taless  como pressupuestos, 
balannces, flujos dde caja, y en general predicciones, 
simulaciones para la toma dee decisiones en forma 
inmed diata y con ttotal fidelidaad. Los paqu uetes más 
utilizaados  en  estta  área  sonn:  Excel,  Lottus  1‐2‐3, 
Quatttro Pro y StaarCalc. 
 
Basess de datos: d debido al avvance de la cciencia en 
todoss  los  cam mpos  se  ha  incrementado  la 
necessidad  de  accumular  graandes  cantidades  de 
informmación.  Los  manejadores  de  basess  de  datos 
se disseñaron esp pecíficamentte para lograar el manejo o de toda laa informació ón contenidaa en una 
base  de datos, posibilitando su ordenam miento y claasificación, aasí como insserción, elim minación, 
modifficación,  consulta  rápid da  y  en  gen
neral  elaboraación  de  listados  con  objetivos 
o prrecisos  y 
condiiciones requ ueridas para diferentes aacciones. Deentro de los manejadorees de bases d de datos 
más importantes y utilizados se encuentran el Dbasee, Informix, FFocus, Oraclle, Foxpro, SStarBase, 
Parad dox y Lotus A Approach. 
 
Editoores gráficos: dentro de la gama de ssoftware máás especializado se encuentran los p paquetes 
que p permiten disseñar y crear imágenes  pictóricas en n pantalla para ser reproducidas po or medio 
de  loos  dispositivvos  de  salid
da,  como  im mpresoras  y  y plotters,  siendo  neccesario  adicionar  al 
hardw ware tarjetas especialess de graficacción y softwaare especializado para eel manejo de dichos 

www.johnprrisco.com
w 20 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

dispo
ositivos.  Los  programass  más  cono
ocidos  son:  Autocad,  Corel 
C Draw,,  Corel  Pho
otoPaint, 
Photo
oDraw, PhottoShop, StarDraw,  y otros. 
 
Diseñ
ñador de preesentacionees: son programas que p permiten creear presentaaciones elecctrónicas 
un mensaje  o idea antee un grupo d
para  comunicar u de personas. Los prograamas más co onocidos 
son: P
PowerPoint, Lotus Freelance, Corel Presentation
ns y StarImp
press. 
 
La  caractterística  priincipal  de  los  program
mas  de  apliccación  es  el 
e intercamb bio  de  datoos  entre 
programas d distintos, usando el portapapeles, la vinculación de objetos, la incrustaación o inseerción, la 
importación n y la exportaación. 
 
2.2.3 Los lenguajes d de programa ación 
 
Es el softtware utilizado para esccribir o desarrollar progrramas de co omputadorass. En otras p palabras, 
son un conju unto de instrucciones en ncargadas de facilitar la comunicación con el co omputador p para que 
reciba y obeedezca órdenes, es así ccomo los pro ogramadorees e ingenierros de sistem mas los utilizzan para 
que  la  máquina  realicee  determinadas  tareas.  Los  lenguajjes  más  con nocidos  son  Visual  Basicc,  Visual 
Foxpro, PHP P,  C#, JavaSccript, entre ootros. 
 

 
 
2.2.5 Las aplicacionees comercialles 
 
Debido aal auge del ccomputador y las difereencias que se presentan n de país a ppaís en cuannto a las 
necesidadess  propias  del  medio,  se 
s hizo  neccesario  la  elaboración 
e de  paquetees  comerciaales  que 
cubrieran  en 
e forma  eficiente 
e e  independiente  las  differentes  áreeas  de  trabbajo,  desarrollando 
programas  generalmen nte  compilaados,  utilizando  diferen
ntes  lenguaajes  depend
diendo  del  tipo  de 
aplicación y sobre todo desarrolladoos para solucionar los prroblemas específicos dee cada empreesa. 

www.johnprrisco.com
w 21 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

 
Se  encueentran  en  el 
e mercado  todo  tipo  de  program mas  de 
contabilidadd,  nómina,  inventario os,  facturaación,  conttrol  de 
proveedoress,  presupue estos  de  con
nstrucción  que 
q represeentan  la 
g
gran  dez  y  eficieencia  que  la  ciencia  de  la 
ayudaa  en  rapid
computación ha dado al mundo acttual de la ind dustria, el co
omercio 
y
y el trabajo general. 
 
   

www.johnprrisco.com
w 22 | P á g i n a  
 
    In
ntroducción a la PC

 
Bib
bliografía
a
 
 
El Com
mputador 
http://wwww.monografias.com/trrabajos12/co
omptcn/com
mptcn.shtml
 
Clasifficación de lo
os computad
dores 
http://go
oo.gl/p933wt 
 
Comp putación 
http://html.rinconde elvago.com/ccomputacion
n_1.html 
 
Hardw ware 
http://ww ww.monografias.com/trrabajos4/hardware/hard dware.shtml 
 
 

www.johnprrisco.com
w 23 | P á g i n a  
 

Potrebbero piacerti anche