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Se puede definir al computador como una máquina electrónica que puede llevar
a cabo un sin número de trabajos o tareas, en muy diversas áreas o especialidades.
Para lograr los procesos requeridos de este sistema, la computadora se vale de una
estructura de circuitos integrados y acoplados a mecanismos de entrada y salida
llamado “Hardware”, y de instruccciones programadas a base de algoritmos
denominados “Software”, las cuales son dispositivos en un área reservada para ello
denominada “Memoria”.
No siempre fue así la estructura tanto física como lógica del ordenador. Esta
máquina ha pasado por muchos procesos, pruebas y ensayos para llegar a lo que es
hoy en día. A esa evolución se le llama generaciones.
Luego, en el año 1948 fue inventado el transitor, que preparó terreno para la
miniaturización. Los transitores reeplazaron rápidamente a las válvulas y, en el hogar,
las radios portátiles a transitores ocuparon el lugar de los equipos de radio con grandes
válvulas. Lo mismo ocurrió con las computadoras. A estas máquinas se las llamó de la
segunda generación.
El internet se inició en los Estados Unidos. A finales de los años 60’s, la ARPA
(Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados) del Departamento de Defensa
definió el protoclo TCP/IP con intención de facilitar la conexión de diversos tipos de
ordenadores, principalmente para temas de investigación. Curiosamente la idea
principal era garantizar, mediante este sistema, la comunicación entre lugares alejados
en caso de ataque nuclear. A través del tiempo, específicamente en 30 años, pasó de
ser una red altamente militar, luego a centro de investigaciones militares y
universidades, para luego ir expandiendose poco a poco hasta hoy en día que existen
actualmente miles y millones de redes de todos los tamaños conectados a internet, las
cifras de servidores y personas que tienen acceso a su contenido crece diariamente
excesivamente hasta lograr ser algo totalmente familiar para cualquier persona en el
mundo.
Toda Internet funciona a través de TCP/IP, y razones históricas hacen que está
muy ligado ligado al sistema operativo Unix (y sus variantes). Por fortuna, los usuarios
actuales no necesitan tener ningun conocimiento de los crípticos comandos Unix para
poder navegar por la red: todo lo que necesitan es un ratón, o mover un dedo (si es por
un telefono inteligente). El internet es el resultado de la conexión de miles de redes
informáticas ya existentes, por eso se la ha llamado tambien “red de redes”.
Actualmente el acceso a computadores o equipos que esten conectados a internet
puede ser público o estar limitado. Una red de cajeros automáticos o terminales de
banco, por ejemplo, pueden estar integrados en internet pero no ser de acceso público,
aunque formen parte teoricamente de la red.
Como todo en la vida, no todo es oscuro. El lado positivo y a lo que hay que
aplaudir orgullosamente son los diferentes proyectos de diferentes países en promover
el estudio de la informática, programación, la inteligencia artificial, robótica y
telecomunicaciones ya que el valor de estas tecnologías ha sobrepasado al petróleo y
recursos naturales. Es el futuro de la sociedad, años atrás imaginábamos vidas
comunes con la tecnología unidas a la humanidad, como por ejemplo; películas como
Ghost in the Shell (años 2000’s), Matrix (años 2000’s), Viaje al futuro (años 80’s),
Robocop (años 80’s), Terminator (años 80’s), entre otros, una larga lista de visiones
futuristas de un mañana que esta muy cerca.
Se prevee que para a partir de los años 2070 o después, la sociedad empieze a
cambiar drasticamente hasta lograr ese sueño visionario de muchos científicos e
ingenieros y llegar a incorporar mucha tecnología de los ejemplos anteriores. Tal vez
no igual a como se imaginaba una persona hace 30 años atrás, pero la base, la idea se
mantiene muy parecida, en países superdesarrollados como Japón, la tecnología
informática es muy avanzada y cada día progresa más, por ejemplo: la inteligencia
artificial, los androides con aspecto humano, los cientos de niños en programas de
robótica y/o programación, las facilidades de crear aplicaciones y programas en tan
solo segundos y mucho más es un hecho en este país. Lo único que falta es seguir
abriendo nuestras mentes a nuevas ideas y continuar evolucionando por el bien de la
humanidad.
Bibliografía
Amerlat Grupo Editorial S.A (2001) Enciclopedia Estudiantil Básico. Santafé de Bogotá,
Colombia: D’Vinni LTDA.