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AppleTalk,ARCNET ,Token Ring,Ethernet

AppleTalk

AppleTalk es un conjunto de protocolos desarrollados por Apple Inc.para la conexión de redes.


Fue incluido en un Macintosh en 1984 y actualmente está en desuso en los Macintosh en favor
de las redes TCP/IP.

Historia

1984 – Desarrollo e inclusión en un Macintosh

1985 – En ese tiempo solo se compartían impresoras utilizando el concepto del Selector o
Chooser.

1986 – Se introducen los enrutadores, su función es la de separar redes en pequeñas porciones


para evitar la saturación y el tráfico.

1987 – Se introduce EtherTalk y un servidor de archivos. Hasta este año se comparten archivos
y se tiene un servidor como tal.

1988 – Se introducen VAXes y PC‘s a la red. En este momento se dan las primeras conexiones
de Macintosh con otros ambientes.

1989 – Ya se tienen miles de nodos EtherTalk. Se introducen las primeras interconexiones a


redes de Internet.

Funcionamiento

AppleTalk identifica varias entidades de red, cada una como un nodo. Un nodo es simplemente
un dispositivo conectado a una red AppleTalk. Los nodos más comunes son
computadoras Macintosh e impresoras Láser, pero muchos otros tipos de computadoras son
también capaces de comunicarse con AppleTalk, incluyendo IBM PC‘s, Digital VAX/VMSSystems y
una gran variedad de estaciones de trabajo y enrutadores. Una red AppleTalk es simplemente un
cable lógico sencillo y una zona AppleTalk es un grupo lógico de una o más redes.

AppleTalk fue diseñada como un cliente/servidor o sistema de red distribuido, en otras palabras,
los usuarios comparten recursos de red como archivos e impresoras con otros usuarios. Las
interacciones con servidores son transparentes para el usuario, ya que, la computadora por sí
misma determina la localización del material requerido, accediendo a él sin que requiera
información del usuario.

ARCNET

Arquitectura de red de área local desarrollado por Datapoint Corporation que utiliza una
técnica de acceso de paso de testigo como el Token Ring. La topología física es en forma de
estrella mientras que la tipología lógica es en forma de anillo, utilizando cable coaxial y hubs
pasivos (hasta 4 conexiones) o activos.
Velocidad

La velocidad de trasmisión rondaba los sd 2 MBits, aunque al no producirse colisiones el


rendimiento era equiparable al de las redes ethernet. Empezaron a entrar en desuso en favor de
Ethernet al bajar los precios de éstas. Las velocidades de sus transmisiones son de 2.5 Mbits/s.
Soporta longitudes de hasta unos 609 m (2000 pies).

Características

 Aunque utilizan topología en bus, suele emplearse un concentradorpara distribuir las


estaciones de trabajo usando una configuración de estrella.
 El cable que usan suele ser coaxial, aunque el par trenzado es el más conveniente para
cubrir distancias cortas.
 Usa el método de paso de testigo, aunque físicamente la red no sea en anillo. En estos
casos, a cada máquina se le da un número de orden y se implementa una simulación del
anillo, en la que el token utiliza dichos números de orden para guiarse.
 El cable utiliza un conector BNC giratorio.

Token Ring

Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970
con topología lógica en anillo y técnica de acceso de paso de testigo. Token Ring se recoge en el
estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de Ethernet; Actualmente no es empleada
en diseños de redes.

El estándar IEEE 802.5

El IEEE 802.5 es un estándar por el Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), y
define una red de área local (LAN) en configuración de anillo (Ring), con método de paso de
testigo (Token) como control de acceso al medio. La velocidad de su estándar es de 4 ó 16
Mbps.

El diseño de una red de Token Ring fue atribuido a E. E. Newhall en el año 1969. International
Business Machines (IBM) publicó por primera vez su topología de Token Ring en marzo de
[1982], cuando esta compañía presentó los papeles para el proyecto 802 del IEEE. IBM anunció
un producto Token Ring en 1984, y en 1985 éste llegó a ser un estándar de ANSI/IEEE.

Es casi idéntica y totalmente compatible con la red del token ring de IBM. De hecho, la
especificación de IEEE 802.5 fue modelada después del token ring, y continúa sombreando el
desarrollo del mismo. Además, el token ring de la IBM especifica una estrella, con todas las
estaciones del extremo unidas a un dispositivo al que se le llama “unidad del acceso
multiestación” (MSAU). En contraste, IEEE 802.5 no especifica una topología, aunque
virtualmente todo el IEEE 802.5 puesto en práctica se basa en una estrella, y tampoco especifica
un tipo de medios, mientras que las redes del token ring de la IBM utilizan el tamaño del campo
de información de encaminamiento.

El IEEE 802.5 soporta dos tipos de frames básicos: tokens y frames de comandos y de datos. El
Token es una trama que circula por el anillo en su único sentido de circulación. Cuando una
estación desea transmitir y el Token pasa por ella, lo toma. Éste sólo puede permanecer en su
poder un tiempo determinado (10 ms). Tienen una longitud de 3 bytes y consiste en un
delimitador de inicio, un byte de control de acceso y un delimitador de fin. En cuanto a
los Frames de comandos y de datos pueden variar en tamaño, dependiendo del tamaño del
campo de información. Los frames de datos tienen información para protocolos mayores,
mientras que los frames de comandos contienen información de control.

Ethernet
(Redirigido desde Eternet)

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Tarjeta de Red ISA de 10 Mbps

Conectores BNC (Coaxial) y RJ45 de una tarjeta de Red

Ethernet es un estándar de redes de computadoras de área local con acceso al medio por
contienda CSMA/CD. El nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las
características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de
datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.

La Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3.
Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinónimos. Ambas se diferencian en uno de
los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet y IEEE 802.3 pueden coexistir en la
misma red.

Historia

En 1970, mientras Abramson montaba la red ALOHA en Hawaii, un estudiante recién graduado
en el MIT llamado Robert Metcalfe se encontraba realizando sus estudios de doctorado en la
Universidad de Harvard trabajando para ARPANET, que era el tema de investigación candente en
aquellos días. En un viaje a Washington, Metcalfe estuvo en casa de Steve Crocker (el inventor
de los RFCs de Internet) donde éste lo dejó dormir en el sofá. Para poder conciliar el
sueño Metcalfe empezó a leer una revista científica donde encontró un artículo de Norm
Abramson acerca de la red Aloha. Metcalfe pensó cómo se podía mejorar el protocolo utilizado
por Abramson, y escribió un artículo describiendo un protocolo que mejoraba sustancialmente el
rendimiento de Aloha. Ese artículo se convertiría en su tesis doctoral, que presentó en 1973. La
idea básica era muy simple: las estaciones antes de transmitir deberían detectar si el canal ya
estaba en uso (es decir si ya había ‘portadora’), en cuyo caso esperarían a que la estación activa
terminara. Además, cada estación mientras transmitiera estaría continuamente vigilando el
medio físico por si se producía alguna colisión, en cuyo caso se pararía y retransmitiría más
tarde. Este protocolo MAC recibiría más tarde la denominación Acceso Múltiple con Detección de
Portadora y Detección de Colisiones, o más brevemente CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access
/ Collision Detection).

En 1972 Metcalfe se mudó a California para trabajar en el Centro de Investigación


de Xerox en Palo Alto llamado Xerox PARC (Palo Alto Research Center). Allí se estaba diseñando
lo que se consideraba la ‘oficina del futuro’ y Metcalfe encontró un ambiente perfecto para
desarrollar sus inquietudes. Se estaban probando unas computadoras denominadas Alto, que ya
disponían de capacidades gráficas y ratón y fueron consideradas los primeros ordenadores
personales. También se estaban fabricando las primeras impresoras láser. Se quería conectar las
computadoras entre sí para compartir ficheros y las impresoras. La comunicación tenía que ser
de muy alta velocidad, del orden de megabits por segundo, ya que la cantidad de información a
enviar a las impresoras era enorme (tenían una resolución y velocidad comparables a una
impresora láser actual). Estas ideas que hoy parecen obvias eran completamente revolucionarias
en 1973.

A Metcalfe, el especialista en comunicaciones del equipo con 27 años de edad, se le encomendó


la tarea de diseñar y construir la red que uniera todo aquello. Contaba para ello con la ayuda de
un estudiante de doctorado de Stanford llamado David Boggs. Las primeras experiencias de la
red, que denominaron ‘Alto Aloha Network’, las llevaron a cabo en 1972. Fueron mejorando
gradualmente el prototipo hasta que el 22 de mayo de 1973 Metcalfe escribió un memorándum
interno en el que informaba de la nueva red. Para evitar que se pudiera pensar que sólo servía
para conectar computadoras Alto cambió el nombre de la red por el de Ethernet, que hacía
referencia a la teoría de la física hoy ya abandonada según la cual las ondas electromagnéticas
viajaban por un fluido denominado éter que se suponía llenaba todo el espacio (para Metcalfe el
‘éter’ era el cable coaxial por el que iba la señal). Las dos computadoras Alto utilizadas para las
primeras pruebas de Ethernet fueron rebautizadas con los nombres Michelson y Morley, en
alusión a los dos físicos que demostraron en 1887 la inexistencia del éter mediante el
famoso experimento que lleva su nombre.

La red de 1973 ya tenía todas las características esenciales de la Ethernet actual. Empleaba
CSMA/CD para minimizar la probabilidad de colisión, y en caso de que ésta se produjera se
ponía en marcha un mecanismo denominado retroceso exponencial binario para reducir
gradualmente la ‘agresividad’ del emisor, con lo que éste se adaptaba a situaciones de muy
diverso nivel de tráfico. Tenía topología de bus y funcionaba a 2,94 Mb/s sobre un segmento de
cable coaxial de 1,6 km de longitud. Las direcciones eran de 8 bits y el CRC de las tramas de 16
bits. El protocolo utilizado al nivel de red era el PUP (Parc Universal Packet) que luego
evolucionaría hasta convertirse en el que luego fue XNS (Xerox Network System), antecesor a su
vez de IPX (Netware de Novell).

En vez de utilizar el cable coaxial de 75 ohms de las redes de televisión por cable se optó por
emplear cable de 50 ohms que producía menos reflexiones de la señal, a las cuales Ethernet era
muy sensible por transmitir la señal en banda base (es decir sin modulación). Cada empalme del
cable y cada ‘pincho’ vampiro (transceiver) instalado producía la reflexión de una parte de la
señal transmitida. En la práctica el número máximo de ‘pinchos’ vampiro, y por tanto el número
máximo de estaciones en un segmento de cable coaxial, venía limitado por la máxima intensidad
de señal reflejada tolerable.

En 1975 Metcalfe y Boggs describieron Ethernet en un artículo que enviaron a Communications


of the ACM (Association for Computing Machinery), publicado en 1976. En él ya describían el uso
de repetidorespara aumentar el alcance de la red. En 1977 Metcalfe, Boggs y otros dos
ingenieros de Xerox recibieron una patente por la tecnología básica de Ethernet, y en
1978 Metcalfe y Boggs recibieron otra por el repetidor. En esta época todo el sistema Ethernet
era propiedad de Xerox.

Conviene destacar que David Boggs construyó en el año 1975 durante su estancia en Xerox
PARC el primer router y el primer servidor de nombres de la Internet. La primera versión fue un
intento de estandarizar ethernet aunque hubo un campo de la cabecera que se definió de forma
diferente, posteriormente ha habido ampliaciones sucesivas al estándar que cubrieron las
ampliaciones de velocidad (Fast Ethernet, Gigabit Ethernet y el de 10 Gigabits), redes virtuales,
hubs, conmutadores y distintos tipos de medios, tanto de fibra óptica como de cables de cobre
(tanto par trenzado como coaxial).

Los estándares de este grupo no reflejan necesariamente lo que se usa en la práctica, aunque a
diferencia de otros grupos este suele estar cerca de la realidad.

ARCNET
Arquitectura de red de área local que utiliza una técnica de acceso de paso de testigo como
el token ring. Tiene una topología física en forma de estrella, utilizando cable coaxial y
hubs pasivos o activos. Es desarrollada por Datapoint Corporation en el año 1977.
Transmite 2 megabits por segundo y soporta longitudes de hasta 600 metros. Comienzan a
entrar en desuso en favor de las Ethernet.
Arquitectura de red de área local desarrollado por Datapoint Corporation que utiliza una
técnica de acceso de paso de testigo como el Token Ring. La topología física es en forma
de estrella mientras que la tipología lógica es en forma de anillo, utilizando cable coaxial y
hubs pasivos (hasta 4 conexiones) o activos.
Velocidad

La velocidad de trasmisión rondaba los 2 MBits, aunque al no producirse colisiones el rendimiento


era equiparable al de las redes ethernet. Empezaron a entrar en desuso en favor de Ethernet al
bajar los precios de éstas. Las velocidades de sus transmisiones son de 2.5 Mbits. Soporta
longitudes de hasta unos 609m (2000 pies).
Características

 Aunque utilizan topología en bus, suele emplearse un concentrador para distribuir las
estaciones de trabajo usando una configuración de estrella.
 El cable que usan suele ser coaxial, aunque el par trenzado es el más conveniente para
cubrir distancias cortas.
 Usa el método de paso de testigo, aunque físicamente la red no sea en anillo. En estos
casos, a cada máquina se le da un número de orden y se implementa una simulación del
anillo, en la que el token utiliza dichos números de orden para guiarse.

 El cable utiliza un conector BNC giratorio

Ethernet
Ethernet es un estándar de redes de computadoras de área local con acceso al medio por
contienda CSMA/CD ("Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección de
Colisiones"), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones. El
nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y
señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de
datos del modelo OSI.
La Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3.
Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinónimos. Ambas se diferencian en uno
de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en
la misma red.
Tecnología y velocidad de Ethernet

Hace ya mucho tiempo que Ethernet consiguió situarse como el principal protocolo del nivel de
enlace. Ethernet 10Base2 consiguió, ya en la década de los 90s, una gran aceptación en el sector.
Hoy por hoy, 10Base2 se considera como una "tecnología de legado" respecto a 100BaseT. Hoy los
fabricantes ya han desarrollado adaptadores capaces de trabajar tanto con la tecnología 10baseT
como la 100BaseT y esto ayuda a una mejor adaptación y transición.
Las tecnologías Ethernet que existen se diferencian en estos conceptos:
Velocidad de transmisión
- Velocidad a la que transmite la tecnología.
Tipo de cable
- Tecnología del nivel físico que usa la tecnología.
Longitud máxima
- Distancia máxima que puede haber entre dos nodos adyacentes (sin estaciones repetidoras).
Topología
- Determina la forma física de la red. Bus si se usan conectores T (hoy sólo usados con las
tecnologías más antiguas) y estrella si se usan hubs (estrella de difusión) o switches (estrella
conmutada).
Hardware comúnmente usado en una red Ethernet

Los elementos de una red Ethernet son: tarjeta de red, repetidores, concentradores, puentes, los
conmutadores, los nodos de red y el medio de interconexión. Los nodos de red pueden clasificarse
en dos grandes grupos: equipo terminal de datos (DTE) y equipo de comunicación de
datos (DCE).
Los DTE son dispositivos de red que generan el destino de los datos: los PC, routers,las estaciones
de trabajo, los servidores de archivos, los servidores de impresión; todos son parte del grupo de las
estaciones finales. Los DCE son los dispositivos de red intermediarios que reciben y retransmiten
las tramas dentro de la red; pueden ser: conmutadores (switch), concentradores (hub), repetidores
o interfaces de comunicación. Por ejemplo: un módem o una tarjeta de interfaz.

 NIC, o Tarjeta de Interfaz de Red - permite que una computadora acceda a una red local.
Cada tarjeta tiene una única dirección MAC que la identifica en la red. Una computadora
conectada a una red se denomina nodo.
 Repetidor o repeater - aumenta el alcance de una conexión física, recibiendo las señales y
retransmitiéndolas, para evitar su degradación, a través del medio de transmisión,
lográndose un alcance mayor. Usualmente se usa para unir dos áreas locales de
igualtecnología y sólo tiene dos puertos. Opera en la capa física del modelo OSI.
 Concentrador o hub - funciona como un repetidor pero permite la interconexión
de múltiples nodos. Su funcionamiento es relativamente simple pues recibe una trama de
ethernet, por uno de sus puertos, y la repite por todos sus puertos restantes sin ejecutar
ningún proceso sobre las mismas. Opera en la capa física del modelo OSI.
 Puente o bridge - interconecta segmentos de red haciendo el cambio de frames (tramas)
entre las redes de acuerdo con una tabla de direcciones que le dice en qué segmento está
ubicada una dirección MAC dada. Se diseñan para uso entre LAN's que usan protocolos
idénticos en la capa física y MAC (de acceso al medio). Aunque existen bridges más
sofisticados que permiten la conversión de formatos MAC diferentes (Ethernet-Token Ring
por ejemplo).

 Conmutador o Switch - funciona como el bridge, pero permite la interconexión de múltiples


segmentos de red, funciona en velocidades más rápidas y es más sofisticado.
Los switchespueden tener otras funcionalidades, como Redes virtuales , y permiten su
configuración a través de la propia red. Funciona básicamente en la capa 2 del modelo OSI
(enlace de datos). Por esto son capaces de procesar información de las tramas; su
funcionalidad más importante es en las tablas de dirección. Por ejemplo, una computadora
conectada al puerto 1 del conmutador envía una trama a otra computadora conectada al
puerto 2; el switch recibe la trama y la transmite a todos sus puertos, excepto aquel por
donde la recibió; la computadora 2 recibirá el mensaje y eventualmente lo responderá,
generando tráfico en el sentido contrario; ahora el switch conocerá las direcciones MAC de
las computadoras en el puerto 1 y 2; cuando reciba otra trama con dirección de destino de
alguna de ellas, sólo transmitirá la trama a dicho puerto disminuyendo así el tráfico de la
red y contribuyendo al buen funcionamiento de la misma.

Token Ring
Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física
en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que
viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la
popularización de Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes.
Características principales

 Utiliza una topología lógica en anillo, aunque por medio de una unidad de acceso de
estación múltiple (MSAU), la red puede verse como si fuera una estrella. Tiene topologia
física estrella y topología lógica en anillo.
 Utiliza cable especial apantallado, aunque el cableado también puede ser par trenzado.
 La longitud total de la red no puede superar los 366 metros.
 La distancia entre una computadora y el MAU no puede ser mayor que 100 metros.
 A cada MAU se pueden conectar ocho computadoras.
 Estas redes alcanzan una velocidad máxima de transmisión que oscila entre los 4 y los 16
Mbps.
 Posteriormente el High Speed Token Ring (HSTR) elevó la velocidad a 110 Mbps pero la
mayoría de redes no la soportan.

Tecnologías de Redes[editar]
Existen diferentes tecnologías de redes para la comunicación entre equipos de LANs y WANs.
Podemos utilizar una combinación de tecnologías para obtener la mejor relación costo-
beneficio y la máxima eficacia del diseño de nuestra red.

Hay muchas tecnologías de redes disponibles, entre las que se encuentran:


 Ethernet.
 Token ring.
 Modo de transferencia asíncrona (asynchronous transfer mode, ATM).
 Interfaz de datos distribuidos por fibra (Fiber Distributed Data Interface, FDDI).
 Frame relay.

Una de las principales diferencias entre estas tecnologías es el conjunto de reglas utilizada por
cada una para insertar datos en el cable de red y para extraer datos del mismo. Este conjunto
de reglas se denomina método de acceso. Cuando los datos circulan por la red, los distintos
métodos de acceso regulan el flujo del tráfico de red.

Ethernet[editar]
Ethernet es una popular tecnología LAN que utiliza el Acceso múltiple con portadora y
detección de colisiones (Carrier Sense Múltiple Access with Collision Detection, CSMA/CD)
entre estaciones con diversos tipos de cables. Ethernet es pasivo, lo que significa que no
requiere una fuente de alimentación propia, y por tanto no falla a menos que el cable se corte
físicamente o su terminación sea incorrecta. Ethernet se conecta utilizando una topología de
bus en la que el cable está terminado en ambos extremos.
Archivo:Ethernet SVG.svg
[1]
Figura 14: Ethernet

Ethernet utiliza múltiples protocolos de comunicación y puede conectar entornos informáticos


heterogéneos, incluyendo Netware, UNIX, Windows y Macintosh.

Método de acceso:
El método de acceso a la red utilizado por Ethernet es el Acceso múltiple con portadora y
detección de colisiones (Carrier Sense Múltiple Access with Collision Detection, CSMA/CD).
CSMA/CD es un conjunto de reglas que determina el modo de respuesta de los dispositivos
de red cuando dos de ellos intentan enviar datos en la red simultáneamente. La transmisión de
datos por múltiples equipos simultáneamente a través de la red produce una colisión.
Cada equipo de la red, incluyendo clientes y servidores, rastrea el cable en busca de tráfico de
red. Únicamente cuando un equipo detecta que el cable está libre y que no hay tráfico envía
los datos. Después de que el equipo haya transmitido los datos en el cable, ningún otro equipo
puede transmitir datos hasta que los datos originales hayan llegado a su destino y el cable
vuelva a estar libre. Tras detectar una colisión, un dispositivo espera un tiempo aleatorio y a
continuación intenta retransmitir el mensaje.
Si el dispositivo detecta de nuevo una colisión, espera el doble antes de intentar retransmitir el
mensaje.

Velocidad de transferencia:
Ethernet estándar, denominada 10BaseT, soporta velocidades de transferencia de datos de 10
Mbps sobre una amplia variedad de cableado. También están disponibles versiones de
Ethernet de alta velocidad. Fast Ethernet (100BaseT) soporta velocidades de transferencia de
datos de 100 Mbps y Gigabit Ethernet soporta velocidades de 1 Gbps (gigabit por segundo) o
1,000 Mbps.

Token Ring[editar]
Las redes Token Ring están implementadas en una topología en anillo. La topología física de
una red Token Ring es la topología en estrella, en la que todos los equipos de la red están
físicamente conectados a un concentrador o elemento central.
Figura 15: Token Ring [2]

El anillo físico está cableado mediante un concentrador denominado unidad de acceso


multiestación (multistation access unit, MSAU). La topología lógica representa la ruta del
testigo entre equipos, que es similar a un anillo.
Importante: El anillo lógico representa la ruta del testigo entre equipos. El anillo físico está
cableado mediante un concentrador denominado unidad de acceso multiestación (multistation
access unit, MSAU).

Método de acceso
El método de acceso utilizado en una red Token Ring es de paso de testigo. Un testigo es una
serie especial de bits que viaja sobre una red Token Ring. Un equipo no puede transmitir salvo
que tenga posesión del testigo; mientras que el testigo está en uso por un equipo, ningún otro
puede transmitir datos.
Cuando el primer equipo de la red Token Ring se activa, la red genera un testigo. Éste viaja
sobre el anillo por cada equipo hasta que uno toma el control del testigo. Cuando un equipo
toma el control del testigo, envía una trama de datos a la red. La trama viaja por el anillo hasta
que alcanza al equipo con la dirección que coincide con la dirección de destino de la trama. El
equipo de destino copia la trama en su memoria y marca la trama en el campo de estado de la
misma para indicar que la información ha sido recibida.
La trama continúa por el anillo hasta que llega al equipo emisor, en la que se reconoce como
correcta. El equipo emisor elimina la trama del anillo y transmite un nuevo testigo de nuevo en
el anillo.

Velocidad de transferencia
La velocidad de transferencia en una red Token Ring se encuentra entre 4 y 16 Mbps.

Modo de transferencia asíncrona ATM[editar]


El modo de transferencia asíncrona (Asynchronous transfer mode, ATM) es una red de
conmutación de paquetes que envía paquetes de longitud fija a través de LANs o WANs, en
lugar de paquetes de longitud variable utilizados en otras tecnologías.
Los paquetes de longitud fija, o celdas, son paquetes de datos que contienen únicamente
información básica de la ruta, permitiendo a los dispositivos de conmutación enrutar el
paquete rápidamente. La comunicación tiene lugar sobre un sistema punto-a-punto que
proporciona una ruta de datos virtual y permanente entre cada estación.
Importante: La velocidad de transmisión de ATM permite transmitir voz, vídeo en tiempo real,
audio con calidad CD, imágenes y transmisiones de datos del orden de megabits.
Utilizando ATM, podemos enviar datos desde una oficina principal a una ubicación remota.
Los datos viajan desde una LAN sobre una línea digital a un conmutador ATM y dentro de la
red ATM. Pasa a través de la red ATM y llega a otro conmutador ATM en la LAN de destino.

Debido a su ancho de banda expandido, ATM puede utilizarse en entornos de:


• Voz, vídeo en tiempo real.
• Audio con calidad CD
• Datos de imágenes, como radiología en tiempo real.
• Transmisión de datos del orden de megabits.

Método de acceso
Una red ATM utiliza el método de acceso punto-a-punto, que transfiere paquetes de longitud
fija de un equipo a otro mediante un equipo de conmutación ATM. El resultado es una
tecnología que transmite un paquete de datos pequeño y compacto a una gran velocidad.

Velocidad de transferencia
La velocidad de transferencia en una red ATM se encuentra entre 155 y 622 Mbps.

Interfaz de datos distribuida por fibra


FDDI[editar]
Una red de Interfaz de datos distribuidos por fibra (Fiber Distributed Data Interface, FDDI)
proporciona conexiones de alta velocidad para varios tipos de redes. FDDI fue diseñado para
su uso con equipos que requieren velocidades mayores que los 10 Mbps disponibles de
Ethernet o los 4 Mbps disponibles de Token Ring. Una red FDDI puede soportar varias LANs
de baja capacidad que requieren un backbone de alta velocidad.

Figura 16: FDDI[3]


Una red FDDI está formada por dos flujos de datos similares que fluyen en direcciones
opuestas por dos anillos. Existe un anillo primario y otro secundario. Si hay un problema con el
anillo primario, como el fallo del anillo o una rotura del cable, el anillo se reconfigura a sí
mismo transfiriendo datos al secundario, que continúa transmitiendo.
Importante: FDDI proporciona un backbone de alta velocidad a las redes LAN o WAN
existentes.

Método de acceso
El método de acceso utilizado en una red FDDI es el paso de testigo. Un equipo en una red
FDDI puede transmitir tantos paquetes como pueda producir en una tiempo predeterminado
antes de liberar el testigo. Tan pronto como un equipo haya finalizado la transmisión o
después de un tiempo de transmisión predeterminado, el equipo libera el testigo.
Como un equipo libera el testigo cuando finaliza la transmisión, varios paquetes pueden
circular por el anillo al mismo tiempo. Este método de paso de testigo es más eficiente que el
de una red Token Ring, que permite únicamente la circulación de una trama a la vez. Este
método de paso de testigo también proporciona un mayor rendimiento de datos a la misma
velocidad de transmisión.

Velocidad de transferencia
La velocidad de transferencia en una red FDDI se encuentra entre 155 y 622 Mbps.

Frame Relay[editar]
Frame relay es una red de conmutación de paquetes que envía paquetes de longitud variable
sobre LANs o WANs. Los paquetes de longitud variable, o tramas, son paquetes de datos que
contienen información de direccionamiento adicional y gestión de errores necesaria para su
distribución.

La conmutación tiene lugar sobre una red que proporciona una ruta de datos permanente
virtual entre cada estación. Este tipo de red utiliza enlaces digitales de área extensa o fibra
óptica y ofrece un acceso rápido a la transferencia de datos en los que se paga únicamente
por lo que se necesita.
La conmutación de paquetes es el método utilizado para enviar datos sobre una WAN
dividiendo un paquete de datos de gran tamaño en piezas más pequeñas (paquetes). Estas
piezas se envían mediante un conmutador de paquetes, que envía los paquetes individuales a
través de la WAN utilizando la mejor ruta actualmente disponible.
Aunque estos paquetes pueden viajar por diferentes rutas, el equipo receptor puede
ensamblar de nuevo las piezas en la trama de datos original.
Sin embargo, podemos tener establecido un circuito virtual permanente (permanent virtual
circuit, PVC), que podría utilizar la misma ruta para todos los paquetes. Esto permite una
transmisión a mayor velocidad que las redes Frame Relay convencionales y elimina la
necesidad para el desensamblado y reensamblado de paquetes.

Método de acceso
Frame relay utiliza un método de acceso punto-a-punto, que transfiere paquetes de tamaño
variable directamente de un equipo a otro, en lugar de entre varios equipos y periféricos.
Velocidad de transferencia
Frame relay permite una transferencia de datos que puede ser tan rápida como el proveedor
pueda soportar a través de líneas digitales.

https://es.slideshare.net/jpadillaa/ethernet-17111131

TOKEN RING

TOKEN RING

Arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 70′s con topología lógica en anillo y técnica de
acceso de paso de testigo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la
popularización de Ethernet; no obstante, determinados escenarios, tales como bancos, siguen
empleándolo.

Red Token Ring, red de área local formada en topología de anillo (un bucle cerrado), que usa el paso
de testigo como un medio para regular el tráfico de la línea. En una red token ring, un testigo que rige
el derecho a transmitir pasa de una estación a otra en un círculo físico. Si una estación tiene
información que transmitir, 'captura' el testigo, lo marca como que está en uso e inserta la
información. El testigo 'en uso', junto con el mensaje, pasa entonces alrededor del círculo, se copia
cuando llega a su destino, y vuelve a la red. El emisor retira el mensaje enviado y pasa el testigo
liberado a la próxima estación en línea. Las redes token ring están definidas en los estándares IEEE
802.5. Véase Red en bus; Red en anillo; Red en estrella.
CLICK A LA IMAGEN DE ABAJO PARA IR A OTRA FUENTE
SOBRE TOKEN RING

Publicado por Jhonnattan González en 6:22 No hay comentarios:

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ARCNET

ARCNET

ARCnet es una red de bajo coste y fácil instalación, que permite diferentes configuraciones
topológicas para adaptarse más fácilmente a la disposición de las estaciones dentro de los
departamentos de la empresa. Utiliza normalmente cable coaxial, aunque también puede utilizar par
trenzado. Puede adoptar topología física en estrella, bus o árbol, para ello utiliza concentradores
activos (funcionan como un HUB pero también amplifican la señal) o pasivos (envían la señal tal
como la reciben).
Estas redes tuvieron gran importancia dentro del mercado empresarial, aunque hoy en día casi han
desaparecido, sustituyéndose por otros estándares con más prestaciones, sobre todo en cuanto a
velocidad de transmisión.

CLICK A LA IMAGEN DE ABAJO PARA IR A OTRA FUENTE


SOBRE ARCNET

Publicado por Jhonnattan González en 6:22 No hay comentarios:

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SNA (System Network Architecture)

SNA (System Network Architecture)

IBM creó SNA (System Network Architecture) en 1974, como una arquitectura de comunicaciones
para redes predominantes basadas en mainframes. En lo referente a tecnología de mainframes nada
cambia de la noche a la mañana, pero a mediados de los 80 SNA se había convertido en la solución
dominante en las redes del entorno IBM. Es una arquitectura compleja pero que se comprende bien,
y aunque su implantación resulta costosa es fiable, gestionable, predecible y segura.

La arquitectura SNA (System Network Architecture) de IBM define un conjunto de servicios y


protocolos para la conectividad, interoperación y gestión de red. Los objetivos establecidos al definir
SNA son básicamente los que se pretende con otras arquitecturas en niveles. En SNA, desde el primer
momento se hizo énfasis en los siguientes aspectos que, con el tiempo, se están teniendo en
consideración en otras arquitecturas: facilitar el desarrollo e instalación de sistemas y aplicaciones y
la gestión y control total de la red.

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SOBRE SNA (System Network Architecture)

Publicado por Jhonnattan González en 6:21 No hay comentarios:

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ETHERNET

Ethernet

Ethernet es la capa física más popular la tecnología LAN usada actualmente. Otros tipos de LAN
incluyen Token Ring, Fast Ethernet, FDDI, ATM y LocalTalk. Ethernet es popular porque permite un
buen equilibrio entre velocidad, costo y facilidad de instalación. Estos puntos fuertes, combinados
con la amplia aceptación en el mercado y la habilidad de soportar virtualmente todos los protocolos
de red populares, hacen a Ethernet la tecnología ideal para la red de la mayoría los usuarios de la
informática actual. La norma de Ethernet fue definida por el Instituto para los Ingenieros Eléctricos
y Electrónicos (IEEE) como IEEE Standard 802.3. Adhiriéndose a la norma de IEEE, los equipo y
protocolos de red pueden interoperar eficazmente.

Fast Ethernet

Para redes Ethernet que necesitan mayores velocidades, se estableció la norma Fast Ethernet (IEEE
802.3u). Esta norma elevó los límites de 10 Megabits por segundo (Mbps.) de Ethernet a 100 Mbps.
con cambios mínimos a la estructura del cableado existente. Hay tres tipos de Fast Ethernet:
100BASE-TX para el uso con cable UTP de categoría 5, 100BASE-FX para el uso con cable de fibra
óptica, y 100BASE-T4 que utiliza un par de cables más para permitir el uso con cables UTP de
categoría 3. La norma 100BASE-TX se ha convertido en la más popular debido a su íntima
compatibilidad con la norma Ethernet 10BASE-T. En cada punto de la red se debe determinar el
número de usuarios que realmente necesitan las prestaciones más altas, para decidir que segmentos
del troncal necesitan ser específicamente reconfigurados para 100BASE-T y seleccionar el hardware
necesario para conectar dichos segmentos "rápidos" con los segmentos 10BASE-T existentes.

http://slideplayer.es/slide/5430639/

https://www.wilkinsonpc.com.co/free/articulos/fastethernet.html
CLASIFICACION DE LAS REDES
CLASIFICACION DE LAS REDES

Por alcance:

Red de área personal (PAN): Wireless Personal Área Networks, Red Inalámbrica
de Área Personal o Red de área personal o Personal área network es una red de
computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto
computadoras, puntos de acceso a Internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos
de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son
de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella.

Evolución
Las comunicaciones inalámbricas experimentaron un crecimiento muy importante
dentro de la última década (GSM, IS-95, GPRS y EDGE, UMTS, y IMT-2000). Estas
tecnologías permitieron una altísima transferencia de datos dentro de las soluciones
de sistemas o redes inalámbricas. La ventaja de las comunicaciones inalámbricas
es que con la Terminal la persona se puede mover por toda el área de cobertura, lo
que no ocurre con las redes de comunicaciones fijas; esto permitirá el desarrollo de
diferentes soluciones PAN y cambiará el concepto de los espacios personales.
Las bases del concepto de red para espacio personal provinieron de ideas que
surgieron en el año 1995 en el Massachusetts Institute of Technology (MIT)
provienen para usar en señales eléctricas o impulsos eléctricos provenientes del
cuerpo humano, y así poder comunicar el mismo con dispositivos adjuntos. Esto fue
aceptado en primera instancia por los laboratorios de IBM Research y luego tuvo
muchas variaciones desarrolladas por las diferentes instituciones y compañías de
investigación. Las diferentes soluciones de PAN incluyen lo siguiente:
• Proyecto Oxygen (MIT)
• Pico-radio
• Infared Data Association (IrDA)
• Bluetooth
• IEEE 802.15
El concepto de Bluetooth, originalmente desarrollado para reemplazar a los cables,
está siendo aceptado mundialmente, y algunas de estas ideas son incorporadas en
el estándar IEEE 802.15 relacionado a las PANs.
Conceptos actuales
PAN es un Nuevo miembro de la familia GIMCV. El espacio personal abarca toda el
área que puede cubrir la voz. Puede tener una capacidad en el rango de los 10 bps
hasta los 10 Mbps. Existen soluciones (ejemplo, Bluetooth) que operan en la
frecuencia libre para instrumentación, ciencia y medicina de sus siglas en ingles en
su respectiva banda de frecuencia de 2.4 GHz Los sistemas PAN podrán operar en
las bandas libres de 5 GHz o quizás mayores a éstas. PAN es un concepto de red
dinámico que exigirá las soluciones técnicas apropiadas para esta arquitectura,
protocolos, administración, y seguridad.
PAN representa el concepto de redes centradas a las personas, las cuales permite
a las personas comunicarse con sus dispositivos personales (ejemplo, PDAs,
tableros electrónicos de navegación, agendas electrónicas, computadoras
portátiles) y así poder establecer una conexión inalámbrica con el mundo externo.
El paradigma PAN
Las redes para espacios personales continúan desarrollándose hacia la tecnología
del Bluetooth hacia el concepto de redes dinámicas, el cual nos permite una fácil
comunicación con los dispositivos que van adheridos a nuestro cuerpo o a nuestra
indumentaria, ya sea que estemos en movimiento o no, dentro del área de cobertura
de nuestra red. PAN prevé el acercamiento de un paradigma de redes, la cual atrae
el interés a los investigadores, y las industrias que quieren aprender más acerca de
las soluciones avanzadas para redes, tecnologías de radio, altas transferencias de
bits, nuevos patrones para celulares, y un soporte de software más sofisticado.
El PAN debe proporcionar una conectividad usuario a usuario, comunicaciones
seguras, y que garanticen a los usuarios. El sistema tendrá que soportar diferentes
aplicaciones y distintos escenarios de operación, y así poder abarcar una gran
variedad de dispositivos.
Posibles equipos o dispositivos
Las diferentes demandas del servicio y los panoramas de uso hacen que PAN
acumule distintos acercamientos hacia las funciones y capacidades que pueda
tener. Algunos dispositivos, como un simple sensor pito, pueden ser muy baratos, y
tener a su vez funciones limitadas. Otros pueden incorporar funciones avanzadas,
tanto computacionales como de red, lo cual los harán más costosos. Deben
preverse los siguientes puntos como importantes para su fácil escalabilidad:
• Funcionalidad y Complejidad
• Precio
• Consumo de energía
• Tarifas para los datos
• Garantía
• Soporte para las interfaces
Los dispositivos más capaces pueden incorporar funciones multimodo que permiten
el acceso a múltiples redes.
Algunos de estos dispositivos pueden estar adheridos o usados como vestimenta
para la persona (ejemplo, sensores); otros podrían ser fijos o establecidos
temporalmente con el espacio personal (ejemplo, sensores, impresoras, y PDAs).

Red de área local (LAN): Una red de área local, o red local, es la interconexión de
varios ordenadores y periféricos. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio
o a un entorno de hasta 100 metros. Su aplicación más extendida es la interconexión
de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para
compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite que
dos o más máquinas se comuniquen.

El término red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la
interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.
En épocas anteriores a los ordenadores personales, una empresa podía tener
solamente un ordenador central, accediendo los usuarios a éste mediante
terminales de ordenador con un cable simple de baja velocidad. Las redes como
SNA de IBM (Arquitectura de Red de Sistemas) fueron diseñadas para unir
terminales u ordenadores centrales a sitios remotos con líneas alquiladas. Las
primeras LAN fueron creadas a finales de los años 1970 y se solían crear líneas de
alta velocidad para conectar grandes ordenadores centrales a un solo lugar. Muchos
de los sistemas fiables creados en esta época, como Ethernet y ARCNET, fueron
los más populares.
El crecimiento CP/M y DOS basados en el ordenador personal significaron que en
un lugar físico existieran docenas o incluso cientos de ordenadores. La intención
inicial de conectar estos ordenadores fue, generalmente, compartir espacio de disco
e impresoras Ventajas
En una empresa suelen existir muchos ordenadores, los cuales necesitan de su
propia impresora para imprimir informes (redundancia de hardware), los datos
almacenados en uno de los equipos es muy probable que sean necesarios en otro
de los equipos de la empresa, por lo que será necesario copiarlos en este,
pudiéndose producir desfases entre los datos de dos usuarios, la ocupación de los
recursos de almacenamiento en disco se multiplican, los ordenadores que trabajen
con los mismos datos tendrán que tener los mismos programas para manejar dichos
datos etc.
La solución a estos problemas se llama red de área local, esta permite compartir
bases de datos, programas y periféricos como puede ser un módem, una tarjeta
RDSI, una impresora, etc. Poniendo a nuestra disposición otros medios de
comunicación como pueden ser el correo electrónico y el Chat. Nos permite realizar
un proceso distribuido, es decir, las tareas se pueden repartir en distintos nodos y
nos permite la integración de los procesos y datos de cada uno de los usuarios en
un sistema de trabajo corporativo. Tener la posibilidad de centralizar información o
procedimientos facilita la administración y la gestión de los equipos.
Además una red de área local conlleva un importante ahorro, tanto de tiempo, ya
que se logra gestión de la información y del trabajo, como de dinero, ya que no es
preciso comprar muchos periféricos, se consume menos papel, y en una conexión
a Internet se puede utilizar una única conexión telefónica o de banda ancha
compartida por varios ordenadores conectados en red.
Características importantes.
• Tecnología broadcast (difusión) con el medio de transmisión compartido.
• Cableado específico instalado normalmente a propósito.
• Capacidad de transmisión comprendida entre 1 Mbps y 1 Gbps.
• Extensión máxima no superior a 3 km (Una FDDI puede llegar a 200 km)
• Uso de un medio de comunicación privado.
• La simplicidad del medio de transmisión que utiliza (cable coaxial, cables
telefónicos y fibra óptica).
• La facilidad con que se pueden efectuar cambios en el hardware y el software.
• Gran variedad y número de dispositivos conectados.
• Posibilidad de conexión con otras redes.
Topología de la red
Este artículo o sección necesita fuentes o referencias que aparezcan en una
publicación acreditada, como libros de texto u otras publicaciones especializadas
en el tema.
La topología de red define la estructura de una red. Una parte de la definición
topológica es la topología física, que es la disposición real de los cables o medios.
La otra parte es la topología lógica, que define la forma en que los hosts acceden a
los medios para enviar datos. Las topologías más comúnmente usadas son las
siguientes:
Topologías físicas
• Una topología de bus usa un solo cable backbone que debe terminarse en ambos
extremos. Todos los hosts se conectan directamente a este backbone.
• La topología de anillo conecta un host con el siguiente y al último host con el
primero. Esto crea un anillo físico de cable.
• La topología en estrella conecta todos los cables con un punto central de
concentración.
• Una topología en estrella extendida conecta estrellas individuales entre sí
mediante la conexión de HUBs o switches. Esta topología puede extender el alcance
y la cobertura de la red.
• Una topología jerárquica es similar a una estrella extendida. Pero en lugar de
conectar los HUBs o switches entre sí, el sistema se conecta con un computador
que controla el tráfico de la topología.
• La topología de malla se implementa para proporcionar la mayor protección posible
para evitar una interrupción del servicio. El uso de una topología de malla en los
sistemas de control en red de una planta nuclear sería un ejemplo excelente. Como
se puede observar en el gráfico, cada host tiene sus propias conexiones con los
demás hosts. Aunque Internet cuenta con múltiples rutas hacia cualquier ubicación,
no adopta la topología de malla completa.
También hay otra topología denominada árbol.
Topologías lógicas
La topología lógica de una red es la forma en que los hosts se comunican a través
del medio. Los dos tipos más comunes de topologías lógicas son broadcast y
transmisión de tokens.
• La topología broadcast simplemente significa que cada host envía sus datos hacia
todos los demás hosts del medio de red. No existe una orden que las estaciones
deban seguir para utilizar la red. Es por orden de llegada, es como funciona
Ethernet.
• La topología transmisión de tokens controla el acceso a la red mediante la
transmisión de un Token electrónico a cada host de forma secuencial. Cuando un
host recibe el Token, ese host puede enviar datos a través de la red. Si el host no
tiene ningún dato para enviar, transmite el Token al siguiente host y el proceso se
vuelve a repetir. Dos ejemplos de redes que utilizan la transmisión de tokens son
Token Ring y la Interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI). Arcnet es una variación
de Token Ring y FDDI. Arcnet es la transmisión de tokens en una topología de bus.
Tipos
La oferta de redes de área local es muy amplia, existiendo soluciones casi para
cualquier circunstancia. Podemos seleccionar el tipo de cable, la topología e incluso
el tipo de transmisión que más se adapte a nuestras necesidades. Sin embargo, de
toda esta oferta las soluciones más extendidas son tres: Ethernet, Token Ring y
Arcnet.
Comparativa de los tipos de redes
Para elegir el tipo de red que más se adapte a nuestras pretensiones, tenemos que
tener en cuenta distintos factores, como son el número de estaciones, distancia
máxima entre ellas, dificultad del cableado, necesidades de velocidad de respuesta
o de enviar otras informaciones aparte de los datos de la red y, como no, el coste.
Como referencia para los parámetros anteriores, podemos realizar una
comparación de los tres tipos de redes comentados anteriormente. Para ello,
supongamos que el tipo Ethernet y Arcnet se instalan con cable coaxial y Token
Ring con par trenzado apantallado. En cuanto a las facilidades de instalación, Arcnet
resulta ser la más fácil de instalar debido a su topología. Ethernet y Token Ring
necesitan de mayor reflexión antes de proceder con su implementación.
En cuanto a la velocidad, Ethernet es la más rápida, 10/100/1000 Mb/s, Arcnet
funciona a 2,5 Mb/s y Token Ring a 4 Mb/s. Actualmente existe una versión de
Token Ring a 16 Mb/s, pero necesita un tipo de cableado más caro.
En cuanto al precio, Arcnet es la que ofrece un menor coste; por un lado porque las
tarjetas que se instalan en los PC para este tipo de redes son más baratas, y por
otro, porque el cableado es más accesible. Token Ring resulta ser la que tiene un
precio más elevado, porque, aunque las placas de los PC son más baratas que las
de la red Ethernet, sin embargo su cableado resulta ser caro, entre otras cosas
porque se precisa de una MAU por cada grupo de ocho usuarios.
Componentes
• Servidor: El servidor es aquel o aquellos ordenadores que van a compartir sus
recursos hardware y software con los demás equipos de la red. Sus características
son potencia de cálculo, importancia de la información que almacena y conexión
con recursos que se desean compartir.
• Estación de trabajo: Los ordenadores que toman el papel de estaciones de trabajo
aprovechan o tienen a su disposición los recursos que ofrece la red así como los
servicios que proporcionan los Servidores a los cuales pueden acceder.
• Gateways o pasarelas: Es un hardware y software que permite las comunicaciones
entre la red local y grandes ordenadores. El Gateway adapta los protocolos de
comunicación del mainframe a los de la red, y viceversa.
• Bridges o puentes: Es un hardware y software que permite que se conecten dos
redes locales entre sí. Un puente interno es el que se instala en un servidor de la
red, y un puente externo es el que se hace sobre una estación de trabajo de la
misma red. Los puentes también pueden ser locales o remotos. Los puentes locales
son los que conectan a redes de un mismo edificio, usando tanto conexiones
internas como externas. Los puentes remotos conectan redes distintas entre sí,
llevando a cabo la conexión a través de redes públicas, como la red telefónica, RDSI
o red de conmutación de paquetes.
• Tarjeta de red: También se denominan NIC (Network Interface Card). Básicamente
realiza la función de intermediario entre el ordenador y la red de comunicación. En
ella se encuentran grabados los protocolos de comunicación de la red. La
comunicación con el ordenador se realiza normalmente a través de las ranuras de
expansión que éste dispone, ya sea ISA, PCI o PCMCIA. Aunque algunos equipos
disponen de este adaptador integrado directamente en la placa base.
• El medio: Constituido por el cableado y los conectores que enlazan los
componentes de la red. Los medios físicos más utilizados son el cable de par
trenzado, par de cable, cable coaxial y la fibra óptica (cada vez en más uso esta
última).
• Concentradores de cableado: Una LAN en bus usa solamente tarjetas de red en
las estaciones y cableado coaxial para interconectarlas, además de los conectores,
sin embargo este método complica el mantenimiento de la red ya que si falla alguna
conexión toda la red deja de funcionar. Para impedir estos problemas las redes de
área local usan concentradores de cableado para realizar las conexiones de las
estaciones, en vez de distribuir las conexiones el concentrador las centraliza en un
único dispositivo manteniendo indicadores luminosos de su estado e impidiendo que
una de ellas pueda hacer fallar toda la red.
Existen dos tipos de concentradores de cableado:
1. Concentradores pasivos: Actúan como un simple concentrador cuya función
principal consiste en interconectar toda la red.
2. Concentradores activos: Además de su función básica de concentrador también
amplifican y regeneran las señales recibidas antes de ser enviadas.
Los concentradores de cableado tienen dos tipos de conexiones: para las
estaciones y para unirse a otros concentradores y así aumentar el tamaño de la red.
Los concentradores de cableado se clasifican dependiendo de la manera en que
internamente realizan las conexiones y distribuyen los mensajes. A esta
característica se le llama topología lógica.
Existen dos tipos principales:
1. Concentradores con topología lógica en bus (HUB): Estos dispositivos hacen que
la red se comporte como un bus enviando las señales que les llegan por todas las
salidas conectadas.
2. Concentradores con topología lógica en anillo (MAU): Se comportan como si la
red fuera un anillo enviando la señal que les llega por un puerto al siguiente.
Descripción de la figura
La red esta conectada a Internet. Esta se encuentra protegida de ataques externos
mediante un firewall. Luego pasamos a una Zona Desmilitarizada. En esta zona se
encuentran los servidores que tienen contacto con el exterior y además protege a la
red interna. Los servidores se encuentran comunicados con las estaciones de
trabajo, a través, de un Hub o Switch. Los clientes de esta red son estaciones en
las que corren sistemas operativos como Mac, Linux y Windows, además tenemos
una impresora de red y podemos disponer de otros periféricos como escáneres,
faxes, etc. Se puede ver en esta red un dispositivo Wireless, bluetooth y cualquiera
que muestre las características necesarias para el funcionamiento de una red local.

Láser, pues eran muy caros en este tiempo. Había muchas expectativas en este
tema desde 1983 y la industria informática declaró que el siguiente año sería “El
año de las LAN”.
En realidad esta idea fracasó debido a la proliferación de incompatibilidades de la
capa física y la implantación del protocolo de red, y la confusión sobre la mejor forma
de compartir los recursos. Lo normal es que cada vendedor tuviera tarjeta de red,
cableado, protocolo y sistema de operación de red. Con la aparición de NetWare
surgió una nueva solución, la cual ofrecía: soporte imparcial para los más de
cuarenta tipos existentes de tarjetas, cables y sistemas operativos mucho más
sofisticados que los que ofrecían la mayoría de los competidores. NetWare
dominaba el campo de las LAN de los ordenadores personales desde antes de su
introducción en 1983 hasta mediados de los años 1990, cuando Microsoft introdujo
Windows NT Advance Server y Windows for Workgroups.
De todos los competidores de NetWare, sólo Banyan VINES tenía poder técnico
comparable, pero Banyan ganó una base segura. Microsoft y 3Com trabajaron
juntos para crear un sistema operativo de red simple el cual estaba formado por la
base de 3Com’s 3+Share, el Gestor de redes LAN de Microsoft y el Servidor de IBM.
Ninguno de estos proyectos fue muy satisfactorio.
Red de área de campus (CAN): Se deriva a una red que conecta dos o más LANs
los cuales deben estar conectados en un área geográfica específica tal como un
campus de universidad, un complejo industrial o una base militar.

Red de área metropolitana (MAN): Una red de área metropolitana (Metropolitan


Área Network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad que dando cobertura
en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples
servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de
transmisión tales como fibra óptica y par trenzado, la tecnología de pares de cobre
se posiciona como una excelente alternativa para la creación de redes
metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y la carencia
de interferencias radioeléctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades que
van desde los 2Mbps y los 155Mbps.

El concepto de red de área metropolitana representa una evolución del concepto de


red de área local a un ámbito más amplio, cubriendo áreas mayores que en algunos
casos no se limitan a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a una
cobertura regional e incluso nacional mediante la interconexión de diferentes redes
de área metropolitana.
Aplicaciones
Las redes de área metropolitana tienen muchas y variadas aplicaciones, las
principales son:
• Interconexión de redes de área local (LAN)
• Despliegue de Zonas Wifi sin necesidad de utilizar Backhaul
inalámbrico (liberando la totalidad de canales Wifi para
acceso), esto en la practica supone mas del 60% de mejora en la conexión de
usuarios wifi.
• Interconexión ordenador a ordenador
• Transmisión de vídeo e imágenes (sistema de vídeo vigilancia metropolitana)
• Transmisión CAD/CAM
• Pasarelas para redes de área extensa (WAN)
MAN pública y privada
Una red de área metropolitana puede ser pública o privada. Un ejemplo de MAN
privada sería un gran departamento o administración con edificios distribuidos por
la ciudad, transportando todo el tráfico de voz y datos entre edificios por medio de
su propia MAN y encaminando la información externa por medio de los operadores
públicos. Los datos podrían ser transportados entre los diferentes edificios, bien en
forma de paquetes o sobre canales de ancho de banda fijos. Aplicaciones de vídeo
pueden enlazar los edificios para reuniones, simulaciones o colaboración de
proyectos. Un ejemplo de MAN pública es la infraestructura que un operador de
telecomunicaciones instala en una ciudad con el fin de ofrecer servicios de banda
ancha a sus clientes localizados en esta área geográfica.
Aplicaciones
Las razones por las cuales se hace necesaria la instalación de una red de área
metropolitana a nivel corporativo o el acceso a una red pública de las mismas
características se resumen a continuación:
Nodos de red
Las redes de área ciudadana permiten ejecutar superar los 500 nodos de acceso a
la red, por lo que se hace muy eficaz para entornos públicos y privados con un gran
número de puestos de trabajo.
Extensión de red
Las redes de área metropolitana permiten alcanzar un diámetro en torno a los 50
km, dependiendo el alcance entre nodos de red del tipo de cable utilizado, así como
de la tecnología empleada. Este diámetro se considera suficiente para abarcar un
área metropolitana. Abarcan una ciudad y se pueden conectar muchas entre si,
formando mas redes.
Distancia entre nodos
Las redes de área metropolitana permiten distancias entre nodos de acceso de
varios kilómetros, dependiendo del tipo de cable. Esta distancias se consideran
suficientes para conectar diferentes edificios en un área metropolitana o campus
privado.
Tráfico en tiempo real
Las redes de área metropolitana garantizan unos tiempos de acceso a la red
mínimos, lo cual permite la inclusión de servicios síncronos necesarios para
aplicaciones en tiempo real, donde es importante que ciertos mensajes atraviesen
la red sin retraso incluso cuando la carga de red es elevada. Entre nodo y nodo no
se puede tener, por ejemplo más de 100 kilómetros de cable. Se puede tener en
aproximación limite unos 200 kilómetros de cable, pero no se sabe en que momento
se puede perder la información o los datos mandados.
Integración voz/datos/vídeo
Los servicios síncronos requieren una reserva de ancho de banda; tal es el caso del
tráfico de voz y vídeo. Por este motivo las redes de área metropolitana son redes
óptimas para entornos de tráfico multimedia, si bien no todas las redes
metropolitanas soportan tráficos isócronos (transmisión de información a intervalos
constantes).
Alta disponibilidad
Disponibilidad referida al porcentaje de tiempo en el cual la red trabaja sin fallos.
Las redes de área metropolitana tienen mecanismos automáticos de recuperación
frente a fallos, lo cual permite a la red recuperar la operación normal después de
uno. Cualquier fallo en un nodo de acceso o cable es detectado rápidamente y
aislado. Las redes MAN son apropiadas para entornos como control de tráfico
aéreo, aprovisionamiento de almacenes, bancos y otras aplicaciones comerciales
donde la indisponibilidad de la red tiene graves consecuencias.
Alta fiabilidad
Fiabilidad referida a la tasa de error de la red mientras se encuentra en operación.
Se entiende por tasa de error el número de bits erróneos que se transmiten por la
red. En general la tasa de error para fibra óptica es menor que la del cable de cobre
a igualdad de longitud. La tasa de error no detectada por los mecanismos de
detección de errores es del orden de 10-20. Esta característica permite a la redes
de área metropolitana trabajar en entornos donde los errores pueden resultar
desastrosos como es el caso del control de tráfico aéreo.
Alta seguridad
La fibra óptica ofrece un medio seguro porque no es posible leer o cambiar la señal
óptica sin interrumpir físicamente el enlace. La rotura de un cable y la inserción de
mecanismos ajenos a la red implican una caída del enlace de forma temporal.
Inmunidad al ruido
En lugares críticos donde la red sufre interferencias electromagnéticas
considerables la fibra óptica ofrece un medio de comunicación libre de ruidos.
Tendencias tecnológicas y del mercado [editar]
A continuación se describen algunas de las tendencias actuales de las redes de
área metropolitana
FDDI-II
El estándar FDDI-II es otra versión de la norma FDDI que ofrece todos los servicios
de la norma clásica pero además soporta los servicios isócronos para tráfico de
conmutación de circuitos.
Características principales
*El modo de trabajo en conmutación de circuitos, especificado en FDDI-II, distribuye
el ancho de banda de FDDI para circuitos conmutados en canales isócronos de 6
Mbit/s.
*Los canales isócronos pueden ser asignados y desasignados dinámicamente en
tiempo real, con lo que la capacidad no asignada queda disponible para el canal de
paso de testigo.
*El máximo número de canales que se pueden asignar para operación en
conmutación de circuitos es de 16, ocupando prácticamente toda la capacidad de la
fibra, pues el total es de 98,304 Mbit/s. En este caso queda un canal residual
trabajando en modo paquete en paso de testigo de 1 Mbit/s.
*Cada uno de los canales trabaja en modo FDM, y pueden ser a su vez reasignados
en tres canales de 2 Mbit/s o cuatro de 1,5 Mbit/s, lo que coincide con las
especificaciones de los sistemas telefónicos.
*Es posible la operación simultánea en los modos FDDI y FDDI-II, pero cuando
quiere utilizarse este último todas las estaciones han de ser capaces de soportar el
modo de operación FDDI-II.
*En el caso de conmutación de circuitos el formato de la trama es totalmente distinto
al de la norma clásica FDDI.
SMDS
El Servicio de Datos Conmutados Multimegabit (SMDS) es un servicio definido
en EE.UU. capaz de proporcionar un transporte de datos transparente “no orientado
a conexión” entre locales de abonado utilizando accesos de alta velocidad a redes
públicas dorsales. Se trata pues de la definición de un servicio más la especificación
de interfaces de acceso.
En una primera fase se han definido 4 documentos de recomendaciones:
• TA 772: Requisitos genéricos.
• TA 773: Requisitos de Nivel Físico (Igual al especificado en 802.6).
• TA 774: Requisitos de Operación, Administración y Red de área metropolitana.
• TA 775: Requisitos para la Tarificación.
SMDS permite implementar servicios de interconexión de redes de área local
utilizando una red dorsal compartida en un ámbito de cobertura nacional, sin
detrimento en las prestaciones de velocidad que siguen siendo las propias de las
RALs.
El SMDS ofrece distintas velocidades de acceso desde 1, 2, 4, 10, 16, 25 y hasta
34 Mbit/s. La velocidad entre nodos de la red dorsal comienza en 45 Mbit/s y llegará
a 155 Mbit/s. Esta última velocidad es la que corresponde al servicio OC-3 en la
Jerarquía Digital Sincronía (SDH).
SMDS ofrece un servicio de Red Metropolitana con un acceso desde el punto de
vista del abonado idéntico al 802.6, con la particularidad de que no especifica la
tecnología interna de la red pública, pudiéndose utilizar tanto técnicas de
conmutación ATM como otras.
Características principales
• El interfaz de red a los locales del abonado se denomina Interfaz de Subred de
abonado. Las tramas “no orientadas a conexión” son enviadas sobre el SNI entre
equipos de abonado y el equipamiento de la red pública.
• El formato de los datos y el nivel de adaptación es idéntico al especificado por
IEEE 802.6. El SNI se especifica como un interfaz DQDB punto-a-punto, aunque el
interfaz DQDB punto-a-multipunto no está excluido. El caso de bucle de bus dual no
se ha contemplado por su complejidad y coste, y porque existen alternativas más
simples para ofrecer esta redundancia.
• El nivel físico del SNI es el especificado por el estándar IEEE 802.6.
• Las direcciones fuente y destino conforman el estándar E164, junto con la
posibilidad de broadcast y multicast de direcciones E.164.
• Capacidad de definir Grupos Cerrados de Usuarios mediante validación de
direcciones tanto en salida como en destino.
ATM (Asynchronous Transfer Mode)
Una de las estrategias utilizadas para proporcionar un servicio de red metropolitana
según el servicio definido por SMDS es la de seguir una evolución de productos que
disponen de la facilidad de interconexión a altas velocidades junto a una gran
variedad de interfaces en los locales del abonado.
El siguiente paso es la progresiva adaptación de estos interfaces al estándar 802.6.
Este producto inicial está construido alrededor de un conmutador polivalente de
altas prestaciones que constituye una solución adecuada para la interconexión de
redes locales, terminales, ordenadores centrales y dispositivos. Permite manejar
una gran variedad de configuraciones, con distintos protocolos.
Los consiguientes pasos en la evolución de estos conmutadores ATM permitirán a
mediados de los 90 la obtención de una tecnología que proporcionará el servicio
definido por SMDS.
Características principales
A continuación se resumen las principales características de estos nodos de red de
área metropolitana.
• Los nodos de este sistema son equivalentes a una subred DQDB, y se
interconectan por medio de una función de encaminamiento a nivel MAC con
capacidad de re-encaminamiento automático.
• Un conjunto de servicios de transporte:
-Orientado a Conexión
-Orientado a No Conexión
-Isócrono
• Un doble bus de fibra como medio de transporte.
• Un Control de Acceso al Medio (MAC) que permite a los nodos compartir un medio
de transmisión de forma más ecuánime.
• Capacidad de reconfiguración cuando se producen fallos.
Un nivel físico adecuado para acomodar el formato de datos a enlaces DS3 (45
Mbit/s).
Red de área amplia (WAN): Una Red de Área Amplia (Wide Área Network o WAN,
del inglés), es un tipo de red de computadoras politécnicas capaces de cubrir
distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un
continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red
en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay
discusión posible). Muchas WAN son construidas por y para una organización o
empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores
de Internet (ISP) para proveer de conexión a sus clientes.
Hoy en día Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes
privadas WAN se ha reducido drásticamente mientras que las VPN que utilizan
cifrado y otras técnicas para hacer esa red dedicada aumentan continuamente.
Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete
conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o
de radio. Fue la aparición de los portátiles y los PDA la que trajo el concepto de
redes inalámbricas.
Una red de área amplia o WAN (Wide Área Network) se extiende sobre un área
geográfica extensa, a veces un país o un continente, y su función fundamental está
orientada a la interconexión de redes o equipos terminales que se encuentran
ubicados a grandes distancias entre sí. Para ello cuentan con una infraestructura
basada en poderosos nodos de conmutación que llevan a cabo la interconexión de
dichos elementos, por los que además fluyen un volumen apreciable de información
de manera continúa. Por esta razón también se dice que las redes WAN tienen
carácter público, pues el tráfico de información que por ellas circula proviene de
diferentes lugares, siendo usada por numerosos usuarios de diferentes países del
mundo para transmitir información de un lugar a otro. A diferencia de las redes LAN
(siglas de “local área network”, es decir, “red de área local”), la velocidad a la que
circulan los datos por las redes WAN suele ser menor que la que se puede alcanzar
en las redes LAN. Además, las redes LAN tienen carácter privado, pues su uso está
restringido normalmente a los usuarios miembros de una empresa, o institución,
para los cuales se diseñó la red.
La infraestructura de redes WAN la componen, además de los nodos de
conmutación, líneas de transmisión de grandes prestaciones, caracterizadas por
sus grandes velocidades y ancho de banda en la mayoría de los casos. Las líneas
de transmisión (también llamadas “circuitos”, “canales” o “troncales”) mueven
información entre los diferentes nodos que componen la red.
Los elementos de conmutación también son dispositivos de altas prestaciones, pues
deben ser capaces de manejar la cantidad de tráfico que por ellos circula.
De manera general, a estos dispositivos les llegan los datos por una línea de
entrada, y este debe encargarse de escoger una línea de salida para reenviarlos. A
continuación, en la Figura 1, se muestra un esquema general de los que podría ser
la estructura de una WAN. En el mismo, cada host está conectada a una red LAN,
que a su vez se conecta a uno de los nodos de conmutación de la red WAN. Este
nodo debe encargarse de encaminar la información hacia el destino para la que está
dirigida.
Antes de abordar el siguiente tema, es necesario que quede claro el término
conmutación, que pudiéramos definirlo como la manera en que los nodos o
elementos de interconexión garantizan la interconexión de dos sistemas finales,
para intercambiar información.
Características
• Cubren una región, país o continente mas una sencilla área local capaz de tener
varias redes LAN.
• Generalmente se dividen en subredes intercomunicadas entre si.
• Conectan múltiples LAN con MAN.
• Una subred, donde conectan uno o varios hosts.
• División entre líneas de transmisión y elementos de conmutación Router.
• Usualmente los routers son computadoras de las sub-redes que componen la
WAN.
Topología de los routers
Hecha una definición de las redes WAN y los elementos básicos que la forman
podemos pasar a analizar las diferentes topologías que ella puede adoptar .Sin
embargo, antes de analizar las topologías específicas que se usan para las redes
WAN, sería prudente hacer una breve introducción del término topología.
El término topología se divide en dos aspectos fundamentales:
• Topología Física: se refiere a la forma física o patrón que forman los nodos que
están conectados a la red, sin especificar el tipo de dispositivo, los métodos de
conectividad o las direcciones en dicha red. Esta basada en tres formas básicas
fundamentales: bus, anillo y estrella.
• Topología Lógica: describe la manera en que los datos son convertidos a un
formato de trama especifico y la manera en que los pulsos eléctricos son
transmitidos a través del medio de comunicación, por lo que esta topología está
directamente relacionada con la Capa Física y la Capa de
Enlace del Modelo OSI vistas en clases anteriores. Las topologías lógicas más
populares son Ethernet y Token-Ring, ambas muy usadas en redes LAN. Entre las
topologías lógicas usadas para redes WAN tenemos a ATM (Asynchronous Transfer
Mode) que es conocido también como estándar ATM. De ATM estaremos hablando
más adelante, ya que es necesario explicar otros conceptos antes de llegar a él.
En el caso de las redes WAN, su topología física puede llegar a ser más compleja
y no responder a las formas básicas (bus, estrella y anillo), debido a varios factores
determinantes: la distancia que deben cubrir las redes, la cantidad enorme de
usuarios, el tráfico que deben soportar y la diversidad de equipos de interconexión
que deben usar. Existe un grupo establecido de topologías que son las más usadas,
y la implementación de cada una de ellas en particular está condicionada por
necesidades especificas, como pueden ser: cantidad de nodos a conectar, distancia
entre los nodos e infraestructura establecida en ellos (ej.: si se van a conectar a
través de la red telefónica, o de un enlace punto-a-punto, medio de transmisión que
se usa, etc.). A continuación se presentan las topologías usadas en redes WAN:
Punto a Punto
Esta topología cada nodo se conecta a otro a través de circuitos dedicados, es decir,
canales que son arrendados por empresas o instituciones a las compañías
telefónicas. Dichos canales están siempre disponibles para la comunicación entre
los dos puntos.
Esta configuración es solo funcional para pequeñas WANs ya que todos los nodos
deben participar en el tráfico, es decir que si aumenta la cantidad de nodos aumenta
la cantidad de tráfico y esto con el consiguiente encarecimiento de la red.
Anillo
En la topología de anillo cada nodo es conectado a otros dos más formando un
patrón de anillo. Esta topología tiene dos ventajas: por un lado si existe algún
problema en las conexiones en un cable, la información le sigue llegando al nodo
usando otro recorrido y si algún nodo esta muy ocupado el tráfico se puede derivar
hacia otros nodos.
Extender este tipo de redes es más caro que extender una red punto-a-punto ya
que se necesita al menos un enlace más.
Estrella
En esta configuración un nodo actúa como punto central de conexión para todos los
demás, permitiendo así que en caso de que exista un fallo en alguno de los cables
los demás nodos no pierdan conexión con el nodo central. La principal desventaja
de esta topología es que algún problema que exista en el nodo central se convierte
en un desastre total para la red ya que se pierde la conexión de todos los nodos.
Malla
En esta topología la esencia es buscar la interconexión de los nodos de tal manera
que si uno falla los demás puedan redireccionar los datos rápida y fácilmente. Esta
topología es la que más tolerancia tiene a los fallos porque es la que provee más
caminos por donde puedan viajar los datos que van de un punto a otro.
La principal desventaja de las redes tipo malla es su costo, es por esto que se ha
creado una alternativa que es la red de malla parcial en la cual los nodos más
críticos (por los que pasa mas trafico) se interconectan entre ellos y los demás nodos
se interconectan a través de otra topología ( estrella, anillo).
Para entender la forma en que se comunican los nodos en una red WAN es preciso
abordar un tema que es medular en este tipo de redes.
Topologías de los routers en una red de área amplia (WAN):
• Estrella
• Anillo
• Árbol
• Red Completa
• Red de Intersección de anillos
• Red Irregular
Existen dos tipos de concentradores de cableado:
1. Concentradores pasivos: Actúan como un simple concentrador cuya función
principal consiste en interconectar toda la red.
2. Concentradores activos: Además de su función básica de concentrador también
amplifican y regeneran las señales recibidas antes de ser enviadas.
Los concentradores de cableado tienen dos tipos de conexiones: para las
estaciones y para unirse a otros concentradores y así aumentar el tamaño de la red.
Los concentradores de cableado se clasifican dependiendo de la manera en que
internamente realizan las conexiones y distribuyen los mensajes. A esta
característica se le llama topología lógica.
Existen dos tipos principales:
1. Concentradores con topología lógica en bus (HUB): Estos dispositivos hacen que
la red se comporte como un bus enviando las señales que les llegan por todas las
salidas conectadas.
2. Concentradores con topología lógica en anillo (MAU): Se comportan como si la
red fuera un anillo enviando la señal que les llega por un puerto al siguiente.
Por método de la conexión:
Medios guiados:
Cable coaxial: es un cable eléctrico formado por dos conductores concéntricos,
uno central o núcleo, formado por un hilo sólido o trenzado de cobre (llamado
positivo o vivo), y uno exterior en forma de tubo o vaina, y formado por una malla
trenzada de cobre o aluminio o bien por un tubo, en caso de cables semirrígidos.
Este último produce un efecto de blindaje y además sirve como retorno de las
corrientes. El primero está separado del segundo por una capa aislante llamada
dieléctrico. De la calidad del dieléctrico dependerá principalmente la calidad del
cable. Y todo el conjunto puede estar protegido por una cubierta aislante.

La característica principal de la familia RG-58 es el núcleo central de cobre.


Tipos:
– RG-58/U: Núcleo de cobre sólido.
– RG-58 A/U: Núcleo de hilos trenzados.
– RG-59: Transmisión en banda ancha (TV).
– RG-60: Mayor diámetro que el RG-59 y considerado para frecuencias más altas
que este, pero también utilizado para transmisiones de banda ancha.
– RG-62: Redes ARCnet.
Cable de par trenzado: es una forma de conexión en la que dos conductores son
entrelazados para cancelar las interferencias electromagnéticas (IEM) de fuentes
externas y la diafonía de los cables adyacentes.
El entrelazado de los cables disminuye la interferencia debido a que el área de bucle
entre los cables, el cual determina el acoplamiento magnético en la señal, es
reducido. En la operación de balanceado de pares, los dos cables suelen llevar
señales iguales y opuestas (modo diferencial), las cuales son combinadas mediante
sustracción en el destino. El ruido de los dos cables se cancela mutuamente en esta
sustracción debido a que ambos cables están expuestos a IEM similares.
La tasa de trenzado, usualmente definida en vueltas por metro, forma parte de las
especificaciones de un tipo concreto de cable. Cuanto mayor es el número de
vueltas, mayor es la atenuación de la diafonía. Donde los pares no están trenzados,
como en la mayoría de conexiones telefónicas residenciales, un miembro del par
puede estar más cercano a la fuente que el otro y, por tanto, expuesto a niveles
ligeramente distintos de IEM.
Tipos de conexionado
Los cables UTP forman los segmentos de Ethernet y pueden ser cables rectos o
cables cruzados dependiendo de su utilización.
– Cable recto (pin a pin)
Estos cables conectan un concentrador a un nodo de red (Hub, Nodo). Todos los
pares de colores están conectados en las mismas posiciones en ambos extremos.
La razón es que el concentrador es el que realiza el cruce de la señal. Para hacer
un cable cruzado existen 2 ramas: 568B, 568A. Una se utilizará en uno de los
extremos del cable y la otra norma en el otro extremo.
– Cable cruzado (cross-over)
Este tipo de cable se utiliza cuando se conectan elementos del mismo tipo, dos
enrutadores, dos concentradores… También se utiliza cuando conectamos 2
computadores directamente, sin que haya enrutadores o algún elemento a mayores.
Para saber qué tipo de cable se está utilizando (recto o cruzado) solo hay una
manera de hacerlo, y es utilizando un instrumento adecuado de medida.

Fibra óptica: es un conductor de ondas en forma de filamento, generalmente de


vidrio, aunque también puede ser de materiales plásticos. La fibra óptica es capaz
de dirigir la luz a lo largo de su longitud usando la reflexión total interna.
Normalmente la luz es emitida por un láser o un LED.
Las fibras son ampliamente utilizadas en telecomunicaciones, ya que permiten
enviar gran cantidad de datos a gran velocidad, mayor que las comunicaciones de
radio y cable. También se utilizan para redes locales. Son el medio de transmisión
inmune a las interferencias por excelencia. Tienen un costo elevado.
Características
La fibra óptica es una guía de ondas dieléctrica que opera a frecuencias ópticas.
Núcleo y revestimiento de la fibra óptica. Cada filamento consta de un núcleo central
de plástico o cristal (óxido de silicio y germanio) con un alto índice de refracción,
rodeado de una capa de un material similar con un índice de refracción ligeramente
menor. Cuando la luz llega a una superficie que limita con un índice de refracción
menor, se refleja en gran parte, cuanto mayor sea la diferencia de índices y mayor
el ángulo de incidencia, se habla entonces de reflexión interna total.
Así, en el interior de una fibra óptica, la luz se va reflejando contra las paredes en
ángulos muy abiertos, de tal forma que prácticamente avanza por su centro. De este
modo, se pueden guiar las señales luminosas sin pérdidas por largas distancias.
Tipos de conectores
Estos elementos se encargan de conectar las líneas de fibra a un elemento, ya
puede ser un transmisor o un receptor. Los tipos de conectores disponibles son muy
variados, entre los que podemos encontrar se hallan los siguientes:
Tipos de conectores de la fibra óptica.
FC, que se usa en la transmisión de datos y en las telecomunicaciones.
FDDI, se usa para redes de fibra óptica.
LC y MT-Array que se utilizan en transmisiones de alta densidad de datos.
SC y SC-Dúplex se utilizan para la transmisión de datos.
ST se usa en redes de edificios y en sistemas de seguridad.

Medios no guiados:
Radio: Dentro del capítulo de Redes inalámbricas la Red por radio es aquella que
emplea la radiofrecuencia como medio de unión de las diversas estaciones de la
red. Es un tipo de red muy actual, usada en distintas empresas dedicadas al soporte
de redes en situaciones difíciles para el establecimiento de cableado, como es el
caso de edificios antiguos no pensados para la ubicación de los diversos equipos
componentes de una Red de ordenadores.
Los dispositivos inalámbricos que permiten la constitución de estas redes utilizan
diversos protocolos como el Wi-Fi: El estándar IEEE 802.11. El cual es para las
redes inalámbricas, lo que Ethernet para las redes de área local (LAN) cableadas.
Además del protocolo 802.11 del IEEE existen otros estándares como el HomeRF,
Bluetooth y ZigBee.
Infrarrojos: Las redes por infrarrojos permiten la comunicación entre dos nodos,
usando una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de
las ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita “ver” al otro
para realizar la comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala. Esa es
su principal desventaja, a diferencia de otros medios de transmisión inalámbricos
(Bluetooth, Wireless, etc.).

Usos
Se utiliza principalmente para realizar intercambio de datos entre dispositivos
móviles, como PDA’s o móviles, ya que el rango de velocidad y el tamaño de los
datos a enviar/recibir es pequeño. Adicionalmente, se puede usar para jugar juegos
de dos jugadores.

Existen 3 Tipos
Punto a punto
Cuasi-difuso A
Difuso
En el modo punto-a-punto: Los patrones de radiación del emisor y del receptor
deben de estar lo más cerca posible y que su alineación sea correcta. Como
resultado, el modo punto-a-punto requiere una línea-de-visión entre las dos
estaciones a comunicarse. Este modo, es usado para la implementación de redes
Inalámbricas Infrarrojas Token-Ring. El “Ring” físico es construido por el enlace
inalámbrico individual punto-a-punto conectado a cada estación.
Modo Cuasi-difuso: Son de emisión radial, o sea que cuando una estación emite
una señal óptica, ésta puede ser recibida por todas las estaciones al mismo tiempo
en la célula. En el modo cuasi–difuso las estaciones se comunican entre si, por
medio de superficies reflectantes. No es necesaria la línea-de-visión entre dos
estaciones, pero sí deben de estarlo con la superficie de reflexión. Además es
recomendable que las estaciones estén cerca de la superficie de reflexión, ésta
puede ser pasiva ó activa. En las células basadas en reflexión pasiva, el reflector
debe de tener altas propiedades reflectivas y dispersivas, mientras que en las
basadas en reflexión activa se requiere de un dispositivo de salida reflexivo,
conocido como satélite, que amplifica la señal óptica. La reflexión pasiva requiere
más energía, por parte de las estaciones, pero es más flexible de usar.
Modo Difuso: El poder de salida de la señal óptica de una estación, debe ser
suficiente para llenar completamente el total del cuarto, mediante múltiples
reflexiones, en paredes y obstáculos del cuarto. Por lo tanto la línea-de-vista no es
necesaria y la estación se puede orientar hacia cualquier lado. El modo difuso es el
más flexible, en términos de localización y posición de la estación, sin embargo esta
flexibilidad esta a costa de excesivas emisiones ópticas. Por otro lado la transmisión
punto-a-punto es el que menor poder óptico consume, pero no debe de haber
obstáculos entre las dos estaciones. En la topología de Ethernet se puede usar el
enlace punto-a-punto, pero el retardo producido por el acceso al punto óptico de
cada estación es muy representativo en el rendimiento de la red. Es más
recomendable y más fácil de implementar el modo de radiación cuasi-difuso. La
tecnología infrarroja esta disponible para soportar el ancho de banda de Ethernet,
ambas reflexiones son soportadas (por satélites y reflexiones pasivas).

Microondas: es un tipo de red inalámbrica que utiliza microondas como medio de


transmisión. El protocolo más frecuente es el IEEE 802.11b y transmite a 2.4 GHz,
alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por segundo). Otras redes utilizan
el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el protocolo IEEE 802.11a

Internet por microondas: Muchas empresas que se dedican a ofrecer servicios de


Internet, lo hacen a través de las microondas, logrando velocidades de transmisión
y recepción de datos de 2.048 Mbps (nivel estándar ETSI, E1), o múltiplos. El
servicio utiliza una antena que se coloca en un área despejada sin obstáculos de
edificios, árboles u otras cosas que pudieran entorpecer una buena recepción en el
edificio o la casa del receptor y se coloca un módem que interconecta la antena con
la computadora. La comunicación entre el módem y la computadora se realiza a
través de una tarjeta de red, que deberá estar instalada en la computadora. La
comunicación se realiza a través de microondas, en España en las bandas de 3,5 o
26 GHz
La tecnología inalámbrica trabaja bien en ambientes de ciudades congestionadas,
ambientes suburbanos y ambientes rurales, al sobreponerse a los problemas de
instalación de líneas terrestres, problemas de alcance de señal, instalación y
tamaño de antena requeridos por los usuarios.
Las etapas de comunicación son:
-Cuando el usuario final accede a un navegador de Internet instalado en su
computadora y solicita alguna información o teclea una dirección electrónica, se
genera una señal digital que es enviada a través de la tarjeta de red hacia el módem.
-El módem especial convierte la señal digital a formato analógico (la modula) y la
envía por medio de un cable coaxial a la antena.
-La antena se encarga de radiar, en el espacio libre, la señal en forma de ondas
electromagnéticas (microondas).
-Las ondas electromagnéticas son captadas por la radio base de la empresa que le
brinda el servicio, esta radio base a su vez la envía hacia el nodo central por medio
de un cable generalmente de fibra óptica o de otra radio de gran capacidad para
conexiones punto a punto en bandas de frecuencia disponibles (6GHz, 13GHz,
15GHz, 18GHz, 23GHz, 26GHz o 38GHz).
-El nodo central valida el acceso del cliente a la red, y realiza otras acciones como
facturación del cliente y monitoreo del desempeño del sistema.
-Finalmente el nodo central dirige la solicitud hacia Internet y una vez que localiza
la información se envía la señal de regreso a la computadora del cliente. Este
proceso se lleva a cabo en fracciones de segundo. Explica las 3 diferentes formas
de conectar las redes

Láser: es un aparato (o dispositivo) que produce un tipo muy especial de luz.


Podemos imaginárnoslo como una superlinterna. Sin embargo, la luz procedente de
un láser se diferencia de la de una linterna en cuatro aspectos básicos
Por relación funcional:
Cliente-servidor: Esta arquitectura consiste básicamente en que un programa -el
cliente- realiza peticiones a otro programa -el servidor- que le da respuesta. Aunque
esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola
computadora es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a
través de una red de computadoras.
En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los
servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas
a la centralización de la gestión de la información y la separación de
responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño del sistema.
La separación entre cliente y servidor es una separación de tipo lógico, donde el
servidor no se ejecuta necesariamente sobre una sola máquina ni es
necesariamente un sólo programa. Los tipos específicos de servidores incluyen los
servidores web, los servidores de archivo, los servidores del correo, etc. Mientras
que sus propósitos varían de unos servicios a otros, la arquitectura básica seguirá
siendo la misma.
Una disposición muy común son los sistemas multicapa en los que el servidor se
descompone en diferentes programas que pueden ser ejecutados por diferentes
computadoras aumentando así el grado de distribución del sistema.
La arquitectura cliente-servidor sustituye a la arquitectura monolítica en la que no
hay distribución, tanto a nivel físico como a nivel lógico.
Igual-a-Igual (p2p): A grandes rasgos, una red informática entre iguales (en inglés,
peer-to-peer -que se traduciría de par a par- o de punto a punto, y más conocida
como P2P) se refiere a una red que no tiene clientes ni servidores fijos, sino una
serie de nodos que se comportan simultáneamente como clientes y como servidores
respecto de los demás nodos de la red. Es una forma legal de compartir archivos
de forma similar a como se hace en el email o mensajeros instantáneos, sólo que
de una forma más eficiente.
Este modelo de red contrasta con el modelo cliente-servidor, el cual se rige
mediante una arquitectura monolítica donde no hay distribución de tareas entre sí,
sólo una simple comunicación entre un usuario y una terminal, en la que el cliente y
el servidor no pueden cambiar de roles.
Las redes de ordenadores Peer-to-peer (o “P2P”) son redes que aprovechan,
administran y optimizan el uso de banda ancha que acumulan de los demás
usuarios en una red por medio de la conectividad entre los mismos usuarios
participantes de la red, obteniendo como resultado mucho más rendimiento en las
conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados
convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de servidores provee
el total de banda ancha y recursos compartidos para un servicio o aplicación.
Típicamente, estas redes se conectan en gran parte con otros nodos vía “ad hoc”.
Dichas redes son útiles para muchos propósitos (ver Aplicaciones de las redes
P2P), pero se usan muy a menudo para compartir toda clase de archivos que
contienen: audio, video, texto, software y datos en cualquier formato digital. Este
tipo de red es también comúnmente usado en telefonía VoIP para hacer más
eficiente la transmisión de datos en tiempo real, así como lograr una mejor
distribución del tráfico de la telefonía utilizando tecnología P2P.
Cualquier nodo puede iniciar, detener o completar una transacción compatible. La
eficacia de los nodos en el enlace y transmisión de datos puede variar según su
configuración local (cortafuegos, NAT, ruteadores, etc.), velocidad de proceso,
disponibilidad de ancho de banda de su conexión a la red y capacidad de
almacenamiento en disco.
Por Topología de red:
Red de bus: Una red en bus es una topología de red en la que todas las estaciones
están conectadas a un único canal de comunicaciones por medio de unidades
interfaz y derivadores. Las estaciones utilizan este canal para comunicarse con el
resto. Es la más sencilla por el momento.
Red en topología de bus La topología de bus tiene todos sus nodos conectados
directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre nodos. Físicamente
cada host está conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar
directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden
desconectados.
La topología de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver todas
las señales de todos los demás dispositivos, lo que puede ser ventajoso si desea
que todos los dispositivos obtengan esta información. Sin embargo, puede
representar una desventaja, ya que es común que se produzcan problemas de
tráfico y colisiones, que se pueden paliar segmentando la red en varias partes. Es
la topología más común en pequeñas LAN. Los extremos del cable se terminan con
una resistencia denominada terminador, que además de indicar que no existen más
ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus. También representa una
desventaja ya que si el cable se rompe, ninguno de los ordenadores tendrá acceso
a la red. Es la tercera de las topologías principales. Las estaciones están
conectadas por un único segmento de cable. A diferencia del anillo, el bus es pasivo,
no se produce generación de señales en cada nodo.
Red de estrella: Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están
conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de
hacer necesariamente a través de este.
Dado su transmisión. Una red en estrella activa tiene un nodo central activo que
normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que
tienen un enrutador (Router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub)
siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o
el concentrador, por el que pasan todos los paquetes.
Red de anillo (o doble anillo): Topología de red en la que las estaciones se
conectan formando un anillo. Cada estación está conectada a la siguiente y la última
está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que
hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.
En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un Token o testigo, que se
puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes
de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información
debidas a colisiones.
Cabe mencionar que si algún nodo de la red deja de funcionar, la comunicación en
todo el anillo se pierde.
En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas
direcciones. Esta configuración crea redundancia (tolerancia a fallos), lo que
significa que si uno de los anillos falla, los datos pueden transmitirse por el otro.
Red en malla (o totalmente conexa): La topología en malla es una topología de
red en la que cada nodo está conectado a uno o más de los otros nodos. De esta
manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si
la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente
ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias
conexiones con todos los demás servidores.
Red en árbol: Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de
árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de
redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio,
tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde
el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de
un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal
de comunicaciones.
La topología en árbol puede verse como una combinación de varias topologías en
estrella. Tanto la de árbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el
nodo de interconexión trabaja en modo difusión, pues la información se propaga
hacia todas las estaciones, solo que en esta topología las ramificaciones se
extienden a partir de un punto raíz (estrella), a tantas ramificaciones como sean
posibles, según las características del árbol.
Los problemas asociados a las topologías anteriores radican en que los datos son
recibidos por todas las estaciones sin importar para quien vayan dirigidos. Es
entonces necesario dotar a la red de un mecanismo que permita identificar al
destinatario de los mensajes, para que estos puedan recogerlos a su arribo.
Además, debido a la presencia de un medio de transmisión compartido entre
muchas estaciones, pueden producirse interferencia entre las señales cuando dos
o más estaciones transmiten al mismo tiempo.
La solución al primero de estos problemas aparece con la introducción de un
identificador de estación destino. Cada estación de la LAN está unívocamente
identificada. Para darle solución al segundo problema (superposición de señales
provenientes de varias estaciones), hay que mantener una cooperación entre todas
las estaciones, y para eso se utiliza cierta información de control en las tramas que
controla quien transmite en cada momento (control de acceso al medio)se pierde
por completo la información si no la utilizas.
Red Mixta (cualquier combinación de las anteriores)

Por la direccionalidad de los datos (tipos de transmisión)


Simplex (unidireccionales), un Equipo Terminal de Datos transmite y otro recibe.
(p.e. Streaming)
Half-Duplex (bidireccionales), sólo un equipo transmite a la vez. También se llama
Semi-Duplex. (p.e. Una comunicación por equipos de radio, si los equipos no son
full dúplex, uno no podría transmitir (hablar) si la otra persona está también
transmitiendo (hablando) porque su equipo estaría recibiendo (escuchando) en ese
momento).

Full-Duplex (bidireccionales), ambos pueden transmitir y recibir a la vez una misma


información.
http://www.uv.es/rosado/courses/sid/Capitulo2_rev0.pdf

http://www.uv.es/rosado/courses/sid/Capitulo3_rev0.pdf

https://laboratorioticutla.files.wordpress.com/2015/02/configuracion-de-red-lan-en-cisco-packet-
tracer.pdf

http://www.tadoinformatica.com/2016/09/configuracion-de-una-red-de-area-local.html

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