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HISTORIA DEL ATLETISMO

ATLETISMO
Conocido también como el deporte rey, es la más antigua de las prácticas deportivas. Comienza a
desarrollarse de forma organizada en los Juegos Olímpicos griegos, a partir del 776 a. n. e. En los
inicios, la principal actividad de los encuentros olímpicos era el Pentatlón, que comprendía
lanzamientos de disco y jabalina, carreras a campo traviesa, salto de longitud y lucha libre.
Actualmente cuenta con las siguientes modalidades divididas en: carreras planas de velocidad,
medio fondo, fondo y maratón; carreras de obstáculos; carreras de relevos; marcha atlética, y cross;
lanzamientos de disco, jabalina, martillo y bala; saltos de altura, longitud, triple salto y con pértiga o
garrocha; y pruebas combinadas de decatlón y heptatlón. Todos los años se desarrollan una serie
de eventos tanto bajo techo como al aire libre, regidos por la Federación Internacional de Atletismo
Amateur (IAAF).

La historia del atletismo puede ser tan antigua como la de la humanidad. Desde los tiempos
primitivos, todo ser humano muestra una tendencia natural a poner a prueba sus recursos físicos,
además de que para sobrevivir hacía falta correr detrás de la presa para posteriormente cazarla con
el lanzamiento de una herramienta. Pueden encontrarse huellas de las actividades atléticas en
bajorrelieves egipcios que se remontan al año 3500 a.C., pero las primeras noticias documentadas
de competiciones atléticas en la antigüedad se localizan en Grecia e Irlanda, siendo por tanto
el atletismo la forma organizada de deporte más antigua.

En la literatura griega clásica se encuentran descripciones de carreras celebradas en la Hélade al


menos mil años antes del nacimiento de la era cristiana, asociadas a fiestas religiosas. Aunque unos
autores datan el origen de los Juegos Olímpicos, que recibían ese nombre porque se celebraban en
la ciudad de Olimpia, al noroeste del Peloponeso, en el año 1222 a.C. y otros en el 884 a.C., el primer
olimpionikós cuyo nombre conocemos es Coroebus, vencedor de la carrera de velocidad (stadion)
en el año 776 a.C. Coroebus era un hijo de la tierra, pues procedía de la cercana Elis, la ciudad que
promovía la celebración. Al principio la prueba del stadion era la única del programa. Más tarde se
añadieron otras, como el diaulos (dos stadia), el dólico (cuya longitud oscilaba entre siete y
veinticuatro stadia) y el pentatlón (que incluía la carrera del stadion, salto de longitud, disco, jabalina
y lucha). Los vencedores recibían grandes honores, y algunas hazañas eran relatadas por famosos
escritores y filósofos. De hecho, se conoce la mayor parte de los nombres de los antiguos campeones
olímpicos gracias a las listas compiladas por celebridades como Hipias, Aristóteles y Escisión el
Africano.

A pesar de las especulaciones de diversos autores, resulta perfectamente comprensible que no


dispongamos de información fiable sobre las marcas realizadas en la antigüedad. Otros
acontecimientos importantes de la antigua Grecia eran los juegos píticos, los juegos nemeos y
los juegos ístmicos. Los juegos píticos se celebraban en Delfos y tenían una resonancia casi
equiparable a los juegos olímpicos. En ellos también se concedían grandes honores a los
vencedores. Con el paso del tiempo, los premios adquirieron tal magnitud que sus receptores se
hicieron inevitablemente profesionales. Los atletas recurrían ocasionalmente a brebajes misteriosos
para mejorar su rendimiento. Con la misma finalidad, algunos se extirpaban el bazo, ya que la
medicina antigua no apreciaba el verdadero valor de este órgano.

Los premios que recibían los vencedores eran de un valor considerable en relación con el nivel
económico de la época y los incentivos eran tan grandes que el riesgo de inducir a la corrupción
llegó a punto extremo. Teniendo en cuenta estas circunstancias, no es descabellado suponer que el
final de los juegos, decretado por el emperador romano Teodosio en el año 393, llegó como efecto
resultante de varios factores y no como una mera consecuencia de las rivalidades religiosas y
políticas. Durante ocho siglos no se celebraron competiciones organizadas de atletismo.

En cuanto a los Celtas, fundaron Los Lugnas Games, más tarde llamados Tailteann Games (se
celebraban en Tailti, condado de Meta, hoy Teltown, al noroeste de Dublín) y que tuvieron su origen
en fiestas locales. Según el Antiguo Libro de Leinster, escrito hacia el año 1150 a.C., los juegos se
celebraron por vez primera el año 829 a.C. El programa de pruebas atléticas incluía salto de
altura, salto con pértiga, lanzamiento de piedra y lanzamiento de jabalina. Estos juegos se
celebraban anualmente, en el mes de agosto. Con el paso del tiempo perdieron importancia y
continuidad, pero, de una forma u otra, sobrevivieron hasta el siglo XIV.

Noticias relativas a los Tailteann Games nos llegaron también a través de las antiguas sagas
irlandesas, en las cuales la historia y la leyenda parecían entrelazarse estrechamente, lo cual puede
afirmarse también hasta cierto punto de los relatos de los antiguos juegos griegos. En la transición
de la Edad Antigua a la Edad Media se desarrollaron nuevas corrientes culturales y religiosas que
contribuyeron a restar importancia a los ejercicios atléticos.

En el continente europeo el deporte sobrevivió gracias a los torneos caballerescos o militares y a


deportes atléticos de unas características no muy alejadas de las que dominan en nuestros días
comenzaron a desarrollarse en las islas británicas. En el siglo XII la ciudad de Londres podía alardear
de varios terrenos atléticos donde personas de diferentes clases ponían a prueba su destreza física
en pruebas de carrera, salto y lanzamiento. En Escocia estos ejercicios atléticos desempeñaron un
papel importante en las fiestas populares, que hasta cierto punto han perdurado hasta nuestros días,
especialmente las pruebas de pesos.

Alrededor de la mitad del siglo XIX, se restauraron las competiciones de atletismo. Las pruebas se
convirtieron en el deporte favorito de los ingleses y en 1834 un grupo de atletas de esta nacionalidad
acordaron los mínimos exigibles para competir en determinadas pruebas. También en el siglo XIX
se realizaron las primeras reuniones atléticas universitarias entre las universidades de Oxford y
Cambridge (1864), el primer mitin nacional en Londres (1866) y el primer mitin amateur celebrado
en Estados Unidos en pista cubierta.

El seguimiento del atletismo aumentó en Europa y América hasta que en 1896 se iniciaron en Atenas
los Juegos Olímpicos de la era moderna, una modificación restaurada de los antiguos juegos que
los griegos celebraban en Olímpia. Durante el siglo XX y lo que llevamos del XXI, los juegos se han
celebrado en varios países a intervalos de cuatro años, excepto en tiempo de guerra. En 1913 se
fundó la Federación Internacional de atletismo Amateur (IAAF), con sede central de Londres, con el
fin de ser organismo rector de las competiciones de atletismo a escala internacional, estableciendo
las reglas y dando oficialidad a los récords obtenidos por los atletas

La velocidad es una capacidad compleja y que presenta distintas distancias. Cuando un deportista
desea mejorar en velocidad, debe tomar en cuenta las distintas características y complejidades que
estructuran el recorrido de un trecho. Por esto es necesario entrenar la reacción, la aceleración, la
máxima velocidad y resistencia.

100 metros: La prueba de 100 metros es una de las más atractivas dentro del atletismo. En ella, los
atletas intentan recorrer 100 metros en el mínimo tiempo posible.

Esta carrera, a diferencia de las demás de velocidad (200 y 400), se disputa en una única recta,
concretamente en aquella en la que se encuentra la línea de llegada.

Cada atleta (8 como máximo) se sitúa en una calle y se mantiene en ella a lo largo de toda la carrera
sin poder salirse de ella.

200 metros: En esta prueba de velocidad se recorre la mitad de la pista de atletismo. El atleta deberá
recorrer una curva y posteriormente una recta que le llevará a la línea de llegada. Como la carrera
parte en una curva, los atletas no se encuentran situados a la misma altura, ya que, si no fuese así,
los que corren por las calles más externas recorrerían más distancia que los de las internas.
400 metros: Es la prueba de velocidad de mayor distancia. A partir de ella se consideran pruebas
de medio-fondo (800 metros, 1500 metros.) o de fondo (de 3000 metros en adelante).

El atleta, al igual que en 200 metros, sale en una curva. En este caso la curva de salida es la opuesta
a la de 200 metros. Concretamente se sale de la curva más cercana a la línea de llegada para poder
realizar así una vuelta completa a la pista del atletismo. Como la salida se realiza en curva se
realizará la consecuente compensación de distancia entre calles.

Vallas

En esta prueba el corredor encuentra en su recorrido cierto número de vallas que deben franquear.
Existen varias distancias en esta prueba: 110, 200 y 400. La valla se construye en madera o metal
que se compone de dos bases y dos montantes que soportan un marco rectangular reforzado por
una o más barras transversales; los montantes deben estar flojos en el extremo de cada base. El
ancho máximo de cada valla es de 1.20 metros.

110 metros con vallas: En los 110 metros hay 10 vallas de 1.06 metros de alto. La distancia desde
la línea de salida a la primera valla es de 13.72 metros, las demás vallas están espaciadas por 9.14
metros y la distancia de la última valla a la línea de llegada es de 14.02 metros.

200 metros con vallas: En los 200 metros hay 10 vallas de 0.762 metros. La distancia desde la
salida hasta la primer valla es de 18.92 metros las demás vallas están espaciadas por 18.29 metros
y la distancia de la ultima valla a la línea de llegada es de 17.10 metros.

400 metros con vallas: En los 400 metros hay 10 vallas de 0.914 metros. La distancia entre la línea
de salida y la primera valla es de 45 metros, las otras vallas están espaciadas por 35 metros, y la
distancia de la última valla a la línea de llegada es de 40 metros.

Estas carreras exigen unos entrenamientos muy intensos, tanto para buscar el mejor estilo para
franquear las vallas como para estudiar la regularidad de la marcha con el objeto de abordarlas en
las condiciones más favorables.

Medio Fondo

Este término se aplica a las pruebas clásicas de 800 y 1.500 metros, incluyendo también el kilómetro
y la milla inglesa (1.609 metros). Aquí los corredores no se restringen a los carriles. La salida se
efectúa en línea. El sentido táctico interviene en la colocación relacionada con el grupo. Los sprinters,
más rápidos hacia el final de la carrera, tienen interés en asegurar un ritmo lento para que la carrera
se defina realmente en los últimos 100 o 200 metros.

800 metros: Prueba de medio fondo en la que se realizan dos vueltas a la pista de atletismo. Los
800 metros deberán correrse por calles hasta el final de la primera curva, utilizando todas las calles
disponibles. Las salidas, por tanto, serán escalonadas para compensar la curva y para que todos
realicen la misma distancia. Al terminar la primera curva, los atletas ya no tienen que correr por
calles, y se suelen situar en las calles más internas de la pista A partir de esta distancia ya no se
utilizan los tacos de salida.

Se utiliza una salida denominada salida de pie bastante sencilla. Así mismo, las voces de salida son
tan sólo dos: "A sus puestos" y el "Disparo", suprimiendo por tanto la voz "listos", propio de las
pruebas de velocidad pura. Estas particularidades son aplicables a 800 metros y a carreras de mayor
distancia.

Sólo podrá haber 8 participantes por carrera, ya que esta prueba está determinada por el número de
calles de la pista.
1500 metros: Prueba de medio fondo gran valorada.Los atletas aguardan la salida en una línea
discontinua. A la voz de "a sus puestos" avanzan la posición hasta una línea continúa situada a unos
dos metros, la cual es realmente la línea de salida.

Esta carrera y todas las de mayor distancia no se desarrollan por calles. El número de atletas que
compiten en la prueba será de doce como máximo. La línea de salida está algo curvada para permitir
que las calles más externas se acerquen a la calle más interior en igualdad de condiciones que el
resto de las atletas y la distancia recorrida sea la misma.

Excepcionalmente, cuando compiten más de doce atletas, la pista de atletismo se divide en dos
partes. De tal forma que se crean dos grupos de carrera diferentes, que terminarán uniéndose en un
punto determinado de la carrera, y donde la pista de atletismo ya no estará dividida (esto es aplicable
a todas las pruebas superiores a 1000 metros, que se desarrollen en la pista).

Fondo

Las carreras de fondo comprenden las pruebas clásicas de 5.000 y 10.000 metros, así como los
intentos de récord por hora. Existe calidad orgánica y muscular excepcionales, junto con gran
energía.

5000 metros: Prueba de fondo intermedia que guarda características similares a la prueba de 3000
metros: La salida se realiza de pie, sólo existen dos voces de llamada y no se desarrolla por calles.

Una vez realizados los primeros 200 metros (que coincide con la línea de llegada), el atleta deberá
realizar 12 vueltas para completar el recorrido.

10000 metros: Prueba de fondo que guarda características similares a la prueba de 5000 metros:
La salida se realiza de pie, sólo existen dos voces de llamada y no se desarrolla por calles. Desde
que abandona la línea de salida el atleta deberá pasar 25 veces por la línea de meta para terminar
la carrera. Cuando el número de atletas sea elevado (superior a 12 atletas), podrán proponerse
eliminatorias previas (como en el resto de las carreras). No obstante, en las pruebas superiores a
1000 metros, podrá optarse por formar dos grupos de salida, que terminarán confluyendo con
posterioridad.

Maratón

La maratón, prueba de unos 42 kilómetros, es una prueba agotadora que se corre en carretera, pero
finaliza en pista. La maratón constituye una disciplina atlética de gran atracción. Esto se comprueba
ante el hecho de que existen decenas de ciudades que anualmente organizan esta prueba, como
también en los Juegos Olímpicos.

En esta prueba no existe récord mundial pero si mejor marca, debido a que los organismos oficiales
que rigen el deporte atlético reconocen solamente las marcas que se efectúan en pistas
reglamentarias, no en calles o rutas. El maratón como espacio de actuación individual y social
comparte el ejercicio de valores de muy diversa índole, ya que se ven involucradas las dimensiones
de subjetividad e intersubjetividad de los participantes: competidores, jueces, entrenadores,
organizadores y público en general. Correr un maratón no es sólo cuestión personal, sino que
también es alegría, mito e historia donde el corredor se reconoce solo y al mismo tiempo se identifica
con la otra gente.

Obstáculos

Es una carrera en pista, donde se colocan diversos obstáculos (setos, taludes, río, muro, etc.). Estos
obstáculos los deben ir franqueando los corredores. Se suele correr en una distancia de 3.000
metros.
Marcha

La velocidad de la marcha deportiva es más del doble de la marcha común. Para alcanzar una alta
velocidad de traslación no es suficiente dominar las particularidades técnicas de la marcha deportiva.
Existe una mayor intensidad de trabajo que en la marcha común y, por lo tanto, aumentan las
perdidas energéticas. Como consecuencia de esto, las clases de marcha deportiva producen una
influencia considerable sobre el organismo del deportista, fortalecen los órganos internos y sistemas,
mejoran capacidad de trabajo, influyen de forma positiva en el desarrollo de la fuerza y, sobre todo,
de la resistencia, además, educan las cualidades volitivas.

Las competiciones de marcha se realizan en pista de estadio (contrario a las manecillas del reloj) y
en caminos comunes, en distancias desde los 3 hasta los 50 kilómetros.

Relevos

Carreras disputadas por equipos de varios corredores que se relevan transmitiéndose una estáfela,
tubo huevo de madera o metal que no debe de exceder de 30 centímetros con un peso no inferior a
50 gramos.

4x100: Una de las pruebas de velocidad más excitantes son los relevos. Son a menudo el momento
culminante de competiciones importantes como los Juegos Olímpicos y generalmente son las últimas
pruebas en celebrarse. Al contrario que muchas otras pruebas atléticas, los relevos son unas
pruebas de equipo en la que cuatro corredores corren cada uno una parte, llamada tramo o relevo,
de la distancia total.

Cada miembro del equipo es elegido por sus características. El corredor más rápido corre primero,
los corredores más fuertes corren segundo y últimos, y el mejor corredor en curvas corre tercero.

Un tubo llamado "testigo" se pasa del primer corredor al segundo y así sucesivamente. El testigo de
relevos es liso y hueco, de unos 12 mm. de diámetro y 30 cm. de longitud. Puede estar hecho de
madera, metal o plástico y pesa sólo 50 gr. Generalmente son de colores vivos para que sean más
fáciles de ver. El pase del testigo debe tener lugar dentro de una determinada área de 20 metros,
llamada zona de transferencia o pase. Si el pase no tiene lugar dentro de esa determinada área, el
equipo será descalificado.

La prezona tiene 10 metros de longitud, y permite al atleta que va a recibir el testigo acelerar hasta
la zona de transferencia.

4x400 Relevos: Exceptuando el incremento de distancia a recorrer, la prueba de relevos de 4x400


es muy similar a la de 4x100. Cada corredor da una vuelta completa a la pista, momento en el que
cede el testigo al siguiente compañero de su equipo.

La diferencia básica con la carrera de 4x100 es que no existe "Prezona". El atleta que va a recibir el
testigo deberá acelerar en la misma zona de transferencia.

El primer atleta realiza el recorrido por su calle, entregando el testigo al segundo relevista. Éste
segundo relevista correrá por su calle hasta el final de la primera curva, a partir de la cual podrá
coger calle libre (lógicamente se dirigirá a la calle 1 para así recorrer menos distancia). El tercer y
cuarto relevista normalmente se situará en la calle 1, aunque en función de las circunstancias
(posibilidad de obstruir a adversarios, llegada conjunta de diferentes competidores, etc.) pueden
situarse en cualquier otra calle.

Se recomienda que en los relevos donde no compiten más de 4 equipos, se corra por calles
individualmente tan sólo la primera curva de la primera vuelta. En tal caso, la compensación en la
salida será similar a una de 200 metros lisos. El pase del testigo debe tener lugar dentro de una
determinada área de 20 m., llamada zona de transferencia o pase. Si el pase no tiene lugar dentro
de esa determinada área, el equipo será descalificado.

Saltos

Salto de Altura: El atleta debe franquear una barra o varilla horizontal que descansa sobre los
soportes de dos montantes verticales, sin tirarla. Dicha varilla es de sección triangular o circular. Si
es triangular cada lado del triángulo mide 30 milímetros, su largo es de 3,66 a 4 metros, su peso
máximo es de 2 kilogramos. Los soportes, situados uno enfrente del otro, son dos superficies
rectangulares planas de 4 x 6 centímetros. La barra o varilla se coloca sobre ellos, de modo que
pueda caer sobre un lado u otro si el atleta la toca al saltar. La experiencia ha demostrado que no
conviene franquear la varilla de frente, pues para elevar al máximo el punto más bajo hay que
franquear la barra en forma tangencial y como acostado sobre ella. El atleta se presenta de lado y
puede tomar impulso sobre el pie que está en la parte más cercana a la colchoneta y barra, o sobre
el otro.

Salto de Longitud: Trata de recorrer la máxima distancia posible de un solo brinco, desde la tabla
de salida que limita la pista de impulso. El atleta toma impulso en la pista e intenta abordar la tabla
de despegue con la máxima velocidad. El atleta cae en la fosa de saltos, que tiene unos 9 metros de
largo y un suelo blando perfectamente con la pista de impulso. El punto de caída que se toma como
la medida de la distancia es la huella más próxima a la tabla de despegue. La técnica del salto es
una de las más sencillas. Las cualidades naturales del atleta tienen más importancia que su estilo
de salto. Sin embargo, un paso en el aire permite ganas unos centímetros.

Salto con Pértiga: Es un salto en alto con impulso. El atleta lleva una garrocha de cualquier
material, larga u gruesa. El atleta toma impulso y al final de su trayecto frente a la varilla mete la
garrocha en el cajón de impulso. La velocidad adquirida permite que la garrocha se enderece en
vertical, arrastrando al atleta, que se agarra a ella, aprovechando para elevarse en suspensión.
Una vigorosa tracción de los brazos permite elevar los pies por encima de la cabeza y franquear
una altura superior a los 4 metros. Llegado encima de la varilla el atleta se vuelve y por un impulso
muy vivo sobre la garrocha se eleva aún más, a la vez que rechaza la garrocha hacia la pista de
despegue, evitando así que la varilla caiga.

Triple salto: Los competidores, corren a lo largo de una pista de aceleración hacia una plancha de
despegue, donde a través de 3 impulsos intentan alcanzar la mayor distancia posible. El área de
salto es igual que la de salto de longitud, pero hay un área de despegue adicional entre la tabla de
batida (donde se desarrolla el primer salto) y el banco de arena.

En el despegue, el saltador se impulsa y aterriza con el mismo pie (como un salto a la pata coja). A
continuación, realiza el segundo salto, aterrizando con el pie contrario. Entonces salta con ese pie
hacia la arena.

Lanzamientos

Lanzamiento de peso: Este lanzamiento se realiza con una bala que es una esfera de hierro o de
cobre rellena de cobre, de un peso mínimo de 7,257 kilogramos (4 kilogramos para lanzamientos de
femeninas). Se lanzará por delante del hombro con una sola mano y no debe traerse hacia atrás. El
lanzamiento se hace desde el interior de un círculo de 2,135 metros de diámetro que lleva en la parte
delantera, un tope de 10 centímetros de alto y 1,22 metros de largo, que se adapta fácilmente al
círculo interior. Al efectuar las pruebas, el atleta puede apoyar los pies contra ese tope, pero no en
la parte superior.
Lanzamiento de disco: El disco es una placa de metal o madera de forma lenticular, rodeado de un
aro metálico redondeado en la parte exterior. Tiene placas de cobre, insertadas sin formar salientes,
en las dos caras del cuerpo de madera y exactamente en el centro del disco, para lograr el peso
exacto. La placa de cobre de forma circular tiene un diámetro de 0,05 a 0,057 metros.

El diámetro del disco es de 0,219 metros. El espesor del centro exacto, siguiendo una línea
perpendicular al diámetro, no debe de ser menor a 0,044. El espesor del borde, a una distancia de
0,006 no será menor de 0,013 metros. El aro es redondo y constituye un círculo perfecto, el peso del
disco no será inferior a 2 kilogramos para masculinos y 1 kilogramo para femenino. El disco debe de
lanzarse desde dentro de un círculo de 2,50 metros de diámetro interior, constituido por una banda
de hierro, acero o madera, pintada de blanco. El atleta aprovecha la fuerza centrífuga pivotando
varias veces sobre sí mismo y soltando el disco en el momento oportuno, dándole una óptima y la
dirección reglamentaria. Antes de salir del círculo deberá esperar que el disco haya tocado el suelo
y salir por la parte posterior del citado círculo, señalada con una línea de cal.

Lanzamiento de jabalina: La jabalina es de madera o de metal ligero, con punta aguda de hierro o
acero. Está construida de tal forma que la distancia entre la punta y el centro de gravedad no sea
superior a 1,10 metros ni inferior a 90 centímetros. La jabalina esta provista hacia el centro de
gravedad de una empuñadura formada de cuerdas de 0,16 metros de ancho sin salientes ni muescas
en el mango. El largo no será inferior a 2,60 metros, el diámetro debe de oscilar entre 25 y 35
milímetros. El peso es de 800 gramos para los masculinos y 600 para las femeninas.

La jabalina se lanza desde atrás de una línea bien señalada y constituida por un travesaño de madera
de 7 centímetros de ancho y por lo menos 3,66 de largo. La jabalina debe de sostenerse por la
empuñadura. Ningún lanzamiento será valido si el concursante rebasa la línea o prolongación o si la
punta de la jabalina no golpea el suelo antes que otra de las partes.

Lanzamiento de martillo: El martillo se compone de una esfera metálica unida a la empuñadura


por un cable de acero de 1,22 metros de largo. El peso no será inferior a 7,257 kilogramos. El
lanzamiento se efectúa desde un círculo de 2,135 metros rodeado parcialmente de una jaula
enrejada para protección de los espectadores. Como en el lanzamiento de disco, el atleta aumenta
la potencia comunicada al objeto por una rotación de varias vueltas.

Combinados

Decatlón - Heptatlón

Las pruebas combinadas son las únicas modalidades atléticas cuyo resultado final no se expresa en
unidades físicas, sino en puntos. Los resultados parciales, se puntúan según las tablas de la
Federación Internacional de Atletismo. Vence aquel atleta que mayor número de puntos alcance al
finalizar todas las pruebas.

Las pruebas combinadas son bastante diversas (pentatlón, heptatlón, etc.). Las pruebas dependen,
en muchas ocasiones, de si se desarrollan en pista al aire libre o en pista cubierta. Por ejemplo, en
pista cubierta se desarrolla el heptatlón masculino y el pentatlón femenino. Destacamos aquí tan sólo
las dos modalidades olímpicas actuales: Decatlón masculino y Heptatlón femenino.

Pruebas del Decatlón

En lanzamientos y saltos de longitud, sólo hay tres intentos. La cadencia de subida del listón será
uniforme: 3 cm. en altura y 10 cm en pértiga.

El tiempo entre saltos será de 1,5 minutos en altura y 2 minutos en pértiga. Entre dos saltos
consecutivos, 3 minutos en altura y 4 minutos en pértiga. No existen los saltos o lanzamientos para
desempate. Se acepta, en las pruebas estipuladas, una velocidad de viento superior a 2 m/s pero
inferior a 4 m/s. En estas condiciones se podrá homologar un récord en pruebas combinadas, pero
no así el récord conseguido en una prueba individual.

Tres cronometradores tomarán el tiempo de cada competidor, aceptándose únicamente un tipo de


cronometraje. La descalificación en las salidas se producirá al cometer la tercera incorrecta. Entre el
final de la prueba y el comienzo de la siguiente, habrá a criterio del juez árbitro, un tiempo mínimo
de 30 minutos; y 10 horas, entre el final de una jornada y el inicio de la siguiente.

El orden de participación se podrá sortear antes del inicio de cada prueba, siendo tres el mínimo de
participantes por carrera; esta norma no se observará para la última prueba en la que se agruparán
los participantes según la puntuación que hayan obtenido, corriendo juntos los que encabecen la
clasificación.

Para puntuar en una prueba combinada será imprescindible, al menos, haber intentado tomar la
salida en alguna de las carreras o haber realizado algún intento en los concursos.

Pista de atletismo

Records olipicos
https://endondecorrer.com/historia-del-atletismo-y-sus-pruebas

http://www.historiadelatletismo.net/

https://www.ecured.cu/Atletismo

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