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TEMA: Introducción a Intouch HMI.

OBJETIVOS: Adquirir conocimientos y destrezas en el uso de Wonderware Intouch HMI


para el diseño y creación de pantallas de aplicaciones supervisoras para PC.

1.- Desarrollar la automatización de la cocción de maíz tostado propuesta en la práctica


empleando los gráficos de ‘’Embed ArchestrA Graphics’’.

Se encuentra detallado en el literal número 2.

2.- Realizar el documento con el procedimiento de desarrollo de una interface de operador


en InTouch con los’’Embed ArchestrA Graphics’’.

Primero se inicia el programa:

Fig.-1. Donde encontrar InTouch.

Creación de nueva aplicación:

Fig.-2. Crear nuevo HMI.


Fig.-3. Modo moderno.

Después de esto crear la carpeta y el nombre del archivo.

Una vez creado el programa, se debe crear una nueva ventana de Windows.

Fig.-4. Crear nueva ventana de Windows.

Se coloca el nombre de la ventana, el color de la misma.

Fig.-5. Agregar nombre a ventana de Windows.


Luego de estos se da clic en la pestaña de ‘’Embed ArchestrA Graphics’’.

Fig.-6. Icono Embed Archestra Graphics.

A continuación se escoge todos los componentes a usar en nuestro HMI, como se


observa se escoge el tanque que sea mas adecuado con nuestra aplicación, y se da clic
en OK.

Fig.-7.Tanques para aplicaciones.

Para la configuración de cada componente se da doble clic sobre el mismo y se lo


configura dependiendo su uso:

Fig.-8. Configuración del tanque.


A continuación, se configura el Tag con su tipo de variable.

Fig.-9.Creación del Tag para variable del tanque.

De la manera mencionada hasta el momento se realiza para todos los componentes a


usar.

Se muestra el HMI completo a continuación:

Fig.-10.HMI implementado.
Creación del Script:

Fig.-11.Script para la aplicación.

Se realiza toda la programación para que la aplicación funcione correctamente:

Fig.-12. Código realizado en el Script.


3.- Conclusiones y recomendaciones individuales.

Bryan Solórzano:

-Gracias al software InTouch se puede realizar HMI con mayor facilidad que otras
aplicaciones, además que permite manejar de manera sencilla todas sus variables
denominadas Tags, y su vez permite escoger el tipo de Tag que se usara para la
aplicación.

-Con la ayuda del Tag Name Dictionary se pueden crear las variables que se van a usar
para la aplicación realizada, permitiendo escoger el tipo de cada variable de acuerdo a
la conveniencia del HMI.

-Se recomienda crear los Tags que se usaran en la aplicación al inicio de la aplicación,
de esta manera se lograra ser más organizado y optimizar el tiempo durante la
creación de la aplicación.

Darío Lomas:

Bibliografía:

-Software InTouch

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